06:00
Freundelied "Komm, lass uns spielen! Heute ist ein schöner Tag. Einer von ganz vielen. Ein Tag, den ich mag!" Kikaninchen startet mit seinen Freunden von ARD und ZDF gut gelaunt in einen neuen Tag.
06:05
Ich habe schlechte Laune! Nö-Nö hat schrecklich miese Laune. Alles ist blöd, nichts gefällt ihm und keiner kann es ihm recht machen. Nach und nach steckt er alle seine Freunde mit seiner schlechten Laune an. Daraufhin bekommt Nö-Nö ein schlechtes Gewissen und will alles wieder rückgängig machen.
06:10
In meinem Kühlschrank spukt es! Nö-Nö kann nicht schlafen. Etwas stimmt nicht mit seinem Kühlschrank. Was sind das für eigenartige Töne, die aus dem Inneren zu kommen scheinen? Handelt es sich um Gespenster? Nö-Nö wendet sich an Marilu. Und die versucht es mit einer Vertreibungszeremonie.
06:20
Abrakadabra Der Farmer findet beim Ausmisten seinen alten Zauberkasten aus der Kindheit. Leider gelingt ihm damit kein einziger Trick und so kommt es, dass der Kasten auf dem Müll landet. Shaun hat großes Interesse an dem Wunderding und wird zusammen mit Bitzer zum großen Magier, bis das dicke fette Schaf verschwunden ist...
06:25
Doppeltes Unheil Zu verlockend ist die Altkleiderkiste für Shaun: Unbemerkt plündert er sie und verkleidet sich als Bauer. In dem Kostüm tanzt sogar Hofhund Bitzer nach seiner Pfeife! Doch der Bauer wundert sich sehr, als er nicht ganz ausgeschlafen plötzlich seinem eigenen Spiegelbild gegenübersteht.
06:30
Abschied am Fluss Anni pfeift Kikaninchen eine schöne Melodie vor. Als Kikaninchen wissen möchte, woher Anni dieses Lied kennt, besuchen sie die Blaumeise in der Schnipselwelt. Leider kann ihnen der kleine Vogel nichts mehr vorsingen. Die beiden Freunde schenken der Meise eine ganz besondere letzte Reise.
06:35
Feuer im Veterinär-Zentrum Hannah, James, Mandy, Norman und Sarah helfen im Veterinär-Zentrum. Dort macht Lizzie den jährlichen Check-up mit Kilo und Shadow. Sie überträgt Sarah die Leitung des Hilfsteams. Alle übernehmen eine Aufgabe. Nur das Zusammenharken des Heus dauert viel länger, als Sarah sich das gedacht hatte. Weil sie endlich mit den Tieren spielen will, schnappt sie sich heimlich einen Laubbläser. Aber dann setzt das heiß gelaufene Gerät die Ställe in Brand.
06:45
Großvatertag James freut sich auf den Großvatertag mit Opa Gareth, der ihm alles über Dampfloks beibringen will. Doch als seine Schwester Sarah auftaucht, ist James gar nicht begeistert. Um zu zeigen, dass er der Beste ist, will er unüberlegt die Lok fahren - doch dabei entsteht aus den glühenden Kohlen ein richtiges Feuer! Feuerwehrmann Sam und die anderen müssen schnell handeln, um Schlimmeres zu verhindern.
06:55
Das Seepferdchen-Abzeichen Die Welt ist elefantastisch - Augen auf und mitgemacht! Der kleine blaue Elefant und seine Freunde präsentieren Geschichten zum Entdecken, Staunen und Mitlachen - extra für kleine Kinder. Heute wird's nass in den Lach- und Sachgeschichten. In einem Fingerspiel von Bernd Kohlhepp springen verkleidete Finger vom Beckenrand. Line taucht nach einem Ring und hat damit ihr Seepferdchen geschafft. Anke geht mit ihrem Goldfisch Gassi. Lola hat Kummer, denn ihre allerbeste Freundin Lotta spielt mit Evi und nicht mit ihr. Robert singt ein Lied zum Mitmachen. Und zum Schluss verabschieden sich Tanja und André mit Grimassen.
07:20
Pinguin-Streiche Herrn Timmers Haus ist frisch renoviert und darum in dieser Nacht nicht bewohnbar. Da laden ihn die Tiere zu sich auf die Insel ein. Alle freuen sich, dass er sie ausnahmsweise mal begleitet. Einer nach dem anderen bietet ihm ein Dach über dem Kopf an. Nur die frechen Pinguine machen sich einen Spaß aus dieser außergewöhnlichen Situation. Sie hecken allerlei Streiche aus und stören so die Nachtruhe der anderen - besonders die von Herrn Timmer.
07:30
Rettung mit Missverständnis Zacki will mal wieder, dass die Bahn schneller fährt. Dazu baut er ein Teil ein, das eine beschleunigende Wirkung hat. Doch Jonathan und Kurti mopsen es, um ihre Roller zu frisieren. Nun sind die Roller so schnell, dass die beiden damit über den Rand des Kraters krachen und am Ufer landen. Bei der aufwändigen Rettung - bei der alle Tiere und die Bahn mithelfen - gibt es einige Missverständnisse. Hoffentlich kommen sie noch rechtzeitig im Zoo an.
07:45
Die Bremer Lärm-Musikanten Ernie und Bert sind Hund und Esel aus den "Bremer Stadtmusikanten". Ob ihnen die Räuber wohl etwas vom Essen abgeben? Außerdem picknicken Mo (10) und Jonas (7) mit hungrigen Alpakas. Super-Grobi hilft zwei kleinen Schweinchen auf einem Fluss dabei, ihr Boot fahrtüchtig zu machen. Und Wisch und Mop entdecken, was man alles in einem Kinderzimmer anstellen kann...
08:05
Der Helferchen-Stern Jette verteilt auf Strandschatz Eiland den Helferchen-Stern. Diesen Stern erhält nur, wer sich als besonders hilfreich erweist. Barne möchte unbedingt so ein Abzeichen. Leider stellt er sich sehr ungeschickt an. Überall, wo er helfen will, geht etwas schief. Wie soll Barne nur eine passende Aufgabe finden, um auch ein Helferchen-Sternchen zu bekommen?
08:10
Barnes Schlaftuch Es ist sehr windig heute, und auf Strandschatz Eiland fliegt Einiges weg. Jette jagt ihrem Hut nach und Barne sucht verzweifelt nach seinem Schlaftuch. Lily macht sich gemeinsam mit ihm auf die Suche. Jette nimmt alle in ihrem Zug mit und Lily fängt ihren Hut ein. Nun will sie ihn festbinden, mit einem Tuch, das sie im Baum gefunden hat. Was für ein Tuch mag das wohl sein?
08:19
Von Planet zu Planet im Weltall "Hey, wo bist du? Willst du nicht mein Freund sein?" fragen Kikaninchen, Anni und Christian auf ihrer Reise durch das Weltall und treffen dabei sehr freundliche Außerirdische.
08:20
Das Fest des Gedenkens Das Fest des Gedenkens steht vor der Tür. Edmund und Luzie sind schon ganz aufgeregt. Aber, scheinen es denn alle vergessen zu haben? Edmund und Luzie bereiten eine Überraschung für ihre Familie und Freunde vor.
08:30
Die Schatzkarte Luzie findet eine Schatzkarte ihrer verstorbenen Mama. Edmund und Luzie machen sich gemeinsam auf die Suche. Doch das gestaltet sich schwieriger als gedacht.
08:44
Annis Schattenspiel Solo für Anni! Dieses Mal zeigt sie ein lustiges Schattenspiel. Aber was passiert, wenn Anni auf ihren eigenen Schatten trifft?
08:45
Ist das Bärchi aus dem Haus ... Als Schmusebärchi in den Urlaub fährt, bittet er die anderen Glücksbärchis um einen Gefallen. Solange er unterwegs ist, sollen keine Kinder das Wolkenland besuchen. Aber Beastli überzeugt die Bärchis davon, dass es keinen Schaden verursachen wird und die Lengeweile vorüber ist. So erhalten sie schließlich Besuch von Clemens. Doch der entpuppt sich als schreckliches Kind und randaliert zusammen mit Beastli in Sonnenscheinbärchis Buggy. Die Bärchis müssen die beiden Unruhestifter unbedingt aufhalten.
09:10
Ein Konkurrent für den Hahn Der Hahn genießt die Aufmerksamkeit seiner drei Hennen. Sie himmeln ihn an und sie lieben seinen prächtigen, roten Hahnenkamm. Doch plötzlich sind die Hennen weg. Sie haben etwas entdeckt. Lena hat eine Blume im Garten gepflanzt. Die Blume hat einen wundervollen, roten Blütenkelch, der mindestens so schick aussieht, wie der Hahnenkamm. So etwas kann der Hahn überhaupt nicht leiden. Für ihn gibt es nur eine Konsequenz: Der Konkurrent muss weg!
09:15
Der ungewollte Zwerg Lena hat sich vom Händler, der ab und an vorbeischaut, einen Gartenzwerg andrehen lassen. Nicht gerade das schönste Exemplar, aber der Frosch aus Lenas Teich verliebt sich gleich in ihn. Der Gartenzwerg ist nicht gesprächig und bewegen tut er sich auch nicht, aber dafür lacht er umso schöner. Als der Frosch sich kurz im Teich abkühlt, ist der Bursche plötzlich verschwunden. Der Frosch ist todtraurig und fragt alle Tiere, ob sie wissen, wo er hin ist.
09:20
Straßenverkehr, Bus und Polizist - wir spielen und basteln Straßenverkehr ist so aufregend! Nele, Max und Louisa spielen Straßenverkehr. Dann basteln Emil und Henri einen Steckbus und Samuel möchte Verkehrspolizist werden. Mach doch mit und bastle auch eine Steckfigur oder male ein Bild für die ENE MENE BU Poststation!
09:29
Auf dem Traktor unterwegs Kikaninchen und Ian spielen Bauern. Sie fahren im Traktor über einen Bauernhof und ein Schwein darf im Anhänger mit zu den Kühen fahren. Dibedibedab!
09:30
Patient Ein trauriger Junge kommt mit seinem kaputten Teddybären in den Repair Shop. Saïd und Anna finden, dass der Teddybär sofort Hilfe benötigt und nehmen die Sache selbst in die Hände, als Saïds Vater noch beschäftigt ist. Sie verarzten den verletzten Teddybären so gut es geht mit Pflastern, Nadelstichen und Verbänden. Der Junge kehrt jedoch früher zurück als erwartet. Der Teddy sieht wild aus. Ob sein Besitzer mit der Behandlung zufrieden ist?
09:40
Der Lieblingsbaum Der kleine Hase und die kleine Feldmaus entdecken beim Spielen auf der Wiese einen ganz besonderen Baum. Er sieht nicht nur schön aus und trägt köstlich aussehende Früchte, man kann vor allem toll auf ihm spielen. Sie erklären ihn zu ihrem neuen Lieblingsbaum. Plötzlich zieht ein Gewittersturm auf. Der kleine Hase geht mit seiner Freundin lieber zum großen Hasen und sie suchen Schutz in einer Höhle. Dort treffen sie auch die kleine Rotfüchsin und das kleine Grauhörnchen. Als der Sturm sich gelegt hat, wollen der kleine Hasen und die kleine Feldmaus dem großen Hasen und ihren beiden Freunden ihren neuen Lieblingsbaum zeigen. Doch alles kommt anders, als sie es sich vorgestellt hatten.
09:50
Zu groß, zu klein Der Frühling ist endlich da und die Sonne scheint wärmend auf die bunte Wiese. Das müssen der kleine Hase und die kleine Feldmaus natürlich ausnutzen und sofort die erste Runde Verstecken des Frühlings spielen. Doch was ist das? Der kleine Hase passt nicht in sein allerbestes Versteck. Er hat sich im letzten Jahr doch immer unter diesem hohlen Baumstamm versteckt. Doch heute passt er nicht darunter. Ob jemand im Winter den Stamm ausgetauscht hat? Und noch mehr ist merkwürdig an diesem Tag. Ihr Lieblingskletterfelsen scheint nicht mehr so hoch zu sein wie früher, denn die kleine Feldmaus kommt nun auch ohne die Hilfe des kleinen Hasen hinauf. Die beiden beschließen zu ihrem Beobachtungsbaum zu gehen und dort die Lage zu erkunden. Das Guckloch im Baum ist eigentlich noch an derselben Stelle. Aber wieso muss sich der kleine Hase nun nicht mehr auf die Zehenspitzen stellen, um hindurchzusehen?
10:00
Die lange Nacht Ein wunderschöner Sommertag geht zu Ende. Der kleine Hase spielt mit seinen Freunden auf der Wiese Fangen als ihn der große Hase abholt, um mit ihm nach Hause zu gehen. Schließlich ist es bald Schlafenszeit für den kleinen Hasen. Auf dem Heimweg treffen die beiden die kleine Weißeule. Sie ist erstaunt zu hören, dass der kleine Hase bald schon ins Bett geht. Sie steht gerade auf und wird die ganze Nacht wach sein. Das bringt den kleinen Hasen auf eine Idee: Er könnte doch auch mal eine ganze Nacht lang wach bleiben. So eine schöne warme Sommernacht möchte er in vollen Zügen genießen. Und er lädt seine Freunde ein, mit ihm wach zu bleiben. Sie haben also viel vor in dieser Sommernacht. Doch werden sie es wirklich schaffen, die ganze Nacht wach zu bleiben?
10:10
Freddys Abenteuer im Meer Auf das Geschichtenkissen gekuschelt wünscht sich Kikaninchen von Anni eine Geschichte mit einem orangefarbenen Schnipsel. Der Schnipsel sieht aus wie Freddy, der Fisch. Freddy und seine Freunde lieben es, im Meer zu tanzen und denken sich immer neue Formen dabei aus. Aber wie können sie dem hungrigen Raubfisch entkommen?
10:13
Kikaninchen und seine Freunde verabschieden sich In der Schnipselwelt erleben Kikaninchen, Anni und Christian jeden Tag ein neues Abenteuer: Eine Fahrt mit der Gießkannenlok, ein Tanz auf der Monsterparty oder ein Piratenabenteuer auf der Osterinsel - nichts ist unmöglich mit ein wenig Fantasie und guten Freunden. Dibedibedab!
10:15
Der Campingausflug Becca und ihre Freunde machen zusammen mit Pfadfinder-Anführer Papsie einen Übernachtungsausflug und besteigen den größten Berg des Wuselwalds. Als es Nacht wird stellen sie fest, dass Beccas Papa dummerweise das Zelt vergessen hat. Die Bande sucht vor Einbruch der Dunkelheit auf dem Spitzen Gipfel eine Lösung, frei nach dem zweiten Motto der Wuselwald-Pfadfinder: "Bist du nicht vorbereitet, sei kreativ!".
10:30
Das Helfer-Abzeichen Becca und ihre Pfadfinder-Bande wollen sich das Helfer-Abzeichen verdienen. Sie entdecken den Riesenfisch Gill am Strand, dessen Seetang-Schönheits-Gurkenwickel angetrocknet sind und ihn am Schwimmen hindern. Ein klarer Fall für Beccas hilfreiche Bande, wären da nicht Jasper, Casper und Beatrice, die stören und sticheln.
10:40
Der Riesenkürbis Beccas Bande hat einen riesengroßen Kürbis selbst herangezogen. Um am Kürbis-Wettbewerb teilnehmen zu können, muss ihn die Bande irgendwie transportieren. Emils Skateboard ist zu klein und zerbricht. Schließlich bitten sie die Fahrgäste aus Ringos Bus um einen kleinen großen Gefallen und alle helfen den Kürbis ins Rollen zu bringen. Doch der orangene Riese gerät völlig außer Kontrolle. Immer schneller rollt er durch die Straßen des Wuselwalds, direkt auf das Kürbis-Fest-Gelände zu.
10:50
Der Außerirdische Beccas Bande beobachtet wie ein Außerirdischer aus einem Ufo steigt und im Wuselwald verschwindet. Becca und ihre Freunde suchen den Außerirdischen und wollen den Fremden freundlich willkommen heißen. Während Pedro sich nicht sicher ist, ob der Besuch aus dem Weltall friedliche Absichten hat, übt Becca schon einmal eine Willkommensrede. Schließlich soll sich im Weltraum nicht rumsprechen, dass man im Wuselwald Besuchern gegenüber nicht freundlich ist. Die Bande singt sogar ein Lied für den Außerirdischen. Als sie ihn finden, erleben sie eine große Überraschung.
11:00
Du willst wissen, was in der Welt los ist und super gut informiert sein? Dann: "Hallo bei logo!", den Nachrichten bei KiKA extra für dich, präsentiert von den Moderatoren Lotte, Linda, Maral und Sherif. Deutschlands einzige tägliche Nachrichtensendung für Kinder zeigt Aktuelles, Hintergrundinformationen und Themen aus der Welt der Kinder und Jugendlichen - verständlich und unterhaltsam.
11:10
Ein Bermudadreieck In Dolphin City häufen sich unerklärliche Schiffbrüche. Navigationsgeräte spielen verrückt. Dank ihrer Freunde unter Wasser kommen die drei Meerjungfrauen dem Geheimnis bald auf die Spur. Laut einer Legende sollen magische Kristalle, die magnetische Strahlen aussenden schuld sein,. Zwar finden Cleo, Emma und Rikki die Kristalle, aber wie kann man sie deaktivieren? Lewis versucht zu helfen, aber es gibt noch weitere Störfaktoren unter Wasser.
11:35
Poseidons Tochter In der Stadt finden Dreharbeiten zu einem Kinofilm über einen Fischer und eine Meerjungfrau statt. Emma, Cleo, Rikki und Lewis sind begeistert und wollen die Stars unbedingt kennen lernen. Weil Zanes Vater mit dem Regisseur befreundet ist, dürfen die vier tatsächlich am Set helfen. Doch Rikki will Zane nicht dankbar sein und schwimmt alleine zum Drehort. Dabei wird sie vom Star des Films gesehen - als Meerjungfrau! Geheimnis gelüftet?
12:00
Die Orakel-Krake Krake Dany wurde gefangen und soll nun im Meereszentrum als Forschungsobjekt dienen. Innerhalb kürzester Zeit wird er dort zum Star, weil er Sportergebnisse richtig vorhersagen kann. Dany genießt seinen Ruhm. Seine Freunde Murray und Burke dagegen wollen, dass er zu ihnen ins Meer zurückkehrt. Damit die Meerjungfrauen ihnen dabei helfen, entführen sie Einsiedlerkrebs Bernie und drohen, ihn für immer gefangen zu halten.
12:25
Roboterfreunde Mascha hat eine Roboterpuppe geschenkt bekommen. Maschuko ist eine begnadete Tänzerin. Als Mascha dem Bären ihr neues Wunder vorstellen will, findet sie ihn in völligem Chaos. Er hat sein Häuschen verwüstet, als er gleichzeitig waschen, bügeln, kochen und fernsehen wollte. Der Bär braucht auch einen Roboter. Dummerweise delegiert dieser den Bären. Erst als Mascha mit Maschuko erscheint, hat der Bär endlich seine Ruhe.
12:30
Der Hellseher Squeak Garfield ist irritiert, denn der kleine Squeak ist auf einmal in der Lage, die Zukunft richtig vorauszusagen. Er ahnt nicht, dass Squeak dieses Kunststück gelingt, weil er auf einem Fernsehkanal, vom dem Garfield nichts weiß, immer die neuesten Folgen der Serie sieht. Garfield überredet Squeak, ihm seine Voraussagen anzuvertrauen. So wird Garfield im Handumdrehen berühmt als "Der Kater, der die Zukunft voraussagen kann!". Er wird in eine Show eingeladen und hat die Chance, eine Million Dollar zu gewinnen. Nur leider löscht Squeak versehentlich diese Folge. Da er das Ende noch nicht gesehen hatte, kann er Garfield leider nicht mehr, wie abgesprochen, helfen...
12:45
Garfield der Farmer Jons Bruder will in den Urlaub fahren. Seine Farmtiere gibt er bei Garfield ab, doch der ist alles andere als erfreut, denn die stehlen ihm sein Essen.
12:55
Eingesperrt Die Coop Troop beobachtet, wie der Bauer einen neuen Zaun mit Lichtschranke baut, um Füchse fernzuhalten, und sieht sich nun auf dem Bauernhof gefangen. Da geht ein Notruf von Agnes ein, Meerschweinchen Alberts Kopf ist in einer Klorolle steckengeblieben und erbraucht dringend Hilfe.
13:05
Hofhund Bertha Die Coop Troop beobachtet, wie der Bauer einen neuen Zaun mit Lichtschranke baut, um Füchse fernzuhalten, und sieht sich nun auf dem Bauernhof gefangen. Da geht ein Notruf von Agnes ein, Alberts Kopf ist in einer Klorolle steckengeblieben. Maggie und Jo überwinden den Zaun und versuchen, Albert zu befreien. Maggie schafft es endlich und schläft direkt vor Erschöpfung ein. Jo muss es irgendwie schaffen, sie aus dem Haus zu bringen, bevor Agnes' und Reggies Besitzer zurückkommen. Währenddessen versuchen Flo, Clive und Billy den Lichtschranken-Zaun zu überwinden.
13:15
Der Siegerpilz Die Dorfbande schließt mit Marie, Samson und Hase eine Wette ab: Das Team, das bis Tagesende die meisten Pilze gesammelt hat, gewinnt. Wer auch nur einen Giftpilz gesammelt hat, verliert. So richtig Ahnung von Pilzen hat keiner der jungen Sammler. Deshalb ist es auch nicht einfach Giftpilze zu vermeiden. Frau Dr. Lee wird am Ende die gesammelten Pilze auf Genießbarkeit scannen. Die verschlagene Marie hat schon eine Idee, wie sie todsicher gewinnen kann.
13:30
Miese Laune Bohnenstange hat einen Horrortag. Erst kriegt sie wegen einer schlechten Note Ärger mit ihrer Mutter. Dann bekommt sie auch noch Hausverbot im Baumhaus, weil sie sich mit allen angelegt hat. Bohnenstange flüchtet wütend auf den Friedhof. Dort trifft sie auf Frau Dr. Lee, die sehr gut weiß, wie es ist, die Beherrschung zu verlieren. Und sie kennt sogar einen Kniff, damit umzugehen. Jetzt muss Bohnenstange nur sehen, wie sie ihre Freunde zurückgewinnt.
14:10
Folge Was macht Frau Schiller in der JVA? Bedeutet das neue Gefahr fürs Einstein? Jannis, Petra und Kathi gehen dem Ganzen auf die Spur und finden etwas sehr Interessantes heraus... Orkan bekommt durch Zufall mit, dass Lennard ein peinliches Geheimnis hütet. Der Checker spart zwar nicht mit dummen Sprüchen - er will Lennard aber bei seinem Problem helfen. Doch bringt das Lennard wirklich weiter? Eigentlich wollte Dominik Alva nur ein paar Tanzschritte zeigen. Doch da macht Mila ihm plötzlich eine Szene. Alle sind irritiert. Was ist der Grund für ihren Ausraster?
14:35
Folge Martha will ihren "Helikopter"-Bruder Lennard loswerden, indem sie eine Freundin für ihn findet. Jule, Luisa und Olivia kommen in die engere Auswahl. Doch wer von ihnen wird sich trauen, Lennard zu küssen? Petras Geheimnis droht aufzufliegen. Sie bittet Mila, den anderen nichts zu verraten. Doch kann Mila diesem Druck standhalten? Was machen Jannis und Dominik die ganze Zeit heimlich auf ihren Tablets? Ihre Mitschüler sind neugierig. Jannis will die ungeahnte Aufmerksamkeit nutzen, um etwas Großes auf die Beine zu stellen...
15:00
Marie Undercover Die drei !!! bekommen es mit einer Cybermobbing-Gang zu tun, deren mysteriöse Liste auf der ganzen Schule zur sozialen Ausgrenzung führt. Das können die drei Detektivinnen nicht zulassen. Marie nimmt eine neue Identität an und schleust sich in die Gang ein. Allerdings kommt die Anführerin dahinter und nimmt den Detektivclub ins Visier.
15:40
Ein Ausflug in die Tiefe Marina bekommt Besuch von ihren Freunden und will ihnen all ihre Spielzeuge zeigen. Die Freunde interessieren sich aber nur für ihren großen Bruder Yann und seinen Delfinfreund Zoom. Schließlich gelingt es Marina, ihre Freunde von Yann und Zoom abzulenken und zu einem heimlichen Ausflug mit Onkel Patricks U-Boot "Schildkröte" zu überreden. Doch sie merkt schnell, dass sie sich zu viel zugetraut hat. Das U-Boot taucht immer weiter in die Tiefe.
15:55
Jackpot Zoom findet mitten im Meer ein Hündchen und bringt es zu Yann, Timeti und Auru an Land. Die drei fragen auf der Insel herum, doch niemandem auf Maotou scheint der kleine Hund zu gehören. Im Dorf bringt der Hund alles durcheinander und stört die Vorbereitungen für das Fest der Einbaumfahrer. Papa Tuanaku ist genervt. Da springt das Hündchen in Jacks Boot und es kommt der Verdacht auf, dass Jack sein Besitzer sein könnte. Doch Jack ist verschwunden. Alle Festgäste machen sich gemeinsam mit ihren Booten auf, um Jack zu finden.
16:05
Die Kochschule Maeva hat eine Überraschung für ihre Tochter Timeti. Sie hat sie in der berühmten Kochschule "Paul Bifuse" angemeldet. Allerdings muss Timeti dafür fort von der Insel und aufs Festland. Durch ein Missverständnis denkt Yann, dass Timeti zu ihrem neuen Freund Paul aufs Festland geht. Er ist traurig und eifersüchtig und geht Timeti von nun an aus dem Weg. Schon am nächsten Tag besteigt Timeti das Boot zum Festland. Da zieht plötzlich ein Sturm auf.
16:15
So ein Theater! Rachel inszeniert ein Theaterstück mit sich selbst in der Hauptrolle - ausgerechnet Wendys Freund Max soll ihren Liebhaber spielen! Wendy ist außer sich und leidet darunter, dass sie sich, wenn es drauf ankommt, von Rachel unterbuttern lässt. Wendy schließt daher mit ihrer Schwester einen Pakt: Wann immer sie mit Rachel zu tun hat, soll Marine das tun, was sie am besten kann, ihre Schwester so richtig auf die Palme bringen.
16:30
Du kannst mich mal! Geschwistertausch: Wendy und Marine haben die Nase voll und tauschen mit Nat und ihrem Bruder DJ Geschwister. Wendy kümmert sich so hingebungsvoll um Nat, dass Marine richtig eifersüchtig wird. Marine läßt daraufhin kurzerhand DJ in Wendys Zimmer einziehen. Der Wettkampf, welches denn nun das "allerliebste Geschwisterpaar" ist, eskaliert. Aber auf wen kann man sich noch verlassen in diesem neuen Konkurrenzkampf?
16:40
Die Gruftkatzen-Mama Das von Ormhildur gerettete Gruftkätzchen weicht nicht mehr von ihrer Seite. Die riesige Mutter des Gruftkätzchens findet auf der Suche nach ihrem Kind schließlich das Dorf und scheint es angreifen zu wollen. Doch Ormhildur schafft es, sie zu beschwichtigen und mit ihr Frieden zu schließen. Als Dank für den Schutz ihres Kindes bietet die Gruftkatzenmutter an, sie auf ihrem Rücken bis ins Ödland zu bringen.
17:00
Eine Rakete für den König Als Gaston de Rustignac erfährt, dass es am Hof des Königs ein Feuerwerk geben soll, sieht er dies als erneute Gelegenheit, den König loszuwerden und selbst den Thron zu besteigen. Rustignacs Handlanger Gaspard stiehlt die Ladung Feuerwerksraketen. Rustignac baut aus vielen Raketen eine riesige Rakete, die Gaspard in den Palast schmuggelt. Als de Plaindert verkleidet will Rustignac den König mittels der Rakete ins Weltall schießen.
17:15
Eine gegen alle Als Milady überfallen wird, weil sie eine geheime Botschaft für den König bei sich trug, lässt Graf de Treville sie wieder in der Kadettenschule wohnen bis der König nach Paris zurückkehrt. Doch Olivia möchte nichts mit ihrer früheren Freundin zu tun haben. Treville rät ihr aber, die verschlagene Milady im Blick zu behalten. Und tatsächlich will diese für Richelieu das Register stehlen, das die wahren Namen der Musketiere enthält.
17:25
Schlumpfiger Muttertag Als Gargamel verzweifelt nach einem Geschenk zum Muttertag sucht, fallen ihm Papa Schlumpf, Schlumpfhilde und Beauty in die Hände, die gerade Blumen pflücken. Ein perfektes Geschenk? Nicht für Gargamels Mutter, die allergisch auf Blumen und Schlümpfe reagiert. Nichts kann Gargamel ihr recht machen. Um ihre Haut zu retten, bieten die Schlümpfe Gargamel ein Geschenk an, das seiner Mutter garantiert gefallen würde: Den Zaubertrank des Bösen.
17:40
Wer einmal lügt ... Die Zeitung von Reporter und seinen Mitarbeitern Poeti und Jokey verkauft sich extrem schlecht, denn in Schlumpfhausen gibt es keine Neuigkeiten. Als Jokey dann eine Nachricht über einen das Dorf bedrohenden Steinriesen erfindet, bricht im Dorf Panik aus. Nur Reporter bewahrt einen kühlen Kopf und geht der Sache auf den Grund.
17:50
Der magische Kürbis Halloween steht vor der Tür und Schlappi möchte unbedingt furchteinflößend gruselig sein. Doch niemand fürchtet sich vor ihm. Damit er trotzdem zur Halloweenparty erscheint, erfindet Schlumpfine die Geschichte vom magischen Kürbis, vor dessen Träger jeder erschrickt. Schlappi glaubt ihr, setzt einen Kürbis auf und erschreckt die Dorfbewohner. Übermütig geworden, will er den Oger erschrecken. Das kann doch nicht gutgehen.
18:00
Die Talentshow Max freut sich riesig auf die jährliche Talentshow. Endlich kann er all seine Fähigkeiten präsentieren. Doch an der Rabbit Academy zählt nur die Teamarbeit. Deshalb gab es bisher nur Gruppenauftritte - ohne Gewinner oder Verlierer. Max findet das absurd. Er überzeugt die anderen, ihre eigenen Talente in den Mittelpunkt zu stellen, statt sich in einer Gruppe zu "verstecken". Die Folge: Die Meister bekommen eine denkwürdige Veranstaltung zu sehen...
18:10
Kurt will berühmt werden Maja und Willi sollen für den Unterricht bei Frau Kassandra eine Liste mit berühmten Insekten erstellen. Doch Kurt stellt fest, dass es bedauerlicherweise keinen berühmten Mistkäfer gibt. Kurt will das unbedingt ändern und selbst in die Annalen der Wiesengeschichte eingehen und zwar mit dem größten Mistball, der jemals von einem Mistkäfer gerollt wurde. Der Ball, den er rollt, ist in der Tat gigantisch - seine Duftnote ist es aber leider auch. Der große Ball räuchert die ganze Wiese mit seinem Gestank ein. Doch Kurt ist stolz auf sein Werk und will ihn unter keinen Umständen vernichten. Maja muss sich etwas einfallen lassen, damit Kurt seine Meinung ändert und die Luft auf der Wiese wieder frisch und rein wird.
18:25
Das Honig-Diplom Frau Kassandra ist krank und so springt Richter Bienenwachs für sie als Vertretungslehrer ein. Sehr zum Leidwesen der Bienenschüler, denn der Unterricht bei Bienenwachs ist sehr langweilig. Außerdem verlangt der Richter, dass die Schüler das "Bienenstockzertifikat" ablegen. Dazu müssen sie eine Menge Theorie auswendig lernen, was natürlich allen missfällt. Maja bittet Frau Kassandra auf der Krankenstation um Hilfe, aber sie ist zu krank um zu helfen. In ihrer Not geht Maja auch zur Bienenkönigin, und zusammen kommen sie auf eine Idee, wie sie dem Richter seinen eigenen Unterricht verleiden können. Der Plan klappt und so muss die Bienenklasse am Ende kein Diplom machen, sondern macht mit dem Richter einen Ausflug in die Wiese. So wie sonst mit Frau Kassandra.
18:35
Die Genies Odo ist wirklich überrascht, als sich Bud und Louie als "Genies" im Blätter erkennen entpuppen, und er will genau wie sie ein Genie werden. Aber sind die Spaßtukane wirklich Genies?
18:40
Vogelstatue Heute dürfen die Camperchen spielen, was sie sollen. Sie entscheiden sich für "Vogelstatuen". Die Hühner erklären die Regeln. Shirley kann dieses Spiel besonders gut, und wird von Flo und Jo angefeuert. Odo spielt das Spiel zum ersten Mal und gewinnt überraschend. Shirley ist verunsichert, aber obwohl und sie und Odo gegeneinander spielen, spricht Odo ihr Mut zu. Und tatsächlich kann sie die Revancherunde nun für sich entscheiden.
18:47
Memo spielen mit Odo bei MACH MiT! - Die Eule Es ist MACH MiT!-Woche im Baumhaus - diesmal mit einem farbenfrohen Memo-Spiel zur KiKA-Serie "Odo - Kleine Eule ganz groß" rund um die mutige kleine Eule aus dem Waldcamp. Mit der kostenlosen Bastelvorlage entsteht ein Kartenspiel mit zehn versteckten Vogelpaaren aus der Serie. Anmalen, ausschneiden und zusammenkleben - und schon kann das Spiel beginnen. Singa verrät dazu jeden Tag spannende Fakten über die Waldvögel aus Odos Welt. In dieser Folge steht die Eule im Mittelpunkt - mit ihrem beeindruckenden Sehvermögen und ihrem erstaunlich drehbaren Kopf.
18:50
Rita und das Krokodil: Im Schwimmbad Unser Sandmännchen kommt mit der Feuerwehr und bringt euch eine Geschichte von Rita und ihrem Krokodil mit: Was für ein warmer Tag! Rita und das Krokodil gehen ins Schwimmbad. "Es gibt Regeln im Schwimmbad, Krokodil! Kein Essen, nicht vom Beckenrand springen, und ... Oh nein, keine Tiere erlaubt!" Rita geht alleine hinein. Aber Ritas Schwimmente ist kaputt. Wie kann sie jetzt mit den anderen Kindern schwimmen? Ein treibendes Krokodil kommt zu Hilfe.
19:00
Der goldene Hirsch Durch die zweite Nachricht entdecken Leo und seine Freunde, dass der Doge Lorenzo Tiepolo zwei Jahrhunderte zuvor den Rubin von Seilan dem goldenen Hirsch geschenkt hat. Um herauszufinden, wer im Wappen den goldenen Hirschen trägt, geht Fabrizio in den Wappensaal, wird jedoch dort von Sicario entführt. Die Freunde machen sich Sorgen um Fabrizio und gehen nach ihm suchen, dabei finden sie einen weiteren Hinweis: "Fondaco dei Tedeschi". Doch ihre Rivalen sind ihnen auf der Spur und versuchen alles aus Fabrizio herauszubekommen, wird ihnen das gelingen?
19:15
Ein kostbares Paket Nach dem Hinweis von Fabrizio begeben sich die Freunde zum "Fondaco dei Tedeschi", aber von ihrem Freund fehlt jede Spur. Mit der Hilfe von Bartolomeo da Braganza finden sie heraus, dass der Rubin von Seilan vor 200 Jahren vom Dogen Lorenzo di Tiepolo an die Familie Fugger nach Augsburg geschickt wurde. Leo wird in der Fondaco dei Tedeschi von zwei Räubern überfallen, die ihm das Passier-Siegel von Lorenzo stehlen wollen, doch er bekommt Hilfe von unerwarteter Seite.
19:25
Eric in der Geisterbahn In der Geisterbahn Leute erschrecken, beim Autoscooter perfekt einparken, Technikcheck auf dem höchsten Karussell der Welt - "PUR+"-Moderator Eric Mayer als Praktikant auf dem Mega-Rummel. Das Volksfest "Hamburger Dom" ist mit über 250 Schaustellern das Event in Hamburg. Damit sich vier Millionen Besucher amüsieren können, müssen die Schausteller hart arbeiten. "PUR+"-Moderator Eric Mayer taucht für einen Tag in das Leben der Schausteller ein.
19:50
Du willst wissen, was in der Welt los ist und super gut informiert sein? Dann: "Hallo bei logo!", den Nachrichten bei KiKA extra für dich, präsentiert von den Moderatoren Lotte, Linda, Maral und Sherif. Deutschlands einzige tägliche Nachrichtensendung für Kinder zeigt Aktuelles, Hintergrundinformationen und Themen aus der Welt der Kinder und Jugendlichen - verständlich und unterhaltsam.
20:00
Thema: Noch nicht bekannt! Bei KiKA LIVE geht um alles, was Preteens auf dem Weg zur Jugend beschäftigt: Wie sie leben oder leben wollen, was sie können, wovon sie träumen, was ihnen gefällt und was sie absolut kalt lässt, es geht um Trends in Mode, Medien und Musik. Es geht um ihr Leben. Ben und Jess präsentieren alle Themen, die man mitbekommen muss, um mitreden zu können. Und immer wieder werden angesagte Stars im Studio begrüßt. Regelmäßig geht es bei KiKA LIVE auch um Themen, bei denen die Probleme der Preteens eine Rolle spielen.
20:10
Mixed-WG on fire Es wird feurig! Erst batteln sich die Sechs bei einer Einkaufs-Challenge im Supermarkt. Welche Gruppe schafft es für exakt 75 Euro einzukaufen? Dann geht's zum Feuerfest, dem Correfoc. Die Mixed-WG hält fest zusammen, denn es wird grell, laut und ein bisschen gruselig. Bei dem katalanischen Straßenfest Correfoc laufen verkleidete Menschen mit einer Feuershow tanzend durch die Menge, um böse Geister zu vertreiben.
20:35
Praktikum unter Palmen Praktikum unter Palmen: Für einen Teil der Gruppe geht es auf einer Dattelplantage hoch hinaus. Während sie Datteln ernten, füttert der Rest die Schildkröten in der Villa. Süße Überraschungen: Nach der Dattelernte lernen sie wie man Pralinen aus Datteln macht. Die anderen drei bekommen von einem Nachbarn frisches Obst geschenkt und backen daraus einen Kuchen. Danach geht es für die WGler in eine Trampolinhalle. Battle in der Trampolinhalle: Die Sechs spielen in Dreierteams gegeneinander Dodgeball. Das Verliererteam muss am nächsten Tag Frühstück ans Bett bringen. Beim Springen in der Halle lernen sie außerdem andere Jugendliche kennen und tauschen Kontakte aus.
21:00
Zwischen 21 Uhr und 6 Uhr legt KiKA eine Sendepause ein!