16:25
Der Duft einer Prinzessin Wendy ist überglücklich: Gerade ist ihr neues Parfum angekommen, mit dem sie Max betören will. Unvorsichtigerweise äußert Papa beeindruckt, es dufte wie das Parfum einer Prinzessin. Marine horcht sofort auf, denn sie will mit ihren Freundinnen Prinzessin spielen. Wer hat also mehr Anrecht auf so ein Parfum? Marine, Nat und Lulu starten die Operation "Prinzessinnen-Duft für alle!". Wendys romantischer Plan gerät in Gefahr!
16:35
Knochenjäger Garfield schickt Odie raus in den Garten, um nach Knochen zu buddeln. Als der etwas später mit einem riesigen Knochen zurückkommt, erkennt Garfield sofort, dass es sich um einen Dinosaurierfund handelt. Auf der Website des naturkundlichen Museums erfährt er, wie viel so eine Entdeckung wert sein kann. Garfield überschlägt, welche Mengen an Lasagne er sich von dem Geld kaufen könnte. Während er sich mit dem Knochen auf den Weg ins Museum macht, soll Odie in der Zwischenzeit das restliche Skelett ausgraben.
16:50
Die liebe Verwandtschaft Jons schreckliche Tante Ivy quartiert sich bei Jon ein. Obwohl Jon sich alle Mühe gibt, Tante Ivy zu ertragen, ist er schnell mit den Nerven am Ende. Garfield bringt ihn auf die Idee, Tante Ivy bei seinem Bruder Doug Boy abzuladen. Doch der ist wenig begeistert davon. Kurzerhand bringt er Tante Ivy zu Jon zurück. Und dann kommt es für Garfield richtig schlimm, denn Tante Ivys supernervige Nichten Drusilla und Minerva fallen auch noch bei Jon ein. Sofort stürzen sie sich auf Garfield. Jon und Doug Boy versuchen sich gegenseitig die grausame Verwandtschaft aufzuhalsen. Aber erst Garfield scheint die rettende Idee zu haben. Doch dann verdoppelt sich der Albtraum...
17:00
Wir suchen Maus Unter den Kindern ist Maus der jüngste. Die Älteren mögen mit ihm ungern spielen. Doch sie haben den Kindergartenbub unterschätzt. Der hat es nämlich faustdick hinter den Ohren. Gerne wäre Maus Mitglied in der Möwenweg-Bande. Die heißt "The seven cool kids" und will auf gar keinen Fall einen Fünfjährigen aufnehmen. Es braucht schon einen unglaublichen Einfall von Maus, um diese Situation zu ändern und zum Held vom Möwenweg zu werden. Die Kinder aus dem Möwenweg haben eine Bande. Sie heißt "The seven cool kids" und schließt Taras kleinen Kindergartenbruder Maus nicht mit ein. Der ist deshalb alles andere als zufrieden. Das ändert sich auch nicht, als Laurin seinen Hausschlüssel verliert. Zwar findet sich der Schlüssel unter dicken Kabeltrommeln auf dem Nachbargrundstück wieder, doch die "Seven cool kids" kommen nicht an ihn heran. Die Trommeln sind viel zu schwer und lassen sich keinen Zentimeter wegrollen. Ja, schlimmer noch! Maus mischt sich unglücklich in die Bemühungen der Älteren und macht den Schlüssel dadurch noch viel unerreichbarer. Laurin wird blass! Wenn seine Mutter merkt, dass der Schlüssel verloren ist, bekommt er sicher Hausarrest. Aller Unmut richtet sich gegen Maus. Er nervt! Und keiner mehr mag mit ihm spielen. Beleidigt zieht der deshalb samt Drachi seiner Wege. Aber die "cool kids" haben den Kleinen unterschätzt. Maus hat nämlich plötzlich einen ganz prima Einfall!
17:15
Wir pflegen Mama gesund Ob Tara, Maus und Petja in der Lage sind, sich um die grippekranke Mama und dabei auch um sich selbst zu kümmern? So einfach, wie sie sich das vorgestellt haben, wird es jedenfalls nicht. Denn Papa und die Kinder müssen heute alles selbst organisieren. Das sind sie nicht gewohnt. Und so ist es kein Wunder, dass zum Beispiel die schön aufgeräumte Küche schnell so aussieht, als wären Elefanten durchgerannt. Heute ist alles anders. Denn Mama ist krank. Sie hustet, hat kaum eine Stimme und muss so schnell es geht ins Bett zurück. Also muss Papa sich ganz besonders anstrengen und das Frühstück für die Kinder selbst machen: obwohl er das eigentlich gar nicht kann. Damit gehen die Probleme aber erst los: in der Schule grübelt Tara unentwegt, wie sie Mama beim Gesund-Werden helfen kann und Petja vergisst, Maus zur verabredeten Zeit aus dem Kindergarten abzuholen. Richtig kompliziert wird es dann beim Mittagessen. Denn aus den Pfannenkuchen, die Petja in Aussicht stellt, wird nichts. Stattdessen sieht Mamas schöne Küche schnell so aus, als wäre eine Herde Elefanten durchge-trampelt, und auch die Idee mit den Fischstäbchen will erst mal gar nicht funktionieren. Egal! Hauptsache ist, dass Mama von all dem nichts merkt, viel Ruhe hat, um gesund zu werden und die Kinder ihr das Gefühl geben, dass sie alles fest im Griff haben.
17:25
Die Mondschlumpfung, Teil 2 Sturm, Beauty und Farmi treffen auf dem Mond auf die Alienschlümpfe Croontz, Bluntz und Fluntz. Gemeinsam finden sie den Schalter für das Mondlicht. Doch plötzlich werden sie von einer riesigen Kraterraupe gejagt.
17:35
Gargamels Hündchen Dwayne wird bei dem Versuch, sich in einen Schlumpfjäger zu verwandeln, zu einem Hund. Gargamel nutzt seinen ausgeprägten Geruchssinn, um Blüte und Lily zu fangen und trainiert ihn im Wald darauf, das Schlumpfdorf zu finden. Währenddessen können die beiden fliehen und ihre Freunde im Dorf warnen. Farmi und Lily tricksen Dwaynes Geruchssinn aus, indem sie Babys Stinkewindeln im Wald verteilen. Doch als Farmi pupst, folgt Dwayne den beiden bis ins Dorf.
17:45
Der Donnergott Der schreckliche Sven glaubt schon, den Wikingern ihre Beute abgeluchst zu haben. Doch er wird ein ordentliches Wunder erleben! Wickie hat nämlich bei einem Chinesen etwas eingekauft, das Sven die Haare zu Berge stehen lässt. Halvars Drachenboot ist bis zum Rand mit Waren beladen, und nichts mehr steht einer erfolgreichen Rückkehr nach Flake im Weg. Doch die Wikinger haben ein Problem, von dem sie noch gar nichts wissen: Sven ist ihnen auf den Fersen! Und dann geraten sie mit ihrem Schiff auch noch so unglücklich auf ein Riff, dass sie sich weder vorwärts noch rückwärts bewegen können. Sven und seine Männer wären nicht die schlimmsten Piraten der Meere, wenn sie eine solche Gelegenheit nicht erbarmungslos für sich ausnutzen würden. Sie berau-ben die Wikinger ihrer gesamten Ladung und lassen sie ohne Hilfe auf dem Riff sitzen. An Wickies Schlauheit allerdings denken sie nicht, und Wickie ist keineswegs bereit, die Piraten tatenlos als Sieger davon segeln zu sehen. Hat er nicht im letzten Hafen ein paar vielver-sprechende Bambusrohre von einem Chinesen gekauft? Und könnten diese Rohre nicht dabei helfen, himmelhoch den rachedurstigen Donnergott vor Sven erscheinen und ihm einen gehörigen Schreck einjagen zu lassen?
18:00
Das Höhlenmonster Der königliche Steuereintreiber ist in Wahrheit ein selbstsüchtiger Gierschlund. Und genau so einem wird Wickie den Schneid abkaufen, dass es dem Herrn Angst und Bange werden und er unsere Wikinger schleunigst in Ruhe lassen wird. Einen ganzen Berg von Goldmünzen, Schmuck und Diamanten haben die Wikinger im Laufe der Jahre angehäuft. Einen richtigen Schatz! Und weil es viel Arbeit gemacht hat, solche Reichtümer aufzutürmen, wollen sie sich diese auf keinen Fall vom gierigen Steuereintreiber des Königs abnehmen lassen. Doch der Eintreiber ist nicht auf den Kopf gefallen. Er lässt sich keineswegs mit ein paar Almosen abspeisen. Er droht vielmehr, den Wikingern das Drachen-boot zu pfänden, wenn sie sich weigern, ihre angeblichen Steuerschulden zu bezahlen. Das Drachenboot? Das wäre natürlich eine Katastrophe! Also bringt Ylvi den unwillkommenen Gierschlund auf Wickies Geheiß schnurstracks zu der Höhle, in der alle Schätze von Flake versteckt sind. Dort glaubt der Steuereintreiber plötzlich, dass ein schnaubendes, tobendes Ungeheuer ihn in die Falle lockt, ein Ungeheuer, das ganz offensichtlich den Schatz bewacht. Oder ist das Ungeheuer vielleicht gar keines, sondern bloß ein ganz besonders listiger Trick unseres kleinen Wikingers, mit dem er den Steuereintreiber an der Nase herum führt?
18:10
Auf einer Wellenlänge Elias hat von seinem Opa ein altes Handfunkgerät geschenkt bekommen. Er findet es uninteressant, da er sich eigentlich eine moderne Spielkonsole gewünscht hat und nicht weiß, was er mit dem Gerät seines Opas machen soll. Als Elias und Charlotte beim kleinen Prinzen sind, empfangen sie plötzlich den Hilferuf des alten Satelliten Pionier 5 auf dem Handfunkgerät. Der kleine Prinz und seine Freunde begeben sich auf die Suche nach ihm.
18:25
Weltraumläuse Charlotte ist enttäuscht, denn eigentlich wollte sie ihre Cousine in den Bergen besuchen und im Schnee spielen. Ihre Cousine ist allerdings an Windpocken erkrankt und Charlottes Eltern haben den Ausflug um eine Woche verschoben. Beim kleinen Prinzen treffen Charlotte und Elias auf den Planeten Noelle, die von kitzelnden Kitzelknirpsen geplagt wird. Der kleine Prinz und seine Freunde wollen helfen und herausfinden, woher sie kommen.
18:35
Kroko-Attacke Die Freunde tun so, als würden gefährliche Krokodile im Sandkasten herumschwimmen und nach ihnen schnappen. Sie hopsen von Stein zu Stein, um sich zu retten und plumpsen dabei herunter. Bis auf Pip - er ist der strahlende Sieger. Nun heißt es: Wer ist zuerst am Spielplatz? Und alle flitzen los. Pip will aber weiterhin nicht "unter die Krokodile" kommen und bittet Posy ihn Huckepack zu nehmen. Als er es damit zu sehr übertreibt, wird Posy sauer!
18:40
Gut gebrüllt, Dino! Posy hat Spielsachen im Haus versteckt und möchte, dass Pip nach ihnen sucht. Aber da taucht Jamila auf, die im Dino-Fieber ist und steckt Pip damit an. Ab jetzt ist Pip nicht mehr bei der Sache. Jamila verspricht ein tolles Dino-Buch vorbeizubringen, gleich nachdem Frankie es gelesen hat. Pip kann es kaum erwarten und spricht von nichts anderem mehr. Posy ist sehr enttäuscht, hat dann aber eine gute Idee, um Pip wieder für die Spielzeugsuche zu begeistern.
18:47
Schneeflocken basteln Habt ihr in diesem Jahr schon Schnee gesehen? Schneeflocken sehen am Himmel erst einmal gleich aus - doch wenn man ganz genau hinschaut, merkt man: Keine ist wie die andere! Jede Schneeflocke hat ein eigenes Muster. Singa zeigt, wie du diese besondere Form ganz leicht nachbasteln kannst - als schöne Schneeflocken aus Papier fürs Fenster.
18:50
Die Moffels: Luzi und der Trommelwirbel Unser Sandmännchen kommt mit dem Goralenschlitten und bringt euch eine Geschichte von den Moffels mit: Luzi hört merkwürdige Trommelgeräusche. Schnell ruft sie die Moffels und gemeinsam machen sie sich auf die Suche. Im Stadtpark entdecken sie einen Hasen, der wild auf einem holen Baumstamm tanzt. Was er wohl damit bezweckt?
19:00
Puppentheater Jaro stiehlt im Indianerdorf eine Schatulle mit Puppen, die die Nimmerland-Einwohner darstellen. Wenn man eine Puppe aktiviert und dann bewegt, macht die betreffende Person genau dasselbe. Der Häuptling benutzt sie, um die jeweilige Person zu heilen. Um sie zu aktivieren, muss man sie in Wasser tauchen. Das weiß Jaro aber nicht. Weil Hook die Puppen als nutzlos ansieht, lässt er die Schatulle ins Meer werfen. Doch Dagan fischt sie wieder heraus. Dagan nimmt die Puppen mit in den Wald und spielt dort mit der Peter Pan-Puppe, wodurch sich Peter, der mit den Freunden Verstecken spielt, auf einmal sehr seltsam benimmt. Michael, der zum Verstecken in den Wald gegangen ist, stößt auf Dagan und die beiden spielen lustig mit den Puppen. Dadurch passieren seltsame Dinge.
19:25
Lama - Eine folgenreiche Verwechslung Die Wunder vor der Türe entdecken. Mit spannenden Geschichten und verblüffendem Wissen aus Natur, Umwelt und Technik begeistert "Löwenzahn" Kinder und Familien. Diesmal geht es um ein Lama. Eine Transportkiste wird bei Fritz Fuchs abgegeben, und drinnen steht - ein waschechtes Lama. Seine Kusine Charlie kann sich nicht erklären, was das soll. Eigentlich hatte sie nur ein Fuhre Lamawollpullis zum Bauwagen bestellt. Aber nun, wo das Lama da ist, möchte Fritz es ihm so wohnlich wie möglich machen, bis er eine geeignete Bleibe für den Gast aus den Anden gefunden hat. Fritz hat jedoch seine Rechnung ohne Herrn Kluthe vom Ordnungsamt gemacht, der findet, dass solche Tiere sofort abtransportiert werden und zur Not auf der Schlachtbank enden müssen. Die Rettungsaktion für das bedrohte Tier wird auch dadurch nicht einfacher, dass das Lama ständig ausbüxt.
19:50
Du willst wissen, was in der Welt los ist und super gut informiert sein? Dann: "Hallo bei logo!", den Nachrichten bei KiKA extra für dich, präsentiert von den Moderatoren Lotte, Linda, Maral und Sherif. Deutschlands einzige tägliche Nachrichtensendung für Kinder zeigt Aktuelles, Hintergrundinformationen und Themen aus der Welt der Kinder und Jugendlichen - verständlich und unterhaltsam.
20:00
Thema: Die drei ??? allein im Museum Mit "Die drei ??? - Toteninsel" sind Justus Jonas, Peter Shaw und Bob Andrews endlich zurück auf der großen Kinoleinwand! Ben trifft die Hauptdarsteller zum Premieren-Interview, bekommt Einblicke in den Film und die Dreharbeiten und begibt sich gemeinsam mit den Filmdetektiven auf eine ganz besondere Schatzsuche.
20:10
Jahrmarkt, Gartenkünstler und Waldarbeiter Aus Badewannen, Betonmischer, Feuerlöschern und einem Rallyesitz baut das Testteam wilde Fahrgeschäfte für den Jahrmarkt, die für Jetpiloten und angehende Astronauten geeignet sind. Mädchen und Jungs werden im Battle zu Waldarbeiter*innen, die Pflanzen in harte Böden setzen, mit Steigeisen auf Bäume klettern und wildgewordene Forstmaschinen bändigen müssen. Als Gartenkünstler mit Heckenschere versuchen sich Biany und Mark.
20:35
Jamie vs. Tru4Smash vs. Hashem vs. AniMino Im Tournament Arc zählt nur eins: Wissen und Nerven aus Stahl! Khang und Mino von Animino treten diesmal gegeneinander an - ebenso wie Hashem und Jamie.
21:00
Zwischen 21 Uhr und 6 Uhr legt KiKA eine Sendepause ein!