18:05
Shaun macht blau Shaun hat Bitzer meisterhaft eine Erkrankung vorgespielt und darf im Bett bleiben. Endlich hat er Zeit stundenlang Computerspiele zu spielen. Bitzer ahnt noch nicht, dass etwas nicht stimmt, als nach Shaun auch Timmy krank wird. Er ahnt langsam einen Komplott, als ein Schaf nach dem anderen krank im Bett bleibt. Ganz der besorgte Hüter der Schafe, überlegt er die Schafe mit einer passenden Behandlung zu heilen. Kann Bitzer die Schafe überlisten?
18:10
Der Raub der Königin Die Wespen kidnappen die Bienenkönigin mit Hilfe eines speziellen Nebelsamens. Er setzt die Beschützer außer Gefecht und verändert ihr Verhalten. Sie werden alle total kindisch und albern. Die Wespen wollen die Königin nur für die gesamten Honigvorräte des Bienenstocks herausgeben. Nacheinander gehen die Wachen des Stocks, dann Richter Bienenwachs und schließlich auch die Ameisen bei dem Versuch, die Königin zu befreien, den Wespen in die Falle. Schließlich bittet Maja Flip um Hilfe, doch der Grashüpfer zögert zunächst. Er fühle sich für diese waghalsigen Attacken nicht mehr geeignet. Schließlich willigt er ein und kann mit einem seiner legendären Sprünge die Wespen ablenken. Dadurch gelingt es Maja und Willi, die Königin zu befreien.
18:25
Bens Geheimnis Die Ameisen sollen einen Flakon Gelee Royale vom Sonnensteinstock zur Cousine der Bienenkönigin bringen. Oberst Paul wird mit dieser Mission beauftragt. Unterstützt wird er von Emil und Egon. Die beiden möchten das wertvolle Geschenk unbedingt selbst tragen und bedrängen Paul. Er willigt schließlich ein, doch vor lauter Aufregung verlieren Emil und Egon den kostbaren Flakon. Maja und Willi wollen dem verzweifelten Paul helfen, ihn wiederzufinden. Sie entdecken tatsächlich schon bald eine Spur, die sie erst zu Ben und schließlich - ohne Bens Wissen - zu dessen Geheimversteck führt. Hier lagern alle seine Mistkugeln. Der Flakon muss in einer Kugel stecken, doch die sehen alle gleich aus! Nur mit Bens Hilfe werden sie die richtige Mistkugel finden, und das bedeutet, dass sie Ben beichten müssen, dass sie ihn ausgetrickst haben. Am Ende gelingt es Maja und Willi sogar, den kleinen Mistkäfer dazu zu bewegen, ihnen bei der Suche nach der richtigen Mistkugel zu helfen.
18:35
Pech gehabt Odo hat heute nur Pech. Alles geht schief. Zum Essen kommt er zu spät und bekommt keine Körner mehr ab, sein selbstgebautes Modellboot geht kaputt, er fällt hin und auch sonst will ihm nichts gelingen. Doodle macht den Vorschlag, ein vierblättriges Kleeblatt zu suchen, damit Odo wieder Glück hat. Nach langer Suche finden sie endlich ein Kleeblatt - verirren sich aber dabei. Auch mit Kleeblatt finden sie nicht zurück ins Camp.
18:40
Inspektor Federkleids Feder Odo ist in Sammellaune. Er will ein Album erstellen mit einer Feder von jedem Vogel im Wald. Aber eine Feder fehlt ihm noch, die vom Steinadler. Odo kennt nur ein Steinadler und das ist Inspektorin Federkleid, vor der jeder Angst hat. Odo ist dennoch fest entschlossen sie zu fragen. Aber er stammelt nur dummes Zeug, als er schließlich vor ihr steht.
18:47
Memo spielen mit Odo bei MACH MiT! - Der Pfau Es ist MACH?MiT!-Woche im Baumhaus - diesmal mit einem farbenfrohen Memo-Spiel zur KiKA-Serie "Odo - Kleine Eule ganz groß" rund um die mutige kleine Eule aus dem Waldcamp. Mit der kostenlosen Bastelvorlage entsteht ein Kartenspiel mit zehn versteckten Vogelpaaren aus der Serie. Anmalen, ausschneiden und zusammenkleben - und schon kann das Spiel beginnen. Singa verrät dazu jeden Tag spannende Fakten über die Waldvögel aus Odos Welt. In dieser Folge geht es um den Pfau und der Frage, warum er ein Rad schlägt.
18:50
Jan & Henry Lieder: Alle Augen zugemacht Unser Sandmännchen kommt mit dem Eselkarren und bringt euch ein Lied von Jan & Henry mit: Jan & Henry können nicht schlafen gehen, bevor sie nicht all ihren Kuscheltieren eine "Gute Nacht" gewünscht haben. Damit das aber nicht zu lange dauert, singen sie kurzerhand ein Schlaflied für alle.
19:00
Das Schloss der Fugger Während Fabrizio gezwungen wird, irreführende Briefe zu schreiben, erreichen die Freunde das verlassene Schloss der Familie Fugger und suchen dort nach dem Rubin von Seilan. Ein Fresko und ein Wandrelief ziehen ihre Aufmerksamkeit auf sich. Die Rivalen haben sie eingeholt und spionieren sie im Verborgenen aus, um ihnen den Rubin abzunehmen. Doch das entgeht Leo, Lisa, Bianca und Lollo nicht und sie versuchen sie zu verwirren. Die Piraten zwingen Fabrizio weiterhin Briefe zu schreiben, um seine Freunde zu beruhigen. Obwohl er in Wirklichkeit noch immer ein Gefangener ist.
19:15
Der geheime Raum Leo und seine Freunde versuchen, ihre Rivalen glauben zu machen, dass der Rubin irgendwo im Wald versteckt ist. Sie schicken eine Nachricht an Alvise, die natürlich abgefangen wird. Fabrizio wird gezwungen ihnen zu antworten. Doch sein Brief macht die Freunde stutzig. Im Schloss der Familie Fugger entdecken Leo und seine Freunde einen geheimen Raum. Aber gerade, als sie sich ihrem Ziel nahe glauben, betreten Robert und Jack das Schloss.
19:25
Du willst wissen, was in der Welt los ist und super gut informiert sein? Dann: "Hallo bei logo!", den Nachrichten bei KiKA extra für dich, präsentiert von den Moderatoren Lotte, Linda, Maral und Sherif. Deutschlands einzige tägliche Nachrichtensendung für Kinder zeigt Aktuelles, Hintergrundinformationen und Themen aus der Welt der Kinder und Jugendlichen - verständlich und unterhaltsam.
19:30
Freue dich auf eine große Party mit Musik, Stars und einer Menge guter Laune. Ihr bestimmt an diesem Abend, wer einen Preis verdient und den KiKA Award mit nach Hause nehmen darf. Abstimmen könnt ihr seit dem 20. März auf kika.de. Wir feiern nicht nur eure Stars, sondern auch alle, die unsere Welt ein bisschen besser machen.
21:00
Zwischen 21 Uhr und 6 Uhr legt KiKA eine Sendepause ein!