06:00
Freundelied "Komm, lass uns spielen! Heute ist ein schöner Tag. Einer von ganz vielen. Ein Tag, den ich mag!" Kikaninchen startet mit seinen Freunden von ARD und ZDF gut gelaunt in einen neuen Tag.
06:05
Ich finde kein passendes Kostüm! Kostümball in Bad Unterholz. Alle verkleiden sich begeistert, nur Nö-Nö findet kein passendes Kostüm. Er will etwas ganz Außergewöhnliches sein. Aber nichts, was seine Freunde ihm vorschlagen, entspricht seinen Erwartungen.
06:10
Ich glaub', ich träume! Als Nö-Nö eines Morgens aufwacht, scheint sich seine Umgebung plötzlich komplett verändert zu haben. Sein bester Freund Karli leuchtet grün. Undine kann plötzlich fliegen. Und Marilus Kaugummis können sprechen! Nö-Nö will, dass alles wieder so wird wie zuvor. Aber wie soll er das anstellen?
06:20
Der große Ausbruch Der Bauer beherrscht die Kunst des Scherens einfach nicht: Das erste Schaf, das dran glauben muss, ist voller Wollreste und fieser Schnitte. Die Herde ist geschockt! Um weitere Schaden zu vermeiden, macht Shaun heimlich den Scherapparat kaputt. Während der Bauer ihn im Haus repariert, gelingt es den Schafen zu fliehen. In einem piekfeinen Hundesalon lassen sie sich mal so richtig herausputzen! Der Bauer und sein Hund Bitzer trauen ihren Augen kaum, als die ganze schmucke Herde mit den letzten Frisurentrends am Körper und einem Sack voller Wolle wieder auf der Weide steht.
06:25
Der Ausflug Heimlich, still und leise klettern die Schafe in den Bus. Als Bitzer merkt, was da passiert, brausen sie längst davon. Nur Shaun und das große dicke Schaf sind noch dort, wo sie hingehören. Während der Wachhund hinter der Herde her hetzt, amüsieren sich die Ausreißer schon bestens auf der Kirmes. Und Shaun muss dem Bauern vorgaukeln, alles sei wie immer in bester Ordnung.
06:30
Eine Reise zum Mars Kikaninchen und Christian entdecken die Welt jeden Tag neu. Diesmal wird ein Regenschirm zur Mondrakete und gemeinsam suchen sie den bunten Mars. Aber ist der Mars denn wirklich bunt?
06:35
Stehpaddel-SOS Charlie hat ein aufblasbares Stehpaddel-Brett besorgt und Sarah soll als Erste damit ins Wasser. Das ärgert James mächtig. Während die anderen eine Pause machen, schleicht er sich zum Fluss und gleitet mit dem Brett davon. Aber er hat die Strömung zum Meer hin unterschätzt und obendrein bekommt das aufblasbare Brett ein Loch. James kann sich gerade noch auf eine kleine Insel retten, aber das findet der dort brütende Vogel gar nicht gut.
06:45
Samtpfötchens List Trevor und die Pontypandy-Pfadfinder machen mit dem Bus einen Ausflug in die Natur, doch Samtpfötchen schleicht sich mit an Bord. Listig lockt die Katze die Gruppe in den Wald, wo sie sich verirren. Als Trevor schließlich auf einem hohen Baum festsitzt, kann Samtpfötchen in Ruhe den mitgebrachten Fisch schlemmen. Doch die Pfadfinder brauchen dringend Hilfe von Feuerwehrmann Sam und seinem Team, um sicher wieder nach Hause zu kommen!
06:55
Wie baut man eine Vogelscheuche? Die Welt ist elefantastisch - Augen auf und mitgemacht! Der kleine blaue Elefant und seine Freunde präsentieren Geschichten zum Entdecken, Staunen und Mitlachen - extra für kleine Kinder. In der "Sendung mit dem Elefanten" gibt es heute jede Menge Obst und Gemüse. Maria macht mit ihrer Familie einen Ausflug zum Gemüseacker. Dort bauen alle zusammen eine Vogelscheuche, gießen die Pflanzen und ernten. Auch die Quirlies bauen eine Vogelscheuche, um die lästigen Diebe zu verscheuchen. Doch als die Vögel Angst bekommen, ist klar: Sie brauchen dringend eine versöhnliche Idee! Was ihnen da wohl einfällt? Viele Kinder zeigen, wie sie Kürbisse auf ihrem Kopf balancieren und außerdem macht ein Apel eine ungewöhnliche Reise. Und zum Schluss spielt Vogelscheuche Knolle André einen kleinen Streich!
07:19
Ballrettung mit Regenwurm Kikaninchen spielt mit dem Ball. Als der in ein Loch fällt, bittet es den Regenwurm um Hilfe.
07:20
Was ist los mit Zacki? Zacki hat ein neues Rotorblatt für die Zoobahn zusammengebaut, doch beim Anheben stürzt er unglücklich über die Werkzeugtasche und reißt auch Lionel und Frau Emily mit zu Boden. Obwohl nichts Schlimmes passiert ist, versinkt Zacki in Selbstzweifeln und alle versuchen, ihn während der Fahrt aufzumuntern. Doch es hilft nichts. Erst als die Bahn vor einem unüberwindbaren Hindernis steht, erwacht der alte Zacki wieder.
07:30
Winterfreuden Bruno möchte vor der Abfahrt in den Zoo unbedingt wie die Pinguine auf dem zugefrorenen See Eislaufen. Doch er fällt immer wieder hin und schafft es nicht zurück in die Bahn. Pinguin-Mädchen Anni ist eine perfekte Eiskunstläuferin und bringt nicht nur Bruno, sondern auch allen anderen Tieren das Eislaufen bei. Vor Begeisterung vergessen sie die Zeit. Gut, dass Lionel ab und zu auf die Uhr schaut.
07:45
Ein stacheliges Problem Super-Grobi hilft einem stacheligen Kaktus dabei, mit einem Ball zu spielen. Außerdem sind Ernie und Bert Schneewittchen und die Stiefmutter in der Sesamstraßen-Parodie des gleichnamigen Märchens. Bei "Kinder und Tiere" erklären Mattis (8) und Birke (9), was es mit der gelb-schwarzen Farbgebung des Feuersalamanders auf sich hat. "Deine Freunde" erklären zusammen mit Elmo das Wort "Unterschiede" und Wisch und Mop haben Spaß im Badezimmer.
08:05
Ein Seestern am Himmel Auf der Überfahrt nach Strandschatz Eiland erklärt Salty, dass er sich sehr gut mit Sternbildern aus-kenne. Besonders das Sternbild des Seesterns hilft ihm, den richtigen Weg zu finden. Lily möchte das Sternbild gerne sehen, sieht aber nichts am Himmel. Vielleicht vom höchsten Ort der Insel, wo sie den Sternen näher ist? Schließlich entdeckt Lily das Geheimnis der Sterne.
08:10
Ein Tag auf See Lily findet ein buntes Stück Stoff am Strand und denkt, auf Strandschatz Eiland sei ein Rummel. Auf der Überfahrt auf Saltys Segelschiff herrscht plötzlich Windstille. Sie kommen nicht weiter. Salty macht entspannt Pause. Lily hat zuerst Angst, den Spaß auf Strandschatz Eiland zu verpassen. Da zeigt ihr Salty, dass es auf dem Boot gar nicht so langweilig ist. Doch welches unerschrockene Wesen bläst ihnen schließlich doch noch Wind in die Segel?
08:19
Zwei kleine Wölfe "Zwei kleine Wölfe geh'n des Nachts im Dunkeln. Man hört den einen zu dem andern munkeln." Worüber die Tiere wohl reden? Beschweren sie sich etwa? Kikaninchen, Anni und Christian singen die Antwort.
08:20
Die Nachtwanderung Baldur und Georg Eule haben eine Überraschung für Mitzi, Luzie und Edmund. Da es in der Nacht Sternschnuppen zu sehen gibt machen sie gemeinsam eine Nachtwanderung mit Picknick und Übernachtung im Freien.
08:35
Der Vogel muss ins Nest Dingsda hat einen kleinen Vogel gefunden, der aus dem Nest gefallen ist. Am liebsten würden Dingsda, Edmund und Luzie ihn natürlich adoptieren. Sie machen sich aber dennoch auf die Suche nach seinen Eltern. Aber das ist gar nicht so einfach.
08:44
Eine lustige Kutschfahrt So lässt es sich gemütlich reisen: Arnulf fährt Kikaninchen mit der Kutsche durch die Schnipselwelt. Dibedibedab!
08:45
Lustige Partyspiele mit Pinata und Topfschlagen Partyspiele machen Spaß. Kinder versuchen nicht zu lachen. Dann spielen Helene und Mascha Sackhüpfen. Und Frida und Franka versuchen eine Pinata zu erwischen. Mach doch mit und bastle auch eine Steckfigur oder male ein Bild für die ENE MENE BU Poststation!
08:55
Versteckspiel mit Löwe Es ist Zeit für eine Geschichte, Zeit für ein paar Minuten auf dem Geschichtenkissen. Diesmal wünscht sich Kikaninchen eine Geschichte mit einem Krokodil und einem Affen und einem Elefanten und einer Giraffe. Kein Problem für Christian. Er erfindet die Geschichte von den kleinen Freunden, die so gerne Verstecken spielen und dabei das beste Versteck der Welt finden.
08:58
Kikaninchen und seine Freunde verabschieden sich In der Schnipselwelt erleben Kikaninchen, Anni und Christian jeden Tag ein neues Abenteuer: Eine Fahrt mit der Gießkannenlok, ein Tanz auf der Monsterparty oder ein Piratenabenteuer auf der Osterinsel - nichts ist unmöglich mit ein wenig Fantasie und guten Freunden. Dibedibedab!
09:00
Der Baum der Erkenntnis Durch einen Zufall landet Dummi in einem hohlen Baumstumpf, den die Schlümpfe für den sprechenden Baum der Erkenntnis halten. Dummi löst die Probleme der Schlümpfe durch verrückte Ratschläge und fühlt sich endlich wertgeschätzt. Weil nun im Dorf das totale Chaos ausbricht, dauert es nicht lange, bis Papa Schlumpf dahinterkommt. Und auch Gargamel entdeckt Dummi im Baumstumpf...
09:15
Der Wackelzahn Sturm prahlt vor ihren Schlumpffreundinnen mit ihren Abenteuergeschichten. Damit Poppy und Lucilea auch mal eine spannende Geschichte zu erzählen haben und von Storm nicht mehr als kleine Mädchen bezeichnet werden, suchen sie nach einem gefährlichen Abenteuer. Dabei stoßen sie auf Gargamels Nichte Rowena, die einen Wackelzahn hat. Eine perfekte Trophäe, um es Sturm zu zeigen!
09:25
Schleimige Schlümpfe Während die Schlümpfe aus dem Dorf Sarsaparilla ernten, sollen Poppy und Jokey auf Baby auf. Schlaubi folgt den dreien, weil er nicht glaubt, dass Schlaubi Verantwortung übernehmen kann. Genervt schließt Jokey ihn im Plumsklo ein. Doch dann krabbelt Baby in Papa Schlumpfs Labor und löst eine Kettenreaktion aus die Baby, Poppy und Jokey in Schnecken verwandelt.
09:35
In dunkler Nacht Gargamel verfügt über einen magischen Schalter, mit dem er zwischen Tageslicht und völliger Dunkelheit hin- und herschalten kann. Er fängt auf diese Weise eine Menge Schlümpfe. Doch Lucilea schafft es schließlich, ihre Superleuchtkraft so zu bündeln, dass Gargamel vom grellen Lichtschein erblindet und sie die Schlümpfe befreien kann.
09:45
Im Bann der Beats Gargamel verzaubert Meteorites Trommel. Der Auftrag der Trommel lautet, die Schlümpfe zu Gargamel zu führen. Jeder Schlumpf, der nun die Trommel hört, gerät augenblicklich in Hypnose und folgt ihr. Schließlich sind alle Schlümpfe bis auf Meteorit in Gargamels Gefangenschaft, doch Meteorit hat einen Plan, um ihre Freundinnen zu befreien.
09:55
Was wilde Böcke denken Herrmann lebt - und das in einem Paralleluniversum. Um mit ihm in Kontakt zu treten, will Familie Freudenreich eine besondere Apparatur benutzen, doch diese wird von einem wilden Bock zerstört. Unterdessen planen die Dinos diese Maschine zu verwenden, um sich ihrerseits mit den Dinosauriern der anderen Dimension in Verbindung zu setzen.
10:10
Wenn andere sich streiten... Das vierte Ei ist kurz davor zu schlüpfen! Die Aufregung ist groß und jeder hat andere Ideen, sich darauf vorzubereiten. Während Leo alle herumkommandiert, um ein neues Heim für den Dinosaurier zu bauen, geraten Clara und Sophie in Streit über die Methoden des Clubs. In dem Tumult bleiben die dunklen Machenschaften von Monty unbemerkt.
10:20
Kuck mal, wer da schlüpft Das Ei ist in größter Gefahr und Clara, Sophie und Dino Trina setzen alles daran, es aus den Fängen von Monty zu befreien. Doch während sie dem Zeppelin nachjagen, macht sich Dr. Speck höchstpersönlich auf den Weg, das Dinoei abzufangen. Und so muss sich Familie Freudenreich einige Tricks einfallen lassen, um das Ei zu retten, bevor es schlüpft.
10:30
Typisch Monty Familie Freudenreich steht vor einem Problem: Flo will einfach nicht aufhören zu wachsen und wie versteckt man bitte einen Brontosaurier? Während ihnen die Zeit davonrennt, muss Monty sich vor Dr. Speck für den Verlust des Eis rechtfertigen. Doch diese hat schon einen neuen Handlanger namens Bilko auf Familie Freudenreich angesetzt. Und der ist weitaus gefährlicher.
10:40
Der Fallensteller Tuck gerät im Wald in eine Falle. Er sitzt im Käfig fest und Robin schafft es nicht, ihn zu befreien. Im Schloss tritt unterdessen Edward, der Zauberkünstler auf. Robin verdächtigt ihn. Tatsächlich ist Edward wohl von Prinz John beauftragt, Robin und seine Freunde zu fangen. Zuerst gelingt es ihm Robin und Little John ebenfalls in eine Falle zu locken, aber dann schalten sich Scarlett und Marian ein und schmeicheln dem jungen Zauberer.
10:55
Sheriff Robin Der Sheriff hat sich verletzt und König Richard bittet Robin, ihn zu vertreten. Natürlich passt das Prinz John überhaupt nicht. Er sabotiert Sheriff Robin natürlich, so gut er kann. Er wiegelt die Wachen auf und gibt den Räubern anonyme Hinweise darauf, dass das Dorf unbewacht ist. Robin und seine Freunde lässt er auf eine falsche Fährte in den Sherwood Forrest locken, aber Scarlett durchschaut den Plan und versucht Robin zu warnen.
11:05
Feuer in Sherwood Im Dorf verschwinden alle möglichen Schmuckstücke wie von Zauberhand. Auch Little John vermisst plötzlich Pieps. Ein seltsamer Zufall oder steckt da jemand oder etwas dahinter? Robin und seine Freunde kommen allmählich dahinter, dass die Vögel wohl etwas mit den Diebstählen zu tun haben. Aber warum sollten sie plötzlich stehlen? Aber noch ein anderer seltsamer Vogel hat sich in der Gegend niedergelassen.
11:15
Unsichtbare Diebe Im Dorf verschwinden alle möglichen Schmuckstücke wie von Zauberhand. Auch Little John vermisst plötzlich Pieps. Ein seltsamer Zufall oder steckt da jemand oder etwas dahinter? Robin und seine Freunde kommen allmählich dahinter, dass die Vögel wohl etwas mit den Diebstählen zu tun haben. Aber warum sollten sie plötzlich stehlen? Aber noch ein anderer seltsamer Vogel hat sich in der Gegend niedergelassen.
11:25
Peter, der Hartherzige Prinz John ärgert sich mal wieder über Robin und beschließt, den ganzen Wald niederbrennen zu lassen, um Robins Versteck zu zerstören. Als die ersten Bäume zu brennen beginnen, wird es ernst. Da findet Prinz John sein altes Schaukelpferd wieder und ist ganz entzückt, aber die Freude dauert nicht lange. Isabelle leiht sich sein Spielzeug aus und bemalt es. Robin gelingt es, das Pferdchen in den Wald zu bringen. Ob der jetzt wohl noch brennen soll?
11:35
Ameisen im Haus Hoppy findet Gefallen an einer gefräßigen Ameise und kann Arrietty überreden, sie zusammen mit ihr zu füttern. Doch die Ameise scheint unersättlich, sodass den anderen Borgern langsam auffällt, wie wenig Vorräte es noch gibt. Irgendwann wird Arrietty und Yuna etwas klar: Sie haben nicht nur eine Ameise gefüttert, sondern eine ganze Ameisenstraße angelockt...
11:50
Hexenschuss Ludo rutscht auf einer Seife aus, die Arrietty aus dem Badezimmer geflutscht ist. Er stürzt die Treppe hinunter und kommt nicht mehr vom Boden hoch, so sehr schmerzt sein Rücken. Arrietty fühlt sich verantwortlich und will alles tun, um ihm zu helfen. Während der Borgerrat noch berät, ob sie dem Schumann helfen sollen oder ob die Gefahr, entdeckt zu werden, zu groß ist, nimmt sich Arrietty mit Yuna schon des armen Ludos an.
12:00
Entdeckt! - Teil 1 Auf einer Borgertour wird Arriettys Vater Paul versehentlich von Tom gesehen. Nach dem Borger-Kodex müssen die Borger daher das Haus verlassen und sich eine andere Bleibe suchen, in der sie wieder geheim und unentdeckt leben können. Doch Arrietty kann das nicht zulassen. Nie würde sie ihre Freundschaft zu Tom aufgeben. Gemeinsam mit Tom ersinnt sie einen Plan...
12:10
Entdeckt! - Teil 2 Auf einer Borgertour wird Arriettys Vater Paul versehentlich von Tom gesehen. Nach dem Borger-Kodex müssen die Borger daher das Haus verlassen und sich eine andere Bleibe suchen, in der sie wieder geheim und unentdeckt leben können. Doch Arrietty kann das nicht zulassen. Nie würde sie ihre Freundschaft zu Tom aufgeben. Gemeinsam mit Tom ersinnt sie einen Plan...
12:20
Soo heiß! Eine Hitzewelle treibt die Davenports aus ihrem Haus. Denn die Sonne scheint durch das Kammerfenster direkt auf das Dach ihres Puppenhauses. Sie suchen bei den anderen Borgern Unterschlupf. Doch dabei machen sie sich so breit, dass es Arrietty bald nicht mehr aushält. Sie beschließt, die Jalousie in der Kammer herunterzulassen. Damit haben die Borger eine neue Mission...
12:35
Kleiner Büffel - großes Wunder Lassie zeigt Zoé und Harvey im Nationalpark eine Büffelherde, zu der ein weißes Kalb gehört. Weil weiße Büffel äußerst selten sind, muss das streng geheim gehalten werden. Doch zwei Wilderer erfahren davon und machen sich auf den Weg zur Herde. Sie wollen den kleinen Büffel einfangen und viel Geld mit ihm verdienen. Zoé und Harvey geben alles, um das zu verhindern. Im entscheidenden Moment verschafft Lassie ihnen einen Vorteil.
12:55
Besuch aus der Wildnis Zoé hört ein Scharren an der Haustür und ist verwundert, eine Füchsin draußen stehen zu sehen. Sie scheint etwas von Zoé zu wollen. Die zögert nicht lange und folgt ihr in die Wildnis. Lassie und Harvey schließen sich an. Sie müssen auf der Hut sein vor einem Wolf, der wegen auffälligen Verhaltens gemeldet wurde. Als er sich ihnen nähert, lenkt Lassie ihn ab. Harvey und Zoé flüchten mit der Füchsin und erfahren, warum sie ihre Hilfe brauchte.
13:15
Die Nacht im Freien Tante Kim nimmt Zoé und Harvey zu einer Bergtour mit. Hoch oben schlagen sie ihr Nachtlager auf und bewundern den Sternenhimmel. Am nächsten Morgen aber gibt es viel Grund zur Sorge. Ein Unwetter zieht auf. Und dann wird Tante Kim von einer giftigen Schlange gebissen. Mit ihr zurückzulaufen ist unmöglich, ein Rettungseinsatz schwierig wegen des Sturms. Lassie muss alles wagen, damit Tante Kim gerettet werden kann.
13:40
Die Kakao-Krake Moritz muss geschockt mit ansehen, wie Zivilfahnder im Kakaolager seines Vaters Kokain finden, die gesamte Ladung beschlagnahmen und Lars in Handschellen abführen wollen. Überraschenderweise lässt einer der Beamten ihn jedoch gleich wieder frei, angeblich, weil keine Fluchtgefahr besteht. Irgendetwas kommt Moritz seltsam vor. Und als die Pfefferkörner erfahren, dass es überhaupt keinen offiziellen Polizeieinsatz gegeben hat, ermitteln sie auf Hochtouren, zunächst im Umfeld möglicher Konkurrenten. Die meisten Spuren verlaufen im Sand, aber zufällig läuft Moritz der freundliche Zivilbeamte wieder über den Weg: Diesmal allerdings steckt er in einem Pommes-Kostüm und verteilt Werbung. Was genau stimmt hier eigentlich nicht?
14:10
Falsch verkuppelt Milo findet die verkohlten Überreste von Socke und steht vor dem Abschied. Marlon ermutigt ihn, ohne seinen ständigen Begleiter weiterzumachen, doch Milos schräger Humor treibt ihn in den Wahnsinn. Währenddessen wirbelt Tahminas Verkuppel-Panne Maliks Gefühle durcheinander: Malik landet versehentlich mit Dilara im Kino, während Ruby ahnungslos auf eine Chance wartet. Luna lernt, Frida Raum zu geben und Freundschaft neu zu verstehen.
14:35
Aus Fantasie wird Glück Massuda kämpft vergeblich um das NEON und stellt sich schützend vor Luis und die anderen, auch wenn der Raum verloren bleibt. Malik versucht, das Wirrwarr zwischen Dilara und Ruby zu klären, doch durch seine Unsicherheit verletzt er beide. Währenddessen überrascht Hugo Frau Miesbach mit einer fantastischen Präsentation darüber, wie aus Vorstellungskraft Zukunft entsteht.
15:00
Kokosnuss-Hunde-Tag Freundschaft kennt keine Entfernung und deswegen geben Lucy und ihre beste Freundin Kyla alles, um trotz der Entfernung ihren Lieblingsfeiertag gemeinsam zu verbringen - den Kokosnuss-Hunde-Tag! Denn eins ist klar: Man kann nicht unglücklich sein, wenn man aus einer Kokosnuss trinkt.
15:25
Geister-Alarm Als Lucys Dad und ihre Stiefmutter Francesca übers Wochenende zu einer Konferenz fahren, hat Lucy endlich sturmfrei. Aber kaum sind alle weg, wirkt die Wohnung doch sehr unheimlich. Lucys Dad erlebt eine Überraschung: Auf der archäologischen Konferenz wird er von allen wie ein Star behandelt, was normalerweise immer Francescas Rolle ist. Wird ihm das zu Kopf steigen?
15:50
Das Seeungeheuer Bei einer Unterwasser-Expedition schießen Yann und seine Freunde ein unscharfes Foto von einem unbekannten Wesen, einer Art Seeungeheuer. Sie wollen herausfinden, was es damit auf sich hat. Laut Ramana besagt eine Legende, dass Waka, der Seedrache seit Urzeiten vor der Insel lebt. Er soll Vulkane entzünden können und taucht nur alle tausend Jahre einmal auf, um seinen Schatz zu verteidigen. Nun sind Yann und die anderen endgültig neugierig geworden.
16:00
In der Höhle gefangen Ein Sturm hat fast alle Kokosnüsse von den Bäumen geweht und die Dorfbewohner von Maotou müssen sie nun gemeinsam aufsammeln, ehe sie verfaulen. Auru schleicht sich heimlich davon. Er möchte sich vor der Arbeit drücken und versteckt sich in einer Höhle nahe beim Vulkan. Yann, der Aurus Fehlen bemerkt hat, macht sich auf die Suche nach ihm. Zum Glück, denn Auru und Zoom sind nach einem Erdrutsch in der Höhle eingeschlossen.
16:15
Eine Familie voller Talente Da Rachels Mutter genauso unangenehm ist wie ihre Tochter, sind die Schwestern, sich sicher, dass auch sie Eigenschaften von ihren Eltern geerbt haben. Schon bald werfen die beiden sich vor, die Schwächen und Eigenheiten ihrer Eltern geerbt zu haben. Konsterniert fordern ihre Eltern sie auf stattdessen mal ihre eigenen Talente zu zeigen und für die Familie einzusetzen. Dabei entdecken sie alle ein gemeinsames Familien-Talent.
16:30
Der gehört mir! Max hat Wendy verlassen und Wendy verliebt sich sofort unsterblich in Superstar Joy D. Dabei will Marine den Star einen Tag lang für sich. Sogar Mama Sandrine und Papa William erliegen seinem Charme und versuchen ihn zu beeindrucken. Joy D entwickelt sich zu einem allgemeinen Problem, denn auch Max will Wendy zurück.
16:40
Pelzige Prüfungen Während Ormhildur sich weigert, Mauswale für Alberts Suppe zu jagen, plant der selbsternannte Anführer Grim, sie beide aus dem Haus der "Staatlichen Forschungsabteilung für Magie" zu werfen. Albert versucht zu zeigen, dass er nicht wertlos ist, in dem er ein magisches Amulett vorführt, doch das geht schief. Er bekommt eine letzte Chance: Albert soll sich bei einer gefährlichen Skoffin-Jagd beweisen. Währenddessen rettet Ormhildur einen verletzten Skoffin, dessen tödlicher Blick ihr aber nichts anhaben kann.
17:00
Ein Musketier vom Lande (1) Die drei Musketiere führen ein Doppelleben als Mädchen am Hof alias Olivia (Athos), Isa (Porthos) und Inès (Aramis), als eines Tages die freche Charlotte (D'Artagnan) aus der Provinz auftaucht und verlangt, ein Musketier werden zu dürfen. Man lässt sie sogleich abblitzen, denn selbstverständlich können Mädchen im 17. Jahrhundert nicht zum Musketier ausgebildet werden. Doch Charlotte lässt nicht locker. Sie lernt auf der Straße den jungen Alex kennen (Alexandre Dumas)und berichtet ihm von ihrer Idee. Er bringt sie daraufhin zum Louvre. Dort trifft Charlotte auf die zwielichtige Milady, Kardinal Richelieu, Hauptmann Rochefort und sogar auf die drei Musketiere, König Louis XIII und schließlich den Grafen de Tréville. Und kurz darauf darf sich Charlotte auch ein Musketier und D'Artagnan nennen.
17:15
Ein Musketier vom Lande (2) Charlotte ist überglücklich, den Grafen de Tréville kennenzulernen. Er stellt ihr die Möglichkeit in Aussicht, ein Musketier zu werden. Doch sie gerät mit Isa, Olivia und Inès in Streit. Sie fordert eine nach der anderen zum Duell, ohne dass sie das voneinander wissen. Alex rät Charlotte dringend davon ab, da Duelle verboten sind. Doch Hitzkopf Charlotte setzt sich über alle Bedenken hinweg. Am Treffpunkt erleben alle eine Überraschung. Dort erscheint nämlich Hauptmann Rocheforts Garde, um die Mädchen zu verhaften. Doch sie schlagen die Soldaten in die Flucht. Tréville ernennt Charlotte daraufhin wegen ihrer Tapferkeit zum königlichen Musketier. Sie erhält ihre Ausrüstung als Musketier und leistet mit den drei Musketieren den Schwur. D'Artagnans erste Aufgabe ist es, das Siegel des Königs zu schützen. Es gerät in die Hände von Milady, der schlimmsten Gegenspielerin der Musketiere.
17:25
Schrauben-Schlumpf Da Dummi sich als Assistent in Handys Werkstatt dümmer als dumm anstellt, beschließt Handy, Windel Wickler als neuen Assistenten einzustellen. Nach einem Unfall in der Werkstatt ist Windel Wickler wie ein großes Baby, das alles neu lernen muss. Er gelangt in Gargamels Fänge, der ihn dazu überredet, mit ihm ins Dorf zu gehen und das Spiel "Fang die Schlümpfe" zu spielen.
17:40
Waffeln und Sühne Im Dorf wird ein großes Waffelwettessen veranstaltet. Torti gilt als Favorit und tritt gegen den Neuling Lily an. Doch mitten im Wettkampf schwächelt er und gewinnt nur durch einen Betrug. Die Fans jubeln, doch Torti wird von einem schlechten Gewissen geplagt.
17:50
Die Schlumpfdiva Zu Schlumpfhildes Geburtstag soll die berühmte Schlumpfband ein Konzert geben. Doch als Rocky, der Gitarrist, Sänger Slammy eine Diva nennt, verlässt dieser kurz vor dem großen Ereignis die Band. Verzweifelt suchen die zwei restlichen Bandmitglieder einen neuen Frontmann. In ihrer Not fällt ihre Wahl auf Beauty, der allerdings eine noch größere Diva als Slammy ist.
18:00
Das Beerendesaster Max ist für seine heutige Gruppenaufgabe ausgerechnet mit Anton in ein Team gesteckt worden. Gemeinsam sollen sie Beeren suchen. Sally, die Dritte im Team, hält es mit den beiden Streithähnen kaum aus. Der Streit eskaliert schließlich, weil Anton verbotene Magie anwendet, um eine riesige Beere herzuzaubern. Als dann auch noch Sally verschwunden ist, kommt Max und Anton ein schrecklicher Verdacht: Hat Anton Sally etwa in eine Beere verwandelt?!
18:10
Dicke Luft Maja möchte für Lara eine Überraschungsparty geben. Lara aber denkt, sie sei als einzige nicht eingeladen. Deswegen spielt sie Willi einen Streich und gibt ihm Pollen, von dem er pupsen muss. Mit seinem Mief vertreibt Willi alle Freunde. Niemand möchte mehr auf die Party gehen. Willi ist stinksauer und erzählt Lara, dass die Party für sie sein sollte. Jetzt herrscht wirklich dicke Luft auf der Wiese. Aber dann merkt Willi, dass so ein Pups nicht nur seine Freunde, sondern auch hungrige Frösche vertreibt. Und so rettet er Richter Bienenwachs. Ob damit auch die Party gerettet ist?
18:25
Der große Fladen Das ist Bens Glückstag. Vor dem Bienenstock liegt ein großer Kuhfladen, und er soll ihn wegräumen. Sein erster eigener Haufen Mist! Die schönsten Mistkugeln will er daraus rollen. Leider geht das der Königin des Bienenstocks nicht schnell genug, denn sie erwartet Besuch. Maja würde sogar mithelfen, den Mist wegzurollen. Aber Ben erlaubt niemanden, seinen Kuhfladen anzufassen! Der einzige, der kein Problem damit hat, untätig zu sein, ist Willi. Als am Nachmittag der Kuhfladen immer noch vor dem Stock liegt, muss sich Maja etwas einfallen lassen.
18:35
Die fehlende Schwanzfeder Die Campleiterin verkündet, dass im Camp eine Modenschau stattfinden wird: Jeder Vogel kann sich aus einer Kiste etwas zum Verkleiden aussuchen und als Model auf den Laufsteg - und wer nicht, übernimmt eine der anderen wichtigen Aufgaben. Alle Camper sind begeistert - nur ausgerechnet Leonardo nicht, der sich wie ein Häufchen Elend im Gebüsch versteckt. Er hat nämlich eine seiner prachtvollen Schwanzfedern verloren und mag sich niemandem zeigen.
18:40
Ein puzzeliges Huhn Die Campleiterin ruft einen Puzzle-Wettbewerb aus: In Teams soll ein Puzzle gelegt werden, zu dem es keine Vorlage gibt! Das Team, das zuerst fertig ist, bekommt eine Medaille. Alle fangen auf die herkömmliche Art an: erst die Ränder, dann den Himmel. Doch irgendwann kommt niemand mehr weiter. Auch Odos Team mit Doodle und Shirley tut sich schwer. Bis ausgerechnet Shirleys schräge Art zu denken die beiden auf die richtige Spur bringt...
18:47
Spiel und Spaß mit Gummistiefeln Regenwetter im Baumhaus: Für Singa kein Problem! Sie trägt ihre liebsten Gummistiefel. Die gibt es in so vielen bunten Farben und sie gehen nicht so schnell kaputt. Mit Gummistiefeln kann man aber nicht nur im Matsch spazieren gehen, es gibt sogar richtige Wettbewerbe wie den Gummistiefelweitwurf. Singa zeigt, wie man mit Gummistiefeln lustige Spiele machen kann.
18:50
Rita und das Krokodil: Der Gemüsegarten Unser Sandmännchen kommt mit dem Schiff und bringt euch eine Geschichte von Rita und ihrem Krokodil mit: Rita und das Krokodil legen einen Gemüsegarten an. Sie pflanzen Möhren, Gurken und Bohnen. Aber da kommt ein Vogel. Sie brauchen noch etwas ganz Wichtiges: eine Vogelscheuche! Keiner ist gruseliger als das Krokodil, oder?
19:00
Die zwei Bären Leo und seinen Freunden gelingt es, ihr Gefährt zu verstecken, bevor die Gauner um Jack und Robert es finden. Als sie erst einmal verschnaufen können, schlägt Leo vor, Bären beobachten zu gehen, die er gern zeichnen möchte. Doch als es zusammen mit Lollo zu einer Begegnung kommt, hat Leo Glück, dass er eine seiner Erfindungen bei sich hat.
19:15
Lisas Entführung Die beiden gerissenen Kaufleute Jack und Robert überwältigen Lisa in der Annahme, Bianca de Medici vor sich zu haben. Bei dem zwielichtigen Gastwirt einer heruntergekommenen Taverne verstecken sie Leos Freundin. Schnell erkennt Lisa in ihren Entführern die Piraten wieder, die sie ins Gefängnis gesteckt haben. Als Leo von der Entführung erfährt, heckt er schnell einen Plan aus, um sie wieder zu befreien.
19:25
Wespen - aggressiv und gefährlich? Wespen genießen keinen guten Ruf. Trotzdem wagt sich "PUR+"-Moderator Eric Mayer ganz nah ran an ein ganzes Hornissenvolk, der größten Wespe Deutschlands. Wird er gestochen? Eric Mayer hilft bei der Umsiedlung eines Hornissen-Nests. Wie reagieren die Hornissen, wenn Eric sie mit einem Staubsauger einzeln aus ihrem Nest heraussaugt? Und welche Tipps hat Wespenexperte Peter Tauchert zum Umgang mit aufdringlichen Wespen?
19:50
Du willst wissen, was in der Welt los ist und super gut informiert sein? Dann: "Hallo bei logo!", den Nachrichten bei KiKA extra für dich, präsentiert von den Moderatoren Lotte, Linda, Maral und Sherif. Deutschlands einzige tägliche Nachrichtensendung für Kinder zeigt Aktuelles, Hintergrundinformationen und Themen aus der Welt der Kinder und Jugendlichen - verständlich und unterhaltsam.
20:00
Thema: Noch nicht bekannt! Bei KiKA LIVE geht um alles, was Preteens auf dem Weg zur Jugend beschäftigt: Wie sie leben oder leben wollen, was sie können, wovon sie träumen, was ihnen gefällt und was sie absolut kalt lässt, es geht um Trends in Mode, Medien und Musik. Es geht um ihr Leben. Ben und Jess präsentieren alle Themen, die man mitbekommen muss, um mitreden zu können. Und immer wieder werden angesagte Stars im Studio begrüßt. Regelmäßig geht es bei KiKA LIVE auch um Themen, bei denen die Probleme der Preteens eine Rolle spielen.
20:10
Vorbilder Rosa und Lilli dürfen schon in der Frauenmannschaft von ALBA mittrainieren. Beide wollen Profi-Spielerinnen werden. Bei Spielen sitzen sie auch schon mal auf der Ersatzbank und erleben die Atmosphäre in der 1. Bundesliga am Spielfeldrand hautnah - und beim jährlichen "Girls' Day" sind sie selbst schon Vorbilder für die Kleinsten. Die Saison geht jetzt in ihre entscheidende Phase - die WU16-Mannschaft hat sich für die Ostdeutschen Meisterschaften qualifiziert und das WNBL-Team muss im Viertelfinale gegen das starke Team aus Recklinghausen antreten.
20:35
Titelträume Die 3x3-Olympiasiegerin Svenja Brunckhorst ist zu Besuch bei den ALBA Nachwuchsspielerinnen! Die Begegnung mit einer so erfolgreichen Spielerin, mit ihr sogar ein bisschen trainieren zu können und ihre Goldmedaille in den Händen zu halten, ist für Marieke, Rosa und die anderen ein absolutes Highlight. Und in Würzburg wartet schon die Finalrunde der Deutschen Meisterschaften auf das WU16-Team. Die besten acht Mannschaften aus Deutschland kämpfen hier um den Meistertitel - und ALBA gibt alles.
21:00
Zwischen 21 Uhr und 6 Uhr legt KiKA eine Sendepause ein!