17:25
Der Gesang der Meerjungfrau Nichts könnte die Männer besser vom schrecklichen Sven ablenken als der Gesang einer Meerjungfrau. Hauptsache, sie bemerken nicht, dass nur ein verkleideter Tjure singt und Wickie in der Zwischenzeit das Seeräuberschiff kapert. Auf den ersten Blick scheint der schreckliche Sven den Wikingern ordentlich eins ausgewischt zu haben. Er klaut ihnen sämtliche Schätze und entführt auch noch Snorre. Das lässt sich Halvar natürlich nicht bieten. Doch als die Wikinger ihren größten Feind eingeholt und im natürlichen Hafen einer Insel ausgemacht haben, ist klar: sie brauchen eine List, um Sven auszutricksen. Wer aber ist besser geeignet als Wickie, sich eine List auszudenken? Und tatsächlich! Wickie verkleidet Tjure als Meerjungfrau und lässt ihn, begleitet von Ulmes Musik, so schön singen, dass Svens Mannschaft vollständig abgelenkt wird. Wickie nutzt die Gelegenheit, schleicht sich auf das feindliche Boot und hat dabei einen Plan ausgetüftelt, bei dem Snorre die Hauptrolle spielt: denn Snorre kann nicht nur bauchreden, sondern er kann auch, wie kein anderer, täuschend echt Svens Stimme nachahmen. So kommt es, dass nicht nur Tjures Gesang, sondern auch Snorres verstellte Stimme dafür sorgen, dass die Diebe an der Nase herumgeführt werden und die Wikinger schließlich alles wieder bekommen, was ihnen gestohlen wurde.
17:40
Bärenalarm Ausgerechnet ein wilder Bär findet Geschmack an Ulmes Gesang, macht sich in Flake breit und vertreibt alle Einwohner. Es braucht schon Wickie und eine besondere Idee, um Ulme aus den Bärenklauen zu befreien und das Tier zurück in die Wälder zu bringen. Wieder einmal rauben Ulmes Gesänge den Wikingern den letzten Nerv. Als deshalb Halvar beim Beladen des Drachenbootes der Kragen platzt, kündigt Ulme stolz die Freundschaft, setzt sich mitten auf ein Dach in Flake, singt dort lauthals weiter und erregt damit langsam den Unmut des ganzen Dorfes. Einer jedoch scheint großen Geschmack an Ulmes Gesangeskunst zu finden: ein riesiger Bär, angelockt durch die schrägen Töne, trottet in das Dorf hinein und vertreibt dadurch alle Wikinger, die sich schreiend zu retten versuchen. Nun ist guter Rat teuer. Denn nicht nur, dass der Bär hungrig die Vorräte aus den Häusern plündert und dass Ulme weiterhin die beleidigte Leberwurst spielt und nicht aufhören will zu singen: zu allem Ungemach stellt Tjure entsetzt fest, dass sein Sohn im Dorf zurückgeblieben ist! Nicht auszudenken, was passiert, wenn der Bär auf den kleinen Jungen trifft! Es muss etwas geschehen, und natürlich ist es Wickie, der genau weiß, was in solcher Situation am besten zu tun ist.
17:50
Operation Herzblatt Die Coop Troop nimmt einen geheimen Liebesauftrag entgegen: Sie soll dem alleinerziehenden Papa-Hund Sam von Hundedame Bertha zu einer gemeinsamen Mahlzeit einladen, ohne zu verraten, dass sie es ist. Sam missversteht die Botschaft und sein Herz entbrennt für Flo, die aber keinesfalls das Huhn an Sams Seite werden will. Währenddessen geraten die Welpen in Schwierigkeiten, als der Bauer sie für verwaist hält und mitnimmt.
18:00
Bertha-Superstar Die Coop Troop spielt gerade Karten, als die Kakadus Britney und Christina anrufen und um Hilfe bitten. Hündin Bertha soll in einem Hundefutter-Werbespot mitspielen und könnte ihre Rolle verlieren, weil sie zu faul zum Proben ist. Als sich herausstellt, dass die Rolle waghalsige sportliche Leistungen erfordert, bekommt Bertha Angst.
18:10
Der Jurticopter Fiona will auf Abenteuerreise gehen. Die Werkel-Ferkel könnten ihr diesen Wunsch leicht erfüllen - aber Fiona packt so viel ein, dass es nicht mal in einen riesigen Koffer passt. Also beschließen die Werkel-Ferkel, aus Fionas Jurte eine fliegende Jurte zu bauen - dann muss sie auch nichts mehr einpacken für die Reise! Der "Jurticopter" hebt ab und fliegt - bis sie merken, dass jemand das Fluggerät steuern muss!
18:25
Bunnysitting Die Werkel-Ferkel werden gebeten, auf Rüdis Häschen-Rasselbande aufzupassen. Beim Bauen sind die Schweinchen super, aber das Bunnysitting stellt sich zunächst als unmögliche Aufgabe heraus. Zum Glück machen die Werkel-Ferkel das Unmögliche möglich und bauen schließlich etwas, das selbst die wildeste Rasselbande lange Zeit beschäftigt.
18:35
Die geheimnisvolle Murmel Julia verliert beim Murmelspiel gegen Tonio ihre letzte Murmel. Als sie im Geheimversteck eine Murmel auf dem Boden entdeckt, setzt sie diese im Spiel gegen Tonio ein. Und verliert erneut. Julia ist traurig, aber sie wird noch trauriger als sie erfährt, dass die Murmel Sam gehörte und ihm viel bedeutet. Gemeinsam machen sich die beiden daran, die Murmel bei Tonio wieder zurückzuholen. Doch Tonio hat sie nicht mehr. Auch bei Ella sind sie zu spät. Langsam fragt sich Julia, warum Sam ausgerechnet diese Murmel wiederhaben möchte. Doch Sam möchte ihr den Grund nicht verraten. Denn er plant eine Überraschung für Julia.
18:40
Das große Klettern Sam und Julia spielen im Treppenhaus Bergsteigen als Ella zu ihnen stößt und sofort die Leitung des Spieles übernehmen will. Doch Sam und Julia wollen sich nichts vorschreiben lassen. Die beiden setzen ihr Spiel vom anstrengenden Aufstieg zur Spitze des Vulkans weiter fort. Schließlich zieht sich Ella schmollend von ihnen zurück. Das tut Sam und Julia leid und sie überlegen, wie sie Ella wieder in ihr Abenteuerspiel integrieren können.
18:47
Fidi als Regenfee 17.10.2026: Fidi und Juri erzählen ihr eigenes Regenmärchen. Als Regenfee fliegt Fidi mit ihrer Wolke über's Land und lässt es dort regnen, wo die Erde zu trocken ist. Doch dann begegnet sie einem erkälteten Feuerdrachen. Und wenn ein Feuerdrache niest, kann es im Märchen ganz schön aufregend werden.
18:50
Der kleine König: Lieblingsessen Unser Sandmännchen kommt mit der Postkutsche und bringt eine Geschichte vom Kleinen König mit: Den kleinen König hat die Sammelleidenschaft gepackt. Emsig hortet er Punkte für ein herrliches Spielzeug. Das ist nicht so einfach, denn er muß sich vorher durch viele Packungen durchfuttern.
19:00
Der Rächer aus dem Pferdestall Peter, der Hartherzige, ist inzwischen im königlichen Stall gelandet und trägt den Spitznamen Peter, der Mistherzige, den Robin ihn im Spaß verpasst hat. Er ist deshalb stocksauer auf Robin. In seiner Wut darüber lässt er sich von Prinz John aufstacheln, Robin in einer großen Show vor dem König und den Dorfbewohnern zu blamieren. Er ist der Liebling seiner Pferde und dressiert sie, Robin zu schaden. Der bekommt das zum Glück noch rechtzeitig mit.
19:15
Die Papageienjagd In Nottingham taucht plötzlich ein Papagei auf. Robin und seine Freunde merken, dass der Vogel Lord Gutfred gehört und wollen ihn zurückbringen, doch auf das Tier ist eine Belohnung ausgesetzt. Deshalb wollen Prinz John und Baron Fitzwalter den Freunden den Papagei wegnehmen und ihn selbst abliefern. Es beginnt ein Wettrennen zu Lord Gutfreds Burg. Zum Glück bekommen Robin und seine Freunde Hilfe und die beiden Verfolger behindern sich gegenseitig.
19:25
Der Arm-und-Reich-Check Was es heißt, arm oder reich zu sein, und ob Reichtum eigentlich immer etwas mit Geld zu tun hat - das überprüft Checker Tobi in "Der Arm und Reich-Check". In Erlangen kickt er mit den Jungs und Mädels von "Integration durch Sport". Manche im Team haben mehr, manche weniger Geld. Auf dem Fußballplatz spielt das aber keine Rolle. Einer der Spieler ist Rahmat. Er musste aus Afghanistan fliehen und hatte zeitweise keinen Cent in der Tasche. Heute macht Rahmat eine Ausbildung und kann sich vom selbstverdienten Geld ein eigenes Smartphone leisten. Weiter geht es mit Menschen, die in ihrer Freizeit Menschen helfen, die nicht viel Geld haben. In über 900 Städten gibt es sogenannte Tafeln. Hier bekommt man kostenlos Lebensmittel. Tobi packt mit an und lernt die Leute kennen, die zur Tafel kommen.
19:50
Du willst wissen, was in der Welt los ist und super gut informiert sein? Dann: "Hallo bei logo!", den Nachrichten bei KiKA extra für dich, präsentiert von den Moderatoren Lotte, Linda, Maral und Sherif. Deutschlands einzige tägliche Nachrichtensendung für Kinder zeigt Aktuelles, Hintergrundinformationen und Themen aus der Welt der Kinder und Jugendlichen - verständlich und unterhaltsam.
20:00
Thema: Die Pfefferkörner mit Sarah Für Sarah geht ein Traum in Erfüllung: Sie darf eine Rolle bei "Die Pfefferkörner" spielen. Am Set trifft sie die Pfefferkörner Jules und Kofi. Was passiert backstage und kann sie vor Aufregung ihren Text noch, wenn die Kamera läuft?
20:10
Ein ungebetener Gast Auf ihrer Geburtstagsfeier wird Amanda ungewollt mit ihrer Vergangenheit konfrontiert. Issie hat heimlich Kontakt zu ihrem Großvater Gordon aufgenommen, obwohl ihre Mutter strikt dagegen war. Doch Issie hält die Party für die ideale Gelegenheit, ihre Mutter mit Gordon zusammenzubringen. Unterdessen erhält Tom ein Angebot, die hiesige Pferde-Rettungsstation zu übernehmen. Zudem schwört er die Reitclique auf die anstehenden Meisterschaften ein.
20:35
Verkupplungsversuch Die Clique ist genervt vom ewigen Hin und Her zwischen Issie und Dan. Sie beschließt, Amor zu spielen und die beiden zu verkuppeln. Doch dann taucht Toms Nichte Maia beim Reitstall auf. Dan findet schnell Gefallen an der Neuen im Reitstall und die Versuche der Clique, Issie und Dan zu verkuppeln, geraten ins Wanken. Nun befürchtet die Clique, dass das Liebeschaos negative Auswirkungen auf die Vorbereitungen zur anstehenden Meisterschaft hat.
21:00
Zwischen 21 Uhr und 6 Uhr legt KiKA eine Sendepause ein!