17:05
Die verregnete Waldparty Frondosa bereitet das Fest vor, doch es zieht ein Gewitter auf. Klincus will einen riesigen Schirm aufspannen, um den Regen abzuhalten. Doch dann geschieht ihm ein fatales Missgeschick. Unbeabsichtigt fällt sein Medaillon in die "verfluchte Höhle". Sein einziges Andenken an seine Eltern. Glyn, Yuki und Tipsar wollen es retten und bringen sich dabei selbst in Gefahr. Denn durch den Regen steigt das Wasser in der Höhle und die Freunde drohen zu ertrinken.
17:25
Bereit zum Aufbruch? Klincus will sich schnellstmöglich mit Glyn und Yuki aufmachen, um endlich seine Eltern zu finden. Doch für Tipsar ist der Gedanke an den Abschied von seinen Freunden unerträglich. Er erfindet alle möglichen Ausreden, um seine Freunde davon abzuhalten aufzubrechen. Niemand hat ihn gefragt, ob er mitkommen will und er fürchtet, ohne seine Freunde verloren zu sein. Doch mit Hilfe von Ailina überwindet Tipsar mutig seine Selbstzweifel.
17:50
Olympische Spiele Sportler aus aller Welt sind nach Spanien geladen, um im fairen Wettkampf gegen-einander anzutreten. Fair? Einige verschlagenen Zeitgenossen wollen sich daran nicht halten und kriegen es deshalb natürlich sofort mit Wickie zu tun. Die Wikinger haben die Ehre, das olympische Feuer von Griechenland nach Spanien zu über-führen, wo sich Vertreter vieler Nationen treffen, um im fairen Sportkampf die besten Athleten mit den Lorbeerkränzen der Sieger zu krönen. Fergus aus Irland ist da und Sabu aus der afrikanischen Wüste, Rhiannon aus England und die Vertreter Dänemarks. Im Feld der Sportler ist aber auch der Spanier Goucho, ein ziemlich verschlagener Zeitgenosse und damit ganz und gar unterschiedlich zum freundlichen und fairen Gastgeber Rodrigo. Gaucho führt Betrug im Schilde, und während eine Vielzahl lustiger und spannender Wettkämpfe statt-finden, die eine Menge stolzer und glücklicher Gewinner haben, bereitet Gaucho alles vor, um sich im letzten, wichtigsten Wettkampf den Sieg zu sichern und alle anderen olympischen Teilnehmer damit um ihre verdienten Lorbeerkränze zu bringen. Doch Gaucho hat keine Ahnung, dass ihm mit Wickie längst ein Gegner erwachsen ist, der weitaus geschickter, schlauer und schneller handelt als er.
18:00
Die verflixte Kuh Was tun, wenn eine Kuh Halvars Hochzeitsgeschenk für Ylva aufgefressen hat? Die Zeit wird knapp, aber das Tier macht keinerlei Anstalten, den kostbaren Ring wieder herzu-geben. Gibt es vielleicht, so denkt sich Wickie, ein Abführmittel für Kühe? Halvars Hochzeitstag steht bevor, und so hat er sich mit dem Drachenboot eilig auf den Weg gemacht, einen wunderschönen Ring für seine Gattin Ylva zu erstehen. Leider gibt er für einen kleinen Moment nicht Acht auf das soeben gekaufte, kostbare Stück: es fällt zu Boden, und schwupps! Schon hat eine grasende Kuh den Ring aufgeschnappt und runtergeschluckt. Guter Rat ist nun natürlich teuer. Denn das Fest zum Hochzeitstag ist noch am gleichen Abend, und bis dahin muss die Kuh den Ring unbedingt wieder aus ihren Därmen entlassen haben. Kurz entschlossen kauft Halvar die Kuh und lässt sie mit den vereinten Kräften der Crew und besonders von Wickie auf das Boot locken. Mit einer Kuh an Bord nach Hause zu segeln, wird sich allerdings als einigermaßen aufregend erweisen, denn das Tier macht in aller Regel nicht gerade das, was man von ihm will. Vor allen anderen Dingen aber macht die Kuh keinerlei Anstalten, sich zu erleichtern. Halvar stehen die Haare zu Berge bei dem Gedanken, dass er am Abend seiner Frau ohne ein Geschenk gegenüber treten muss.
18:10
Die Affenbrüder Grisu will zusammen mit Doktorin Natureza einen Affen zurück in den Urwald bringen. Aber aus irgendeinem Grund will der Affe gar nicht zurück. Ob es an seinem Affenbruder liegt? Während Grisu herauszufinden versucht, warum sein Affenfreund bekümmert ist, möchte Doktorin Natureza den Affenbruder im Urwald suchen. Ob der Kummer des Affen mit dem roten Armband von Doktorin Natureza zusammenhängt?
18:25
Grisu geht seinen Weg Grisu bekommt den Job, Sandro und Olivia im Drachental zu suchen. Sie wissen nicht, dass ihr Orientierungstraining abgesagt wurde. Ob Grisu die Feuerwehrleute und seinen Weg findet? Fumé würde Rauchzeichen geben und wie ein Drache fliegen, um Sandro und Olivia über das abgesagte Orientierungstraining zu informieren. Aber Grisu will seinen eigenen Weg gehen. Hoffentlich verirren sich Stella und Grisu nicht im Drachental.
18:35
Eier-Flummi Das Ei Sascha ist ein großer Hüpfer. Seine Freundin Holly kommt ihm kaum hinterher. Also bauen die Werkel-Ferkel für Holly einen Eier-Flummi mit Lenkrad. Nur Wilf mag die Hüpferei nicht. Durch einen kleinen Tritt von Wilf gerät der Eier-Flummi außer Kontrolle. Jetzt sind die Werkel-Ferkel erneut gefragt, denn sie müssen ihre eigene Erfindung einfangen.
18:47
Fidi und das Sumeum Juri war in einem echten Museum und erzählt von Ritterrüstungen, Dinosaurier-Skeletten und bunten Bildern! Fidi ist begeistert - aber was ist eigentlich ein "Sumeum"? Gemeinsam schmieden die beiden eine verrückte Idee: Morgen verwandeln sie das Baumhaus in das bunteste Museum für moderne Kunst!
18:50
Ferdinand und Paula: Die grüne Eisenbahn Unser Sandmännchen kommt mit dem Oldtimer und bringt eine Geschichte von Ferdinand und Paula mit: Ferdinand hat seine Holzeisenbahn auf dem Fußboden aufgebaut und ausgestattet mit Schaffnermütze und Pfeife ist er ganz vertieft in sein Spiel. Paula darf als Passagier in einem Waggon mitfahren. Bis Mathilda kommt und mitspielen möchte. Als Ferdinand dies ablehnt, versucht Mathilda das Spiel zu stören. Es kommt zum Streit, aber schließlich nimmt das Spiel doch noch eine Wendung, so dass beide zufrieden sind.
19:00
Ameisen im Haus Hoppy findet Gefallen an einer gefräßigen Ameise und kann Arrietty überreden, sie zusammen mit ihr zu füttern. Doch die Ameise scheint unersättlich, sodass den anderen Borgern langsam auffällt, wie wenig Vorräte es noch gibt. Irgendwann wird Arrietty und Yuna etwas klar: Sie haben nicht nur eine Ameise gefüttert, sondern eine ganze Ameisenstraße angelockt...
19:15
Hexenschuss Ludo rutscht auf einer Seife aus, die Arrietty aus dem Badezimmer geflutscht ist. Er stürzt die Treppe hinunter und kommt nicht mehr vom Boden hoch, so sehr schmerzt sein Rücken. Arrietty fühlt sich verantwortlich und will alles tun, um ihm zu helfen. Während der Borgerrat noch berät, ob sie dem Schumann helfen sollen oder ob die Gefahr, entdeckt zu werden, zu groß ist, nimmt sich Arrietty mit Yuna schon des armen Ludos an.
19:25
Der Dreck-weg-Check Mist, Tobi hat Pommes auf den neuen Teppich von seinem Freund fallen lassen. Um herauszufinden, wie man den Ketchup-Fleck wieder wegbekommt, trifft er die Deutsche Meisterin im Gebäudereinigen. Mit Sarah darf er einen speziellen Raum komplett einsauen und anschließend wieder sauber machen. Außerdem findet der Checker heraus, was Staub ist und, dass sich im Staub viele Spuren aus der Vergangenheit verstecken, zum Beispiel Dinosaurierknochen.
19:50
Du willst wissen, was in der Welt los ist und super gut informiert sein? Dann: "Hallo bei logo!", den Nachrichten bei KiKA extra für dich, präsentiert von den Moderatoren Lotte, Linda, Maral und Sherif. Deutschlands einzige tägliche Nachrichtensendung für Kinder zeigt Aktuelles, Hintergrundinformationen und Themen aus der Welt der Kinder und Jugendlichen - verständlich und unterhaltsam.
20:00
Thema: Songs raten mit Jeannie von "Dein Song" Ein Song-Battle im Trampolinpark? Klar! Alles andere wäre für Sarah, die ungeschlagene Queen im Songs raten und "Dein Song"-Moderatorin Jeannie viel zu easy. Wer erkennt mehr Songs von Taylor Swift, Wincent Weiss, Ayliva und vielen anderen - trotz Springen, Ausweichen und wilden Aufgaben? Nur wer die Musik blitzschnell erkennt UND im Trampolinpark nicht den Überblick verliert, kann sich am Ende den ultimativen "Songmaster"-Gürtel sichern.
20:10
Das schottische Stück Der Tag der Aufführung des schottischen Stücks ist da und Cece flattern die Nerven. Sie ist sich nicht sicher, ob es nur die Nerven sind oder ob tatsächlich ein Unheil in der Luft liegt. Cece erinnert sich nur bruchstückhaft an die vergangene Nacht, in der sie Juliet begegnet war. Jener Wizen, der Shakespeare einst das Stück "Macbeth" gestohlen und die es daraufhin mit einem Fluch belegt hatte. Fatalerweise wurde Juliet selbst im Fluch gefangen. Seit mehr als vierhundert Jahren wartet Juliet auf ihre Befreiung. Da Cece eine Wizen ist, in dem Stück tanzen und die Beschwörungsformel aufsagen wird, sieht Juliet nun endlich ihre Chance gekommen, die Freiheit wiederzuerlangen. Ceces Mutter Lizzy und ihre Tante Ginger rufen den Pariser Hexenzirkel zusammen, um das Schlimmste zu verhindern.
20:35
Lass mich frei! Cece ist magisch an Juliet gefesselt und muss dafür sorgen, dass das nicht zu sehr auffällt. Das ist schwierig, denn Juliet darf nicht weiter als 10 Meter von Cece entfernt sein. Lizzie und Ginger haben herausgefunden, dass der Fluch, der auf Juliet lastet, auf Cece übergehen wird, wenn sie es nicht schafft ihn bis Sonnenuntergang zu brechen. Alleine. Cece hat die Idee, "Macbeth" noch einmal aufzuführen und hofft, dass es ihr dabei gelingt.
21:00
Zwischen 21 Uhr und 6 Uhr legt KiKA eine Sendepause ein!