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TV Programm für KiKA am 14.09.2026

Jetzt

Sherlock Yack - Der Zoodetektiv 16:35

Sherlock Yack - Der Zoodetektiv: Wer hat den Gorilla eingebuddelt?

Animationsserie

Wer hat den Gorilla eingebuddelt? Drei Väter streiten darüber, welches der Kinder die schönste Sandburg gebaut hat. Als Gorilla, der auf dem Spielplatz Aufsicht führt, schlichten will, richtet sich die Wut der Väter gegen ihn. Keiner lässt ein gutes Haar an dem gutmütigen Primaten. Er wird sogar zusammengeschlagen und im Sandkasten eingebuddelt. Aber welcher Vater steckt hinter der Tat? Boxmeister Känguru, das kurzsichtige Krokodil oder gar das Stachelschwein, das aufgrund seiner geringen Körpergröße doch gar nicht zu Gorillas Phantomzeichnung passt?

Danach

Sherlock Yack - Der Zoodetektiv 16:50

Sherlock Yack - Der Zoodetektiv: Wer hat La Kranich bestohlen?

Animationsserie

Wer hat La Kranich bestohlen? Aus dem Safe von La Kranich wurde der Luxidur, ein wertvoller Diamant und Erbstück von ihrer Tante Perla, gestohlen. Wer hat die Tat begangen, ohne den Safe zu beschädigen? Der einzige Hinweis, den Sherlock Yack und Hermione finden, ist eine kleine Pfütze. Zum Glück kann sich La Kranich daran erinnern, wem sie das edle Stück gezeigt hat: Frau Krake, Frau Pinguin und die Schildkröte waren bei ihr zu Besuch. Ist einer dieser Damen die Tat zuzutrauen?

Garfield 17:00

Garfield: Zwei Pfund zu viel

Animationsserie

Zwei Pfund zu viel Garfield ist zu dick, das sagt jedenfalls die neue sprechende Waage von Liz. Er kriegt eine Diät verordnet. Nach einem schrecklichen Albtraum fängt er sogar an, Sport zu machen. Aber alle Bemühungen helfen nichts. Dann entdeckt Jon, dass er die Waage falsch eingestellt hat.

Garfield 17:15

Garfield: Unter Hypnose

Animationsserie

Unter Hypnose Jon leidet unter Schlaflosigkeit. Er ist so verzweifelt, dass er sich an einen obskuren Arzt namens Dr. Sonambulo wendet. Der will ihn mithilfe einer selbst gebauten Apparatur so konditionieren, dass Jon bei einem bestimmten Summton sofort einschläft und erst wieder erwacht, wenn er ihn das nächste Mal hört. Nur leider läuft bei der Prozedur etwas schief. Und das hat zur Folge, dass Jon nicht aufs Summen, sondern auf Odies Bellen reagiert. Zu allem Überfluss entwickelt Jon sich auch noch zum Schlafwandler...

Die Schlümpfe 17:25

Die Schlümpfe: Die lieben Verwandten

Die lieben Verwandten Gargamel muss auf Befehl seiner Mutter auf seinen Neffen Dwayne und seine Nichte Rowena aufpassen. Das passt ihm nicht in den Kram, denn er hat gerade Lily und Schlaubi gefangen. Die beiden Kinder stiften ihm zu großes Chaos und er beschließt, sie dem hungrigen Oger Großmaul zu überlassen. Doch Dwayne und Rowena können sich befreien und rächen sich an ihrem bösen Onkel, indem sie Lily und Schlaubi zur Flucht verhelfen.

Die Schlümpfe 17:35

Die Schlümpfe: Drachenmut

Drachenmut Schlappi wird bei der Sarsaparilla-Ernte im Wald zurückgelassen und vom Oger Großmaul gefangen genommen. Lily und ihr Drache Voltaire hören seine Hilferufe. Sie folgen und befreien ihn. Schlappi versucht, Voltaire für sich zu gewinnen, doch als er ihn anfüttert, wird er vom Drachen verschluckt.

Pinocchio im Zauberdorf 17:45

Pinocchio im Zauberdorf: Die magische Flöte

Animationsserie

Die magische Flöte Pinocchio ist ein grottenschlechter Flötist und muss hart für die Schule üben. Als er eine magische Flöte findet, erscheint ein Troubadour, der Pinocchio unterrichtet. Ob das hilft? Als Pinocchio erste Fortschritte macht, gerät Volpek, der Klassenbeste im Flöten, in Panik. Er stiehlt dem Troubadour die magische Flöte und teleportiert ihn damit in den Wald. Doch auch die Hexe Grilda treibt ihr Unwesen im Wald und wirft ein Auge auf die Flöte.

Pinocchio im Zauberdorf 18:00

Pinocchio im Zauberdorf: Die Einhorn-Prinzessin

Animationsserie

Die Einhorn-Prinzessin Pinocchio und seine Freunde entdecken im Wald ein goldenes Horn. Es hat einmal einem Einhorn gehört und ist magisch. Obwohl man diese Hörner nicht aufheben darf, stibitzt Volpek es. Als die schöne Prinzessin Betilda im Zauberdorf zu Besuch ist, schenkt Volpek ihr das Horn. Er möchte ihr Herz gewinnen. Zunächst ist sie begeistert, doch das Horn heftet sich plötzlich an ihre Stirn und sie beginnt sich langsam in ein Einhorn zu verwandeln. Was nun?

Die Biene Maja 18:10

Die Biene Maja: Das Honig-Diplom

Animationsserie

Das Honig-Diplom Frau Kassandra ist krank, und Richter Bienenwachs springt für sie als Vertretungslehrer ein. Sehr zum Leidwesen der Bienenschüler, denn der Unterricht bei Bienenwachs ist sehr langweilig. Außerdem verlangt der Richter, dass die Schüler das "Bienenstockzertifikat" ablegen. Dazu müssen sie eine Menge Theorie auswendig lernen, was natürlich allen missfällt. Maja bittet Frau Kassandra auf der Krankenstation um Hilfe, aber sie ist zu krank, um zu helfen. In ihrer Not geht Maja auch zur Bienenkönigin, und zusammen kommen sie auf eine Idee, wie sie dem Richter seinen eigenen Unterricht verleiden können. Der Plan klappt, und so muss die Bienenklasse am Ende kein Diplom machen, sondern macht mit dem Richter einen Ausflug in die Wiese. So wie sonst mit Frau Kassandra.

Die Biene Maja 18:25

Die Biene Maja: Wahlkampf auf der Klatschmohnwiese

Animationsserie

Wahlkampf auf der Klatschmohnwiese Die Wiesenbewohner beklagen sich über die vielen Versammlungen der letzten Zeit. Das sei viel zu zeitaufwändig und mühsam. Flip macht daraufhin den Vorschlag, ein Wiesenoberhaupt zu wählen. Ein Jahr lang kann das Oberhaupt dann über alle anstehenden Fragen alleine entscheiden. Die Wiesenbewohner stimmen dem Vorschlag zu. Piekser, der die Versammlung belauscht hat, stellt sich daraufhin auch zur Wahl. Er behauptet, sich grundlegend gewandelt zu haben. Maja und Flip glauben ihm kein Wort und starten eine Kampagne, damit die Insekten der Wiese Paul und Kurt als Oberhäupter wählen. Die beiden kandidieren als Team. Die Kampagne läuft gut für die beiden, und Piekser weiß, dass er etwas unternehmen muss, um zu gewinnen. So greift er zu seinen altbewährten Methoden von Lug und Betrug, um Chef der Wiese zu werden. Maja muss sich mal wieder etwas einfallen lassen, um dem Betrüger das Handwerk zu legen.

Karlchen 18:35

Karlchen: Quaken für Anfänger

Animationsserie

Quaken für Anfänger Karlchen bekommt Besuch von einem Frosch aus dem Teich. Was will er ihm nur sagen? Karlchen versucht, die Froschsprache zu lernen - doch das ist gar nicht so einfach. Vielleicht versteht Monika den Frosch? Doch ausgerechnet mit Gans quakt der Frosch am liebsten. Die beiden verstehen sich prächtig. Aber jetzt weiß Karlchen noch immer nicht, was der Frosch ihm sagen wollte.

Karlchen 18:40

Karlchen: Ein Ohrwurm für alle

Animationsserie

Ein Ohrwurm für alle Karlchen wird von einem Lied im Radio geweckt und singt sofort mit. Der Ohrwurm steckt alle an: Mama, Papa, Klara und Monika singen fröhlich mit. Aber wie kriegen sie den Ohrwurm wieder los? Papa merkt, dass Monika und Karlchen den Liedtext falsch singen. Jeder ist sicher, recht zu haben. Als dann auch noch die Zwillinge Friedrich und Wilhelm vorbeikommen und ihr Lieblingslied anstimmen, ist das Chaos perfekt.

Baumhaus 18:47

Baumhaus: Schnecken und ihre Winterruhe

Gute-Nacht-Geschichte

Schnecken und ihre Winterruhe Wenn es draußen kälter wird, bereiten sich auch Schnecken auf den Winter vor. Singa schaut sich an, wo sie Schutz finden und wie sie ihr Schneckenhaus verschließen. So bleiben sie vor Kälte und Trockenheit geschützt - bis es im Frühling wieder wärmer wird.

Unser Sandmännchen 18:50

Unser Sandmännchen: Geschichten aus dem Schuhregal: Die Kitzelmaschine

Gute-Nacht-Geschichte

Geschichten aus dem Schuhregal: Die Kitzelmaschine Unser Sandmännchen kommt mit einem Hubschrauber und bringt eine Geschichte aus dem Schuhregal mit: Ast-Treten, Laub-Schliddern, Hürden-Hüpfekästchen - heute ist Tag der Parkspiele! Die Turnschuhe schlagen sich eigentlich nicht schlecht. Doch Dalli rennt unvorsichtig los und hüpft prompt in einen Hundehaufen. Bei dem Geruch ist sich Wetz sicher: So können die zwei doch nicht zurück ins Schuhregal! Da hilft nur die Kitzelmaschine!

Robin Hood - Schlitzohr von Sherwood 19:00

Robin Hood - Schlitzohr von Sherwood: Schule für Gentlemen

Animationsserie

Schule für Gentlemen Robin bekommt einen Brief von seinem Vater, in dem dieser verlangt, dass Robin Unterricht bei Lady Rohesia nehmen soll. Aber bald beschleicht Robin der Verdacht, dass da etwas nicht stimmt. Robin vermutet, dass Prinz John hinter dem Brief stecken könnte und findet schnell heraus, dass es sich nur um ein Ablenkungsmanöver handelt. Prinz John hat von seinen Soldaten kräftige Dorfbewohner entführen lassen, um einen Schatz zu heben.

Robin Hood - Schlitzohr von Sherwood 19:15

Robin Hood - Schlitzohr von Sherwood: Ein königliches Geschenk

Animationsserie

Ein königliches Geschenk König Richard gibt ein Fest und Prinz John möchte besonders prächtig aussehen. Er lässt sich eine neue Krone schmieden. Einen Tag vor dem Fest ist die Krone plötzlich verschwunden. Robin hat die kleine Tochter der Schmiedin im Verdacht, die gerne Prinzessin spielt. Doch die Räuber sind ihm zuvor gekommen und die kostbare Krone scheint erst einmal verloren. Dann taucht Jack auf und bietet Prinz John die Diamanten der Krone zum Kauf an.

Wissen macht Ah! 19:25

Wissen macht Ah!: Spieleabend

Kindersendung

Spieleabend Wissen ist keine Schande, finden Clarissa und Tarkan, und sorgen wie in jeder Sendung für fünffachen Wissenszuwachs: fünf Fragen, fünf Antworten, fünf Ah(a)-Erlebnisse. Schön, dass ihr da seid. Setzt euch mit an den Tisch, denn heute ist Spieleabend. Clarissa und Tarkan stellen das erste offizielle "Wissen macht Ah!"-Spiel vor und für Snacks und Getränke ist auch gesorgt. Aber - oh nein - die Anleitung ist kompliziert und lang. Warum ist das eigentlich immer so schwierig, wenn man ein neues Spiel spielen will? Während die beiden versuchen, die Anleitung zu verstehen, beantworten sie die fünf Fragen der Sendung. Warum spielen Menschen? Menschen ist die Lust am Spielen angeboren - Tieren übrigens auch. Das Ganze nennt sich Spieltrieb. Es gibt Nachweise, dass schon die alten Ägypter vor 5000 Jahren gespielt haben. Aber warum ist das so, und hat Spielen einen Sinn außer dem, sich die Zeit zu vertreiben? Tarkan kennt die Antwort. Werden die Augen wirklich schlechter, wenn man viel Computer spielt? Ist E-Sport wirklich Sport? Warum gibt es bei den Spielkarten (nur) Bube, König und Dame als Figur? Warum gibt es beim Fußball elf Spieler? Wissen macht Ah! im Internet: www.wissen-macht-ah.de

logo! 19:50

logo!

Kindernachrichten

Du willst wissen, was in der Welt los ist und super gut informiert sein? Dann: "Hallo bei logo!", den Nachrichten bei KiKA extra für dich, präsentiert von den Moderatoren Lotte, Linda, Maral und Sherif. Deutschlands einzige tägliche Nachrichtensendung für Kinder zeigt Aktuelles, Hintergrundinformationen und Themen aus der Welt der Kinder und Jugendlichen - verständlich und unterhaltsam.

KiKA LIVE 20:00

KiKA LIVE: Support-Act für Mark Forster

Kindermagazin

Thema: Support-Act für Mark Forster Support-Act für Superstar Mark Forster: Für Newcomerin Sandra Hesch wird dieser Traum wahr. Sie darf vor ihrem großen Idol auf die Bühne. Wie die Singer-Songwriterin das geschafft hat? Ben findet es heraus und begleitet die Sängerin backstage vor ihrem großen Auftritt. Wie nervös ist sie? Was passiert, wenn sie auf ihr Idol trifft? Schafft sie es, Mark Forster und die Fans zu begeistern?

Lady Grace Mysteries 20:10

Lady Grace Mysteries: Die gestohlene Krone

Jugendserie

Die gestohlene Krone Elizabeth ist auf Hilfe angewiesen: Noch immer wird ihr Sturz geplant, um die schottische Königin Mary auf den Thron zu bringen. Sogar vor den eigenen Reihen scheint sie nicht sicher. So wird kurz vor dem großen Ball, bei dem sie ihre Macht demonstrieren will, die kostbare königliche Krone gestohlen. Als ausgerechnet Masou, Hofnarr und Schauspieler am königlichen Hof, unter Verdacht gerät, setzt Grace alles daran, die Unschuld ihres besten Freundes zu beweisen. Gemeinsam mit ihrer Freundin Ellie ermittelt sie den wahren Grund für den Diebstahl der Krone und wird so zur Vertrauten und geheimen Spionin der Königin.

Lady Grace Mysteries 20:35

Lady Grace Mysteries: Falkenjagd

Jugendserie

Falkenjagd Während der Heiratsvertrag mit dem spanischen König auf ihre Unterschrift wartet, schreibt Queen Elizabeth heimlich Nachrichten mit Lord Dudley. Doch plötzlich bleibt seine Antwort aus. Als auch der Falke verschwindet, mit dem sie ihre Botschaften austauschen, befürchtet die Königin eine Intrige. Sie schickt Grace auf Spurensuche. Gemeinsam mit Ellie und Masou macht sie sich auf den Weg. Doch bisher wissen sie nicht, dass Grace eine Spionin ist. Grace muss ihre neue Aufgabe geheim halten. Und die Suche nach dem Falken gestaltet sich schwierig. In der Hütte des ehemaligen Wildhüters und Verräters Burns finden sie Hinweise. Als der Falke kurz vor Vertragsunterzeichnung und einer rätselhaften Botschaft mit der Bitte um ein geheimes Treffen wieder auftaucht, schöpft Grace Verdacht. Das könnte eine Falle sein.

Sendeschluss 21:00

Sendeschluss

Programm nach Ansage

Zwischen 21 Uhr und 6 Uhr legt KiKA eine Sendepause ein!