14:35
Schachmatt Elly gewinnt immer wieder gegen Herrn Zech im Schach. Doch dieser kann das gar nicht wahrhaben und fordert sie wieder und wieder heraus, sodass sie sich schließlich vor ihm versteckt. Ellys Interesse gilt ohnehin jemand anderem und nicht dem Spiel. Leon probiert mit Hilfe von Massuda und Simon verschiedene Pronomen aus. Im Camp macht sich die Angst breit, und die Kids beschuldigen sich gegenseitig. Hugo soll beweisen, dass er Jake Jupiter ist.
15:00
Wechsel der Gezeiten Weilan erzählt von einer Technik, mit der man Kräfte eines Gegners auf diesen zurücklenken kann. Zac ist begeistert. Mit dieser Fähigkeit könnte man den gefährlichen Wasserdrachen besiegen. Er überredet Weilan, ihm diese Technik heimlich beizubringen. Doch Evie bekommt Wind davon und glaubt, es wäre mehr zwischen Weilan und Zac. Ondina ist neidisch auf Weilans Können und probiert die Technik im Kühlraum des Cafés aus. Natürlich geht das schief.
15:25
Der Weg des Drachen Kurz vor der Vollmondnacht erfahren Mimmi und Ondina, dass sie auf die jungen Meerjungfrauen aufpassen sollen, während der Schwarm den Kampf mit dem Drachen aufnehmen will. Die beiden erscheinen trotzdem vor der Insel Mako und warten mit den anderen Meerjungfrauen auf die Ankunft des Drachen. Weilan dagegen hat einen eigenen Plan. Zac soll den Drachen abfangen und in den Mondsee locken. Die besorgte Evie folgt Zac bis zum Mondsee.
15:45
Eine Frage der Einstellung Der querschnittsgelähmte Clément ist Feriengast bei Lenas Familie und wünscht sich, nach seinem Unfall vor sechs Jahren endlich wieder einmal im Sattel zu sitzen. Seine Eltern halten dies jedoch für keine gute Idee, zu sehr liegt ihnen die Gesundheit ihres Sohnes am Herzen. Doch Lena kann sie überreden, Clément zur Ranch mitzunehmen und auf ihn aufzupassen. Und tatsächlich gelingt es ihm, mit Angelos Pferd Sila ein paar Runden zu drehen. Doch als er danach unbedingt beim nächsten Springreitturnier starten will, verbieten ihm seine Eltern die Teilnahme. Wütend sattelt er daraufhin Sila und reitet aus. Dabei verliert er die Kontrolle und stürzt.
16:10
Die Flamme der Liebe Als Wendy und Marine sich gerade gründlich streiten, bekommen sie mit, wie die Eltern sich im Nebenzimmer gerade über ihre Trennung unterhalten. Trennung? Die Mädchen sind panisch und suchen die Schuld sofort bei sich und ihren ewigen Streitereien, die den Eltern, zugegebenermaßen, das Leben nicht gerade leichter machten. Umgehend versuchen sie, die bravsten Schwestern der Welt zu sein und die Flamme der Liebe bei ihren Eltern wieder zu entfachen. Auf die jedoch scheint das keinen besonderen Eindruck zu machen bis die Power Sisters aus Versehen die Küche entflammen.
16:25
Völlig verplant! Wendy und Marine sollen einfach abgeschoben werden für ein romantisches Nostalgie-Zelt-Wochenende von Mama und Papa William zu zweit. Das kann doch nicht wahr sein: Langeweile bei Oma und Opa, das kommt für Wendy, die Zeit mit ihrem Freund Max verbringen will, und Marine, die große Pläne für sich, ihre Kuscheltiere und ihre Freundinnen hat, nicht in Frage. Die Gegenmaßnahmen der beiden Schwestern laufen ziemlich schnell aus dem Ruder.
16:35
Wer hat das Nilpferd veräppelt? Bison hat telefonisch bei Nilpferd einen Bauernschrank bestellt. Doch als er diesen ausliefern will, stellt sich heraus, dass man ihm einen üblen Streich gespielt hat. Denn im ganzen Zoo gibt es kein Bison und bei der angegebenen Adresse wohnt nur das Dromedar. Wollte sich jemand an Nilpferd rächen, weil seine Möbelstücke so minderwertig sind? Sherlock Yack hört sich das Telefonat noch einmal an. Der Täter hat seine Stimme verstellt und stark gestottert. Der Anruf kam zwölf Uhr zwölf und im Hintergrund ist ein verräterisches "Pling" zu hören. Sherlock Yack nimmt die Ermittlungen auf.
16:50
Wer hat den Storch pupsen lassen? Frau Storch hat eine tägliche Sendung, in der es um gute Manieren und perfektes Benehmen geht. Mitten in dieser Sendung muss Frau Storch einen Pups lassen. Es ist ihr ungeheuer peinlich, auch wenn der wahre Verursacher ein Furzkissen war, das Sherlock Yack als Beweismittel sicherstellt. Wer könnte Frau Storch das angetan haben, wo sie doch so großen Wert auf den fairen Umgang miteinander legt. Oder hat es einem ihrer Studiogäste nicht gefallen, wie er als abschreckendes Beispiel vorgeführt wurde? In Frage kommen Grizzly, Warzenschwein und Pelikan.
17:00
Der Geflügelplanet Der fiese Besitzer einer Fastfoodkette in einer fernen Galaxis braucht Hühnchen-Nachschub. Sein Plan ist es, alle Wesen auf der Erde mithilfe eines Strahlenapparates in Hühnchen zu verwandeln. Der Plan scheint auch aufzugehen. Jon, Odie, Vito und der Rest der Stadt gackern bald als Hühnchen durch die Gegend. Nur Garfield ist immer noch Garfield - sein unmäßiger Lasagne-Konsum macht ihn immun gegen die Strahlung. Er ist der Einzige, der dir Erde noch retten kann. Also macht er sich frisch ans Werk...
17:15
Das Geisterhaus Nachdem Jon sich in den eigenen vier Wänden nicht richtig konzentrieren kann, verlegt er seine Arbeit kurzerhand in ein altes Haus auf dem Lande. Er weiß nicht, dass in diesem Haus eine Geisterkatze ihr Unwesen treibt, die so lange spuken muss, bis sie ein menschliches Wesen von ihrer Existenz überzeugt hat. Ob Garfield helfen kann?
17:25
Den Sternen so nah Papa Schlumpf fiebert einem großen Moment entgegen. Für eine Stunde wird am nächsten Tag der sonst für 3.000 Jahre von Sternenstaub umhüllte Vega Schlumpfonius-Stern zu sehen sein. Doch Baby und Monkey sind zu unvorsichtig und beschädigen das Teleskop. Während Handy sich an die Reparatur macht, machen sich Wild und Monkey auf die Suche nach einem Sternenersatz für Papa Schlumpf.
17:35
Ein Monster im Dorf Als Papa Schlumpf mit einer Sammlung von seltenen Zutaten aus dem Wald zurückkehrt, frisst Nibbles, eine von Farmis Schnecken, versehentlich eine Mondfrucht. Diese verwandelt Nibbles in eine hyperaktive geist- und willenlose Wehr-Schnecke. Das Schlimmste daran ist, dass sie mit ihrem Schneckenschleim fast das gesamte Schlumpfdorf infiziert. Einzig und allein Lily und Farmi bleiben davon verschont.
17:45
Was ist mit Chester los? Anton präsentiert der Klasse stolz seinen riesigen Familienstammbaum. Während Max und Kela sich dabei langweilen, verfällt Chester in tiefe Trauer. Klar! Als Streuner hat Chester selbst keine Familie. Um ihm zu helfen, "leihen" sie sich Antons Stammbaum und erfinden eine fiktive Familie für Chester. Doch der Zauber, den Max dabei anwendet, hat unerwartete Folgen...
18:00
Das Beerendesaster Max ist für seine heutige Gruppenaufgabe ausgerechnet mit Anton in ein Team gesteckt worden. Gemeinsam sollen sie Beeren suchen. Sally, die Dritte im Team, hält es mit den beiden Streithähnen kaum aus. Der Streit eskaliert schließlich, weil Anton verbotene Magie anwendet, um eine riesige Beere herzuzaubern. Als dann auch noch Sally verschwunden ist, kommt Max und Anton ein schrecklicher Verdacht: Hat Anton Sally etwa in eine Beere verwandelt?!
18:10
Die Wiese gehört mir! Die Königin muss den Bienenstock verlassen und überträgt Richter Bienenwachs währenddessen die Amtsgeschäfte. Doch der Richter zeigt sich natürlich nicht als weiser und gerechter König. Ganz im Gegenteil erfindet er neue, unsinnige Regeln. Der Richter erklärt die Wiese zum Privatgrundstück des Bienenstocks und markiert jede Blume mit einem Stempel als Eigentum der Bienen. Andere Insekten der Wiese dürfen sie unter keinen Umständen anrühren. Maja ist außer sich vor Empörung und ersinnt zusammen mit Willi einen Plan, wie man diese sinnlose Idee vereiteln oder vielmehr ad absurdum führen kann.
18:25
Mückenalarm Willi und Maja stellen zu ihrer Freude fest, dass die Frösche am Teich verschwunden sind. Die Freude währt jedoch nicht lange, denn aus dem gleichen Grund kommen drei Mücken zum Teich. Sie hassen Frösche und wollen sich dort niederlassen. Außerdem erklären sie den Teich für die anderen Tiere zur Sperrzone. Sie wollen ihn für sich allein haben. Wer das missachtet, den überziehen sie mit einem schrillen Mückenton, der einem die Ohren zerfetzt. Für Maja und Willi ist klar, dass sie sich den Teich nicht wegnehmen lassen wollen. Dann doch lieber die Frösche, und genau das ist die Lösung: Wenn sie zurückkämen, dann würden die Mücken abhauen. Doch bevor es soweit ist, müssen Maja und Willi erst einmal herausfinden, warum die Frösche überhaupt weg sind.
18:35
Die kleine große Dummheit Julia ist zum Essen bei Sams Familie eingeladen. Zusammen mit Sam deckt sie den Tisch, doch dann passiert ihr ein Missgeschick. Beim Naschen von Johannisbeeren tropft Saft aufs Tischtuch. Sam und Julia versuchen, das zu vertuschen, doch es muss schnell gehen, bevor Sams Mutter wieder zurück ist. Sie waschen die Tischdecke und trocknen sie. Aber die fehlenden Beeren lassen sich nicht ersetzen. Julia muss ihre "kleine große Dummheit" doch gestehen.
18:40
Die Weltreise Sam hat das Mäusehaus noch nie verlassen und träumt davon eine Weltreise zu machen. Da Julia noch neu im Mäusehaus ist, schlägt ihre Mutter erst einmal eine große Reise durchs Mäusehaus vor. Sam und Julia packen einen Koffer, nehmen ihr Reisebuch und los geht es. Zuerst schippert sie Opa Seemann mit dem Boot in ein fernes Land. Von dort geht es zu Fuß weiter, einmal um die Welt. Abends kehren die zwei mit vielen neuen Eindrücken wieder heim.
18:47
Blättertiere basteln bei MACH MiT! 21.09.2026: Im Baumhaus startet die MACH MiT!-Woche rund um den Herbst. Juri zeigt die kostenlose Bastelvorlage für herbstliche Blättertiere wie Igel, Eichhörnchen, Fuchs und natürlich Fidi. Einige Tiere hat er schon ausgemalt und ausgeschnitten. Jetzt fehlen nur noch die passenden Herbstblätter, damit daraus richtige Blättertiere werden.
18:50
Geschichten aus dem Schuhregal: Meine Tulpenzwiebeln! Unser Sandmännchen kommt mit dem Scherenlift und bringt eine Geschichte aus dem Schuhregal mit: Endlich sind die Gummistiefel Torf und Buddel wieder im Garten. Buddel liebt es einfach nur den Blumenduft zu genießen. Doch Torf hat andere Pläne: Die Tulpenzwiebeln müssen jetzt im Herbst in die Erde, damit es im Frühling wieder Blumen gibt. Doch, oh je! Die Gartenlaube hat sich in ihrer Abwesenheit in eine Baustelle verwandelt. Die Tulpenzwiebeln liegen auf einem Schutthaufen hinter der Absperrung. Wie können Torf und Buddel sie retten?
19:00
Lady Vogelfrei Die drei Räuber entdecken bei Lady Rohesia ein Muttermal, dass sie von einer früheren Widerstandskämpferin, Lady Vogelfrei kennen. Sie versuchen Lady Rohesia daraufhin zu erpressen. Als die vermeintliche Lady Vogelfrei später bei einem Anschlag auf Prinz John wieder auftaucht, stellt Robin die mysteriöse Dame zur Rede.
19:15
Die fremden Kämpferinnen Ins Schloss dringen zwei Diebinnen ein und stehlen König Richards Zepter. Robin lässt sich für den Diebstahl verhaften und überredet Marian die beiden Diebinnen in eine Falle zu locken. Marian tut wie ihr geheißen, aber sie freundet sich auch mit Alice und Flora an. Als die Falle zuschnappt und Flora im Gefängnis landet, hilft sie Alice, ihre Komplizin zu befreien.
19:25
Quizzen macht Ah! Wissen ist keine Schande, finden Clarissa und Tarkan, und sorgen wie in jeder Sendung für fünffachen Wissenszuwachs: fünf Fragen, fünf Antworten, fünf Ah(a)-Erlebnisse. Willkommen bei "Quizzen macht Ah!"! Clarissa und Tarkan führen heute durch eine ganz besondere Quiz Sendung. Wer kann alle Fragen richtig beantworten? Auf diejenige oder denjenigen wartet am Ende der Sendung ein toller Preis! Aber Achtung: Die Fragen sind nicht ohne... Während Clarissa und Tarkan andere Quiz-Shows im Deutschen Fernsehen blass aussehen lassen, beantworten sie gewohnt souverän die fünf Fragen der Sendung. Wie viele Füße hat der Tausendfüßer? Auf der ersten Blick scheint das eine merkwürdige Fragen zu sein, denn der Name Tausendfüßer verrät ja schon die Antwort, oder etwa nicht? Tausendfüßer haben Tausend Füße. Warum das manchmal, aber nicht immer, stimmt, weiß Clarissa. Warum bekommen Welpen in der Hundezucht immer Namen mitdemselben (Anfangs-)Buchstaben? Woher haben Städte ihre Namen? Warum schrumpfen Helium-Ballons bei Kälte in sich zusammen? Warum knurrt der Magen, wenn man Hunger hat? "Wissen macht Ah!" im Internet: www.wissen-macht-ah.de
19:50
Du willst wissen, was in der Welt los ist und super gut informiert sein? Dann: "Hallo bei logo!", den Nachrichten bei KiKA extra für dich, präsentiert von den Moderatoren Lotte, Linda, Maral und Sherif. Deutschlands einzige tägliche Nachrichtensendung für Kinder zeigt Aktuelles, Hintergrundinformationen und Themen aus der Welt der Kinder und Jugendlichen - verständlich und unterhaltsam.
20:00
Thema: Städtetrip: Madrid Hola Madrid! Sarah ist in der spanischen Hauptstadt unterwegs, zeigt dir die Must-Sees und verrät ihre Geheimtipps für einen erlebnisreichen Städtetrip: Was sind die besten Foto-Spots, wo kann man richtig gut shoppen und wo gibt es das leckerste Essen? Die Stadt hat nämlich mehr zu bieten als nur Tapas und Churros.
20:10
Geisterstunde Mitten in der Nacht stößt Lady Jane einen markerschütternden Schrei aus. Sie glaubt, in der Galerie den Geist von König Heinrich VIII gesehen zu haben und da ist sie nicht die Einzige. Als auch Palastwache Ralph seltsame Vorfälle bei seinem nächtlichen Rundgang schildert, wächst die Unruhe am Hof. Queen Elizabeth verlangt Aufklärung und Grace nimmt die Ermittlungen auf. Sie glaubt an einen handfesten Grund hinter dem seltsamen Spuk. Doch je tiefer sie in den Fall eintaucht, desto geheimnisvoller scheinen die Ereignisse.
20:35
Die verschwundene Königin Nachdem der Verräter Burns aus dem Kerker ausgebrochen ist, herrscht Ausgangssperre im Palast. Aber Queen Elizabeth hält sich nicht daran. Gemeinsam mit Grace verlässt sie den Palast. Lediglich mit Soldat Ralph als Beschützer will die Queen die Wahrsagerin Aurelia besuchen, um etwas über ihre Zukunft zu erfahren. Grace bittet Ellie und Masou so lange Lord Osborne zu überwachen. Sie hat ihn im Verdacht, mit Burns gemeinsame Sache zu machen. Doch während des Besuchs in Aurelias Zelt verschwindet die Queen plötzlich. Noch dazu taucht Osborne ganz in der Nähe auf. Grace gerät in Panik und sucht verzweifelt nach der verschwundenen Königin.
21:00
Zwischen 21 Uhr und 6 Uhr legt KiKA eine Sendepause ein!