06:00
Freundelied "Komm, lass uns spielen! Heute ist ein schöner Tag. Einer von ganz vielen. Ein Tag, den ich mag!" Kikaninchen startet mit seinen Freunden von ARD und ZDF gut gelaunt in einen neuen Tag.
06:05
Karlas Chaos-Klasse Willkommen in der kunterbunten Fantasie-Spielzeug-Welt von Team Nuggets! Im Mittelpunkt steht das quirlige Küken Karla, das zusammen mit ihren Schulfreunden spannende Schul- und Alltagsabenteuer erlebt. Bob, der Wichtel, Heinz, die Tomate, Spiky, der Kaktus, Flora, der Bienenstock, Glitsch, der Wurm, Othello, die Torte, Ophelia, das Schweine-Einhorn, Goldie, der Goldfisch und viele weitere fantastische Charaktere machen Karlas Welt in Regenbogenstadt zu einem lustigen, chaotischen und herzerwärmenden Ort. Begleitet wird die lebhafte Klasse von ihrer gütigen Roboter-Lehrerin Frau Digitron, die mit Geduld und Verständnis hilft, das Schulchaos zu meistern. Gemeinsam lernen die Kinder, mit großen und kleinen Gefühlen umzugehen, Verantwortung zu übernehmen und aufeinander Rücksicht zu nehmen. Spielerisch und mit viel Humor werden dabei wichtige Themen wie Freundschaft, Mut und sogar Fortpflanzung behandelt. Ärgern ist doof Karla will mitmalen, doch Alex und Glitsch schließen sie aus. Als Othello sie rächen will, geht alles schief. Plötzlich steht Karla ganz allein da. Nur Othello hält noch zu ihr. Othello liebt es, andere zu ärgern - doch in ihm steckt mehr. Als Karla entdeckt, wie gut er malen kann, bringt sie am nächsten Tag Stifte mit in die Schule. Ihr Plan: Alex und Glitsch mit Kreativität überzeugen wieder Freunde zu werden und zusammen zu malen.
06:10
Karlas Chaos-Klasse Willkommen in der kunterbunten Fantasie-Spielzeug-Welt von Team Nuggets! Im Mittelpunkt steht das quirlige Küken Karla, das zusammen mit ihren Schulfreunden spannende Schul- und Alltagsabenteuer erlebt. Bob, der Wichtel, Heinz, die Tomate, Spiky, der Kaktus, Flora, der Bienenstock, Glitsch, der Wurm, Othello, die Torte, Ophelia, das Schweine-Einhorn, Goldie, der Goldfisch und viele weitere fantastische Charaktere machen Karlas Welt in Regenbogenstadt zu einem lustigen, chaotischen und herzerwärmenden Ort. Begleitet wird die lebhafte Klasse von ihrer gütigen Roboter-Lehrerin Frau Digitron, die mit Geduld und Verständnis hilft, das Schulchaos zu meistern. Gemeinsam lernen die Kinder, mit großen und kleinen Gefühlen umzugehen, Verantwortung zu übernehmen und aufeinander Rücksicht zu nehmen. Spielerisch und mit viel Humor werden dabei wichtige Themen wie Freundschaft, Mut und sogar Fortpflanzung behandelt. Besuch bei Plonk Karla, Goldie und Bob besuchen Plonk in seinem Ufo. Doch Plonk ist aufgeregt, da seine Eltern so ihre Alien typischen Eigenarten haben. Er befürchtet vor seinen Freunden blamiert zu werden. Die drei Freunde finden Plonks Familienbräuche zunächst tatsächlich etwas gewöhnungsbedürftig. Doch schnell merken sie, wie lustig die Spielideen von Plonks Eltern sind. Der ungewöhnliche Nachmittag wird ein Riesenspaß. Und auch Plonk entspannt sich alsbald.
06:20
Der Mais ist reif! Der Mais ist reif! Doch nicht nur der Farmer freut sich auf die Ernte. Als sich die Ziege durchs Maisfeld futtert und dort verlorengeht, schickt Hofhund Bitzer Shaun los, um sie suchen. Aber die Ziege hat ein Labyrinth ins Feld gefressen und prompt verirrt sich Shaun in den weitläufigen Gängen. Als der ahnungslose Farmer in den Mähdrescher steigt, um den Mais einzuholen, wird es gefährlich für Shaun und seine Freunde.
06:25
Fleck, bleib weg Zum Geburtstag bekommt der Farmer von seinem Hund Bitzer ein paar brandneue weiße Sneakers geschenkt. Freudestrahlend zieht der Farmer die Schuhe an und geht damit nach draußen - zum Arbeiten! Bitzer ist entsetzt und heftet sich an die Fersen seines Herrchens, um zu verhindern, dass die makellosen Schuhe schmutzig werden. Angesichts des ganzen Matschs auf dem Hof keine leichte Aufgabe.
06:30
Ein Seil rettet die Bruchpiloten Kikaninchen hat jeden Tag eine neue Idee. Diesmal wird aus einem Besen ein Raketenflugbesen und Kikaninchen düst mit Christian durch das Schnipselland. Als der Motor streikt, krachen die beiden Bruchpiloten auf eine Insel. Zum Glück ist ihnen nichts passiert! Aber wie schaffen es die Freunde zurück zum Festland?
06:35
Gefangen im Schlamm Moose, Malcolm und Tom - die wilden Männer von Pontypandy - gehen wandern. Dabei beschädigen sie den Zaun, den Annie wegen ihrer Wildschweine Luke und Karl aufgestellt hatte. Und genau dieses Loch im Zaun nutzt Luke, um davonzulaufen. Bei dem Versuch, das Wildschwein wieder einzufangen, bewegt sich Moose immer weiter in das sumpfige Gebiet und droht im Schlamm zu versinken. Und dann setzt auch noch die Flut ein!
06:45
Die Gokart-Challenge Mike baut für Hannah, Mandy und Peter Bahnen für ein Gokart-Rennen auf. Weil Peter beweisen will, dass er der schnellste und wendigste Gokart-Fahrer ist, überredet er Mike, eine Bahn mit einer besonders engen Kurve zu bauen. Aber Peter übertreibt es und fährt ohne zu bremsen die steile Abfahrt hinunter. Im hohen Bogen fliegt er aus der Kurve und der Gokart rast mitten in Mikes Barbecue hinein. Prompt steht der ganze Wald in Flammen.
06:55
Stark wie ein Baum Die Welt ist elefantastisch - Augen auf und mitgemacht! Der kleine blaue Elefant und seine Freunde präsentieren Geschichten zum Entdecken, Staunen und Mitlachen - extra für kleine Kinder. Bäume sind nicht nur Lebewesen, sondern auch der Lebensraum für viele Tiere. Deshalb machen Duggee und die Quirlies eine Reise durch den Baum - von den Wurzeln bis zur Baumkrone. Frieda, Paulina und Paul haben bei ihrer Tour im Wald ihre Lupen dabei: Sie untersuchen Blätter und zählen die Jahresringe an Baumstämmen. Wie aus alten Blättern etwas Neues gebastelt wird, zeigen Anu und Sarnai. Mehr Baum-Geschichten gibt es in dieser elefantastischen Folge.
07:19
Willkommen in der Stadt Kikaninchen, Anni und Christian schnipseln sich ihre eigene Stadt mit Hochhäusern und Straßen und allem was dazu gehört. Auch die Geräusche der Stadt dürfen nicht fehlen.
07:20
Das Leuchtfeuer Grisu bekommt eine sehr wichtige Mission als Leuchtturmwärter übertragen. Er muss die Lampe im Leuchtturm auswechseln. Aber die Mission droht wegen einer Möwe zu scheitern. Zum Glück gibt Grisu niemals auf und außerdem hat er einen manchmal sehr nützlichen Drachenpapa.
07:35
Mit Honigbrot zum Gipfel Grisu würde gerne die Feuerwehrleiter hochklettern. Aber er klettert auch mit der Forscherin Natureza auf den Gipfel des Drachenberges, um dort eine Mini-Kamera in ein Vogelnest zu legen. Erschwert wird die Aufgabe jedoch durch Vater Fumé, der seinem Sohn unentwegt erklärt, dass Drachen fliegen und nicht klettern. Der Gipfel ist fast erreicht, da stellt sich Grisu ein Honigbrote-liebendes Tier in den Weg.
07:45
Blumen für die Bienen Oh nein, die Bienen sind weg! Da beschließen Elmo und Abby, die Bienen mit vielen Blumen in die Sesamstraße zurück zu holen... Ferner versucht sich Ernie singend die Wunder des Lebens zu erklären. Und ein Schmetterling erklärt Wolle und Pferd, warum sie die Brennnesseln in ihrem Gemüsebeet besser stehen lassen.
08:10
Lieselotte trickst den Hund aus Lieselotte darf zum ersten Mal alleine das letzte Paket zustellen. Voller Stolz tritt sie durchs Gartentor. Ihr Mut verlässt sie, als ihr ein kläffender, wilder Hund entgegen springt. Zusammen mit ihren Freunden, den Hühnern, heckt sie einen Plan aus. Anschleichen und ablenken, so die Devise! Egal, was sie auch tun, der junge Dalmatiner ist ihnen bellend auf den Fersen und jagt sie vom Hof. Doch Lieselotte gibt so schnell nicht auf.
08:20
Lieselotte und der Wackelzahn Lieselotte genießt ihr schmackhaftes Kuchenstück als sie auf etwas Hartes beißt. Ihr Zahn wackelt und sie traut sich nicht, weiter zu kauen. Die Bäuerin bietet ihr an, den Zahn zu ziehen. Davon ist Lieselotte überhaupt nicht begeistert. Sie stürmt davon und sucht ein sicheres Versteck vor der Bäuerin. Die anderen Tiere helfen ihr und lenken die Bäuerin ab. Hinter einem Beerenbusch fühlt sich Lieselotte sicher, bis ihr Magen zu knurren beginnt.
08:25
Das kleine Graue aus dem Ei Findus findet ein verlassenes Ei am See. Er bringt es mit nach Hause, und aus ihm schlüpft plötzlich ein kleines graues Schwanenküken. Findus beschließt, sich um das Küken zu kümmern. Aber die Hühner zweifeln an Findus' Fähigkeiten, dem kleinen Küken das zu zeigen, was es unbedingt wissen muss. Als Kater kann Findus dem kleinen Schwan zum Beispiel nicht das Fliegen beibringen. Als Federvieh-Papa ist er wohl doch nicht so perfekt geeignet.
08:40
Das Rätsel vom Stiefel im Goldfischglas Es ist ein regnerischer Tag. Findus langweilt sich sehr, weil er nicht raus zum Spielen kann. Um ihn abzulenken, erzählt Pettersson, wie einer seiner Stiefel in sein Goldfischglas kam. Zunächst berichtet er, wie er die Goldfische gewann und dann feststellte, mit ihnen sprechen zu können. Weil das klappte, baten sie ihn um etwas, wodurch am Ende der Ereignisse ein Stiefel von Pettersson in ihrem Glas landete. Ist das nun wahr oder erfunden?
08:50
Der Zauber des Winters Über Nacht hat eine weitere dicke Schicht Schnee die Wiese in ein frisches weißes Kleid gehüllt. Der kleine braune Hase fragt den großen braunen Hasen, wie lange der Schnee noch liegen bleiben wird. Denn der Schnee ist zwar schön, aber der kleine braune Hase vermisst die Dinge, die ihm in anderen Jahreszeiten so viel Freude bereiten - das Gezwitscher von Blauvogels Kindern im Frühling, die saftigen Gräser des Sommers und das prachtvolle bunte Herbstlaub. Der große braune Hase erklärt ihm, dass auch der Winter seinen Zauber hat und voller Überraschungen steckt. Man muss nur die Augen und Ohren aufmachen, um sie zu entdecken.
09:00
Ein neuer Freund An diesem Tag entdeckt der kleine braune Hase ungewöhnliche Spuren im Schnee. Der große braune Hase erklärt ihm, dass sie von einem Rehkitz stammen. Es lugt auch kurz hinter einem Baum hervor, aber es verschwindet sofort wieder. Kleine braune Rehe sind nämlich sehr scheu. Der kleine braune Hase hätte gerne einen neuen Freund, denn es vermisst seine Freunde, die den Winter in wärmeren Gefilden verbringen oder verschlafen. Der große braune Hase erklärt ihm, dass er das scheue kleine Reh kennenlernen könnte, wenn er sich ihm vorsichtig nähert und sein Vertrauen gewinnt. Gemeinsam mit der kleinen Feldmaus macht sich der kleine braune Hase auf die Suche nach dem kleinen Reh.
09:10
Pferd Das Pferd verliert ein Hufeisen und hat von da an nur noch Pech.
09:14
Der Abschleppwagen hilft In der Schnipselwelt hat Kikaninchens Auto einen platten Reifen. Aber Arnulf kommt gleich mit seinem Abschleppwagen zur Hilfe. Dibedibedab!
09:15
Maus, Eichhörnchen und Vogel - wir basteln kleine Tiere Wir finden kleine Tiere süß! Janda und Hannah spielen in der Natur und basteln eine Steckmaus. Ida Carlotta und Lucie spielen mit Masken und gestalten ein Steckeichhörnchen. Und Bernhard und Lotte basteln einen Steckvogel. Mach doch mit und bastle auch eine Steckfigur oder male ein Bild für die ENE MENE BU Poststation!
09:25
Kaja liebt Alpakas Kaja ist sieben und liebt Alpakas: ihre schönen Augen, die lustigen Frisuren und ihre witzigen Gesichtsausdrücke. Alpakas sind Herdentiere und am liebsten mit ihren Artgenossen zusammen. Kaja hilft beim Füttern und Saubermachen und pumpt Wasser für die Tiere in eine alte Badewanne. Sie kennt sich mit den Alpakas gut aus und weiß, dass sie sich nicht gern streicheln lassen. Dass sie auch mal spucken, macht ihr nichts aus. Und auch ihre weiche Wolle mag Kaja: Beim Waschen und Kämmen hilft sie gern mit.
09:34
Aus einem Volleyball wird eine Frisbeescheibe Kikaninchen ist sportlich und schnell wird aus einem Volleyball eine Frisbeescheibe. Direkt danach gibt es ein Fußballspiel mit Pia gegen einen Tintenfisch. Dibedibedab!
09:35
Vierecke überall Tanja weiß ja gar nicht, was ihr entgeht! Nichts, aber auch wirklich gar nichts, kann sie überzeugen, die leckeren Ananasstückchen oder die Melone vom frischen Früchteteller zu probieren?! Sie bleibt bei ihren Trauben! In Zoés Zauberwelt sind die drei Freunde Tanja, Finn und Zoé diesmal supertolle Superhelden. Ihnen gelingt alles und sie spüren auch den Viereck-Mann auf! Denn alles, was rund oder dreieckig ist, verwandelt dieser mit seinem Zauberstab in Quadrate und Vierecke. Das geht natürlich nicht! Wie kommt denn der Eiswagen mit viereckigen Rädern weiter? Superheldin Zoé und ihre Freunde helfen.
09:50
Flamingo Flamenco Beim Bowling spielen in Zoés Zimmer ist Lili ganz verzagt. Sie ist einfach nicht gut genug und möchte lieber etwas anderes spielen. Da ruft der Zauberschrank und die Mädchen sind Flamencotänzerinnen in Zoés Zauberwelt. Schnell haben sie herausgefunden, wozu die Kastagnetten gut sind. Aber ganz richtig beherrschen sie den schwierigen Flamencotanz noch nicht. Da begegnen ihnen drei Flamenco tanzende Flamingos. Flora, die Jüngste, will heute ihren ersten Auftritt bei einem Talentwettbewerb geben. Doch eine ihrer Mittänzerinnen verstaucht sich den Knöchel. Die Mädchen müssen mittanzen und Flora bringt ihnen bei, wie man den Flamenco tanzt!
10:00
In der Spielzeugklinik Beim Spielen hat Max aus Versehen Anna, die Lieblingspuppe Zoés, vom Regal geworfen. Nun fehlt ihr ein Arm. Es stellt sich heraus, dass die Puppe schon länger kaputt ist und Max keine Schuld trifft! Dank des Zauberschranks sind die drei Freunde diesmal Doktor, Krankenschwester und Pfleger in einer Spielzeugklinik. Viele Patienten warten auf Doktor Zoé und ihr Team und alle müssen geheilt und repariert werden.
10:10
Der schlaue Fuchs Kikaninchen wünscht sich von Christian eine Geschichte mit einem orangefarbenen Dreieck. Orange und dreieckig wie das Gesicht von Franz, dem Fuchs. Franz hält sich für das schlauste Tier auf der ganzen Welt. Als ihn die kleine Maus nach dem stärksten Tier fragt, kommt er allerdings mächtig ins Grübeln.
10:13
Kikaninchen und seine Freunde verabschieden sich In der Schnipselwelt erleben Kikaninchen, Anni und Christian jeden Tag ein neues Abenteuer: Eine Fahrt mit der Gießkannenlok, ein Tanz auf der Monsterparty oder ein Piratenabenteuer auf der Osterinsel - nichts ist unmöglich mit ein wenig Fantasie und guten Freunden. Dibedibedab!
10:15
Franklins Schule Franklins Schwester Harriet und ihre Freundin Bea sind ganz stolz, dass sie nach den Sommerferien endlich in die Schule kommen. Sie können auch schon ein paar Zahlen. Franklin will ihnen das richtige Zählen beibringen und eröffnet kurzerhand eine Schule für sie. Als die Mädchen aber nicht pünktlich zum Unterricht erscheinen und lieber spielen als lernen, ist Lehrer Franklin etwas ratlos.
10:30
Franklin spielt Hippedi-Bop Franklin bekommt von seiner Tante ein neues Spielzeug geschenkt - einen Hoppedi-Bop-Ball. Das Spiel kommt auch bei den Freunden riesig an und so bittet Franklin seine Tante, für Bär einen eigenen Ball herzustellen. Leider liegt Bär das Spiel gar nicht. Da er nicht besonders gut darin ist, verliert er auch schnell das Interesse daran. Um Bär nicht den Spaß zu verderben, beschließt Franklin, ihn absichtlich gewinnen zu lassen.
10:40
Franklin und der verlorene Zahn Fuchs will Franklin stolz seinen ersten verlorenen Zahn zeigen, der belegt, wie groß er schon ist. Aber der Zahn ist nicht mehr da. Fuchs muss ihn verloren haben und Franklin hilft ihm beim Suchen. Aber auch Franklin hat ein Problem. Fuchs' Vater veranstaltet einen Gruselfilm-Abend und Franklin darf dort nur hingehen, wenn seine Eltern das Gefühl haben, dass er schon groß genug dafür ist. Aber wie kann er das als Schildkröte, die keine Zähne hat, beweisen?
10:50
Franklin und der erste Schnee des Jahres Es hat geschneit und Franklin und seine Freunde wollen den ersten Wintertag genießen, indem sie alle Aktivitäten des Winters zum ersten Mal machen. Doch zuerst müssen sie noch ihre kleinen Jobs erledigen, wie die Lichterkette für Herrn Maulwurf aufhängen. Doch die ist total verheddert und der frische Schnee lockt so sehr.
11:00
Du willst wissen, was in der Welt los ist und super gut informiert sein? Dann: "Hallo bei logo!", den Nachrichten bei KiKA extra für dich, präsentiert von den Moderatoren Lotte, Linda, Maral und Sherif. Deutschlands einzige tägliche Nachrichtensendung für Kinder zeigt Aktuelles, Hintergrundinformationen und Themen aus der Welt der Kinder und Jugendlichen - verständlich und unterhaltsam.
11:10
Gefährliche Ehre Lena wird zur Patin des Stadtfestes ernannt, zu dem auch ein stattlicher Stierumzug stattfindet. Samantha ist sauer, weil bisher sie diese Ehre innehatte. Es kommt zu einigen geheimnisvollen Anschlägen, die Lena beim Bürgermeister in Misskredit bringen. Die Freunde verdächtigen Samantha, können aber nichts beweisen, bis Nico zufällig mit der Videokamera Samanthas Angriff auf Mistral beim Umzug filmt.
11:35
Angelos 1. Auftrag Angelo bekommt seinen ersten Auftrag als Viehhüter. Er soll eine Stierherde zu einem etwa zwei Tage entfernen Dorf treiben. Die Freunde helfen ihm, och es tauchen Probleme auf: Angelo spielt unter dem Druck den Boss.; Samantha sabotiert die Viehwanderung, weil sie selbst gerne die Aufgabe übernommen hätte- und dann wird in der Gegend auch noch ein Wolf gemeldet. Gut, dass Angelo seine Freunde dabei hat.
11:55
Hab Vertrauen, Juliette! Juliette abolviert ein Praktikum auf der Ranch. Sie ist ein wütendes kleines Mädchen, dass die Scheidung der Eltern noch nicht verkraftet hat. Ganz langsam gelingt es Lena und den Freunden, dass sich Juliette ein wenig öffnet. Aber als Juliette unerlaubt versucht, Mistral zu reiten, schimpft Lena mit ihr. Das Mädchen kommt mit der Schelte nicht zurecht und reißt aus. Als die Freunde sie schließlich in den Bergen einholen, kommt es zu einem Unfall. Um Hilfe zu holen, muss Juliette nun beweisen, dass sie mit Mistral umgehen kann.
12:15
Abenteuer Wildnis, Teil 3 Wegen seiner Augenprobleme erkennt Jon immer noch nicht, dass er statt Garfield, Odie und Nermal drei Waschbären zu Hause hat. Und auch Squeak kann ihn nicht aufklären, denn die drei Gauner haben ihn in eine Keksdose gesperrt. Währenddessen lassen Garfield, Odie und Nermal sich von ein paar Bibern ein Kanu bauen, um damit wieder nach Hause zu kommen. Nachdem sie in einen Wasserfall geraten sind, ist auch diese Hoffnung zerschlagen und unsere Freunde müssen zu Fuß weiter. Dabei treffen sie auf eine kleine Frosch-Frau, die unbedingt einen Kuss von Nermal haben will, um dadurch endlich zur Prinzessin zu werden.
12:30
Abenteuer Wildnis, Teil 4 Durch einen Trick gelingt es Squeak, Jon endlich klarzumachen, dass er statt Garfield, Nermal und Odie drei Waschbären im Haus hat. Schockiert macht Jon sich auf den Weg, um seine drei Freunde nach Hause zu holen. Währenddessen sind Garfield, Odie und Nermal in der Wüste gelandet. Die ist allerdings nicht so einsam wie sie aussieht und hat einen regelmäßigen Busverkehr. Doch bevor die drei Abenteurer den Bus besteigen und nach Hause fahren können, wird Odie von einem großen Adler entführt, der ihn in sein Nest bringt. Wird es Garfield gelingen, seinen alten Kumpel aus den Klauen des Raubvogels zu befreien?
12:45
Abenteuer Wildnis, Teil 5 Garfield, Odie und Nermal treffen in der Wüste auf ein Rudel Kojoten, mit denen sie sich rasch befreunden. Als zufällig Celeste St. Clair - gefeierte Popsängerin und Lieblingsstar von Drusilla und Minerva - mit ihrer Limousine in der Wüste liegenbleibt, helfen unsere Freunde ihr nicht nur, rechtzeitig zu ihrem Konzert zu kommen, sondern es gelingt ihnen gleichzeitig, endlich wieder nach Hause zu finden. Celeste heuert die Kojoten daraufhin als ihre neuen Background-Sänger an und engagiert die drei Waschbären als ihre neue Putz-Kolonne. Happy End...
12:55
Das Schleim-Monster Das Schleim-Monster Schmodda hat sich in der Mine niedergelassen, darum können die Bergbauzwerge nicht arbeiten und keine Kristalle liefern. Das bedeutet, der Eisvorrat wird schmelzen. Denn die Kristalle liefern Energie für die Gefriertruhe des Waldes. Die Helden versuchen, Schmodda aus der Höhle rauszukriegen. Doch ohne Hufius' Hilfe haben sie keine Chance. Der hält sich aber zurück, weil er so eklige Sachen wie den Schleim hasst.
13:05
Doppelgänger-Alarm Meister Heiter verhält sich plötzlich verdächtig: Er ist freundlich und gut gelaunt. Eine Untersuchung bei der Pilzärztin offenbart, dass es sich wohl um einen Doppelgänger handelt. Die Helden vermuten, dass der echte Meister Heiter irgendwo gegen seinen Willen festgehalten wird, und verfolgen den heiteren Meister Heiter bis zu einem geheimen Ort, an dem es von Doppelgängern augenscheinlich nur so wimmelt. Was ist das für ein merkwürdiger Ort?
13:15
Eine Freundin für Kenny Voller Freude stürmt Rebecca zum Schnüffelnden Troll, denn das neueste Heft von Captaine V ist endlich erschienen. Doch Kenny hat Liebeskummer und schließt den Spielzeugladen. Rebecca will eine neue Freundin für Kenny finden, um schneller an das Heft zu kommen. Doch die Suche ist nicht einfach, bis sie Dany, die Kellnerin im Dino-Café, in Betracht zieht. Doch wie können Ernest und sie die beiden unauffällig verkuppeln?
13:30
Die Ja-Sagerin Mama sagt viel zu oft "Nein" zu Dingen, die Rebecca Spaß machen. Das gefällt ihr überhaupt nicht und natürlich hat Ernest die Lösung: Eine Jasitis. Ab sofort sagt Mama zu allem "Ja". Genial. Auch die anderen in der Familie erhalten von Mama ein "Ja": Coralie für eine Schlange und Sam für einen Nordpol-Trip. Und fast sagt sie "Ja" zum Verkauf des Hauses. Ein Gegenmittel muss her. Mama muss dazu gebracht werden, einmal deutlich "Nein" zu sagen.
13:40
Der Gefallen Irma bietet Floor fünf Euro für einen Gefallen an: sie soll den netten alten Herrn Hielema besuchen und ihm seine Einkäufe vorbeibringen; wo er doch auch so einen lieben kleinen Hund hat. Floor lässt sich überreden und muss sich mit Herrn Hielema alte Fotoalben ansehen mit lauter verstorbenen Menschen. Zum Glück muss der Hund ausgeführt werden, und Floor ergreift die Gelegenheit, das Haus zu verlassen - mitsamt Hundebeutel...
13:50
Diät Jan sieht im Fernsehen eine Sendung über die Gefahren von Zucker und beschließt, die Ernährung der ganzen Familie umzustellen. Alles, was Zucker enthält, wird weggeworfen und für viel Geld werden Biolebensmittel gekauft. Vor allem die Kinder sind nicht so begeistert. Also fährt Irma, während Jan joggen geht, mit den Kindern zur Imbissbude um dort Pommes zu holen, aber wer sitzt dort und wartet auf sein Essen?
14:00
Das Männerding Zwecks Male-Bonding-Erfahrung machen Jan und Kees sich fertig zum Karpfenfischen. Nur die Jungs, ohne Floor, denn Karpfenfischen ist ein Männerding. Das kann Floor natürlich nicht auf sich sitzen lassen und lernt erst mal alles über Karpfen. Irma findet schließlich auch, dass Floor auf jeden Fall mit soll zum Karpfenfischen. Natürlich macht Floor einen dicken Fang. Zeit für Jan und Kees, sich ein neues gemeinsames Hobby zu suchen.
14:10
Vorhang auf Das neue Theatermodul bietet den perfekten Schulstart für Regisseurin Reena und Neuzugang Julia. Sie ist für das Leben auf der Bühne geboren. Doch sonst will keiner Theater spielen? Joyce entschieden nicht. Ihre Laune ist am Tiefpunkt. Zudem nervt Frau Schiller mit einer neuen Schülerpatenschaft. Währenddessen entdeckt Coach Badu ein neues Sprinttalent und hat auch schon eine Idee, wie er Nicht-Einsteinerin Nesrin in sein Nachwuchsteam holt.
14:35
Große Pläne, große Zweifel Das letzte Einstein-Jahr beginnt für die Abschlussklasse um Sibel, Viktor, Pawel und Badu. Viktor hat sich sein Ziel schon gesetzt: Tanzprüfung mit einer Breakdance-Nummer! Colin will seiner besten Freundin Julia helfen und für Zuwachs im Theater sorgen: Nur kommt ein Haufen Mathe-Asse bei Reena gut an? Einen Trumpf hat Colin noch! Derweil kämpft Chiara um den Bau eines Schulgartens: Kein Problem für Berger-Patenkind Heinz Sirius Pasulke.
15:00
Partnerlos Lena und ihre Freunde können es nicht fassen: Sie haben es in die erste Stufe der Ballettschule geschafft. Nun fahren sie mit Armando Castillo für ein achtwöchiges Training nach Südfrankreich. Obwohl es in Südfrankreich fantastisch ist, ist Lenas Stimmung getrübt. Weit und breit ist kein Tanzpartner für sie in Sicht. Doch dann begegnet sie Nico, ohne zu ahnen, dass er Agent der Zeitreisenbehörde ist. Es scheint, als hätte Lena ihren Tanzpartner gefunden. Henri ist im Jahr 1983 verzweifelt auf der Suche nach Lena. Um ihn ein wenig abzulenken, schlägt ihm Bree vor, sich äußerlich an die achtziger Jahre anzupassen. Sehr zum Vergnügen von Oscar, der Gefallen an Bree und ihren verrückten Ideen gefunden hat.
15:25
Ein vager Verdacht Lenas neuer Tanzpartner fügt sich sehr gut in die Gruppe ein. Doch Ines schöpft Verdacht. Irgendetwas stimmt mit diesem Nico nicht. Lena will davon aber nichts wissen. In ihrem Workshop sind die Ballettschüler aus Paris schwer beeindruckt von der professionellen CJ Compagnie, mit der sie trainieren. Sie dürfen für einen Platz in dem neuen Stück vortanzen, doch ihnen fehlt die nötige Konzentration. Nico, Agent der Behörde und getarnt als Ballettschüler, will herausfinden, ob Lena die Auserwählte ist und erschleicht sich ihr Vertrauen. Aber nicht nur Nico will herausfinden, wer der oder die Auserwählte ist. Auch Frank macht sich im Jahr 1905 auf die Suche. Er plant Claudine, Lenas alte Erzfeindin, als Spionin in die Zukunft zu schicken. Claudine, die unter dem Motto "Girl Power" bisher vergeblich um das Recht kämpfte, Hosen zu tragen und Männerrollen zu spielen, findet den Gedanken reizvoll.
15:50
Der Ausreißer Zoés Mutter bittet die Kinder, auf ein Hirschkalb aufzupassen, da sie weg muss. Als sie jedoch mit dem Kleinen herumtollen, reißt er aus. Sie müssen das Kalb unbedingt wieder einfangen. Denn es ist für medizinische Untersuchungen wichtig. Es ist das einzige nicht erkrankte Tier in der Region. Nur dieses Kleine kann Aufschluss über die Krankheit geben. Zum Glück gelingt es Lassie, das Hirschkalb aufzuspüren. Und noch dazu die Lösung des Problems.
16:15
Die Baby-Sisterin Wendy hat einen Job als Babysitterin, den sie total klasse findet, weil sie gutes Geld für Nichtstun bekommt. Marine dagegen befürchtet, Wendy könnte auf den Geschmack kommen und sich bald selber mit Max Babys wünschen und sie dann verlassen. Daher gibt Marine alles, dass Wendy mehr zu tun kriegt als ihr lieb ist.
16:30
So ein Theater! Rachel inszeniert ein Theaterstück mit sich selbst in der Hauptrolle - ausgerechnet Wendys Freund Max soll ihren Liebhaber spielen! Wendy ist außer sich und leidet darunter, dass sie sich, wenn es drauf ankommt, von Rachel unterbuttern lässt. Wendy schließt daher mit ihrer Schwester einen Pakt: Wann immer sie mit Rachel zu tun hat, soll Marine das tun, was sie am besten kann, ihre Schwester so richtig auf die Palme bringen.
16:40
Peter Pans Geburtstag Michael freut sich auf seinen Geburtstag, aber Peter, der kommt, um die drei Kinder abzuholen, findet, dass Geburtstage Quatsch sind. Wendy beschließt, ein Geburtstagsfest für Peter zu arrangieren. Dazu muss er aber für eine Weile aus dem Weg sein und Wendy bittet Lily, ihr dabei zu helfen. Lily bittet Peter, einen wertvollen Stein vom Gipfel des Mount Python zu holen, aber er muss zu Fuß gehen, weil der Stein sonst seine Kräfte verliert. Peter geht also los und Smee, der alles mitgehört hat informiert Hook über den Stein, der einen Schatz darstellt. Hook macht sich mit Smee auf den Weg zum Mount Python und gibt den anderen Piraten den Auftrag, Peter Pan zu fangen und unschädlich zu machen. Sie lassen sich alles Mögliche einfallen, um Peter in eine Falle zu locken, aber der Schuss geht jedesmal nach hinten los. Inzwischen bereiten Wendy, John, Michael und die Nimmerland-Kinder eine riesige Geburtstagsfeier vor. TinkerBell, die aus all dem nicht schlau wird, meint, die anderen wollen Peter etwas antun und richtet allerlei Schaden an. Aber als Wendy ihr erklärt, was sie vorhaben, hilft sie begeistert mit, alles wieder in Ordnung zu bringen. Peter kommt mit dem Stein zurück und die Piraten, die das wertvolle Stück haben wollen, greifen die Kinder an. Es kommt zu einer irrsinnigen Kuchenschlacht, an deren Ende die Piraten mit dem Stein abziehen. Peter will ihn zurückholen, aber Wendy erklärt ihm, dass er völlig wertlos ist und nur dazu gedient hat, Zeit für die Vorbereitung der Feier zu gewinnen. Peter meint, er habe noch nie so viel Spaß gehabt, aber er werde trotzdem nie mehr seinen Geburtstag feiern, weil er nicht älter werden will. Michael rät ihm, es so zu machen wie seine Mom, die jedes Jahr ihren 29. Geburtstag feiert. Nachdem in Nimmerland jeder selbst bestimmen kann, wie alt er sein will, ist dieses Problem gelöst und Geburtstage sind ab sofort erlaubt.
17:00
Der verhätschelte Kater In Liz' Praxis lernen Garfield, Odie und Jon einen völlig verhätschelten Kater namens Prinz Orloff kennen. Er gehört der stinkreichen Mrs. van Gelt, die ihn von ihrem Butler durch die Gegend tragen lässt, weil seine empfindlichen Pfoten angeblich keinen Kontakt mit dem Boden vertrügen. Aber Prinz Orloff hat genug von seinem Leben im goldenen Käfig. Er haut ab und steht plötzlich in Jons Garten. Garfield nimmt sich seiner an und zeigt ihm, wie man Spaß im Leben haben kann. Derweil hat die hysterische Mrs. van Gelt die gesamte Polizei der Stadt mobilisiert, damit die nach ihrem Liebling sucht...
17:15
Gutes Wetter, schlechte Stimmung Da die Wetteraussichten blendend sind, beschließt Jon mit Liz einen Kurzurlaub am Strand zu verbringen. Garfield und Odie sollen solange bei Tante Ivy leben. Beide sehen schon Tage der Knechtschaft auf sich zukommen. Da kommt unverhofft der Kobold Paddy aus Irland durch ein unterirdisches Tunnelsystem in Jons Haus, samt dem schlechten irischen Wetter. Der Strandurlaub fällt aus, bis Jon erfährt, dass in Irland traumhaftes Sommerwetter herrscht. Kurzerhand fährt er mit Liz nach Irland. Garfield, Odie und Paddy flüchten vor Tante Ivy durch das Tunnelsystem nach Irland und nehmen dabei leider gleich das schlechte Wetter wieder mit.
17:25
Die Schlumpfboarder Jokey und Beauty lassen sich von Handy zwei Schlumpfboards bauen und brettern damit nun in Höchstgeschwindigkeit durch Schlumpfhausen. Sehr zum Unmut von Schlaubi, der die zwei für ein Sicherheitsrisiko hält. Nachdem er Papa Schlumpf darüber informiert hat, erhält er von ihm den Auftrag, den beiden Fahrunterricht zu geben. Der Unterricht ist jedoch so unsagbar lahm und langweilig, dass Jokey und Beauty die erste Gelegenheit nutzen, um auszubüxen.
17:40
Ein schlumpfiger Kindergarten Die Schlümpfe sind von ihrer harten Arbeit am Damm völlig erschöpft. Um sie wieder munter zu machen, mixt Papa Schlumpf ihnen einen Revitalisierungstrank. Leider erzielt der Trank eine vollkommen andere Wirkung als beabsichtigt, denn er verwandelt alle Dorfbewohner in Babys. Sturmi, die als einzige nicht vom Zaubertrank getrunken hat, muss jetzt nicht nur eine Horde wilder Babys bändigen, sondern auch noch ein Gegenmittel finden.
17:50
Albert in Angst Albert hat fürchterliche Angst vor einem Gartenzwerg, der scheinbar zum Leben erwacht ist. Die Coop Troop eilt zu ihm und stellt schnell fest, dass er einem Trugschluss unterlegen ist. Doch Albert flitzt in seiner Panik durch die ganze Stadt und steckt Cornelius, Bertha und Elvis mit seiner Angst an. Als der Gartenzwerg in der allgemeinen Aufregung schließlich kaputtgeht, stehen die Helfer vor einer neuen Herausforderung.
18:00
Schlafwandelnd ins Chaos Eines Morgens häufen sich die Notrufe bei der Coop Troop, weil zahlreiche Tiere an ihnen unbekannten Schlafplätzen aufgewacht sind: Esther in Frida und Freds Goldfischglas, diese wiederum in der Teekanne, Reggie in Britney und Christinas Vogelkäfig und Prinz in Alberts Hamsterkäfig. Mitten im Einsatz taucht ein schlafwandelnder Cornelius auf, mit Albert in seinem geöffneten Maul.
18:10
Der verlorene Ring Die Mutter von Lea und Luis hat ihren Ring verloren! Nun will sie Petronellas ganzen Garten umgraben, um ihn wiederzufinden. Da hat Petronella selbstverständlich etwas dagegen. Wo könnte der Ring sein? Der erste Verdacht fällt auf Nisse, der sonst auch alles mopst. Aber der miesepetrige Schrat Dornwald hat den Ring gefunden und will seine "Krone" nicht mehr hergeben! Nisse, der gut mopsen kann, könnte genau der Richtige sein.
18:25
Die Doppelgängerin Petronella hat so viel zu tun, dass sie sich kurzerhand mit einem Zauberspruch verdoppelt. Ihre Doppelgängerin soll ihr bei der Arbeit helfen. Aber die hat andere Pläne. Die Doppelgängerin will sich nichts von Petronella sagen lassen. So kommt es zum Streit. Und ein Streit zwischen zwei Hexen wird traditionell mit einem Wettkampf gelöst. Wer gewinnt, bekommt die Aufsicht über den Garten. Petronella sollte also nicht verlieren...
18:35
Duggee und die Quirlies feiern ein lustiges Sommerfest Das große Sommerfest steht an und die Quirlies sind schon ganz aufgeregt. Doch plötzlich möchte Eugen das Fest nicht mehr organisieren. Also machen Duggee und die Quirlies eine Wald-Versammlung. Wer will die Leitung für das Sommerfest übernehmen? Graf Obommel und Billy sprießen nur so vor Ideen. Als die beiden sich um den Posten streiten, ist für Duggee klar: Hier hilft nur eine faire Wahl!
18:47
Experimente-Woche: Kann man Wasser stapeln? 04.11.2026: Kann man Wasser stapeln? Juri will es in der Experimente-Woche genau wissen. Er färbt gezuckertes Wasser in verschiedenen Farben und gießt es vorsichtig in ein Glas. Ob die Farben sich vermischen - oder tatsächlich übereinander liegen bleiben?
18:50
Jan und Henry: Das Monster vorm Kühlschrank Unser Sandmännchen kommt heute mit dem Surfbrett und bringt euch eine Geschichte von Jan und Henry mit: Die Erdmännchen Jan und Henry machen sich auf die Suche nach einem Monster, nicht ohne sich vorher eine entsprechende Schutzausrüstung anzulegen.
19:00
Richard oder Harald? Marian entfährt beim Üben ein Zauberblitz direkt in Haralds Hammer. Stig liest daraufhin in den Runen, dass Harald auserkoren ist, an Richards Stelle König von England zu werden. Der junge Wikinger hetzt seinen Vater so lange auf, bis dieser, wenn auch halbherzig, mit allen Wikingern zum Schloss zieht, um es zu erobern. Robin und Marian überreden Derke dazu, als böser Drache Malefikor einzugreifen, um so die feindlichen Lager zu einen.
19:15
Die diebische Elster Scarlett beobachtet auf dem Marktplatz eine Diebin und versucht, sie mit einem Kürbiswurf aufzuhalten. Leider trifft sie nur Prinz Johns Pferd und die Diebin kann mit reicher Beute entkommen. Auch Scarletts nächster Versuch, die Diebin zu stellen, ist nicht von Erfolg gekrönt. Die Diebin ist flink wie eine Elster. Robin eilt Scarlett zu Hilfe, und als sie die große Schwäche der Elste erkennen, schaffen sie es gemeinsam eine neue Strategie zu entwerfen.
19:25
Wo Faultiere abhängen Nina begleitet Faultier-Forscherin Rebecca in den Regenwald von Costa Rica. Mit Hilfe einer Peilantenne können sie das besenderte Faultier Flash finden. Nina assistiert beim Wiegen und erfährt, warum kleine Motten im Fell des langsamen Säugetiers leben. Früh am Morgen hilft Nina bei einer Faultierzählung. Zu Fuß und mit Wärmebilddrohne durchkämmen sie ein ganzes Waldstück. Außerdem muss Nina ganz hoch in die Baumkronen klettern, um eine Faultier-Seilbrücke zu installieren.
19:50
Du willst wissen, was in der Welt los ist und super gut informiert sein? Dann: "Hallo bei logo!", den Nachrichten bei KiKA extra für dich, präsentiert von den Moderatoren Lotte, Linda, Maral und Sherif. Deutschlands einzige tägliche Nachrichtensendung für Kinder zeigt Aktuelles, Hintergrundinformationen und Themen aus der Welt der Kinder und Jugendlichen - verständlich und unterhaltsam.
20:00
Thema: Breakdance und Artistik in einer Show Zirkusartistik trifft auf Breakdance: In der Show "Breakin' Circus" zeigen internationale Artisten und Tänzer, was sie draufhaben und bringen das Publikum zum Staunen. Ben schaut hinter die Kulissen und überzeugt sich von den krassen Skills der Breakdance-Weltmeister und Akrobaten. Er möchte wissen, wie gut Breakdance und Artistik zusammenpassen.
20:10
Torten für die Affen! Abenteuer im Zoo Leipzig. Die ETK-Teens starten voll durch und zeigen ihre Backkünste; denn das Pongoland wird 25 Jahre. Für die Affen heißt das: lecker, lecker! Denn es gibt Gemüse-Torte! Und im Terrarium wird's dagegen gefährlich giftig! Dort warten Schlangen und andere Reptilien. Und die haben auch Hunger! Und zwar sehr...
20:35
Aaaachtung, Fluuug-Kacke! Im Zoo Leipzig warten auf die ETK-Teens schuppige Herausforderungen. Sie lernen, wie man Giftschlangen sicher einfängt. Die Belohnung kostet aber viel Mut. Denn Riesenwürgeschlange Paul darf das ETK-Team begrüßen. Hochbedrohte und superschlaue Papageienarten freuen sich in den "Neuen Vogelwelten" über ihr neues selbstgebautes Mobilé. Die größte Freude kommt aber aus Italien. Denn die Gänsegeier aus dem Zoo Dresden wurden ausgewildert.
21:00
Zwischen 21 Uhr und 6 Uhr legt KiKA eine Sendepause ein!