04:05
Thaddäus wird während eines Nickerchens im Lager der krossen Krabbe unter einem Regal begraben und erzählt nun einiges über Arbeitsunfälle und verstauchte Knöchel. Seine Drohungen, den Unfall der Obersten Werktätigen-Sicherheitsbehörde O.W.S. zu melden, sind erstklassiges Erpressungsmaterial gegenüber Mr. Krabs - aber wie lange wird er damit durchkommen? // Einmal mehr liegen sich Mr. Krabs und Plankton wegen der Krabbenburger-Geheimformel in den Haaren, als plötzlich eine neue Burgerbude an der Straße steht: Die "Schlappenburger" (2., 3. s.u.) werden zum Riesenerfolg und lassen unsere Streithähne nun wetteifern, wer als erstes das Rezept für diese Burger entwenden kann. SpongeBob wiederum ermahnt die beiden unermüdlich zur Kooperation - letztlich mit Erfolg, auch wenn er sich darüber kaum freuen kann...
04:25
Ein kleiner baulicher Mangel und ein fortschrittlicher Kunde lassen Mr. Krabs das Serviceangebot der Krossen Krabbe um einen Autoschalter erweitern. Dies erweist sich in mehrfacher Hinsicht als durchschlagender Erfolg, da Mr. Krabs aufgrund des großen Andrangs per Vorschlaghammer Schalter um Schalter eröffnet, bis nicht nur sein Personal, sondern auch das örtliche Straßennetz völlig überlastet ist... // Tony Junior, Sohn der Rennfahrerlegende Tony Flott wird in Mrs. Puffs Bootsfahrschule eingeschult. Tatsächlich hat der Junge das Talent seines Vaters geerbt, und tatsächlich scheint Mrs. Puffs Plan aufzugehen, dass ein wenig dessen auf den bislang unbelehrbaren SpongeBob abfärben möge - denn Tony Juniors Mantra "Lass los, sei cool" zeigt Wirkung. Bald sitzt SpongeBob sogar am Steuer eines Rennbootes! Leider ist das erwartungsgemäß der Anfang vom Ende...
04:50
Eigentlich wollten SpongeBob und Patrick ihre Freundschaft mit einem Tag am Strand feiern. Doch bald schon eskaliert ihre Rivalität bei einem Strandburg-Bauwettbewerb.
05:00
Der verrückte Bösewicht Scratch, der Hunde hasst, hält alle Hunde der Stadt gefangen. Seine einzige Forderung ist die Kapitulation des Night Ninja. Aber Leo, April und die Turtles merken, dass mehr dahintersteckt.
05:20
Aufgrund schlechten Wetters verwandeln SpongeBob und Patrick das Schwammkopfsche Wohnzimmer in eine Minigolfanlage. Leider verlagert sich das Spielgeschehen irgendwann hinüber zu Nachbar Thaddäus, dessen Einrichtung unter wuchtigen Schlägen schwer zu leiden hat - und nicht nur die... // Patrick schimpft mit SpongeBob, weil der im Zuge des Frühjahrsputzes auch einige Andenken dem Müll überantwortet hat. Das nimmt sich unser Schwamm zu Herzen und hortet nun jede Kleinigkeit mit potentiellem Erinnerungswert - bis der Müll überhand nimmt und Thaddäus sich gezwungen sieht, die Gesundheitspolizei zu rufen...
05:40
Das große Schlittenrennen von Bikini Bottom ist in diesem Jahr durch einen anonymen Gönner mit einer Million Dollar dotiert! Natürlich ist die ganze Stadt am Start. Natürlich versuchen einige, sich durch unlautere Tricks Vorteile zu verschaffen. Natürlich landen alle Bruchpiloten irgendwann in SpongeBobs Schlitten, den der arme Gary zu ziehen hat, und müssen sich neben den Unbilden der Witterung auch mit einem veritablen Schneemonster zur auseinandersetzen - und natürlich ahnt keiner unserer Helden, dass das ganze Rennen nur ein Ablenkungsmanöver Planktons ist, der damit hofft, endlich an die Krabbenburger-Geheimformel zu gelangen...
06:05
Thaddäus untersagt seinen beiden Nachbarn, bei ihren Spielen über sein Grundstück zu rennen. Daraufhin legen SpongeBob und Patrick ein kompliziertes Tunnelsystem unter Thaddäus' Grundstück an und untergraben damit dessen Hausfundamente - leider nicht nur die.
06:20
Widerwillig, aber einem gegebenen Versprechen folgend, gibt SpongeBob Patrick Karateunterricht. Schnell geht ein neuer Seestern am Karatehimmel auf! Nichts hält dem Schlag von Patricks Handkante stand. Leider kommt er auf den Geschmack und steigert sich in eine kaum aufzuhaltende Zerstörungswut hinein.
06:30
Thaddäus ist mit den Nerven total am Ende. Seine lärmenden Nachbarn SpongeBob und Patrick rauben ihm den letzen Nerv, den Schlaf, ja fast den Verstand. Doch irgendwann erkennen die beiden Blödel, in welch beklagenswertem Zustand Thaddäus sich befindet, und bauen ihm das Land seiner Träume direkt vor die Haustür.
06:45
Das Hasen-Team muss Elena Eule besiegen, die die ganze Welt in Dunkelheit tauchen will. // Als ein Wissenschaftler eine Pflanze aus Versehen mit Dschungel-Saft gießt, wird Wichtig-Stadt zum Dschungel und es entbrennt ein Streit, wer das Sagen hat.
07:05
Stumpy will nicht mehr klein sein und dehnt sich, um größer zu werden. Doch das bleibt nicht ohne Folgen. // Ein neues Mitglied stößt überraschend zur Super-Duper-Hasen-Liga. Doch ist sie auch wirklich eine echte Super-Duper-Heldin?
07:25
Quasar braucht Patrick, um mit den dümmsten Aliens des Universums zu kommunizieren. // Patrick und Opa Pat treten um den letzten Löffel Kuchenteig in einem Anstarr-Duell gegeneinander an.
07:50
SpongeBob und Patrick wollen die vom 1000-Taubenüsschen-Nusseis-Partyboot kürzlich gefeuerte Band wiedervereinen. // Patrick kommt ins Tierheim, weil er so tut, als sei er ein Wurm. Er darf nur gehen, wenn SpongeBob ihn richtig erzieht.
08:00
Als Manta-Rochen übers Wochenende bei Thaddäus einzieht, müssen SpongeBob und Patrick dessen üblen Urlaub beenden!
08:15
Schere verhilft Papier zu einem Wochenende, das spannend genug ist, um Bleistift zu beeindrucken. Noch aufregender: Stein kauft einen Hut. // Schere, Stein und Papier wollen beweisen, dass sie nicht durch Putty ersetzt werden sollten.
08:35
Als Ronnie Anne erfährt, dass alle Familienmitglieder bei Hectors Geburtstag etwas vorführen wollen, bittet sie Sid um Hilfe. // Ronnie Anne und ihre coole Cousine Carlota spielen ihren Cousins Streiche und bekommen auch selbst was ab.
08:55
Als in der Nachbarschaft ein schicker neuer Lebensmittelladen aufmacht, muss Bobbys Familie sich etwas ausdenken, um im Geschäft zu bleiben. // Ronnie Anne täuscht vor, krank zu sein, damit sie einen Lucha-Libre-Wrestlingkampf sehen kann.
09:20
Die Familie kämpft sich durch den Asia-Laden, um einen seltenen Keks zu ergattern. Nach ihrem Streifzug fühlt sich Jack als Teil der Familie. // Der Tierpflegesalon bekommt eine schlechte Bewertung. Lily will den Schuldigen finden.
09:40
Lilys liebster Bubble-Tea-Laden schließt. Die Kinder wollen mit Schrumpel-Limetten-Getränken das Café retten, doch kommen bald von ihrem Plan ab. // Lily und Min merken, wie ähnlich sie ihren Müttern sind und wollen sich von ihnen abheben.
10:05
Cosmo und Wandas Sprössling Poof hat seinen ersten Tag in der Zaubergrundschule. Dort trifft er auf seinen fiesen Cousin Foop, der sofort versucht, unter den Mitschülern das Zepter zu übernehmen. Doch die Wahl zum Klassensprecher fällt auf Poof. Es kommt zu einem erbitterten Kampf der Kontrahenten, an dessen Ende sich mit dem Signal der Schulglocke aller Streit in Wohlgefallen auflöst.
10:15
Timmys Dad vergisst bei einem Camping-Ausflug so ziemlich alles, was man zum Campen braucht. Timmy betreibt Schadensbegrenzung, indem er am Lagerfeuer gruselige Geschichten erzählt.
10:40
Das Trio spielt ein Versteckspiel, das den ganzen Globus umspannt und Jahrzehnte in Anspruch nimmt. // Um ihren Vermieter dazu zu bringen, die Miete zu senken, versucht das Trio, ihm bei der Verwirklichung seines unmöglichen Traums zu helfen.
11:00
Schere, Stein, Papier wollen ihr ungewöhnliches Auto "Die Susan" in ein preisgekröntes Fahrzeug verwandeln. // Papier gibt Stein mechanische Augenbrauen, um bei einem Model Casting zu helfen. Schere erlebt ein Abenteuer mit Stellvertretern.
11:25
Ronnie Anne und Bobby begegnen einem alten Freund von Arturo: Al, dem Alpaca. Aber Al hat es auf die Kinder abgesehen. // Abuelo hilft CJ, eine Rakete zu bauen. Als das nicht so recht klappt, greift er zu einer kleinen Flunkerei.
11:45
Carlos muss einen Paten für Carlitos Taufe auswählen, aber findet er wirklich den richtigen? // Carlota braucht für den Abschluss noch Punkte in Sport, also sucht sie mit Ronnie Anne nach der richtigen Sportart für sich.
12:10
Als sie erfährt, dass Chunk in der Schule so war wie sie, glaubt Luna, ihr Traum, Rockmusikerin zu werden, ist unrealistisch. // Als Essen von Lincoln aus dem Kühlschrank verschwindet, bricht bei den Louds ein Kühlschrank-Krieg aus.
12:30
Lana ist überfordert, als sie auf Stellas unerzogenes Kaninchen aufpasst.
12:40
Die Familie kämpft sich durch den Asia-Laden, um einen seltenen Keks zu ergattern. Nach ihrem Streifzug fühlt sich Jack als Teil der Familie. // Der Tierpflegesalon bekommt eine schlechte Bewertung. Lily will den Schuldigen finden.
13:05
Lilys liebster Bubble-Tea-Laden schließt. Die Kinder wollen mit Schrumpel-Limetten-Getränken das Café retten, doch kommen bald von ihrem Plan ab. // Lily und Min merken, wie ähnlich sie ihren Müttern sind und wollen sich von ihnen abheben.
13:25
Maurice verhält sich äußerst geheimnisvoll und flüstert ständig mit den Zoobewohnern. Julien wird misstrauisch und fürchtet einen Aufstand, um ihm den Königsthron streitig zu machen und sucht bei den Pinguinen Hilfe. Diese erklären sich bereit Julien zu helfen und den Aufstand zu zerschlagen, doch er stellt sich schließlich als völlig harmlos heraus und all die Aufregung im Vorfeld war umsonst. // Kowalski erfindet einen Apparat - zumindest auf dem Papier - der die Menschheit retten kann. Zugleich besteht allerdings auch die 50prozentige Chance sie auszurotten. Schweren Herzens beschließt er daher den Bauplan zu vernichten, doch dieser landet unglücklicherweise durch einen dummen Zufall als neueste Errungenschaft eines Kunstmuseums in der öffentlichen Ausstellung. Die Pinguine schleichen sich jedoch nachts in das Museum und verändern das Exponat durch einen kleinen künstlerischen Eingriff dahingehend, dass er als Bauplan vollkommen unnütz ist.
13:50
King Julien bittet die Pinguine ihm bei einem riesigen Problem zu helfen. Das steht in Form einer hässlichen Werbetafel vor Juliens Gehege. Skipper, der gerade anderes zu tun hat, beauftragt Rico, dieses Problem aus der Welt zu schaffen. Das tut er auch, indem er es wegsprengt. Die Aktion gefällt King Julien so sehr, dass er Rico ermutigt immer weiter zu machen und alles, was nicht niet- und nagelfest ist, wegzublasen. Skipper, der nur zu gut weiß, wozu Rico fähig ist, versucht das zu verhindern. Aber gegen einen durchgeknallten Rico hat auch er keine Chance. Letztendlich ist es dem Zusammenhalt aller zu verdanken, dass Rico durch King Juliens Hüpfburg Einhalt geboten wird und Rico völlig geschafft in den Schlaf der Gerechten fällt. // Kowalski erfindet einen Helm, mit dessen Hilfe man Dinge kontrollieren kann. Das gefällt King Julien so gut, dass er den Helm unbedingt haben möchte. Er bekommt ihn schließlich.
14:10
Hazel will, dass der Pudding-Tag in der Schule gerecht ist und verursacht aus Versehen eine Puddingapokalypse. // Für den Schulwettbewerb wünscht sich Hazel ihr Haar hätte "Seele". Ihre Haare entwickeln zu viel Persönlichkeit.
14:35
Hazel hat ihr Projekt für die Wissenschaftsmesse zu lange aufgeschoben. Jetzt müssen Cosmo und Wanda die Naturgesetze ändern, damit es funktioniert. // Hazels Vermieter verschwindet. Mit einem Wunsch will sie den Fall lösen!
14:55
Das Trio spielt ein Versteckspiel, das den ganzen Globus umspannt und Jahrzehnte in Anspruch nimmt. // Um ihren Vermieter dazu zu bringen, die Miete zu senken, versucht das Trio, ihm bei der Verwirklichung seines unmöglichen Traums zu helfen.
15:20
Schere, Stein, Papier wollen ihr ungewöhnliches Auto "Die Susan" in ein preisgekröntes Fahrzeug verwandeln. // Papier gibt Stein mechanische Augenbrauen, um bei einem Model Casting zu helfen. Schere erlebt ein Abenteuer mit Stellvertretern.
15:40
SpongeBob und Patrick werden in den unterirdischen Tunneln der Handschuhwelt ins Gefängnis gesteckt, was zu einer gewagten Flucht führt.
16:05
Als Manta-Rochen übers Wochenende bei Thaddäus einzieht, müssen SpongeBob und Patrick dessen üblen Urlaub beenden!
16:15
Kunden füttern nun ihre Haustiere in der Krossen Krabbe, und Mr. Krabs muss entscheiden, ob er Leute oder Haustiere bedienen will. // SpongeBob und Patrick erschaffen ihren eigenen Zoo, der komplett aus Seifenblasen besteht!
16:40
Patrick hostet eine Varieté-Show im Country-Stil. // Die Seetang-Beet-Kinder reisen in die Zukunft, um ihre Tret-Dose zurückzuholen.
17:00
Lance will Vater-Tochter-Zeit mit Shelby bei einem Rollenspiel verbringen. // Lana erfährt, dass der Bürgermeister ein neues Müllauto einsetzen will und versucht, den Arbeitsplatz des Müllmanns zu retten.
17:20
Als Luan Grouse einen Streich mit einem falschen Lottoschein spielt, muss sie die Konsequenzen seines Einkaufverhaltens tragen. // Lynn versucht verzweifelt, Basketballschuhe einer beliebten Marke zu finden, nachdem sie kein Paar kaufen konnte.
17:45
Schere verhilft Papier zu einem Wochenende, das spannend genug ist, um Bleistift zu beeindrucken. Noch aufregender: Stein kauft einen Hut. // Schere, Stein und Papier wollen beweisen, dass sie nicht durch Putty ersetzt werden sollten.
18:05
Das Trio spielt ein Versteckspiel, das den ganzen Globus umspannt und Jahrzehnte in Anspruch nimmt. // Um ihren Vermieter dazu zu bringen, die Miete zu senken, versucht das Trio, ihm bei der Verwirklichung seines unmöglichen Traums zu helfen.
18:30
Stein fordert Schere zu einem anspruchsvollen Bowling-Spiel heraus. Leider hat Stein noch nie in seinem Leben gebowlt.
18:40
Die Familie kämpft sich durch den Asia-Laden, um einen seltenen Keks zu ergattern. Nach ihrem Streifzug fühlt sich Jack als Teil der Familie. // Der Tierpflegesalon bekommt eine schlechte Bewertung. Lily will den Schuldigen finden.
19:05
Lilys liebster Bubble-Tea-Laden schließt. Die Kinder wollen mit Schrumpel-Limetten-Getränken das Café retten, doch kommen bald von ihrem Plan ab. // Lily und Min merken, wie ähnlich sie ihren Müttern sind und wollen sich von ihnen abheben.
19:25
Als SpongeBob eines Morgens aufwacht, bemerkt er zuerst gar nicht, dass Gary, Thaddäus, Patrick und Mr. Krabs fort sind. Keiner außer ihm ist noch in Bikini Bottom. Zunächst versucht er mit verteilten Rollen, das übliche Stadtleben aufrecht zu erhalten und schafft es zum ersten und einzigen Mal, sich selbst einen Bootsführerschein auszustellen. Daraufhin er unternimmt mit seinem neuen Kumpel Booti Ausflüge. Doch kann Schwamm Booti wirklich trauen?
19:35
Patrick erfindet ein neues Brettspiel und lädt SpongeBob, Sandy und Thaddäus zum Mitspielen ein. // Nachdem sie versehentlich Mr. Krabs' Safe hinuntergespült haben, müssen ihn SpongeBob und Thaddäus in der Kanalisation suchen.
20:00
Patrick und Squidina stellen verdeckte Ermittlungen zu einer dubiosen Scherzartikel-Firma an. // Die Patrick Show präsentiert ein neues Showformat.
20:25
Patrick und Squidina folgen einem geflohenen Ideenbackstein nach Zufallsland. // Patricks Familie unterrichtet ihn zu Hause, nachdem sie herausfinden, dass er sein Benimmregeln-Training nie abgeschlossen hat.
20:45
Ronnie Anne und ihre Cousins wollen, dass Sids Frühstücks-Bot alle ihre häuslichen Pflichten übernimmt - wirklich alle! // Nachdem Carls Erwartungen von El Falcon enttäuscht wurden, entscheidet Bobby, selber in die Rolle zu schlüpfen.
21:05
Laird will den Filmabend nicht bei sich zuhause hosten. Ronnie Anne hilft ihm, stattdessen Arturos Wohnung zu benutzen. // Carlota kann sich nur noch auf ihr Handy konzentrieren. Darum arrangiert Carlos einen Nachhilfelehrer für Mathe.
21:30
Die Turtles nehmen den Kampf mit Bishop auf, aber sie ist darauf vorbereitet. Macht euch bereit für Mecha-Bishop! Doch was passiert, wenn die Mechazoids außer Kontrolle geraten? Können die Turtles die Menschheit retten?
21:50
Zusammen mit Familie Star besichtigt Patrick ein College im Zoo. // Opa Pat erzählt Geschichten aus seinem Leben und verdirbt damit jeden Film im Kino.
22:15
Die Patricks treten in einer Reihe von Spielen gegeneinander an, um die Kontrolle über die Fernbedienung an sich zu reißen. // Nachdem sie Patrick angefahren hat, wird Lady Hochnas dazu verurteilt, bei Familie Star zu wohnen.
22:35
Als seine Klassenkameraden erzählen, dass das verlassene Haus im Ort nicht gruselig sei, will Alvin ihnen das Gegenteil beweisen. // Als Miss Smith Simon für seine guten Noten lobt, verbietet ihm Rüpel Derek, weiterhin die Jungentoilette zu nutzen.
22:55
Simons interaktives Videospiel soll groß rauskommen, bis Jeanette den Bösewicht des Spiels umprogrammiert. // Um einem exklusiven Sportclub beizutreten, meldet Alvin Dave zu einem Squash-Spiel an, obwohl Dave keine Ahnung von Squash hat.
23:20
Mikey befragt Rods Geschwister Maude und Todd. Die beiden wollen auch Mutanten-Blut in die Hände bekommen. Kann Mikey Rod finden, bevor es zu spät ist?
23:40
Wer hat Rod entführt? Wo ist das Mutagen? Warum benimmt sich Rods Familie so seltsam? Alles führt zu einer Konfrontation mit Rods Vater. Aber können Mikey und seine Brüder mit Rods Hilfe den Mutanten Schmodderman besiegen?