15:25
Plankton gewinnt einen "Süßestes Baby"-Wettbewerb und wird das Gesicht einer Babybreimarke. // Weil Thaddäus' zufälliges Porträt von SpongeBob in der Kunstwelt Wellen schlägt, hat er keine Wahl, als mehr zu produzieren.
15:50
Lady Hochnas stellt Thaddäus und seine musikalischen "Talente" ihren vornehmen Freunden vor, als sie seine Schirmherrin wird.
16:00
Schere macht Werbung für eine neue Firma, die sich als Produzent von Windeln für Babies mit riesigen Häufchen herausstellt. // Stein will beweisen, dass er in der Lage ist, ein Haustier zu halten und kümmert sich um einen gefährlichen Roboterhund.
16:20
B.Ö.S.E. fordert SpongeBob heraus, eine Lieferung innerhalb von 10 Minuten in ihr Versteck zu bringen. // Mr. Krabs steckt in Perlas neuem Boot fest. Er muss so tun, als sei er der Motor, um nicht entdeckt zu werden.
16:45
Lance will Vater-Tochter-Zeit mit Shelby bei einem Rollenspiel verbringen. // Lana erfährt, dass der Bürgermeister ein neues Müllauto einsetzen will und versucht, den Arbeitsplatz des Müllmanns zu retten.
17:05
Als Luan Grouse einen Streich mit einem falschen Lottoschein spielt, muss sie die Konsequenzen seines Einkaufverhaltens tragen. // Lynn versucht verzweifelt, Basketballschuhe einer beliebten Marke zu finden, nachdem sie kein Paar kaufen konnte.
17:25
Patrick spielt mit dem Raum-Zeit-Kontinuum herum. // Während Cecil und Bunny ihren Hochzeitstag im Weltall feiern, schmeißen Patrick und Squidina eine Party zu Hause.
17:45
Patrick moderiert eine Preisverleihung.
18:00
Als der Baum in Sandys Kuppel krank zu sein scheint, schlägt SpongeBob vor, dass Sandy Squidwards Gartenfachwissen in Anspruch nimmt, um ihn wiederzubeleben. Doch Squidwards unkonventionelle Gartenmethoden bringen Sandys Leben durcheinander. Sandy beschließt, mithilfe eines Übersetzers zu fragen, was der Baum braucht. Der Baum teilt Sandy mit, dass ihr Auto auf seiner Wurzel geparkt ist! Sobald das Auto weggeräumt ist, erholt sich der Baum und lässt Squidward zum Dank eine Eichel auf den Kopf fallen. // Zu Mr. Krabs' Geburtstag spüren SpongeBob und Squidward seinen alten Imbisswagen, den Krabby Kart, auf, in dem nun ein Einsiedlerkrebs namens Snug wohnt. Snug willigt ein, ihn gegen das Kassenboot des Krusty Krab zu tauschen. Mr. Krabs ist wütend über den Tausch und befiehlt ihnen, seine Kasse zurückzuholen, aber Snug hat das ganze Geld bereits ausgegeben! Mr. Krabs muntert sich wieder auf, als er den Krabby Kart für viel Geld an einen Sammler verkauft und das verlorene Kassengeld von Squidwards Lohn abzieht.
18:25
SpongeBob kann einfach nicht nein sagen und ist deswegen unglücklich. Gary will Abhilfe schaffen und bestellt beim Putzmittelhandel eine Scheuerschwammfläche. Die passt SpongeBob wie angegossen, doch seine neue kratzbürstige Seite ist nicht jedermanns Sache. // Der aktuelle Hit 'Mein Gedudel' geht SpongeBob nicht mehr aus dem Kopf. Ständig muss er das Lied hören bzw. vor sich hin singen. Dabei unterlaufen ihm zunächst einige Unkonzentriertheiten, mit der Zeit aber treibt ihn der Ohrwurm mehr und mehr in den Wahnsinn. Doch wie vertreibt man diesen Ohrwurm wieder aus dem Schwammkopf?
18:50
SpongeBob und Patrick treten einer Gruppe von Extremsportlern bei, den 'Drastischen Draufgängern'.
19:00
Schere, Stein, Papier treffen auf ein weiteres gleichnamiges Trio. Sie wollen beweisen, dass sie nicht die Schlimmsten sind. // Stein und Papier versuchen, zwischen Schere und einer Magierin zu schlichten, bevor deren Magie ihr Leben ruiniert.
19:20
Leni übernimmt die Organisation des Abschlussballs und ist fest entschlossen, einen unvergesslichen Abend zu kreieren. // Lincoln und Clyde casten Luan als Bie-nemesis in ihrem David-Steele-Film und müssen mit ihrem Method Acting zurechtkommen.
19:45
Um dem Besuch bei Tante Ruth zu entgehen, bietet Lincoln sich als Babysitter für Lily an. Clyde hilft ihm dabei.
19:55
Lynns extremer Aberglaube beim Sport verursacht ein Chaos bei einem Profi-Eishockeyspiel. // Die Kinder wollen sich nicht von ihrem Kleinkind-Spielzeug trennen und versuchen ihre Eltern davon zu überzeugen, dass sie noch damit spielen.
20:20
Pinky ist entschlossen, die Meinung eines Sackenhack-Haters zu ändern. // Nach einem "fast perfekten" Videoshort mit Babs und JJ ist Pinky nicht zufrieden, bis alles "ganz perfekt" ist.
20:40
Pinky wacht schlecht gelaunt auf und zwingt sich dazu, den Tag mit extrem guter Laune anzugehen. // Pinky will das Unkraut von Sackenhack retten.
21:05
Es war einmal Schere, Stein, Papier, Shoot' - das Trio hing früher mit einem Bambusspross namens Shoot ab, der sie mit endlosen Wettbewerben völlig erschöpfte. Nach einer zehnjährigen Challenge kehrt Shoot zurück, bereit für mehr. Die drei wollen ihm sagen, dass sie genug haben und keine Freunde mehr sein wollen, bringen es aber nicht übers Herz und landen stattdessen in seinem nächsten Wettbewerb: eine Million Dollar durch Landwirtschaft verdienen. // Stein freut sich auf seinen ersten Tag als Assistent von Franz Roll, doch sein exzentrischer Boss stellt sich als extrem anspruchsvoll heraus. Währenddessen entwirft Schere eine Puppe von sich selbst und lässt sie seine Arbeit erledigen.
21:25
Papier ist frustriert darüber, dass Stein und Schere ständig auf ihre Handys starren, also nimmt er ihnen diese weg, um einen Tag echter gemeinsamer Zeit zu erzwingen. Anfangs sind sie widerwillig, aber bald genießen sie das alte, analoge Miteinander. Papier ist begeistert - bis er entdeckt, dass währenddessen eine Zombie-Apokalypse ausgebrochen ist. Schlimmer noch: Wenn Stein und Schere davon erfahren, könnte ihre Freundschaft zerstört werden. // Stein beschwert sich, dass er nicht schlafen kann, also versuchen Papier und Schere, ihm eine Gute-Nacht-Geschichte zu erzählen. Doch alle drei haben völlig unterschiedliche Vorstellungen davon, was eine gute Geschichte ist - Papier verliert sich in Details, Schere übertreibt mit wilden Wendungen, und Stein ist ein harter Kritiker. Wie bei Goldlöckchen müssen sie eine Geschichte finden, die genau richtig ist.
21:50
Als sich Po und die Furiosen Fünf nur noch angiften, unternimmt Meister Shifu mit ihnen einen Ausflug mit katastrophalen Konsequenzen.
22:10
Aang, Katara und Sokka erreichen eine kleine Minenstadt. Dort lernen sie Haru kennen, einen Herrscher der Erde kennen, der gerade sein Können unter Beweis stellt. Als Katara ihn anspricht, macht er sich allerdings aus dem Staub. Kurz darauf erfahren die drei, dass die Stadt unter der Herrschaft der Feuernation steht. Alle Erd-Herrscher unterliegen einem "Berufsverbot" und werden eingesperrt.
22:35
Während draußen ein Sturm tost, macht SpongeBob es sich im sicheren Haus gemütlich - doch nicht nur sich, sondern auch Patrick und Thaddäus. Doch letzterer teilt einmal mehr nicht den Sinn seiner Nachbarn für Spiel und Spaß, so dass es zu allerlei Missverständnissen kommt. // Beim Versuch mittels Tiefbohrungen an die Krabbenburger-Geheimformel zu gelangen, entdeckt Plankton eine unterirdische Grotte von überirdischer Schönheit und macht sie flugs zur Touristenattraktion. Dies lässt Mr. Krabs natürlich nicht so einfach auf sich sitzen, und bald entwickelt sich ein unseliger Bohr-Wettbewerb.
22:55
Siegbert Schnösel ist mit seinem Traumhaus in der TV-Sendung 'Schicke Häuser' vertreten und präsentiert mondänen Luxus. Sehr zum Ärger von Thaddäus, der daraufhin beschließt, seine bescheidene Hütte mit Hilfe von SpongeBob aufzumöbeln, um Siegbert Schnösel Paroli bieten zu können. Natürlich kommt es dabei zu einer Katastrophe, die jedoch sowohl für Siegbert als auch für Thaddäus ungeahnte Folgen haben wird. // Nach seiner Entlassung aus dem Gefängnis plant Plankton schon die nächste Gemeinheit: Er freundet sich mit SpongeBob an, um dem weltbesten Burgerbrater das Geheimnis von Mr. Krabs' köstlichen Krabbenburgern zu entlocken. Doch der Schwamm ist keineswegs so leichtgläubig, wie Plankton annimmt.
23:20
Die Mutanimals wenden sich gegen die Turtles, nachdem Ray Fillet sie beschuldigt, ihn im Central Park angegriffen zu haben! Sie finden heraus, dass es die Mutanten-Schnappschildkröte Tokka war, die Donnie dann nach Staten Island lockt.
23:40
Um Wingnut vor Tokka, Rahzar & den Monster Mutanimals zu retten, muss Donnie tiefer ins Labor des verrückten Wissenschaftlers vordringen. Seine Brüder folgen einem anderen Tokka ins Staten-Island-Labor, doch es kommt zu einer unheimlichen Wendung!