15:25
Der schlafende Wächter Eine Spur im Tagebuch von Magnus Sorenson führt die Mitglieder des Clubs in den Dschungel von Vietnam, um dort nach dem dritten Schlüssel zu suchen. Nur Ruksy bleibt zurück in der Bibliothek. Sie hat zu Recht die Gefahr geahnt: Der schlafende Wächter, eine steinerne Kobra, erwacht und folgt Kyra, Darra, Lily, Imogen und Peter bis in die Bibliothek. Dort werden sie bereits von einem wütenden Maxwell, der nicht in die Aktion eingeweiht war, erwartet. Hilflos müssen alle mit ansehen, wie die Kobra hinter Kyra durch die Büchergänge jagt. Dabei werden Teile der Bibliothek verwüstet und die magische Leiter zerbricht. Am Ende kann Schlimmeres verhindert werden und die Schlange verschwindet, aber Professor Maxwell, Kyra und ihre Freunde bleiben ratlos zurück.
15:45
Die Lawine Zoé und Harvey lernen beim Ski fahren Drew kennen. Er verleitet die Kinder dazu, abseits der Pisten zu fahren. Als Drew einem Vielfraß entkommen will, missachtet er den Rat der Kinder. Er nimmt eine Abkürzung und löst damit eine Lawine aus. Damit bringt er sich und die Anderen in Lebensgefahr. Auch das Vielfraß gerät in Not. Ohne den mutigen Einsatz von Lassie, wäre dieses Schneeabenteuer für die Kinder nicht gut ausgegangen.
16:10
Verrückt nach dir! Wendy ist ganz verzweifelt. Max hat sich schon fast einen Tag nicht mehr gemeldet, und das heißt, dass er ganz sicher nichts mehr mit ihr zu tun haben will. Um ihrer Schwester aus dem Sumpf der Verzweifung zu helfen, ersinnt Marine mit ihren Freundinnen einen Plan: Sie erfinden das Profil eines superheißen Typen, der Wendy anchattet und sie umgarnt. Wendy ist sofort Feuer und Flamme. Leider etwas zu sehr, denn sie will sich sofort mit ihm treffen.
16:25
Plüsch-Profi Für eine Tombola entwendet Wendy heimlich Marines Kuschels. Doch die Kuscheltier-Expertin lässt sich nicht täuschen! Wendy hat versäumt für die Nachbarschafts-Tombola Plüschtiere zu bestellen. Sie beschließt, erstmal heimlich Marines Kuschels zu nehmen, um ihr dann neue zu besorgen. Doch hat sie ernsthaft gedacht, dass Marine ihre eigenen Kuschels nicht blind von gewöhnlichen Kuscheltieren unterscheiden kann? Als Marine den Plan durchschaut hat, schwört sie Rache.
16:35
Hochzeits-Fieber Winona, die Hexe in Garfields Nachbarschaft, verliebt sich in Doc Boy und will ihn zwingen, ihr Bräutigam zu werden. Um die anderen davon abzuhalten, ihren Plan zu durchqueren, verwandelt sie sie kurzerhand in Tiere.
16:50
Ein Truthahn zum Abendessen Jon hat einen Truthahn gewonnen und will ein großes Essen veranstalten. Leider handelt es sich um ein lebendiges Tier, und keiner bringt es über sich, den Vogel zu schlachten. Garfield und Jon sind von dem frechen Truthahn irgendwann aber so genervt, dass sie ihn wieder zum Geflügelmetzger bringen. Als der das Messer zückt, schreitet Garfield ein und rettet den Vogel mit einer List. Am Ende gibt es statt Truthahn für alle ... Lasagne!
17:00
Wir haben einen Imbiss Tara und Tiecke, Jul und Fritzi eröffnen einen Stand, an dem sie kühlen Früchtetee und Eis verkaufen. Doch es dauert nicht lange, da macht ihnen der Nachbar einen Strich durch die Rechnung. Denn Herr Voisin fühlt sich durch die Leute, die bei den Mädchen Rast machen, belästigt. Umso mehr Kundschaft es gibt, umso nachdrücklicher erhebt er Einspruch. Und dann klauen die Jungs den Mädchen auch noch die gute Idee und eröffnen einen Bockwurst-Stand! Ist das nicht eine prima Idee, die Tara und Tieneke da haben? Sie wollen am Gartenzaun Früchtetee und Eis verkaufen: Kundschaft gibt es ja genug, denn direkt am Möwenweg führt der Fahrradweg ins Grüne vorbei! Gesagt, getan. Die beiden Mädels treffen alle Vorbereitungen: Tee kochen, Eis mit der Eismaschine machen, Hinweisschilder malen, Gläser und Strohhalme zusammensuchen. Die Jungs schauen ihnen dabei genauso argwöhnisch zu wie die Voisins, die Nachbarn, die den Kindern nichts gönnen und immer was zu meckern haben. Und tatsächlich! Kaum fängt das Geschäft mit Tee und Eis an zu laufen und richtig Spaß zu machen, kommt auch schon Herr Voisin und redet von fehlendem Gewerbeschein und irgendeiner Lebensmittelhygieneverordnung. Und Petja, Laurin und Vincent klauen auch noch die Idee der Mädchen und versuchen ihrerseits, einen Stand mit frischen Bockwürsten zu eröffnen. Doch Tara und Tieneke ficht das nicht an. Opa Kleefeld kauft alle ihre leckeren Vorräte auf!
17:15
Wir kochen Rosenparfüm Es ist nicht leicht, ein originelles Geschenk für Mamas Geburtstag zu finden. Was ein Glück, dass Tara Freundinnen hat, die sie auf eine blendende Idee bringen. Wie wäre es mit Rosenparfüm? Doch selbst wenn man ein paar geeignete Rosen in den umliegenden Gärten findet, ist der Weg einigermaßen kompliziert, daraus ein gut riechendes Parfüm-Geschenk für Mama zu machen. Denn bloß mit Einkochen der Rosenblätter ist die Sache keineswegs getan. Weil Mama Geburtstag hat, kriegt Tara ein Problem: was soll sie bloß verschenken? Da kommt ihr Fritzis Vorschlag, Parfüm zu machen, gerade recht. Die prima Idee hat nur einen kleinen Schön-heitsfehler: für Parfüm braucht man Blumen, und die wachsen in der Siedlung rund um den Mö-wenweg nur in fremden Gärten. Ob man also ein paar Blumen - Rosen am besten! - klauen darf? Nicht nötig, denn es fügt sich glücklich, dass Tara eine ganze Jutetasche voll Blüten von einer Nach-barin geschenkt bekommt. Augenblicklich können die Mädchen beginnen, die Rosen in Wasser einzu-kochen. Riechen tut der Sud aber erst, als Tieneke, Fritzi und Tara ein bisschen echtes Fliederparfüm nachgießen, und auch dann verliert das Gebräu noch längst nicht sein feines Knoblaucharoma. Warum? Weil die Kinder das Rosenparfüm in eine Flasche gießen, in der vorher "Yoghurt-Dressing mit einem Hauch von Knoblauch" war. Doch wenn schon - Mama wird's trotzdem gefallen!
17:25
Wollen wir wetten? Schlumpfine und Sturm streiten sich darum, wer in einer bestimmten Lichtung im Wald trainieren darf. Sturm schlägt vor, das durch eine Wette zu regeln, die sie auch gewinnt. Da Schlumpfine das nicht auf sich sitzen lassen kann, schlägt sie immer weitere Wetten vor, die sie allesamt verliert. Als sie zum Schluss sogar das gesamte Schlumpfdorf verwettet, erreicht das Drama seinen Höhepunkt.
17:35
Gargamel, die Ballkönigin Gargamel gelingt es, einen Trank zu brauen, der denjenigen, der ihn trinkt, in Schockstarre versetzt. Sein Ziel ist es natürlich, damit die Schlümpfe zu fangen. Zufällig kann er ein paar von ihnen belauschen. Dabei erfährt er, dass Koch anlässlich der Tagundnachtgleiche-Feier seinen Blaubeersaft brauen will. In einen Schlumpf verwandelt schleicht Gargamel sich auf die Feier und wartet auf eine Gelegenheit, seinen Trank in den Saft zu gießen.
17:50
Der Drachenbootführerschein Ohne Drachenbootführerschein darf Wickie in dänischen Gewässern nicht am Ruder sitzen. Also muss er sich einer Prüfung unterziehen, und die ist zwischen Unmengen von Eisbergen alles andere als einfach zu bestehen. Wickie bemüht sich nach Kräften, in dänischen Gewässern Papas Drachenboot zu steuern. Einen Beinahe-Zusammenstoß mit einem entgegenkommenden Segler kann er allerdings nicht verhindern. Sofort wird die dänische Wasserpatrouille aufmerksam und möchte nachdrücklich den hierzulande vorgeschriebenen Drachenbootsführerschein sehen. Natürlich hat Wickie keinen solchen Schein. Um aber zu verhindern, dass das gesamte Boot beschlagnahmt wird, willigt er in eine Führerschein-Prüfung ein. Die besteht aus zwei Teilen: den theoretischen Teil schafft Wickie ohne weitere Probleme. Der praktische Teil hat es dagegen in sich, würde unserem kleinen Wikingerhelden freilich auch gelingen, wenn nicht - tja, wenn nicht Halvar die ganze Sache vermasseln würde. Plötzlich scheint alles verloren! Der dänische Prüfer schüttelt ernst den Kopf: er will einen Führerschein auf gar keinen Fall mehr ausstellen. Es ist ein Wink des Schicksals, dass das Drachenboot just in diesem Moment durch starke Strömung mitten hinein in ein riesiges Eislabyrinth gedrückt wird. Wickie bekommt eine zweite Chance, sein Können zu beweisen!
18:00
Das große Chinaabenteuer (1) Das Wetter spielt den Wikingern einen Streich. Plötzlich finden sie sich in China wieder, und ihr Drachenboot schwimmt in einem Reisfeld! Da ist es nicht leicht, sich das Vertrauen der Einheimischen zu erobern und dem Drachenboot Flügel zu verleihen. Es ist ein gigantischer Wirbelwind, der das Drachenboot der Wikinger unversehens packt und über den halben Globus hinein ins chinesische Reich der Mitte schleudert. Doch nicht genug damit! Kaum vermögen unsere Helden wieder halbwegs klar über die Reling zu schauen, da tanzt auch schon ein ziemlich furchterregend ausschauender Drache um sie herum und macht Anstalten, sie nicht gerade mit Freundlichkeit zu begrüßen. Die Wikinger irren sich. Es ist nur ein Drache aus Papier, und der gehört Mingzhu, einem Mädchen, das unbedingt und so schnell wie möglich zur Küste muss, wo ihr kranker Vater in Magenkrämpfen auf sie wartet. Von Reisen kann allerdings erst mal gar keine Rede sein. Denn erstens sitzt das Drachenboot mitten in einem Reisfeld fest, zweitens hat die heftige Landung des Schiffes alles zerschlagen, was Mingzhu eigentlich braucht: die Medikamente für ihren Papa nämlich und den Handkarren, um die Arznei bis zu Küste zu transportieren. Und drittens mischt sich jetzt auch noch ein chinesischer General ein, der allerhöchstes Interesse am fliegenden Schiff der Fremden zeigt.
18:10
Grisu und der Baby-Kumpel Selbstverständlich stimmt Grisu dem Einsatz als Seelöwenbabysitter zu - ausgestattet mit einer Flasche Milch mit Fischgeschmack und viel Feuerwehrpower. Was soll da schon schiefgehen? Zumindest in den ersten Sekunden von Grisus neuer Mission geht nichts schief. Aber dann ist plötzlich das Seelöwenbaby verschwunden und eine wilde und sehr lange Verfolgungsjagd durch ganz Drachenstadt beginnt.
18:25
Die fliegende Vogelscheuche Grisus Auftrag hört sich einfach an: Er soll für Bauer Gelleck mit einer ferngesteuerten Drohne einen gefräßigen Vogel verscheuchen. Aber der Vogel macht es dem angehenden Feuerwehrmann schwer. Selbst von der lauten Sirene der Drohne lässt sich der Vogel nicht vertreiben. Drachenvater Fumé schlägt wie immer einen Feuerstrahl vor, um den Vogel zu verscheuchen. Aber bevor Grisu Feuer spuckt, lässt er sich etwas anderes einfallen.
18:35
Rennstrecken-Kuddelmuddel Die Katze Holly will allen zeigen, wie schnell sie rennen kann - am besten bei einem Wettrennen. Eine Rennstrecke wäre gut. Und wer könnte die besser bauen, als die Werkel-Ferkel? Leider will nicht nur Holly zeigen, dass sie die Schnellste ist - auch Cornelia möchte das. Sie baut in Windeseile eine Rennstrecke. Und richtet damit ein richtiges Rennstrecken-Kuddelmuddel an.
18:47
Unterwasserabenteuer Singa bekommt ein Video von Noah, der uns eine Geschichte von einem Unterwasser-Boot erzählt. Wüdest du auch gerne einmal in einem echten U-Boot-sitzen und die Unterwasserwelt erkunden?
18:50
Rita und das Krokodil: Im Park Unser Sandmännchen kommt mit dem Motorrad und bringt euch eine Geschichte von Rita und ihrem Krokodil mit: Wenn Boris ohne Stützräder fahren kann, kann Rita das auch! Aber sie braucht das Krokodil zum Anschieben. Es muss Schieben und Schieben. Es darf sie NIEMALS loslassen. Aber das Krokodil stolpert und Rita fällt vom Fahrrad. Sie ist wütend. Das Krokodil darf nie wieder ihr Fahrrad berühren. Jetzt ist Fahrradfahren schwieriger als zuvor. Wo ist das Krokodil hin?
19:00
Das Puppenhaus Stolz bringt Arrietty eine Badebombe mit nach Hause. Doch die Bombe wird nass; ihr Schaum breitet sich im ganzen Atrium aus. Daher müssen die Clocks vorübergehend bei den Davenports im Puppenhaus im Abstellraum unterkommen. Doch dann beschließt Marie, das Puppenhaus ihrer kleinen Nachbarin Jess zu schenken. Was wird nun aus den Davenports? Arrietty versucht, die Situation zu retten, doch dafür braucht sie Toms Hilfe.
19:15
Erdbeerzeit Es ist Erdbeerzeit und Arrietty hatte eigentlich mit Tom verabredet, im Garten Erdbeeren zu pflücken. Aber Tom muss passen. Er hat vergessen, dass er schon versprochen hatte, sich um das Nachbarskind Jess zu kümmern. Enttäuscht nimmt Arrietty stattdessen Yuna mit auf die riskante Expedition in den Garten. Denn Maries Huhn wird auf die beiden Borgerinnen aufmerksam und Tom ist mit Jess abgelenkt...
19:25
Torten-Challenge! Kriegt Eric das gebacken? Zuckersüß und köstlich:"PUR+"-Moderator Eric Mayer wird von Konditor-Gesellin Vivien zur Torten-Challenge herausgefordert. Schafft er es, Gebäck und Pralinen in Profiqualität herzustellen? Unterstützt wird Eric Mayer dabei von Konditormeister Oliver unter anderem mit Tipps zum Befüllen von Schokopralinen. Dazu erfahren die Zuschauer, was passiert, wenn durch Hitze Wasser aus Zuckermolekülen verdunstet oder warum Sahne beim Schlagen steif wird. Zudem begleitet "PUR+" Vivien, die bei den Deutschen Meisterschaften im Konditorenhandwerk in München an den Start gegangen ist. Wie kamen ihre unter maximalem Zeitdruck entstandenen Torten und Pralinen bei der Jury an?
19:50
Du willst wissen, was in der Welt los ist und super gut informiert sein? Dann: "Hallo bei logo!", den Nachrichten bei KiKA extra für dich, präsentiert von den Moderatoren Lotte, Linda, Maral und Sherif. Deutschlands einzige tägliche Nachrichtensendung für Kinder zeigt Aktuelles, Hintergrundinformationen und Themen aus der Welt der Kinder und Jugendlichen - verständlich und unterhaltsam.
20:00
Thema: Find mich! 2026, Teil 3 Für Noel, Sarah und Ben heißt es: Hide and Seek im Schulhaus! Die "KiKA LIVE"-Hosts verstecken sich im Theodor-Heuss-Gymnasium in Freiburg. Zwei achte Klassen suchen um die Wette nach den dreien. Was den Schülerinnen und Schülern in die Karten spielt: Dönergeruch, Babygeschrei und Blaulicht. Welche Klasse findet alle drei "KiKA LIVE"-Moderatoren zuerst und füllt dadurch die Klassenkasse?
20:10
Partyvorbereitungen Die Zeit in Wien neigt sich für die fünf Mädchen dem Ende zu. Und was wäre eine WG-Zeit ohne Abschluss-Party? Ein Plan muss her. Ob alles so klappt, wie sich die Mädels das vorstellen?
20:35
Erinnerungen Die Koffer sind gepackt, die Überreste der Party aufgeräumt, das Taxi ist bestellt. Werden sich die fünf Mädchen wiedersehen? Oder sind sie am Ende sogar froh, dass die WG-Zeit vorbei ist?
21:00
Zwischen 21 Uhr und 6 Uhr legt KiKA eine Sendepause ein!