10:00
Asteroidenalarm Oopsy blickt durch ein Fernglas und sieht, wie sich ein gigantischer Asteroid direkt auf Okidoki zubewegt. Sofort warnt sie alle vor der drohenden Gefahr und die Freunde flüchten auf Planet Fred, der aber von dem plötzlichen Besuch ziemlich genervt ist. Pootle schlägt vor, den Asteroiden mit einem Netz einzufangen. Doch das Vorhaben misslingt. Der Asteroid ist viel kleiner als erwartet. Jetzt brauchen die Freunde eine zündende Idee, um Okidoki vor Schaden zu bewahren.
10:10
Bergmarie baut einen Riesenschneemann Kikaninchen wünscht sich von Christian eine neue Geschichte mit der Bergmarie. Marie wohnt zusammen mit ihrer Familie und vielen Tieren ganz weit oben auf einem Berg, da, wo immer Schnee liegt. Marie ist traurig: ihre Brüder bauen einen Schneemann und sie darf nicht mitmachen. Aber dank ihrer Lieblingsziege hat sie zum Schluss den tollsten und größten Schneemann der Welt.
10:13
Kikaninchen und seine Freunde verabschieden sich In der Schnipselwelt erleben Kikaninchen, Anni und Christian jeden Tag ein neues Abenteuer: Eine Fahrt mit der Gießkannenlok, ein Tanz auf der Monsterparty oder ein Piratenabenteuer auf der Osterinsel - nichts ist unmöglich mit ein wenig Fantasie und guten Freunden. Dibedibedab!
10:15
Wo ist der Bommel? Was für ein Spaß. Edmund und Luzie rodeln mit Baldur um die Wette. Doch als sie zurück im Kastanienbaum sind, um sich aufzuwärmen, bemerkt Edmund, dass er seinen Lieblings-Bommel verloren hat. Gleich am nächsten Tag wollen er und seine Freunde ihn suchen, doch es hat über Nacht geschneit und die Suche gestaltet sich dadurch äußert schwierig. Wird Edmund ihn wiederfinden?
10:30
Das Große Waldaufräumen Luzie und Edmund wollen wissen, wer von ihnen besser und schneller im Aufräumen ist. Jeder bekommt einen Teil des Waldes und schon geht es los. Aber ist es wirklich so nützlich den Wald aufzuräumen?
10:40
Die Ritter des Gemüsegartens Edmund hilft Baldur im Gemüsegarten. Um die Pflanzen zu schützen wird die Erde mit Stroh bedeckt. Als Baldur plötzlich weg muss, übernimmt Edmund zusammen mit Luzie die Verantwortung für den Garten. Sie ernennen sich zu Rittern des Gemüsegartens und versuchen diesen von all seinen Tieren zu befreien. Sogar Igel Bommel wird ausquartiert. Aber war das eine gute Idee?
10:50
Schnitzeljagd im Schnee Der Winter ist da und mit ihm der Schnee, die Natur scheint zu schlafen und viel zu langweilig für einen Spaziergang, findet jedenfalls Luzie. Da kommt Georg Eule auf die Idee eine Schnitzeljagd zu veranstalten, um Luzie vom Gegenteil zu überzeugen. Er verkleidet sich als Moorschneehuhn.
11:00
Du willst wissen, was in der Welt los ist und super gut informiert sein? Dann: "Hallo bei logo!", den Nachrichten bei KiKA extra für dich, präsentiert von den Moderatoren Lotte, Linda, Maral und Sherif. Deutschlands einzige tägliche Nachrichtensendung für Kinder zeigt Aktuelles, Hintergrundinformationen und Themen aus der Welt der Kinder und Jugendlichen - verständlich und unterhaltsam.
11:10
Eine stürmische Party Byron lädt zu seinem Geburtstag alle seine Freunde auf eine Yacht ein. Auch Emma, Cleo und Rikki. Zunächst sagen alle drei ab, aber Emma kann der Einladung letztlich nicht widerstehen. Schließlich sind die drei Freundinnen doch alle an Bord. Eigentlich hätten sie schon genug damit zu tun, aufzupassen, dass sie sich nicht vor allen Gästen in Meerjungfrauen verwandeln. Aber dann bringt auch noch ein gewaltiger Sturm die Partygäste in Gefahr.
11:35
Ein Hotel auf Mako? Zanes Vater hat vor, auf der Insel Mako einen Hotelkomplex zu bauen. Das wollen die drei Meerjungfrauen Emma, Cleo und Rikki natürlich unbedingt verhindern, denn dort liegt ihr geheimer Mondsee. Die drei haben Glück: Lewis entdeckt einen alten geologischen Bericht, der beweist, dass der Vulkan derzeit zwar inaktiv ist. Durch Erschütterungen, wie sie bei Bauarbeiten entstehen, könnte er jedoch jederzeit wieder erwachen. Ein Wettlauf gegen die Zeit beginnt.
12:00
Die geheimnisvolle Alge Emma wird von einer seltsamen Wasserpflanze angegriffen und entkommt ihr nur durch Rikkis und Cleos Hilfe. Emma ist erleichtert, doch an Land entdeckt sie Nachwirkungen des Zwischenfalls. Sie verwandelt sich seit dem Kontakt mit der Pflanze nicht mehr in eine Meerjungfrau. Erst ist Emma froh, da sie nun wieder in ihrem alten Schwimmteam mitmachen kann. Doch dann wird sie plötzlich von unkontrollierbaren Zuckungen befallen. Ein Fall für Lewis.
12:25
Lach- und Sachgeschichten mit der Maus, der Ente und dem Elefanten. Wie kommen die Löcher in den Käse? Wer malt die Streifen in die Zahnpasta? Wenn ihr etwas wissen wollt und eure Eltern nicht weiterwissen, hilft "Die Sendung mit der Maus" mit ihren Sachgeschichten. Und daneben gibt es natürlich noch die Lachgeschichten mit den Maus-Stars. Da ist der sympathische Maulwurf, der kleine blaue Elefant oder die kleine gelbe Ente. Bei der "Sendung mit der Maus" gibt es immer was zu lachen. Die Maus im Internet: www.die-maus.de E-Mail-Adresse: maus@wdr.de Lach- und Sachgeschichten, mit André bei einer Rettungsübung, dem Maulwurf und seinem neuen Freund, dem Geheimnis des Snowboards, Shaun im Schnee - und natürlich mit der Maus, dem Elefanten und der Ente. Gondelrettung Wie können Menschen aus einer Gondel gerettet werden? Das will André wissen und besucht dafür das Bergwacht-Zentrum für Sicherheit und Ausbildung. In der Übungshalle trainiert das Team der Bergwacht für den Ernstfall. André ist bei der Übung dabei und lernt, worauf es ankommt, wenn man Menschen mit einem Hubschrauber aus der Gondel rettet. Maulwurf und der Schneemann Als es schneit, baut sich der kleine Maulwurf einen neuen Spielgefährten aus Schnee. Gemeinsam mit seinem Schneemannfreund tobt er durch die Winterlandschaft. Doch als es wärmer wird, muss sich der kleine Maulwurf dringend etwas einfallen lassen, um den Schneemann vor dem Schmelzen zu retten... Snowboard Wie wird ein Snowboard hergestellt? Johanna will den verschneiten Berg herunterfahren, aber mit einem einfachen Stück Holz klappt das nicht. Bis daraus ein Snowboard wird. Muss es in der Fabrik erst noch bearbeitet werden... Shaun das Schaf: Winter-Olympiade Der erste Schnee ist da, Shaun und seine Freunde sind begeistert! Während die Schafe sich mit Curling und Eislaufen vergnügen, erweist sich Bitzer als hervorragender Snowboarder. Als eine wilde Schneeballschlacht tobt, fällt keinem auf, dass der Farmer in der Falle steckt: Er ist völlig eingeschneit. Verzweifelt versucht er, sich aus seinem Haus zu befreien... www.wdrmaus.de
12:55
Klempnereinsatz Vipkrad sabotiert die Kanalisation von Atlantis. Marcus, Ephi und Ratrick reparieren emsig die Rohre. Doch der Wasserspiegel steigt und treibt das Spiegelstück auf Vipkrad zu. Bei Marcus zuhause lässt sich der Wasserhahn der Badewanne nicht abdrehen. Gorbars Klempnereinsatz führt zu einer ungewöhnlichen Lösung.
13:10
Ich allein! Marcus soll den Flaschengeist Balumba aus den Händen von Luchsohr und seiner Räuberbande befreien. Doch Luchsohr gibt die Flasche nicht heraus und Marcus muss sein Letztes aufbieten. Bei Marcus zuhause muss Gorbar erfahren, dass die Bananen aus der Obstschale nicht die Superpowerwirkung haben, die er aus dem Spiel kennt.
13:20
Der Wolf, der ein Detektiv sein wollte Entsetzt stellt Wolf fest, dass jemand sein Frühstück gestohlen hat. Auch bei Valentin wurde eingebrochen. Klarer Fall, ein Serien-Dieb ist am Werk. Wolf beschließt als Detektiv den Einbruch aufzuklären. Und da ein Detektiv einen treuen Assistenten braucht, ernennt Wolf Valentin zu seinem Helfer. Die Zwei begeben sich sofort auf Spurensuche. Sämtliche Indizien deuten darauf hin, dass ihre Freundin Tietie die Diebin ist. Kann das sein?
13:25
Wer hat den Papagei zum Niesen gebracht? Im Radio läuft wieder die Spaßshow von Papagei. Wieder einmal hat er Frau Hipplinger aufs Korn genommen. Doch was ist plötzlich los mit dem Radio-Papagei. Er kann nicht aufhören zu niesen. Dr. Schnabelmann stellt eine allergische Reaktion auf Katzenhaare fest. Aber wie sollten die ins Tonstudio gelangen? Und wer außer Frau Hipplinger hätte einen Grund, dem bunten Vogel eins auszuwischen? Sherlock Yack und Hermione suchen den Übeltäter.
13:40
Wer hat die Fledermaus verstimmt? Das Zoo-Orchester sucht nach einem Gitarrensolisten. Die Fledermaus übt kräftig auf ihrer Gitarre, um beim Casting zu gewinnen. Doch, oh Schreck, alle Saiten reißen. Sherlock Yack stellt fest: Jemand muss die Saiten angefeilt haben. Und dieser Bösewicht muss über gute Kletterkenntnisse verfügen, denn die Gitarre der Fledermaus hängt unter der Höhlendecke. Diesmal fällt der Verdacht auf Giraffe, Nilpferd und Biber.
13:50
Privatsphäre Kees benimmt sich seltsam. Er will von allen in Ruhe gelassen werden, vor allem von seinen Eltern. Sogar für seine Geburtstagsfeier müssen sich Irma, Jan und Floor ins obere Stockwerk verziehen, damit seine Mitschüler sie nicht sehen. Aber irgendwas geht schief und keiner kommt, was wird nun aus der Party?
14:00
Borkenflechte Margreet ist krank, sie hat Borkenflechte und darf nicht in die Schule, besser noch: sie bekommt allerlei Geschenke. Floor weiß schnell, wo sich Margreet die ansteckende Krankheit zugezogen hat: bei Gerrit, dem schmutzigen Hund von ihrem Gassi-geh-Service. Zeit für Floor, die Hunderunde mit Gerrit zu übernehmen...
14:10
Alles neu? Nesrin will das neue Schuljahr mit einem epischen Prank starten und nimmt sofort den Zukunftswettberb ins Visier, doch Annika hat andere Pläne. Io und Joyce sind auch keine Hilfe. Sie haben Frau Miesbachs Ferien-Hausaufgabe verpennt und müssen auf den letzten Drücker improvisieren - was sie wirklich in den Ferien gemacht haben, soll niemand erfahren. Julia und Colin beißen sich derweil an ihrer ersten Challenge die Zähne aus.
14:35
Neue Teams Joel will das perfekte Team für den Zukunftswettbewerb zusammenzustellen, doch keiner kann seinem Standard gerecht werden - außer Mikka und Casper, die Joel abblitzen lassen. Sie arbeiten am liebsten zu zweit. Während Casper konzentriert nach einer Idee sucht, lässt sich Mikka schnell ablenken. Auch Julia ist wenig begeistert, als Ava ungefragt ihr altes Fahrrad "ausleiht". Doch am Ende ist es Ava, die sich von Julia hintergangen fühlt.
15:00
Der Sumpf-Troll Esther ärgert sich, weil sie nicht beweisen kann, dass Mildred den Wunschstern geklaut hat. Als sie aus ihrem Zorn heraus Zaubersprüche äußert, beginnt sie, sich zu verwandeln... ... in einen Sumpf-Troll. In dieser Gestalt verursacht sie einigen Wirbel in der Akademie. Währenddessen wird Mildred von ihrer Mutter aus Versehen in eine Puppe verzaubert, die der Hund Stern verschleppt. Sumpf-Troll-Esther lernt, dass sie für ihre Rückwandlung gute Taten vollbringen muss. Darum hilft sie zum einen ihrer Schwester Sybille, die dadurch den Übersetzungstrank-Wettbewerb gewinnt. Zum anderen hilft sie Julie und Mildred, indem sie die Mildred-Puppe dem Hund abnimmt und Julie zurückgibt. Doch reichen diese beiden guten Taten aus, dass der Sumpf-Troll sich wieder in Esther zurückverwandelt?
15:25
Tränen einer Eule Edith ist enttäuscht, weil ihre Eltern sie nicht zum Musikfestival Sommerzauber mitnehmen. Doch Glück im Unglück: Sie kann helfen als Maudes Katze Mondnacht droht unsichtbar zu werden. Maude, die wegen Mondnacht schwer beunruhigt ist, vertraut auf Edith, die es tatsächlich schafft, eine weise Eule herbei zu beschwören. Die Tränen der Eule müssen in den Zaubertrank, der Mondnacht heilen soll. Doch die Eule will nicht weinen. Und dann fliegt die Eule auch noch aus der Tür als Mildred hineinkommt. Zum Glück hatte Edith zuvor einen Gewahrsamzauber gesprochen, so dass die Eule nicht aus der Akademie verschwinden kann. In der Küche verliert sie eine Feder, die Beatrix findet. Und mit deren magischer Kraft besteht Beatrix eine Prüfung mit voller Punktzahl - zur Überraschung ihrer Freundinnen und Frau Harschmanns. Außerdem meldet sich Beatrix zum Beschwörungsgesangswettbewerb an und schreibt einen Beschwörungstext mit Hilfe der magischen Feder. Doch ihr Auftritt hat eine Eulenplage zur Folge. In diesem "Eulen-Durcheinander" versuchen Edith und Maude, die weise Eule zu finden. Als sie sie endlich finden, ist ihnen Esther zuvorgekommen. Sie hat die weise Eule schon in einem Käfig eingesperrt.
15:50
Der Blaubeerkuchen-Wettbewerb Um die Familientradition fortzusetzen und den Backwettbewerb zu gewinnen, scheut Zoé keine Mühe. Mitten in der Wildnis will sie die schmackhaftesten Blaubeeren für ihren Kuchen pflücken. Doch kaum dort angekommen, entwickelt sich die Situation in ungeahnter Weise. Die leckeren Beeren haben auch andere angelockt. Lassie muss helfen, dass alle wieder heil im Ort ankommen. Und Zoé muss lernen, beim Backen ihrer Intuition zu vertrauen.
16:15
Inspiration oder Unfug? Papa verzweifelt, weil ihm keine Ideen für einen neuen Comic kommen wollen. Ihm fallen immer nur Trolle und Monster ein. Außerdem geht ihm der Lärm der Mädchen auf die Nerven. Völlig gerädert führt ihn das zu der langen Serie der mehr oder weniger kleinen Katastrophen, die die beiden verursacht haben. Unbeeindruckt von der Aufzählung haben Wendy und Marine eine rettende Idee für seinen Comic.
16:25
Mädchen für alles! Wendy hütet nicht nur Marine, sondern auch Darwin, den kleinen Hund der Oma. Prompt schickt sie Marine und Darwin auf einen langen Spaziergang, um mit Max allein zu sein. Und dann passiert Wendy das Unverzeihliche: Aus Versehen landet Marines Lieblings-Kuscheltier auf dem Roller eines Pizzaboten, der unerkannt mit dem Kuschel abdüst. Der Hüte-Hund Darwin soll ihn wiederfinden und jagt auch gleich los, ist aber als Spürhund leider eine Niete.
16:35
Der Schrecken aller Briefträger Der Briefträger, der in Garfields Straße die Post austrägt, fährt in den Urlaub. Vorher warnt er noch seine Urlaubsvertretung eindringlich vor Garfield, der liebend gerne Postboten quält. Der Vertreter ist guten Mutes und kann sich gar nicht vorstellen, dass ein Kater jemandem so zusetzen kann. Aber Garfield belehrt ihn eines Besseren. Schon nach wenigen Tagen ist der Mann völlig am Ende.
16:50
Zögern und Zaudern Im Erdinneren leben König Glorm und sein Faul-Volk. Eines Tages beschließt König Glorm, die Welt zu erobern. Er lässt die Menschen mit Zöger- und Zauder-Strahlen beschießen, was dazu führt, dass sie völlig antriebslos werden und nichts mehr tun. Es sollte also für ihn und sein Volk ein Leichtes sein, die Lebewesen auf der Erdoberfläche zu versklaven, da diese keinen Finger rühren werden, um sich zu wehren. Allerdings hat er die Rechnung ohne Garfield gemacht. Der war schon vorher perfekt im Aufschieben von Dingen. Was dazu führt, dass bei ihm die Zöger- und Zauder-Strahlen das Gegenteil bewirken. Er ist auf einmal hyper-aktiv. Und natürlich der Einzige, der die Welt retten kann...
17:00
Wir ziehen ein Zwar gibt es noch jede Menge Matsch und unbefestigte Wege. Aber die Reihenhaussiedlung ist einzugsbereit, und die Kinder vom Möwenweg freuen sich, miteinander Bekanntschaft zu machen. Natürlich ist Petja dabei sehr gelegen, am neuen Wohnort möglichst viele Freunde zu finden. Und Tara verspricht sich viele neue Freundinnen. Doch wer genau zieht alles in die Siedlung ein? Werden es mehr Mädchen oder werden es mehr Jungs sein? Es ist soweit. Mama fährt mit Tara, Petja und Maus zu ihrem neuen Haus im Möwenweg, wo Papa schon wartet und die Möbelträger alle Hände voll zu haben, den vollgepackten Umzugswagen auszuräumen. Es sieht hier wirklich sehr schön aus! Neugierig durchstöbern die Kinder sämtliche Zimmer. Noch viel neugieriger aber macht sie, welche Nachbarn es denn geben wird. Wird Tara eine Freundin finden? Wohnen hier ein paar Jungs, die Petja Gesellschaft leisten können? Und überhaupt: wird der Möwenweg eine Mädchenstraße sein oder haben hier die Jungs die Oberhand? Tara und Petja klappern die andern Häuser ab, und schnell stellt sich heraus, dass es hier auch Leute gibt, die gar keine Kinder haben: Oma und Opa Kleefeld zum Beispiel oder die Voisins, mit denen nicht gut Kirschen ist. Die wichtigste Erkenntnis aber ist: es finden sich doch eine ganze Menge toller Kinder im neuen Zuhause und zahlenmäßig sind es genauso viele Jungs wie Mädchen!
17:15
Wir kommen in die neue Schule Der erste Tag in einer neuen Schule ist immer ein besonderer. Für Fritzi jedoch ist er beängstigend. Die Kinder vom Möwenweg müssen sich anstrengen, um ihrer Freundin die Angst zu nehmen. Fritzi hat sich nämlich Hals über Kopf ins Jungenklo geflüchtet. Sicher würde sie nie wieder aufschließen, wenn die anderen Kinder nicht zu Hilfe kämen. Die machen sich daran, Fritzi beizubringen, dass ihr in der neuen Schulklasse keine Gefahr droht. Die Kinder aus dem Möwenweg freuen sich, alle zusammen in die neue Schule gehen zu können. Nur Fritzi geht es dabei nicht gut. Sie hat Angst, und da hilft es nicht einmal, dass Laurin ihr Klassen-kamerad werden wird. Sie flüchtet sich ins Jungenklo, schließt ab und lässt niemanden mehr zu sich herein. Sofort sind die anderen Kinder alarmiert und beratschlagen, was sie tun können, um Fritzi zu beruhigen. Erst einmal darf natürlich keiner außer den Freunden das Jungenklo betreten - was in der großen Pause natürlich nicht ohne Probleme bleibt. Während Petja und Vincent die Türsteher spielen, versuchen Tara, Tieneke, Jul und Laurin als nächstes, die kleine Fritzi aufzuheitern und sie davon zu überzeugen, dass ihr in der neuen Schule keine Gefahr droht. Doch es braucht ein paar gute Einfälle und ein paar akrobatische Aktionen, um das Problem endlich in den Griff zu kriegen und Fritzi mit Freude wieder in ihre Schulklasse zurückkehren zu lassen.
17:25
Im Bann der Beats Gargamel verzaubert Meteorites Trommel. Der Auftrag der Trommel lautet, die Schlümpfe zu Gargamel zu führen. Jeder Schlumpf, der nun die Trommel hört, gerät augenblicklich in Hypnose und folgt ihr. Schließlich sind alle Schlümpfe bis auf Meteorit in Gargamels Gefangenschaft, doch Meteorit hat einen Plan, um ihre Freundinnen zu befreien.
17:35
Omas Püppchen Um seine Mami zu beeindrucken verwandelt Gargamel Rowena in Schlumpfine. Doch Gargamles Mutter hält Schlumpfine für ihre Puppe "Goldblondie" aus Kindheitstagen. Durch ein Missgeschick Gargamels landet "Goldblondie" im Wald und stößt dort mit der echten Schlumpfine zusammen. Als Gargamel nach "Goldblondie" sucht, findet er Schlumpfine und nimmt sie mit. Rowena wiederum entdeckt als Schlumpfine ihr Potenzial als Schauspielerin im Dorf der Schlümpfe.
17:45
Rettet Martin Bohnenstange und Kleiner Fuß bemerken eines Morgens, dass Martin, der Gartenzwerg, verschwunden ist. Der Verdacht fällt auf Marie. Doch auch sie vermisst eine Figur, eine kleine Rehkitz-Statue. Bohnenstange, Marie und ihre Freunde machen sich auf die Suche und stellen dabei fest, dass aus allen Gärten Figuren verschwunden sind. Die Kinder sind überzeugt, dass ein verrückter Dieb sein Unwesen in Kleinwiesental treibt. Sie wollen ihm eine Falle stellen.
18:00
Der Untermieter Als die Dorfbande eines Tages zu ihrem Baumhaus kommt, finden die Kinder dort eine Taube vor. Sie sitzt stoisch in einer Mütze von Kleiner Fuß und denkt nicht daran, das Baumhaus zu verlassen. Die Kinder fragen sich, was mit der Taube los ist. Ist sie vielleicht krank und kann deshalb nicht wegfliegen? Wie es jedenfalls aussieht, muss sich die Dorfbande mit dem Untermieter in ihrem Hauptquartier irgendwie arrangieren. Aber wie lange? Bauer Ludwig weiß Rat.
18:10
Der Federsturm Elias hat aufgrund eines Ereignisses in seiner Vergangenheit Angst vor Vögeln, bzw. deren Federn. Als er mit seinen Freunden mit dem Asteroschiff unterwegs ist, werden die Triebwerke von Federn blockiert und er muss sich seiner Angst stellen. Gemeinsam mit dem Musikanten, gehen sie der Ursache des Federsturms auf den Grund und treffen auf einen einsamen Vogel der sich in einer misslichen Lage befindet. Bei der Befreiung ist Elias' Talent gefragt.
18:25
Glücksbringer Elias glaubt fest daran, dass seine sportlichen Erfolge nicht durch sein Talent entstehen, sondern auf seinen Glücksbringer zurückzuführen sind. Er besucht mit seinen Freunden den König von Allem, um auf dessen Jahrmarkt zu spielen. Elias und der König von Allem verlassen sich auf ihr Glück und erkennen erst spät, dass der Geschäftsmann falschspielt. Nun ist das Vertrauen in die eigenen Fähigkeiten und Begabungen gefragt.
18:35
Die große, böse Kriämska Pip probiert seinen neuen Drachen aus, den Posy auch gerne einmal fliegen lassen möchte. Er lässt sie kurz auf den Drachen aufpassen und dieser landet prompt im Baum. "Schuld ist die böse Kriämska!" Das berichtet Posy ihren Freuden. Aber die große, böse Kriämska, die angeblich den Drachen gemopst hat, ist nur eine Erfindung von Posy. Pip soll nicht erfahren, dass sie den Dachen verloren hat. Irgendwann gesteht Posy das Versehen und Pip ist kein bisschen böse.
18:40
Die Mega-Höhle Posy hat sich aus einem Karton eine Höhle gebaut, in der aber kein Platz für Pip ist. Er soll sich am besten eine eigene Höhle bauen, so Posy. Pip legt los und baut eine Super-Höhle. Dies findet Posy wiederum nicht so lustig und der Wettstreit um die Konstruktion der weltbesten Höhle beginnt. Aber am Ende vertragen sie sich natürlich wieder und bauen gemeinsam die Mega-Höhle!
18:47
Kartenspiel-Geschichten Wie entsteht aus einem Kartenspiel mit Bildern eine große Geschichte? Juri hat ein tolles Spiel mitgebracht und zeigt euch, wie ihr mit verschiedenen Motiven und ein bisschen Fantasie eure eigenen Geschichten erfinden könnt. Ob Maus, Stern oder Kuchen - alles kann dabei vorkommen. Wer erzählt die lustigste Geschichte?
18:50
Geschichtenerzähler: Der Froschkönig Unser Sandmännchen kommt mit dem Rentierschlitten und bringt ein Märchen vom Geschichtenerzähler mit: Es war einmal eine Königstochter. Ihr Lieblingsspielzeug war eine goldene Kugel. Doch eines Tages fiel diese in einen tiefen Brunnen. Ob ihr da noch jemand helfen kann? Vielleicht der Frosch?
19:00
Der Stein der Zwietracht Die drei Geschwister streiten sich die ganze Zeit. Darum schlägt Lily ihnen vor, dass sie zum Stein der Zwietracht gehen und ihm alles anvertrauen sollen. Der Stein nimmt ihren Zorn auf sich. Dort tauchen die Piraten auf, die sich zuvor beim Stein über Hook beschwert haben, und greifen die Kinder an. Beim Kampf bekommt der Stein einen Riss, und die ganze Wut, die sich in ihm angesammelt hatte, geht auf Peter über. Da fängt die ganze Insel an zu grollen! Weil Peters Seele mit Nimmerland verbunden ist, ist die ganze Insel in Aufruhr und der Vulkan erwacht. John liest im Großen Buch nach, dass Nimmerland nur gerettet werden kann, wenn die zwei schlimmsten Feinde auf der Insel den Stein gemeinsam in den Vulkan werfen. Wohl oder übel müssen sich Hook und Peter zusammentun.
19:25
Clarissa und Tarkan: Kauf, Forrest, kauf! Kommt näher, liebe Zuschauerinnen und Zuschauer! Heute ist bei "Wissen macht Ah!" alles käuflich: Clarissa und Tarkan veranstalten einen Flohmarkt und verkaufen ihre alten Schätze wie Kostüme, Requisiten oder Studioausstattung. Das Interesse ist groß! Dass die Kamera während der laufenden Sendung den Besitzer wechselt, können die beiden gerade noch verhindern, und Zeit für die Antworten auf die fünf Fragen der Sendung finden sie auch, ehe die letzten Dinge über den Tisch gehen. Ach, und über den letzten Preis lässt sich immer reden. Warum wird der Döner immer teurer? Vor einigen Jahren noch bekam man einen Döner für 5 Euro. Inzwischen ist der Preis dafür gestiegen. Dabei hat sich an der Zubereitung oder Größe des Döners gar nichts geändert. Warum der Preisanstieg trotzdem logisch ist, und was die Inflation damit zu tun hat, erklärt Clarissa. Wie wird man reich? Wer hat das Geld erfunden? Warum legt man etwas auf die hohe Kante? Gibt es bald kein Bargeld mehr? Wissen macht Ah! in der Mediathek: http://1.ard.de/wissenmachtah Wissen macht Ah! im Internet: www.wissen-macht-ah.de
19:50
Du willst wissen, was in der Welt los ist und super gut informiert sein? Dann: "Hallo bei logo!", den Nachrichten bei KiKA extra für dich, präsentiert von den Moderatoren Lotte, Linda, Maral und Sherif. Deutschlands einzige tägliche Nachrichtensendung für Kinder zeigt Aktuelles, Hintergrundinformationen und Themen aus der Welt der Kinder und Jugendlichen - verständlich und unterhaltsam.
20:00
Thema: Ausbaden: Checker Tobi und Checkerin Marina Bisher dachten Checker Tobi und Checkerin Marina, dass sie so schnell nichts aus der Ruhe bringt. Aber im "Ausbaden"-Klo und gegen die "KiKA LIVE"-Hosts Sarah und Ben kommen die KiKA-Moderatoren an ihre Grenzen und ihre Gelassenheit wird hart auf die Probe gestellt. Während je ein Teammitglied sich mit dem Gegner battelt, muss das andere Teammitglied im Klo hoffen und bangen, dass sein Team gewinnt. Denn wenn nicht, muss er oder sie es ausbaden und bekommt widerliches Zeug auf den Kopf. Und mit jeder weiteren Dusche von oben sinkt die Stimmung.
20:10
Kapitel 17 - Endlich glücklich? Saras Pause von der anderen Welt hat nicht besonders lange angehalten - schnell ist sie in Gedanken wieder beim Prinzen. Sara versucht verzweifelt, den Prinzen vor dem verwunschenen Kuchen zu retten, mit dem die Hexe in mästen will. Die beiden kämpfen gegen die Hexe. Im Theater haben Rikke und Philip endlich wieder die Oberhand über das Stück übernommen. Sören freut sich auf die Premiere. Anna ist traurig, dass zwischen ihr und Sara alles so schiefgelaufen ist. Auch ihre Beziehung mit Janus leidet.
20:35
Kapitel 18 - Der ewige Schlaf Für Sara und ihren Prinzen schein ein glückliches Ende in Sicht zu sein. Doch in der echten Welt sieht das ganz anders aus. Sara ist wieder mit dem Prinzen vereint und ist mit ihm in sein goldenes Schloss gezogen. Sie sehen einer glücklichen Zukunft entgegen. In unserer Welt liegt sie allerdings im Krankenhaus und weder Anna, Rikke noch die Ärzte können sie aufwecken. Sören trifft einige harte Entscheidungen über die Zukunft des Theaters. Anna bittet Pede um Hilfe, um Sara nachhause zu holen.
21:00
Zwischen 21 Uhr und 6 Uhr legt KiKA eine Sendepause ein!