17:45
Fürchti, der Fürchterliche Halloween. Fürchti soll ein paar gefährliche Elixiere zu Papa Schlumpf bringen. Von Jokey erschreckt, flüchtet Fürchti in Handys Haus, wo die wertvolle Fracht zu Bruch geht. Sogleich wird einen Zauber ausgelöst, der die Gegenstände in Handys Haus zu einem riesigen Monster verbindet, in dem Fürchti gefangen ist. Als Fürchti mit dem Ungetüm auf der Halloweenparty auftaucht, halten ihn alle für ein echtes Monster.
17:55
Pflanzensitter gesucht Natürlich können Minus Drei und Lucy die furchterregende Haustier-Pflanze Venus von Frau Krätzig einen Nachmittag lang hüten - kein Problem. So denkt zumindest Minus Drei. Die Realität aber sieht anders aus - denn Venus braucht intensive Betreuung. Da ist es nicht gut, wenn man die Pflanze mit der neu-erfundenen Futter-Schleuder so lange düngt, bis sie völlig ausflippt.
18:05
Sauer hoch drei Um den Limonadenverkauf seines Freundes Flint anzukurbeln, mischt Minus Drei eine super saure Limo zusammen. Mit einer Geheimzutat die so geheim ist, dass weder Minus noch Lucy sie kennen. Und weil alle die super saure Limonade trinken wollen, ist Flints Limo sehr schnell ausverkauft. Es stellt sich heraus, dass die Geheimzutat ein Dorn von der schlechtgelauntesten Pflanze von ganz Farnheim ist. Und diese wird freiwillig keinen Dorn abgeben.
18:15
Versteckspiele Sam und die anderen vom Rettungsteam veranstalten eine große Rettungsübung auf Annies Farm. Eine Gruppe Freiwilliger versteckt sich und das Rettungsteam versucht, sie schnellst möglich zu finden. Wie schon seit ihrer Kindheit ist Penny wild entschlossen, Annie zu finden und Annie tut alles, damit Penny sie und ihr Team nicht entdeckt. Dabei lässt sie die Vorsicht außer Acht - James stürzt in den Fluss und treibt hilflos von davon.
18:25
Hund gegen Schaf Gareth, James und Sarah sind mit Buddler spazieren. Plötzlich sehen sie, dass Wollie frei herumläuft. Kein Problem für Gareth und Buddler, denn sie haben schon oft die Sendung "Hund gegen Schaf" gesehen. Dort zeigen Hütehunde, wie geschickt sie ganze Schafherden hüten können. Aber Buddler will lieber spielen, als Wollie zu hüten. Am Ende landen die beiden auf einem wackeligen Felsvorsprung in einer Schlucht. Ein Fall für die Bergrettung.
18:35
Floras Handy Flora hat ein neues Handy mit Funktionen, die Anni begeistern. Lionel hält nichts von dem neumodischen Schnickschnack und drängt zur Eile. Anni bittet Flora, das Handy halten zu dürfen. Wegen einer Möwe muss die Zoobahn plötzlich anhalten. Dabei fällt Anni das Handy aus den Flossen ins trübe Kanalwasser. Sofort springen die Pinguine hinterher. Und Zacki verwandelt die Bahn in ein U-Boot, um das Handy wiederzufinden.
18:47
Bildergeschichte: Rakete im Weltall Die Bilder unserer Zuschauerkinder stecken voller Ideen. Juri schaut sich die Einsendungen genau an und lässt sich von ihnen zu einer neuen, spannenden Geschichte inspirieren. Diesmal geht es um ein Raketenabenteuer im Weltall.
18:50
Mias Maschine: Die Opasgeschichtenvonfrühermaschine Unser Sandmännchen kommt mit dem SUP und bringt eine Geschichte von Mias Maschine mit: Opa ist traurig, weil er eine Geschichte von früher erzählen wollte, sie aber vergessen hat. Da hat Mia eine Idee: Sie baut eine OPASGESCHICHTENVONFRÜHERMASCHINE. Die Maschine funktioniert sogar so gut, dass Opa plötzlich immer jünger wird - bis Mia lieber den Rückwärtsknopf drückt.
19:00
Die Vollmond-Prinzessin Guinevere wird bei Vollmond von ihrer Werwolfskatze Migarou gekratzt. Als Folge, droht sie sich in einen Werwolf zu verwandeln. Stress begünstigt die Verwandlung. Dummerweise findet bald ein großes Fest in Camelot statt zu dessen Anlass Guinevere ein Lautenkonzert geben muss. Und das stresst Guinevere ungemein.
19:15
Das Glockenspiel der Elfen Ein mysteriöser Zauber hat alle Männer auf Camelot einfrieren lassen und das gesamte Königreich in die Hände der Frauen gelegt. Igraine übernimmt die Macht. Schnell kommen Guinevere und Morgan dahinter, dass Igraine hinter dem Zauber steckt. Um ihre Freunde von der Tafelrunde zu befreien und das Königreich vor der Tyrannei der Tintagel-Schwestern zu retten, müssen Guinevere und Morgan Widerstand organisieren und die Burg Camelot stürmen.
19:25
Rein ins Abenteuer! Einen Elch suchen in Schweden? Im Garten übernachten ohne Zelt? Ob groß oder klein: Abenteuer machen schlau und glücklich! "PUR+"-Moderator Eric Mayer findet heraus wie es geht. Zu Hause Zocken ist super, findet Marc. Das ist bequem, da fühlt er sich wohl. Doch dann gibt´s da plötzlich eine Idee: In Schweden einen weißen Elch suchen, zu Fuß und mit dem Boot. Marc lässt sich darauf ein. "PUR+" zeigt, wie er die Reise erlebt. Barfuß durch den Wald laufen! Einen Schatz suchen! Nur der Nase nach laufen! Diese sogenannten "Mikro-Abenteuer" sollen Abenteuer und damit Neues erleben für jeden im Alltag möglich machen. D. h. jeder kann sie im Alltag ohne großen Aufwand umsetzen. Und die Wissenschaft verspricht: Wer neugierig ist, sich raus aus der Komfortzone begibt und etwas Neues erlebt, der lernt und wird glücklicher! "PUR+" macht zusammen mit Kinder und Experten ein "Mikro-Abenteuer-Experiment". Wirken sich Mikro-Abenteuer tatsächlich positiv auf die Kinder aus?
19:50
Du willst wissen, was in der Welt los ist und super gut informiert sein? Dann: "Hallo bei logo!", den Nachrichten bei KiKA extra für dich, präsentiert von den Moderatoren Lotte, Linda, Maral und Sherif. Deutschlands einzige tägliche Nachrichtensendung für Kinder zeigt Aktuelles, Hintergrundinformationen und Themen aus der Welt der Kinder und Jugendlichen - verständlich und unterhaltsam.
20:00
Thema: Sommer-Hacks im Check Virale Sommer-Hacks sollen die Ferien besser machen. Sarah, Charlotte und Anne testen am Kinzigsee, was wirklich hilft und was du dir sparen kannst. Kann eine Wärmflasche wirklich kühlen? Wird aus Melone geniales Sorbet? Und hilft Babypuder tatsächlich gegen nervigen Sand an den Füßen? Besonders mutig: Anne packt ihr Handy in eine Unterwasserhülle für nur einen Euro und geht damit ins Wasser. Überlebt ihr Handy den Test?
20:10
Pferde - hü oder hott? Frühsport in der Mädchen-WG: Jolina, Kaya, Luna, Natalie und Serena powern sich am Pool aus. Welches der fünf Mädchen hat die beste Kondition? Außerdem in Folge 17: Die Mädchen beim Reitausflug - für die meisten ein Höhepunkt der WG-Zeit. Doch nicht alle sind begeistert von den großen Tieren. Endlich unabhängig und erwachsen - und der erste Urlaub ohne Eltern. Einmal nur das tun, worauf man wirklich Lust hat, ohne Rücksicht auf Erwachsene. Für fünf Mädchen geht dieser Traum in Erfüllung. In der Mädchen-WG haben sie die Chance, einen Monat lang das Leben ohne Eltern auszuprobieren.
20:35
Ab ins Tonstudio! In WG-Folge 18 dreht sich fast alles um Musik: Jolina, Kaya, Luna, Natalie und Serena dürfen in einem professionellen Tonstudio ihren WG-Song aufnehmen! Am Abend drehen sich die Gespräche in der WG wieder um ein Lieblingsthema der Mädchen - es geht um Jungs und den ersten Kuss. Endlich unabhängig und erwachsen - und der erste Urlaub ohne Eltern. Einmal nur das tun, worauf man wirklich Lust hat, ohne Rücksicht auf Erwachsene. Für fünf Mädchen geht dieser Traum in Erfüllung. In der Mädchen-WG haben sie die Chance, einen Monat lang das Leben ohne Eltern auszuprobieren.
21:00
Zwischen 21 Uhr und 6 Uhr legt KiKA eine Sendepause ein!