04:05
Es ist Danke-Tag und unsere Freunde Miranda und Magenta kommen vorbei, um zu feiern! Als Magentas Bild von allem, für das sie dankbar ist, ruiniert wird, spielen wir eine Runde Magenta's Clues, um herauszufinden, wofür sie dankbar ist!
04:25
Kiara und Amir streiten sich darüber, wie man ein Schloss baut. Amir will sich an die Anleitung halten, doch Kiara möchte ihre künstlerische Freiheit. Die beiden kommen einfach nicht auf einen Nenner. Daisy und Mr. Krokodil suchen nach einer Lösung, damit die beiden besten Freunde sich wieder vertragen. // Roland findet die alte Schatzkarte seines Opas und gemeinsam machen sich auf die Suche nach der goldenen Eichel. Winston möchte den Schatz für sich alleine und manipuliert die Karte. Doch auch er hat Schwierigkeiten, die Hinweise richtig zu deuten. Wer wird es wohl als erstes zum Schatz schaffen oder bleibt er für immer verloren?
04:50
Nach einem Unglück kann sich Barbabravo nicht mehr verwandeln. Die Familie tut sich zusammen, um ihm zu helfen. // Barbabravo ist rastlos und kann sich auf nichts gut konzentrieren. Kann Barbalala ihm helfen, Selbstkontrolle zu lernen?
05:15
Die Kinder denken, dass ihr Essen ihnen andere Farben und Formen gibt. Welches Essen ist für wen das Richtige? // Barbabo fehlt die Inspiration, er kann nicht mehr malen. Die Familie hilft ihm, indem sie ihm neue Motive vorschlägt.
05:35
Tommy nimmt an einem Raketrennen teil, Tim unterstützt seinen Bruder. // Tim lenkt Tia ab, als Tusky in der Waschmaschine ist. // Die Kinder werden zu Eltern und die Eltern werden zu Kindern.
06:00
Tim probiert neue Raketenstiefel aus, die er bald nicht mehr unter Kontrolle hat. // Tim, Tommy und Tia passen auf Brontes Mond-Papagei auf. // Tim, Tommy und Tia fordern ihre Eltern im Saurierball heraus.
06:20
Tim, Tommy und Tia finden ein verlorenes Spielzeug und versuchen, es zu seinem Besitzer zu bringen. // Kai freut sich darauf, mit dem Nebulator zu fahren, aber Tim ist sich unsicher. // Tim und Kai wollen den Weltall-Käfer fotografieren.
06:45
In Abenteuerbucht gibt es einen neuen Feiertag im Piratenstil, doch Zuma ist überhaupt nicht in Feierlaune. Nachdem ihm bei einer kürzlichen Rettungsaktion ein großer Fehler unterlaufen ist, gibt er seine sonst so entspannte Art auf und wird zu einem todernsten Welpen, um sicherzustellen, dass ihm nie wieder ein Fehler passiert. Doch seine neue Persönlichkeit wird auf die Probe gestellt, als ein echter Pirat auftaucht, der hinter einem verborgenen Schatz her ist - und bereit ist, Abenteuerbucht zu zerstören, um ihn zu finden!
07:30
PAW Patrol ist eine Vorschulserie mit sechs heldenhaften Hunden in der Hauptrolle: Chase, Marshall, Rocky, Zuma, Rubble und Skye. Sie werden von dem 10-jährigen Technikliebhaber Ryder angeführt. Die Paw Patrol vereint Heldenmut, coole Fahrzeuge mit ganz viel niedlichem Humor. Alle haben einen kleinen Rucksack auf dem Rücken für ihre Missionen, damit sie für alles gewappnet sind - egal, ob sie eine Katze vom Baum retten oder einen Zug vor herabfallenden Steinen zu bewahren. Kein Job ist zu groß, kein Hund zu klein!
07:40
PAW Patrol ist eine Vorschulserie mit sechs heldenhaften Hunden in der Hauptrolle: Chase, Marshall, Rocky, Zuma, Rubble und Skye. Sie werden von dem 10-jährigen Technikliebhaber Ryder angeführt. Die Paw Patrol vereint Heldenmut, coole Fahrzeuge mit ganz viel niedlichem Humor. Alle haben einen kleinen Rucksack auf dem Rücken für ihre Missionen, damit sie für alles gewappnet sind - egal, ob sie eine Katze vom Baum retten oder einen Zug vor herabfallenden Steinen zu bewahren. Kein Job ist zu groß, kein Hund zu klein!
07:55
Kai fühlt sich nicht wertgeschätzt und schließt sich Baron Bite an. // Bobbi will genau so cool sein wie Kenny, doch der Rest der Truppe vermisst seine lustige Art.
08:15
Als Dora von ihrer Grandma erfährt, dass ihrer Ur-Ur-Uroma ebenfalls eine Abenteurerin war, macht sie sich auf die Suche nach der verschollenen Schmetterlings-Kette ihrer Ahnen. Gemeinsam mit Grandma und Boots und mithilfe eines fliegenden Alebrije reist Dora durch den Regenwald zum Mariposa-Berg. Dort finden sie die Kette, aber der Schmetterling fehlt. Dora hat eine Idee, erweckt die Schmetterlingsbilder an den Wänden zum Leben und findet das Bild, das zur Kette gehört. Grandma freut sich und sie feiern zusammen. // Dora und Boots basteln Karten für den Herz-Tag und begegnen Hearty, der Hilfe braucht, eine Karte an den Grummeligen Alten Troll zu senden. Gemeinsam reisen sie durch die Troll-Welt zur Herz-Insel. Dort finden sie den Troll, der sich versteckt aus Furcht, keine Karte zu erhalten. Nachdem sie den Harumph Hop tanzen, um ihn aufzumuntern, freut sich der Troll über seine Karten und bastelt sogar welche für Dora, Boots und Hearty. Sie feiern den Herz-Tag voller Freude und Freundschaft!
08:40
Santi verbündet sich mit einem Piraten-Hündchen, um Bonnie Bones zu stoppen, und einen alten Freund zu retten. // Enriques neue Goldgräber-Maschine bedroht Lorelais Zuhause.
09:00
Tim und Kai wollen Schätze ausbuddeln, die am Strand vergraben sind. // Tim entrümpelt seinen alten Kram, merkt aber bald, dass nicht alles für die Mülltonne ist. // Tim, Tia und Tommy wollen Mum und Dad überreden, ein Haustier anzuschaffen.
09:25
Tias neuer Ballon hängt in einem Baum fest. Tim will ihn runterholen.
09:35
IHR habt Geburtstag! DJ Flutsch hat die Musik, Monsieur Salz und Madame Pfeffer machen einen Kuchen, und wir spielen Blues Clues, um herauszufinden, was Blue auf eurer Party spielen möchte. Wir feiern, spielen, und sammeln Preise für eine Piñata.
09:55
Barbabravo und Barbalala werden zu kleinen Rebellen. Wer sind die Barbapapas?
10:15
Barbamama und Barbapapa sind überrascht, immer mehr Plakate auf der Straße zu sehen. // Barbalala träumt davon, ein Cowgirl zu werden, und Barbazoo ist fest entschlossen, ihr zu helfen.
10:40
Die Barbababies wollen Erfinder wie Leonardo da Vinci sein. // Die Barbababies müssen sich zwischen dem Freibad und einer Fahrradtour entscheiden.
11:00
Mr. Krokodil will allen gleichzeitig helfen und übernimmt sich dabei. // Der neue Freund Pompom zieht bei Daisy und Mr. Krokodil ein.
11:25
Jemand klaut das ganze Obst auf der Insel des Orang-Utans. // Die Agenten wollen den Streit zwischen zwei zankenden Monsterechsen schlichten.
11:45
Als Schnellmeister das Erntedankfest sabotiert, müssen die Hunde den Feiertag retten. // Mix träumt davon, dem Mond ein Mix-Makeover zu geben. Rubble und die Crew wollen den Traum erfüllen und bauen ihr ein Fahrgeschäft an der Promenade.
12:10
Das Reh Stupsi muss die Landebahn überqueren. Rubble und Crew wissen, was sie dafür bauen müssen. // Rubble und Crew bauen ein Riesenskateboard für Tante Crane und River. Als es außer Kontrolle gerät, nehmen die Hunde die Verfolgung auf!
12:30
PAW Patrol ist eine Vorschulserie mit sechs heldenhaften Hunden in der Hauptrolle: Chase, Marshall, Rocky, Zuma, Rubble und Skye. Sie werden von dem 10-jährigen Technikliebhaber Ryder angeführt. Die Paw Patrol vereint Heldenmut, coole Fahrzeuge mit ganz viel niedlichem Humor. Alle haben einen kleinen Rucksack auf dem Rücken für ihre Missionen, damit sie für alles gewappnet sind - egal, ob sie eine Katze vom Baum retten oder einen Zug vor herabfallenden Steinen zu bewahren. Kein Job ist zu groß, kein Hund zu klein!
12:45
PAW Patrol ist eine Vorschulserie mit sechs heldenhaften Hunden in der Hauptrolle: Chase, Marshall, Rocky, Zuma, Rubble und Skye. Sie werden von dem 10-jährigen Technikliebhaber Ryder angeführt. Die Paw Patrol vereint Heldenmut, coole Fahrzeuge mit ganz viel niedlichem Humor. Alle haben einen kleinen Rucksack auf dem Rücken für ihre Missionen, damit sie für alles gewappnet sind - egal, ob sie eine Katze vom Baum retten oder einen Zug vor herabfallenden Steinen zu bewahren. Kein Job ist zu groß, kein Hund zu klein!
12:55
Marshall möchte kein Mitglied der PAW Patrol mehr sein, als er seine Freunde vermeintlich über ihn lachen hört. // Ryder und die PAW Patrol wollen Jake und Everest bei der Pinguinzählung helfen.
13:20
Der junge François wird Zeuge von Barbapapas Geburt. // Barbapapa ist ein Gefangener in einem Zoo.
13:40
Barbapapa findet Zuflucht in dem Haus, das François' Eltern für ihn gebaut haben. // Barbapapas Haus ist viel zu klein, seit Barbamama und die Barbababys in sein Leben gekommen sind.
14:05
Barbalala und das Familienleben! // Barbahelle und Barbabo haben ein riesiges Holzspielzeug gebaut, das von einem Motor mit Bio-Öl angetrieben wird.
14:25
Als Enrique das Herz der El Bravo stiehlt, gibt es nur eine Person, die Santi und der Crew helfen kann, die Lage zu retten: Tomás' kleine Schwester Prima Tina!
14:50
Als sie eine kosmische Schatzkarte finden, reisen Santiago und die Crew zu den Sternen, um den Schatz zu bergen. // Bei einer Rauferei auf hoher See tauschen Kiko und Sir Butterscotch ihre Plätze!
15:15
Startet die Motoren, denn das große Blue Derby beginnt! Wir spielen Blues Clues, um herauszufinden, wie wir Seifis Rennwagen im Rennen superschnell machen können, denn er tritt gegen Blue, Regenbogenhündchen und seinen Cousin Slick an!
15:35
Heute bringt Madame Gazelle den Kindern Blockflötespielen bei.
15:40
Peppa und ihre Familie besuchen den Strand und bauen eine ganz große Sandburg.
15:45
Es regnet und Peppa ist traurig, weil sie nicht draußen spielen kann. Doch wenn der Regen aufhört, können Peppa und Schorsch eines ihrer Lieblingsspiele spielen - in Matschepampe herumspringen.
15:48
Sausia ist Schorschs Lieblingsspielzeug. Plötzlich ist der Dinosaurier verschwunden und Schorsch verzweifelt. Peppa wird mit Hilfe von Papa Wutz zur Detektivin.
15:50
Peppa bekommt am Nachmittag Besuch von ihrer besten Freundin Luzie Locke. Schorsch möchte mit den beiden spielen, aber Peppa ist dagegen, denn ihre Spiele seien nur für große Mädchen.
15:55
Peppa und Schorsch besuchen ihre Großeltern. Oma Wutz ist sehr glücklich über ihr neues Haustier. Es ist ein Papagei, der Polly heißt und alles, was man sagt, wiederholen kann.
16:00
Peppa und Schorsch spielen Verstecken. Peppa ist darin sehr gut und beschwert sich, dass Schorsch zu leicht zu finden sei. Deshalb will sie nicht mehr mit ihm weiterspielen.
16:05
Schorsch begleitet Peppa heute in den Kindergarten. Peppa ist nicht besonders erfreut darüber, denn schließlich ist es ihr Kindergarten. Als Schorsch dort ankommt, sind Peppas Freunde sofort von ihm begeistert und finden ihn spitze.
16:10
Mama Wutz hat eine Menge Arbeit am Computer zu erledigen. Peppa möchte ihr helfen und haut in die Tasten. Der Computer stürzt ab, doch glücklicherweise kennt Papa Wutz sich ein wenig damit aus und er ist schnell repariert.
16:15
Peppa ärgert Schorsch damit, dass er den Ball nicht richtig fangen kann. Mama Wutz schlägt vor, "Schweinchen in der Mitte" zu spielen, damit Schorsch das Fangen lernen kann.
16:20
Papa Wutz sucht seine Brille, denn ohne sie ist er vollkommen hilflos. Peppa und Schorsch helfen ihm bei der Suche. Sie suchen überall, können sie aber nirgends finden.
16:25
Peppa und Schorsch besuchen ihre Großeltern und helfen Opa Wutz im Garten. Peppa und Schorsch sind fasziniert, als Opa Wutz ihnen erzählt, dass alles in seinem Garten aus winzigen Samen gewachsen ist - sogar der große Baum.
16:30
Doras Familie bastelt eine Piñata für Mamas Geburtstag, aber sie fliegt weg! Jetzt müssen sie sie zurückholen. // Swiper klaut eine Unsichtbarkeitsdecke! Jetzt klaut der unsichtbare Swiper alles, und es liegt an Dora und Boots, ihn aufzuhalten.
16:50
Heute ist das Meisterschaftsspiel, aber Doras Freunde sind krank. Dora hilft ihnen, bis zum Spiel gesund zu werden!
17:00
Pom Pom ist traurig, dass er seinen Lieblingsball verloren hat. Das ist er gar nicht gewohnt, denn er ist sonst immer fröhlich und hat seinen Ball bei sich. Mr. Krokodil und Daisy heitern ihn auf und suchen nach einem Ersatz. Das ist gar nicht so einfach, doch die beiden lernen, wie sie die Erinnerungen an Pom Poms Ball in Ehren halten können, damit er wieder fröhlich wird. // Winston bietet Martin seine Hilfe an und ist überrascht, dass diese angenommen wird. Jetzt muss Winston Unkraut jäten, während alle anderen Spaß haben. Er trickst die anderen Kinder aus und lässt sie die Arbeit für ihn erledigen, damit er entspannen kann. Doch nur die anderen werden für ihre harte Arbeit belohnt.
17:25
Während eines Spaziergangs entdeckt die Familie Barbapapa einen Megalithen. // Barbahelle hat einen Geniestreich: die Erfindung des "BÄMM".
17:45
Die Zwillinge betreten Barbabahelles Zimmer.
18:00
Bau-Bucht bekommt wegen des Besuchs von Zoes Cousin Henri erstmals ein Hotel. Doch wird Henri das Hotel mögen? // Nachdem alle Gäste von Herrn Erpelinos Geburtstagsparty auf dem falschen Wanderweg gelandet sind, helfen die Hunde, den Weg zu finden.
18:20
Als Camilas Flugzeug schmutzig wird, weil sie Enten nach Hause bringen willl, waschen die Baupfoten das Flugzeug mitten in der Luft!
18:30
PAW Patrol ist eine Vorschulserie mit sechs heldenhaften Hunden in der Hauptrolle: Chase, Marshall, Rocky, Zuma, Rubble und Skye. Sie werden von dem 10-jährigen Technikliebhaber Ryder angeführt. Die Paw Patrol vereint Heldenmut, coole Fahrzeuge mit ganz viel niedlichem Humor. Alle haben einen kleinen Rucksack auf dem Rücken für ihre Missionen, damit sie für alles gewappnet sind - egal, ob sie eine Katze vom Baum retten oder einen Zug vor herabfallenden Steinen zu bewahren. Kein Job ist zu groß, kein Hund zu klein!
18:40
PAW Patrol ist eine Vorschulserie mit sechs heldenhaften Hunden in der Hauptrolle: Chase, Marshall, Rocky, Zuma, Rubble und Skye. Sie werden von dem 10-jährigen Technikliebhaber Ryder angeführt. Die Paw Patrol vereint Heldenmut, coole Fahrzeuge mit ganz viel niedlichem Humor. Alle haben einen kleinen Rucksack auf dem Rücken für ihre Missionen, damit sie für alles gewappnet sind - egal, ob sie eine Katze vom Baum retten oder einen Zug vor herabfallenden Steinen zu bewahren. Kein Job ist zu groß, kein Hund zu klein!
18:50
PAW Patrol ist eine Vorschulserie mit sechs heldenhaften Hunden in der Hauptrolle: Chase, Marshall, Rocky, Zuma, Rubble und Skye. Sie werden von dem 10-jährigen Technikliebhaber Ryder angeführt. Die Paw Patrol vereint Heldenmut, coole Fahrzeuge mit ganz viel niedlichem Humor. Alle haben einen kleinen Rucksack auf dem Rücken für ihre Missionen, damit sie für alles gewappnet sind - egal, ob sie eine Katze vom Baum retten oder einen Zug vor herabfallenden Steinen zu bewahren. Kein Job ist zu groß, kein Hund zu klein!
19:05
Als Enrique das Herz der El Bravo stiehlt, gibt es nur eine Person, die Santi und der Crew helfen kann, die Lage zu retten: Tomás' kleine Schwester Prima Tina!
19:25
Als Knirpsi, die Schildkröte, in einem Baum feststeckt, versucht Pedro Pony, sie zu retten. Dann fällt Knirpsi vom Baum auf Pedros Nase und löst eine Kette von Ereignissen aus. Doch Doktor Braunbär, Doktor Hamster und Doktor Pony retten den Tag.
19:30
Peppa besucht mit Goldie, dem Goldfisch, einen Tierarzt und ist überrascht, als sie erfährt, dass eine neue Straße an der Position des Gebäudes gebaut werden soll! Mit der Hilfe von Herrn Bulle und seinem Bruder finden sie heraus, dass man einen Tunnel bauen kann, anstatt das Gebäude der Tierärzte abzureißen!
19:35
Peppa und ihre Familie unternehmen gemeinsam einen Tagesausflug in die Höhlen und Opi Mümmel ist ihr Reiseleiter! Peppa und Schorsch sind begeistert, die hübschen Höhlen zu sehen und durch die unterirdischen Seen zu gehen. Papa Wutz muss auf dieser Reise all seinen Mut zusammennehmen, um den furchterregenden "Totenritt" mitzumachen!
19:40
Mister Kartoffel besucht die Spielgruppe und hat seinen Superhelden-Freund mitgebracht: Superkartoffel! Superkartoffel bringt den Kindern bei, wie wichtig es ist, jeden Tag Obst und Gemüse zu essen. Außerdem rettet er Mister Kartoffel aus einer kniffligen Situation.
19:45
Die Barbababys gewinnen ein Touchpad. Da alle es wollen, stibitzt jeder es nach und nach. // Barbazoo sammelt Fotos von Prominenten mit Schnauzbärten. Leider fehlt ihm noch eines: das von Prof. Zwirbelwirbelbart. Er vermutet eine Verschwörung.
20:05
Durch versprühte Chemikalien verfärbt sich die Landschaft fuchsienrot. Die Barbapapas bauen ein Vogelhaus, um kranke Vögel zu schützen.
20:20
In Abenteuerbucht gibt es einen neuen Feiertag im Piratenstil, doch Zuma ist überhaupt nicht in Feierlaune. Nachdem ihm bei einer kürzlichen Rettungsaktion ein großer Fehler unterlaufen ist, gibt er seine sonst so entspannte Art auf und wird zu einem todernsten Welpen, um sicherzustellen, dass ihm nie wieder ein Fehler passiert. Doch seine neue Persönlichkeit wird auf die Probe gestellt, als ein echter Pirat auftaucht, der hinter einem verborgenen Schatz her ist - und bereit ist, Abenteuerbucht zu zerstören, um ihn zu finden!
21:05
Nachdem die Hunde Park Rangerin Rose getroffen haben, bleiben sie auf einem Naturpfad stecken. Doch Rubble & Crew finden eine Baulösung.
21:15
Der Bau der Bibliothek ist voller summender Bienen! Das erfordert eine besonders süße Baulösung. // Opa Gravel bringt Charger seine besten Moves für den großen Tanzwettbewerb bei. Aber wird eine entlaufene Diskokugel ihnen den ersten Platz kosten?
21:40
Dora und Boots feiern den Karneval-Tag, als Boots einen tollen Preis entdeckt: die Fun-nana! Boots liebt es, dass sie singen, tanzen und Musik spielen kann, aber er braucht drei weitere Tickets, um sie zu gewinnen. Dora will helfen und gemeinsam fangen sie Robo-Enten aus einem Teich, spielen Ski-Ball mit dem Grummeligen Alten Troll und gewinnen bei Big Red Chickens Heuballen-Spiel. Boots hat endlich genug Tickets für die Fun-nana, und als er bemerkt, dass Bonita die Eule auch gerne eine hätte, teilt er seinen Preis mit ihr, damit sie alle zusammen spielen können! // Dora und Boots spielen Fußball mit Benny, als sein Cousin Fernando ihn einlädt, in seinem Team zu spielen. Benny freut sich, macht sich aber Sorgen, dass er nicht genug Spanisch spricht, um mitzuspielen. Dora gibt ihm Spanischunterricht. Benny lernt neue Wörter für "zuspielen", "schießen" und "laufen" und beeindruckt Fernando beim Spiel mit seinem Spanisch. Sie spielen das beste Fußballspiel aller Zeiten!
22:00
Dora und Boots helfen Coco dem Krokodil, vor der Bettgehzeit nach Hause zu kommen, um Pérez der Zahnmaus seinen Zahn zu bringen. // Dora und Boots finden die Bunny Boyz, nachdem Boots sie vor der Show aus Versehen in den Regenwald katapultiert.
22:25
Die Barbababys bekommen Besuch von Herrn Akkurats Zwillingen und organisieren für sie eine Schatzsuche in der freien Natur. // Die Barbapapas begeben sich auf ein neues Abenteuer... im Garten. Aber die Natur ist komplizierter als erwartet.
22:45
Versprühte Chemikalien gefährden die Landschaft. Die Barbapapas bauen ein Vogelhaus, um kranke Vögel zu schützen. // Die Barbapapas wollen den Strand vom Müll befreien. Sie bauen aus dem Abfall, den sie finden, einen Minigolfplatz.
23:10
Barbabo hat Schluckauf und kann nicht mehr malen. Als er aufgeben will, schafft er versehentlich eine neue Kunstbewegung. // Barbasophie will an einem Literaturwettbewerb teilnehmen, doch ihre Geschwister stören ihre Konzentration.
23:30
Barbabravo ist wie ein Agent auf einer Mission, um herauszufinden, wer Barbapapas Kuchen gestohlen hat. // Barbalala ist sicher, dass ein Riesenhuhn um das Haus treibt. Die Kinder organisieren sich und stehen Wache.
23:55
Während der Vorbereitung zu einer Geburtstags-Show für Barbamama, bleibt Barbabo in einer Jahrmarktsattraktion stecken. // Drei verschiedene Geschichten münden mitten auf dem Hof in ein großes Chaos.