06:00
Du willst wissen, was in der Welt los ist und super gut informiert sein? Dann: "Hallo bei logo!", den Nachrichten bei KiKA extra für dich, präsentiert von den Moderatoren Lotte, Linda, Maral und Sherif. Deutschlands einzige tägliche Nachrichtensendung für Kinder zeigt Aktuelles, Hintergrundinformationen und Themen aus der Welt der Kinder und Jugendlichen - verständlich und unterhaltsam.
06:10
TOM & die Perücke Der Müller gibt TOM ganz viele Erdbeermarmeladebrote mit Honig, aber bevor TOM die essen kann, soll er zuerst seiner Mama helfen - ihre Perücke ist nämlich kaputt. TOM beginnt also beim Netten Mann immer neue Perücken zu besorgen. Dabei gibt´s zwei Probleme: Der Mama gefallen die Perücken nicht, und jedes neue Modell kostet ein Erdbeermarmeladebrot mit Honig.
06:15
TOM im Loch Auf der Suche nach einem Erdbeermarmeladebrot mit Honig stürzt TOM in ein tiefes Loch. Seine Freunde wollen ihm heraushelfen, doch auch sie plumpsen nacheinander zu ihm hinab. Im Dunklen, eingequetscht und ohne Brot, sind die Freunde tief verzweifelt - bis sie feststellen welchen besonderen Wert Freundschaft hat, wenn man ist der Not ist ...
06:20
TOM tanzt Der Müller und sein Schwein haben heute Tanz-Tag. TOM ist begeistert und beginnt auch zu tanzen. Bald stellt er fest, dass jeder seiner Freunde einen ganz eigenen Tanz hat und dass alle sich von allen etwas abgucken können ...
06:25
Das Skispringen Strit hat oben auf dem großen Hügel eine Ski-Sprungschanze aufgebaut. Doch leider liegt gar kein Schnee! Mit Kiwis Hilfe montiert er kurzerhand Rollen an die Skier. Jetzt braucht er nur noch eine gute Stelle zum Landen...
06:30
Fang die Kuh Kiwi liebt seine wunderschönen Blumen. Das Problem ist nur: die Waldkuh liebt auch Kiwis Blumen - zum Essen. Kiwi & Strit beschließen, die Wald-Kuh einzufangen, um die Blumen zu schützen. Ob das klappt?
06:35
Der Buchstabe E Nitso hat einen neuen Buchstaben gelernt. E wie Ellenbogen. Ein Ellenbogen ist auch in Nitso ABC-Buch abgebildet. Nur einer? Aber Nitso hat doch zwei! Also malt er noch einen ins Buch. Nun ist allerdings der Buchstabe E übermalt und Nitso weiß nicht mehr, wie das E aussieht. Zum Glück kann die weise und lustige Madame Tebahpa helfen. Sie schickt Nitso zu Elfen, Elefanten und zu einem Elch mit E-Gitarre. Aber wo genau ist denn nun das E?
06:40
Schottenrock und Honig-Schock Moon möchte von Ollies besonderem Honig naschen. Da Ollie bereits schläft, nascht sie einfach heimlich davon. Es ist nicht mehr viel Honig im Glas und weil Moon sich nicht beherrschen kann, isst sie den gesamten Rest auf. Was nun? Ollie isst schließlich jeden Morgen ein Toast mit dem schottischen Honig, den ihm seine Tante immer zum Geburtstag schenkt. Also entschließt sich Moon, mit dem noch dem schlafenden Ollie nach Schottland zu fliegen.
06:55
Flunkern unter Freundinnen Moon erhält eine Einladung von ihrer indischen Brieffreundin Sukanya, die in der Nähe des Tadsch Mahal wohnt. Als Ollie nebenbei bemerkt, dass er das berühmte Gebäude schon immer mal sehen wollte, schleppt ihn Moon sofort zum Flughafen. In Indien verstehen sich die beiden Brieffreundinnen sofort blendend. Bis Sukanya Moon bittet, ihr zu zeigen, wie man mit einem Hula-Hoop-Reifen spielt.
07:05
Mission Mischka Moon findet im Park ein Spielzeug - den sprechenden Teddybären Mischka. Ollie entdeckt, dass der Bär ein Namensschild hat. Der Ort, aus dem sein Besitzer stammt, ist darauf deutlich zu lesen: Belkovo in Russland. Doch anders als sonst will Moon nicht sofort zum Flughafen rasen und losfliegen. Sie möchte Mischka viel lieber behalten und sucht nach allen möglichen Vorwänden, um nicht nach Belkovo reisen zu müssen.
07:15
Benimmkurs für Affen Die Affen in Peeks Zoo werden immer frecher. Als sie sogar anfangen, die Besucher zu beleidigen, will der Zoodirektor einschreiten und versucht, ihnen gute Manieren beizubringen. Die Affen lernen schnell und ahmen schon bald nur noch das gute Benehmen nach, das in Peeks Benimmbuch beschrieben ist. Aber nun finden die Zoobesucher die Affen langweilig und Zoodirektor Peek ist auch nicht zufrieden. Da hat Jimmy eine Idee.
07:25
Alles nach Plan Jimmy erstellt für seinen Vater einen Zeitplan, damit er nicht mehr ständig im Zoo hin und her rennt und genau weiß, was wann zu tun ist. Das ist zwar gut gemeint, sorgt aber für Verwirrung und Unmut, denn nun haben die Besucher keine Zeit mehr, um sich mit den Tieren zu beschäftigen oder Fragen zu stellen. Jimmy muss umplanen.
07:30
Die Geschichte vom verwirrenden Labyrinth Puck rauft sich die Haare wegen eines Irrgarten-Bildes. Das bringt Dog darauf, in der Geschichte vom "Labyrinth des Minotaurus" nach des Rätsels Lösung zu suchen. Dank eines roten Fadens und Pucks unvoreingenommener Spürnase finden die Abenteurer einen Ausweg aus dem unendlichen Verwirrspiel. Manchmal muss man ein Problem nur von einer neuen Seite betrachten, um es zu überwinden.
07:40
Die Geschichte von Puck und der Hundekeksfabrik Puck hat einen Hundekeks-Feiertag erfunden. Doch wo kommen die Leckereien eigentlich her? Zur Beantwortung dieser Frage tauchen Dog und Puck in die Geschichte von "Billy Bellers Hundekeks-Fabrik" ein. Dort gibt sich eine Katze als "Knuddel Wuddel" aus, um in der Hunde-Domäne ihre eigenen Geschmacksideen verwirklichen zu können. Ein Fall für die Spürnasen, der Billy Beller ganz neue Möglichkeiten der Keksproduktion eröffnet.
07:45
Zeit zum Chillen Günni macht jetzt "Kloga" und erklärt Wolle und Pferd, dass sie unbedingt Stress vermeiden und entspannen sollen, denn Stress ist ungesund. Also bauen sich die beiden eine "Chill-Out"-Ecke im Garten und lassen sich von Finchen bedienen. Die ärgert sich aber schon bald darüber, dass sie plötzlich alle Arbeit erledigen soll, während Pferd und Wolle chillen. Und dann hat sie einen Plan, wie sie ihre Freunde doch noch an die Arbeit kriegt...
08:00
Verlaufen! Wolle und Pferd wollen wandern gehen und haben an alles gedacht: an einen Kompass, eine Karte und natürlich haben sie auch jede Menge Proviant dabei. Als sie jedoch den Wolf treffen, macht der ihnen Angst, dass sie sich bestimmt verlaufen werden. Aber Wolle und Pferd lassen sich davon nicht beeindrucken. Sie ziehen los und - verlaufen sich! Was jetzt? Ob sie es schaffen, wieder aus dem Wald heraus zu finden?
08:10
Teamarbeit Die Camperchen sollen ein Modell bauen, von dem, was ihnen im Waldcamp am besten gefällt. Die Campleiterin stellt für diese Aufgabe Paare zusammen. Odo arbeitet dieses Mal nicht mit Doodle zusammen, sondern mit Leo. Die Zusammenarbeit zwischen Odo und Leo klappt besser als gedacht. Selbst, als es zum Schluss so aussieht, als würden sie scheitern, haben sie eine gute Idee, um die Aufgabe in letzter Sekunde zu lösen. Echte Teamarbeit!
08:20
Superschnecke Im Waldcamp wird heute verstecken gespielt. Odo freut sich schon. Aber dann tritt er Inspektorin Federkleid mit ihrem Enkel und dessen Haustier, Schnecke Freddy. Da Inspektorin Federkleid einen Termin hat, bittet sie Odo auf Freddy aufzupassen. Odo freut sich, denn er möchte allen zeigen, was für ein guter Schneckensitter ist. Um so schlimmer ist es, als er sich kurz wegdreht und Freddy von einer Sekunde auf die andere nicht mehr da ist.
08:25
Das Apfelfest Im Waldcamp findet das alljährliche Apfelfest statt. Die Vorbereitungen laufen auf Hochtouren. Kurz bevor es losgeht, stellen die Camperchen fest, dass die Äpfel plötzlich faule Stellen haben. Und dann fängt es auch noch an zu regnen, und die Apfelchips werden nass. Das Fest scheint ein Reinfall zu werden. Und Schuld ist daran, davon sind die Camperchen überzeugt, Reggie. Der Fuchs Reggie wurde immer dort gesehen, wo ein Unglück passiert ist.
08:30
Ranger Bills Rodeo Ranger Bill plant ein Rodeo, dessen größte Attraktion der Auftritt von Roberta mit ihren Cousinen als Rodeo Clowns sein wird. Natürlich sucht er noch nach anderen Stars und fordert alle auf, ihrem Talent gemäß aufzutreten. Skid ist Feuer und Flamme und überlegt als Country-Sänger aufzutreten, aber nicht nur Käptn Brandt ist davon überzeugt, dass Singen wirklich nicht zu Skids Talenten zählt. Während Skid noch überlegt, will Ranger Bill das Rodeo absagen. Seine Stars, die Rodeo Clowns, erscheinen nicht. Schließlich taucht Roberta alleine auf und erklärt, dass Orcawale ganz in der Nähe sind. Für Robben sind Orcas sehr gefährlich, und ihre Cousinen trauten sich nicht zu kommen. Da fällt Skid ein, dass er eigentlich ein Transport-Scooter ist. Ob darin sein wahres Talent besteht?
08:45
Jobtausch UMA ist damit beschäftigt, eine neue Tauchstation aufzubauen, während Timmy sich fürchterlich dabei langweilt, schon wieder Arten sammeln zu müssen. UMA fängt für Timmy einen Schleimaal und findet das Artensammeln ziemlich aufregend. Timmy wiederum findet es unheimlich spannend, eine Tauchstation aufzubauen. Er überredet UMA für einen Tag den Job zu tauschen. Gesagt, getan. Nur leider klappt schon UMAs erste Aufgabe nicht. Eine Schildkröte schnappt ihr eine Alge vor der Nase weg und schwimmt damit fort. Timmy und Bess richten derweil ein großes Chaos auf der Baustelle an und kommen ebenfalls überhaupt nicht voran. Allen wäre es lieb, sie hätten ihren alten Job wieder, aber keiner traut sich zu fragen. Ob Ranger Bill eine Lösung einfällt, der weiß, wie es seinen Freunden geht?
08:55
Dem Geheimnis auf der Spur Timmy und Bess geraten mitten in die erschreckt umher schwimmende Tintenfischherde von Ranger Bill. Als sich der schwarze Tintennebel wieder gelegt hat, sind die Tiere verstreut. Die beiden U-Boote helfen Ranger Bill, die Herde wieder einzufangen und auf seine Ranch zurückzutreiben. Als später Bess Timmy erschreckt, kommt aus Timmys Rumpf eine schwarze Flüssigkeit hervor. Timmy fühlt sich zwar wohl, ist aber dennoch beunruhigt. Doch Shanty hat grade keine Zeit für ihn und bittet ihn, später wiederzukommen. Bis dahin versucht Bess, der Sache auf den Grund zu gehen. Sie entdeckt, dass Timmy immer dann die schwarze Flüssigkeit verliert, wenn er erschrickt, und das, seit sie Ranger Bill getroffen haben. Ob da irgendein Zusammenhang besteht?
09:05
Mal groß, mal klein Zoé und QuackQuack spielen Eisverkäufer, während Finn Soggi auf seinem Spielzeugschulbus hin- und herfährt. Da ruft sie der Zauberschrank für ein besonderes Abenteuer, denn heute darf Zoé Tierärztin sein und Finn den Tierkrankenwagen fahren. Zoé verarztet zunächst eine kleine Maus, die sich das Knie aufgeschlagen hat. Nachdem sie der Maus ein Pflaster und ein paar passend kleine Krücken verordnet hat, taucht Finn mit dem nächsten Patienten auf. Auch hier kann Doktor Zoé helfen. Ob ihr das auch bei einem wirklich riesigen Patienten, einem Dinosaurier, gelingt?
09:15
Tyrannosaurus Trex Zoé und Finn haben eine Dinorutschbahn gebaut, auf der QuackQuack rutschen soll. Was nicht so recht klappen will. Plötzlich ruft der Zauberschrank Zoé und Finn, die nun Höhlenkinder im Land der Dinosaurier sind. QuackQuack findet das sehr gefährlich, aber in Zoés Zauberwelt sind Dinosaurier natürlich ganz lieb. Besonders lieb ist ihr neuer Freund Trex, der sich freut, dass er endlich jemanden zum Spielen hat, denn seine kleine Schwester ist noch nicht aus ihrem Ei geschlüpft. Dabei würde er sie so gerne zum Spielen mitnehmen! Da hat Zoé eine geniale Idee. Doch plötzlich ist das Ei mit der Babyschwester verschwunden.
09:25
Das seltsame Päckchen Finn hat von seiner Oma ein tolles neues Spiel geschenkt bekommen. Aber als er feststellt, dass alles in Einzelteilen ist, will er sich nicht von Zoés Mutter beim Zusammenbauen helfen lassen. Da ruft der Zauberschrank und nimmt Yasemin, Zoé und Finn mit in ein Postamt. Denn heute sind die Freunde als Briefträger unterwegs. Sie bekommen ein eiliges Päckchen für Frau Jeannie in die Hand gedrückt und eine komplizierte Wegbeschreibung hinterher gerufen. Die Kinder suchen den Weg zum Haus von Frau Jeannie und plötzlich geschehen eigenartige, unerklärlich Dinge.
09:35
Gefrorene Erbsen Als die Temperaturen im Vegesauriertal unter Null fallen, müssen die Freunde Ginger, Minzi, Split und Wasabi alles tun, um nicht wie Gemüse im Tiefkühlfach zu gefrieren. Also machen sie sich auf den Weg zum heißen Vulkan. Um dorthin zu kommen, müssen sie über den gefrorenen See wandern. Dabei entdecken sie die Freuden des Eislaufens. Kann sie das aufwärmen?
09:40
Erbs-Rex-Flipper Ginger und ihre Freunde haben ein Spiel erfunden: Erbs-Rex-Flipper. Dabei spielt Ginger mit ihrem Schwanz die Erbsen wie Flipperkugeln gegen Hindernisse und gegen grummelige Vegesaurier. Das Erbs-Rex-Flippern wird immer verrückter. Sogar etwas zu Essen erflippern sich die Freunde. Bis es den anderen Vegesauriern im Tal zu bunt wird.
09:45
Hunde - Wir malen und basteln Hunde und ein Schnüffelkissen Hunde sind so süß! Ayleen bastelt ein Schnüffelkissen für ihren Hund. Dann gestalten Kinder einen Steckhund und Mia malt ein Bild von ihrem Lieblingstier. Mach doch auch mit und male ein Bild oder bastle eine Steckfigur für die ENE MENE BU Poststation!
09:55
Zoe ist eifersüchtig Zoe ist eifersüchtig und neidisch auf ihren Bruder. Er spielt so toll Tennis, dass seine Eltern ganz begeistert sind. Als Zoes Bruder einen neuen Tennisschläger bekommt und die Eltern beim Tennisspiel nur noch auf ihn gucken und nicht auf Zoe, wird sie wütend. Sie versteckt den neuen Tennisschläger im Gebüsch. Doch als ihr Bruder ihn panisch sucht, bekommt sie schlechtes Gewissen. Kann Fidi helfen?
10:05
Ein Tag im Tierhotel Heute kümmert sich Anna um das Wohl von ganz besonderen Feriengästen - von Haustieren. Denn wenn die Besitzer in Urlaub fahren, können ihre kleinen Schützlinge nicht einfach alleine zuhause bleiben. Und dann sind sie zu Gast im Tierhotel von Daniela. Die Tierpension bietet alles, was die Herzen von Meerschweinchen, Hamster und Kaninchen begehren: schöne Außenanlagen, geräumige Zimmer, leckeres Futter und jede Menge Spaß. Die Haustiere sollen sich rundum wohlfühlen. Einen Tag lang hilft Anna im Tierhotel aus. Sie empfängt neue Gäste, checkt sie ein, übernimmt den Zimmerservice, schnibbelt Gemüse in der Küche und verteilt Streicheleinheiten. Und mithilfe eines "Hoppelplans" sorgt die Reporterin dafür, dass alle Tiere auch ausreichend Auslauf bekommen.
10:20
Planetenreise Der Weltraum - unendliche Weiten! Bei SingAlarm entdecken Singa und das SingDing zusammen mit Gorilla Club und ihrem Song "Von hier oben" auf einer Planetenreise unser Sonnensystem. DIKKA und LEA würden für die Menschen, die sie liebhaben, "Bis zum Mond" fliegen. Und Deniz Jaspersen erzählt uns in seinem Song "Planet", dass wir gar nicht weit ins All hinausmüssen: Am schönsten ist es immer noch auf der Erde!
10:35
TanzTapir als Feuerwehrmann - Tom Lehel Für TanzTapir geht ein Traum in Erfüllung: er darf für einen Tag Feuerwehrmann sein. Während seine Ausbilderin die Grundlagen erklärt, ist TanzTapir von den Funktionen des Rüstwagens fasziniert. Nachdem ein passender Schutzanzug für ihn gefunden wurde, geht es an die erste Übung: das Ausrollen des Schlauchs. Das ruft Volker auf den Plan, der eine Runde Schlauchgymnastik mit den Feuerwehrleuten einschiebt. Die nächste Übung am Hydranten macht TanzTapir leider falsch und dem Druck aus dem Schlauch kann er nicht standhalten, so dass er statt des Feuers die Feuerwehrleute löscht. Bedröppelt sitzt TanzTapir herum, als Tom in einem Feuerwehrkostüm auftaucht und prompt von allen für einen Kommandanten gehalten wird. Er nutzt die Chance, um die Truppe Balla Balla tanzen zu lassen. Das jedoch bringt ihm und TanzTapir Tadel von der Ausbilderin ein. Die Stimmung können die TanzAlarm Kids gerade noch retten, denn sie wissen, dass die Feuerwehr zwar nie hitzefrei hat, aber am Ende immer alle tanzen bis die Hütte brennt.
10:45
Tolle Gäste, spannende Themen und dazu jede Menge Action, Spiele und Spaß beim Battle der beiden Schulklassen. Wer holt sich am Ende den heiß begehrten Goldpokal?
11:45
Pferdefans aufgepasst! Sara und Lena lieben Pferde. Wen wundert es da, dass die beiden sich durchs Voltigieren kennengelernt haben?! Jetzt haben sie sogar beide ihr Reitabzeichen bestanden und wollen sich dafür mit einem tollen Tag, unter dem Motto "Pferd", belohnen. Und bei festlichen Anlässen darf ein gutes Essen natürlich nicht fehlen: Deswegen versuchen sich die beiden an einer mazedonischen Kartoffelsuppe "Compira". Das Rezept hat Sara von ihrem Vater, der aus Mazedonien stammt. Außerdem hat "Ostwind"-Darstellerin Hanna Binke noch eine tolle DIY-Idee für die beiden Pferdenärrinnen. Und etwas Süßes gibt es auch zum Nachtisch - natürlich auch passend zum Thema!
12:00
Ein Riesen-Problem Törtel traut seinen Augen kaum: In Müggeldorf erhebt sich - geschüttelt vom Wind und merkwürdigen Geräuschen - ein Riese. Alle Tiere des Waldes bekommen es mit der Angst zu tun. Der Schreck vor diesem unkontrolliert wackelnden Ungetüm wird umso größer, als Marder Kevin spurlos verschwunden ist und alle befürchten, der Riese habe ihn verspeist. Doch das darf nicht sein. Törtel und die Füchsin Wendy gehen der Sache auf den Grund.
12:25
Schnitzeljagd Alles beginnt harmlos: Füchsin Wendy verwechselt die Tüte, in der sie Törtel zum gemeinsamen Fressen tragen will. Als sie es bemerkt, ist er verschwunden - und Wendy kann ihn nicht mehr finden. Je besorgter Wendy ist und Müggeldorf auf den Kopf stellt, umso weniger kommt Törtel auf den Gedanken, dass er gesucht wird; wackelt quietschvergnügt durch die Straßen und sucht geduldig nach einer Gelegenheit, sich den Vogelkot auf seinem Panzer abzuwaschen.
12:45
Das Geisterhaus Josefine findet eine verletzte Katze direkt neben einem vermeintlich leerstehenden Haus. Doch daraus kommen unheimliche Geräusche. Wer versteckt sich dort? Einbrecher? Oder doch ein Geist? Zusammen mit Papa Mario fährt Josefine zu dem Haus und nimmt es genauer unter die Lupe. Dabei trifft sie Schildkröte Törtel und irgendwann auch die aktuellen Bewohner des Hauses.
13:00
Der Igelfreund Josefine rettet einen verletzten Igel aus dem Garten von Nachbar Lüttkewitz. Zuhause kann sie ihn zusammen mit ihrer Mutter erstversorgen, doch das kleine Tier braucht regelmäßige Pflege. Und die übernimmt kein geringerer als der griesgrämige Lüttkewitz selbst. In ihm steckt wohl doch mehr, als man ihm auf den ersten Blick zutraut. Sogar ein Igelfreund? In Törtel findet das stachelige Tierchen in jedem Fall einen neuen Vertrauten.
13:10
Gefährlicher Müll Irgendjemand lädt unerlaubt Müll im Müggeldorfer Wald ab. Das schadet nicht nur der Natur, sondern auch den Tieren dort. Josefine muss schleunigst herausfinden, wer dafür verantwortlich ist. Denn es kommt immer mehr Müll hinzu. Schildkröte Törtel hat sich bereits in einer dort entsorgten Angelschnur verwickelt. Doch zum Glück kann Josefine helfen und hat auch eine Idee, wie sie die Täter finden kann.
13:20
Haustiere vermisst Alina Jessen vermisst ihre Katze und da ist sie nicht die Einzige: Immer wieder verschwinden Haustiere urplötzlich in Müggeldorf. Das kann kein Zufall sein. Josefine geht dem auf den Grund. Auffällig ist: Die Tiere verschwinden immer, kurz nachdem sie bei Josefines Mutter Anna, der Tierärztin von Müggeldorf, waren. Alle sind bisher zwar auch wieder aufgetaucht, doch was steckt dahinter? Josefine hat eine Theorie.
13:30
Minas (12) Welt steht Kopf, als der Social-Media-Star und beliebte Tänzer Edvin auf ihre Schule kommt. Sie verliebt sich Hals über Kopf! Als Edvin die Schüler und Schülerinnen dann zu einem Casting für seine neue Tanzgruppe einlädt, sieht Mina ihre Chance und meldet sich an. Sie ist berauscht von der Vorstellung, mit Edvin zusammen tanzen zu können. Nur eine wesentliche Sache hat sie vergessen: Sie kann nicht tanzen!
14:55
Super schnell sortieren?! Das heutige Chexperiment führt Tobi auf einen Schrottplatz in der Nähe von Augsburg. Hier erwartet ihn Physiker Bene mit einer Schubkarre voll Müll. Von alten Bananenschalen bis Schrauben ist alles dabei. Tobis Aufgabe: er muss den Müll sortieren. Genauer, der Checker muss sämtliche Eisenteile heraussammeln - und das in nur einer Minute! Von Hand klappt das schon mal nicht. Nach einer Minute hat Tobi zwar sehr schmutzige Finger, aber längst nicht alle Schrauben und Muttern aus dem Müllhaufen geklaubt. Auf dem Schrottplatz gibt es einen rieseigen Elektromagneten, den darf Tobi aber nicht benutzen. Oder kann man so ein Ding selber bauen?
15:10
Honig für Balu Beim Sturz von einem Baum verletzt sich Balu an der Nase. Jetzt braucht er einen ganz besonderen, medizinischen Honig, um seine Schmerzen zu lindern. Mogli und Baghira machen sich auf den Weg zu dem Mandelbaum, in dem der Honig sein soll. Dort müssen sie feststellen, dass irgendjemand bereits den gesamten Honig mitgenommen hat. Zusammen mit Rikki, dem Mungo, verfolgen sie die Spur des frechen Honigdiebs.
15:20
Mogli lernt fliegen Wie jedes Jahr rasten die sibirischen Kraniche auf ihrem Weg nach Norden im Dschungel, und Mogli lernt die Kranichdame Aliona kennen. Er ist begeistert von ihrer Flugkunst. Zu gern möchte er mit ihr und den anderen Kranichen fliegen und die blauen Berge, die gelben Ebenen und den glitzernden Silbersee kennenlernen. Aber dazu muss er erst einmal fliegen lernen.
15:30
Shir Khans Schnurrhaar Mogli spielt mit seinen Wolfsgeschwistern Lali und Bala Wahrheit oder Pflicht. Als Bala keine Aufgabe für Mogli einfällt, mischt sich Tabaqui unerkannt und hinterhältig ein. Ihm gelingt es, die Idee "Shir Kahn ein Schnurrhaar auszureißen" Mogli als Pflicht unterzujubeln. Vergeblich versuchen die beiden Wölfe, Mogli von dieser gefährlichen Mutprobe abzuhalten.
15:40
Die gemeine Affenbande Die drei frechen Affenschwestern Mascha, Mera und Mona machen sich einen Spaß daraus, den wehrlosen Wildschweinkeiler Rana aus dem Baum heraus mit Bananenschalen zu bewerfen. Mogli steht ihm bei, und die Beiden beschließen, es den Affen heimzuzahlen. Sie bauen eine Falle für die Affen, doch ihr Plan geht nicht auf. Denn sie werden von den Affen überlistet und tappen selbst hinein. Der Schakal Tabaqui beobachtet alles und erzählt Shir Kahn davon. Jetzt ist auch noch der Tiger hinter ihnen her!
15:50
Die Flugmaschine Trevor hat eine Maschine erfunden, die fliegen kann. Als Prinz John davon erfährt, will er sie natürlich sofort haben. Robin und seine Freunde wollen verhindern, dass die Flugmaschine Prinz John in die Hände fällt.
16:05
Die neuen Sheriffs Prinz John entlässt den alten Sheriff und ernennt die drei Diebe zu neuen Sheriffs. Aber die wollen natürlich nur die Dorfbewohner berauben. Robin und seine Freunde beschließen, dafür zu sorgen, dass der alte Sheriff wieder eingesetzt wird.
16:15
Die Speisekammer des Prinzen Für das Geburtstagsbankett des Prinzen sammeln der Sheriff und seine Leute alle Lebensmittel der Bewohner von Nottingham ein und bringen sie ins Schloss. Robin und seine Freunde müssen sich etwas einfallen lassen.
16:25
Lösegeld Marian hat Streit mit Prinz John. Deshalb will sie sich ein paar Tage bei Robin und seinen Freunden verstecken. Aber auf dem Weg dorthin wird sie von Banditen entführt! Robin, Tuck und Little John müssen eingreifen.
16:40
Der Hinterhalt Die Gänseschar trifft auf Eddie und Willi, zwei feierwütige Musiker. Da sie sich im Wald mit ihrer endlosen Musik nirgends Freunde machen, möchten sie zu einem Ort, an dem sie Tag und Nacht feiern können. Nils gefällt diese Idee. Er überzeugt Akka, die beiden ein Stück mitzunehmen und schleicht sich sogar alleine mit ihnen zu dem Baum, der als Eingang ins Partyreich dient.
16:50
Die Gänse-Prüfung Flügelschön und Goldauge denken, dass Martin nie wirklich zur Schar gehören wird. Der Hausgänserich kennt sich einfach zu wenig aus mit dem Leben als Wildgans. Akka sieht das anders. Ein echter Teil der Schar ist jeder, der die große Gänse-Prüfung besteht. Sie beschließt, dass es für Martin, Nils und auch Gorgo Zeit wird, diese Prüfung abzulegen. Da der Test in Zweiergruppen bestritten wird, erklärt sie sich freiwillig bereit, zusammen mit Martin gegen Nils und Gorgo anzutreten. Daunenfein, Goldauge und Flügelschön sind die Prüfer.
17:05
Feuer bei Nacht Nachts regnet es plötzlich Feuer in Frondosa. Als Königin Geminia die Vorkommnisse untersuchen lassen will, verhält sich Tipsar sehr merkwürdig. Er scheint mehr über die Feuer zu wissen. Tipsar hat beobachtet, wie Brandarium auf einmal "schlaffeuert". Plötzliche Eruptionen rütteln ihn in der Nacht auf. Klincus und seine Freunde wollen Brandarium in einen der Wächterbäume umsiedeln. Dazu muss der Drache geritten werden. Tipsar fast sich ein Herz.
17:25
Die Wächter von Frondosa Durch den unterirdischen Tunnelbau von Graylock, droht einer der Wächterbäume zu kippen. Klincus hat eine Idee, wie er den Baum stützen kann. Doch dazu braucht er Material aus Umghard. Für eine Metallkonstruktion muss Klincus Teile in einem Schmelzofen gießen. Doch seine Angst davor, an den Ort des Schreckens zurückkehren zu müssen, lähmt ihn. Als Yuki mutig allein nach Umghard aufbricht, muss Klincus ihn mit Prinzessin Ailinas Hilfe retten.
17:45
Unter der Erde Der Schatz des Zwerges Gondrel liegt verborgen in einem Tunnelsystem, das vollge-stopft ist mit heimtückischen Fallen. Als die Wikinger endlich am Ziel ihrer Wünsche sind, enthält die Schatzkiste durchaus nicht, was sie eigentlich erwarten. Die Wikinger sind auf Schatzsuche. Der geheimnisvolle Plan von Gondrel, einem äußerst hinterhältigen Zwerg, ist in ihren Händen und bringt sie auf die Spur von Reichtümern, die tief unter der Erde, in einem verzweigten System aus Tunneln, verborgen sein sollen. Erwar-tungsfroh macht sich die ganze Mannschaft, angeführt von Halvar, auf den Weg. Die Männer schlagen sich durch das Halbdunkel und stehen unentwegt vor unterirdischen Abzweigungen, die keinerlei Hinweis geben, welchen Gang man geschickter Weise als nächstes weiterzuver-folgen hat. Es kommt, wie es kommen muss: die Wikinger verirren sich heillos! Schlimmer noch: der heimtückische Gondrel hat sein Tunnelsystem mit Fallen gesichert, denen nur mit Wickies Einfallsreichtum beizukommen ist. Riesige, rollende Felsbrocken treiben die Ein-dringlinge vor sich her, Gatter aus spitzen Pfählen richten sich vor den Wikingern auf und scheinen keinen Durchlass zu eröffnen. Doch keiner unserer Helden verliert den Mut, und so stehen sie denn endlich vor dem Lohn ihrer Mühen - einer Schatzkiste. Die Überraschungen sind damit aber noch lange nicht zu Ende.
18:00
Applaus für Ylva Dass hätte sich der schreckliche Sven nicht träumen lassen, dass ihm ausgerechnet Ylva, Halvars Frau, ordentlich dem Marsch bläst. Es muss etwas passieren. Ylvas Vorräte sind allesamt aufgebraucht! Darauf, dass Halvar wieder gesund wird und nicht länger in der Lautstärke eines Sommergewitters niesen muss, kann sie nicht länger warten. Sie muss sich selbst um ein paar Einkäufe kümmern! Also wird Ulme kurzerhand zum Kapitän des Drachenbootes ernannt, und schon geht es samt Snorre und Tjure, Ylva und Wickie auf große Fahrt: mitten hinein in die Fänge des schrecklichen Sven, der draußen auf dem Meer auf leichte Beute gewartet hat. Leichte Beute? Von wegen! Von Ylva kann Sven noch ordentlich was lernen. Beispielsweise wie man mit einem einzigen Handstreich eine komplette Crew Piraten aufs Kreuz legen und seelenruhig den nächsten Hafen erreichen kann. Sven tobt. Das will er sich nicht bieten lassen, schon gar nicht von Halvars Frau! Er sinnt auf Rache. Die bekommt er allerdings nur, wenn er schlauer ist als Ylva. Und davon kann nicht die Rede sein, schon gar nicht, wenn Wickie seine Mutter einfallsreich dabei unterstützt, den schrecklichen Piraten nach allen Regeln der Kunst auszutricksen.
18:10
Grisusaurus Grisu wird in die Wüste geschickt! Er soll dort die Ausrüstung von Professor Smeraldo sichern. Das ist nicht Grisus Traumjob, aber dafür macht Grisu in der Wüste eine spektakuläre Entdeckung. Bevor er jedoch herausfinden kann, was er da genau entdeckt hat, wirbelt ein Sandsturm alles durcheinander. Zum Glück können sich Grisu und Stella in eine Höhle retten - und die Höhle scheint keine normale Höhle zu sein.
18:25
Grisu und der Stibitz Grisu will zwar Feuerwehrmann werden - aber er nimmt auch eine Mission als Wildtierfotograf an. Er soll den "Stibitz" fotografieren - nur wie einen so seltenen Vogel vor die Kamera locken? Der gut getarnte Stibitz macht es Grisu nicht leicht. Zum Glück kennt Grisu den Gesang des Vogels. Aber um diesen sehr schüchternen Vogel vor die Kamera zu locken, braucht Grisu eine spezielle Idee, wie sie nur ein Feuerwehrdrache haben kann.
18:35
Der Kein-Schnee-Tag Am Abend hat es plötzlich angefangen zu schneien und Posy will ganz schnell einschlafen, weil sie es kaum erwarten kann, am nächsten Morgen mit Pip im Schnee zu spielen. Aber - oh Schreck! Am Morgen ist der ganze Schnee wieder weg! Posy ist total enttäuscht und hat keine Lust, irgendetwas anderes zu spielen. Da fängt Pip einfach an so zu tun, als ob Schnee liegen würde: Er baut einen Schneemann aus Bällen. Außerdem bewirft er Posy mit "unsichtbaren" Schneebällen. Posy findet das ziemlich lustig und hat auf einmal eine ganz tolle Idee: Sie "zaubert" Schneeflocken aus Seifenschaum, die sie mit einem Fön aus dem Fenster herauspustet. Der Schneetag ohne echten Schnee ist gerettet!
18:40
Medaillen für Zac Pip und Posy tragen einen lustigen Wettkampf aus und der jeweilige Gewinner bekommt eine Medaille. Zac will unbedingt auch eine Medaille gewinnen, aber es gelingt ihm nicht. Pip und Posy helfen ein bisschen nach und lassen ihn absichtlich gewinnen. Als Zac dahinterkommt, ist er sehr enttäuscht. Er hätte seine Medaillen lieber auf ehrlichem Weg gewonnen. Pip und Posy geben ihm ein paar Tipps, wie er seine Chancen erhöhen kann. Das Ergebnis: Zac gewinnt seine erste Medaille - ganz aus eigener Kraft!
18:47
Buchtipp: "Auf die Piste, fertig, los!" Singa hat einen Buchtipp aus der Vorlesezeit. Schneefans aufgepasst! Es geht um das Buch "Auf die Piste, fertig, los!". Darin erleben Fuchs Ixi und Husky Basti eine spannende Winterolympiade mit ihren Freunden.
18:50
Lennart im Grummeltal: So viel Staub Unser Sandmännchen kommt mit der Weltraumkapsel und bringt euch eine Geschichte von Lennart im Grummeltal mit: Oh je! Die ganze Burg vom Goldschmied ist mit Staub bedeckt und der alte Mann weiß nicht, wie er sie wieder sauber bekommen soll. Doch mit Moortis Hilfe und den Immerunterwegs wird die Burg ganz schnell sauber gemacht.
19:00
Auf dem richtigen Weg Clara, Sophie, Leo und Socke sind auf der Flucht vor Dr. Speck - da bekommen sie unerwartet Hilfe von Monty, der einen Sinneswandel durchlebt hat. Gemeinsam fliehen sie auf einem Waggon über die Gleise des Stahlwerks und müssen sich eine rasante Vefolgungsjagd mit Dr. Speck auf ihrem raketenbetriebenen Rollstuhl liefern.
19:15
Man bekommt, was man verdient Leo und Sophie bekommen ein altes Aufnahmegerät in die Hände, aber wie benutzt man so etwas eigentlich? Doch eins wissen sie mit Sicherheit: Sie müssen Bilko und Nüessli überführen und dem gefährlichen Treiben im "Adventure Club of Europe" ein Ende bereiten. Und sie haben da auch schon eine Idee. Aber auch die Dinos wollen helfen.
19:25
Der Kinder-Check Diesmal geh's um euch: um Kinder! Checker Tobi hat sich dafür Unterstützung geholt: Kilian, Luisa, Jasmin, Rosa und Manuel checken heute zusammen mit ihm Themen, die vielen Kindern wichtig sind. Mit Kinderärztin Martina finden Tobi und Jasmin heraus, wie Kinder wachsen und was sie besser können als Erwachsene. Tobi und Rosa wollen wissen, wie Kinder mehr mitbestimmen können. Sie befragen dazu Expertin Christina und einen Bürgermeister.
19:50
Du willst wissen, was in der Welt los ist und super gut informiert sein? Dann: "Hallo bei logo!", den Nachrichten bei KiKA extra für dich, präsentiert von den Moderatoren Lotte, Linda, Maral und Sherif. Deutschlands einzige tägliche Nachrichtensendung für Kinder zeigt Aktuelles, Hintergrundinformationen und Themen aus der Welt der Kinder und Jugendlichen - verständlich und unterhaltsam.
20:00
Thema: Maxis Tag als Skisprung-Kommentator Ein großes Sportevent wie den Skisprung-Weltcup zusammen mit Sven Hannawald und Tom Bartels live kommentieren - für viele ein unerreichbarer Traumjob. Doch die Sportschau und der KiKA machen es einen Tag lang möglich: Per Video haben sich Hunderte bei der Mitmachaktion beworben, der 13-jährige Maxi aus Stuttgart hat sich gegen alle anderen durchgesetzt. Sarah ist dabei und schaut, was er an diesem spannenden Tag in Willingen alles erlebt.
20:10
Flugangst Cece und Simone trainieren ihren Pas de deux, aber es läuft nicht gut. Simone verhält sich seit Neuestem sehr merkwürdig. Es kostet Cece einige Zeit, bis sie herausfindet, was dahintersteckt. Seit einem Sturz hat Simone Angst vor Hebefiguren und sie traut es Cece nicht zu, sie sicher in der Luft zu halten. Vor dem entscheidenden Vortanzen bittet sie deshalb Cece, einen Zauberspruch anzuwenden, damit alles einwandfrei klappt. Cece reagiert zögerlich. Kevin und Adrian versuchen weiter an Informationen über Cece und ihre Kräfte zu kommen. Da hat Adrian die Idee, bei einem Wizen-Treffen in Tante Gingers Laden allen Wizens immer nur ein klein wenig Magie zu entziehen. So wird es niemand bemerken und er hat am Ende viel Wiz-Essenz in seinen Fläschchen.
20:35
Tanzmarathon Cece hat die Idee, einen "Promathon" zu veranstalten, eine Mischung aus Abschlussball und Tanzmarathon. Auf diesem "Promathon" sollen Spenden für einen guten Zweck gesammelt werden. Armando ist begeistert von der Idee und die Vorbereitungen beginnen. Cece hofft, dass Benoit sie fragt, ob sie sein Date sein will und Mia, dass Jack sie fragen wird. Doch zunächst passiert überhaupt nichts. Die Jungs wissen nicht, wie sie am besten fragen sollen. Adrian schafft es währenddessen bei einer kurzen Begegnung mit Cece, ihr etwas Wiz-Essenz zu entziehen. Er spürt, wie stark Ceces magische Fähigkeiten sind. Nun kann er sie belauschen und ihre Gedanken hören. Adrian fühlt sich nicht wohl dabei, doch es gibt keinen anderen Weg, um seinen Bruder Kevin zu befreien. Als er auf diese Weise zuhört, wie Benoit und Cece beim "Promathon" miteinander flirten, bekommt Adrian einen kleinen Wutanfall. Anscheinend hat auch er Gefühle für Cece.
21:00
Zwischen 21 Uhr und 6 Uhr legt KiKA eine Sendepause ein!