"Komm, lass uns spielen! Heute ist ein schöner Tag. Einer von ganz vielen. Ein Tag, den ich mag!" Kikaninchen startet mit seinen Freunden von ARD und ZDF gut gelaunt in einen neuen Tag.
Die beste Medizin Der Pinguin kommt zu Besuch und zeigt dem Bären stolz sein Flaschenschiff, das Mascha sofort aus der Flasche holt. Der Bär steuert sein Segelschiffmodell bei, und sofort lassen Mascha und der Pinguin die Schiffe zu Wasser. Da treibt Mascha auf einer Eisscholle ab. Der Bär und der Pinguin retten sie. Erkältet verweigert Mascha Tee und Marmelade. Da hat der Bär eine Idee! Mit dem Pinguin stellt er eine Zirkusvorführung auf die Beine, um Maschas Laune zu heben.
Königin Mascha König Löwe der Dritte steigt vor Maschas Haus aus dem Zug. Mascha trommelt ein standesgemä-ßes Empfangskomitee zusammen, und erklärt dem König auf dem Weg zum Bären, wie sich ein richtiger König zu verhalten hat. Kurzerhand übergibt der Löwe seine Krone an Mascha und genießt seine unerwarteten Ferien. Und Mascha genießt es, Königin zu sein. Doch warum nur wendet sich ihr Volk plötzlich von ihr ab und macht eine Revolution?
Voll auf der Linie So eine Fahrbahn-Markierungs-Maschine kann nicht nur schnurgerade Striche ziehen: Shaun entdeckt, dass man damit auch richtige Kunstwerke auf die Wiese zaubern kann. Doch als Klein-Timmy das Gefährt entert und Vollgas gibt, wird der halbe Bauernhof mitmarkiert. Das hat Folgen: Hütehund Bitzer hat offensichtlich die Herde nicht im Griff und bekommt mächtig Ärger. Auf dem Hof entsteht ein riesiges Verkehrschaos und ein einsamer Bauarbeiter malt ab sofort bunte Striche auf die Straße.
Die Kokosnuss Der Farmer bringt vom Jahrmarkt eine Kokosnuss mit. Doch seine Versuche, sie zu öffnen, schlagen fehl. Die Schafe fühlen sich herausgefordert und greifen zu verschiedenen Methoden. Ungewollt wird die ganze Farm in den Vorgang involviert. Doch wie die Nuss am Ende geknackt wird, verblüfft alle.
Kikaninchen und Christian besuchen die größte Schlafmütze, die sie kennen: Bruder Jacob. Jacob schläft tief und fest und bemerkt die beiden Freunde überhaupt nicht. Ob sie ihn mit Gesang aufwecken können? Der Kanon "Bruder Jacob" ist jedenfalls einen Versuch wert!
Der Foto-Wettbewerb Malcolm ruft zum Foto-Wettbewerb auf: Wer das beste Bild von einem Tier in seinem natürlichen Lebensraum macht, bekommt einen tollen Preis. In kleinen Teams gehen alle auf Foto-Pirsch. Dabei geraten Mandy und Mike bei einem Biberbau in Schwierigkeiten, Sara und James an einen schelmischen Fuchs und für Hannah und Joe wird es unter Wasser echt gefährlich. Beim Versuch Robben beim Jagen abzulichten setzt Hanna das U-Boot ihres Vaters auf Grund.
Das Baby im Schafspelz Sarah, James und Norman finden ein kleines Lämmchen, das Sarah prompt mit nach Hause nimmt, um es den Erwachsenen als Baby unterzujubeln. Als im Kabeljau-Café ihrer Mutter ein Feuer ausbricht und jemand ein Baby schreien hört ist die Verwirrung groß.
Schnee und Eis Die Welt ist elefantastisch, Augen auf und mitgemacht! Der kleine blaue Elefant und seine Freunde präsentieren Geschichten zum Entdecken, Staunen und Mitlachen, extra für kleine Kinder. In den Lach- und Sachgeschichten hat es heute kräftig geschneit. Bei Ritter Rost ist sogar die Eiszeit ausgebrochen. Aus leckerem Speiseeis wird ein Schneemann gebaut. Charlie und Lola lieben den Schnee, beide sind der Meinung "Schnee ist unser Lieblings-Aller-Bestes". Anke ist es viel zu warm. Ist sie etwa zu dick angezogen? Tanja und André erzählen den Witz vom Riesen, der im Schnee landete. Außerdem gibt es heute wieder ein Tierrätsel zum Mitraten.
In der Schnipselwelt erleben Kikaninchen, Anni und Christian jeden Tag ein neues Abenteuer: Eine Fahrt mit der Gießkannenlok, ein Tanz auf der Monsterparty oder ein Piratenabenteuer auf der Osterinsel - nichts ist unmöglich mit ein wenig Fantasie und guten Freunden. Dibedibedab! In der Schnipsewelt reiten Ronja und Kikaninchen auf Delfinen über die Wellen. Dibedibedab!
Luis erinnert sich Luis ist traurig und niemand im Bau kennt den Grund. Rosie und Matteo versuchen ihn aufzuheitern, aber Luis will nur seine Ruhe haben: Er will nicht reden und nicht lachen. Dann vertraut er sich doch seinem Zwillingsbruder an und Matteo erfährt, was Luis besorgt: Luis steckt im Zwiespalt, denn er hat Angst, ihre echte Mutter, Yolanda, zu vergessen - aber er hat doch auch Rosie und Margret sehr gerne. Wie kann er mit seinen Gefühlen umgehen?
Die große Ernte Rosie und die Zwillinge entdecken im Wald so viele reife Früchte am Pflaumenbaum, wie sie sie noch nie gesehen haben. Sie ernten so viele, wie möglich, um sie für den Winter einzulagern. Aber Margret ist gar nicht glücklich darüber, sie befürchtet, dass die meisten Pflaumen schlecht und somit verschwendet würden - zum Ärger von Edmund. Rosie und die Zwillinge müssen sich Lösungen überlegen, wie sie die Früchte verarbeiten oder verschenken können.
Abbys Freunde Zauber Elmo sucht einen Freund, mit dem er spielen kann - da bietet Abby an, Elmo einen Freund herbeizuzaubern. Bert möchte Licht und Schatten erklären. Als Ernie dann sein Quietscheentchen vor die Lampe hält, wird der Schatten auf einmal lebendig. Ferner erkunden Helena (8), Lakeisha (9) und Carl (7) die Installation "ArtemisiaSogJod Meechwimper lummerig" von John Bock in der Sammlung Falkenberg. In der "Harry & Sally"-Parodie der Sesamstraße lernt Krümel, dass sich zu beherrschen und abzuwarten bis man dran ist, wichtige Voraussetzungen für eine Freundschaft sind. Und Kiwi und Strit bekommen Besuch von Strits lautem Cousin.
Kikaninchen fährt mit dem Affen Geisterbahn. Die beiden hecken einen Plan aus, um das Gespenst zu erschrecken. Dibedibedab!
Lieselotte als Piratenkuh Gegen Langeweile hilft Abenteuer, ist sich Lieselotte sicher. Sie will Piratin spielen mit allem Drum und Dran. Die passende Verkleidung ist schnell gefunden. Allein: Es fehlt ein Schiff! Die anderen Tiere suchen mit und stechen mit der Badewanne in See. Doch Lieselotte ist zu schwer, die Wanne droht zu sinken. Missmutig zieht sie von dannen. Nun schwankt das Schiff erheblich. Lieselotte, die Retterin in der Not, hilft mutig ihren Freunden.
Lieselotte und die sieben Luftballons Der Postbote schenkt Lieselotte und ihren Freunden bunte Luftballons, damit er in Ruhe mit der Bäuerin picknicken kann. Ob der Plan des Postboten aufgeht? Aber den Tieren zerplatzt ein Ballon nach dem anderen, und der letzte Ballon fliegt dann noch hoch in einen Baum. Bei all diesem Tohuwabohu wird natürlich auch das Picknick von Bäuerin und Postboten gestört. Zum Glück hat die Bäuerin eine gute Idee.
Das Stinkeparfüm Petronella braucht ein Schrathaar, um den kranken Lucius zu heilen. Also schlägt sie Dornwald ein Tauschgeschäft vor: Ein Haar von ihm gegen ein Stinkeparfüm. Ob der Schrat darauf eingeht? Denn nur mit dem Haar eines Schrates kann Petronella ihren Freund Lucius von seiner Blubberpupsitis befreien. Aber anstatt zu tauschen, schnappt sich Dornwald auch noch Lea. Das stinkt nun dem kranken Lucius gewaltig, auch ohne Stinkeparfüm!
Der Zaubersauberbesen Petronella passiert ein Hex-Missgeschick: Ihr Hexenbesen macht sich selbständig und will nicht mehr aufhören zu fegen. Zunächst freut sich Petronella über die Hilfe. Als jedoch der verhexte Besen auf der Terrasse der Familie Kuchenbrand weiter fegen mag, bekommt Petronella ein Problem. Denn einen verhexten Besen könnten selbst Lea und Luis ihrem Papa wohl kaum erklären.
Eine Frage der Größe Koks hat ein Problem: Er ist ganze 2 Millimeter gewachsen, womit er laut Hofschreiber Ratzefummel ab sofort zur Kategorie der wirklich gefährlichen Drachen zu zählen ist und die Eiserne Burg verlassen muss. Rösti will das verhindern und beteuert, dass Koks doch nur ein "Haustier" ist. Doch das macht es nur noch schlimmer: Koks zieht beleidigt zu den Feuerzangenbrüdern, um sich zu einem echten Diplom-Drachen ausbilden zu lassen. Doch um die Prüfung zu bestehen, muss er den Regeln nach einen Ritter rösten ...
Der letzte Schrei Die neuen Ritterlanzen vom "Ehrlichen Enzo" sind in Schrottland so heiß begehrt, dass Ritter Rost sich von Bös Geld eine kaufen will. Doch eigentlich ist das Geld für Farbe bestimmt, denn die Eiserne Burg braucht dringend einen neuen Anstrich. Nur gut, dass Rösti in letzter Sekunde dahinter kommt, dass die Lanzen gar nicht der letzte Schrei, sondern eher der letzte Betrug sind: Nämlich richtig billige Fälschungen! Rösti ist empört und erhält unerwartet Hilfe von Enzo Junior, der aus dem Schwindel-Geschäft seines Vaters aussteigen möchte ...
Das Leben von Kikaninchen, Anni und Christian ist bunt: "Die Welt ist rund. Die Wiese ist grün. Bunte Blumen blüh'n!" singen die drei Freunde im Farbenlied.
Pferd Das Pferd verliert ein Hufeisen und hat von da an nur noch Pech.
Wir essen Suppe auf unterschiedliche Weise und spielen Restaurant Achtung heiß! Ava und Hedwig essen Suppe Danach spielen Julia und Leonie Raubtierfütterung und drei Freunde kochen im Garten. In der Poststation sind Steckfiguren und Bilder zu sehen, die Zuschauerkinder an ENE MENE BU geschickt haben.
Der Bollerwagen Zu ihrem fünften Geburtstag bekommt Evi von Tess und Simon einen Bollerwagen geschenkt. Sie beschließt, ihn mit in die Schule zu nehmen, denn heute ist Spielzeugtag. Aber wo ist Wuffel? Der hat sich heimlich im Bollerwagen versteckt, um Evi zu begleiten. Die Aufregung ist groß, als er entdeckt wird, denn Hunde sind an der Schule verboten. Wuffel verspricht, mucksmäuschenstill zu sein, bis er abgeholt wird. Ob ihm das gelingt?
Wo ist der Bommel? Was für ein Spaß. Edmund und Luzie rodeln mit Baldur um die Wette. Doch als sie zurück im Kastanienbaum sind, um sich aufzuwärmen, bemerkt Edmund, dass er seinen Lieblings-Bommel verloren hat. Gleich am nächsten Tag wollen er und seine Freunde ihn suchen, doch es hat über Nacht geschneit und die Suche gestaltet sich dadurch äußert schwierig. Wird Edmund ihn wiederfinden?
Schnitzeljagd im Schnee Der Winter ist da und mit ihm der Schnee, die Natur scheint zu schlafen und viel zu langweilig für einen Spaziergang, findet jedenfalls Luzie. Da kommt Georg Eule auf die Idee eine Schnitzeljagd zu veranstalten, um Luzie vom Gegenteil zu überzeugen. Er verkleidet sich als Moorschneehuhn.
Die Geschichtensteine Edmund und Luzie langweilen sich schrecklich. Da kommt Georg Eule auf die Idee ihnen eine Aufgabe zu geben. Sie sollen mit Hilfe der Geschichtensteine eine Geschichte erfinden. Dann nichts wie los, aber das ist zuerst gar nicht so einfach.
Kikaninchen möchte etwas von Annis Lieblingsmärchen, Rapunzel, hören. Rapunzel ist inzwischen erwachsen und hat dank ihrer sagenhaft langen Haare und dem richtigen Schwung den perfekten Beruf gefunden.
"Ich sage jetzt AUFWIEDERSEHN, ich würde dich gern wieder sehn, die Welt die wird sich weiterdrehn, doch wir, wir bleiben Freunde!" Kikaninchen verabschiedet sich mit seinen Freunden für den heutigen Tag und wünscht allen einen wunderschönen Tag. Dibedibedab! Damit verabschieden sich Anni, Jule, Christian und Kikaninchen für heute.
Frau Dachs macht Urlaub Frau Dachs hat genug vom ewigen Stress mit den Kindern und macht Urlaub auf dem Bauernhof. Herr Hund will in der Zeit für sie auf die Kinder aufpassen. Aber mit Herrn Hund haben Socke und seine Freunde gar keinen Spaß. Ständig bekommen sie neue Pflichten und Arbeiten übertragen. Da gibt's nur eins. Frau Dachs muss wieder zurückkommen. Socke hat schon einen listigen Plan, wie er sie dazu "überredet" ...
Der falsche Pilz Wer Herrn Hund am schnellsten einen Korb mit den seltenen Leckerpilzen bringt, bekommt einen großen Berg Schokolade. Für Socke ist nichts leichter als das. Mit etwas brauner Farbe sieht jeder Pilz wie ein Leckerpilz aus und so sichert er sich die Belohnung. Zu dumm, dass Socke im Nachhinein herausfindet, dass die Pilzattrappen giftig sind. Und noch dümmer, dass er herausfindet, wozu Herr Hund die Pilze benötigt: sie waren eine Bestellung von Frau Dachs für das Mittagessen ...
Rette sich wer kann Stulle wird von allen gefeiert, weil er den Kleinen Dachs aus dem Fluss gerettet hat. Socke schmollt. Seine Heldentat, dass er Stulle zuvor im Steineflitschen besiegt hat, interessiert plötzlich niemanden mehr. Dem gekränkten Socke bleibt nichts anderes übrig als zu versuchen, Stulle als Retter zu übertrumpfen. Doch leider ist niemand im ganzen Wald auch nur ansatzweise in Not. Socke beschließt, etwas nachzuhelfen ...
Ein Tanzkleid für Frau Dachs Socke will unbedingt beweisen, dass er Verantwortung übernehmen und am Abend auf die anderen "aufpassen" kann, wenn Frau Dachs tanzen geht. Leider nimmt Frau Dachs ihm noch immer übel, dass er die Suppe hat anbrennen lassen. Gut, dass Socke noch eine zweite Chance bekommt zu beweisen, dass er Verantwortung übernehmen kann. Gemeinsam mit dem Kleinen Dachs soll er das neue Tanzkleid von Frau Dachs bei Herrn Hund abholen. Aber auch dieser Auftrag stellt sich als deutlich schwieriger heraus, als gedacht ...
Du willst wissen, was in der Welt los ist? Du willst super gut informiert sein? Dann: Hallo bei logo! - deinen Kindernachrichten bei KiKA, präsentiert von den logo!-Moderatoren Lotta, Linda, Maral und Sherif.
Die namenlose Mumie Geronimo wird von seinem ehemaligen Lehrer Professor Schliemaus, dem Direktor des Naturkunde-Mauseums, um Hilfe gebeten. In seinem Mauseum scheint eine Mumie herumzuwandeln! Zunächst zögert Geronimo, zu helfen, doch Benjamin kann ihn überreden, sich des Falls anzunehmen. Schließlich wäre das Bild einer wandelnden Mumie ein perfekter Aufmacher für die nächste Ausgabe des Maus-Reports. Und tatsächlich können Geronimo, Thea, Benjamin und Effeff die Mumie beobachten. Doch Geronimo ist sich sicher, dass dies nur die Tarnung eines Diebes ist, der es auf etwas Bestimmtes abgesehen hat. Hat es etwa mit dem berühmten Grab des Pharao Akhen-Ratten (Echnamaus) zu tun, dessen größter Schatz niemals gefunden wurde?
Barry der Schnäuzer Eigentlich sind Geronimo und Kevin Klatschmaul erbitterte Konkurrenten, wenn es darum geht, das nächste Exklusivinterview zu ergattern. Doch dieses Mal bittet Kevin Geronimo um Hilfe. Seine Chefin Sally Rattmausen ist spurlos verschwunden. Kevin glaubt, dass der berüchtigte Ganove Barry, der Schnäuzer etwas damit zu tun haben könnte. Dieser wurde erst gestern aus dem Gefängnis entlassen. Als Geronimo den Namen hört, bekommt er große Angst. Denn er selbst war es, der für Barrys Verhaftung verantwortlich war. Der Ganove hatte damals geschworen, sich an Geronimo zu rächen. Obwohl er sich dadurch selbst in Gefahr begibt, beschließt Geronimo, Kevin zu helfen.
Pfoten weg, Du Käsegesicht! Der Sternekoch Ricardo Ricotta wird in den Kreis der Käsegroßmeister aufgenommen. Sein alter Freund Geronimo beschuldigt ihn aber öffentlich, mit altem Käse zu kochen und beleidigt ihn vor seinen Gästen. Thea traut ihren Augen kaum, als sie ihren sonst so höflichen Bruder derart unverschämt und angriffslustig sieht. Und tatsächlich häufen sich Ereignisse, bei denen Geronimo unangenehm auffällt. Er stielt einer kleinen Maus das Eis und nimmt einer alten Maus den Platz im Bus weg. Geronimo ist verwirrt, als er davon erfährt. Er kann sich an die Vorgänge nicht erinnern. Benimmt sich jemand in seinem Namen unverschämt, um Geronimos Ruf in den Schmutz zu ziehen? Ein Doppelgänger?
Beste Manieren Der Bär hat Geburtstag und möchte mit seinen Freunden feiern, aber er ermahnt Mascha, dass sie sich nicht so schlecht benimmt, wie im letzten Jahr. Mascha verhält sich außerordentlich höflich und zeigt ihre besten Manieren. Aber plötzlich vergessen die anderen Gäste, wie man sich benimmt.
Garfield, der Problemlöser Garfield hilft ein paar seiner Freunde, was sich schnell herumspricht. Schon bald will jeder einen Rat von ihm, so dass es vorbei ist mit seinem Nickerchen.
Lacher vom Band Garfield ist irritiert. Auf einmal hört er Lachen und Applaus von irgendwo herkommen. Er unterbricht den Dreh an dieser Episode und läuft schnurstracks in das Büro seines Produzenten. Der eröffnet ihm, dass in der "Garfield-Show" seit neuestem Lachen und Applaus vom Band eingesetzt werden. Er glaubt, die Sendung würde dadurch besser ankommen. Garfield zeigt sich wenig begeistert. Er lernt Rosie kennen, die dafür zuständig ist, Lachkonserven, Applaus und Soundeffekte zur Show hinzuzufügen. Garfield findet sich notgedrungen mit der Neuerung ab, besteht aber darauf, dass er die meisten Lacher und den größten Applaus bekommt. Doch es erweist sich, dass die Nervensäge Nermal der eigentliche Publikumsliebling ist. Auch Rosie ist ein Fan von Nermal - und dementsprechend gut lässt sie ihn mit ihrer Arbeit dastehen. Garfield hält es schlicht nicht mehr aus. Und er weiß auch schon, wie er der Wahnsinn beenden kann ...
Weltenbrecher ist weg! Galileo tauscht Barbärios Hammer "Weltenbrecher" gegen einen Raketenrucksack aus seiner Spielzeugreihe ein. Er ahnt nicht, dass er damit nicht nur seinen Freund sehr wütend und traurig macht, sondern auch die gesamte Stadt in Gefahr bringt. Denn der Hammer gehört jetzt ausgerechnet Prinzessin Bittersüß! Und die plant damit den Park zu zerstören... Das lässt Axel nicht zu und er kriegt Unterstützung von seiner Crew, die sich aus sechs weiteren Spielzeugen zusammensetzt: Dem biegsamen, fröhlichen Wrestler Masko, dem tapferen Käpt'n Charge, Eidechse Galileo, der sich für einen begnadeten Influencer und Superstar hält, DIY-Roboter Slobot - langsam aber technisch begnadet - Bobbie, einem Knete schießenden und zu Kunst formenden Roboter-Mädchen und Barbärio, dem toughen Plüschbär, der sich im Dunkeln fürchtet. Gemeinsam versuchen sie, Madcap und seine Anhänger in Schach zu halten. Dabei erhalten sie Unterstützung von Nachbarsmädchen Zoe, 9, die Axel in das Power-Players-Geheimnis eingeweiht hat, denn auf Zoe ist Verlass. Manchmal sind es allerdings nicht Madcap und Co, die den Power Players das Leben schwer machen, sondern sie selbst. Denn jede Figur hat nicht nur ganz eigene Stärken sondern auch Empfindlichkeiten und Schwachpunkte. Am Ende gelingt es Axel aber immer, sein Team miteinander zu versöhnen. Und beim nächsten Mal heißt es wieder "Game on!"
Die andere Seite Madcap schickt Stachelponk zu Bobbie Blobby: Er soll sie überreden, sich auf ihre Seite zu schlagen. Bobbie hat gerade Ärger mit den Power Players und nimmt Stachelponks Einladung gerne an, sich einmal das schöne Leben in Madcaps Hauptquartier anzuschauen! Das lässt Axel nicht zu und er kriegt Unterstützung von seiner Crew, die sich aus sechs weiteren Spielzeugen zusammensetzt: Dem biegsamen, fröhlichen Wrestler Masko, dem tapferen Käpt'n Charge, Eidechse Galileo, der sich für einen begnadeten Influencer und Superstar hält, DIY-Roboter Slobot - langsam aber technisch begnadet - Bobbie, einem Knete schießenden und zu Kunst formenden Roboter-Mädchen und Barbärio, dem toughen Plüschbär, der sich im Dunkeln fürchtet. Gemeinsam versuchen sie, Madcap und seine Anhänger in Schach zu halten. Dabei erhalten sie Unterstützung von Nachbarsmädchen Zoe, 9, die Axel in das Power-Players-Geheimnis eingeweiht hat, denn auf Zoe ist Verlass. Manchmal sind es allerdings nicht Madcap und Co, die den Power Players das Leben schwer machen, sondern sie selbst. Denn jede Figur hat nicht nur ganz eigene Stärken sondern auch Empfindlichkeiten und Schwachpunkte. Am Ende gelingt es Axel aber immer, sein Team miteinander zu versöhnen. Und beim nächsten Mal heißt es wieder "Game on!"
Wer hat La Kranich gereizt? Nur ein Honig-Bonbon hat sie gelutscht, wie immer vor einem Auftritt. Jetzt versagt La Kranich die Stimme, und sie muss ihr Konzert absagen. Obskur, findet Sherlock Yack. Hermione dagegen stellt fest, die Bonbons wurden vertauscht - gegen Pfefferkamellen. Aber wer macht so etwas? Wer hat ein Motiv? Oder wer neidet der Diva ihren Erfolg? Eigenartige Fußabdrücke führen Sherlock Yack schließlich zum Täter.
Wer hat die Giraffe geblendet? Gerade will Hermione ein Foto von Sherlock Yack machen, als ein heller Lichtstrahl durchs Fenster fällt. Im Vorgarten finden sie die Giraffe, die es umgehauen hat. Glücklicherweise ohne ernsthafte Folgen, wie Dr. Schnabelmann feststellt. Den beiden Detektiven ist schnell klar, dass sich hier jemand hat rächen wollen. Denn die Giraffe hat in ihrer Kolumne Peinlichkeiten über einzelne Zoobewohner preisgegeben. Sherlock Yack und Hermione haben schnell drei Verdächtige ausgemacht.
Abi um jeden Preis Abiturientin Antonia lässt von ihrer Freundin ein Video filmen, in dem es so aussieht, als würde Martin Schulze, ihr Lehrer, gewalttätig werden. Sie erpresst ihn. Wenn er ihr nicht drei Punkte mehr in Englisch gibt, dann zeigt sie ihn wegen Misshandlung an. Femi hört, wie seine Pflegeeltern über den Vorfall reden, und hat große Angst, nicht mehr bei ihnen bleiben zu dürfen. Tayo, Nele, Levin und Kira wollen helfen - aber Kira lässt sich beim Durchsuchen des Handys erwischen und der ganze Vorfall fliegt auf. Antonia bleibt bei ihrer Lügengeschichte und zeigt Martin an. Martin darf prompt nicht mehr unterrichten, solange der Fall nicht geklärt ist. Die Pfefferkörner ermitteln auf Hochtouren.
Folge Finja, Joyce und Paul haben herausgefunden, wo sich die Jahrbücher befinden, und zwar in einem Haus, oder besser gesagt, einem technischen Hochsicherheitsgefängnis für Daten und Jahrbücher. Zwischen Bela und Rosa ist immerhin alles ganz normal nach der Party. Alles wie immer, versichern beide ungefragt. Während Gustav und Reena eine ungeahnte Gemeinsamkeit in Sachen Tanzen entdecken.
Folge Hermann nimmt das Tanz-Modul nicht so ernst, wie Gustav es gern hätte und wird rausgeworfen. Doch Gustav hat nicht mit der Rache von Prankmaster Hermann gerechnet, Hermann wiederum nicht mit einer Lektion von Chiara. Sibel und Pawel versuchen normal miteinander umzugehen. Doch irgendwie will das nicht so richtig klappen. Leni und Cäcilia freuen sich auf den freien Nachmittag. Blöd nur, dass Zech ihnen einen Strich durch die Rechnung macht.
Ein turbulenter Geburtstag Es ist Frau Grausteins Geburtstag, und die Mädchen proben für eine Überraschungs-Aufführung am Abend. Maude, die die Regie übernommen hat, ist unglücklich und zweifelt an ihren Fähigkeiten. Edith und Mildred wollen Maude mit einem "Glücks-Zauber" aufmuntern. Doch der funktioniert etwas anders als gedacht. Er bringt Maude zurück in eine glückliche Phase ihres Lebens - sie ist wieder ein Baby! Nun haben Mildred und Edith alle Hände voll zu tun. Mildred will die Proben übernehmen, während Edith sich um Baby-Maude kümmert und einen Umkehrzauber heraussuchen soll. Doch Frau Harschmann erklärt Esther zur neuen Regisseurin, und Baby-Maude ist plötzlich verschwunden. In ihrer Not wendet sich Mildred an Frau Graustein, die natürlich helfen kann.Die Aufführung unter Esthers Regie ist eine Zumutung, doch Mildred, Edith und die wieder gleichalte Maude retten den Abend. Gerade als es am lustigsten ist, taucht der Große Magier auf und überbringt Frau Graustein eine Vorladung zu einer außerordentlichen Sitzung des Zauberrates - gegen sie wurde eine Beschwerde eingereicht.
Die Entscheidung des Zauberrates Frau Graustein muss sich vor dem Zauberrat verantworten. Frau Edel, Mutter von Esmeralda, Esther und Sybille, macht Frau Graustein für die Vorkommnisse auf der Akademie verantwortlich. Mildred, Maude und Edith sind ihrer Direktorin heimlich zur Sitzung des Zauberrates gefolgt und versuchen zu retten, was zu retten ist. Parallel dazu prüft eine Inspektorin im Auftrag des Zauberrates, ob die Akademie noch weiter geöffnet bleiben darf. Frau Harschmann, die an diesem außergewöhnlichen Tag die Verantwortung für die Akademie trägt, ist heute besonders streng. Um sie ein bisschen aufzulockern, braut Beatrix im Zaubertrank-Unterricht einen persönlichkeitsverändernden Trank und verabreicht ihn der gestressten Frau Harschmann. Die Mixtur ist gelungen. Frau Harschmann ist herrlich ausgelassen und albern. Doch genau dann trifft die Inspektorin unangemeldet ein.Auf der Zauberrat-Sitzung legt Frau Edel dann noch eine Petition vor, in der angeblich die Eltern fordern, Frau Graustein als Direktorin abzusetzen. Da fasst Mildred sich ein Herz und verteidigt Frau Graustein vor dem Großen Magier. Doch leider ohne großen Erfolg.
Gefährliche Plastiktüten In der Bucht tauchen immer mehr Plastiktüten auf. Diese sind besonders für Schildkröten gefährlich, da sie die Tüten mit Nahrung verwechseln und an ihnen ersticken können. Mit einem gestellten Video wollen Cleo, Emma, Rikki und Lewis ihren Mitmenschen die Gefahr vor Augen führen. Doch das ist gar nicht so leicht, denn seitdem Rikki einen Clownfisch befreit hat, ist sie der Star unter Wasser und kann sich vor Fans nicht mehr retten.
Eine galaktische Liebe Marine sieht im Fernsehen, wie ein als Mensch verkleideter Alien ein Mädchen verführt und im Ufo mitnimmt. Prompt hält sie Wendys Freund Max auch für einen bösen Alien. Um ihre Schwester davor zu bewahren, ins Weltall entführt zu werden, nimmt sie mit ihren Freundinnen Nat und Lulu den Kampf auf. Max muss von Wendy getrennt werden.
Die Größte Die alljährliche "Kirmes der Kuscheltiere" findet wieder mal statt und ganz Bad Bäder ist begeistert vom Star der Kirmes, dem Riesenküken Super Piou-Piou. Ganz Bad Bäder? Nein, ein unbeugsames kleines Mädchen will beweisen, dass sie für solchen Kinderkram jetzt zu groß ist. Doch der Sturm der Begeisterung weht auch die standhafteste Marine hinweg.
Eine besondere Gabe Ein sogenanntes Przewalski-Pferd namens Darius kommt im Reservat an. Es ist eins der seltensten Pferde der Welt. Als es Maeva gelingt, das scheue Pferd zu zähmen, ist Taylor eifersüchtig. Charlie Walter Fiebig, möchte einen Bericht über das stolze Tier schreiben. Als er Taylor's Gabe erkennt, mit Tieren zu kommunizieren, geht er davon aus, dass sie auch Darius gezähmt hat. Anstatt die Wahrheit zu sagen, verstrickt sich Taylor in Widersprüche.
Prinzessin auf dem Baum Taylor, Tommy und Maeva sollen für die Schule einen Vortrag über ein Tier halten. Schnell fällt die Wahl auf das Baumkänguru Obi. Aber dann entscheidet sich Maeva doch für ein anderes Tier! Maeva möchte lieber über ihre geliebte Katze Prinzessin einen Vortrag halten. Ein Streit bricht vom Zaun, aber Obi und Prinzessin interessiert das reichlich wenig. Sie verschwinden mal eben und klettern ausgerechnet auf den höchsten Baum, den es im Reservat gibt.
Das Tier und wir Jon und Garfield streiten sich ständig. Sie gehen zu einer Fernsehshow, die Tierhaltern das richtige Haustier und Tieren das passende Herrchen vermittelt. Garfield landet bei dem neunjährigen Freddie, der ihn mit seinen aufregenden Spielen nervt. Jon langweilt sich mit dem ihm zugewiesenen Frosch. Vor diesem Hintergrund ist aller Streit vergessen. Die beiden merken, dass sie füreinander geschaffen sind.
Jon im Kaufrausch Garfield ist schwer entnervt. Statt ihm Essen zu machen, hockt Jon vor dem Fernseher und guckt den "Ich-kaufe-alles"-Kanal. Und was noch schlimmer ist: Jon befindet sich im Kaufrausch und bestellt allen möglichen Schrott bei diesem Sender. Als allerdings "Die perfekte Pizzamaschine" angeboten wird, gibt es auch für Garfield kein Halten mehr. Aber natürlich erweist sich auch die Pizzamaschine als Schrott. Und das lässt sich Garfield nicht gefallen...
Die Sarsaparillafalle Gargamel verzaubert eine riesige Menge Raupen, damit sie das ganze Sarsaparilla im Wald aufessen. Dann legt er ein Sarsaparillafeld in der Nähe seines Schlosses an und hofft, die Schlümpfe damit in die Falle locken zu können. Doch die sind schlauer, als es Gargamel lieb ist.
Ritter Schlumpfelot Nach einer Theatervorstellung beschließt Traumi seinen Traum zu leben, und als Ritter Schlumpfelot durch die Lande zu ziehen. Poeti begleitet ihn als reimender Barde. Traumi bekämpft einen vermeintlichen Drachen und sorgt für allerlei Chaos, bis Schlaubi ihn belehrt, dass das wahre Rittertum auch Einsatz für eine holde Jungfrau erfordert. Doch plötzlich hat Traumi einen Rivalen, denn Hefty wird Zeuge, wie Traumi Schlumpfine umgarnt...
Der falsche Druide Ein falscher Druide bietet sich den Wikingern an. Angeblich will er Faxe von seinen Bauchschmerzen kurieren, in Wahrheit aber will er die ganze Mannschaft auf einer einsamen Insel aussetzen und Herr des Drachenbootes werden. Faxe hat heftige Schmerzen in seinem dicken Bauch und braucht deshalb dringend Hilfe. Was für ein Glück, dass es Urobe einfällt, auf die Heilkünste des alten Eboru zurückzugreifen, der einsam auf einem abgelegenen Eiland lebt. Doch als die Wikinger in Windeseile dort eintreffen, ist von Eboru nichts zu sehen. Stattdessen begegnet ihnen ein windiger Kerl namens Elsenor, der behauptet, Eborus Schüler zu sein und ihn zu vertreten. Da die Wikinger zunächst keinen Grund sehen, dem Mann zu misstrauen, nehmen sie ihn mit auf ihr Drachenboot und folgen seinem Wunsch, dorthin zu fahren, wo man Seetang findet: angeblich das beste Heil-mittel für einen schmerzenden Bauch. Nur Wickie ist es von allem Anfang an nicht wohl beim Anblick von Elsenor. Und Wickie soll mal wieder recht behalten! Denn es dauert nicht lange, da hat es der Betrüger geschafft, die Wikingercrew auf einer schroffen Felseninsel auszusetzen, Gorm und Wickie an den Mast des Schiffes zu fesseln, sich des Drachenbootes samt der hier angehäuften Reichtümer zu bemächtigen und drauf und dran zu sein, sich listig aus dem Staub zu machen.
Die Insel der Träume Auf der geheimnisvollen Insel sorgen singende Steine dafür, dass jeder in tiefe Träume versinkt. Lediglich Ulmes Gesang scheint davor zu schützen. Wickie kann Ulme also gut gebrauchen, wenn er in der Nacht einiges zu regeln hat. Das hat sich Halvar ja fein ausgedacht: er lässt seine Crew den ganzen Tag lang schlafen, damit sie, frisch und ausgeruht, während der Nacht plündern können. Auf der Insel der Träume nämlich scheinen bergeweise Schätze zu liegen, die keiner bewacht - kinderleichte Beute also für die Wikinger. Doch unsere Helden haben sich getäuscht. Denn auf der Insel weht der Wind durch merkwürdige Öffnungen in Steinen und erzeugt dabei summende Töne, die alle Menschen, die sie hören, in tiefen Schlaf versetzen. Als die Wikinger am Morgen aufwachen, werden sie arglos und freundlich von Boranis empfangen, der ansässigen Herrscherin. Sie mahnt Halvar eindringlich, seine Finger von ihrem Gold zu lassen. Doch Halvar will nicht hören. Als er sich in die Schatzkammer schleicht, versetzt ihn Boranis in einen Schlaf, der von lauter Alpträumen begleitet wird. Es gibt nur eine einzige Chance für Wickie, seinen Vater zu erlösen. Er muss eine Möglichkeit finden, wie er den sehnlichsten Wunsch der Herrscherin erfüllen kann - den Sternenhimmel zu sehen. Das war ihr stets verwehrt, denn gegen die Macht der summenden Steine, die bei Einbruch der Nacht jeden einschlafen lassen, kam bislang selbst sie nicht an.
Der große Pollenklau Am Bienenstock laufen die Vorbereitungen für das große Pollenfest. Die Königin vom Sonnenstein-Bienenstock wird zum Fest erwartet. Ihr Gastgeschenk ist ein großer Kelch mit seltenem Seerosenpollen. Den Wespen Piekser, Motz und Rempel ist das wertvolle Geschenk nicht entgangen und sie planen einen Überfall. Aber Maja, Willi und ihre Freunde belauschen die Wespenbande und entwickeln einen bienenschlauen Plan.
Rufus wachsen Flügel Die Schnecke Rufus nörgelt mal wieder: Während Maja und Willi durch die Lüfte fliegen, klebt er immer nur am Boden. Er will auch fliegen wie Maja! Dieser Wunsch ist selbst für Maja nicht ganz einfach zu erfüllen. Aber mit Hilfe von vielen Pusteblumen hebt Rufus tatsächlich ab. Nur Rufus ist und bleibt eine Nörgelschnecke. Er will nicht nur abheben, er will höher hinaus! Ein Vogel hilft, den Traum von Rufus zu erfüllen. Auf seinem Rücken geht es hoch in die Lüfte. Aber kaum ist er hoch oben, hat Rufus wieder etwas zu Nörgeln.
Conni in den Bergen Wandern in den Bergen ist das Größte, findet Conni, wenn es nur nicht immer bergauf ginge. Doch zusammen mit einem Bergführer wird der Aufstieg zu einem echten Abenteuer: Neben rauschenden Bächen entdeckt Conni einen Bergsalamander, seltene Alpenveilchen und b sogar ein Murmeltier. In einer riesigen Höhle bestaunen Conni und Jakob die Tropfsteinsäulen. Und Conni erlebt noch mehr: Sie entdeckt einen Wasserfall und traut sich über eine Wackelbrücke in schwindelerregender Höhe. Müde von all den Erlebnissen schläft Conni nachts ausgezeichnet, mindestens genauso gut wie ein Murmeltier.
Schneeglöckchen Schon früh im Jahr reckt das Schneeglöckchen seinen Köpfchen aus dem Schnee. Aber woher hat es eigentlich seinen Namen? Singa weiß die Antwort.
Raketenflieger Timmi: Winzelplanet Raketenflieger Timmi und Teddynaut wollen zum Winzelplaneten. Der ist so klein, dass sie kaum drauf landen können. Sie suchen nach den Bewohnern, als sich ein kleiner Winzel zu erkennen gibt. Er lebt leider ganz allein, aber es gibt auch keinen Platz für mehr. Also hat Timmi die Idee, den PLaneten einfach aufzupumpen und schon kommen auch andere Winzel zu Besuch, so dass sich Timmi und Teddy guten Gewissens zum nächsten Planeten aufmachen können.
Prinzenparty Vorfreude in Sherwood: Der berühmte Puppenspieler Manolo Bacco gibt am Abend eine Vorstellung im Schlosshof. Alle Eintrittskarten sind verkauft. Aber die Veranstaltung ist in Gefahr. Unter den Puppen ist eine, die Prinz John darstellt. Der hat Angst, dass Manolo sich öffentlich über ihn lustig machen will, und lässt die Puppen vom Sheriff beschlagnahmen. Ohne Puppen keine Vorstellung. Die Bürger wollen ihr Geld zurück. Robin hat einen Plan.
Königspost Der Postbote verteilt die Briefe an die Bewohner von Sherwood. Auf einmal hat er einen in der Hand, der vom König an Robin Hood adressiert ist. Der Sheriff will den Brief sofort konfiszieren. Aber Robin schafft es, den Brief an sich zu bringen. Er liest ihn und freut sich: König Richard Löwenherz will ihm die Medaille für den besten Bogenschützen des Königreichs verleihen. Marian zweifelt an der Echtheit des Briefes. Er könnte eine Falle sein. Am Ende sitzt Hund Flynn auf des Prinzen Thron. Aber bis es so weit ist, müssen Robin Hood und sein Kontrahent erst einmal ein wildes Abenteuer bestehen.
Die Gletscher sterben Die Gletscher sterben. Das klingt so dramatisch, wie es ist! Moderator Eric Mayer begleitet einen Gletscherforscher auf den größten Eisriesen der Alpen. Ist der Aletsch noch zu retten? Das Schmelzen der Gletscher weltweit hat verheerende Folgen: Der Meeresspiegel steigt und bedroht Küsten, in einigen Regionen herrscht heute schon Trinkwassermangel, es drohen Schlammlawinen und Erdrutsche. Können wir die Gletscherschmelze noch aufhalten? "PUR+" - Das Entdeckermagazin mit Eric Mayer. Mehr wissen macht nix!
Du willst wissen, was in der Welt los ist? Du willst super gut informiert sein? Dann: Hallo bei logo! - deinen Kindernachrichten bei KiKA, präsentiert von den logo!-Moderatoren Lotta, Linda, Maral und Sherif.
Thema: Noch nicht bekannt! Jess und Ben sind für dich unterwegs und spüren die neusten Trends in den Bereichen Mode, Musik und Lifestyle auf. Sie treffen Stars und berichten über alles, was dich interessiert. In den "KiKA LIVE"-Shows erwarten dich tolle Kandidaten und ungewöhnliche Herausforderungen.
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Zwischen 21 Uhr und 6 Uhr legt KiKA eine Sendepause ein!