12:25
Lach- und Sachgeschichten mit der Maus, der Ente und dem Elefanten. Wie kommen die Löcher in den Käse? Wer malt die Streifen in die Zahnpasta? Wenn ihr etwas wissen wollt und eure Eltern nicht weiterwissen, hilft "Die Sendung mit der Maus" mit ihren Sachgeschichten. Und daneben gibt es natürlich noch die Lachgeschichten mit den Maus-Stars. Da ist der sympathische Maulwurf, der kleine blaue Elefant oder die kleine gelbe Ente. Bei der "Sendung mit der Maus" gibt es immer was zu lachen. Die Maus im Internet: www.die-maus.de E-Mail-Adresse: maus@wdr.de Lach- und Sachgeschichten, heute mit Jana zu Gast bei einem Brotsommelier, einem Märchen mit gruseligem Abendbrot, dem Geheimnis der Taschenlampe, nächtlicher Unruhe auf der Farm - und natürlich mit der Maus, dem Elefanten und der Ente. Wie backt man ein Sauerteigbrot? Jana schaut Bäckermeister Michael Kress in seiner Backstube über die Schulter und entdeckt, wie aus wenigen Zutaten ein leckeres Sauerteigbrot wird. Zuerst kümmern sich die beiden um das Anstellgut - also die Grundlage für jedes Sauerteigbrot. Dafür kommen Mehl, Wasser und winzige Helfer zum Einsatz: wilde Hefe und Milchsäurebakterien. Jana erfährt, warum der Teig Zeit zum Gehen braucht, was pupsende Hefezellen damit zu tun haben und wie viele Schritte nötig sind, bis ein knuspriges Brot aus dem Ofen kommt. Natürlich darf auch die Kostprobe am Ende nicht fehlen! Zwei-Minuten-Märchen: Die sehr gruselige Nacht Es war einmal ein Junge, der nicht wusste, wie es ist, Angst zu haben. Deshalb schickte ihn seine Mutter auf den Friedhof für eine ganze Nacht. Und tatsächlich passierten dort unheimliche Dinge, doch Angst hatte der Junge keineswegs. Erst als er am nächsten Morgen heimkehrte, traf ihn die Angst wie ein Blitz... Auseinandernehmen: Die Taschenlampe Wie funktioniert eigentlich eine Taschenlampe? Ralph will das herausfinden und schon nach ein paar Handgriffen weiß er, wie sie von innen aussieht. Doch wie sie funktioniert, das ist noch nicht zu erkennen. Bis er auf das Herzstück der Taschenlampe stößt, muss er weiter forschen... Shaun das Schaf: Geisterstunde - Der Farmer macht Urlaub und hat sich eine Vertretung besorgt. Aber der junge Mann interessiert sich nicht für die hungrigen Tiere und möchte lieber fernsehen. Da stellt Shaun fest, dass der Vertretungs-Farmer sehr schreckhaft ist und entwickelt einen Plan. Als die Nacht kommt, wird es plötzlich sehr unheimlich. www.wdrmaus.de
12:55
Hilfe der Waldelfen Die Helden brauchen die Hilfe der Waldelfen. Nur sie wissen, wie die Waffe des Rätselmeisters - der Zauberhut "Auge von Vernon" - zu besiegen ist. Doch die Waldelfen sind stolze Wesen. Die Helden müssen zunächst einige Prüfungen bestehen, um sich der Herausgabe dieses Geheimnisses als würdig zu erweisen. Da sich die Helden jedoch mit den Traditionen der Waldelfen schwer tun, muss der Rat des Glücks länger die Herrschaft des Rätselmeisters ertragen.
13:05
Drei Wünsche Um Lady Tamara zu stoppen, müssen die Helden den Wunschdreizack rechtzeitig in der verlorenen Pyramide finden. Die Lady will ein Portal öffnen, um den bösen Drachen Eisbrand einzuladen. Der Wunschdreizack ist die einzige Waffe, mit der Lady Tamara Einhalt geboten werden kann. Doch aus Unwissenheit und Not sind die drei Wünsche des Dreizacks schnell verbraucht. Obwohl die Helden rechtzeitig zu Lady Tamara gelangen, wird es ohne freien Wunsch schwierig.
13:15
Die Glücksbank Rebecca, Nadine und François spielen mit ihren Sammelkarten gegen Samir und dank der Glücksbank, auf der sie sitzen, gewinnen sie auch. Auf dieser Bank haben sie vor keinem Gegner Angst. Doch dann kommen drei Senioren, behaupten, dies sei ihre Bank und jagen die Kinder fort. Da kann nur Ernest helfen. Er verpasst den Senioren einen gehörigen Schnupfen. Leider ruft das Dr. Fabert und sein Virensuchgerät auf den Plan. Ernest ist in großer Gefahr.
13:30
Aufräumen im Wald Die Schulklasse macht einen Ausflug in die Natur, doch schon im Bus herrscht große Unruhe. Prompt beschlagnahmt Frau Direktorin Schachschneider alle Spielzeuge der Schüler. Die sind empört. Im Wald angekommen stellt sich der Ausflug als Aufräumaktion heraus. Nur Ernest gefällt das. Doch dann entdeckt Rebecca auf einer Lichtung Frau Schachschneider, die nicht mithilft, sondern mit den Spielzeugen der Kinder spielt. Ein klarer Fall für Ernest.
13:40
Nachwirkungen Als Taara ihre kaputte Kette zur Reparatur in einen Schmuckladen bringt, gerät sie in einen Überfall. Der Täter bedroht sie und entkommt mit der Beute. Taara steht unter Schock und hat Angst. Ist sie noch sicher? Was, wenn sie dem Dieb irgendwo wieder begegnet? Mehr und mehr igelt sie sich zu Hause ein. Die übrigen Pfefferkörner bemühen sich, den Täter zu finden und Taara zu unterstützen. Eine Spur führt sie zur jungen Auszubildenden Maja, die beim Juwelier arbeitet, aber am Tag des Überfalls ein falsches Alibi angegeben hat. Steckt sie womöglich dahinter? Taara fällt es immer schwerer, ihre Angst zu überwinden, als ihre Freunde dem wahren Täter auf die Spur kommen. Allerdings führt seine Verfolgung direkt zu einem Treffen mit Taara, die sich zum ersten Mal seit Tagen wieder hinaustraut.
14:10
Zu eindeutig Der Ausgang der Schülersprecherwahl war deutlich. Und als Insider hält man zusammen. Doch war der Wahlkampf fair? Moritz stellt genau das in Frage und somit die Unterrichtsmethoden von Frau Pigalke. Sibel möchte sich gedanklich von allen Fragen freimachen. Das gemeinsame Kunstprojekt mit Pawel ist dabei keine große Hilfe. Viktor und Badu sind Freunde, genau deswegen versucht Viktor nun mit Hilfe von Chiara wieder zum Vorzeige-Sprinter zu werden.
14:35
Die Mutprobe Nach der Schülersprecherwahl ist ein Platz im Internet-Modul frei. Die perfekte Chance für Rosa endlich dazuzugehören, müsste sie nicht erst eine Mutprobe bestehen. Leni beschließt, sich ein Hobby zu suchen und findet dies ausgerechnet im Matheclub. Als das Trio Joyces Fundstück für Zechs Unterricht wieder zurückbringt, gelangen sie nicht nur an einen geschichtsträchtigen Ort, sondern machen eine unglaubliche Entdeckung.
15:00
Wie der Vater, so der Sohn Nach dem aufregenden Brüssel-Ausflug sind Lena, Ines und Thea froh, wieder zurück in der Ballettschule zu sein. Doch dann entdeckt Thea, dass Max den Zeitmesser nicht mehr hat. Die drei Mädchen machen sich auf die Suche nach dem Zeitmesser. Viel Zeit dafür haben sie nicht, denn Lehrer Armando Castillo hat ein neues Tanzprojekt für die Schüler. Sie sollen ein klassisches Stück neu interpretieren, im Musicalstil.
15:25
Valentinstag Lena ist traurig und verstört, weil Victor ihr gesagt hat, dass sie nicht mit seinem Sohn Henri zusammen sein kann. Vermutlich, weil beide aus unterschiedlichen Zeitepochen stammen. In der Ballettschule herrscht Aufregung. Es ist Valentinstag und Bree und Kennedy haben schon viele Rosen verkauft. Geheime Verehrer können damit ihre Liebe ausdrücken. Lena ist eigentlich nicht in Stimmung, aber Bree kann sie überreden, auch Rosen zu verteilen.
15:50
Das Wolfsrudel Zoé und Harvey belauschen zwei Farmer, die den Wölfen im Nationalpark Fallen stellen wollen. Das müssen sie sofort Zoés Mutter berichten, die gerade einen kleinen Wolf auswildert. Ein Wolfsrudel soll ihn adoptieren. Als die Kinder und Lassie riesige Tierspuren am Lager der Tierärztin finden, wird schnell klar, dass es ein großer wilder Hund war, der das Vieh der Farmer gerissen hat. Jetzt ist Lassie gefragt.
16:15
Bleib sauber, Sis! Putz und Waschtag: Alle helfen mit. Marine, Wendy und Papa William jedoch haben Lieblingsstücke, die niemals in die Wäsche dürfen. Es wird die Mission der drei mit diversen Rettungsaktionen, ihre Kostbarkeiten vor einer kompromisslosen Mama zu schützen. Auch Reinlichkeit hat ihre Grenzen! Mama Sandrine fühlt sich schon wie eine Tatortreinigerin!
16:30
Ohne mich! Marine passt heimlich auf das Haustier von Nat auf: Außer ihr ahnt niemand, dass es sich um eine Riesenschlange handelt. Als die Schlange entkommt, ist nicht nur das Nachbarschaftsfest in Gefahr. Auch Mama Sandrine läuft Gefahr in dem Kuchen-Duell mit Nachbarin Plückhahn zu scheitern. Marine ist die einzige, die einen kühlen Kopf bewahrt, weil sie ein "Rettet die Tiere"-Gehirn hat.
16:40
Gänsejagd Gigi wird morgens von einem merkwürdigen Geräusch geweckt. Der Blick aus dem Fenster ist leicht gruselig - wilde Gänse soweit das Auge reicht. Und die Gänse sehen nicht gerade freundlich aus. So wird der Weg zum Frühstück in der Schulkantine für Gigi, Saige, Kallista und Kyle zum wahren Abenteuer. Ein Versuch nach dem anderen in die Kantine zu gelangen scheitert. Ob die Freunde es noch rechtzeitig zum Frühstück schaffen?
16:50
Gras-Tag Gras-Tag, der höchste Feiertag der Ziegen, steht an diesem Wochenende an und Gigi lädt ihre Besties Saige und Sully zu dem großen Familienfest in die Berge ein. Doch Saige und Sully sind mit den Traditionen des Gras-Tags nicht vertraut und so endet das festliche Abendessen schnell im Chaos. Um es wieder gut zu machen, wollen Saige und Sully die von Billy in mühevoller Kleinarbeit errichtete Statue der großen bärtigen Stern-Ziege verschönern.
17:00
Der lange verschollene Lyman, Teil 3 Und weiter geht Jons Suche nach seinem alten Freund Lyman. Kaum in Franistan gelandet, hat er eine unerfreuliche Begegnung mit dem großmäuligen, geldgierigen Abenteurer Dirk Dinkum. Der weiß von Angie, dass Jon etwas über den Zabadu weiß. Als Angie zusammen mit Jon, Garfield und Odie in ihrem Jeep Richtung Dschungel aufbricht, hängt sich Dinkum zusammen mit seinem servilen Assistenten Buckley an sie ran. Er hofft, so den Zabadu aufzuspüren. Jons Idee ist es, in dem Areal, in dem der Zabadu gesichtet wurde, Odies Spürnase einzusetzen. Der weiß schließlich genau, wie sein früherer Besitzer Lyman riecht. Und wenn Lyman tatsächlich vom Zabadu gefangen gehalten wird, müsste Odie sie dorthin führen. Doch dann begegnen sie dem Zabadu früher als erwartet...
17:15
Der lange verschollene Lyman, Teil 4 Jon, Angie und Garfield erfahren, dass Lyman nach seinem Sturz vom vermeintlichen Zabadu gerettet worden war. In Wahrheit war der Zabadu aber ein tierliebender Chirurg im Ruhestand namens Sam, der mit Hilfe seines Fantasie-kostüms nur Jäger in die Flucht schlug, die im Schutzgebiet verbotenerweise jagen wollten. Lyman war auf Anhieb von Sam und dessen Mission begeistert gewesen und bei ihm geblieben. Als Sam starb, wurde Lyman sein Nachfolger als Zabadu. Blöd ist nur, dass der fiese Abenteurer Dinkum Lymans Geschichte belauscht und Fotos von Lyman im Kostüm-ohne-Kopf schießt. Er will den Zabadu-Schwindel entlarven und viel Geld für die Fotos kassieren. Zum Glück entdeckt Garfield ihn und bringt die Kamera in seinen Besitz. Dinkum gelingt es zwar, sich seine Kamera zurückzuholen, aber dann taucht der echte Zabadu auf...
17:25
Turboschnecken Es ist der Tag des jährlichen Schneckenrennens im Dorf der Schlümpfe. Damit es nicht so langweilig wird wie in den Jahren zuvor, füttert Jokey sie mit Zaubervitaminen, die er in Papa Schlumpfs Labor gefunden hat. Dadurch werden sie allerdings so dermaßen schnell, dass sie von ihren Reitern nicht mehr kontrolliert werden können und in den Wald rasen. Zur Strafe muss Jokey losziehen und sie wieder einfangen. Das ist schwieriger, als Jokey glaubt.
17:40
Schlumpf-Fu Schlumpfine trainiert die Schlümpfe in Schlumpf-Fu. Um sich an der strengen Lehrerin zu rächen, spielen sie ihr einen Streich. Doch der Plan geht nicht auf. Als ein Schlumpf Alarm schlägt, weil ein Oger Schlümpfe gefangen hat, glaubt Schlumpfine ihm zunächst nicht, folgt ihm aber doch in den Wald. Im Kampf gegen den Oger überschätzt sie ihre Kampfkünste. Mit vereinten Kräften müssen die Schlümpfe Schlumpfine aus den Fängen des Oger befreien.
17:50
Die verwehten Tiere Ein heftiger Sturm fegt über das Land. Nachdem sich das Wetter beruhigt hat, ruft Bertha ganz aufgeregt an. Der Sturm hat ein großes Chaos in der Stadt angerichtet. Alle Haustiere wurden vom Wind durch die Gegen gewirbelt. Albert rast mit seinem Hamsterrad durch die Gegend. Reggie, der mir seinem Drachen unterwegs war, hängt am Laster des Bauern und Sam und die Welpen sitzen auf einem Drehkarussell fest, das einfach nicht aufhört, sich zu drehen.
18:00
Die Fuchsfalle Der hinterlistige Frankie ruft bei der Coop Troop an und gibt sich als Albert aus. Er behauptet in Schwierigkeiten zu stecken. Kurz darauf meldet sich Prince und bittet die Gang ebenfalls um Hilfe. Die Troopers machen sich auf den Weg zu ihrem Doppeleinsatz. Maggie und Jo eilen zu Prince und Flo, Billy und Clive suchen Alberts Haus auf. Als sie Albert nach seinem Problem befragen, stellt sich heraus, dass er sie gar nicht angerufen hat.
18:10
Rettet Amanda! Petronella muss die Raupe Amanda retten. Und zwar aus einem Schokotörtchen! Und alles nur, weil Amanda für ihr Dessert Minze aus der Backstube der Kuchenbrands holen wollte. Amanda steckt so fest in der Schokolade, dass alle Zaubereien von Petronella nicht helfen. Als Frau Sander ins Café kommt und ein Schokotörtchen bestellt - natürlich ohne Raupe darin - kann nur noch die schüchterne Maus Hilda helfen.
18:25
Energie aus der Dose Petronella verliert bei einem Streit mit Dornwald all ihre Zauber-Energie: klarer Fall von "Hexenschlappe"! Jetzt bräuchte sie neue Energie aus einer magischen Dose - aber die ist leer! Im Zauberbuch erfahren Lea und Luis, wie sie die Dose wieder aufladen können: durch Schreien! Und wer brüllt im Garten immer am lautesten? Dornwald, der immer miesepetrige Schrat. Aber Dornwald denkt nicht im Traum daran, in Petronellas Dose zu brüllen.
18:35
Sehen, Hören, Schnüffeln mit Duggee und den Quirlies Die Quirlies suchen Rolfis verloren gegangene Kartoffel - leider ohne Erfolg. Ein Glück, dass Duggee so gut riechen kann: Mit seiner Schnüffelnase findet er Rolfis Kartoffel im Nu. Das liegt an seinem guten Geruchssinn. Aber was sind eigentlich Sinne? Duggee hilft den Quirlies dabei, ihre eigenen Sinne zu entdecken...
18:47
Eine Fidi-Laterne basteln bei MACH MiT! 26.10.2026: In der MACH MiT!-Woche startet Singa mit einer Fidi-Laterne zum Selbermachen. Dafür braucht sie die kostenlose Bastelvorlage und eine durchsichtige Plastikflasche. Als erstes bereitet Singa die Flasche vor: Sie schneidet sie zu, bemalt sie und macht kleine Löcher für die Schnur. So entsteht Schritt für Schritt eine leuchtende Fidi-Laterne.
18:50
Fieps: Fieps und die Bootsfahrt Unser Sandmännchen kommt mit dem Fuschkutter und bringt eine Geschichte von Fieps mit: Kurz nach dem Regen entdeckt Fieps bei seinem abendlichen Ausflug ein kleines Rinnsal am Bordstein. Neugierig beobachtet er sein Spiegelbild. Ein kleines Papierschiffchen schwimmt vorbei und nimmt Fieps mit auf eine abenteuerliche Reise entlang am Rinnstein. Dabei gibt es jede Menge zu entdecken.
19:00
Ragnar und Rognar Ralf und Rolf haben im Schloss jede Menge Leckereien geklaut und sich damit ins Wikingerlager geflüchtet. Dort findet gerade ein Festmahl statt. Sie entdecken das Wikingerleben für sich. Die Wikinger heißen sie willkommen und nennen Sie fortan Ragnar und Rognar. Als Erik, der Einäugige, mit seinen Abtrünnigen dann das Wikingerlager angreift, müssen die beiden Neuwikinger erkennen, dass ihr Traum doch nicht so gemütlich ist, wie sie dachten.
19:15
Und Odin sprach Ralf und Rolf sind beim Angeln und hören Stig zufällig dabei zu, wie er Odin preist. Das bringt sie auf die Idee, selbst Odins Rolle einzunehmen, um die Wikinger herumkommandieren zu können. Sie verstecken sich in einem Baumstumpf und befehlen Stig, für sie Fische zu fangen, die sie dann Prinz John bringen. Der wundert sich, warum Ralf und Rolf auf einmal so viele Fische angeln können und lässt sich die Sache erklären. Das bringt auch ihn auf eine Idee.
19:25
Schwer nicht schwer Wissen ist keine Schande, finden Clarissa und Ralph, und sorgen wie in jeder Sendung für fünffachen Wissenszuwachs: fünf Fragen, fünf Antworten, fünf Ah(a)-Erlebnisse. Heute wird es schwer im Ah!-Studio! Sehr, sehr schwer... So schwer, dass Ralph seinen schwarzen Rollkragenpullover hervorgekramt hat und ein paar schwere Gedichte präsentieren möchte. Clarissa hingegen hält schwere Gewichte für das bessere Thema und auf welche Weise man sie leicht bewegen kann. Wer da wohl thematisch das Rennen macht? Außerdem gibt es noch die Antworten auf folgende fünf (leicht-)gewichtige Fragen. Warum werden manche Menschen häufiger von Mücken gestochen als andere? Es gibt sie, diese armen Menschen, die Mücken magisch anziehen und mit vielen juckenden Stichen übersäht sind, während andere eher selten Opfer von Stechmücken werden. Woran liegt das? Was hat unsere Atemluft damit zu tun? Und was die Bakterien auf unserer Haut? Und das allerwichtigste: Was kann man tun, um die winzigen Plagegeister gar nicht erst anzulocken? Ralph hat sich das mal genauer angesehen. Woher kommt die Kettlebell/Kugelhantel? Wie kann man am Klopfen an einer Wassermelone erkennen, ob sie schon reif ist? Was ist ein Kaventsmann? Wie springt ein Flummi? "Wissen macht Ah!" im Internet: www.wissen-macht-ah.de
19:50
Du willst wissen, was in der Welt los ist und super gut informiert sein? Dann: "Hallo bei logo!", den Nachrichten bei KiKA extra für dich, präsentiert von den Moderatoren Lotte, Linda, Maral und Sherif. Deutschlands einzige tägliche Nachrichtensendung für Kinder zeigt Aktuelles, Hintergrundinformationen und Themen aus der Welt der Kinder und Jugendlichen - verständlich und unterhaltsam.
20:00
Thema: Reaction auf "Die Pfefferkörner" Die neue Staffel von "Die Pfefferkörner" ist endlich gestartet! Während Fan-Girl Sarah die Krimi-Serie seit Jahren begeistert verfolgt, ist Noel völlig neu in der Welt der Pfefferkörner. Gemeinsam schauen sie die Folge, in der für Sarah ein echter Traum wahr wird: Sie steht selbst vor der Kamera! Wie reagiert Noel auf ihren Gastauftritt? Und kann Sarah ihn von ihrer absoluten Lieblingsserie überzeugen?
20:10
Die Unsichtbare Traceys Fähigkeit, unsichtbar zu werden, gerät zunehmend außer Kontrolle. Während Iain versucht, ihre Begabung für einen zweifelhaften Plan zu nutzen, richten Martin, Ken und der Geisterfreund Jack den Ort, an dem Margery gefunden wurde, als geheimes Hauptquartier ein. Gleichzeitig verfolgt Margery eigene Ziele. Mit ihren Illusionskräften gibt sie sich schließlich sogar als Madame aus und stellt damit das Vertrauen innerhalb der Gruppe auf die Probe.
20:40
Kinderklauer Als Floor und Margreet an einem gruseligen Haus vorbeigehen, werden ihnen von dem fremden Bewohner Süßigkeiten angeboten. Sie denken sofort an einen Kinderklauer und rennen geschockt davon. Als Floor zu Hause davon erzählt, bietet sich Kees ganz heldenhaft an, mal nachzusehen.
20:50
Motorroller Michael bekommt von den Mädchen, einschließlich Ilona, wegen seines schönen Motorrollers jede Menge Aufmerksamkeit. Kees ist eifersüchtig, und als Ilona eine Mitfahrgelegenheit braucht, lügt Kees und behauptet er hätte ebenfalls einen coolen Roller. Aber wo soll er den bloß herkriegen?
21:00
Zwischen 21 Uhr und 6 Uhr legt KiKA eine Sendepause ein!