16:50
Wer hat beim Tapir eingesackt? Der Krach des Feuerwerks im Zoo wurde genutzt, um dem Tapir sein kostbares Amulett aus der Vitrine zu stehlen. Als Täter kommen nur Tapirs Gäste in Frage - und der Waschbär. Aber er brachte seine Sushi-Lieferung erst, als das Feuerwerk bereits vorbei war. Für Sherlock Yack steht der Täter schnell fest, denn einer der Verdächtigen hat beim Feuerwerk nicht richtig hingesehen und sich dadurch verraten.
17:00
Verbrecherjagd Während Jon bei seinem Zahnarzt malträtiert wird, hört Garfield im Fernsehen die Warnung vor einem gefährlichen Einbrecher namens "Der stille Jack". Ausgerechnet in seinem Stadtteil soller er sein Unwesen treibenl. Garfield sichert panisch alle Türen und Fenster. Als er abends zusammen mit Odie einen Horrorfilm anschaut, klingelt es an der Tür. Draußen steht jemand mit einem entstellten Gesicht hat und einem komischen Ding um den Kopf trägt. Dieser Jemand behauptet, Jon zu sein, aber Garfield glaubt ihm kein Wort. Er ist sicher, dass es sich um den gefährlichen Einbrecher handelt.
17:15
Spione unter sich In Garfields Garten taucht plötzlich ein Kater auf, der behauptet, ein Geheimagent zu sein. Garfields Freunde lauschen atemlos seinen Geschichten und versorgen ihn dafür mit Garfields Essen. Das findet Garfield überhaupt nicht lustig. Aber dann bekommt er heraus, dass Agent X in Wirklichkeit eine stinknormale, entlaufene Hauskatze ist. Mit Squeeks Hilfe jagt er ihm so einen Schrecken ein, dass er sich nie wieder blicken lässt.
17:25
Schüchti ganz cool Schüchti bekommt von Papa Schlumpf einen Trank, der ihn von all seinen Ängsten befreit, damit er den Mut aufbringen kann, Blüte anzusprechen. Doch der Trank wirkt nur, solange niemand seinen wirklichen Namen ausspricht, deshalb nennt Schüchti sich ab sofort Cool S. Zudem verwandelt ihn das Gebräu in einen aufdringlichen Angeber, den Blüte nur versucht, schnell loszuwerden.
17:35
Der neue Lurch Als Wild Blüte, Lily und Begonia das Picknick verdirbt, rächen sie sich an ihm mit einer Torte, die ihm übelste Flatulenzen beschert und außer Gefecht setzt. Durch einen Pups in die Luft geschleudert, wird Gargamels Mami auf ihn aufmerksam und nimmt Wild als Ersatz für ihren vermeintlich von Azrael gefressenen Haustierlurch Kiki mit in Gargamels Bruchbude. Besorgt machen sich die drei Picknickerinnen auf die Suche nach Wild.
17:45
Der fantastische Frido Pinocchio und seine Freunde hören gruselige Geräusche im Wald. Als sie weglaufen, verliert Frido seinen Ranzen. Kurz darauf entdecken die Kinder sein Mäppchen, das im Dorf umherschwebt. Das Etui fliegt in den Wald, wo die Kinder hinter Brombeerhecken ein Häuschen entdecken. Albuza, eine wunderliche Alte lebt dort. Sie eröffnet ihnen, dass sie den Schulranzen gefunden hat und bietet ihnen Getränke an. Doch irgendwas stimmt nicht mit Albuza.
18:00
Rettet Bibou! Als Marceline mit ihrem kleinen Wanderzirkus ins Zauberdorf kommt, ist Betulla nicht begeistert. Sie findet es blöd, dass Marceline den kleinen Bär Bibou gefangen hält und vorführt. Als Pinocchio klar wird, dass Betulla Recht hat, bricht er kurzerhand nachts in Marcelines Wohnwagen ein und befreit den Bären. Er denkt, Bibou könnte nun im Wald zu seiner Familie finden und ein glückliches Leben in Freiheit führen. Aber so einfach ist das nicht.
18:10
Die Wiesenfreunde Maja möchte mit ihren Freunden ein Theaterstück über Freundschaft zwischen Insekten aufführen. Das Stück hat Maja selbst geschrieben. Doch den Freunden gefällt es nicht. Sie beschweren sich. Als Maja nicht auf ihre Wünsche eingeht, verlassen sie die Probe. Die Aufführung droht zu platzen. Maja muss sich etwas einfallen lassen, will sie nicht nur ihr Stück retten, sondern auch die Freundschaft unter den Darstellern wiederherstellen. In ihrer Verzweiflung wendet sie sich an Flip. Der Grashüpfer rät ihr, sich zurückzuziehen, damit die anderen merken, wie wichtig Maja für die Gruppe ist. Doch das klappt leider nicht wie geplant. Bis es am Ende zu einer gemeinsamen Aufführung kommt, müssen die Wiesenfreunde ein gefährliches Abenteuer bestehen.
18:25
Die Ameisen sehen rot Kurt ist wütend, weil Paul und seine Männer aus Tollpatschigkeit eine seiner Mistkugeln zerstört haben. Die Ameisen sollen dafür von der Wiese verbannt werden. Maja ist dagegen, kann es aber nicht verhindern und muss sich schweren Herzens von Paul verabschieden. Stattdessen werden die roten Ameisen unter dem Befehl von General Bob von Kurt eingestellt. Bob ist eine regelbesessene Ameise. Er und seine roten Ameisen machen den Wiesenbewohnern und den Bienen das Leben schwer. Sie überlegen, wie sie sie wieder loswerden können. Mit einem Trick gelingt es ihnen schließlich und Maja bittet Paul und seine Truppe, wieder auf die Wiese zurückzukommen.
18:35
Nichtstun Mama Karlchen zeigt Karlchen, wie sie entspannt. Karlchen will es auch probieren und "seinen Kopf freibekommen" - aber Mamas Methoden helfen ihm nicht. Karlchen hat eben seinen eigenen Kopf! Also spielt Karlchen mit Monika Ballon. Dabei geraten sie in ein kleines Ballon-Abenteuer - und mitten im Spiel hat Karlchen plötzlich ein Aha-Erlebnis.
18:40
Der Tiger in der Nacht Papa erzählt eine zu aufregende Gute-Nacht-Geschichte. Plötzlich sieht Karlchen einen Tiger im Haus - und Küken ist auch verschwunden. Sie müssen Küken suchen gehen und ganz schnell finden. Also gehen Papa und Karlchen auf eine nächtliche Erkundungstour durchs Haus. Sie finden aber weder Küken noch den Tiger - nur ist plötzlich jemand an der Tür!
18:47
Bildergeschichte: Kikaninchens Geburtstagsfeier Die Bilder der Zuschauerkinder erzählen diesmal von einer fröhlichen Geburtstagsfeier für Kikaninchen. Singa schaut sich die kreativen Einsendungen an und lässt daraus eine fantasievolle Bildergeschichte entstehen - mit Fidi, anderen Tieren und vielen besonderen Geburtstagsgästen.
18:50
Internationale Kinderlieder: Heijanganga Unser Sandmännchen kommt mit dem Propeller-Fluggerät und bringt ein internationales Kinderlied mit: Eine Familie erlebt in den Weiten der amerikanischen Prärie die Kraft und Faszination der vier Elemente Feuer, Wasser, Erde und Luft.
19:00
Schlaf, König, schlaf! Prinz John entdeckt seine Liebe zu Windbeuteln. Er kann nicht genug davon kriegen. Als er einem Mädchen den Windbeutel wegnimmt, taucht Richard auf und Prinz John gibt ihn zerknirscht zurück. Daraufhin träumt Prinz John nur noch davon, seinen Bruder für eine Weile loszuwerden. Eine Fremde bietet ihm an, dem König einen Schlaftrunk ins Essen zu mischen. Doch sie trickst Prinz John aus und versetzt ihn ebenfalls in den Schlaf. Was könnte sie vorhaben?
19:15
Der Kuschelhamster und der Drache Prinz John hat eine neue Waffe, ein Katapult, mit dem man ein Netz schleudern kann. Derke will die Waffe zerstören, aber alle lachen ihn aus. Beleidigt zieht er los, um es allen zu beweisen. Im Schloss fällt der Hamster Isabelle in die Hände. Sie will ihn unbedingt zu ihrem Kuscheltier machen. Robin und Marian möchten ihn befreien, aber Derke lehnt dankend ab. Er lässt sich von Isabelle rundum verwöhnen. Vor lauter Zufriedenheit verwandelt er sich.
19:25
Du willst wissen, was in der Welt los ist und super gut informiert sein? Dann: "Hallo bei logo!", den Nachrichten bei KiKA extra für dich, präsentiert von den Moderatoren Lotte, Linda, Maral und Sherif. Deutschlands einzige tägliche Nachrichtensendung für Kinder zeigt Aktuelles, Hintergrundinformationen und Themen aus der Welt der Kinder und Jugendlichen - verständlich und unterhaltsam.
19:30
Die elfjährige Anni muss aufs Land ziehen und ist gar nicht begeistert. Plötzlich ist alles neu und in der Schule geht einiges schief. Doch dann begegnet sie dem wilden Pferd Ponyherz. Sofort spürt Anni eine besondere Verbindung zu ihm und gemeinsam geraten sie in ein spannendes Abenteuer: Anni behauptet sich gegenüber ihren Mitschülerinnen und nimmt es mit gefährlichen Pferdedieben auf - kann sie Ponyherz und die anderen Wildpferde retten?
21:00
Zwischen 21 Uhr und 6 Uhr legt KiKA eine Sendepause ein!