15:45
Annas großes Rennen Das nächste Staffelrennen steht an. Leider können die Freunde nicht mitmachen, weil Anna sich immer noch weigert, daran teilzunehmen, nachdem ihr Vater bei einem solchen Rennen durch einen Sturz umgekommen ist. Durch die Provokationen von Samantha beschließt sie, es zumindest zu versuchen.
16:10
Ein Küsschen unter Freunden Die Freunde bereiten sich auf einen Trek vor, einen Vielseitigkeitswettkampf. Als Nico während eines Ritts Lena vor einer Schlange rettet, gibt sie ihm im Überschwang ihrer Gefühle einen kleinen Kuss. Danach ist Lena ganz durcheinander. Nico denkt, da wäre mehr. Es kommt zur klärenden Aussprache zwischen den beiden. Anna und Angelo sollen nichts davon erfahren. Dummerweise hat Samantha den Kuss fotografiert. Um den Trek zu gewinnen, schickt sie den vier Freunden das Foto kurz vor Start auf die Handys, was zu Eifersüchteleien und Streitereien führt.
16:30
Wer hat die Schildkröte einzementiert? Nach einem Roulette-Abend erwacht die Schildkröte und kann ihre Beine nicht mehr bewegen. Jemand hat ihr Zement unter den Panzer geschmiert! Am Tatort finden Sherlock Yack etwas Zement und den Abdruck einer Anrührschüssel. Als Täter für diese Untat kommen die drei Mitspieler in Frage, die ziemlich sauer darüber waren, dass Schildkröte, sprich die Bank, alle Spiele gewann. Frau Faultier ist wohl nicht schnell genug, um den schnellbindenden Zement zu verarbeiten. Aber wie steht es mit Frau Panda und dem eitlen Pfau?
16:45
Wer hat den Gorilla ausgeknockt? Der letzte Gast ist gegangen und Gorilla räumt in Pavians Saftbar auf. Da wird er plötzlich niedergehauen. Wer hatte etwas gegen den gutmütigen Primaten und wer ist stark genug ihn umzuhauen? Als Türsteher hat er einige Zoobewohner immer abgewiesen, wenn sie in die Bar wollten, wie zum Beispiel Löwe und Paradiesvogel. Aber der Paradiesvogel hätte nie die Kraft aufgebracht und der Löwe ist viel zu bescheiden und rücksichtsvoll. Aber wer sonst kommt noch in Frage?
16:55
Die Glitzer-Schlucht, Teil 5 Miss Kitty hat ein schlechtes Gewissen bekommen und verrät unseren Helden die wahre Identität der Schnurrbart-Bande. Doc Whipple und seine Handlanger sind derweil aufgebrochen, um mit der gestohlenen Karte endlich in die Glitzer-Schlucht zu gelangen. Aber Jon und seine Freunde sind ihnen dicht auf den Fersen. Was sie dann allerdings wirklich in der Glitzer-Schlucht erwartet, damit hätte wohl niemand gerechnet...
17:10
Verdächtig süß Beim Sparziergang mit Odie entdeckt Jon ein - vermeintlich - süßes Kätzchen namens Angel. Weil Angel kein Zuhause hat und Odie bettelt, nimmt Jon Angel mit nach Hause. In Wahrheit ist Angel nicht mehr jung, sondern alt. Und süß ist er auch nicht, im Gegenteil. Bösartig und verfressen bringt er Garfield in unschöne Situationen, denn natürlich macht Jon Garfield für all das verantwortlich, was Angel treibt. Garfield will Angel hochkant aus dem Haus werfen, doch Odie, der Angels wahres Wesen natürlich lange Zeit nicht erkennt, spielt dessen Beschützer. Zum Glück hat Garfield schließlich eine brillante Idee, wie man Angel ein- für allemal loswerden kann...
17:20
Schlumpfmäuschenstill Gargamel hat ein Elixier hergestellt, das Azrael zu einem übernatürlich empfindlichen Gehör verhilft. Die Katze soll die Schlümpfe im Dorf auftreiben, damit Gargamel sie fangen kann. Doch Gargamel ist so gemein zu Azrael, dass dieser sich auf einen Deal mit Meteorit einlässt, um es seinem Herrn heimzuzahlen.
17:35
Gargamels Hündchen Dwayne wird bei dem Versuch, sich in einen Schlumpfjäger zu verwandeln, zu einem Hund. Gargamel nutzt seinen ausgeprägten Geruchssinn, um Blüte und Lily zu fangen und trainiert ihn im Wald darauf, das Schlumpfdorf zu finden. Währenddessen können die beiden fliehen und ihre Freunde im Dorf warnen. Farmi und Lily tricksen Dwaynes Geruchssinn aus, indem sie Babys Stinkewindeln im Wald verteilen. Doch als Farmi pupst, folgt Dwayne den beiden bis ins Dorf.
17:45
Schaurige Geschichten Jokey wettet mit Sturm, dass er ihr das Fürchten beibringen kann, wenn er eine gruselige Geschichte erzählt. Rowena und Dwayne belauschen die Schlümpfe, treten daraufhin als Monster auf und erschrecken sie. Doch Sturm, Blüte und Jokey kommen hinter den gemeinen Streich und revanchieren sich. Als Rowena sich dabei in einer Höhle auf der Flucht vor dem Schlumpfmonster verletzt, helfen ihr die Schlümpfe. Doch sie geraten in Gefangenschaft des Oger.
17:55
Ein Haustier für Magma Magma soll für ein Schulprojekt zeigen, wie gut sie mit Haustieren umgehen kann. Aber Magma mag keine Haustiere. Aber zum Glück hat Magma einen "besten Freund": Minus Drei! Nach mehreren Versuchen, Magma mit Haustieren vertraut zu machen, beschließt Minus Drei, selbst Magmas Haustier zu spielen. Eigentlich eine gute Idee, bis Wachtmeister Paleowski auf den Plan tritt.
18:05
Meso weiß es Der coole Kioskbesitzer Meso übergibt für einen Tag das Geschäft an Minus Drei und Lucy. Aber je mehr die Beiden versuchen, den Laden genau wie Meso zu führen, desto mehr geht schief. Was Minus Drei nicht weiß: Der lässige Meso nimmt die Dinge viel leichter als er. Wird Minus Drei jemals hinter das Geheimnis von Meso kommen? Oder wird der Kiosk am Abend verwüstet sein?
18:15
Abenteuer auf Dinosaurier Eiland Nachdem auf Pontypandy Eiland versteinerte Dinosaurierknochen entdeckt wurden, wird aus der Insel der Erlebnispark "Dinosaurier Eiland". Die Kinder dürfen dort nach Fossilien graben. Norman kommt auf die Idee, seinen Cousin Derek zu erschrecken, indem er so tut, als ob es auf der Insel noch lebende Dinosaurier gibt. Der Streich gelingt ihm so gut, dass Derek hilflos auf einem Felsvorsprung landet. Feuerwehrmann Sam muss zur Rettung anrücken.
18:25
Die Waldschlaf-Challenge Um Geld für einen guten Zweck zu sammeln, veranstaltet Moose eine Waldschlaf-Challenge. 30 Tage und Nächte will er ausschließlich in der Natur verbringen und sich nur von dem ernähren, was sich im Wald befindet. Sogar das Fernsehen berichtet von vor Ort. Sarah, Mandy, Norman und James sollen Moose Gesellschaft leisten. Als James die Regeln bricht und heimlich Marshmallows in der letzten Glut des Lagerfeuers grillt, kommt es zu einem Waldbrand.
18:35
Zackis kleiner Bruder Auf dem Rückweg vom Zoo hört Zacki in der Kanalisation ein Quieken und rettet ein kleines Krokodil. Da es ganz alleine ist, nimmt er es mit auf die Insel und tauft es Quieker. Doch Quieker ist frech und ärgert am Abend die anderen Tiere. Zacki schafft es, mit viel Geduld und als "großer Bruder" den kleinen Quieker einigermaßen zu erziehen. Als sie am nächsten Morgen zufällig auf Quiekers Familie treffen, sind alle ganz froh.
18:47
Deutsch im Baumhaus - Knolle und Juri spielen Schule Knolle und Juri spielen Schule im Baumhaus und im Deutschunterricht dreht sich heute alles ums Reimen. Mit viel Spaß erfindet Knolle verrückte Wortspiele. Doch dann kommt die große Herausforderung: Was reimt sich eigentlich auf "Juri"? Ob sie noch einen Reim finden?
18:50
Jan und Henry: Das Känguru mit dem Wecker Unser Sandmännchen kommt mit dem Traktor und bringt eine Geschichte von Jan & Henry mit: Erdmännchen Jan kann aufgrund eines unheimlichen Geräuschs nicht einschlafen. Seltsamerweise kann sein Bruder Henry nichts hören...
19:00
Das geheimnisvolle Medaillon Porthos findet nach einem missglückten Überfall ein für den König bestimmtes Medaillon. Es ist so wunderschön, dass sie es erst mal behält. Die Räuber finden sie und bieten ihr einen Handel an. Porthos lehnt das Angebot der Räuber ab. Sie will das Medaillon zum König bringen, fürchtet aber, dass er sie für eine Diebin hält. Zufällig trifft sie auf Alex, der eine rettende Idee hat. Unterdessen suchen die Musketiere nach ihr. Die Diebesbande leider auch.
19:15
Rocheforts Rache Richelieu versucht erneut die ihm lästigen Musketiere loszuwerden. Er nutzt de Trevilles Abwesenheit, um Rochefort mit einer gefälschten Urkunde zum neuen Hauptmann der Kadettenschule zu machen. Damit Rochefort möglichst viel Zeit hat, die Musketiere zu vergraulen, locken Miladys Helfer de Treville in eine Falle und setzen ihn außer Gefecht. Alex bekommt das zufällig mit und alarmiert die drei Musketiere. Sie eilen zur Rettung des echten Hauptmanns.
19:25
Das Tannenzapfentier In der Savanne Namibias macht Tierreporterin Anna diesmal Bekanntschaft mit einem Pangolin. Das außergewöhnliche Lebewesen ist das einzige Säugetier mit Schuppen von Kopf bis Schwanz. Deswegen heißt es auch Schuppentier. Mit einem Tannzapfen auf vier Beinen könnte man es aber auch verwechseln.
19:50
Du willst wissen, was in der Welt los ist und super gut informiert sein? Dann: "Hallo bei logo!", den Nachrichten bei KiKA extra für dich, präsentiert von den Moderatoren Lotte, Linda, Maral und Sherif. Deutschlands einzige tägliche Nachrichtensendung für Kinder zeigt Aktuelles, Hintergrundinformationen und Themen aus der Welt der Kinder und Jugendlichen - verständlich und unterhaltsam.
20:00
Thema: Das KiKA LIVE Sportfest Ben und Noel nehmen jede Sport-Challenge an! Doch schaffen sie es auch, das spannende "KiKA LIVE Sportfest" zu meistern? Sie treten an im Seilspringen, Weitsprung, Turnen und Sprint gegen den 14-jährigen Matheo, Süddeutscher Vize-Meister in der Staffel. Unterstützt werden sie dabei von Turnerin und Content-Creatorin Merle Loosen. Wer nimmt die meisten Medaillen mit nach Hause?
20:10
Gran Canaria Endlich geht es wieder los: Sechs Jugendliche machen sich auf den Weg durch die wilde Natur Gran Canarias zurück zur Zivilisation. Sie wandern auf spannenden Routen, bestehen schwierige Herausforderungen und erleben überwältigend schöne Momente. Die 16-teilige DOKU Durch die Wildnis - Das Abenteuer deines Lebens begleitet die Jugendlichen und Wildniscoach Tobi. Die Jugendlichen Ella, Ben, Tania, Isaak, Toni und Bruno lernen sich erst zum Start des Abenteuers kennen und werden dann drei Wochen lang zusammen in der Wildnis Gran Canarias unterwegs sein. Sie werden zum Team zusammen wachsen und gemeinsam spannende Abenteuer erleben, beeindruckende Landschaften sehen und mit den unterschiedlichen Bedingungen im Gebirge, an einem wilden Fluss und im Wald zurecht kommen müssen. Sie werden selbst entscheiden, wo es langgeht, wo das Zelt aufgebaut wird und wer Essen macht. Sie werden in der rauen Natur leben, ohne Familie, Freunde und Annehmlichkeiten wie Toilette, Dusche oder Handy. Wildniscoach Tobi Ohmann (45) bringt der Gruppe das Handwerkszeug für das Wildnisabenteuer bei. Immer wieder stellt er Aufgaben, begleitet die Sechs bei besonderen Herausforderungen und achtet darauf, ob sie mit den Anforderungen klarkommen. Denn für Durch die Wildnis braucht es nicht nur Fitness, sondern auch Durchhaltekraft und vor allem soziale Kompetenz. Bei Durch die Wildnis ist nicht nur das Erreichen des geographischen Ziels wichtig. Die Sechs müssen sich organisieren, miteinander arrangieren und orientieren. Schaffen sie es, das Gelernte umzusetzen? Wie kommen sie in der Gruppe klar? Und wie bewältigen sie die Herausforderungen der Natur beim Überqueren wilder Canyons, beim Klettern und Tauchen? Die Tour wird sie formen und am Ende wird sich für die Jugendlichen einiges verändert haben. Sie werden die Natur und vielleicht die Welt mit ganz anderen Augen sehen. Wenn alle Herausforderungen bewältigt sind, wartet auf jeden Fall eine große Überraschung auf die sechs Abenteurer. Folge Heute gibt es für die Sechs eine tierische Überraschung: Wildniscoach Tobi bringt Pferde mit, auf denen die Abenteurer einen Teil der heutigen Wanderstrecke zurücklegen müssen. Und: Jeder muss mal auf dem Pferderücken gesessen haben. Eine grosse Herausforderung für die, die noch keine Erfahrung mit Reiten haben. Zumal die Pferde ziemlich eigensinnig sind. Zur Belohnung gibt es Kaktusfrüchte, frisch vom Strauch.
20:35
Gran Canaria Endlich geht es wieder los: Sechs Jugendliche machen sich auf den Weg durch die wilde Natur Gran Canarias zurück zur Zivilisation. Sie wandern auf spannenden Routen, bestehen schwierige Herausforderungen und erleben überwältigend schöne Momente. Die 16-teilige DOKU Durch die Wildnis - Das Abenteuer deines Lebens begleitet die Jugendlichen und Wildniscoach Tobi. Die Jugendlichen Ella, Ben, Tania, Isaak, Toni und Bruno lernen sich erst zum Start des Abenteuers kennen und werden dann drei Wochen lang zusammen in der Wildnis Gran Canarias unterwegs sein. Sie werden zum Team zusammen wachsen und gemeinsam spannende Abenteuer erleben, beeindruckende Landschaften sehen und mit den unterschiedlichen Bedingungen im Gebirge, an einem wilden Fluss und im Wald zurecht kommen müssen. Sie werden selbst entscheiden, wo es langgeht, wo das Zelt aufgebaut wird und wer Essen macht. Sie werden in der rauen Natur leben, ohne Familie, Freunde und Annehmlichkeiten wie Toilette, Dusche oder Handy. Wildniscoach Tobi Ohmann (45) bringt der Gruppe das Handwerkszeug für das Wildnisabenteuer bei. Immer wieder stellt er Aufgaben, begleitet die Sechs bei besonderen Herausforderungen und achtet darauf, ob sie mit den Anforderungen klarkommen. Denn für Durch die Wildnis braucht es nicht nur Fitness, sondern auch Durchhaltekraft und vor allem soziale Kompetenz. Bei Durch die Wildnis ist nicht nur das Erreichen des geographischen Ziels wichtig. Die Sechs müssen sich organisieren, miteinander arrangieren und orientieren. Schaffen sie es, das Gelernte umzusetzen? Wie kommen sie in der Gruppe klar? Und wie bewältigen sie die Herausforderungen der Natur beim Überqueren wilder Canyons, beim Klettern und Tauchen? Die Tour wird sie formen und am Ende wird sich für die Jugendlichen einiges verändert haben. Sie werden die Natur und vielleicht die Welt mit ganz anderen Augen sehen. Wenn alle Herausforderungen bewältigt sind, wartet auf jeden Fall eine große Überraschung auf die sechs Abenteurer. Folge Endlich erreichen die sechs Abenteurer wieder das Meer! Nach den anstrengenden Wanderungen im Landesinneren von Gran Canaria freuen sich alle wieder über den Strand und das Wasser. Coach Tobi stellt ihnen heute dann auch eine sehr schwere Tauchaufgabe: Sie müssen unter Wasser einen Sack mit Atemluft aufblasen. Ob das zu schaffen ist?
21:00
Zwischen 21 Uhr und 6 Uhr legt KiKA eine Sendepause ein!