06:00
Freundelied "Komm, lass uns spielen! Heute ist ein schöner Tag. Einer von ganz vielen. Ein Tag, den ich mag!" Kikaninchen startet mit seinen Freunden von ARD und ZDF gut gelaunt in einen neuen Tag.
06:05
Lügen haben kurze Beine Mascha, Bär und Panda wollen die malerischsten Plätze im Wald besuchen. Mascha und Panda sind nur damit beschäftigt sind, sich gegenseitig zu übertrumpfen - bis es dem Bären reicht und die drei ihre Rückreise antreten. Mascha sieht ein, das Lügen unheimlich anstrengend ist - es genügt eigentlich auch, seine Phantasie spielen zu lassen.
06:10
Musik geht durch den Magen Manchmal möchte man besonders gerne vom Reisen träumen, vor allem wenn man Hausarrest hat. Das sonnige Italien lädt dazu ein, alle Sorgen zu vergessen, und lässt Mascha aus ganzem Herzen singen.
06:20
Shaun geht Style Nachdem Shaun versehentlich ein Bein mit roter Farbe färbt, erkennen die Schafe einen neuen Modetrend und folgen zunächst Shauns witzigen Styling-Ideen. Aber dann wollen sich die Schafe mit ihren eigenen, immer schrägeren Trends gegenseitig übertreffen. Ein verrückter Wettkampf beginnt, dessen Ende ungewiss ist.
06:25
Fleck, bleib weg Zum Geburtstag bekommt der Farmer von seinem Hund Bitzer ein paar brandneue weiße Sneakers geschenkt. Freudestrahlend zieht der Farmer die Schuhe an und geht damit nach draußen - zum Arbeiten! Bitzer ist entsetzt und heftet sich an die Fersen seines Herrchens, um zu verhindern, dass die makellosen Schuhe schmutzig werden. Angesichts des ganzen Matschs auf dem Hof keine leichte Aufgabe.
06:30
Die Nusseisbären verlieren ihre Mütze Für einen abenteuerlichen Ausflug ins Eisland brauchen Kikaninchen und Christian kaum mehr als ihre unbegrenzte Fantasie. Und schon gibt es unter den Eistütenbäumen tolle Eiswesen zu entdecken. Diesmal treffen Kikaninchen und Christian auf Nusseisbären, die ziemlich schnell unterwegs sind.
06:35
Die wilde Schafherde Die Pontypandy-Pfadfinder sind auf Annies Bauernhof, um das Landwirtschafts-Abzeichen zu machen. Doch Sarah verursacht Chaos, als sie die Schafe aus Versehen entweichen lässt. Als die Schafe flüchten und ein Feuer auslösen, eilen Sam und die anderen herbei, um es zu löschen. Zum Glück können sie sich beim Einfangen der Schafe auf die Hunde Shadow und Schnuffi verlassen.
06:45
Die neue Uniform Hannah, James und Sarah wollen im Wald ein Picknick machen. Dort begegnen sie Professor Pickles, der auf der Suche nach dem uralten, vergessenen Pontypandy-Pfad ist. Begeistert begleiten sie ihn, doch der Professor vergisst die Zeit und schon bald findet die Gruppe im Dunkeln keinen Weg mehr aus dem Wald heraus. Professor Pickles bastelt also eine improvisierte Fackel, über die er jedoch die Kontrolle verliert. Der Wald brennt lichterloh.
06:55
Gute Verstecke In der "Sendung mit dem Elefanten" geht es heute ums Verstecken. André zeigt Tanja einen Zaubertrick. Auch Anke, alias "Anke Lepanke, Zauberin aus Leidenschaft", lässt etwas verschwinden: ihren Freund Denis! David und Red spielen "Hide and Seek". Das beste Versteck aber findet eine kleine Maus, die vom Nilpferd Nödel gesucht wird. Caroline und Leila erzählen das Märchen von Hänsel und Gretel. Nulli und Priesemut basteln aus Dosen und Schnur ein "Dosophon" und haben mit ihrer neuen Erfindung viel Spaß. Und zum Schluss hat André noch einen Zaubertrick für Tanja.
07:19
Kikaninchen trifft ein Eisbärenkind Kikaninchen trifft in der Eiswelt auf die Schneekönigin und auf ein Eisbärenkind, dessen Mutter sehr aufgebracht ist. Gut, dass die Eisbärenmama von der Eiskönigin beruhigt werden kann.
07:20
Floras Handy Flora hat ein neues Handy mit Funktionen, die Anni begeistern. Lionel hält nichts von dem neumodischen Schnickschnack und drängt zur Eile. Anni bittet Flora, das Handy halten zu dürfen. Wegen einer Möwe muss die Zoobahn plötzlich anhalten. Dabei fällt Anni das Handy aus den Flossen ins trübe Kanalwasser. Sofort springen die Pinguine hinterher. Und Zacki verwandelt die Bahn in ein U-Boot, um das Handy wiederzufinden.
07:30
Tunnelfußball Vor der Abfahrt spielen die Jugendlichen Fußball, auch Bruno, der mit seinen langen Beinen zwar hart schießen kann, aber nicht sehr genau. Ein Schuss geht in die Solar-Paneele der Bahn. Auf der Fahrt zum Zoo verklemmt sich ein Paneel in der Führungsrolle. Die Bahn hängt fest und stürzt beinahe ins Wasser. Zackis neuer Reparaturarm sollte das beheben können, doch der klemmt. Nun sind Brunos Fußballkünste gefragt.
07:45
Die Monsterfrisur Elmo hat Angst, sich die Haare schneiden zu lassen. Zum Glück kann Klaas Heufer-Umlauf ihm seine Furcht nehmen. Außerdem ist Ernie Rapunzel. Prinz Bert wartet sehnsüchtig darauf, in den Turm hinaufzuklettern. Aber Rapunzel ist sehr beschäftigt mit ihren Haaren. Sie müssen gewaschen, geföhnt und gefärbt werden. Da kann Prinz Bert lange warten... Bei "1,2,3...los geht's" nimmt uns Enna (7) mit auf ihre Bahn- und Fährfahrt. Wenn das Wasser spritzt und man auf die Schiffe gucken kann - das findet Enna wunderbar! Wenn Strit eine Sache auf der Welt nicht mag, dann ist es baden zu müssen. Doch Kiwi hat beschlossen, dass es mal wieder so weit ist: Strit soll baden. Nur ist das gar nicht so einfach, denn dieser wehrt sich mit Händen und Füßen.
08:10
Die Haselnüsse Sams Bruder Dan jongliert im Hof gekonnt mit Bällen und Julia sieht ihm dabei voller Bewunderung zu. Nun ist Sam davon überzeugt, dass Julia seinen Bruder viel toller findet als ihn. Sam will Julia beeindrucken und übt vor dem Spiegel ein cooles Auftreten. Weil er nichts anderes zum Jonglieren hat, stibitzt er zu Hause drei Haselnüsse. Mit diesen will er bei Julia Eindruck machen. Doch die Vorführung misslingt, aber nun sind die Nüsse geknackt.
08:15
Die Mäusepocken Julia ist krank, sie hat die Mäusepocken. Die Krankheit ist nicht gefährlich, aber ansteckend. Deshalb darf Julia eine Woche lang nicht rausgehen und nicht mit Sam spielen. Julia langweilt sich sehr zu Hause und auch Sam ist traurig. Am nächsten Morgen geht es Sam schlecht, er hat auch die Mäusepocken. Damit er seine Geschwister nicht ansteckt, darf er zu Julia ziehen. So lässt sich eine Woche "Hausarrest" durchaus ertragen.
08:20
Detektiv-Yoga Beccas Bande stellt fest, dass Sylvie eine talentierte Spürnase ist, die gut beobachten und Vermisstes immer wiederfinden kann. Als die Glücksbringer-Perlenkette der Bürgermeisterin Mausimaus spurlos verschwindet, nimmt das "Detektivbüro Sylvies Rätsellöser" die Ermittlungen auf. Die Bürgermeisterin braucht ihre Glücksperlen für einen Test über die Wuslewaldgesetze, denn wenn sie den nicht besteht, muss sie als Bürgermeisterin zurücktreten. Es beginnt ein Wettlauf gegen die Zeit, wobei Sylvie versucht, ruhig zu bleiben, um nichts zu übersehen. Die Detektiv-Bande ermittelt unter Hochdruck, sucht Hinweise und mit einem Yoga-Trick und brillianten Schlussfolgerungen kommen sie auf die richtige Spur.
08:30
Die Schneeballschlacht Seit Jahren verlieren die Wuselwaldies gegen Cheddarhausen bei der großen Schneeballschlacht und Bürgermeisterin Mausimaus hat ihren Ruf als "Bürgermeisterin Verlierermaus" satt. Der entmutigte Pedro schlägt vor, direkt vor dem Duell die weiße Fahne zu hissen, doch Becca verspricht, dass die Bande die Unglücksserie des Wuselwalds beenden kann. Onkel Nett, der alte Schneeballmeister, trainiert sie und vertraut ihnen an, dass er bei den Schlachten früher der Beste war - bis zu dem Jahr, in dem sie verloren haben, weil er versagte. Seither konnten die Wuselwaldies kein Spiel mehr gewinnen. Als Meister Schneeda weiht er sie ein in den Weg des Schnees und zeigt ihnen ihre stärkste Waffe: ihr neugewonnenes Selbstvertrauen. Am Ende hängt alles vom ängstlichen Pedro ab.
08:45
Seeungeheuerliches Schottland Callum lebt in Schottland und seine Leidenschaft ist das Dudelsackspielen. Er lässt sich von Jett einen ganz besonderen Dudelsack liefern, der nicht nur Musik, sondern auch Seifenblasen machen kann. Damit möchte er das Seeungeheuer Nessie hervorlocken. Doch der erste Versuch schlägt leider fehl und der Dudelsack schwebt in einer gigantischen Seifenblase davon. Als Jett versucht, ihn zu befreien, platzt die Blase und Callums Dudelsack fällt in den See. Jett braucht Hilfe und Wasserflugzeug Mira macht sich schon auf den Weg.
08:55
Eine Jurte voller Sterne Nambayar, ein Mädchen aus der Mongolei, hat sich Sterne bestellt, die im Dunkeln leuchten. Damit will sie das Innere ihrer neuen Jurte dekorieren. Leider fällt ihr das Paket herunter und die Sterne bleiben in den Fellen ihrer Schafe stecken. Die Tiere rennen in alle Richtungen davon. Onkel Albert eilt zu Hilfe, um Nambayar und Jett dabei zu unterstützen, die Schafe wieder zusammenzutreiben.
09:10
Timmys Dreieck Timmy und Kit sind im Dreieck-Fieber. Alles muss dreieckig sein, Bastelarbeiten, Kissen und sogar ihr Essen. Erst als die beiden Autos mit dreieckigen Rädern bauen und ein Rennen fahren, wird Timmy der Sache überdrüssig. Seine neue Leidenschaft: Kreise!
09:14
Auf dem Einhorn über den Regenbogen In der Schnipselwelt reiten Mathilda und Kikaninchen auf einem Einhorn über den Regenbogen. Dibedibedab!
09:15
U-Boote, Flieger und Raketen - Flug- und Wasserfahrzeuge U-Boote, Raumschiffe und Flieger. Amada und Amadu basteln mit der Bastelkiste ein U-Boot und einen Flieger. Pola bastelt ein Steckraumschiff und Gökay malt mit Fingerfarben ein U-Boot. Mach doch auch mit und male ein Bild oder bastle eine Steckfigur für die ENE MENE BU Poststation!
09:25
Keks und der Chef des Waldes - Thema: Rotwild Auf Entdeckertour im Wald verfolgt Keks ein Rascheln und Knacken. Richie Rothirsch, der Chef im Forst, steckt dahinter. Ein so großes Tier mit Ästen auf dem Kopf hat Keks noch nie gesehen. Für was braucht man so ein Geweih bloß?
09:34
Morgenlied Guten Morgen! Kikaninchen, Anni und Christian stehen auf und sind super gelaunt. Ein toller Tag erwartet sie. Aber zuerst weckt Kikaninchen all seine Freunde auf.
09:35
Mission: Hoch hinaus! Als Flex und sein Freund Tag vom Weltausstellungs-Bauprojekt hören, bei dem jeder Doozer ein Modell einreichen kann, sind sie Feuer und Flamme. Unbedingt wollen sie ein Gebäude entwerfen, das alle im Doozer Tal für immer an die Weltausstellung erinnern wird und gleichzeitig etwas Typisches von jedem der angereisten Dörfer beinhaltet. Und weil Flex schon immer mal oben in den Lüften sein und weit über das Doozer Tal hinaussehen wollte, bauen die Tüftler und Tag den "Hohen Turm der Dörfer". Das Modell gewinnt den Wettbewerb und schließlich bauen alle Doozer des Doozer Tals und ihre angereisten Gäste den Turm in Lebensgröße nach.
09:50
Mission: Windiges Wunder Professor Gimbal hat ein riesiges Gebläse gebaut, das "Windige Wunder". Aber jetzt weiß er nicht, was er damit anfangen soll. Er ruft das Tüftlerteam zu Hilfe. Sie werden mit dem Gebläse das Doozer Tal erkunden und die perfekte Verwendung finden. Zum Beispiel können ihn die Kinder beim Drachen steigen nutzen oder die Badegäste zum Abtrocknen oder die Bauarbeiter auf der Baustelle. Aber wem sollen die Tüftler das windige Wunder geben? Müssen sie sich für einen entscheiden oder können sie auch mehrere bauen?
10:00
Mission: Super-Semmel Die Tüftler wollten sich eigentlich nur einen kleinen Imbiss bei Mollys Papa Timber Bolt in der Bäckerei holen, doch dort stehen die Doozer Bauarbeiter schon bis vor die Ladentür an. Und der arme Bäcker Timber Bolt kommt mit dem Belegen der leckeren Brötchen gar nicht mehr hinterher. Vielleicht haben Molly und die Tüftler eine Idee, wie der Bäcker das Belegen der Leckerschmecker Brötchen beschleunigen kann. Mit einem Belieferungszug zum Beispiel kann jeder Doozer die Zutaten seiner Leckerschmecker selbst wählen und Timber Bolt wird ein großer Teil der Arbeit abgenommen.
10:10
Spurensuche bei den Gänsen Kikaninchen wünscht sich, dass Christian vom Bauernhof erzählt. Auf so einem Hof leben viele Tiere: Schweine, Kühe, Hühner und natürlich auch ein Hahn. Als der Hahn aber am Morgen nicht zum Aufstehen kräht, macht sich der kleine Tim auf die Suche und wird von allen Tieren freudig begrüßt: ink link link, muh, gack gack gack und quak quak. Ist der Hahn vielleicht im Gänsestall?
10:13
Kikaninchen und seine Freunde verabschieden sich In der Schnipselwelt erleben Kikaninchen, Anni und Christian jeden Tag ein neues Abenteuer: Eine Fahrt mit der Gießkannenlok, ein Tanz auf der Monsterparty oder ein Piratenabenteuer auf der Osterinsel - nichts ist unmöglich mit ein wenig Fantasie und guten Freunden. Dibedibedab!
10:15
Ich will nicht Papa werden! Während Nö-Nö unter einem Baum schläft, fällt ihm ein Vogelei auf den Bauch. Weil er es nicht alleine zurücklassen will, nimmt er es kurzerhand mit. Vielleicht kann ja einer seiner Freunde darauf aufpassen? Doch keiner scheint dafür geeignet zu sein. Plötzlich beginnt die Schale aufzubrechen.
10:25
Ich muss den Schnabel halten! Karli hat ein Geheimnis. Er ist nicht an einem Sandstrand, sondern an einem Felsenstrand auf die Welt gekommen. Karli schämt sich deswegen und bittet Nö-Nö, niemandem davon zu erzählen. Doch kaum hören seine Freunde von dem Geheimnis, setzen sie alles daran, um es zu ergründen.
10:30
Ich suche einen Mitbewohner! Karli will bei seiner Tante Urlaub machen. Während er auf den Bus wartet, bemerkt er, dass er versehentlich Nö-Nös Wecker mitgenommen hat. Noch einmal saust er zurück und sieht, dass Nö-Nö auf der Suche nach einem neuen Mitbewohner ist. Empört will Karli den Bau für immer verlassen.
10:35
Ich sehe doppelt! Kaum öffnet Nö-Nö am Morgen seine Augen, sieht er alles doppelt! Karli und seine anderen Freunde wollen ihm helfen, doch nichts scheint zu funktionieren! Bis Karli sich Rat bei Doktor Wah holt. Vielleicht hat Nö-Nö ja einfach nur Hunger?
10:40
Ich hab was kaputt gemacht! Nö-Nö tritt versehentlich auf Karlis Seestern-Kuscheltier und macht es dabei kaputt. Aus Angst vor Karlis Reaktion fragt er seine Freunde, ob sie es für ihn reparieren können. Alle helfen begeistert mit, doch am Ende sieht der Seestern völlig anders aus als zuvor.
10:45
Ich darf nicht "Nö" sagen! Karli und Nö-Nö schließen eine Wette ab: Schafft es Nö-Nö, einen ganzen Tag lang kein einziges Mal "Nö" zu sagen? Zunächst freuen sich alle seine Freunde darüber, dass er jedem ihrer Vorschläge zustimmt. Doch schnell merkt Nö-Nö, dass er sich dadurch in missliche Situationen bringt.
10:50
Ich will mir nicht wehtun! Nö-Nö möchte heute nicht nach draußen gehen. Dort ist ihm alles viel zu gefährlich. Die Sorge, dass er sich wehtut, ist ihm einfach zu groß. Karli hält das für Unsinn und versucht, seinem Freund die Sorge zu nehmen. Kann Tüftels neue Erfindung helfen?
11:00
Du willst wissen, was in der Welt los ist und super gut informiert sein? Dann: "Hallo bei logo!", den Nachrichten bei KiKA extra für dich, präsentiert von den Moderatoren Lotte, Linda, Maral und Sherif. Deutschlands einzige tägliche Nachrichtensendung für Kinder zeigt Aktuelles, Hintergrundinformationen und Themen aus der Welt der Kinder und Jugendlichen - verständlich und unterhaltsam.
11:10
Der Top-Spion Galileo kann einfach nicht damit aufhören, sich selbst für seinen Videoblog zu filmen und mit seinen tollen Taten anzugeben. Die Power Players erinnern ihn daran, dass er nicht immer gut aussah bei den gemeinsamen Abenteuern. Und Madcap sinnt auf Rache, als er mitbekommt, dass er in Galileos Geschichten schlecht wegkommt...
11:25
Entscheidung im Dschungel Axel macht sich Sorgen, weil Barbärio verschwunden ist. Als er ihn endlich im Garten findet, verhält der sich äußerst aggressiv. Schlimmer noch: Er scheint gemeinsame Sache mit Oranguzank zu machen! Da die anderen Power Players gerade mit Zoe unterwegs sind, ermitteln Axel und Masko alleine. Sie finden heraus, dass Dr. Nautilus seine Finger im Spiel hat. Er kontrolliert Barbärio und Oranguzank mit einem Gas, das die Sinne vernebelt...
11:35
Gegen die Regeln Während Axel und seine Freunde im Park spielen, taucht plötzlich Pyrant mit seinen Pyramiden wieder auf. Und dieses Mal will er nicht nur den Geist der Spielzeuge unter seine Kontrolle bringen, um die Weltherrschaft an sich zu reißen. Pyrant hat es nun auf Menschen abgesehen. Luca und Zoe trifft es zuerst. Können die Power Players ihre Freunde von dem Bann befreien?
11:45
Auf der falschen Fährte Slobot findet Käpt'n Charge bewusstlos im Garten. Sein neues Fernrohr, mit dem man Minergie orten kann, wurde ihm gestohlen. Wer steckt hinter dem Überfall? Axel hat allzu schnell einen Verdacht und stürmt los...
11:55
Handyklau Stachelponk und Dynamo haben Axels Handy gestohlen. Auf dem ist in einem Video zu sehen, wie Axel sich in Action Axel verwandelt. Eine wilde Jagd durch die Stadt beginnt, denn die Power Players müssen unbedingt verhindern, dass die zwei das Video veröffentlichen und damit die ganze Welt Axels Geheimnis erfährt.
12:05
Wiedersehen mit Käpt'n Large Madcap ist verschwunden und Käpt'n Charges Doppelgänger hat sich selbst zum neuen Anführer der bösen Spielzeuge ernannt. Er befiehlt ihnen, eine sehr schwere Kiste abzutransportieren. Galileo und Axel beobachten misstrauisch den Transport und wollen unbedingt herausfinden, was sich in der Kiste befindet...
12:15
Maxel & Adcap Madcap findet einen Weg, um an Action Axels Powerbänder zu gelangen: Er tauscht mit einem Trick den Körper mit Action Axel. Der findet sich plötzlich in Madcaps Körper wieder und wird unter Anfeuerung von Madcap, der nun in Action Axels Körper steckt, von seinem ahnungslosen Team aus seinem eigenen Garten geworfen! Während für Madcap schon die Weltherrschaft zum Greifen nahe scheint, sucht der echte Axel nach einer Möglichkeit, ihn aufzuhalten...
12:25
Auch Kraken lieben Donuts Eigentlich hat Garfield einen Glückstag erwischt. Er schnappt sich zwölf dutzend Donuts, die Jon für eine Party gekauft hat, die Liz veranstalten will. Doch dann findet sich Odie dummerweise nicht mit der Aufteilung ab: Garfield soll die Donuts bekommen, Odie die Löcher der Donuts. Kurzerhand haut Odie mit den Donuts ab. Die ersten zwei Dutzend der Donuts sind auf Odies Flucht vor Garfield schon verloren gegangen, als der Rest in der Kanalisation landet. Dort wartet zu allem Unglück ein gefräßiger Riesenkrake auf Odie und Garfield...
12:40
Das Mäuse-Fitnessstudio Bevor Jon für eine Woche verreist, ermahnt er Garfield das Haus ja mäusefrei zu halten. Sollte ihm das nicht gelingen, würde Jon ihm ein ganzes Jahr lang die Lasagne streichen. Das ist für Garfield natürlich eine alptraumhafte Vorstellung. Umso entsetzter ist er, als Squeaks alter Kumpel Biff auftaucht. Der ist ein tumber Muskelprotz, der sich von Garfield nichts sagen lässt. Blöd ist auch, dass Squeak versehentlich in Jons Koffer gelandet ist und deshalb jetzt nach Mexiko fliegt, denn Biff will erst verschwinden, wenn er seinen alten Kumpel gesehen hat. Garfield und Odie suchen fieberhaft, aber vergeblich nach Squeak. Derweil hat Biff Jons Haus in ein Mäuse-Fitnesstudio verwandelt. Die anderen Mäuse müssen unter seiner Anleitung eifrig trainieren. Garfield ist schwer genervt...
12:50
Tupfen hat 'nen Vogel Eine Phoenix-Holzspechtdame lässt sich auf Tupfens Kopf nieder und will dort bleiben. Doch Tupfen stört der ungebetene Gast. So suchen die Helden nach dem Zuhause der heimatlosen Spechtdame. Schließlich finden sie die Heimatbirke und einen Schwarm Phoenix-Holzspechte, der sich in der Nähe aufhält. Ein Oger hat den Baum übernommen und die Vögel vertrieben. Als es ihnen gelingt den Oger zu vertreiben, fällt es Tupfen schwer, "Goldie" zurückzulassen.
13:05
Rollentausch Da Hufius und sein Team erschöpft sind, tauschen sie mit dem Rat des Glücks die Rollen. Die Helden bleiben als Rat zurück, und Meister Heiter, Sonnenschein und Mümmel vom Amt gehen auf Mission. Der Rat des Glücks will den Zauberer Stinkweazle daran hindern, seinen Stinkykrams über den ganzen Wald zu verteilen. Allerdings müssen beide Gruppen feststellen, dass sie die Arbeit des jeweils anderen Teams bisher unterschätzt hatten.
13:15
Das Traumspiel Die Kinder von Apple Hills erleben einen unvergesslichen Schultag mit einem Vertretungslehrer, der ihnen den besten Unterricht aller Zeiten bietet. Der Kontrast könnte nicht größer sein, als am nächsten Tag Frau Olsen, ihre alte Lehrerin, zurückkehrt. Sie ist mürrisch, gelangweilt und wie immer wenig motiviert, ihren Schülern spannenden Unterricht zu bieten. Die Kinder sehnen sich nach dem wunderbaren Vertretungslehrer zurück. Zufällig entdecken Trafalgar und Pulver eine neue Schwäche ihrer Lehrerin: Frau Olsen ist völlig besessen von Traumdeutung und interpretiert jede Nacht ihre Träume auf der Suche nach versteckten Bedeutungen und Botschaften. Ist das vielleicht die Chance, Frau Olsen schneller loszuwerden?
13:20
Raketenwissenschaft Für Eva steht ein bedeutsames Ereignis bevor: sie wird große Schwester und plant aus diesem Anlass eine aufwendige Gender-Reveal-Party, bei der das Geschlecht ihres zukünftigen Geschwisterchens enthüllt werden soll. Die Vorbereitungen für dieses besondere Fest nehmen sie vollständig in Anspruch. Parallel dazu entwickelt sich in ganz Apple Hills eine hitzige und kontroverse Diskussion über die Unterschiede zwischen Jungen und Mädchen. Eva hat jedoch ein großes Problem: Sie ist fest davon überzeugt, dass Trafalgar und Pulver ihre sorgfältig geplante Party ruinieren werden. Die beiden sind bekannt dafür, unbeabsichtigt Chaos zu stiften, und Eva will unter keinen Umständen riskieren, dass ihr großer Moment durch ihre Anwesenheit sabotiert wird. Sie unternimmt daher alles, um die beiden von der Party fernzuhalten...
13:25
Wer hat dem Elefanten den Rüssel verstopft? Sherlock und Hermione werden zum Elefanten gerufen. Jemand hat ihm in der Nacht den Rüssel mit Bananen verstopft. Er wäre beinahe daran erstickt. Mehrere Tiere, die sich von den spritzigen Badegewohnheiten des Elefanten genervt fühlen, kommen als Täter in Frage. Die Bananen weisen auf den Gorilla hin. Die Spuren auf das reinliche Stinktier. Aber der Wecker von Ehepaar Faultier ist auf zwei Uhr gestellt.
13:40
Wer hat dem Pfau den Bürzel rasiert? Der eitle Pfau wurde in einen Hinterhalt gelockt, wo ihm die Schwanzfedern abgeschnitten wurden. Er kann sich nicht vorstellen, dass ein weiblicher Zoobewohner diese Tat begangen hat, denn er glaubt, von ihnen allen abgöttisch geliebt zu werden. Sherlock Yack und Hermione finden jedoch heraus, dass es einen "Club der anständigen Antipfauenfrauen" gibt. Frau Stinktier, La Kranich und Frau Hipplinger haben ihn gegründet, weil sie das gockelhafte Benehmen des Pfaus nicht mehr ertragen konnten. Aber wer von den dreien hat zur Schere gegriffen?
13:50
Gedicht Floors Lehrerin organisiert einen Gedichtswettbewerb für einen Gedenktag über den Krieg. Floor hat gar keine Lust, aber als sie hört, dass der Gewinner im Fernsehen zu sehen ist, macht sie sich schnell an die Arbeit. Als Floor nach einiger Zeit immer noch nichts auf dem Papier hat, schickt Irma sie zu einer Nachbarin, die den Krieg überlebt hat. Floor bekommt dort mehr als nur Inspiration.
14:00
Schulkantine Es gibt eine neue Köchin an Floors Schule: Tina. Sie ist sehr streng und ihr Essen ist ekelhaft. Laut Floor "der Horror". Aber ihre Eltern erlauben ihr nicht, zu Hause zu essen, weil sie das Schulessen bereits für ein Jahr im Voraus bezahlt haben. Also beschließt Floor ihr eigenes Mittagessen einzupacken, aber das kommt nicht gut an. Was nun?
14:10
Einfach Überleben Als Frau Holopainen neben Frida im Wald aufwacht, traut sie ihren Augen nicht: Sie hat ihren Unterricht verschlafen. Von der Anordnung, ans Internat zurückzukehren, zeigt sich Frida weiter unbeeindruckt. Als auch noch Elly und Tahmina im Wald auftauchen, muss Frau Holopainen handeln: Sie verspricht die Einführung eines Survival-Moduls. Und während Marlon mit Liebeskummer kämpft, steht Lunas Ehrgeiz einer möglichen Freundschaft mit Maxi im Weg.
14:35
Liebe auf Probe Lunas und Samis Beziehung beginnt zu kriseln, als Marlon aufgrund von Liebeskummer eine Befragung mit den beiden durchführt. Herr Chung kämpft mit ganz anderen Problemen: Er sucht verzweifelt nach einer Hose! Die Chance für Frau Holopainen, die Situation für sich zu nutzen und das Survival-Modul einzuführen. Massuda versucht in ihrem Podcast mit allen Mitteln, Frida zum Reden zu bringen. Mit verheerenden Konsequenzen für die Lehrerschaft!
15:00
Verschwunden im Zauberwald Professor Maxwell nimmt alle Schuld für das Auftauchen der Kobra in der Bibliothek und die Zerstörung der magischen Leiter auf sich und wird dafür von seinem Schuldienst suspendiert. Dr. Apinya Surinat wird die neue Lehrerin von Kyra, Lily, Imogen, Ruksy und Darra, kann aber deren Herzen nicht für sich gewinnen. Hinter ihrem Rücken beschließen die Mitglieder des Clubs eine Aktion, um die Leiter mit Hilfe von magischem Holz zu reparieren. Dafür müssen Lily, Ruksy und Peter in ein verzaubertes Märchenbuch eintauchen. Dort treffen sie im Wald auf eine übellaunige Prinzessin, die ihr Schloss verloren hat. Ehe sie ihr Zuhause nicht für sie wiedergefunden haben, werden sie kein Holz für die Reparatur der Leiter bekommen. Es droht ihnen sogar, als Krähen verwandelt in dem Märchenbuch stecken zu bleiben.
15:25
Nichts als die Wahrheit Professor Maxwell wird endgültig suspendiert und darf nicht mehr unterrichten. Da taucht ein wild gewordener Wahrheitskäfer in der Stadt auf. Der Club erhält den Auftrag, ihn zu fangen. Doch das ist keine leichte Aufgabe. Der boshafte Käfer entwischt ständig und beißt unterwegs Imogen, Lily und Kyra. Nun kommen einige Wahrheiten ans Tageslicht. So ist Lily, die ein Rendezvous mit Ben hat, kurz davor, ihm zu gestehen, dass sie eine Fee ist. Ruksy und Peter heften sich dem Paar an die Fersen, um zu verhindern, dass Lily das Geheimnis ausplaudert und damit die magische Welt gefährdet.
15:45
Der freie Tag Heute will Zoé einen der seltenen freien Tage ihrer Eltern gemeinsam mit ihnen und Lassie verbringen. Doch kaum haben sie mit ihrem Picknick begonnen, erschallt schon der erste Hilferuf. Erst hat sich ein Elch an einem Felsvorsprung verlaufen, dann geraten zwei Kletterer in Not und schließlich muss auch noch ein Verletzter geborgen werden. Schließlich kehrt irgendwann Ruhe ein und die Parkers können sich doch noch ihrem Picknick widmen.
16:10
Tu was du liebst! Joy D kommt zu einer Signierstunde ins Städtchen und ganz Bad Bäder ist völlig aus dem Häuschen. Doch Mama und Papa haben angeblich Wichtigeres zu erledigen und wollen Marine und Wendy nicht hinfahren. Die beiden Schwestern, ergreifen verzweifelte Maßnahmen.
16:25
Mitgift kleine Schwester Max muss weg. Marine will Wendys Freund austauschen. Gar nicht so leicht ist, einen idealen Partner zu finden! Marine hört zufällig, dass Max hofft, eines Tages mit Wendy zusammenleben zu können ... aber dann ohne ihre kleine Schwester! Um das zu verhindern, beschließt Marine, Max durch einen neuen Freund zu ersetzen, einen, der ihr besser gefällt. Sie stellt fest, dass es nicht so leicht ist, den idealen Partner zu finden. Papas neuer Assistent ist ein vielversprechender Kandidat. Aber wie macht man das, dass sich zwei verlieben?
16:35
Jon Nummer 2 Jon fährt zwei Tage auf eine Comic-Messe. Odie ist darüber so unglücklich, dass Garfield beschließt, ihm mit Hilfe eines Luftballons einen Ersatz-Jon zu basteln. Odie ist begeistert. Doch als der Ersatz-Jon von einem Sturm davongeweht wird und Odie ihm nachrennt, hat Garfield alle Hände voll zu tun, das Schlimmste zu verhindern.
16:50
Der klügste Hund der Welt Die Hexe Cauldron verwandelt Odie in den klügsten Hund überhaupt. Doch bald schon hat Odie keine Ruhe mehr, denn jeder sucht seinen Rat.
17:00
Wir reißen aus Die Kinder vom Möwenweg haben die Nase voll von ihren Eltern. Sie wollen nicht länger zuhause bleiben, sondern den Rest ihrer Tage in einer selbstgebauten Hütte am Feuerwehrteich verbringen. Doch auszureißen von Zuhause ist leicht. Etwas ganz anderes ist es aber, sich ohne Dach über dem Kopf etwas zu essen zu besorgen und es warm und trocken zu haben. Unter solchen Umständen fragt es sich schnell, wie lange die Begeisterung der Kinder anhalten wird. Erst sind es nur Tara und Petja, die sauer sind. Weil Papa sie nicht beim Anmalen der Wände brauchen kann. Doch dann treffen die zwei auf Laurin und Vincent, die Hausarrest haben und kurzerhand über den Balkon ins Freie klettern. Und als dann auch noch Fritzi, Jul und Tieneke dazukommen, steht der Plan fest: die Kinder reißen aus. Sie wollen mit ihren doofen Eltern nichts mehr zu tun haben. Doch je weiter sie gehen, umso müder werden sie und sind letztlich heilfroh, dass sie beim Feuerwehrteich ankommen. Böte ihnen eine Hütte aus Zweigen bis zum letzten ihrer Tage Schutz? Jedenfalls bauen sie einen Unterschlupf, ein windiges, ungemütliches, viel zu enges und bei Regen nasses Etwas. Bis zum Ende des Lebens? Und kaum was zum Essen und Trinken in dieser "Wildnis"? Ehrlich gesagt, verlässt die Kinder schnell der Mut und wird durch die Hoffnung ersetzt, dass die Eltern sie allesamt ganz furchtbar vermisst haben, wenn sie jetzt zurück nach Hause rennen.
17:15
Wir beschatten Voisins "Räuber und Gendarm" zu spielen, ist unterhaltsam. Viel interessanter ist es natürlich, wenn man als Gendarm tatsächlich einem Räuber - noch dazu in der Nachbarschaft - auf die Schliche kommt. Verdächtig erschien den Möwenwegkindern Nachbar Voisin schon immer. Doch was sich da alles an Kisten in seiner Garage türmt, weckt nun endgültig das detektivische Interesse von Tara und ihren Freunden. Sammelt sich da etwa Diebesgut? Dass Herr Voisin nicht gerade als bester Freund der Kinder gilt, ist bekannt. Doch ob er deswegen gleich ein Verbrecher sein muss? Genau das ist es aber, was sich Petja, Tara, Maus, Laurin, Vincent, Fritzi, Jul und Tieneke plötzlich einbilden. Ist es nicht höchst verdächtig, dass der Mann in seiner Garage einen ganzen Berg von Kartons stapelt? Liegt es nicht geradezu auf der Hand, dass in diesen Kartons etwas verborgen ist, was niemand sehen soll? Geklaute Handys vielleicht? Die Kinder vom Möwenweg machen sich auf Verbrecherjagd. Natürlich braucht es nicht lange, bis Herr Voisin sich als Mittelpunkt einer ungewollten Aufmerksamkeit empfindet und die Kinder in barschem Ton zurecht weißt. Doch die lassen sich nicht von ihren 'Ermittlungen' abhalten. Selbst dann nicht, als Taras Vater Wind von den Vermutungen bekommt und Petja, Maus und Tara solch einen Unsinn verbietet. Es hilft nichts: die Kinder dringen in Voisins Garage ein und nehmen die Kartons ordentlich unter die Lupe.
17:25
Hausbesuch Gargamel fühlt sich sterbenskrank und schickt Azrael mit einer Notiz los, um seine Mami zu holen. Durch Zufall fällt der Zettel den Schlümpfen in die Hände, die allerdings ihre Zweifel haben, ob diese Information stimmt. Aufgrund des Eides, den Doktor geschworen hat, allen Kranken ohne Ausnahme zu helfen, macht er sich auf den Weg zu Gargamel. Mit allerlei ausgefallenen Methoden versucht er, den bösen Zauberer von seinem Leiden zu heilen.
17:35
Die Rache des Zauberkessels Papa Schlumpf misslingt ein Zaubertrank, was er darauf zurückführt, dass sein Zauberkessel veraltet ist. Schlaubi schmeißt diesen daraufhin auf den Müll. Auf der Suche nach einem großen Gefäß für sein neues Gericht entdeckt Koch den Kessel und nimmt ihn mit. Als er mit dem Kochen beginnt, wird dieser plötzlich zum Leben erweckt. Wütend auf Papa Schlumpf, begibt sich der Kessel auf einen Rachefeldzug.
17:50
Das große Chinaabenteuer (2) Die Wikinger sitzen nicht nur in China fest - auch das Meer ist in weiter Ferne. Der Versuch, aus dem Schiff einen fliegenden Drachen zu machen, ist gescheitert. Vielleicht aber gelingt es, das Schiff auf dem Landweg ins Rollen zu bekommen. Zwar ist es Wickie gelungen, das Wikingerschiff wieder zum Fliegen zu bringen, doch weit kommen er und die Crew damit nicht. Ihre Reise zur Küste, wo sie Mingzhu, ihre neue Freundin, absetzen und von wo aus sie selbst ihre Rückfahrt nach Flake starten wollten, endet abrupt und mit einem weiteren Absturz dicht hinter der chinesischen Mauer. Natürlich freuen sich Halvar und die anderen, dass der Kommandant der Wachtürme plötzlich äußerst freundlich zu ihnen ist, sie zum Essen einlädt und sich von Wickie in die Kunst des Fliegens einweihen lässt. Doch das alles löst eigentlich nicht wirklich die Probleme unserer Freunde. Wie sollen sie mit einem Drachenboot, das mehrere Bruchlandungen hinter sich und kein Wasser unterm Kiel hat, die chinesische Küste erreichen? Es sei denn - tja, es sei denn, dass die chinesischen Soldaten helfen, das Boot aus dem Bambuswald heraus und auf einen Hügel hinauf zu schieben, um dann, mit einem kleinen Umbau, aus dem Luft- und Seeschiff vielleicht ein flottes Landschiff zu machen. Wickie reibt sich schon die Nase, und eine neue pfiffige Idee lässt ihn bis über beide Backen strahlen.
18:00
Das große Chinaabenteuer (3) Haben die Wikinger tatsächlich einen Drachen im chinesischen Bambuswald gesehen? Und treibt in der Gegend tatsächlich ein böser Geist sein Unwesen? Wickie begibt sich auf Spurensuche, um das Geheimnis zu lösen. Als die Wikinger vor der chinesischen Küste segeln, glaubt Halvar plötzlich, an Land einen Drachen gesehen zu haben. Einen Drachen? Den will er jagen, und es ist ihm ganz egal, ob seine Crew alles andere als begeistert von einem so gefährlichen Unternehmen ist. Als die Wikinger jedoch, nach einigem Herumirren im Bambuswald, tatsächlich auf den Drachen stoßen, stellt sich heraus, dass es sich bei dem Ungetüm um etwas handelt, aus dem Papa Ming und Sohn Qi plumpsen. Die beiden haben versucht, mit einem Furcht einflössenden Kostüm einen bösen Geist aus dem Wald zu vertreiben - einen Geist, der die ganze Gegend unsicher macht und die Menschen davon abhält, ihren heiligen Tempel zu pflegen! Das jedenfalls behauptet Papa Ming. Sein Sohn scheint ganz anderer Meinung. Qi hält nichts von diesem Gerede über den Teufelsgeist, verbündet sich mit Wickie - und tatsächlich kommen die beiden Jungs dem eigentlichen Grund für den Aufruhr im Bambuswald auf die Spur.
18:10
Der Geist der Rosa Höhle An Geister glaubt Grisu eigentlich nicht - aber als er Herrn Toramento bei Arbeiten in der Rosa Höhle helfen soll, kommt ihm manches schon gespenstisch vor. Es könnte Zufall sein, dass plötzlich das Licht in der Höhle ausgeht, oder dass merkwürdige Geräusche zu hören sind - es könnte aber auch einfach der Geist der Rosa Höhle sein, der ein bisschen spukt. Grisu macht sich auf die Suche nach einer Erklärung.
18:25
Das duftende Geschenk Grisu übernimmt dieses Mal eine romantische Mission: Er soll ein Parfüm herstellen, mit dem Maria ihren Freund Toramento überraschen will. Ob die Überraschung am Ende gut duftet? Oma Gertrud, Stella und sogar Fumé helfen mit, ein duftendes Geschenk zu kreieren. Fumé will dem Parfüm eine Drachennote geben. Aber ein Parfüm, das nach Drache riecht, schmeckt Grisu nicht.
18:35
Buch-Such-Chaos Der Hirsch Fred sucht ein bestimmtes Buch und bittet die Werkel-Ferkel um Hilfe bei der Suche. Diese stellen schnell fest, das in Wiesenwald ein regelrechtes Buch-Such-Chaos herrscht. Denn alle Bewohner von Wiesenwald haben Bücher an jemanden verliehen, wissen aber nicht mehr an wen. Das bringt die drei Schweinchen auf die Idee, etwas Fahrbares zu bauen, wo man alle Bücher immer wieder leicht finden kann.
18:47
Der Weltraum Singa hat Post bekommen - ein Video von Hannah und Mia! Die beiden haben eine Rakete aus Pappe gebaut und starten damit ins Weltall. Aber wie sieht es dort eigentlich in echt aus? Hast du schon einmal die Erde von oben gesehen?
18:50
Jan & Henry: Das Rotkäppchen mit den Boxhandschuhen Unser Sandmännchen kommt mit dem Oldtimer und bringt euch eine Geschichte von Jan & Henry mit: Die Erdmännchen Jan & Henry werden von einem Geräusch geweckt und finden heraus, warum das Rotkäppchen Boxunterricht nimmt.
19:00
Elowie - Teil 1 An Elowie müssen sich die Borger verstecken, denn an diesem Tag sind die Schumanns noch unheimlicher als sonst. Das erzählt man sich zumindest unter Borgern. Arrietty glaubt kein Word und macht sich auf den Weg zu Tom. Was sie nicht weiß ist, dass "Elowie", wie es die Borger nennen, in Wahrheit Halloween ist. Als Arrietty dann auf einen als Frankenstein-Monster verkleideten Tom trifft, geraten ihre Gewissheiten über die Menschen ins Wanken.
19:15
Elowie - Teil 2 Arrietty hat ihren Schreck überwunden, Tom zu Halloween als Frankenstein-Monster zu sehen. Sie findet sogar Spaß an dem Brauch, sich gegenseitig zu erschrecken. Als Ludo Tom erschreckt, entwickeln die beiden einen Plan, wie sie es ihm doppelt heimzahlen...
19:25
Operation Nashorn Tierreporterin Anna begleitet eine Nashorn-Schutzpatrouille in Südafrika bei der Enthornung eines jungen Nashorns. Per Helikopter muss die Einsatztruppe den Dickhäuter im Wildtierreservat suchen und betäuben. Am Boden sägen die Ranger dem Tier unter Narkose die Hörner ab. Der riskante Eingriff soll die Tiere vor Wilderei schützen, da ihre Hörner begehrt sind. Anna ist hautnah dabei und kämpft beim Anblick der "Operation Nashorn" mit den Tränen.
19:50
Du willst wissen, was in der Welt los ist und super gut informiert sein? Dann: "Hallo bei logo!", den Nachrichten bei KiKA extra für dich, präsentiert von den Moderatoren Lotte, Linda, Maral und Sherif. Deutschlands einzige tägliche Nachrichtensendung für Kinder zeigt Aktuelles, Hintergrundinformationen und Themen aus der Welt der Kinder und Jugendlichen - verständlich und unterhaltsam.
20:00
Thema: Noch nicht bekannt! Bei KiKA LIVE geht um alles, was Preteens auf dem Weg zur Jugend beschäftigt: Wie sie leben oder leben wollen, was sie können, wovon sie träumen, was ihnen gefällt und was sie absolut kalt lässt, es geht um Trends in Mode, Medien und Musik. Es geht um ihr Leben. Ben und Jess präsentieren alle Themen, die man mitbekommen muss, um mitreden zu können. Und immer wieder werden angesagte Stars im Studio begrüßt. Regelmäßig geht es bei KiKA LIVE auch um Themen, bei denen die Probleme der Preteens eine Rolle spielen.
20:10
Leben im Internat In der ersten Folge von FC Internat lernen wir Leonie, Tessa, Tamiano und Robin kennen. Sie alle haben einen Traum: Fußballprofis werden. Dafür sind sie bereit auf vieles zu verzichten, denn ihr Internatsalltag wird von Schule und intensivem Training bestimmt. Robin aus Rostock kämpft jeden Morgen mit dem frühen Aufstehen. Mit Hilfe einer Ernährungsberaterin sorgt er dafür, dass er das richtige Frühstück für seine sportlichen Ziele bekommt. Tessa aus Jena fühlt sich in einer reinen Jugendmannschaft manchmal allein, während Leonie in Potsdam die Vorteile des Internatslebens schätzt. Dort ist alles unter einem Dach: Schule, Sport und Freundschaften. Doch nicht alles läuft reibungslos: Leonie hat anfangs Schwierigkeiten mit ihrer Zimmernachbarin Sari. Können sie ihre Differenzen überwinden? Tamiano aus Jena muss im Gymnasium Leistung bringen. Neben dem Training müssen die jungen Talente auch ihre Hausaufgaben machen, denn gute Noten sind ein wichtiger Baustein auf dem Weg zum Erfolg. Tessa und Tamiano holen sich Tipps vom Profi: Nils Petersen, ehemaliger DFB-Nationalspieler, war auch mal auf dem Internat in Jena.
20:35
Höhen und Tiefen In der zweiten Folge von FC Internat hat der Fußballalltag Leonie, Tessa, Tamiano und Robin fest im Griff. Während andere Kinder am Wochenende entspannen und Freundschaften pflegen, müssen sie auf den Platz. Frust und Freude liegen da oft nah beieinander. Neben Verletzungspausen und Heimweh müssen sich unsere Talente immer wieder neu motivieren. Denn alle wissen: Vielleicht werden sie nie Profis. Robin steht als Kapitän vor einem wichtigen Spiel unter Druck. Im Fußball geht es um Siege und Niederlagen. Wie schlägt er sich heute? Während Leonie mit ihren Trainern spricht und ordentlich Kritik einstecken muss, legt Tamiano eine extra Trainingseinheit ein, um den anderen einen Schritt voraus zu sein. Tessa und Tamiano spielen im selben Team. Sie kennen sich seit ihrer Geburt und kommen aus demselben Dorf in der Nähe von Jena.
21:00
Zwischen 21 Uhr und 6 Uhr legt KiKA eine Sendepause ein!