13:30
Ein Piratenüberfall, mitten auf dem Meer - und Checker Tobi mittendrin! Doch was zunächst aussieht wie ein waschechter Abenteuerfilm, entpuppt sich bald als Film im Film: Wir sehen dabei zu, wie Tobi gerade einen Film dreht. Bei einem Sturz ins Wasser fällt ihm dabei eine Flaschenpost mit einem Rätsel in die Hände. Und los geht das echte Abenteuer, in dem es das Geheimnis unseres Planeten zu entschlüsseln gilt. "Blicke ins Herz der Erde. Wecke den Bären mit acht Beinen. Lies im Gedächtnis der Welt. Sammle den wertvollsten Schatz Indiens." So lauten die vier Aufträge, die Tobi zu erfüllen hat. Zunächst führt ihn die Reise auf die Vulkaninsel Tanna im Inselstaat Vanuatu, wo er mit einer Vulkanforscherin den von Insel-Bewohner*innen mystisch verehrten aktiven Vulkan Yasur besteigt und dort erahnen kann, wie es wahrscheinlich früher einmal auf der Erde ausgesehen hat. In Tasmanien taucht Tobi im Meer, dem Ursprung des Lebens, und begegnet nicht nur dem seltenen Seedrachen, sondern lernt auch noch das Bärtierchen kennen. Das Gedächtnis der Welt findet Tobi in einer Forschungsstation im Nordosten Grönlands, wo nur einige Wissenschaftler*innen in einer provisorischen Siedlung in extremer Kälte arbeiten. Durch im Eis eingeschlossene Luftbläschen können sie etwas über die Veränderung der Qualität der Luft im Laufe der letzten Jahrtausende auf der Erde erfahren. In Indien sieht Tobi, wie der Zugang zu Wasserversorgung strengt reguliert wird und vor allem die arme Bevölkerung darunter leidet. Am Ende hat Tobi das Rätsel gelöst. Der wahre Schatz dieses Planeten ist eigentlich einer, der gar keiner sein sollte, sondern jedem Menschen frei zugänglich: das Wasser.
14:55
Ente in Seenot Im Müggeldorfer See hat sich eine Ente in einer Angelschnur verfangen. Josefine schafft es, sie zu befreien und zu ihrer Mutter Anna, der Tierärztin zu bringen. Doch was ist mit den Küken? Josefine und ihr Bruder Paul versuchen den Entennachwuchs zu fangen - keine leichte Aufgabe. Und sie finden heraus, warum die Angler ihre Haken immerzu im See verlieren. Josefine ist entschlossen etwas dagegen zu unternehmen, damit kein weiteres Tier mehr verletzt wird.
15:05
Waschbär im Gully Ein Waschbär in Müggeldorf braucht Hilfe: Er steckt in einem Gullydeckel fest. Zum Glück ist Josefine zur Stelle und weiß ihn zu befreien. Doch damit ist das Problem nicht vollends gelöst. Josefine findet heraus, dass ein Abflussrohr in Müggeldorf beschädigt ist und so immer mehr Tiere in diese Situation geraten können. Mit einem Streik setzt sie sich für die Reparatur und damit auch für die Tiere ein.
15:15
Amadeus wird zahm Amadeus will unbedingt beim Almauftrieb dabei sein. Doch wegen eines Wasserschadens im Gasthof scheint dies unmöglich. Angelina bietet dem enttäuschten Jungen an, auf Césars Hof zu wohnen. Als Sebastian erfährt, dass sein Erzfeind nun für einige Tage sein Bettgenosse wird, ist er alles andere als begeistert. Amadeus gibt sich redlich Mühe, den Musterschüler herauszukehren und Sebastian ärgert sich immer mehr. Doch er muss die Schafe vorbereiten.
15:30
Das Geheimnis der Hütte Ausgerechnet an seinem Geburtstag erfährt Sebastian, dass die Hütte, in der er geboren wurde, abgerissen werden soll. Adèle heckt mit Belle einen Plan aus, um das zu verhindern. Bürgermeisterin Helena hat große Pläne. Sie will auf dem Grundstück der Hütte ein Hotel errichten. Als ihre Tochter Adèle davon erfährt, hilft sie heimlich Sebastian. Sie versucht Helena mit Belles Hilfe in die Hütte zu lotsen, wo sie auf Sebastian treffen soll.
15:40
Der Wunsch vom Fliegen Der 12-jährige Nils Holgersson hat nur einen großen Traum: Er möchte fliegen. Tag ein, Tag aus verschanzt er sich in seinem Schuppen und bastelt Modellflugzeuge. Der Bauernhof seiner Eltern und die Tiere, die dort leben, interessieren ihn nicht. Sich um sie zu kümmern, ist ihm eine Last, auch an dem Tag, an dem seine Eltern verreisen und ihn darum bitten. Genervt vom hungrigen Geschrei des Gänserichs, wirft er dem ein paar Schrauben an den Kopf. Dem weisen alte Elf Athanor gefällt dieses rücksichtslose Verhalten gar nicht. Doch als er Nils darauf hinweist, wird er vom flinken Jungen gefangen und aufgefordert, ihm einen Wunsch zu erfüllen - so wie es sich für gefangen genommene Elfen gehört. Athanor bleibt nichts Anderes übrig als Nils Forderung nachzugeben und ihm seinen größten Wunsch zu erfüllen: Er macht, dass Nils fliegen kann. Allerdings anders als dieser sich das vorgestellt hatte.
15:55
Die wilden Gänse Nils und Martin heben gemeinsam ab in die Lüfte. Ihr erstes Ziel ist es, die Wildgänse, die sie auf dem Hof gesehen haben, zu finden. Das gelingt ihnen auch. Allerdings will Akka, die Anführerin der Schar, nicht, dass die beiden Störenfriede mit ihnen fliegen. Als der gefräßige Fuchs Smirre die schlafende Truppe überfällt, schlägt Nils ihn mutig in die Flucht. Ob sein Einsatz ausreicht, um Akkas Meinung zu ändern?
16:05
Yakari und die Wandertauben Eines Morgens wacht Yakari auf und bemerkt, dass ein riesiger Schwarm Wandertauben den Himmel verdunkelt. Diese mittlerweile ausgestorbenen Vögel zogen einst zu Millionen durch die Prärie, um nach Nahrung zu suchen. Die Mitglieder des Stammes haben Angst, dass ihnen böse Geister einen Streich spielen. Und auch die Tiere der Prärie sind verunsichert, denn die Tauben stören ihre Ruhe und nehmen ihnen die Nahrung weg. Yakari versucht, für Verständnis zu werben. Denn schließlich versuchen die Tauben auch nur zu überleben. Doch nicht jedes Tier will warten, bis die Tauben von selbst weiterziehen.
16:20
Die Reise zu den Großen Hügeln Der alte Sioux Stiller Fels leidet unter entzündeten Augen und nur die Rinde der Schneebäume kann ihm Heilung bringen. Schimmernde Zöpfe schickt ausgerechnet Fettauge und Müder Krieger los, um die Rinde herbeizuschaffen. Yakari ahnt, dass die beiden Tollpatsche schnell in Schwierigkeiten geraten könnten. Er folgt ihnen in einigem Abstand, um ihnen bei Bedarf rechtzeitig zu helfen.
16:35
Das Geheimnis der Blattschneideameisen Wer Ordnung, Disziplin und Fleiß im Tierreich sucht, der sollte das Volk der Blattschneiderameisen unter die Lupe nehmen. Das macht Anna in der heutigen Sendung und besucht in Brasilien mit Biologin Lydia eine ganze Stadt mit diesen emsigen Insekten. Schnell stellt sie fest: hier haben die Weibchen das Sagen - Männchen, also die Drohnen, sind Mangelware. Der Staat ist streng organisiert: ganz oben thront die Königin und sorgt nach dem Hochzeitsflug für Nachwuchs. Dann, aber nur dann, dürfen auch die Männchen ran. Der Großteil des Volkes besteht aus Arbeiterinnen. Die großen Soldatinnen mit ihren gewaltigen Beißwerkzeugen verteidigen das Volk gegen Feinde. Kleinere Ameisen schneiden Blätter und Blüten und tragen sie im Gänsemarsch in ihren Bau. Unter der Erde hüten die Insekten ihr Geheimnis: endlose Tunnel führen zu Hunderten von Kammern, in denen die Ameisen einen Pilz züchten. Dieser Pilz, und nicht etwa die Blätter, ist nämlich die eigentliche Nahrung der Blattschneiderameisen. Zusammen mit Lydia und den fleißigen Insekten macht die Tierreporterin lustige Experimente. Sie findet heraus, welche geometrische Blattform den Ameisen am Besten gefällt. Sogar Annas präparierte Papierschnipsel unterscheiden die cleveren Tiere von echten Blättern und tragen sie dahin, wo sie hingehören: auf die Müllhalde - die gibt es in der Stadt der Blattschneiderameisen natürlich auch.
17:00
Champions von morgen Sie trainieren hart, träumen groß - und stehen schon früh im Rampenlicht: In der aktuellen Folge von "1, 2 oder 3" dreht sich alles um beeindruckende Nachwuchssportlerinnen und -sportler. Eine von ihnen ist die Hip Hop Tänzerin Aurelia, die in ihrer Altersklasse bereits den Weltmeistertitel gewonnen hat. Doch sie ist nicht die Einzige mit außergewöhnlichem Talent: junge Athlet*innen geben alles, um zu den Besten in ihrer Sportart zu gehören. Für ganz besondere Einblicke sorgt Juniorreporterin Lena. Sie begleitet ihre Namensvetterin und Snowboarderin Lena und erlebt hautnah, wie viel Mut, Technik und Training nötig sind, um spektakuläre Sprungschanzen beim Snowboardcross zu meistern. Auch beim Turmspringen wächst eine ehrgeizige neue Generation heran. Warum das Training hier nicht nur im Wasser, sondern auch an Land stattfindet, gilt es für die Rateteams herauszufinden. Die Quizshow für die ganze Familie. "1, 2 oder 3" vermittelt Wissen auf unterhaltsame und spielerische Weise. Helle Köpfe sind gefragt und auch flinke Beine. Denn die Rateteams geben ihre Antworten durch das Springen auf eines der Antwortfelder. Für Vorschulkinder gibt es auf zdftivi.de und in der ZDFtivi-App das Angebot "Moin Piet - Quiz mit Quatsch".
17:25
Tückischer Tapetenkleister Bitzer und der Bauer bringen das Schlafzimmer auf Vordermann. Als der Bauer in die Stadt fährt, um neue Farbe zu holen, bittet er Bitzer, fertig zu tapezieren. Motiviert geht der ans Werk und holt sich die Schafe zur Unterstützung. Doch der Umgang mit Kleister und Tapete birgt Tücken. Und viel zu früh kommt der Bauer zurück...
17:35
Häschen hüpft Die Nichte des Bauern bringt ihr Kaninchen mit. Während sie mit ihrem Onkel zu Mittag isst, soll Bitzer darauf aufpassen. Plötzlich ist es weg, und Bitzer gerät in Panik. Obwohl sich Shaun und die Schafe bei der Suche verausgaben, bleibt das Tier verschwunden.
17:40
Der gefährliche Lottogewinn Jubel vor dem Fernseher: Der Bauer hat im Lotto gewonnen! Bitzer muss in der Nacht den Schein bewachen doch eine Windböe fegt ihm den Zettel aus den Pfoten und durchs Fenster ins Freie. Eine wilde Verfolgungsjagd beginnt, an deren Ende der Stier steht. Ist der Gewinn jetzt noch zu retten?
17:45
Der Chester-Booster Chester muss eine gefährliche Turnübung vorführen - auch bekannt als "Knochenbrecher". Er verliert all sein Selbstvertrauen. Gut, dass es ein magisches Mittel dagegen gibt, denkt sich Max. Er wendet einen "Chester-Booster" an, mit dem man die Prüfung problemlos meistert. Doch dadurch wird aus Chester ein arroganter Junghase, der alle vor den Kopf stößt. Max muss Chester zurückverwandeln, doch der fordert Max erst mal zu einer Reihe Mutproben heraus...
18:00
Die Blitzball-Therapie Heute entscheidet sich, wer in das Blitzball-Team aufgenommen wird! Max ist in Topform. Doch plötzlich wirkt er wie hypnotisiert, packt Chester und trägt ihn vom Spielfeld. Was ist da los? Mit detektivischem Spürsinn kommen die Freunde dem Rätsel auf die Spur: Das Geräusch von Antheas Schiedsrichter-Horn löst bei Max Erinnerungen aus. Chester entwickelt einen Plan, wie er Max "heilen" kann - aber dafür braucht er die Hilfe der ganzen Klasse...
18:10
Findet den Schmierfink! Über Nacht hat eine Biene ein lustiges Bild von Richter Bienenwachs auf die Wabenwand gemalt. Der Richter ist beleidigt und will unbedingt herausfinden, wer die Karikatur gemalt hat. Da am Abend alle Bienen zur großen Sternschnuppenparty hinaus auf die Wiese fliegen wollen, verhängt der Richter für alle eine Ausgangssperre. So will er erreichen, dass sich der Schuldige oder die Schuldige freiwillig meldet. Doch das funktioniert nicht. Maja und Willi finden es sehr ungerecht, dass alle nicht zur Party gehen dürfen, nur weil eine Biene etwas gemacht hat, was dem Richter nicht gefällt. Die beiden nehmen die Überführung des Künstlers in die eigene Hand und finden heraus, dass ihr Mitschüler Theo das Bild gemalt hat. Theo entschuldigt sich, und der Richter hält, was er versprochen hat: Nun dürfen alle Bienen zur Party fliegen - alle, bis auf Theo! Das finden Maja und Willi wieder sehr ungerecht, schließlich hat sich Theo entschuldigt. Der Richter lässt sich nicht erweichen, doch ausgerechnet die Wespen kommen Maja, Willi und Theo zu Hilfe und machen es am Ende doch noch möglich, dass auch Theo mit zur Party fliegen darf.
18:25
Kurt und Ben reicht es Der Höhleneingang von Max wird wieder von einem Mistball versperrt. Er ist sauer und hat genug davon, nicht in seine Höhle hinein oder noch schlimmer, nicht mehr hinaus zu kommen. Auf einer Versammlung mit den anderen Insekten beschwert sich Max über die Mistbälle, die eine Gefahr für die Wiese darstellen. Maja versucht allen klarzumachen, dass die Mistkäfer eine wichtige Aufgabe für die Wiese erfüllen, sie räumen nämlich jeden Müll weg. Andere Insekten wie Rufus und Lara stimmen aber in die Beschwerde ein, und als sogar Paul gegen die Mistbälle wettert, wird beschlossen, dass Ben und Kurt zur Sicherheit aller das Mistrollen einstellen sollen. Schon bald stinkt es auf der Wiese zum Himmel und die Insekten wollen, dass Kurt und Ben ihre Arbeit wieder aufnehmen, doch die beiden sind sehr beleidigt. Sie verlangen eine umfassende Entschuldigung, die sie zu den wichtigsten Insekten der Wiese erklärt.
18:35
Eine laute Knallerei Im Mäusehaus sind laute Knallgeräusche zu hören. Alle Bewohner des Hauses sind irritiert. Auch Sam und Julia, die sich neugierig aufmachen, die Ursache der lauten Geräusche herauszufinden. Julia meint, das Knallen würde sich anhören wie damals der Vulkan auf ihrer Insel. Aber es gibt keinen Vulkan in der Nähe. Ein Feuerwerk kann es tagsüber auch nicht sein. Als Sam und Julia dem Geräusch hinterhergehen, führt sie der Weg zu Oma Goudas Wohnung.
18:40
1, 2, 3 Käse! Sam ist ein schlechter Verlierer. Behauptet zumindest sein großer Bruder Dan. Und Sam ärgert sich wirklich, wenn er beim Spielen verliert. Julia möchte ihm helfen, verlieren zu lernen. Sie spielt verschiedene Spiele mit Sam und er scheint auch zu lernen, nicht mehr so empfindlich zu reagieren, wenn er nicht gewinnt. Aber mit der großen Gruppe von Kindern will Sam nicht mehr spielen. Doch Julia möchte gerne, dass sie alle zusammen Spaß haben.
18:47
Ein Herbstglas zum Weltkindertag 20.09.2026: Zum Weltkindertag haben die Kinder vom KiKA-Kinderredaktionsrat eine besondere Idee für das Baumhaus mitgebracht. Nach ihrem Videogruß zeigt Juri, wie aus Blättern, Moos, Zapfen und einem leeren Glas ein kleines Herbst-Glas entsteht. Aus gesammelten Naturfundstücken wird so eine kreative Erinnerung an den nächsten Ausflug nach draußen - und ein kleines Stück Herbst zieht ins Kinderzimmer ein.
18:50
Kallis Gute-Nacht-Geschichten: Kalli-Wassertropfen Unser Sandmännchen kommt mit dem Segelboot und bringt eine Geschichte von Kalli mit: Wohin verschwinden die Tropfen vom Wasserhahn? Kalli will das wissen und - schwupps - macht Kalli-Tropfen eine lange Rundreise. Nach vielen Abenteuern unter der Erde und in der Luft hängt Kalli-Tropfen schließlich müde wieder an seinem Wasserhahn.
19:00
Die launische Louisa Lord Gudfred, der Aufbrausende, bringt seine Tochter vorbei, damit sie ein paar Tage Ferien bei Lady Marian macht. Richard bürgt für ihre absolute Sicherheit. Prinz John wittert Morgenluft. Mal wieder eine Gelegenheit für John, Richard zu verdrängen. Er lässt Ralf und Rolf einen Anschlag auf Louisa verüben. Robin kann das Mädchen retten und sie geht abenteuerlustig mit ihm in den Wald. Prinz John erzählt unterdessen Gudfred, dass Robin sie entführt hätte.
19:15
Ein verflixt langer Tag Als Robin morgens aufsteht, um auf dem Markt etwas zu holen, zerbricht sein Bogen. Eine Aktion nach der anderen läuft danach schief. Er bittet Marian inständig um einen Zeit-Zurück-Zauber. Richard sollte nämlich wichtige Gespräche mit Lord Gudfred führen, doch er hat eine verdorbene Pilztorte gegessen. Das könnte Robin dann verhindern. Marian schafft es tatsächlich durch ihren Zauber, den Tag wieder neu anfangen zu lassen - aber das nicht nur einmal!
19:25
logo! on tour: Wahl in Mecklenburg-Vorpommern Du willst wissen, was in der Welt los ist und super gut informiert sein? Dann: "Hallo bei logo!", den Nachrichten bei KiKA extra für dich, präsentiert von den Moderatoren Lotte, Linda, Maral und Sherif. Deutschlands einzige tägliche Nachrichtensendung für Kinder zeigt Aktuelles, Hintergrundinformationen und Themen aus der Welt der Kinder und Jugendlichen - verständlich und unterhaltsam.
20:00
Weltkindertag: Natur, Tiere, Umwelt Der Weltkindertag bei KiKA steht unter dem Motto: Natur, Tiere, Umwelt. Dafür hat sich der KiKA-Kinderredaktionsrat mit Hilfe aller Zuschauerinnen und Zuschauer entschieden. Sie haben außerdem entschieden, worum es in dieser Team Timster Folge gehen soll. Vor Ort sind dafür Johanna und Margarete. Sie möchten, dass passend zum Thema Umwelt, Finns Frage beantwortet werden soll. Er ist 11 Jahre alt und möchte wissen, warum künstliche Intelligenz benutzt wird, wenn sie doch so viel Wasser verbraucht. Für das Thema Natur haben Jonanna und Margaret den Buchtipp "Ein Mädchen namens Willow" ausgesucht. Wie man Tiere in der Stadt am besten fotografieren kann, wird in einem weiteren Beitrag erklärt. Auch in dieser Folge Team Timster darf ein Spieletipp nicht fehlen. Den haben die beiden Mitglieder des KiKA-Kinderredaktionsrates mitbracht: ihr Lieblingsspiel "Animal Crossing". Der Weltkindertag bei Team Timster: von Kindern für Kinder.
20:15
Hitzewelle - wir kühlen unsere Stadt! Mila und Emelie aus Berlin machen sich große Sorgen, dass es in ihrer Stadt bald zu heiß sein wird, um draußen spielen zu können. Oder um auf der Straße unterwegs zu sein, zu Fuß, mit dem Rad, da wo kein Schatten ist. Denn dass es heißer wird, bilden sie sich nicht ein! Sie sehen, wie sich Grünflächen, Bäume und Pflanzen, verändern, viel "Durst" haben. Die Mädchen fragen sich, wie sie die Natur in den heißen Monaten schützen und erhalten können. Was muss in Berlin unternommen werden, um alle, die dort leben, vor den schlimmen Folgen eines Hitzesommers und dem Extremwetter zu schützen? Was können sie selbst und andere Kinder tun? Statt tatenlos zuzusehen, gehen Mila und Emelie auf die Suche nach Ideen und Lösungen für eine kühlere Stadt.
20:40
Dose auf, Kopf frei - Wie ich mit Graffiti sichtbar werde Lucy sprüht seit drei Jahren Graffiti in Berlin und kennt die Szene inzwischen wie ihre Westentasche. Sie weiß, wer welches Graffiti gesprüht hat und kennt die Geschichten hinter den Bildern. Doch wie wird aus der ersten Faszination ein echtes Hobby? Wo fängt man an, wenn man selbst sprühen will? Und kann aus der Leidenschaft sogar ein Beruf werden? Bei "POV - Deine Geschichte zählt" begleitet Kiki Lucy durch Berlin und taucht mit ihr in eine Welt ein, die für viele fremd ist - und auf den ersten Blick für manche gar nicht nach Kunst aussieht. Gemeinsam erleben sie, was es bedeutet, eine leere Wand in die eigene Leinwand zu verwandeln. Es geht um Kreativität, Technik und das Gefühl, seine eigene Kunst mitten in die Stadt zu bringen.
21:00
Zwischen 21 Uhr und 6 Uhr legt KiKA eine Sendepause ein!