17:00
Die geheime Karte Milady verbündet sich mit dem König eines winzigen Königreichs, um endlich einen Adelstitel zu erhalten. Durch den Diebstahl einer geheimen Militärkarte will dieser König Frankreich einnehmen. Miladys Handlanger sollen Richelieu mit präparierten Kuchen ausschalten und so an die geheime Karte gelangen. Rochefort bemerkt, dass mit den Kuchen etwas nicht stimmt. Allerdings beschuldigt er Isa und sie landet im Kerker. Charlotte alarmiert die drei Musketiere.
17:15
Ein Pferd zu viel D'Artagnan soll einen Dieb fangen, der in Paris sein Unwesen treibt. Als der "Wegschnapper" ihr entwischt, weil ihr Pferd Planchet scheut, gibt der König ihr ein neues Pferd namens Saphir. D'Artgnan soll mit Hilfe von Saphir dem "Wegschnapper" das Handwerk legen. Er hat inzwischen den für den König von England bestimmten goldenen Freundschaftsbecher geklaut. Doch dann macht der Dieb einen Fehler - er schnappt sich D'Artagnans neue Stute Saphir.
17:25
Der Einstellungstest Clumsy und Dummi haben es endgültig übertrieben und verlieren ihre Arbeit als Feuerwehrschlümpfe. Die Bewerber für die beiden neu zu besetzenden Stellen müssen im Team beweisen, dass sie das Zeug zum Brandbekämpfer haben und einige Prüfungen ablegen. Clumsy und Dummi verkleiden sich, nehmen auch an den Einstellungstests teil.
17:40
Clumsy geht zum Zirkus Clumsy möchte zum Zirkus gehen, um als Akrobat zu lernen, richtig zu landen. Zu oft hat er als Feuerwehrmann in seinen Einsätzen etwas kaputt gemacht. Um Clumsy das nötige Selbstbewusstsein zu geben, schlagen Schlumpfine, Hefty, Wild, Jokey und andere Schlümpfe ihr Lager als Wanderzirkus im Wald auf. Als Clumsy auf die Truppe trifft, gibt sich Schlumpfine als allwissende Kassandra aus, die Clumsy eine große Karriere beim Zirkus weissagt.
17:50
Schlaflos in Schlumpfhausen Fauli verliert sein geliebtes Kopfkissen und kann nicht mehr einschlafen. Die Schlümpfe versuchen vergebens, ihn müde zu bekommen. Auch Baby verliert sein Lieblingsschmusetier, einen Kuschelteddy, und Gargamels Mutter wirft Gargamels Kuscheltier Herrn Schmusehase weg. Alle sind nun auf der Suche nach ihren Einschlafhilfen, und als Fauli Gargamel folgt, um Babys Teddy wiederzubekommen, landet er fast in dessen Gefangenschaft.
18:00
Skateboards auf Lärchenhain Die strengen Schulregeln nerven Chester. Er vermisst das Gefühl von Freiheit, das er beim Skateboarden in der Stadt verspürte. Kurzerhand funktioniert er ein Transport-Rollbrett zum Skateboard um und bringt auch Hansi ein paar Tricks bei. Als Meister Hubertus das Skateboard konfisziert, weil er die "schädlichen Stadteinflüsse" fürchtet, setzen sich Chester und Hansi zur Wehr. Sie gründen den "super-super-geheimen Skateboard-Club"!
18:10
Max und Balli stecken fest Bens Ball ist vor Max' Höhle gerollt und steckt im Eingang fest. Max ist in seiner Höhle gefangen, denn es gibt nur diesen einen Zugang. Maja, Ben und Willi versuchen den Ball wegzuschieben. Sie schaffen es aber nicht und gehen deshalb zu den Ameisen. Oberst Paul kann das Kommando nicht selbst anführen, weil er heiser ist. Da er Maja aber helfen will, übergibt er ihr das Kommando über seine Truppe. Doch die Ameisen verstehen Majas Befehle nicht. So wird die Aufgabe, den Ball wegzuschieben, zur größeren Herausforderung. Über die Frage, wie die Truppe am besten zu befehlen ist, geraten dann auch noch Maja und Willi in Streit, so dass Maja auf einmal ganz alleine dasteht, jedenfalls vorübergehend. Sie fliegt zu Willi, und die beiden versöhnen sich. Außerdem erkennt Maja, dass sie die Ameisen anders behandeln muss, damit die verstehen was sie von ihnen will. Inzwischen hat Regen eingesetzt und der Wasserstand in Max' Höhle steigt bedrohlich an. Es wird also Zeit! Am Ende gelingt es, den Ball wegzuschieben und alle sind erleichtert.
18:25
Richter Bienenwachs unter Verdacht Richter Bienenwachs ist bei seiner Bienenstock-Inspektion strenger als sonst. Gerade als er in der Speisekammer nach Ordnung sehen will, haut ihm jemand von hinten etwas auf den Kopf. Als er wieder aufwacht, ist das Kostbarste der Speisekammer, das Gelee Royal, verschwunden. Noch schlimmer: Ein Rest davon befindet sich in seinen Mundwinkeln. Der Verdacht fällt sofort auf ihn, und er wird von der Bienenkönigin des Bienenstocks verwiesen. Bienenwachs ist schrecklich unglücklich. Maja und ihre Freunde versprechen ihm zu helfen und den wirklichen Schuldigen zu finden. Aber Dankbarkeit kann man von Richter Bienenwachs nicht erwarten, im Gegenteil.
18:35
Das Ei Die Campleiterin gibt jedem Camperchen ein Stein-Ei, um das sie sich kümmern sollen, als wäre es ein echtes. Doch Odo spielt mit seinem Ei lieber Fußball. Als es in einem Busch verschwindet und Odo es erst nach einigem Suchen wiederfindet, erlebt er eine Überraschung: aus seinem Ei schlüpft ein kleiner Vogel!
18:40
Der Club der Hühner Der albernste und lustigste Club des Waldes ist der Club der Hühner. Odo möchte unbedingt Mitglied werden, aber um aufgenommen zu werden, muss er die Hühner zum Lachen bringen. Das ist gar nicht so einfach. Als er endlich aufgenommen wird ist er sich gar nicht mehr so sicher, ob der Club der Hühner der richtige für ihn ist.
18:47
Fidi macht Lachyoga Singa und Fidi probieren Lachyoga aus. Singa beginnt einfach so zu tun, als ob sie lacht - erst leise, dann immer lauter. Fidi macht mit. Aus dem gespielten Lachen wird schnell echtes Kichern. Am Ende lachen beide prustend über sich selbst und übereinander. Und sie merken: Ihre Stimmung ist plötzlich viel leichter als vorher.
18:50
Dr. Brumm: Dr. Brumm spielt Tischtennis Unser Sandmännchen kommt mit dem Propeller-Fluggerät und bringt euch eine Geschichte von Dr. Brumm mit: Dr. Brumm macht, was er jedes Mal macht, wenn er Lust auf Tischtennis hat: Er spielt eine Runde mit Pottwal. Bisher hatte Dr. Brumm noch nie gegen Pottwal gewonnen und auch an diesem Tag kommt er ziemlich ins Schwitzen. Dr. Brumm's Freund Dachs kommt vorbei und stellt sich als Schiedsrichter zur Verfügung. Und Pottwal und Dr. Brumm zeigen vollen Einsatz und liefern sich ein herausforderndes Spiel.
19:00
Zwei entscheidende Seiten Auf dem Weg nach Venedig kommen Leo und seine Freunde an einem Bauernhof vorbei. Die beiden Kinder Fiorenza und Maso berichten, dass ihre Felder ausgedörrt sind, weil sie die Steuer ihres Lehnsherrn Neri nicht bezahlen können. Der gemeine Adlige hat einfach den Wasserzugang gekappt. Leo setzt seinen Sachverstand ein, um ihnen zu helfen. Doch kurze Zeit später taucht Neri selbst auf, und reagiert entsprechend zornig.
19:15
Die Wahrsagerin Leo muss dringend eine Nachricht nach Venedig schicken. Er entdeckt Brieftauben der Medici, die sich alle in einem riesigen Taubenschlag in der Nähe ausruhen. Dummerweise gehört der Taubenschlag ausgerechnet dem gemeinen Lehnsherrn Neri, der sowieso noch mit Leo ein Hühnchen zu rupfen hat. Leo ahnt nicht, dass ihn die Zwillinge Jack und Robert belauschen.
19:25
Auge - Der doppelte Durchblick Kontaktlinsen weg, Job weg? Wie soll Suse ihren Vortrag halten, wenn sie fast nichts sieht? Fritz Fuchs hilft seiner Schwester und tüftelt an einer durchblickenden Erfindung. Er konstruiert eine abenteuerliche Sehhilfe und erlernt in der Praxis einer Augentherapeutin ein Training für die Augenmuskeln. Doch nichts hilft. Die Präsentation und somit auch Suses Karriere scheinen erledigt zu sein. Doch dann hat Fritz eine geniale Idee.
19:50
Du willst wissen, was in der Welt los ist und super gut informiert sein? Dann: "Hallo bei logo!", den Nachrichten bei KiKA extra für dich, präsentiert von den Moderatoren Lotte, Linda, Maral und Sherif. Deutschlands einzige tägliche Nachrichtensendung für Kinder zeigt Aktuelles, Hintergrundinformationen und Themen aus der Welt der Kinder und Jugendlichen - verständlich und unterhaltsam.
20:00
Thema: Reich in die Pause x Beste Klasse / 6 Die Klasse 7c des Städtischen Gymnasiums Ochtrup hat sich bockstark gegen drei andere Klassen durchgesetzt und sich für die Wochenshow von "Die beste Klasse Deutschlands" qualifiziert. Damit nicht genug: Jetzt kann sie dank Sarah und Ben auch noch einen Joker und bis zu 1.000 € für die Klassenkasse erspielen. Wie reich die Schülerinnen und Schüler in die große Pause gehen, hängt davon ab, wie schnell, schlau und geschickt sie sich anstellen. Und das unter maximalem Zeitdruck.
20:10
Ausgetrickst mit den Ehrlich Brothers In der vierteiligen Show "Magic Pranks - Ausgetrickst mit den Ehrlich Brothers" haben Kinder unter Mitwirkung der Ehrlich Brothers die Möglichkeit, Personen ihrer Wahl hereinzulegen. Sie wenden sich dazu per Video an die Star-Magier Andreas und Chris Ehrlich, die die Kinder entweder selbst, mit Hilfe der Prank-Komplizin Jeannie Wagner oder einer Magischen Trickbox bei ihrem Prank unterstützen. "Magic Pranks - Ausgetrickst mit den Ehrlich Brothers" ist die erste magische Prank-Show, in der Kinder die Hauptrolle übernehmen und Freunde und Familie mithilfe magischer Tricks aufs Glatteis führen. Magische Schocker im Kosmetikstudio Schleim, rote Pusteln und lustige fake Tattoos im Gesicht! Ehrlich Brothers Prank Komplizin Jeannie Wagner und die achtjährige Sara sorgen für fiese Schocker in einem Kosmetikstudio. Außerdem rächt sich der elfjährige Liam an seinem großen Bruder. Natürlich mit Hilfe der Ehrlich Brothers. Während Liam beim Lösen des Zauberwürfels und kniffligen Matheaufgaben als "Wunderkind" glänzt, wird sein großer Bruder mit dem Scheitern konfrontiert. Die achtjährige Sara ist gelangweilt vom Kosmetikstudio ihrer Mama - Zeit für etwas "magische" Abwechslung und Chaos. Im Auftrag der Ehrlich Brothers wird Prank Komplizin Jeannie Wagner als Markenbotschafterin der erfundenen Kosmetikmarke "E.B. Magic Cosmetics" auf die ahnungslosen Opfer im Kosmetikstudio losgelassen. Jeannie lädt die Stammkundinnen zu einem kostenlosen Luxus-Treatment ein, doch anstelle von Entspannung erleben sie einen Schockmoment nach dem anderen: Erst gibt's eklige Detox-Drinks, dann wird das luxuriöse Fußbad schleimig-grün, eine Gesichtsmaske sorgt für eine bunte Überraschung voller Tattoos und am Ende stürmt Sara mit fiesen fake Pusteln im Gesicht in den Salon. Im weiteren Prank helfen die Ehrlich Brothers dem elfjährigen Liam dabei, sich mit einem magischen Streich an seinem großen Bruder Danyal zu rächen. Der Schauplatz: eine angebliche Marktforschung im magischen Haus der Ehrlich Brothers. Dort glänzt Liam als "Wunderkind" beim Lösen des Zauberwürfels und bei kniffligen Matheaufgaben, während Danyal bei den meisten Aufgaben und Fragen scheitert. Im finalen Test trifft Danyal auf die "KI Ehrlich Brothers". Ein lauter Knall, pures Chaos - und dann erscheinen Chris & Andreas Ehrlich höchstpersönlich zur großen Auflösung! Im Magic Pranks Tutorial "knallende Tür" zeigt heute Anna, wie du die Familie mit einem lauten Knall überraschen kann.
20:35
Torten, Adleraugen und eine Salzexplosion Kann einem das weiße Gold Salz Stromschläge zufügen, ein Aquarium sprengen oder Felix wie im Toten Meer treiben lassen? Ohne Treibstoff versucht das Checkpoint-Team einen Raketenstart. Im Battle Mädchen gegen Jungs zeigt sich, wer besser räumlich sehen kann. Eine Torte soll ohne Hilfsmittel in zehn gleiche Stücke geschnitten werden und beim Spiel mit wassergefüllten Ballons und einem verdeckten Auge müssen die Wasserbomben den Teampartner treffen.
21:00
Zwischen 21 Uhr und 6 Uhr legt KiKA eine Sendepause ein!