15:00
Das Virus Emma, Cleo und Rikki wollen zur Schule, das heißt, Cleo und Rikki wollen das nicht wirklich, weil sie sich auf die anstehende Prüfung nicht vorbereitet haben. Als die drei vor die Tür treten, bricht ein Unwetter los. Also hat sich das Thema Schule erst mal erledigt. Lisa, Emmas Mutter, bietet den Mädchen an, sie zur Schule zu fahren. Aber schon der kurze Weg vom Haus zum Auto hätte bei dem Regen fatale Folgen für die drei Teilzeit-Meerjungfrauen. Cleo spielt eine Ohnmacht vor, um Zeit zu gewinnen. Dank Rikkis Eingreifen zeigt das Fieberthermometer einen erschreckenden Wert. Emma und Rikki wollen nicht nachstehen und spielen gleichfalls die Kranke. Nachdem Dr. Holt, die herbeigerufene Hausärztin, die Mädchen untersucht hat, stellt sie das Haus sofort unter Quarantäne...
15:25
Rikkis Vollmondnacht Es steht wieder eine Vollmondnacht bevor. Zum Glück hat Emma eine sturmfreie Bude und Lewis hilft dabei, die Fenster zu verkleben. Danach muss er gehen. Als er die Tür öffnet, wirft Rikki einen kurzen Blick auf das mehrfach reflektierte Spiegelbild des Vollmonds, was fatale Folgen hat. Sie verliert die Kontrolle über ihre Superkraft, richtet im Haus von Emmas Eltern Chaos an und ihre eigene Körpertemperatur steigt immer weiter an. Verzweifelt darüber, dass sie ihren Freundinnen solche Probleme bereitet, stürzt Rikki aus dem Haus. Lewis, der, "ein zufällig" im Vorgarten zeltet, kann sie nicht aufhalten. Zum Glück taucht die geheimnisvolle Miss Chatham auf und gibt den Rat, auf Mako Island nach Rikki zu suchen. Dorthin ist auch Zane unterwegs, der immer noch wissen will, was für ein Wesen ihn damals vor dem Ertrinken gerettet hat...
15:50
Der gestohlene Tiki Yann und sein Delfin Zoom entdecken auf einer ihrer Touren einen mit wertvollen Edelsteinen besetzten Tiki. Sie bringen den Schatz ins Dorf und alle bewundern den kostbaren Fund. Am nächsten Tag ist er jedoch verschwunden und Jack ist der Hauptverdächtige. Yann ist sich jedoch ganz sicher, dass Jack nicht der Dieb ist. Gemeinsam mit Zoom sucht er Beweise für Jacks Unschuld, obwohl einige Indizien gegen ihn sprechen.
16:05
Der Eisberg Die Dorfbewohner von Maotou entdecken eines Tages einen Eisberg vor der Küste ihrer Insel. Ein ungewöhnlicher Anblick in der Südsee und eine unvorhersehbare Gefahr für die Schiffe. Onkel Patrick gibt über Funk eine Warnung heraus, aber Van Krook bekommt davon nichts mit und kracht prompt mit seiner Jacht in den Eisberg. Onkel Patrick macht sich mit Yann und Auru auf, um den Gauner und sein Schiff vor dem Untergang zu retten.
16:15
Knochenjägerin Marine hütet Balus Hund Fetzer, der überall Knochen ausgräbt: Dinosaurierknochen! Wendy will den Ruhm für sich. Max sittet den Hund von Balu, doch Wendy möchte einen ruhigen Tag mit Max, ohne einen hibbeligen Hund bespaßen zu müssen. Sie schicken Marine mit Fetzer los. Damit die beiden so lange wie möglich wegbleiben, vergräbt Max heimlich überall kleine Knochen. Fetzer ist fleißig und Marine hält die Funde für Dinosaurierknochen. Wendy will den Ruhm für sich und verständigt das Naturkundemuseum. Mögen die Ausgrabungen beginnen.
16:30
Wer erpresst hier wen? Der langersehnte Abend ist da: Vandalize spielt live in Bad Bäder. Für Wendy und Max geht ein Traum in Erfüllung. Doch leider muss Wendy vorher wieder mal auf ihre kleine Schwester aufpassen und nicht nur das: Sie muss alles tun, was Marine will, denn die hat die verheimlichte Fünfminus-Mathearbeit gefunden und erpresst sie. Bis Wendy einen Weg findet, Marine zu erpressen. Als schließlich beide Schwestern auffliegen, muss ein neues Erpressungsopfer her.
16:40
Stürmische Zeiten Tommy ist über Nacht zu Besuch bei Taylor im Reservat, als ein heftiger Sturm einen Stromausfall verursacht. Das ist deshalb schlimm, weil die Waran-Babys ohne Wärmelampen auskühlen werden. Hector gibt Taylor und Tommy den Auftrag, die Reptilien-Babys aus dem Vivarium zu holen und ins Warme zu bringen. Doch in der Dunkellicht entwischen ihnen die Tiere. Es beginnt eine abenteuerliche Suche im Dschungel, bei der sich die Kinder in die Haare kriegen...
16:50
Tommys Team Während der Abwesenheit von Hector, Ruth und Max, bieten Taylor und Tommy an, die täglich anfallenden Aufgaben zu erledigen. Doch unglücklicherweise verstaucht Taylor sich den Knöchel. Papa Hector verordnet Taylor Bettruhe. Tommy, der nun auf sich allein gestellt ist, gibt sein Bestes alles alleine zuschaffen. Keine leichte Aufgabe. Während Taylor ihn ständig mit Anweisungen per Walkie Talkie bombardiert, sind die Tiere heute alle sehr eigensinnig...
17:00
Die beste Pizza im Universum Garfield hat ein Waffeleisen bestellt, geliefert bekommt er aber einen Helm, mit dem man die Gedanken anderer Wesen hören kann. Als er sich damit auf der Straße vergnügt, hört er die Gedanken von Außerirdischen. Sie sind auf der Suche nach der besten Pizza im ganzen Universum. Wenn sie die auf der Erde finden, wollen sie den Planeten erobern und die Erdlinge zwingen, Unmengen von Pizza für ihren Heimatplaneten zu backen. Bei Vito werden sie fündig. Durch einen schlauen Plan aber gelingt es Garfield und Vito, die Aliens wieder loszuwerden.
17:15
Jon im Kaufrausch Garfield ist schwer entnervt. Statt ihm Essen zu machen, hockt Jon vor dem Fernseher und guckt den "Ich-kaufe-alles"-Kanal. Und was noch schlimmer ist: Jon befindet sich im Kaufrausch und bestellt allen möglichen Schrott bei diesem Sender. Als allerdings "Die perfekte Pizzamaschine" angeboten wird, gibt es auch für Garfield kein Halten mehr. Aber natürlich erweist sich auch die Pizzamaschine als Schrott. Und das lässt sich Garfield nicht gefallen...
17:25
Schlumpf-Fu Schlumpfine trainiert die Schlümpfe in Schlumpf-Fu. Um sich an der strengen Lehrerin zu rächen, spielen sie ihr einen Streich. Doch der Plan geht nicht auf. Als ein Schlumpf Alarm schlägt, weil ein Oger Schlümpfe gefangen hat, glaubt Schlumpfine ihm zunächst nicht, folgt ihm aber doch in den Wald. Im Kampf gegen den Oger überschätzt sie ihre Kampfkünste. Mit vereinten Kräften müssen die Schlümpfe Schlumpfine aus den Fängen des Oger befreien.
17:40
Der Körpertausch Hefty soll eigentlich auf Baby aufpassen, aber er möchte es bei Papa Schlumpf parken, um gegen Sturm in diversen Wettkampfdisziplinen anzutreten. Doch im Labor mischt Baby verschiedene Elixiere zu einem unheilvollen Gebräu, was zu einem Körpertausch von Baby und Hefty führt. So macht sich Hefty als Baby auf die Suche nach Baby und Baby tritt als Hefty gegen Sturm an.
17:50
Wer zuletzt lacht, ... Aus Rache überreichen ein paar Schlümpfe Jokey eine Schachtel mit besonderem Inhalt. Als Jokey die Schachtel öffnet, gibt es eine Explosion, aus der ein Mini-Jokey entsteht, der explodierende Schachteln verteilt. Jedes Mal, wenn eine Schachtel explodiert, erscheint ein weiterer Mini-Jokey. Schon bald treibt eine ganze Horde der kleinen Spaßvögel im Dorf ihr Unwesen. Papa Schlumpf befiehlt Jokey und Beauty, dem Spuk ein Ende zu bereiten.
18:00
Operation Mieze Kaum ist der Bauer aus dem Haus, feiert Bitzer mit Shaun und den Schafen eine wilde Party im Wohnzimmer. Doch das dicke Ende kommt erst: Am nächsten Morgen droht die hinterhältige Mieze Pidsley, dem Bauern Beweisfotos zuzuspielen! Shaun und Bitzer setzen alles daran, der Katze die Fotos abzuluchsen, um der Erpressung ein Ende zu bereiten.
18:10
Ball in der Falle Die Schafe spielen Fußball. Shaun schießt den Ball ins Aus - direkt ins Haus des Farmers. Er muss den Ball holen. Keine leichte Aufgabe, denn der Ball liegt auf dem Schreibtisch, wo der Farmer mit seinem Computer kämpft. Under cover nähert sich Shaun seinem Ziel. Plötzlich gibt der Computer bizarre Töne von sich.
18:15
Der Spaß-Spurt Der Pontypandy-Spaß-Spurt steht an, ein Querfeldein-Rennen, bei dem alle mitmachen können. Mike ist verantwortlich für die Verstärkeranlage, über die Ellies Kommentare zum Geschehen übertragen werden sollen. Doch wie immer hat sich bei Mike ein kleiner Fehler eingeschlichen. Ohrenbetäubende Rückkopplungen versetzen das Pferd Prinz in Panik. Es geht durch und droht in die rennende Menge hinein zu galoppieren.
18:25
Samtpfötchens List Trevor und die Pontypandy-Pfadfinder machen mit dem Bus einen Ausflug in die Natur, doch Samtpfötchen schleicht sich mit an Bord. Listig lockt die Katze die Gruppe in den Wald, wo sie sich verirren. Als Trevor schließlich auf einem hohen Baum festsitzt, kann Samtpfötchen in Ruhe den mitgebrachten Fisch schlemmen. Doch die Pfadfinder brauchen dringend Hilfe von Feuerwehrmann Sam und seinem Team, um sicher wieder nach Hause zu kommen!
18:35
Ein Tag ohne Kralle Mamfie, Pinkie und Takolo wollen Schmetterlinge suchen gehen. Doch nur Kaleb weiß, wo sie zu finden sind, und der hat keine Zeit. Denn Kralle geht heute seinen Cousin besuchen und kann Kaleb nicht bei seinen königlichen Aufgaben zur Seite stehen. Kralle hinterlässt Mamfie und seinen Freunden eine lange Liste, die es für Kaleb abzuarbeiten giltt. Tatsächlich kann Kaleb gar nichts alleine. Er kann nicht mal seinen Tee umrühren!
18:40
Ein neuer König Weil Mamfie die schönsten Seifenblasen machen kann, ernennt Kaleb ihn spontan zum neuen König von Funkelland und gibt ihm seine Krone. Am Anfang ist Mamfie ganz begeistert, aber als er nicht mehr mit seinen Freunden Pinkie und Takolo spielen darf, vergeht ihm die Lust aufs Königsein. Und dann ist da auch noch Kralle, der Mamfie eine riesige Liste an Pflichten abarbeiten lässt.
18:47
Welche Eissorte gewinnt? Im Baumhaus wird es heute sommerlich lecker! Viele Kinder haben online abgestimmt: Welche Eissorte schmeckt dir am besten - Schokolade, Banane oder Erdbeere? Jetzt wird das Ergebnis verraten. Und passend zur Gewinner-Sorte zeigt Singa eine einfache Eisidee zum Selbermachen - mit wenigen Zutaten und ganz ohne Eismaschine.
18:50
Moppi und MiWau: Das Lieblingsbild Unser Sandmännchen kommt mit dem Tor-Transporter und bringt eine Geschichte von Moppi und MiWau mit: Moppi zerstört aus Versehen MiWaus Lieblingskatzenbild. Diese ist darüber gar nicht glücklich. Es gibt nur eine Lösung: Ein Neues muss her und zwar genau das gleiche. Zum Glück hat MiWau wie immer eine Idee: Sie greift zum Pinsel und Moppi steht Modell. Aber lässt sich so wirklich ein identisches Bild herstellen?
19:00
Eine Nacht in Taol Krenn Ulfin will mit einem traditionellen Wettbewerb einen Gewinner unter den Freunden der Tafelrunde ermitteln. Dazu hat er einen Schatz im Wald versteckt. Wer diesen Schatz schneller findet, als der Drachenwolf, wird belohnt. Die Freunde der Tafelrunde beschließen, sich nicht gegeneinander ausspielen zu lassen und nehmen die Herausforderung gemeinsam an. Nur Sagramor stürmt auf eigene Faust los. Seine ganzen Ersparnisse liegen im Wald vergraben und er muss sie nun dringend vor dem Drachenwolf schützen...
19:15
Die Zofe im Schrank Als sich Madame Birgit versehentlich in einem Schrank einsperrt, nutzt Guinevere die Gelegenheit für einen Ausflug auf einem königlichen Greifen mit Arthur. Doch als sie schließlich zum Schrank zurückkommt, um ihre Zofe zu befreien, ist dieser verschwunden. Er wurde in der Zwischenzeit durch einen neuen Schrank ersetzt und an die Dorfbewohner gespendet. Arthur und Guinevere eilen schuldbewusst ins Dorf. Doch sie kommen bereits zu spät. Ein Oger hat das Dorf überfallen und den Schrank in seine Höhle verschleppt. Nun müssen Arthur und Guinevere Madame Birgit vor dem Oger retten, bevor sie zu seinem Abendessen wird.
19:25
Clarissa und Tarkan: Wissen macht Lärm! Wissen ist keine Schande, finden Clarissa und Tarkan, und sorgen wie in jeder Sendung für fünffachen Wissenszuwachs: fünf Fragen, fünf Antworten, fünf Ah(a)-Erlebnisse. Tarkan und Clarissa wollen eine Band gründen und begrüßen die Zuschauer heute aus dem Proberaum. Es gibt noch viel zu tun bis zum ersten Auftritt beim Studiofest. Weder Tarkan noch Clarissa spielen bisher ein Instrument. Einen Namen hat die Band auch noch nicht. Trotz intensiver Vorbereitung auf den Auftritt beantworten die beiden angehenden Rockstars gewohnt souverän die fünf geräuschvollen Fragen der Sendung. Wie öffnet man eine Chipstüte leise? Es ist unmöglich, eine Chipstüte leise zu öffnen. Das liegt an dem Material, aus dem Chipstüten hergestellt werden. Man könnte fast meinen, es ist Absicht, dass alles, was mit Chips essen zu tun hat, laut ist, denn nicht nur das Öffnen ist geräuschvoll, das Kauen ist es auch. Könnte das etwa Absicht sein? Tarkan kennt die Antwort. Schadet laute Musik wirklich den Ohren? Wie oft kann ich die Snooze-Taste drücken, bevor ich verschlafe? Warum "kneten" Katzen? Wie kann eine Glocke unterschiedliche Töne erzeugen, bim, bam? Wissen macht Ah! im Internet: www.wissen-macht-ah.de
19:50
Du willst wissen, was in der Welt los ist und super gut informiert sein? Dann: "Hallo bei logo!", den Nachrichten bei KiKA extra für dich, präsentiert von den Moderatoren Lotte, Linda, Maral und Sherif. Deutschlands einzige tägliche Nachrichtensendung für Kinder zeigt Aktuelles, Hintergrundinformationen und Themen aus der Welt der Kinder und Jugendlichen - verständlich und unterhaltsam.
20:00
Thema: Schafft es Sarah ins Ponyteam? Eine Shetlandpony-Herde, Reitkurse, coole Tricks und Shows und ein Team, das zusammenhält und sich gemeinsam um die Pflegeponys kümmert! Dieser Traum wird wahr beim "Ponyteam Biberach". Sarah will mitmachen, aber das Team entscheidet, wer neu einsteigen darf und wer nicht - besteht sie die Eignung als Ponymädchen?
20:10
Die Bombe Rox wird zu den anderen Geiseln in den Zuschauerraum des Studios gebracht. Dort liegen die Nerven blank, zumal Isimo das Ultimatum verstreichen zu lassen droht. Unterdessen will Kai die in einer Garderobe versteckte Bombe entschärfen. Über ihr Headset versucht Rox, ihm dies auszureden, als einige der Geiselnehmer auftauchen. Kai kann sich gerade noch verstecken, bevor sie die Bombe mitnehmen. Inzwischen haben Nima und Casper sich befreit. Damit Nima auf dem Studiogelände nicht auffällt, verpasst Casper ihr eine Cleaner-Uniform. Isimo will die bevorstehende Explosion und den Tod etlicher Menschen für seine Zwecke nutzen. Als Nimas Tarnung aufzufliegen droht, flieht Casper mit ihr vom Studiogelände. Condor, die Anführerin der Geiselnehmer, nimmt die Fernzündung der Bombe an sich, doch Rox weiß, wie sie diesen Plan durchkreuzen will. Und Kai hat entdeckt, wie sie alle aus dem Studio herauskommen können.
20:35
In Freiheit? Als Lenny und Edsilia einen Feueralarm auslösen, nützt Rox die Gelegenheit, um die Fernzündung für die Bombe an sich zu nehmen. Doch die Geiselnehmer entdecken die harmlose Quelle für den Feueralarm, einer von ihnen windet die Fernzündung aus Rox' Händen und auch Lenny ist nun gefangen. Während Nima und Casper ein Schlauchboot kapern, lassen die Geiselnehmer ihre Gefangenen zurück. Deren Anführerin Condor überrascht ihre Kameraden jedoch mit der Ankündigung, allein im Studio bleiben zu wollen. Bald darauf kommt zur direkten Konfrontation zwischen ihr und der gewitzten Edsilia. Unterdessen lotst Kai die Geiseln ins Freie, wo Nima und Casper bereitstehen, um sie mit dem Boot in Sicherheit zu bringen. Kai, Rox und Lenny feiern Edsilia, der es gelungen ist, Condor die Fernzündung abnehmen. Auch die vier Freunde sind in Sicherheit, als Isimo die Wahlen aussetzt, den Notstand ausruft und selbst eine gewaltige Explosion herbeiführt.
21:00
Zwischen 21 Uhr und 6 Uhr legt KiKA eine Sendepause ein!