06:00
Du willst wissen, was in der Welt los ist und super gut informiert sein? Dann: "Hallo bei logo!", den Nachrichten bei KiKA extra für dich, präsentiert von den Moderatoren Lotte, Linda, Maral und Sherif. Deutschlands einzige tägliche Nachrichtensendung für Kinder zeigt Aktuelles, Hintergrundinformationen und Themen aus der Welt der Kinder und Jugendlichen - verständlich und unterhaltsam.
06:10
Das Käferbot-Rennen Diesmal soll beim Rennen ein Roboter-Käfer eingefangen und ins Ziel gebracht werden. Dafür werden die Drohnen mit einer Fang-Vorrichtung ausgestattet. Enki hat sich inzwischen in Flora von ihren nächsten Gegnern, den Bees, verguckt. Im Gespräch mit ihr plaudert er unbedacht Geheimnisse des eigenen Teams aus. Corto und Mouse sind darüber ziemlich sauer. Als Flora diese Geheimnisse auch noch für ihr eigenes Team nutzen will, kommt es zum Streit im Team Tiki.
06:35
Der Smaragdwald-Parcours Corto sieht sich plötzlich mit Manta von den Cold Kings verbündet, den sie nicht ausstehen kann. Manta wurde von seinem Team rausgeschmissen und gegen den skrupellosen Pavel ersetzt, der mit unlauteren Mitteln kämpft, die ihm nicht nachzuweisen sind. Corto will Gleiches mit Gleichem vergelten, doch Enki und Mouse raten ihr ab: spielt sie das böse Spiel einfach mit, wird dies am Ende allen nur schaden!
06:55
Tashi & das Goldene-Geschichten-Großmaul Graf Ling möchte unbedingt das diesjährige Goldene-Geschichten-Großmaul gewinnen. In den letzten Jahren ging der Preis immer an Tashi. Um Tashi eine Geschichte abzugewinnen, lockt Graf Ling Tashi und Jack in einen Hinterhalt. Das Problem ist nur, dass Tashis Kopf so voll mit alten Geschichten ist, dass ihm gar keine neue einfällt. Nur durch Zufall entsteht ein neues Abenteuer, mit vielen einzigartigen Begegnungen und spektakulären Vorfällen. Diese Geschichte wird Graf Ling aber bestimmt nicht erzählen.
07:10
Tigervogel-Eier & Feuerkraut Tashi hat mit Jack den Tigervögeln ein paar ihrer Eier abgeluchst und will damit Meister Dao überra-schen. Aber der liegt in seiner Höhle in tiefen Schlaf versunken. Das Buch auf seiner Brust lässt Böses ahnen. Offenbar hat er sich selbst in den Großen Schlaf gezaubert. In ihrer Not wenden sich Tashi und Jack an Baba Jaga. Sie kennt ein Gegenmittel, aber dafür müssen die beiden das seltene Feuerkraut von der gefürchteten Dämonen-Spitze holen.
07:20
Gefangen im Sand der syrischen Wüste Endlich Wasser! Auf dem Weg durch die syrische Wüste stoßen Marco Polo und seine Freunde endlich auf einen Brunnen. Doch ein Sarazenenkrieger beschuldigt sie des Wasser-Diebstahls und gräbt Marco, Luigi und Shi La zur Strafe in den Sand ein. Rettung kommt ausgerechnet von einem Furcht erregenden Löwen. Der kann aber nicht richtig brüllen und gehört zu einem Zirkus, dem die Zuschauer fehlen. Marco hat eine Idee, wie sie als Wanderzirkus erfolgreich werden könnten. Und als erste Station müssen sie ausgerechnet ins Lager der Sarazenen ziehen... Hier "findet" der Löwe seine Stimme wieder.
07:45
Schwerer Abschied in Alexandretta Luigi ist krank. Vor Heimweh! In Alexandretta wird Luigi von der Sehnsucht nach Venedig überwältigt. Da hilft keine Medizin. Schweren Herzens lassen ihn Marco Polo und Shi La die Heimreise antreten. Doch kurz nach der Verabschiedung am Hafen wird die Stadt überfallen und Marco gerät in Gefahr. Da taucht zum Glück Luigi wieder auf und rettet den Freund. Als auch ein zweiter und dritter Versuch, Abschied zu nehmen, scheitert, gibt Luigi auf: mehr als er Venedig braucht, brauchen seine Freunde offenbar ihn!
08:10
Lampenfieber Das Stadttheater veranstaltet ein Casting, um die Hauptrolle des Prinzen für ein neues Stück zu besetzen. Max und Maurice hätten sich vielleicht auch gemeldet, doch weder können sie besonders gut fechten, noch sind sie schwindelfrei, beides Voraussetzungen, die für die Bewerbung angegeben wurden. Da Leon als einziger der Ninjas auf das Profil passt, ermutigen ihn seine Freunde, am Casting teilzunehmen. Max hat inzwischen einige Schwierigkeiten zu überwinden, denn ein Stück von Schubert bereitet ihm Kopfzerbrechen. Über Takt 163 kommt er nicht hinaus, so sehr er diese Passage auch übt.
08:25
Kopieren geht über studieren Ricardo landet an der Schule mit seinem angesagten Klamotten-Style auf Platz 1 der Beliebtheitsskala. Als Maurice erfährt, wie sehr er im Ranking abgerutscht ist, beschließt er sich dem neuen Modediktat zu unterwerfen und kopiert Ricardos Kleidungsstil. Als Max ihn zur Rede stellt, erklärt Mau, dass die Ninjas und er nicht mehr zusammenpassen. Auch sei Hip-Hop mittlerweile total out. Der Maestro erteilt Max ebenfalls eine Lektion in Sachen Stil. Denn Max ist begeisterter Anhänger von Karl Vespa, einem angesagten Solopianisten, der zwar technisch versiert, aber wenig beseelt spielt. Auch Max sieht ein, dass es wertvoller ist, seine unverwechselbare eigene Version eines Stücks zu erarbeiten, als bloß die eines anderen nachzuspielen.
08:35
Mission: Harmonie Lehrer Herr Ångström möchte, dass sich in ein paar Tagen jeweils zwei aus der Klasse zu einem Referatsteam zusammenschließen. Die Auswahl des Themas überlässt er den Kindern, über die Zusammensetzung der Zweierteams entscheidet hingegen das Los. Während Maurice sich freut, dass er mit Emilia zusammenarbeiten darf, sieht sich Max klar im Nachteil, als er Ricardo zugelost wird. Ricardo scheint nämlich nichts anderes im Sinn zu haben als sein Aussehen. Doch als Max beim Maestro Mozarts Klaviersonate No. 9 kennenlernt, staunt er nicht schlecht, denn der Komponist hat es geschafft, zwei völlig unterschiedliche Themen miteinander zu einem großen Ganzen zu kombinieren. Ob es Max und Ricardo auch gelingt, sich zusammenzuraufen?
08:45
Weltkindertag: Natur, Tiere, Umwelt Der Weltkindertag bei KiKA steht unter dem Motto: Natur, Tiere, Umwelt. Dafür hat sich der KiKA-Kinderredaktionsrat mit Hilfe aller Zuschauerinnen und Zuschauer entschieden. Sie haben außerdem entschieden, worum es in dieser Team Timster Folge gehen soll. Vor Ort sind dafür Johanna und Margarete. Sie möchten, dass passend zum Thema Umwelt, Finns Frage beantwortet werden soll. Er ist 11 Jahre alt und möchte wissen, warum künstliche Intelligenz benutzt wird, wenn sie doch so viel Wasser verbraucht. Für das Thema Natur haben Jonanna und Margaret den Buchtipp "Ein Mädchen namens Willow" ausgesucht. Wie man Tiere in der Stadt am besten fotografieren kann, wird in einem weiteren Beitrag erklärt. Auch in dieser Folge Team Timster darf ein Spieletipp nicht fehlen. Den haben die beiden Mitglieder des KiKA-Kinderredaktionsrates mitbracht: ihr Lieblingsspiel "Animal Crossing". Der Weltkindertag bei Team Timster: von Kindern für Kinder.
09:00
Der Gehörlosen-Check In Deutschland leben rund 80.000 gehörlose Menschen. In das Leben dieser Menschen taucht Tobi heute ein. Dafür trifft er Dodzi, der fast sein ganzes Leben lang taub ist. Mit ihm und Übersetzerin Aline checkt er, wie Gebärdensprache funktioniert und wie Dodzi trotz seiner Gehörlosigkeit seiner größten Leidenschaft - dem Tanzen - nachgeht. Und Tobi trifft Nina. Sie bekommt ein Cochlea-Implantat und er darf bei den ersten Hörversuchen dabei sein.
09:25
Ein wirklich scharfer Snack In der Feuerwache von Pontypandy ist Tag der offenen Tür. Dort stellt Hauptfeuerwehrmann Steele den staunenden Gästen Polizist Malcolm vor. Der Polizeimeister ist neu nach Pontypandy gekommen, um Sam und die anderen Feuerwehrleute zu unterstützen. Und Malcolms Hilfe wird schon bald gebraucht, denn Gwendolyn setzt ihr Kabeljau-Café in Brand, als sie zusammen mit Sarah und James ihre "schön scharfen Fischkroketten" für das Fest zubereitet.
09:35
Das Bruderwochenende Feuerwehrmann Sam und sein Bruder Charlie wollen ein ruhiges Bruder-Wochenende auf Pontypandy Eiland verbringen. Leider sind auch Hauptfeuerwehrmann Steele und die Jungen Retter für ein Camping-Sicherheitstraining auf der Insel. Nicht nur, dass es mit der Ruhe nun vorbei ist - James sorgt bei dem Versuch, mit Feuersteinen ein Lagerfeuer zu entfachen, für einen Großbrand. Das Wochenende mit seinem Bruder hatte sich Sam ganz anders vorgestellt.
09:45
Eine zündende Werbung Norman will eine Zaubershow aufführen und hängt überall Plakate auf. Genau wie Mike, der ausgerechnet am selben Abend eine Trommelshow veranstalten will. Die beiden Streithähne bleiben stur und können sich nicht auf eine vernünftige Lösung einigen. Stattdessen versuchen sie, sich mit immer spektakuläreren Werbeaktionen zu überbieten. Das führt schließlich zu einer brennenden, rollenden Werbetafel, die ganz Pontypandy in größte Gefahr bringt.
09:55
Monsteralarm! Beim Picknickausflug entdecken Kokosnuss, Matilda und Oskar eine Höhle. Klar, dass die gleich untersucht werden muss! Damit sie wieder rausfinden, markieren die Kinder den Weg mit Beeren. Leider sind Wegmarken aus Leckereien nicht sehr sicher, insbesondere wenn Oskar im Spiel ist. Schöne Bescherung mitten in der Höhle, ohne einen Schimmer, welcher Weg hinaus führt. Als dann noch seltsame Geräusche zu hören sind, wird den Freunden doch mulmig zu Mute.
10:05
Big Bo macht Ärger Wenn Big Bo einen Niesanfall bekommt, ist flugs ein ganzes Feuerdrachendorf verwüstet! Obwohl der Arme nichts dafür kann, soll er verduften. Kokosnuss muss etwas einfallen, um das zu verhindern. Ist eigentlich ganz einfach! Man muss Big Bo nur zum Helden machen und schon ist er wieder ein gern gesehener Gast im Dorf! Kokosnuss, Oskar und Matilda entwickeln einen halsbrecherischen Plan, in dem Big Bo als mutiger Lebensretter auftritt, ohne, dass er es weiß!
10:15
Krankenpfleger Grisu Grisu, der kleine Drache, muss sich um seinen großen Drachenpapa Fumé kümmern, weil dieser gestürzt ist. Aber Fumé ist ein sehr quengeliger Patient, der unbedingt Pizza essen gehen will. Fumé drängelt und quengelt so lange, bis Grisu seinen Vater tatsächlich in einem selbstgebauten Rollstuhl zur Pizzeria fährt. Aber der Weg durch Drachenstadt ist voller Hindernisse - und das größte Hindernis für Grisu heißt Fumé und will endlich eine Pizza!
10:30
Ein Affe tanzt selten allein Grisu reist mal wieder in den Urwald. Dieses Mal soll er dort einen ganz besonderen Affen filmen. Wie sich herausstellt, ist der Affe wirklich besonders: nämlich besonders musikalisch. Aber bevor Grisu die Liebe des Affen für Musik bemerkt, wandert er stundenlang durch den Urwald, ohne einen einzigen Affen zu filmen. Bis schließlich der gelangweilte Fumé durch Zufall alles zu einem guten Ende mit ganz viel Musik und Tanz wendet.
10:40
Ich sehe was, was du nicht siehst Angst im Dunkeln? Rabe Rudi möchte das nicht zugeben. Schon gar nicht gegenüber dem Mädchen Lena, dem Rudi in den Keller folgt. Lena kennt und fürchtet keine Dunkelheit, denn Lena ist blind. Von ihr lernt Rudi ein paar Tricks, wie er sich ohne zu sehen im Keller orientieren kann. Rudi fühlt sich sicher, doch dann hört er unheimliche Geräusche. Wie der Elefant in der Kurzgeschichte "Die Nacht des Elefanten" packt ihn die Angst und er flieht.
11:05
Taube - Der magische Wettstreit Wer hat die verletzte Taube vor den Bauwagen gelegt? Fritz übernimmt ihre Pflege und muss herausfinden, woher sie kommt. Vorher kann er den Vogel nicht wieder in die Freiheit entlassen. Fritz bewundert seine neue Mitbewohnerin: Tauben sind sehr schlau, super schnell, haben einen guten Orientierungssinn und verbringen ihr Leben mit nur einem Partner. Komisch, dass sich plötzlich auch Nachbar David sehr für die Taube interessiert.
11:30
Lach- und Sachgeschichten mit der Maus, der Ente und dem Elefanten. Wie kommen die Löcher in den Käse? Wer malt die Streifen in die Zahnpasta? Wenn ihr etwas wissen wollt und eure Eltern nicht weiterwissen, hilft "Die Sendung mit der Maus" mit ihren Sachgeschichten. Und daneben gibt es natürlich noch die Lachgeschichten mit den Maus-Stars. Da ist der sympathische Maulwurf, der kleine blaue Elefant oder die kleine gelbe Ente. Bei der "Sendung mit der Maus" gibt es immer was zu lachen. Die Maus im Internet: www.die-maus.de E-Mail-Adresse: maus@wdr.de Lach- und Sachgeschichten, mit Clarissa im Kuhstall, Evas-Lied vom Schwabbel-Schweinchen, Lauras spritziger Erfindung, einer Wasserrutsche auf der Farm - und natürlich mit der Maus, dem Elefanten und der Ente. Wasser-Sprühdüsen, die Kühe kühlen An einem heißen Sommertag ist Clarissa froh über ihre Flasche mit Düse: Der Wassernebel kühlt sie richtig schön ab. Ob es so etwas wohl auch für Kühe gibt? Düsen, die ihnen im Sommer eine Abkühlung verschaffen? In einer Firma in Metzingen findet Clarissa die Antwort. Dort werden verschiedene Arten von Düsen produziert und auch neue entwickelt. Eine davon ist eine besondere Düse, die tatsächlich dazu genutzt werden soll, Kühe zu kühlen. Doch bevor die einsatzbereit ist, muss sie einige Tests bestehen... Schwabbel-Schweinchen Es ist so schön ein Schwein zu sein! Wie schön - darüber singt Eva Sauter in ihrem Gute-Laune-Song: Keine Klamotten tragen, in jede Matschpfütze springen und ohne Besteck essen - das macht vielleicht Spaß! Lauras Machgeschichte: Autospritzdüse wird Quatschkamera Laura hat ein altes Auto geschenkt bekommen - ein richtiges Schrottauto. Laura freut sich riesig darüber: Denn Fensterheber, Hupe und Scheibenwischer kann sie für zukünftige Projekte benutzen. Jetzt dreht sich aber erst einmal alles um die Spritzwasseranlage - die wird Teil einer neuen Kamera, die für viel Spaß und nasse Klamotten sorgt... Shaun das Schaf: Wasser Marsch! Ein Wasserrohrbruch sorgt bei den Schafen für große Freude: Sie genießen die Dusche und bauen sich eine Wasserrutsche. Doch dann drehen die Bauarbeiter das Wasser ab und der Spaß ist vorbei. Aber nur kurz, denn auch mit ihren Werkzeugen lässt sich prima spielen... www.wdrmaus.de
12:00
Anders als seine pragmatischen Brüder Hubert und Hermann träumt Hans, der jüngste Sohn des alten Müllers, von der großen Liebe und von paradiesischem Glück auf Erden. Am meisten sehnt er sich aber nach einem Leben ohne Abaddon, dem bösen Zauberer, der Steuerschuldner in Hunde verwandelt. Als nächstes Opfer hat Abbadon den alten Müller auf seiner Liste. Doch Hans' Vater stirbt und vermacht Hermann die Mühle, Hubert den Esel und Hans den Kater Minkus. Hans ist gekränkt ob dieser Erbschaft und beschließt trotzig, sich aus dem Katzenfell ein Paar Pelzhandschuhe machen zu lassen. Doch er bringt es nicht übers Herz. Aus Dank fängt Minkus an zu reden und verspricht Hans, dass er seine Träume wahr machen werde. Wenn er ihm ein Paar Stiefel kaufe! Wider alle Vernunft ersteht Hans von seinem letzten Geld Stiefel für den Kater. Mit diesen verwandelt sich der Kater in einen Menschen und verschwindet. Da die Brüder ihre Steuern nicht bezahlen können, verwandelt Abaddon unterdessen Hubert in einen Hund. Hans macht sich Vorwürfe: Warum hat er sein Geld nur für diese Stiefel ausgegeben? Kater Minkus aber fängt im Wald Rebhühner, die er König Otto im Namen seines vermeintlichen Herrn, dem Grafen von Carrabas, als Geschenk überbringt. Die Jagdbeute des Katers wird ein Riesenerfolg. Denn König Otto ist ein Feinschmecker und auch Prinzessin Frieda erliegt dem Reiz der delikaten Vögel. Mit einem Sack voll Gold kehrt Minkus zu Hans zurück. Hans kann nun die Steuerschuld bei Abaddon tilgen. Doch der Zauberer gibt den Müllersöhnen nicht den Bruder zurück. Allerdings hat er die Rechnung ohne den gestiefelten Kater gemacht. Am Ende wird Minkus den Zauberer in Gestalt einer Maus fressen. Hans wächst in die ihm zugedachte Rolle eines Grafen. Frieda verliebt sich in den Müllersohn und König Otto ist hingerissen von seinem Schwiegersohn. So hat Hans am Ende mehr, als er sich je hätte erträumen können. Info: gedreht wurde vom 26. Mai bis 16. Juni 2009 in den Museumsdörfer Kiekeberg (bei Hamburg) und Molfsee (bei Kiel) / Spiegelsaal des Hamburger Museums für Kunst und Gewerbe und Schloss Tremsbüttel
13:00
Tobi erhält eines Tages ein verschlossene Schatzkiste. Sie stammt von seiner früheren Ersatzoma, Frau Vogelsang, die verspricht: Wer die Kiste öffnet, erhält den größten Schatz der Welt. Doch nur ein Mensch hat den Schlüssel: Marina - Weltumseglerin und Tobis beste Freundin aus Kindertagen. Doch wo ist sie? Mit der Suche nach Marina beginnt auch Tobis bislang größtes Abenteuer, das ihn nach Vietnam, in die Mongolei und nach Brasilien führt.
14:30
Die Wilderer Josefine und ihr Bruder Paul finden ein junges Wildschwein im Wald, das von einem Pfeil getroffen wurde. Sie nehmen es mit nach Hause, um es von ihrer Mutter und Tierärztin pflegen zu lassen. Doch wer macht so etwas? Gibt es etwa Wilderer in Müggeldorf? Josefine will das herausfinden, sammelt Beweise und ihr wird klar: Es ist nicht so, wie es zu Beginn scheint.
14:45
Waldbrand Josefine und ihr Bruder Paul entdecken ein Feuer im Wald. Schnell alarmieren sie die Feuerwehr. Während die das Feuer löscht, will Josefine dem Waschbär helfen, der auf einem Baum festsitzt. Doch nicht nur der Waschbär braucht ihre Hilfe - auch eine Entenfamilie, ein Dachs und ein Marder. Bis ihre Mutter Anna eintrifft, die Tierärztin von Müggeldorf, kümmert sich Josefine zusammen mit Alina Jessen darum.
14:55
Das Geisterhaus Josefine findet eine verletzte Katze direkt neben einem vermeintlich leerstehenden Haus. Doch daraus kommen unheimliche Geräusche. Wer versteckt sich dort? Einbrecher? Oder doch ein Geist? Zusammen mit Papa Mario fährt Josefine zu dem Haus und nimmt es genauer unter die Lupe. Dabei trifft sie Schildkröte Törtel und irgendwann auch die aktuellen Bewohner des Hauses.
15:05
Der rätselhafte Welpe Sören und Adèle haben ein süßes Hundebaby gefunden und nehmen es unter ihre Fittiche. Belle reagiert seltsam auf den kleinen Welpen. Sebastian glaubt, dass sie eifersüchtig ist. Doch Belles Verhalten wird immer merkwürdiger, sie scheint den kleinen Hund regelrecht zu hassen, versucht ihn fortzubringen. Sebastian ist erzürnt darüber, bis er plötzlich begreift, was es mit dem Hundebaby auf sich hat.
15:20
Die Schöne und der Mops Sebastian ist beunruhigt. Schon seit Tagen trifft er Belle zu Hause kaum noch an. Sie läuft morgens alleine in die Berge und kümmert sich kaum noch um ihn. Was könnte das bedeuten? Bei der Suche nach Belle trifft Sebastian Viktor in den Bergen, Adèles und Sörens Cousin. Der kleine Städter ist auch auf der Suche nach seinem Hund, einem kleinen Mops. Die Jungs werden stutzig. Könnte es sein, dass ihre beiden Hunde unter einer Decke stecken?
15:30
Wählt Belle! Belle hat sich durch ihre Wildheit im Dorf mal wieder unbeliebt gemacht. Doch dieses Mal geht Helena zu weit. Sie möchte eine Abstimmung durchführen, ob Belle noch das Dorf betreten darf. Sebastian ist empört über Helenas Idee und gemeinsam mit seinen Freunden startet er eine Wahlkampagne für Belle. Mit seinen Argumenten kann er viele Bewohner überzeugen, doch er hat nicht damit gerechnet, welche fiesen Mittel die Bürgermeisterin gegen Belle einsetzt.
15:45
Totem Yakari Yakari rettet das Katzenfrett Großauge gleich zweimal vor den Klauen eines hungrigen Luchses. Daraufhin ist Großauge überzeugt, dass Yakari sein Totem sein muss. Denn so wie sich Großer Adler stets um Yakari kümmert und ihm in der Not hilft, ist auch Yakari immer da, wenn das quirlige Katzenfrett in Schwierigkeiten gerät. Vergeblich versucht ihm Yakari klarzumachen, dass Tiere kein Totem besitzen.
16:00
Yakari und Freies Pferd Nach einer stürmischen Nacht sind plötzlich alle Pferde des Stammes verschwunden. Sogar Kleiner Donner ist nicht mehr auffindbar. Der-der-alles-weiß glaubt, dass ein böser Geist dafür verantwortlich ist. "Freies Pferd" reist der Legende nach mit dem Wind und raubt den Stämmen ihre Pferde. Häuptling Kühner Blick beschließt, einen Suchtrupp zusammenzustellen und den Hufspuren der Pferde zu folgen.
16:10
Der Tanz des Luchses Es ist Frühling. Die Vorbereitungen zum "Tanz des Luchses" rund um den heiligen Felsen laufen. Jedes Jahr tanzt ein Auserwählter zu Ehren von Mishipachu, dem Geist des großen Luchses, um für eine reiche Jagdbeute zu bitten. Doch als Yakari dem Schamanen des Stammes zur Hand gehen will, schlägt ein Blitz in den heiligen Felsen ein und zerstört ihn. In der darauffolgenden Nacht erscheint Michipachu Yakari im Traum.
16:20
Quarter Horse Quarter Horses sind die häufigste Pferderasse der Welt. Tierreporter Jason, der in Gebärdensprache durch die Sendung führt, möchte bei einem Besuch auf dem Pferdehof von Iris herausfinden, woran das liegt. Die Züchterin zeigt Jason, wie ruhig, freundlich und lernfähig - aber eben auch schnell, leistungsstark und vielseitig die amerikanische Pferderasse ist. Jason darf sogar wie ein echter Cowboy auf der Stute Nici reiten.
16:35
Wie der Seeadler fliegt Seeadler sind die Könige der Lüfte. Wegen ihrer Größe, den berühmten Adleraugen und der unglaublichen Kraft ihrer Fänge gehören sie zu den beeindruckendsten Greifvögeln der Erde. Vor nicht einmal 40 Jahren waren sie fast ausgestorben. Heute haben sich die Bestände etwas erholt. Für Tierreporterin Anna ist die Sache klar: Seeadler will sie aus nächster Nähe sehen. Ihr erster Halt: die Ostseeinsel Usedom. Dort nisten an die 80 Seeadlerpärchen. Die Tierschützer Torsten und Mario halten seit 15 Jahren nach ihnen Ausschau und beringen im Frühjahr die Jungtiere. Aus 25 Metern Höhe werden die Adler aus ihren Horsten zu Boden gebracht, beringt und zurück ins Nest gesetzt. Anna ist bei diser spektakulären Aktion dabei. In Nordamerika lebt der verwandte Weißkopf-Seeadler, das Wappentier der Vereinigten Staaten von Amerika. Im Adlerzentrum von Tennessee besucht Anna Chief Al und seine wunderschönen Adler. In der weltweit größten Voliere für Weißkopf-Seeadler verteilt sie Fisch, tauscht im Brutgehege Eier aus und schlüpft in ein Adlerkostüm.
17:00
Schule mal anders Die Quizshow für die ganze Familie. "1, 2 oder 3" vermittelt Wissen auf unterhaltsame und spielerische Weise. Helle Köpfe sind gefragt und auch flinke Beine. Denn die Rateteams geben ihre Antworten durch das Springen auf eines der Antwortfelder. Elton geht wieder zur Schule! Hundetrainerin Conny Sporrer und ihr Hund Semmerl zeigen ihm heute bei "1, 2 oder 3", wie Menschen ihren Tieren in einer Hundeschule Signale beibringen. Doch nicht nur Hunde lernen in Schulen. Welche Sprünge Pferde an der Hofreitschule Bückeburg trainieren, erfährt Reporterkind Elia von Bereiterin Florentine Ruf. Sie erklärt ihm außerdem, warum dort nur Hengste eingesetzt werden. Schulen gibt es auch in der Tierwelt - zum Beispiel bei Orcas, die sich in sogenannten Walschulen bewegen. Und wie man sich unter Wasser mit Handzeichen verständigt, lernen Taucherinnen und Taucher in Tauchschulen. Aber was sind eigentlich die besonderen Voraussetzungen, die Olympiastützpunkt-Schulen für sportliches Hochleistungstraining erfüllen müssen? Und wieso heißen "Baumschulen" denn "Baumschulen"? Diese kniffligen Fragen stellt Elton heute den Rateteams aus Deutschland, Österreich und der Ukraine. Bei "1, 2 oder 3" können die Fans zu Hause über HbbTV live mitspielen, und bereits ausgestrahlte Sendungen lassen sich auch online über 12oder3.de oder die ZDFtivi-App beim Videoquiz nachspielen. Wer noch nicht genug hat, kann im Zockerquiz quizzen ohne Ende. Für Vorschulkinder gibt es auf zdftivi.de und in der ZDFtivi-App das Angebot "Moin Piet - Quiz mit Quatsch".
17:25
Monster mit acht Beinen Bitzers Vorfreude auf ein gemütliches Bad ist dahin: Eine dicke Spinne krabbelt durch die Wanne! Shaun eilt dem Freund zu Hilfe und beseitigt das Tier. Doch nicht lange und die Spinne taucht in der Scheune wieder auf, wo die Schafe einen Horrorfilm mit Spinnen ansehen. Jetzt muss Shaun Heldenmut beweisen.
17:35
Flohzirkus Der Bauer schickt Bitzer nach draußen, weil er beim Fernsehen plötzlich zu zappeln beginnt. Auch den gemütlichen Winterabend der Schafe in der Scheune stört Bitzer mit seinen Zuckungen. Als die Tiere reihum zu zappeln beginnen, holt Shaun die Lupe und hat eine interessante Begegnung...
17:40
Wasser marsch! Ein Wasserrohrbruch sorgt bei den Schafen für große Freude: Sie bauen sich eine Wasserrutsche, und auch mit den Werkzeugen der Straßenbauarbeiter lässt sich prima spielen...
17:50
Hoch lebe Fritz! Zum 40. Lehrjubiläum von Direktor Fritz wollen ihm die Schüler etwas ganz Besonderes schenken. In einem alten Jahrbuch entdeckt Max, dass Fritz als Kind immer nur am Rand stand. Das bringt Max auf DIE Idee: Sie stellen die alten Szenen nach - doch diesmal soll Fritz im Mittelpunkt stehen und zum Helden werden! Doch Fritz weiß gar nicht wie ihm geschieht und die Aktion droht völlig zu entgleisen...
18:00
Teig-Attacke Die Schüler und Schülerinnen tun sich zu Zweiergruppen zusammen, um Holzarbeiten zu machen. Nur Kela geht leer aus. Traurig und einsam streift sie durch den Wald und trifft auf Lumi mit ihrem Backwagen. Lumi kann Kelas Traurigkeit nachfühlen. Ihr selbst ist einst als Ente der Zutritt zur Rabbit Academy verwehrt worden. Die beiden starten gemeinsam eine Holzarbeit: einen Teigroller. Daraus wird eine Backaktion, die die ganze Schule elektrisiert!
18:10
Bär-Beeren-Tag Es ist Bär-Beeren-Tag! Der Bär Bernhard möchte viele leckere Beeren hoch in einem Baum ernten, aber seine Leiter ist kaputt. Das ist ein Fall für die Werkel-Ferkel. Die Werkel-Ferkel haben viele Ideen, wie sie Bernhard ohne Leiter auf einen Baum bringen können. Aber erfolgreich sind sie damit zunächst nicht. Und dann ist da auch noch Wilf, der Wolf, der ebenfalls leckere Beeren ernten möchte. Wird es ein Bär-Beeren-Tag ohne Beeren?
18:25
Rennstrecken-Kuddelmuddel Die Katze Holly will allen zeigen, wie schnell sie rennen kann - am besten bei einem Wettrennen. Eine Rennstrecke wäre gut. Und wer könnte die besser bauen, als die Werkel-Ferkel? Leider will nicht nur Holly zeigen, dass sie die Schnellste ist - auch Cornelia möchte das. Sie baut in Windeseile eine Rennstrecke. Und richtet damit ein richtiges Rennstrecken-Kuddelmuddel an.
18:35
Sternenbilder Julia kann nicht einschlafen, weil sie Geräusche über sich hört. Zusammen mit ihrer Mutter und mit Sam macht sie sich auf die Suche nach der Ursache und finden sie auf der Dachterrasse. Frau Kosmos hat dort ein Teleskop aufgebaut, um den Sternenhimmel zu betrachten. Sie lässt Julia und Sam auch einmal hindurchsehen. Das bringt bei Julia die Erinnerung an den Sternenhimmel zurück, den sie früher auf ihrer weit entfernten Insel gesehen hat.
18:40
Julias Tanz Julia möchte genauso gut tanzen wie Ella, die schon einige Zeit Ballettunterricht hat. Sie versucht, alle Bewegungen nachzumachen, die Ella ihr bereitwillig vortanzt. Doch es gelingt nicht. Weil Julia so betrübt ist, versucht nun Sam ihr zu helfen. Doch seine Ideen haben wenig mit Balletttanz zu tun. Da entdeckt Julia, dass man sich auch frei zu Musik bewegen kann. Sie tanzt fröhlich durchs Mäusehaus und animiert auch die anderen Bewohner zum Tanzen.
18:47
Lustige Brotgesichter zum Abendessen 27.09.2026: Juri bekommt ein Video von Selena und Aaron. Darin zeigen sie in Gebärdensprache ihre lustigen Pfannkuchengesichter. Die kreative Idee bringt Juri auf den Geschmack: Mit Brot, Gurke, Frischkäse und anderen Zutaten gestaltet er eigene leckere Bilder zum Abendessen. Nach und nach entsteht ein Fischbrot - und auf einer Toastscheibe macht Juri sogar ein vertrautes Baumhaus-Motiv.
18:50
Kallis Gute-Nacht-Geschichten: Kalli-Kater Unser Sandmännchen kommt mit dem Betonmischer und bringt eine Geschichte von Kalli mit: Kalli mag Katzen, aber warum fangen die Mäuse? Er möchte ein Kalli-Kater sein und - schwupps - lernt er eine nette Katzendame kennen und auch einen Kater. Der will mit Kalli-Kater raufen, hat dann aber vor einer Maus Angst. Stadtkatzen fressen keine Mäuse erfährt Kalli-Kater und ist beruhigt.
19:00
Die Wikinger kommen (1) Im Königreich herrscht himmlische Ruhe. Prinz John ist in seine Schranken gewiesen, die Räuber sind vertrieben. Doch überraschend kündigt sich für Robin und seine Freunde neuer Besuch an. Aus dem Norden kommen starke Männer und Frauen mit einem Langschiff: die Wikinger. Ihr Anführer, Fürst Harald, macht sich sofort daran, das Dorf zu plündern. Robin kann gerade noch das Schlimmste verhindern. Doch Harald lässt sich so schnell nicht vertreiben.
19:15
Die Wikinger kommen (2) Die Wikinger dringen ins Schloss ein und besiegen Richard. Robin und seine Freunde wollen ihn befreien und das Schloss zurückerobern. Marian lenkt dabei Fürst Harald mit Derkes Hilfe ab. Robin befreit unterdessen Richard und den Sheriff aus dem Kerker. Mit Hilfe des Schwerts Excalibur gelingt es König Richard, den Wikingerfürst Harald zu besiegen. Er gesteht seine Niederlage ein, doch die Wikinger wollen bleiben. Sie schlagen ein Lager am Fluss auf.
19:25
Klimaangst? Das kannst du tun! Hitze, Dürre, Überschwemmung - solche Nachrichten lösen viele Sorgen aus. "PUR+"-Moderator Eric Mayer findet heraus, was wir gegen Klimaangst und für den Klimaschutz tun können. Die Jugendlichen Ada, Jupp und Nathan setzen sich mit kreativen Ideen zum Beispiel gegen Lebensmittelverschwendung oder für mehr und bessere Fahrradwege ein - Aktion statt Angst ist ihr Weg, mit den Sorgen rund um den Klimawandel umzugehen. Eric trifft die Umweltpsychologin Marie und bekommt weitere Tipps, wie wir uns von Klimaangst nicht lähmen lassen. Dabei macht Eric ein Selbstexperiment zum CO2-Verbrauch. Außerdem klärt er, wie der CO2-Fußabdruck berechnet wird und was der ökologische Handabdruck ist.
19:50
Du willst wissen, was in der Welt los ist und super gut informiert sein? Dann: "Hallo bei logo!", den Nachrichten bei KiKA extra für dich, präsentiert von den Moderatoren Lotte, Linda, Maral und Sherif. Deutschlands einzige tägliche Nachrichtensendung für Kinder zeigt Aktuelles, Hintergrundinformationen und Themen aus der Welt der Kinder und Jugendlichen - verständlich und unterhaltsam.
20:00
Die Schule der magischen Tiere: Buch, Film, Tiere Warum ist "Die Schule der magischen Tiere" so beliebt? Team Timster geht dem Erfolgsgeheimnis auf den Grund und zeigt, wie aus einer Idee eine Welt wird, in die man sofort eintauchen will: mit starken Figuren, Humor, Freundschaft - und natürlich den magischen Tieren. Dafür trifft Moderator Tim die Autorin Margit Auer, die Erfinderin der magischen Tiere. In München spricht Tim mit ihr darüber, wie die Geschichten entstehen und woher die Inspiration für die Tiere kommt. Die Folge blickt außerdem hinter die Kulissen der Kinofilme zu Buchreihe. Im Berliner VFX-Studio Lumatic zeigt das Team, wie die "Magischen Tiere" animiert werden - und warum sie im Film so lebensecht wirken. Schauspielerin Emilia Maier (Ida) erzählt außerdem, wie es ist, mit Tieren zu spielen, die beim Dreh noch gar nicht "da" sind. Und weil "Schule der magischen Tiere" längst mehr ist als Buch und Kino, erlebt Tim die Begeisterung auch dort, wo sie ganz direkt spürbar wird: auf der Bühne, bei einer Aufführung von Kindern des "Jungen Theater Bonn".
20:15
Demenz: Maris lässt Oma nicht allein Maris (9) möchte seiner Oma schöne Momente schenken. Sie hat Demenz, vergisst alles und redet kaum noch. Doch Maris bleibt an ihrer Seite. Wie kann Maris seiner Oma Freude machen? Omas Erinnerungen verblassen. Immer häufiger erkennt sie ihre eigene Familie nicht mehr. Maris lernt, mit dem Vergessen umzugehen. Er macht bei einem Theaterprojekt in einem Pflegewohnheim mit und wird mit den "Papillons" sogar für den KiKA Award nominiert.
20:40
Bundeswehr (1) - Mit 17 für zwei Jahre verpflichtet Warum entscheiden sich junge Menschen heute für die Bundeswehr? Nick ist 17 und hat direkt nach seinem Schulabschluss für zwei Jahre bei der Bundeswehr unterschrieben. Schon bald startet er in die Grundausbildung und danach in die freiwillige Verpflichtung. Host Valentin geht der Frage nach, was Nick zu diesem Schritt bewegt und wie er seine Entscheidung erlebt. Dafür treffen wir auch einen Freund von Nick, der sich ebenfalls Gedanken über die Bundeswehr, die aktuelle Weltlage und die Zeit nach der Schule macht. Im Reportageformat "POV - Deine Geschichte zählt" begleitet Valentin Nick zwischen Schulabschluss und Bundeswehr und zeigt, welche Fragen seine Entscheidung in seinem Umfeld auslöst.
20:50
Spielsachen Jan ist bei Jaap und erfährt, dass dieser sein altes, originalverpacktes Lego für viel Geld verkauft. Also geht Jan zu seinen Eltern, um nach seiner alten Lego-Burg zu suchen, aber dort stellt sich heraus, dass die Lego-Burg ihm und seinem Bruder Steef gemeinsam gehört. Jan und Steef scheinen sich allerdings so gar nicht grün zu sein. Werden sie die Lego-Burg also gemeinsam verkaufen?
21:00
Zwischen 21 Uhr und 6 Uhr legt KiKA eine Sendepause ein!