17:00
Wir backen Kekse Eigentlich soll Vincent für die Schule büffeln. Doch viel lieber leistet er natürlich seinen Freunden Gesellschaft beim Plätzchen backen. Keine Frage - das dürfte eine Menge Ärger geben. Denn Vincents Mama Zita-Sybill nimmt es mit dem Lernen sehr genau. Schließlich möchte sie in Vincent den besten und klügsten Jungen weit und breit sehen. Auf keinen Fall wird sie es durchgehen lassen, dass sich Vincent einfach aus dem Staub gemacht hat. Während sich alle Möwenweg-Kinder darauf freuen, nach der Schule gemeinsam Plätzchen bei den Kleefelds zu backen, ist Vincent ziemlich sauer. Seine Mutter hat ihn dazu verdonnert, zuhause für einen Mathe-Test zu lernen. Doch Vincent kann der Versuchung nicht widerstehen. Kaum verlässt Mama Zita-Sybill das Haus, ist er wieder an der Seite seiner Freunde. Es macht eben einen Riesenspaß, den Teig anzurühren, die Plätzchen auszustechen und sie endlich in den Backofen zu schieben. Blöd ist nur, dass die Kinder bei all dem Trubel in Oma Kleefelds Küche nicht bemerken, dass Zita-Sybill vom Einkauf wieder nach Hause kommt - und dort vergeblich nach ihren Sohn Vincent sucht. Ist der etwas ausgebüxt? Wütend macht sie sich auf die Suche, und tatsächlich dauert es nicht lange, das steht sie auch schon bei Kleefelds vor der Haustür. Nun ist guter Rat teuer. Was tun, um Vincent ein Donnerwetter zu ersparen?
17:15
Wir retten ein Tier Als Tara und Petja ein Meerschweinchen in ihre Obhut nehmen, wissen sie ganz genau, dass das mit viel Aufregung verbunden sein wird. Denn zuhause darf niemand das Tier entdecken. Gerechnet haben die Kinder mit dem heimatlosen Haustier nicht, das ihnen beim Feuerwehrteich über den Weg läuft. Was ist zu tun? Zuhause sind Tiere verboten. Unter strikter Geheimhaltung lässt sich das Meerschwein vielleicht in der Garage versorgen. Tara hat zwei Geschwister, und wenn sie dazu auch noch ein Haustier hätte, würde es daheim ziemlich eng. Das sagt jedenfalls Taras Mutter. Doch dann entdecken die Kinder vom Möwenweg am Feuerwehrteich ein heimatloses Meerschweinchen. Und so ein Meerschweinchen kann man ja nun auf gar keinen Fall ungeschützt Wind und Wetter aussetzen. Was also tun? Entschlossen nehmen es Petja und Tara unter ihre Obhut, allerdings in einer Weise, dass Mama davon auf gar keinen Fall etwas merkt. Gesagt, getan! Aus dem Meerschweinchen wird ein äußerst geheimes Meerschweinchen, das seinen vorläufigen Platz, wohlbehütet und versorgt, in einer Kiste in der Garage findet. Leider mag der kleine Nager aber ungern bleiben, wo man ihn gerne hätte, und so marschiert er schnurstracks mitten in die Nachbargarage von Herrn Voisin hinein. Schon sind die Probleme da! Denn ein Nager in seiner Garage? Das geht für Herrn Voisin auf gar keinen Fall. Der Schädlingsbekämpfer muss her!
17:25
Schlumpfmäuschenstill Gargamel hat ein Elixier hergestellt, das Azrael zu einem übernatürlich empfindlichen Gehör verhilft. Die Katze soll die Schlümpfe im Dorf auftreiben, damit Gargamel sie fangen kann. Doch Gargamel ist so gemein zu Azrael, dass dieser sich auf einen Deal mit Meteorit einlässt, um es seinem Herrn heimzuzahlen.
17:35
Die Mondschlumpfung, Teil 1 Blättchen hat mit ihrem neuen Zauberstab das Licht des Mondes ausgeknipst. Während sie mit dem Kundenservice telefoniert, baut Handy eine Rakete, mit der die Schlumpftronauten Hefty, Schlumpfine und Papa Schlumpf zum Mond fliegen und das Licht wieder anschalten sollen. Doch Clumsy sorgt für einen verfrühten Start der Rakete und statt der Weltraum-Crew fliegen Sturm, Farmi und Beauty zum Mond. Dort machen sie eine furchteinflößende Entdeckung.
17:45
Die Königin der Winde Die schrecklich eingebildete Windkönigin hat keine Bedenken, das Drachenboot mit unseren Wikingern im Sturm zu versenken. Doch die Königin macht ihre Rechnung ohne Wickie! Halvar und seine ausgezehrte Mannschaft müssen dringend ihre Vorräte auffrischen. Doch sie schaffen es nicht, auf ihrem Drachenboot das Festland zu erreichen. Zu heftig ist der Gegenwind, der ihnen ins Gesicht bläst. Der Wind stammt von einer gigantischen Windmaschine, die die Inselkönigin in Gang hält, um fremden Booten ihre Macht zu zeigen. Als es Wickie dennoch listig gelingt, mit einem Gleitdrachen zu ihr vorzudringen, stellt er fest, dass er die böswillige und anmaßende Königin trickreich an der Nase herumführen kann: Er verspricht ihr kurzerhand die Heirat mit dem Windgott! Denn den könne die Königin nachdrücklich beeindrucken, wenn sie mithilfe von Wickie und der Windmaschine einen Kontakt zum Himmel, zum Wohnort des Windgottes, herstellt. Gesagt, getan! Kaltblütig trifft Wickie Vorbereitungen, um die königlichen Erwartungen scheinbar zu erfüllen, in Wahrheit aber um sie auf den Kopf zu stellen. Es braucht nicht lange, bis die Herrin der Windinsel ihr blaues Wunder erlebt und Papa Halvar und seine Männer endlich zu ihrem wohlverdienten Festessen kommen.
18:00
Die Sternschnuppe Halvar und der schreckliche Sven liefern sich im eiskalten Norden ein Wettrennen um den Besitz eines niedergegangenen Meteors. Natürlich ist es Wickie, der mit einer prima Idee dieses Wettrennen entscheidet. Als Halvar eine Sternschnuppe vom Himmel fallen sieht, ist er begeistert. Seiner Meinung nach versprechen die Trümmer dieses himmlischen Botschafters großen Reichtum. Sofort macht sich die Wikinger-Crew auf den Weg, die vermeintlichen Schätze im Packeis des hohen Nordens zu bergen. Doch auch der schreckliche Sven hat die stürzende Sternschnuppe gesehen, und so ist die Überraschung groß, als sich Halvar und Sven nach einigen Wegen und Irrwegen am Ort des Aufschlags treffen. Doch Sven hat unter seinen Leuten keinen, der so schlau ist wie Wickie. Der nämlich hat entdeckt, dass die Trümmer der Sternschnuppe magnetisch sind. Mit diesem Wissen ist er nicht nur in der Lage, einen Kompass zu bauen, um schnell und sicher den Heimweg zu finden. Viel wertvoller sind seine Ideen, wie er mit einem Riesenklotz von Magneten Halvars Erzfeind austricksen und einen Kampf der Wikinger mit den lästigen Piraten vermeiden kann.
18:10
Das Mikroskop Charlotte möchte mit einem Mikroskop arbeiten. Doch das ist Samir aus Versehen kaputt gegangen. Da ihm das unangenehm ist, gibt er sein Missgeschick nicht zu. Als Charlotte und Elias den kleinen Prinzen in der Hoffnung besuchen, dass der Fuchs das Mikroskop reparieren kann, treffen sie auf den traurigen Gärtner. Der Geschäftsmann hat alle seine schönen Kirschbäume gefällt! Die Freunde machen sich auf die Suche nach den Bäumen.
18:25
Im Auge des Betrachters Elias hat nach einer Vorlage eine Figur gebastelt. Da niemand erkennt, was sie darstellen soll, schämt er sich ein wenig. Zusammen mit dem Prinzen und dem Fuchs machen er und Charlotte sich auf den Weg zur Sternenmalerin. Diese ist gerade zu Besuch beim König von Allem. Stolz präsentiert der König von Allem eine Skulptur, die er für eine Ausstellung angefertigt hat. Die Skulptur scheint perfekt - verdächtig perfekt.
18:35
Pip gegen Posy Frankie schlägt vor, einen Schubkarren-Rennwettbewerb zu veranstalten. Pip und Zac sollen ein Team bilden. Das findet Posy gar nicht toll, aber sie tut sich dann doch mit Jamila zusammen. Sie gewinnen sogar das Rennen. Der genervte Pip spielt demonstrativ mit Zac weiter und Posy mit Jamila. So richtig glücklich sind aber beide damit nicht. Bis Frankie eine Idee hat um die beiden zu versöhnen: Ein Hula-Hoop Wettbewerb für Pip und Posy.
18:40
Nacht Pip Pip und Posy veranstalten eine Übernachtungsparty. Als es ans Einschlafen geht, besteht Pip darauf, dass das Licht an bleibt, weil er Angst im Dunkeln hat. Das stört aber Posy. Denn sie wiederum kann bei Licht nicht einschlafen. Pip geht ins Wohnzimmer, um dort mit Licht zu schlafen. Ohne Pip findet Posy eine Übernachtungsparty langweilig und sie denkt sich eine kleine List aus, um ihm die Angst vor der Dunkelheit zu nehmen.
18:47
Spuren im Schnee Juri kommt ins Baumhaus und hat Fotos von seinem Winterspaziergang dabei. Im Schnee hat er ganz unterschiedliche Spuren entdeckt: winzige Punkte, runde Abdrücke und schmale Tritte. Jede Spur sieht ein bisschen anders aus - und gehört sicher zu einem anderen Tier. Jetzt fragt Juri: Welche Spur gehört zu wem? Könnt ihr es erraten?
18:50
Jan & Henry: Die Knöpfe des Superhelden Unser Sandmännchen kommt auf Schlittschuhen und bringt euch eine Geschichte von Jan und Henry mit: Die Erdmännchen Jan und Henry können nicht schlafen gehen, bevor sie nicht einem Superhelden geholfen haben.
19:00
Wassernot in Nimmerland Nimmerland droht zur Wüste zu werden. Die Quelle, aus der alles Wasser kommt, ist versiegt. Während der Häuptling in Kontakt mit der Wasserfee treten will, sollen die Kinder den Wächter ablenken. Die Fee entfernt alle Verunreinigungen aus dem Wasser. Diese werden vom Megatrezila, dem Wächter der Quelle, gefressen und sammeln sich in seinem Schatten. Doch dann gibt es einen Felssturz, bei dem Megatrezila von seinem Schatten getrennt wird. Der Schatten flieht ins Freie und verschmutzt nun alles, was er berührt. Die Kinder hoffen, im Großen Buch hilfreiche Hinweise zu finden.
19:25
Auf Papageitaucher-Patrouille Anna reist nach Vestmannaeyjar, um Papageitaucher zu sehen. Auf der isländischen Inselgruppe gibt es eine der größten Kolonien der Welt. Doch wenn die Küken nachts zum ersten Mal ihr Nest verlassen, verirren sie sich oft in die Stadt. Anna geht mit Björk auf nächtliche Patrouille und rettet die verirrten Küken. Am nächsten Tag zeigt Forscherin Susanne Anna die Kolonie. Und dann darf Anna sogar noch ein gerettetes Küken freilassen.
19:50
Du willst wissen, was in der Welt los ist und super gut informiert sein? Dann: "Hallo bei logo!", den Nachrichten bei KiKA extra für dich, präsentiert von den Moderatoren Lotte, Linda, Maral und Sherif. Deutschlands einzige tägliche Nachrichtensendung für Kinder zeigt Aktuelles, Hintergrundinformationen und Themen aus der Welt der Kinder und Jugendlichen - verständlich und unterhaltsam.
20:00
Thema: Bei Hella Gabberts Show Hella Gabberts Shows sind ein Magnet für Pferde-Fans. Pferde-Influencer haben hier die Gelegenheit, ihr Können vor großem Publikum zu präsentieren. Sarah ist backstage dabei, sie begleitet Hella und Tom an diesem stressigen Show-Tag, aber vor allem will Sarah es irgendwie in die Show schaffen. Ob das klappt?
20:10
Die MY MOVE-Halbfinalist:innen Die Judges haben ihr Casting für das "My Move"-Battle abgeschlossen. Jetzt ist es an den ausgewählten Tänzern und Tänzerinnen, sich auf das "My Move"-Battle vorzubereiten. Alle haben großen Respekt vor dem Battle und dem Freestyle, den sie hier abrufen müssen. Smila und Elora sind beste Freundinnen und treffen sich zum gemeinsamen Training. Fabienne entspannt sich bei ihrem zweiten Hobby - dem Fußball und Merle in der Natur. Bei Mia, Titus und Kayla war die Stimmung nach der Auswahl durch Judge Eugene mega. Titus trifft sich gern mit seinen Freunden und dann gehen sie Klamotten kaufen, auch auf dem Flohmarkt. Mia trainiert neue Moves fürs Battle und Kayla trifft eine Entscheidung, die alle überrascht. Lilly und Malina wurden von Jugde Karen ausgewählt. Lilly spielt in ihrer Freizeit E-Gitarre. Sie bezeichnet sich als "offene Tänzerin", auch wenn ihr Herz für den Hip Hop schlägt. Malina zeigt ihrer Freundin Henja, wie sie sich aufs Battle vorbereitet.
20:35
Freestyle-Coaching mit Hanna und Eugene Auch für Pepe, Daria und Lotte bedeutet die Auswahl für das Battle, dass sie hart üben müssen. Das machen sie zusammen, damit sie sich gegenseitig Feedback geben können. Titus geht zum Üben alleine ins Studio. Unterstützung bekommen alle ausgewählten Tänzerinnen und Tänzer von den Judges und Freestyle-Profis Hanna Vien und Eugene Boateng. Sie haben zu einem Coaching eingeladen. Hanna ist Profitänzerin und Choreografin und bekannt aus The Dome oder dem ESC Vorentscheid. Sie ist als Dozentin bei AREA UDC tätig. Ein Hip-Hop-Coaching ist für die Tänzerinnen und Tänzer eine neue Erfahrung. Alle brauchen etwas Zeit, um sich auf den Flow und die Bewegungen einzulassen. Einigen fällt es schwer, alleine vor einer Gruppe zu tanzen. Aber das alles sind Voraussetzungen, um in einem Battle zu bestehen. Hanna und Eugene sehen, dass neben dem körperlichen Training auch Motivation notwendig ist.
21:00
Zwischen 21 Uhr und 6 Uhr legt KiKA eine Sendepause ein!