14:00
Blackout Floor kommt auf die weiterführende Schule. Als sie in ihrer ersten Englischstunde sitzt, kommt Kees herein. Leider ist er sitzengeblieben und nun in derselben Klasse wie sie. Als die Klasse einen Englisch-Test zur Leistungsüberprüfung schreibt, kennt Kees keine einzige Antwort. Floor hingegen scheint alles zu wissen.
14:10
Die Suche nach der Wahrheit Noah hat eine wichtige Mission: Für einen Bewerbungsfilm will er die Schatzsuche dokumentieren. Nur keiner traut sich, etwas dazu zu verraten. Auch Ava kämpft mit ihren Gefühlen. Sie will nicht vor der Kamera tanzen, doch schafft es nicht, sich damit ihrem Bruder anzuvertrauen. Patrick bedeutet das Tanzen einfach zu viel! Massuda erkennt, dass sie sich verstellt hat, um auf die BeautyCon zu fahren. Dabei wollte sie doch nur ihren Eltern gefallen!
14:35
Die Schatzkarte Der Schatz ist zum Greifen nah, bis Karl einen entscheidenden Fehler macht. Maxi ist sauer, doch Karl gibt nicht auf und sucht heimlich weiter. Weniger geheim bleibt, dass es ein neues Pärchen am Einstein gibt. Bald tuschelt die ganze Schule. Wie sollen die beiden damit umgehen? Für Reena ist klar, sie möchte eine Beurteilung für ihr soziales Engagement in Sachen Share Space. Charlotte ist baff, denn der Share Space steht weiterhin vor dem Aus.
15:00
Fortunas Puderdose Tayla, eine Fee, die als Bedienung im Gangway-Café arbeitet, besucht mit Kyra und Peter die ganz normale Schule. Sie ist im Besitz einer Puderdose die Wünsche erfüllt. Deshalb ihre guten Noten. Kyras Freundin Mathilda findet die Dose zufällig und ihr Leben verändert sich. Jeder ihrer Wünsche wird erfüllt. Natürlich möchte Tayla ihre Puderdose wiederhaben, auch damit das magische Geheimnis nicht enthüllt wird. Aber Mathilda rückt sie nicht heraus. Während alle damit beschäftigt sind, Mathilda die Dose zu entlocken und ihre kuriosen Wünsche wieder rückgängig zu machen, ist Lily immerzu mit den Gedanken bei Musiker Ben. Ihre Schwärmerei bleibt nicht unbemerkt, denn leider werden Feen, die sich in Menschen verlieben beim Anblick des Angebeteten knallorange.
15:25
Das große Niesen Professor Maxwells Schulklasse muss in der Bibliothek Kunstgegenstände auspacken. Darra öffnet neugierig eine Dose, in der sich aber nur Staub befindet. Er ahnt nicht, dass dieser magisch ist. Der Staub löst einen Nieszauber aus, bei dem Menschen und Objekte kurzerhand von einem Ort zu einem beliebigen anderen "geniest" werden. Als Kyra ihre Freundin Mathilda anniest, findet sich diese erstaunt und ängstlich in der magischen Bibliothek wieder. Parallel dazu entdeckt Imogen, dass Tayla hinter den geheimnisvollen, magischen Graffitis steckt, die überall in der Stadt auftauchen. Es gelingt ihr aber nicht, Tayla auf frischer Tat zu ertappen.
15:45
Der Biss der Spinne In der Stadt erreicht die Kinder ein Hilferuf von Zoés Mutter, der Tierärztin. Sie braucht dringend ein Medikament gegen Spinnenbisse, da Mrs. Lee von einer Schwarzen Witwe gebissen wurde. Das Medikament befindet sich in der Lieferung, die die Kinder und Graham aus der Stadt mitbringen wollten. Jetzt müssen sie sich Hals über Kopf auf den Rückweg machen. Doch dieser ist gefährlich und voller Hindernisse. Ohne Lassie werden sie das nicht schaffen.
16:10
Kung Fu-Meisterin Marine möchte ihre Freundinnen überzeugen, dass ihre große Schwester in allem die Allerbeste ist. Was liegt da näher, als sie zu einem Kung Fu-Jugendwettbewerb anzumelden, der bald in Bad Bäder stattfindet, und bei dem anscheinend die ganze Jugend der Stadt mitmacht. Und da Wendy glücklicherweise im Grundschulalter einmal einen Kung Fu-Kurs gemacht hat, sollte da mit ein bisschen Training alles glattgehen.
16:25
Die Größte Die alljährliche "Kirmes der Kuscheltiere" findet wieder mal statt und ganz Bad Bäder ist begeistert vom Star der Kirmes, dem Riesenküken Super Piou-Piou. Ganz Bad Bäder? Nein, ein unbeugsames kleines Mädchen will beweisen, dass sie für solchen Kinderkram jetzt zu groß ist. Doch der Sturm der Begeisterung weht auch die standhafteste Marine hinweg.
16:35
Superhelden Garfield ist auf eine neue Idee gekommen, wie er sich was zu futtern besorgen kann. Er zwängt sich in ein Superheldenkostüm und ist fortan der "Megamächtige Typ", der die Bürger der Stadt vor allem Möglichen rettet. Allerdings konzentriert er sich dabei auf einen Bürger, nämlich auf Nermal. Der schafft es dann aufgrund seiner Niedlichkeit, Garfield zum Dank für seine Rettung Essen zu besorgen. Als Nermal einen Banküberfall beobachtet, findet er, das sei ein Fall für den M.M.T. Garfield sieht das natürlich ganz anders ...
16:50
Das Mäuseparadies Jon entdeckt, dass das Haus voller Mäuse ist. Garfield ist seiner Meinung nach dafür zuständig, sie zu vertreiben. Gerade läuft eine Sendung im Fernsehen über einen Vergnügungspark, der vollständig aus Käse besteht. Die Mäuse sind begeistert und überreden Garfield, sie dort einzuschmuggeln. Das ist nicht leicht, weil Harry dort als Aufpasser arbeitet und verhindern soll, dass Nager eindringen. Garfield schafft es trotzdem.
17:00
Wir schießen Elfmeter Natürlich können sich die Mädchen das großmäulige Fußballer-Gehabe der Jungs nicht länger gefallen lassen. Also wetten sie darum, wer mehr Elfmeter im Tor des Gegners versenkt. Um überhaupt eine Chance zu haben, üben Tara und ihre Freundinnen das Schießen: Kiki, die in einer Mannschaft spielt und ein paar Tipps geben kann, leitet das Training. Doch die Zeit wird knapp, denn Fritzi schafft es ja nicht mal, den Ball zu treffen.
17:15
Wir haben Kaninchenbabies Zur Überraschung aller bekommen Puschelchen und Wuschelchen zwei süße Kaninchenbabies. Die Freude der Möwenweg-Mädchen ist groß. Doch Tienekes Eltern bestehen darauf, die Babies abzugeben. Also wird beschlossen, nach netten Kindern zu suchen, bei denen es die kleinen Kaninchen gut haben werden: Tara, Tieneke und Petja laden zu einem Casting ein und befragen interessierte Schulkameraden. Die Ergebnisse sind allerdings ziemlich enttäuschend.
17:25
Wer zuletzt lacht, ... Aus Rache überreichen ein paar Schlümpfe Jokey eine Schachtel mit besonderem Inhalt. Als Jokey die Schachtel öffnet, gibt es eine Explosion, aus der ein Mini-Jokey entsteht, der explodierende Schachteln verteilt. Jedes Mal, wenn eine Schachtel explodiert, erscheint ein weiterer Mini-Jokey. Schon bald treibt eine ganze Horde der kleinen Spaßvögel im Dorf ihr Unwesen. Papa Schlumpf befiehlt Jokey und Beauty, dem Spuk ein Ende zu bereiten.
17:35
Vorsicht vor der Katze! Um Fürchti von seiner Angst zu befreien, benutzen Schlumpfine und Schlaubi heimlich Papa Schlumpfs Hypnosebrille. Es klappt. Unter Hypnose hat Fürchti selbst vor einem wilden Bären keine Angst. Begeistert beschließen die zwei, Gargamel zu hypnotisieren, damit er das Interesse an den Schlümpfen verliert. Doch ihr Plan geht schief, sie verlieren die Brille und Schlaubi wird gefangen. Kann Papa Schlumpf Schlumpfine helfen und Schlaubi befreien?
17:45
König Snorre Unversehens macht ein fremdes Volk Snorre zu seinem König. Während der sein neues Amt in vollen Zügen auskostet, möchte Halvar - mit Wickies Hilfe! - unbedingt sein verlorenes Crew-Mitglied zurück haben. Snorre hat sich mal wieder heftig mit Tjure gestritten. Zutiefst in seinem Stolz verletzt, schlägt er sich auf der Insel, die die Wikinger angesteuert haben, in die Büsche und gerät schnurstracks mitten hinein in die feierliche Zusammenkunft aller Inselbewohner: gerade soll deren neuer König gewählt werden! Ein paar für Snorre äußerst glückliche Umstände kommen zusammen - und schon findet sich unser Wikinger als derjenige wieder, der am Folgetag zum Regenten des Inselstaates gekrönt werden soll. Snorre ist begeistert, gibt es doch Menschen auf dieser Erde, die ganz offenbar seine wahre Größe erkannt haben! Doch nicht bereit, ihren Freund und Kameraden einfach zurückzulassen, versuchen Halvar, Vic und die Crew Snorre zu überreden, wieder aufs Drachenboot zurückzukommen und die Heimreise nach Flake anzutreten. Snorre will nicht. Er ist froh, mit seinem König-Sein dem blöden Tjure eins auszuwischen, hat dabei aber nicht die geringste Ahnung davon, dass der fiese Notch klammheimlich seine Intrigen gegen ihn spinnt. Notch ist es gewesen, der den alten König vertrieben und sich Hoffnungen darauf gemacht hat, dessen Platz einzunehmen. Snorre ist deshalb sein ärgster Feind, und wenn Wickie nichts einfällt, Snorre zu warnen, dann wird es dem Freund bald übel ergehen.
18:00
Nächtlicher Diebstahl Halvar ist mit allen Wassern gewaschen, aber ein Dieb ist er nicht. Trotzdem beschul-digt Baltak ihn, gestohlen zu haben. Wickie braucht ein paar scharfsinnige Einfälle, um zu entdecken, wo der wirkliche Dieb zu suchen ist. Die Wikinger in Flake wundern sich gehörig, als sie eines Morgens funkelnagelneue Ruder und taufrische Seile finden - eine Ausrüstung, die sie auf ihrem Drachenboot natürlich bestens brauchen können. Das böse Erwachen kommt erst, als Baltak, Häuptling der Nachbar-gemeinde, Halvar beschuldigt, die Sachen arglistig gestohlen zu haben. Halvar ist also ein Dieb? Das kann nicht sein. Zwar hat Wickie in der Nacht einen seltsamen Schatten gesehen, der durch Flake schlich und wahrscheinlich der Übeltäter war. Aber beweisen, dass dieser Schatten auf keinen Fall Halvar gewesen ist - das kann er nicht. So geraten also die Häuptlinge heftig aneinander. Zunächst versuchen sie noch, ihre Auseinandersetzung mit einem Tauziehen zu regeln. Doch als das nichts fruchtet, droht Krieg zwischen den beiden, sonst befreundeten Gemeinden. Nun ist Wickie ernsthaft gefordert. Er muss sich etwas einfallen lassen, und wie immer hat er rasch eine prächtige Idee. Gemeinsam mit Ylva bastelt er an einer Falle, die erweisen wird, wer tatsächlich der nächtliche Dieb gewesen ist und vor allem: warum!
18:10
Der Gesang der Meerjungfrauen Der mutige Grisu geht zusammen mit Kapitän Oliver auf Schiffsreise. Mutig muss er auch sein, denn sie wollen erkunden, was es mit dem unheimlichen Gesang der Meerjungfrauen auf sich hat. Kaum sind sie mit ihrem Schiff an der Meerenge der Meerjungfrauen angekommen, zieht Nebel auf und merkwürdige Gesänge sind zu hören. Und ausgerechnet jetzt geht Oliver aus Versehen über Bord und Grisu muss das Steuer übernehmen.
18:25
Der Chamäleon-Schmetterling Grisu begibt sich mit Forscherin Natureza in einem Heißluftballon auf die Suche nach einem seltenen Schmetterling. Alles würde gutgehen, würde Fumé nicht auch am Himmel auftauchen. Fumés Drachenflugstunde endet mit einem Zusammenstoß mit dem Heißluftballon. Und nach dem Absturz ist der Brenner des Ballons kaputt und die Suche nach dem Schmetterling scheint vorbei. Zum Glück kennt Grisu einen lebenden "Brenner".
18:35
Der Seifenblasen-Wettbewerb Pip und Posy machen einen Seifenblasen-Wettbewerb: Derjenige, dessen Blase zuletzt zerplatzt, hat gewonnen! Pip verliert immer wieder und lässt Posys Seifenblasen absichtlich zerplatzen. Darüber ärgert sich Posy und lässt ihren Freund einfach stehen, um an einem anderen Ort Seifenblasen zu machen, die niemand mit Absicht zerplatzen lässt. Sie will Wurmi eine riesengroße Blase zeigen, aber dafür ist der Pustestab leider zu klein. Da hat Pip eine geniale Idee: Er bringt Posy das lustige Drahtgestell, dass er zuvor gebastelt hat und das ein bisschen so aussieht, wie seine kleine Freundin. Damit kann Posy wirklich eine riesige Blase machen, aber hoppla, sie macht sie kurz darauf selber kaputt! Weil sie es nämlich viel witziger findet, Seifenblasen zu zerplatzen, als sie möglichst lange schweben zu lassen.
18:40
Ein Blättlein fein für Posylein Beim "Ich sehe was, was du nicht siehst"-Spiel entdecken Pip und Posy einen Baum mit wunderschönen, roten Blättern. Und sie beschließen "Wer fängt die meisten Blätter" zu spielen. Leider hat Posy gar kein Glück beim Fangen. Sie erwischt nicht ein einziges Blatt. Den anderen Freunden hingegen fällt das Fangen total leicht und Posy versucht es auf deren Art, was ihr aber auch nicht gelingt. Pip will ihr eins von seinen Blättern schenken, aber sie möchte lieber ihr eigenes Blatt fangen. Da wendet Pip einen Trick an und lenkt Posy ab, bevor er ihr etwas zuwirft. Und siehe da - plötzlich kann Posy richtig gut fangen! Weil sie gar nicht viel darüber nachgedacht hat!
18:47
Die Schweine Singa bekommt ein Video von einer Zuschauerin - sie hat Schweine zuhause. Das nimmt sie zum Anlass, die Tiere genauer anzuschauen und zu entdecken, was diese Tierart so besonders macht.
18:50
Die Moffels: Luzi und ihre Kuckucksuhr Unser Sandmännchen kommt mit der Kutsche und bringt euch eine Geschichte von den Moffels mit: Luzi hat von ihrem Opa eine Kuckucksuhr geschenkt bekommen. Aber irgendetwas stimmt nicht - anstatt des fröhlichen Kuckucks hören Luzi und ihre Moffels nur merkwürdige Krächzer. Da hilft nur eins: reimen und nachschauen.
19:00
Die Schnitzeljagd Zu Hoppys Geburtstag organisiert Eida eine Schnitzeljagd, die sie zu ihren Geschenken führen soll. Arrietty, Yuna und ihr Bruder Bernard begleiten sie bei der Suche. Doch das Team liest die Zeichen falsch und vermutet den nächsten Hinweis im Brotkasten der Menschen. Als der Kasten zufällt und Arrietty und Hoppy einschließt, braucht Arrietty eine gute Idee und die Hilfe ihres Freundes Tom, um sich aus der gefährlichen Situation zu befreien.
19:15
Die geheimnisvolle Schatulle Bei einem Übernachtungsabend erzählt Eida den Kindern von einer geheimnisvollen Schatulle, die von einem Wächter gehütet wird. Arrietty wird neugierig. Könnte der Wächter ein Borger sein, von dem niemand etwas weiß? Zusammen mit Bernard, der kein Wort von Eidas Geschichte glaubt, begibt sie sich auf eine abenteuerliche Reise.
19:25
Kanalisation - Verfolgung in der Unterwelt Die Wunder vor der Tür entdecken. Mit spannenden Geschichten und verblüffendem Wissen aus Natur, Umwelt und Technik begeistert "Löwenzahn" Kinder und Familien. Diesmal geht es um die Kanalisation. Eine Uhr in der Toilette: Fritz Fuchs will Kusine Charlie helfen wiederzufinden, was ihr Babysitter-Kind Toni im Klo versenkt hat und begibt sich dafür auf die Spur des Abwassers. Mit Hilfe von Victor, einem Clochard und Lebenskünstler im Untergrund, lernt er die Geheimnisse der Kanalisation kennen - und fängt dabei ganz nebenbei einen Juwelendieb.
19:50
Du willst wissen, was in der Welt los ist und super gut informiert sein? Dann: "Hallo bei logo!", den Nachrichten bei KiKA extra für dich, präsentiert von den Moderatoren Lotte, Linda, Maral und Sherif. Deutschlands einzige tägliche Nachrichtensendung für Kinder zeigt Aktuelles, Hintergrundinformationen und Themen aus der Welt der Kinder und Jugendlichen - verständlich und unterhaltsam.
20:00
Thema: Fashion Week mit Luca Ab zur "Berlin Fashion Week 2026"! Sarah ist gemeinsam mit "Style Star" Luca unterwegs und trifft Models, Stylisten und Designer der Fashion-Szene. Die beiden eilen von Show zu Show und entdecken die neuesten Looks und Modetrends des Jahres. Was sind die besten Outfits auf und neben dem Laufsteg?
20:10
Drachen, Pizzabäcker und ein Schminkdesaster Drachen steigen lassen ohne Wind? Das Team testet es indoor mithilfe eines Autos und versucht sich in einem Fahrgeschäft auf der Kirmes bei hoher Geschwindigkeit unfallfrei zu schminken. Im Checkpoint-Battle müssen Mädchen und Jungs zeigen, wer Pizzen lecker belegen, backen und schneller und unfallfrei liefern kann.
20:35
Zionzockt vs. Zoros_waifuuu Vier Fans, drei Runden, ein Finale: Im Tournament Arc zeigt sich, wer im Anime-Quiz die Nase vorn hat. Nur zwei kommen bis ins große Finale!
21:00
Zwischen 21 Uhr und 6 Uhr legt KiKA eine Sendepause ein!