16:35
Der Fluch der Technik Jon hat das ewige Chaos im Haus satt und kauft einen Putzroboter. Der putzt nicht nur, sondern saugt alles in sich rein, was ihm vor die Düse kommt, auch Garfield und Odie. Die beiden programmieren das Ding um, sodass er auf Jon losgeht. Zum Schluss jagen ihn alle gemeinsam dem Vertreter auf den Hals, der ihnen den Roboter angedreht hat.
16:50
Cousine Petunia Minerva und Drusilla sind mal wieder zu Besuch. Doch statt Garfield und Odie wie üblich mit Verkleidungsspielen zu quälen, sind sie diesmal merkwürdig still. Woran kann das nur liegen? Garfield findet schnell heraus, dass die Zwillinge von einem Mädchen namens Greta gemobbt werden. Und trotzdem er Minerva und Drusilla nicht unbedingt ins Herz geschlossen hat, beschließt er, den beiden zu helfen. Dazu lässt er sich etwas ganz Besonderes einfallen. Auftritt: Cousine Petunia! !
17:00
Wir kriegen einen Liebesbrief Völlig unvorbereitet trifft es Tara, als sie einen Liebesbrief entdeckt, der ganz offensichtlich an sie gerichtet ist. Kann das sein? Wer steckt dahinter? Tara macht sich auf die Suche. Auf die Hilfe ihrer besten Freundin Tienecke kann sich Tara dabei verlassen. Doch die Suche gestaltet sich schwieriger als gedacht und sie führt am Ende zu einem Ergebnis, mit dem weder sie noch Tienecke im entferntesten gerechnet haben. Als Frau Streng der Klasse die Schulhefte zurückgibt, erschrickt Tara heftig. Denn kaum hat sie ihr eigenes Heft aufgeschlagen, da strahlt ihr auch schon ein waschechter Liebesbrief mir dickem, rotem Herzen entgegen. Die krakelige Schrift lässt für Tara und Tienecke nur einen Schluss zu: der Liebesbrief muss von einem Jungen stammen. Fieberhaft begeben sich die beiden Mädchen auf die Suche nach dem Urheber. In der Klasse ziehen die geheimnisvollen Blicke der Mädchen auf die Schreibhefte der Jungs argwöhnische Kommentare nach sich. Und zuhause kriegt Petja schnell Wind von dem Brief und macht sich mit seinen Freunde Vincent und Laurin richtig gehässig lustig über seine Schwester. Was soll Tara tun? Jul rät, in der großen Pause, die Hefte der Klassenkameraden nochmals in aller Ruhe und Sorgfältigkeit durchzusehen, um die Schrift wiederzuerkennen. Das aber führt nun zu ganz und gar peinlichen Verwicklungen.
17:15
Wir drehen einen Film Wenn sie schon nicht fernsehen dürfen, dann wollen Tara und ihre Freundinnen eben ihr eigenes Fernsehprogramm drehen. Doch die Sache wird schwieriger als die Mädchen dachten. Schon am Abend sollen die eigenen Filme - Nachrichten, Tierfilm und Quizsendung - allen Eltern vorgeführt werden. Maus allerdings durchkreuzt die Pläne. Plötzlich fehlen einige Aufnahmen, und Petja muss rettend in die Bresche springen. Wenn sie schon nicht fernsehen dürfen, dann wollen die Mädchen eben ihr eigenes Fernsehpro-gramm machen. Mit Juls digitaler Kamera ist das möglich! Also schminken sich Tara, Fritzi und Tieneke wie richtige Ansagerinnen und beginnen ihre Arbeit. Als erstes verliest Tieneke Nachrichten und Fritzi tritt als Wetterfee auf. Doch schon wird es schwierig. Denn der nun folgende Tierfilm soll eigentlich Aufnahmen von Wuschelchen und Puschelchen, den beiden Kaninchen, bieten, die durch einen Slalom hoppeln. Doch die Tiere wollen nicht, wie Kamerafrau Jul es will, und so kann der ganze Beitrag nur gerettet werden, indem die Kaninchen gegen das Meerschweinchen Rambi ausgetauscht werden und Rambi auf einem Skateboard durch das Zimmer rauscht. Die Probleme reißen jedoch nicht ab. Nicht nur, dass Fritzi als Kandidatin der nachfolgenden Quizshow auf der Leitung steht: Maus bringt die geplante Vorführung der Filme am Abend im Kreise der Erwachsenen in Gefahr!
17:25
Schaurige Geschichten Jokey wettet mit Sturm, dass er ihr das Fürchten beibringen kann, wenn er eine gruselige Geschichte erzählt. Rowena und Dwayne belauschen die Schlümpfe, treten daraufhin als Monster auf und erschrecken sie. Doch Sturm, Blüte und Jokey kommen hinter den gemeinen Streich und revanchieren sich. Als Rowena sich dabei in einer Höhle auf der Flucht vor dem Schlumpfmonster verletzt, helfen ihr die Schlümpfe. Doch sie geraten in Gefangenschaft des Oger.
17:35
Ein Schatten seiner selbst Bei einem Fotoshooting mit Hefty füllt Reporter anstatt Blitzpulver aus Versehen Deschlumpfisierungspulver aus Papa Schlumpfs Labor in seine Kamera. Daraufhin löst sich Heftys Schatten und beginnt ein Eigenleben. Anstatt immer nur Sport zu treiben, möchte sich der Schatten lieber amüsieren. Doch während der Schatten immer mehr Spaß an seinem unabhängigen Leben hat, ist Hefty nur noch ein Schatten seiner selbst und droht zu verblassen.
17:45
Wasser auf die Mühlen Wenn der schreckliche Sven fast die ganze Wikinger-Crew entführt, muss Wickie zu mächtigen Gegenmitteln greifen: er baut einen Schiffsantrieb, gegen den kein Kraut ge-wachsen ist. Heute läuft es alles andere als günstig für die Wikinger. Zunächst reißt ihnen ihr Segel in Stücke, dann geht ihnen das Wasser aus und schließlich werden Halvar, sein Schiff und fünf seiner Männer vom schrecklichen Sven entführt. Wickie dagegen, der mit Tjure und Snorre an Land nach Wasser gesucht hat, entgeht der Entführung. Doch es steht außer Zweifel, dass unser Held alles in Bewegung setzt, um seinen Paps so schnell es geht zu befreien. Während Halvar und seine Männer wie Sklaven für Sven rudern müssen, gelingt es Wickie und seinen beiden Begleitern, mit einem schnell gebastelten Drachen und einem daran befestigten Wellengleitbrett zurück auf das heimische Boot zu kommen. Das treibt auf dem offenen Meer und hat neben dem kaputten Segel in der Zwischenzeit auch keine Ruder mehr. Mit einem Schiff ohne Antrieb aber lässt sich Sven sicher nicht einholen. Was also tun? Wickie reibt sich die Nase, Sterne schießen in die Luft, und dann weiß unser Wikingerjunge haargenau, was zu tun ist: er macht aus dem Drachensegler in Windeseile ein Schaufelradboot.
18:00
Die falsche Schatzinsel Der alte Mann auf der Schatzinsel glaubt, die Wikinger-Crew austricksen zu können. Er hat sich getäuscht! Denn Wickie ist ein heller Kopf, der imstande ist, einen großen Nachteil noch in einen wunderbaren Vorteil umzumünzen. Zur Unterhaltung der Mannschaft haben sich Wickie und Ulme auf hoher See etwas ganz Besonderes ausgedacht: sie führen ein Puppenspiel vor, das unsere Wikinger noch eine ganze Weile prächtig amüsieren würde, wenn nicht - tja, wenn nicht plötzlich laute Schreie zu hören wären. Tatsächlich treibt im Wasser ein scheinbar verzweifelter, alter Mann! Die Wikinger ziehen ihn an Bord, und schnell ist es nicht nur eine Frage der Ehre, ihn aus seiner misslichen Situation zu retten. Denn als der Alte behauptet, auf der naheliegenden Insel läge ein Schatz, erklären sich die Wikinger freudestrahlend bereit, an Land und mitten hinein in den angrenzenden, dichten Wald zu gehen. Wo ein Schatz ist, da wird schließlich etwas sie selbst abfallen - oder? Halvar und die Seinen machen sich auf den Weg, den Schatz zu bergen. Wickie allerdings und Ulme sollen zurück bleiben und auf das Drachenboot achtgeben - eine Entscheidung, die sich als Segen erweist. Denn schnell wird klar, dass der Alte alles andere als verzweifelt ist. Im Gegenteil! Er möchte sich mit seinen plötzlich auftauchenden Spießgesellen alles, was die Wikinger besitzen, unter den Nagel reißen. Aber da gerät er bei Wickie an den Falschen!
18:10
Der Feuerwerkskuchen Elias hat zum Tag der Traditionen einen Hut mit Bommeln in die Schule mitgebracht. Valentin macht sich darüber lustig. Später trifft Elias mit seinen Freunden den Koch, der keinen Brausekuchen mehr herstellen kann, weil ihm dazu das Gewürz "Äolisches Lachen" fehlt. Der Kuchen ist jedoch fester Teil eines traditionellen Festes, dass nun nicht mehr stattfinden könnte. Der kleine Prinz und seine Freunde machen sich auf die Suche nach dem Gewürz.
18:25
Schöne Erinnerung Elias ist traurig, weil er seinen Goldfisch vermisst. Er möchte nicht darüber reden und versucht sich beim kleinen Prinzen abzulenken. Mit seinen Freunden lernt er den Architekten kennen, dessen Sandburg immer wieder von einem kleinen Wirbelwind zerstört wird. Gemeinsam wollen sie dem Architekten dabei helfen, seine Sandburg zu schützen und erfahren dabei überraschendes über den Wirbelwind.
18:35
Die Sternschnuppen Pip und Posy verbringen die Nacht im Zelt und hoffen darauf, Sternschnuppen zu sehen. Posy ist sehr ungeduldig und geht Pip damit auf die Nerven. Dann hat Posy einen konstruktiven Vorschlag. Posy verkriecht sich aus Rücksichtnahme auf Pip im Zelt, damit er in Ruhe nach Sternschnuppen Ausschau halten kann. Aber allein macht es Pip gar keinen Spaß und die beiden stellen fest, dass sie sich am besten gemeinsam vergnügen.
18:40
Willkommen im Club Pip und Posy spielen Piraten bis sie Frankie treffen, die einen Club gegründet hat. Mitglied kann man nur werden, wenn man einen speziellen Handschlag beherrscht - ein Problem für Pip! Während Posy den Club-Handschlag sofort kann, hat Pip Probleme mit der Koordination und er verliert die Lust. Er möchte lieber wieder Pirat spielen. Posy ahnt, was los ist und bringt Pip ganz spielerisch und piratenmäßig den Handschlag bei.
18:47
Eiskunstwerke zum Staunen Jeder spielt gerne im Schnee und baut Schneemänner. Aber wusstest du, dass Menschen aus Schnee und Eis noch viel mehr machen können? Zum Beispiel riesige Eisburgen, glänzende Figuren, Tiere aus Schnee oder Häuser, die wirken wie aus Glas. Singa zeigt, wie besonders solche Eiskunstwerke aussehen - groß, funkelnd und manchmal richtig märchenhaft.
18:50
Musifanten: Mein kleiner grüner Kaktus Unser Sandmännchen kommt mit der Flugkapsel und bringt euch ein Lied von den Musifanten mit: In "Mein kleiner grüner Kaktus" bekommt Charlie von seinem Opa zum Geburtstag einen Kaktus geschenkt und ist schwer enttäuscht. Doch plötzlich beginnt der Kaktus zu singen und alle jodeln mit bis der Kaktus vor lauter Übermut über den Balkon fliegt.
19:00
Wendy verzettelt sich Peter und die Verlorenen Kinder spielen Hook einen Streich. Sie bringen Fässer mit Schwarzpulver außen an der Jolly Roger an. Als Hook auf die Kinder schießen will, explodieren die Fässer. Das Schiff hebt ab und landet im Wald. Wendy bekommt davon nichts mit, sie ist unter einer Trauerweide eingeschlafen. Sie träumt davon, viele Wendys zu sein. In Nimmerland werden Träume wahr, die man unter einer Trauerweide hat. So tauchen mehrere Wendys auf.
19:25
Du willst wissen, was in der Welt los ist und super gut informiert sein? Dann: "Hallo bei logo!", den Nachrichten bei KiKA extra für dich, präsentiert von den Moderatoren Lotte, Linda, Maral und Sherif. Deutschlands einzige tägliche Nachrichtensendung für Kinder zeigt Aktuelles, Hintergrundinformationen und Themen aus der Welt der Kinder und Jugendlichen - verständlich und unterhaltsam.
19:30
30 Jahre Tigerenten Club - Die Geburtstagsshow! Die große Geburtstagsshow am 23. Januar 2026 bei KiKA mit Laura Knöll, Johannes Zenglein, Dennis Wilms, Malte Arkona, Jess Schöne, Pamela Großer, Amelie Stiefvatter, Katharina Gast und Muschda Sherzada-Rohs. Seit der ersten Ausstrahlung am 6. Januar 1996 steht der "Tigerenten Club" (SWR) für Mitmachspaß, Wissensvermittlung und legendäre Spiele wie das Rodeo-Reiten - begleitet von der ikonischen Tigerente aus den Janosch-Welten. Die Jubiläumsausgabe "30 Jahre Tigerenten Club - Die Geburtstagsshow!" (SWR) ist am 23. Januar 2026 um 19:30 Uhr bei KiKA zu sehen und auf kika.de und in der KiKA-App mit Untertiteln abrufbar. Die Jubiläumsshow bietet Unterhaltsames mit den schönsten Momenten aus Musik, Film und Sport. Für Spannung sorgt ein Spiele-Duell ehemaliger Moderatorinnen und Moderatoren, die um Notbremsen für den legendären Ritt auf der Rodeo-Ente kämpfen. Die Teams erspielen Spenden für die Kinderhilfsaktion "Herzenssache" von SWR und SR - und kämpfen um den goldenen Tigerenten-Pokal. Mit dabei sind: Laura Knöll und Johannes Zenglein sowie zahlreiche ehemalige Formatgesichter, darunter Dennis Wilms, Malte Arkona, Jess Schöne, Pamela Großer, Amelie Stiefvatter, Katharina Gast und Muschda Sherzada-Rohs. Das Publikum kann mitmachen und hat über die KiKA-Quiz App die Chance auf eine kleine Glücks-Tigerente. Für musikalische Höhepunkte im Studio sorgen Sängerin Lina Larissa Strahl und Rapper FAYAN.
21:00
Zwischen 21 Uhr und 6 Uhr legt KiKA eine Sendepause ein!