Freundelied "Komm, lass uns spielen! Heute ist ein schöner Tag. Einer von ganz vielen. Ein Tag, den ich mag!" Kikaninchen startet mit seinen Freunden von ARD und ZDF gut gelaunt in einen neuen Tag.
Ich kann mich an nichts mehr erinnern! Eines Morgens wachen Nö-Nö und Karli auf einem Seerosenblatt mitten im Teich auf. Sie haben keine Erinnerung daran, wie sie dorthin gekommen sind.
Ich bin mit Suchen dran! Nö-Nö und seine Freunde spielen Verstecken. Nö-Nö soll als erster suchen. Doch das ist anstrengend, weil sich seine Freunde so gut versteckt haben.
Tanz in der Nacht Was für eine Nacht! Da stolpert der Bauer über seine alte Plattensammlung und legt mit Stubentiger Pidsley ein heißes Tänzchen aufs Parkett. Und das alles, während die Schafe schlafen wollen. Eines ist klar: Der laute Plattenspieler muss weg! Doch als Shaun durch den Schornstein nach ihm angelt, hat er plötzlich Pidsley am Haken ...
Der Stier Olè! Ein riesiger Stier steht plötzlich auf der Schafsweide. Doch alle Versuche Shauns, den Besuch freundlich zu begrüßen, schlagen fehl: Der Stier katapultiert ihn mitten in den Schweinestall. Ein gefundenes Fressen für die fiesen Schweine und eines ihrer gemeinen Spielchen: Sie färben alle Schafe knallrot, und freuen sich über die Jagdszenen, als der Stier fuchsteufelswild hinter den roten Schafen her ist. Selbst Bitzer kann den Tumult nicht stoppen. Erst Shaun als Matador kann die Schafe retten, während Schweine und Stier geradewegs in ihre verdiente Strafe schliddern.
Christian wird zum Tiger Kikaninchen und Christian besuchen Hexe Schnappelschnut: Ein Messbecher ist nicht unbedingt ein Messbecher - sondern der Zauberhut von Hexe Schnappelschnut. "Hokus, pokus, zwei, drei, vier, ein Tiger wird jetzt gleich aus dir!" Und schon faucht und schleicht Christian wie ein großer Tiger.
Die Gokart-Challenge Mike baut für Hannah, Mandy und Peter Bahnen für ein Gokart-Rennen auf. Weil Peter beweisen will, dass er der schnellste und wendigste Gokart-Fahrer ist, überredet er Mike, eine Bahn mit einer besonders engen Kurve zu bauen. Aber Peter übertreibt es und fährt ohne zu bremsen die steile Abfahrt hinunter. Im hohen Bogen fliegt er aus der Kurve und der Gokart rast mitten in Mikes Barbecue hinein. Prompt steht der ganze Wald in Flammen.
Hauptseemann Steele Charlie ist den ganzen Morgen bei einer Übung für Reserve-Feuerwehrmänner und kann deshalb nicht rechtzeitig raus zum Fischen fahren. Als Hauptfeuerwehrmann Steele seine angebliche Experten-Hilfe anbietet, nimmt Charlie sie gerne an. Draußen auf dem Meer muss er allerdings feststellen, dass Steele nicht die geringste Ahnung vom Fischen hat. Als schließlich noch ein Feuer an Bord ausbricht, rufen die beiden Feuerwehrmann Sam.
Wie kommt ein Apfel in den Supermarkt? Die Welt ist elefantastisch - Augen auf und mitgemacht! Der kleine blaue Elefant und seine Freunde präsentieren Geschichten zum Entdecken, Staunen und Mitlachen - extra für kleine Kinder. Heute gibt's in den Lach- und Sachgeschichten viel Obst und Gemüse. Kinder stapeln Gemüse auf ihren Köpfen. Olivia sammelt Kräuter und mixt sie zu einem Smoothie: Ob der lecker schmeckt? Punkt, Punkt, Komma, Strich: Aus einer Möhre wird ein Tiergesicht. Anke führt ihr Tischlein deck dich vor: Welche Rolle Denis dabei wohl spielt? André will wissen, wie der Apfel in den Supermarkt kommt. Aus einer Salatgurke wird ein lustiges Tier. Mitraten erwünscht. Und zum Schluss wippen Tanja und André auf einer Melonenscheibe.
Kikaninchen und die Biene tollen herum Kikaninchen trifft auf einer Wiese Bienchen. Zusammen tollen sie über die Wiese und riechen an vielen Blumen.
Die tiefe Stimme Elias möchte nicht beim Singen in der Schule teilnehmen, da er Angst vor der Stimme des Musiklehrers hat. Mit seinen Freunden reist er zu den alten Himmelkörpern, die sich vor der lauten tiefen Stimme des schwarzen Lochs fürchten. Der kleine Prinz macht allen Mut sich nicht von Oberflächlichkeiten leiten zu lassen, sondern beherzt hinter die Fassade zu schauen.
Die Rose sieht rot Charlotte hat sehr viel zu tun und schafft es nicht, alle ihre Aufgabenliste abzuarbeiten. Trotzdem begibt sie sich mit Elias auf den Weg zum kleinen Prinzen, der gerade mit dem Fuchs das Asteroschiff sauber macht. Als das Schiff von den Spaßvögel-Asteroiden beschmutzt wird, nehmen sie die davon verärgerte Rose nicht ernst, die sich daraufhin ausschaltet. Bald darauf geraten die Freunde in Gefahr. Und nur die Rose könnte helfen.
Keine Tüte Als Marktverkäufer hat Grobi interessante Ideen, was eine kleine Kundin statt einer Plastiktüte nutzen kann, um ihr Gemüse zu tragen. Außerdem hat Samson eine Idee, wie Elmo seinen kaputten Liegestuhl ersetzen kann. Bert möchte einen ruhigen Tag am Meer verbringen - aber er hat ja Ernie dabei... Mr. Paper gefällt die Aussicht aus seinem Fenster nicht mehr, also baut er sich schnell eine kleine Stadt vor seinem Haus.
Anni singt ein Sonnenlied Solo für Anni! Dieses Mal lockt sie die Sonne mit einem Lied hervor. Bei so viel Heiterkeit haben Regenwolken keine Chance!
Der Club der Hühner Der albernste und lustigste Club des Waldes ist der Club der Hühner. Odo möchte unbedingt Mitglied werden, aber um aufgenommen zu werden, muss er die Hühner zum Lachen bringen. Das ist gar nicht so einfach. Als er endlich aufgenommen wird ist er sich gar nicht mehr so sicher, ob der Club der Hühner der richtige für ihn ist.
Foulspiel Für das Waldcamp soll eine Fußballmannschaft aufgestellt werden, der 1. FC Ahorn. Nur die besten Spieler werden sich dafür qualifizieren. Beim Auswahlspiel schießt Odo ein Tor. Trotzdem wird er nicht gewählt, denn Schwan Anna stellt nur große Vögel auf. Odo gründet daraufhin eine zweite Mannschaft, Eintracht Eiche. Ein Spiel beider Mannschaften gegeneinander soll darüber entscheiden, welches Team zukünftig das Waldcamp vertritt.
Hexe Schnappelschnut zaubert für die Kostümparty Leopold und Kikaninchen besuchen eine Kostümparty in der Schnipselwelt. Da braucht es natürlich auch Verkleidungen! Da kann Hexe Schnappelschnut helfen.
Das Dschungelteam Nachdem der Zoo geschlossen wurde, möchte Flora alleine mit ihrer neuen App den Weg zurück durch den Dschungel nach Hause finden. Frau Emily gestattet es, aber nur mit Bruno als Begleiter. Also schlagen sich Flora und Bruno durch den Dschungel. Doch leider funktioniert die App nicht richtig und langsam wird es dunkel. Die anderen Tiere warten am Strand auf die beiden. Erst als Zacki Licht macht, finden die zwei Abenteurer den richtigen Weg.
Das Bergunglück Zacki hat einen neuen Raketenantrieb für die Bahn gebastelt, der einen speziellen Treibstoff benötigt - das Raketofix. Die Tiere wollen es auf der Fahrt zum Zoo beschaffen. In den Bergen hält die Bahn an und alle fangen an, nach dem Raketofix zu graben. Dummerweise hat Zacki vergessen, die Handbremse anzuziehen. Die Bahn setzt sich in Bewegung, springt über die Klippe und versinkt in einem See. Nun ist guter Rat teuer.
Pinguine - Wir basteln und spielen ein lustiges Spiel Aus Klopapierrollen basteln Lieselotte und Palina Pinguine und spielen ein lustiges Spiel mit den Pinguinen. Nina und Leo basteln einen ENE MENE BU Steckpinguin. Mach doch auch mit und bastle eine Steckfigur oder male ein Bild für die ENE MENE BU Poststation!
Mit den Mäusen Tick und Tack durch die Jahreszeiten Kikaninchen wünscht sich von Christian eine Geschichte, die gaaanz lange dauert. Da fallen ihm gleich die Mäusekinder Tick und Tack ein. Die beiden machen mit ihrem Papa einen Herbstspaziergang durch das bunte Laub. Nach dem Herbst kommt der Winter, dann der Frühling und danach der Sommer. Wenn die Mäuse allerdings Sommer spielen, können sie doch eigentlich auch im Herbst baden gehen.
Kikaninchen und seine Freunde verabschieden sich In der Schnipselwelt erleben Kikaninchen, Anni und Christian jeden Tag ein neues Abenteuer: Eine Fahrt mit der Gießkannenlok, ein Tanz auf der Monsterparty oder ein Piratenabenteuer auf der Osterinsel - nichts ist unmöglich mit ein wenig Fantasie und guten Freunden. Dibedibedab!
Die Riesen des Waldes Anna erfährt von ihrem Rangerkollegen Thomas, dass der größte Landschaftsgärtner Deutschlands, der Wisent, im Land der tausend Seen zuhause ist. Im Wisentreservat lässt sie sich vom "Riesen des Waldes" sogar abschlecken und lernt, warum der eine so raue Zunge hat. Gemeinsam mit Förster Fred und Wisentwärter Felix begibt sie sich auf Spurensuche, um die wilde Wisentherde zu finden. Im Bärenwald trifft Anna den Braunbären Balou.
Willis Flasche Maja, Willi und Ben finden im Wald eine Limonadenflasche. Neugierig untersuchen sie das ihnen unbekannte, süße Ding, und dabei kommt die Flasche ins Rollen. Dumm nur, dass in diesem Moment Willi in der Flasche ist und Bens Mistkugel wie ein Korken die Flasche verschlossen hat! Maja und Ben machen sich gemeinsam mit der Ameise Paul auf die Suche nach Willi und der Mistkugel. Sie finden nur die Scherben der Flasche, aber Willi bleibt verschwunden. Dafür werden sie von einem merkwürdigen Monster überrascht...
Der Mistkugelwettbewerb Ben, der junge Mistkäfer, hat eine schöne Mistkugel gerollt, mit der er den Mistkugel-Wettbewerb gewinnen will. Maja und Willi sind beeindruckt. Aber auch die schwangere Fliege Lilly findet Bens Mistkugel besonders schön und möchte darin ihre Eier ablegen. Damit jeder eine Kugel bekommt, rollen Maja, Ben und Willi eine zweite Mistkugel für Lilly, die Fliege. Dazu benutzen sie nicht nur Mist, sondern auch Beeren, Nüsse und sogar Nektar, damit die kleinen Fliegenlarven gut ernährt werden. Als der Ball fertig ist, hat Lilly ihre Eier bereits in Bens Wettbewerbs-Mistkugel gelegt...
Der ferngesteuerte Spion Mithilfe eines Amuletts kann Azrael fliegen. Er soll für Gargamel das Schlumpfdorf ausfindig machen. Sturmi und Handy entdecken den Kater. Um ihr Dorf zu retten, planen Sturmi und Handy, Azrael in der Luft zu attackieren. Dabei arbeiten die zwei aber nicht zusammen, beide wollen den Ruhm für sich. Azrael wird zu Fall gebracht, doch dann hebt Gargamel selbst ab. Nur gemeinsam kann es Sturmi und Handy gelingen, den bösen Zauberer zu besiegen.
Eine gefährliche Entwicklung Damit sich die Schlümpfe nicht länger streiten müssen, wer Babys Windel wechselt, erfindet Handy den Windel-Wickler, der nicht nur Windeln wechseln, sondern Baby auch von früh bis spät umsorgen kann. Doch der Roboter nimmt es mit der Fürsorge etwas zu genau. Als die Maschine mit dem kleinen Schlumpf durchbrennt und sich in einem Turm verschanzt, nehmen Papa Schlumpf, Hefty, Handy, Muffi, Schlaubi und Jokey die Verfolgung auf, um Baby zu retten.
Wer ist heftiger? Zu aller Verwunderung gelingt Schlappi ein ganzer Liegestütz. Übermütig fordert er Hefty zu einem Duell heraus. Schlumpfine bittet Hefty, Schlappi nicht allzu sehr zu blamieren. Unglücklicherweise wird Hefty kurz vor Ende des Parcours abgelenkt und Schlappi gewinnt tatsächlich. Mit einem Trick und einer genialen Verkleidung ermöglicht Schlumpfine dem wütenden Hefty eine Revanche. Das Duell beginnt von vorn.
Mein Schlumpf, der Held Fürchti träumt davon, einmal ein echter Superheld zu sein und Schlumpfine zu imponieren. Handy will ihm dabei helfen, baut ihm einen Raketenrucksack und macht ihn damit zum Superschlumpf. Anfangs gelingt es ihm tatsächlich, Schlumpfine ins Schwärmen zu bringen, da er ihre Vase "rettet". Alle weiteren Superheldeneinsätze enden aber eher in einer Katastrophe. Als jedoch ein "Ungeheuer" die Schlümpfe bedroht, zeigt er, was er kann.
Formel Fred Diesmal muss die Coop Troop Fred den Fisch retten, der sich zu Tode langweilt. Um ihn aufzumuntern, soll Fred nun ein Abenteuer erleben. Auf einem ferngesteuerten Auto soll Fred die Stadt entdecken. Doch die Steuerung reagiert plötzlich nicht mehr und Fred fährt unkontrolliert durch die Gegend. Während Flo und Jo versuchen, den Fisch einzufangen, sollen Maggie, Clive und Billy herausfinden, wodurch das Signal der Fernsteuerung gestört wird.
Das warst du, Kakadu! Die Coop Troop hat sich zu einer Gesangsprobe im Stall eingefunden, als das rote Telefon klingelt. Am anderen Ende meldet sich Kakadu Britney. Sie hat sich mit ihrer Freundin Christina um eine Vogelglocke gestritten, die nun verschwunden ist. Als die Truppe bei den Vögeln eintrifft, gehen die zwei wie Kampfhähne aufeinander los. Flo und ihre Freunde haben alle Hände voll zu tun, um den Streit zu schlichten und die Glocke zu finden.
Der Hase auf dem heißen Blechdach Die Coop Troop erhält einen Notruf von Christina: Kater Prince steckt auf der Spitze einer Baum-Skulptur auf dem Dorfplatz fest. Da er Höhenangst hat, kommt er nicht mehr runter. Sofort macht sich die Gang auf den Weg. Als sie die Baum-Skulptur erreichen, klettert Maggie, ohne darüber nachzudenken, hinauf, um Prince zu helfen, doch ihr wird schwindelig und sie traut sich auch nicht mehr runter.
Azrael auf Abwegen Azrael verlässt Gargamel, weil der ihn wie den letzten Floh behandelt. Als er durch den Wald streunt, verletzt er sich eine Pfote. Azrael irrt umher und findet schließlich den Weg ins Dorf der Schlümpfe. Papa Schlumpf duldet Azraels Anwesenheit nur unter der Bedingung, dass der Kater das Dorf sofort verlassen muss, sollte er auch nur die geringste Auffälligkeit zeigen. Deshalb versuchen Hefty und Jokey ihren Gast zu provozieren.
Der Schneckenflüsterer Farmis Schnecken fühlen sich von ihre Aufgaben zu sehr gestresst und möchten endlich mal wieder ausschlafen. Da Farmi das nicht will, weigern sie sich zu tun, was er von ihnen verlangt. Als Wild das mitbekommt, tut er kund, was für ein tolles, selbstbestimmtes Leben er hat - und die Schnecken ziehen zu ihm in den Wald. Nun setzt Farmi alles daran, seine Lieblinge davon zu überzeugen, wieder zu ihm nach Hause zu kommen.
Blüte zieht aus Blüte hat Lily und Lilys Waffelwagen aus Versehen fast in den Fluss gefahren. Lily verlangt eine Entschuldigung, doch Blüte schmollt und zieht zu Wild in den Wald. Doch Wild ist wenig begeistert und möchte seine neue Mitbewohnerin schleunigst wieder loswerden. Als Blüte schließlich ungefragt eine rauschende Party in Wilds Baumstumpf veranstaltet, hat Wild eine Idee, wie er sein Zuhause ein für alle Mal zurückerobern kann.
Schüchti gar nicht schüchtern Schüchti erzählt einer Schnecke, dass er gern so wäre wie sie. Hefty glaubt, er sei gemeint. Also beschließt er, Schüchti von seiner Schüchternheit zu heilen und ihm beizubringen, so zu sein wie er selbst. Doch das ist gar nicht im Sinne seines unfreiwilligen Schülers, der sich lieber diskret und unauffällig verhält. Obwohl Heftys Unterricht eine Qual für Schüchti ist, kommt er ihm zugute und Schüchti wird zum Helden auf seine eigene Art.
Papa Spatz Bei einem Unfall im Labor tauscht Papa Schlumpf seinen Körper mit einem Spatz. Schlumpfine und Schlaubi bitten Schlumpfhilde um Hilfe. Als sie herausfinden, dass der vermeintliche Papa Schlumpf nun ein Vogel ist, machen sie sich auf die Suche nach ihm. Sie finden Papa Schlumpf im Turm von Großmaul. Nachdem es noch einmal zu einem Unfall mit dem Elixier kommt, und alle ihre Körper untereinander wechseln, eilt Schlumpfhilde zu Hilfe.
Lina Lehrertochter Bohnenstange und ihre Klasse haben unverschämt viele Hausaufgaben auf. Dann noch der blöde Test in Geschichte. Alle sind sauer und lassen ihren Frust wieder einmal an der armen Lina aus. Auch wenn Lina, als Tochter des Dorfschullehrers, solche Anfeindungen schon kennt, geht es ihr diesmal zu weit. Sie will allen zeigen, dass sie nicht die brave Streberin ist, sondern eine von ihnen. Als Beweis wird sie der Klasse die Fragen des morgigen Tests besorgen.
Der Alleingang Bohnenstange und Raphael verzweifeln an den Matheaufgaben während Kleiner Fuß Hilfe braucht, um ein Gedicht auswendig zu lernen. Ein klarer Fall für Lina. Aber dieses Mal will Lina nicht helfen. Lina hat heute eigene Pläne und lässt ihre drei Freunde im Baumhaus zurück. Das gab es noch nie. Welches Geheimnis verbirgt Lina vor ihnen? Zuerst entdecken sie Lina bei dem knurrigen Bauer Ludwig. Und später spricht sie auf dem Friedhof zu einem Grabstein. Seltsam!
Das Wolfsrudel Zoé und Harvey belauschen zwei Farmer, die den Wölfen im Nationalpark Fallen stellen wollen. Das müssen sie sofort Zoés Mutter, berichten, die gerade einen kleinen Wolf auswildert. Ein Wolfsrudel soll ihn adoptieren. Als die Kinder und Lassie riesige Tierspuren am Lager der Tierärztin finden, wird schnell klar, dass es ein großer wilder Hund war, der das Vieh der Farmer gerissen hat. Jetzt ist Lassie und ihr Mut gefragt.
Der Ausreißer Zoés Mutter bittet die Kinder auf ein Hirschkalb aufzupassen, da sie weg muss. Als sie jedoch mit dem Kleinen herumtollen, reißt es aus. Sie müssen es unbedingt wieder einfangen. Denn es ist für medizinische Untersuchungen wichtig. Es ist das einzige nicht erkrankte Tier in der Region. Nur dieses Kleine kann Aufschluss über die Krankheit geben. Zum Glück gelingt es Lassie das Hirschkalb aufzuspüren. Und noch dazu die Lösung des Problems.
Gefahr auf Rädern Schildkröte Törtel braucht Hilfe: Seine Freundin Wendy wurde von einem Auto angefahren. Josefine bringt sie in die Tierarztpraxis. Doch wer hat den Fuchs verletzt am Straßenrand zurückgelassen? Gemeinsam mit Bruder Paul sammelt Josefine Beweise und kommt dem Täter auf die Spur. Doch wie lassen sich auch zukünftig Unfälle wie diese vermeiden? Zusammen mit der Försterin kommt Josefine eine Idee, die die Tiere von den Straßen Müggeldorfs fernhalten soll.
Haustiere vermisst Alina Jessen vermisst ihre Katze und da ist sie nicht die Einzige: Immer wieder verschwinden Haustiere urplötzlich in Müggeldorf. Das kann kein Zufall sein. Josefine geht dem auf den Grund. Auffällig ist: Die Tiere verschwinden immer, kurz nachdem sie bei Josefines Mutter Anna, der Tierärztin von Müggeldorf, waren. Alle sind bisher zwar auch wieder aufgetaucht, doch was steckt dahinter? Josefine hat eine Theorie.
Die falsche Vermieterin Leos Mutter Kim will nach der Rückkehr aus der Therapie alles richtig machen und sucht nach einer größeren Wohnung für sich und Leo. Sie wird schnell fündig, aber die neue Wohnung ist zu groß, zu schön und zu preiswert, um wahr zu sein, findet Leo. Und als Kim immer wieder mit viel Geld das Haus verlässt und die Pfefferkörner herausfinden, dass die Wohnung gleichzeitig als Ferienwohnung angeboten wird, ahnen sie, dass Kim einer Betrügerin auf den Leim gegangen ist und weihen sie ein. Kim ist entsetzt und will der falschen Vermieterin die Meinung geigen. Dabei bringt sie sich nicht nur in Schwierigkeiten, sondern in echte Gefahr.
Folge Kathi versteckt sich an ihrem Geburtstag und wird ausgerechnet von Pippi entdeckt. Martha behauptet, Lotta wäre in Lennard verliebt und hält die Heimlichtuerei zwischen Henk und Finn nicht mehr aus. Kathi verheimlicht ihren Mitschülern, dass ihr Paris-Trip abgesagt ist und versteckt sich lieber im Bootshaus. Ausgerechnet Pippi entdeckt sie dort. Kathi beschimpft Pippi aufs Übelste. Doch Pippi hat Mitleid und organisiert, trotz aller Differenzen, eine Spontan-Party für Kathi. Die ist tief gerührt von dieser Geste. Alles könnte so schön sein, doch dann passiert etwas Schreckliches... Martha verbreitet das Gerücht, dass Lotta sich für ihren Bruder Lennard interessiere. Olivia ist sauer, weil sie in Lennard verliebt ist und den Gerüchten glaubt. Doch Lotta ist weit davon entfernt. Sie ist in Gedanken bei Frau Falk. Finn verhält sich immer seltsamer. Dazu kommt die Heimlichtuerei zwischen ihm und Henk. Das macht Martha noch ganz wahnsinnig und erst recht skeptisch!
Folge Orkan soll von seinen Eltern nach Hause geholt werden. Kathi misstraut Remo nach einer Zufallsbegegnung. Finn kann Martha endlich sein Geheimnis anvertrauen. Immer mehr Einsteiner werden von ihren Eltern nach Hause geholt. Und auch Orkan steht scheinbar ein Abschied von Einstein und seiner Daphne bevor. Von Daphne trennen? - Auf keinen Fall! Orkan gibt alles. Und tatsächlich schaffen er und Daphne es gemeinsam, seinen Vater in Sicherheit zu wiegen. Aber bedeutet das wirklich, dass die beiden Verliebten beieinander bleiben können? Durch eine Zufallsbegegnung erwacht bei Kathi ein seltsames Misstrauen gegen Remo. Als Pippi ihr vor Augen führt, wie die Einsteiner Remo mögen und was er schon alles für sie getan hat, muss Kathi einsehen, dass sie vermutlich übers Ziel hinausgeschossen ist. Und so beschließt sie, ihren Verdacht zu begraben. Als Henk von seinen Eltern aus dem Internat genommen wird, ist Finn so traurig und verängstigt, dass er Martha erzählt, dass er überhaupt nicht mutig, sondern ein Schisser ist. Zu seiner Überraschung reagiert Martha viel einfühlsamer als erwartet auf sein Geständnis.
Ein verzweifelter Plan Die Magie gerät immer mehr außer Kontrolle. Menschen sehen Elfen-Ohren oder Feenflügel, sprechende Bäume in Paris oder Drachen in London. Die magischen Ausbrüche häufen sich weltweit. Verzweifelt beschließen Kyra, Darra, Imogen und Peter eine Zeitreise ins Jahr 1919 zu unternehmen, um bei dem Forscher Magnus Sorenson die Pläne für den Lotus zu finden. Sie hoffen, in den Plänen endlich einen Hinweis zu entdecken, wie man den Lotus stoppen kann. Bei einer Soiree im "Singapore Grand Hotel" im Jahr 1919 werden Kyra, Imogen, Darra und Peter jedoch von Sorenson enttarnt. Und es geschieht etwas Erstaunliches, Kyra scheint plötzlich auf die Seite der Dreilinge überzulaufen. Imogen, Darra und Peter sind entsetzt.
Keine Geheimnisse mehr Die Zeitreise zurück ins Jahr 1919 zu dem Forscher Sorenson bringt nicht den erhofften Erfolg. Nur mit Mühe gelingt Kyra mit ihren Freunden die Flucht mit den Lotus-Plänen im Gepäck. Leider bergen die Pläne keinen Hinweis, wie man den Lotus stoppen kann. Da erinnert sich Kyra an eine ihrer Visionen. Sie vermutet, dass der Lotus nur von innen zu zerstören ist. Kyra reist mit Darra, Imogen, Lily, Ruksy und Peter zum "Tempel des purpurnen Lotus". Während Kyra ins Innere des riesigen Lotus vordringt, lenken die anderen die Kobra ab, die den Lotus bewacht. Eine äußerst riskante Aktion nimmt ihren Lauf.
Papa Zoom Zwei Orkas bringen einen kleinen Delfin zu Zoom. Zoom tut sein Bestes, um wie ein Vater dem Kleinen das Jagen beizubringen, aber der Kleine hat zu große Sehnsucht nach seiner Mama. Yann und seine Freunde fahren los, um die Delfinmutter zu finden. Dabei stoßen sie auf Fischer, die sich sehr merkwürdig verhalten. Diese Spur führt weiter zu Van Krook, der wieder einmal ein verbotenes Geschäft aufziehen will, für das er Delfine braucht.
Die Meeresschildkröte Timeti hält ein Ritual zum Schutz des U-Bootes "Schildkröte" von Onkel Patrick ab. Als es kurz darauf plötzlich verrückt spielt, gibt Papa Tuanaku dem U-Boot nur noch eine Chance. Bei einer Testfahrt begegnen Yann, Timeti und Auru einer echten, uralten Schildkröte, die ebenfalls orientierungslos scheint. Sie bringen die alte Schildkröte ins Meeresinstitut zur Untersuchung. Etwas scheint sie und das Boot negativ zu beeinflussen.
Biss zum Abendbrot Es ist Halloween, und Mama hat den ersten Preis im Backwettbewerb gewonnen. Abends soll ein Fotograf des Lokalblatts kommen und ein Titelfoto der Gewinnerfamilie machen. Alle wollen so schön wie möglich sein, doch da verabschiedet sich ein Milchzahn mitten aus Marines Lächeln. Wendy amüsiert sich über die Zahnlücke und Marine rächt sich beleidigt. Aber es trifft immer die Falschen. Die Aussicht auf ein schönes Foto von allen beginnt zu bröckeln.
Der perfekte Filmabend Mama und Papa gehen abends weg, und Wendy freut sich darauf, mit Max einen romantischen Zombiefilm-Abend zu machen. Ohne Marine natürlich, die ist ja zu klein. Das sieht Marine anders und stört, wo sie nur kann. Die beiden Jugendlichen können den Film nur bruchstückhaft genießen. Nicht zuletzt, weil am Ende Furchtlosigkeit und Ängstlichkeit sehr ungleich und überraschend verteilt sind.
Wer anderen eine Grube gräbt... Nermal geht Garfield gehörig auf die Nerven. Darum schmeißt er ihn in die Mülltonne. Dort entdeckt Nermal Pooky, den Jon aus Versehen beim Putzen weggeschmissen hat. Nermal lässt Pooky verschwinden und erpresst so Garfield, ihn nett zu behandeln. Als Garfield das nicht mehr aushält, lockt er Jons Cousinen ins Haus, die mit Kätzchen am liebsten Schönheitssalon spielen. Zum Schluss wird er allerdings selbst Opfer der beiden Mädchen.
Garfield auf dem Baum Kater Harry beeindruckt mal wieder mit seinen Abenteuergeschichten. Um nicht als Sesselpupser dazustehen, entschließt sich Garfield, auch mal etwas Katzentypisches zu machen. Er klettert auf einen Baum. Leider traut er sich aber nicht mehr runter. Im Laufe der Zeit bekommt er Gesellschaft von Odie, Nermal, Jon und einem Feuerwehrmann. Alle sitzen mit ihm auf demselben Ast und keiner schafft es, herunterzuklettern. Plötzlich kommt ein Gewitter auf ...
Das Fellknäuel-Genie-Dingsbums Minus Drei bekommt als Erfinder Konkurrenz. Und zwar ausgerechnet von seiner Haustierfreundin Lucy. Ein großer Rummel um Lucy und ihre Erfindungen bricht aus, den Lucy aber gar nicht will. Um dieses Problem zu lösen, erfinden Minus Drei und sein "Fellknäuel-Genie-Dingsbums" Lucy eine ganz neue Maschine - eine Art Zauberkasten, der den Rummel um Lucy beenden soll.
Hitzewelle Weil es in Farnheim sehr heiß ist, will Minus Drei für Lucy einen Ventilator bauen. Gleichzeitig hat er versprochen, auf drei Haustiersaurier aufzupassen. Jetzt braucht es einen kühlen Kopf. Der schweißtreibende Kurbelantrieb des Ventilators wirkt auf Dauer wenig abkühlend und auch das Sauriersitting erweist sich als schwierig, weil die Saurier nicht zu bändigen sind. Zum Glück kann sich Minus Drei auf Lucy und auf seine "Genialität" verlassen.
Mich schlumpft der Affe! Statt eines erwarteten Päckchens bekommt Papa Schlumpf einen Affen zugesandt. Da es sich um eine Verwechslung handelt, kontaktiert er den Zauberladen. Man sagt ihm, er solle den Affen zum Dorfrand bringen, wo er abgeholt werde. Diese Aufgabe überträgt er Schlaubi, Jokey und Dummi. Jokey und Dummi haben so viel Spaß am Affen, dass sie ihn gern behalten würden. Aus Scherz verkleiden sie Schlaubi als Affen und stecken ihn in die Versandbox...
Der doppelte Papa Schlumpf Ein ganz normaler Schlumpf hegt den Wunsch zu sein wie Papa Schlumpf. Ohne Zauberei und Magie gibt es nur eine Möglichkeit: Er geht zu Beauty in die Maske und lässt sich auf Papa Schlumpf stylen. Als er so durchs Dorf läuft, wird er von den anderen Schlümpfen für Papa Schlumpf gehalten, was ihm sehr gefällt. Doch die Dorfbewohner werden zusehends argwöhnischer, weil Papa Schlumpf vermeintlich immer wieder sich widersprechende Anweisungen gibt.
DJ Elvis Elvis will ein Open-Air-Rapkonzert auf dem Platz geben. Flo will seinen Sound mit einem Retro-Ghettoblaster aufmotzen, der sich plötzlich verselbständigt und alle Tiere in der Stadt in ein unfreiwilliges Tanzfieber versetzt.
Der Knochenkampf Die Welpen Betty, Max und Mac rufen die Coop Troop zur Hilfe, da Sam und Bertha erbittert um einen Knochen streiten. Wie sich herausstellt, hat Sam über diesen Streit sogar vergessen, dass die Welpen heute Geburtstag haben, und weder Essen vorbereitet noch ein Geschenk besorgt. Das Team versucht mit zahlreichen Tricks, Sam und Bertha auseinanderzubringen und gleichzeitig ein Geburts-tagsfest für die Welpen vorzubereiten.
Der Schüttelkuchen Ein Geburtstagspäckchen bei der Post abgeben? Scheint eine leichte Übung für Grisu. Bis er sein Päckchen vertauscht. Grisu scheint der schlechteste Postbote zu sein. Von Stella wird Grisu darauf hingewiesen, dass ein Feuerwehrmann niemals aufgibt. Also finden sie das Päckchen zwischen einer Schafherde wieder, entziffern die verbrannte Adresse und liefern schließlich ein etwas durchgeschütteltes Päckchen aus. Was ist drin?
Müll backbord voraus! Eine so wichtige Mission kann Grisu nicht ablehnen: Er soll mit einem großen Müllstaubsauger Müll aus dem Meer saugen. Wenn er doch nur sein Feuer besser unter Kontrolle hätte. Aber wenn Grisu aus Versehen den Müllstaubsauger abfackelt, dann ist die Mission für Grisu nicht vorbei. Dann läuft er wie ein Staubsauger erst zu Hochtouren auf! Und findet selbstverständlich einen anderen Weg, den Müll im Meer aufzusammeln.
Das Schattenblatt Der kleine braune Hase und die kleine Feldmaus würden gerne auf der Wiese spielen, doch die Sonne scheint viel zu heiß vom Himmel. Also überlegen sie im kühlen Schatten eines Baums, wie sie den Schatten wohl überall hin mitnehmen könnten. Da weiß das kleine Grauhörnchen Rat. Es hat ein wunderschönes großes Blatt gefunden, das man als Sonnenschirm benutzen kann. Als der kleine Hase sagt, dass er auch gerne so ein Blatt hätte, gibt ihm das kleine Grauhörnchen sein Blatt. Als es dann zu regnen anfängt und das Eichhörnchen unter seinem neuen löchrigen Blatt ganz nass wird, will es sein großes Blatt zurückhaben. Doch darf man ein Geschenk zurückfordern?
Korkenspiel Wenn das Wetter draußen mal wieder nicht mitspielt, hat Singa eine spannende Spielidee! Alles, was man braucht, sind Korken, Pappteller und Klebeband. Zuerst wird das Spielfeld mit dem Klebeband abgeklebt, und dann kann das Wettrennen starten. Wer wird wohl als Erstes den Korken mit dem Pappteller ins Ziel wedeln?
Rita und das Krokodil: Am See Rita und das Krokodil gehen an den See, um die Vögel zu füttern. "Nicht das Brot essen, Krokodil!" Es ist für die Enten, Gänse, Spatzen und Schwäne.
Das Blüten-Feuerwerk Mias und Saras gemeinsamer Sommer geht zu Ende. Sara hat sich entschieden, wieder zurück in ihre alte Schule zu gehen und Mia will sie an ihrem ersten Schultag dorthin begleiten. In Centopia kommt es zur alles entscheidenden Auseinandersetzung mit den Dunkelelfen. Dank Gargona und Dax sieht es so aus, als könne Lord Drakon bald seine alte Macht zurück erlangen. Die Elfen arbeiten fieberhaft daran, das "Herz von Centopia" zusammenzusetzen.
Noch nicht bekannt Zu dieser Sendung liegen derzeit keine weiteren Informationen vor. Inhalt wird nachgereicht!
Du willst wissen, was in der Welt los ist? Du willst super gut informiert sein? Dann: Hallo bei logo! - deinen Kindernachrichten bei KiKA, präsentiert von den logo!-Moderatoren Lotta, Linda, Maral und Sherif.
Thema: Noch nicht bekannt! Jess und Ben sind für dich unterwegs und spüren die neusten Trends in den Bereichen Mode, Musik und Lifestyle auf. Sie treffen Stars und berichten über alles, was dich interessiert. In den "KiKA LIVE"-Shows erwarten dich tolle Kandidaten und ungewöhnliche Herausforderungen.
Nordgriechenland Sechs Jugendliche auf ihrem Weg durch das wilde nordgriechische Hochland zur Küste - auf abenteuerlichen Routen mit vielen Herausforderungen und überwältigenden Erlebnissen. Melanie (17), Evelin (15), Sofie (16), Tom (17), Jannis (17) und Felix (17) freuen sich auf ein ganz besonderes Abenteuer: Sie werden vier Wochen lang allein in der Wildnis verbringen. Sie werden beeindruckende Landschaften sehen, mit den unterschiedlichen Bedingungen im Gebirge, an einem wilden Fluss, an der Küste und auf einer einsamen Insel zurechtkommen müssen. Sie werden selbst entscheiden, wo es langgeht, wo das Zelt aufgebaut wird, wer Essen macht. Sie werden in der rauen Natur leben, ohne Familie, Freunde und Annehmlichkeiten wie Toilette oder Handy . Wildniscoach Tobi Ohmann (41) bringt der Gruppe das Handwerkszeug für das Wildnisabenteuer bei. Immer wieder stellt er Aufgaben, begleitet die Sechs bei besonderen Herausforderungen und achtet darauf, ob sie mit den hohen Anforderungen klarkommen. Denn für Durch die Wildnis braucht es nicht nur körperliche Fitness, sondern auch Wildnistauglichkeit und vor allem soziale Kompetenz. Bei Durch die Wildnis ist nicht nur das Erreichen des geographischen Ziels wichtig. Die Sechs müssen sich organisieren, miteinander arrangieren und orientieren. Schaffen sie es, das Gelernte umzusetzen? Wie kommen sie in der Gruppe klar? Und wie bewältigen sie die Herausforderungen der Natur beim Überqueren wilder Canyons, beim Klettern und Raften? Am Ende der Tour wird sich vieles verändert haben für die Sechs und vielleicht werden sie die Welt mit ganz anderen Augen sehen. Eines ist sicher: Wenn alle Herausforderungen bewältigt sind, wartet eine große Überraschung auf die sechs Abenteurer. Folge Ein Fisch ist in der selbstgebauten Reuse im Fluss gefangen! Die Sechs diskutieren, ob sie ihn nun essen oder lieber wieder freilassen sollen. Es ist nicht einfach, ein Lebewesen zu töten, auch wenn man an sich gerne Fleisch oder Fisch isst. Heute sollen die Abenteurer einmal nicht in ihren Zelten übernachten, sondern sich selbst eine Unterkunft bauen - in den Bäumen. Die Sechs sind total begeistert. In einem Baumhaus zu übernachten, ist für Melli und Sofie ein Kindheitstraum.
Nordgriechenland Sechs Jugendliche auf ihrem Weg durch das wilde nordgriechische Hochland zur Küste - auf abenteuerlichen Routen mit vielen Herausforderungen und überwältigenden Erlebnissen. Melanie (17), Evelin (15), Sofie (16), Tom (17), Jannis (17) und Felix (17) freuen sich auf ein ganz besonderes Abenteuer: Sie werden vier Wochen lang allein in der Wildnis verbringen. Sie werden beeindruckende Landschaften sehen, mit den unterschiedlichen Bedingungen im Gebirge, an einem wilden Fluss, an der Küste und auf einer einsamen Insel zurechtkommen müssen. Sie werden selbst entscheiden, wo es langgeht, wo das Zelt aufgebaut wird, wer Essen macht. Sie werden in der rauen Natur leben, ohne Familie, Freunde und Annehmlichkeiten wie Toilette oder Handy . Wildniscoach Tobi Ohmann (41) bringt der Gruppe das Handwerkszeug für das Wildnisabenteuer bei. Immer wieder stellt er Aufgaben, begleitet die Sechs bei besonderen Herausforderungen und achtet darauf, ob sie mit den hohen Anforderungen klarkommen. Denn für Durch die Wildnis braucht es nicht nur körperliche Fitness, sondern auch Wildnistauglichkeit und vor allem soziale Kompetenz. Bei Durch die Wildnis ist nicht nur das Erreichen des geographischen Ziels wichtig. Die Sechs müssen sich organisieren, miteinander arrangieren und orientieren. Schaffen sie es, das Gelernte umzusetzen? Wie kommen sie in der Gruppe klar? Und wie bewältigen sie die Herausforderungen der Natur beim Überqueren wilder Canyons, beim Klettern und Raften? Am Ende der Tour wird sich vieles verändert haben für die Sechs und vielleicht werden sie die Welt mit ganz anderen Augen sehen. Eines ist sicher: Wenn alle Herausforderungen bewältigt sind, wartet eine große Überraschung auf die sechs Abenteurer. Folge Das Wandern in den Bergen Nordgriechenlands macht den sechs Abenteurern unheimlich viel Spass. Die Landschaft ist wunderschön und die eindrucksvolle Vikosschlucht produziert prima Echos. In den Felsen zu navigieren ist nicht so einfach und so stellt sie Tobis Aufgabe, sich im Steinlabyrinth zu orientieren, vor eine große Herausforderung.
Zwischen 21 Uhr und 6 Uhr legt KiKA eine Sendepause ein!