16:50
Kämpfen, Fliehen oder Ohnmacht Magnolia, eine Schülerin der Supergut Academy, möchte Sully unbedingt in ihr Anstarr-Jonglier-Team holen. Doch Sully hat darauf absolut keine Lust. Damit will sich Magnolia nicht abfinden und fragt andauernd und ohne Unterlass bei Sully nach, ob er vielleicht doch in ihr Team kommen möchte. Als Sully an den Rand seiner Nerven kommt und droht durchzudrehen, regt sich bei Gigi der ziegische Beschützerinstinkt.
17:00
Das Kätzchen-Gesetz Der korrupte Bürgermeister Grafton steht im Kreuzfeuer der Kritik. Die Medien werfen ihm - völlig zu Recht - kriminelle Machenschaften vor. Zu seinem Glück bringt ihn Garfields Freund Vito, der Pizzabäcker, auf eine Idee. Der Bürgermeister erlässt ein Gesetz, das vorschreibt, dass die Leute nett zu Kätzchen sein müssen. Das finden alle gut und der Bürgermeister erfreut sich neuer Beliebtheit. Der verrückte Professor Bonkers entwickelt Roboter, die die Einhaltung des Gesetzes über-wachen und bei Verstößen Strafzettel verteilen. Für Garfield, der das neue Gesetz natürlich geschickt ausnutzt, scheinen paradiesische Zeiten anzubrechen. Doch schon bald zeigt sich, dass die Sache einen Haken hat...
17:15
Lacher vom Band Garfield ist irritiert. Auf einmal hört er Lachen und Applaus von irgendwo herkommen. Er unterbricht den Dreh an dieser Episode und läuft schnurstracks in das Büro seines Produzenten. Der eröffnet ihm, dass in der "Garfield-Show" seit neuestem Lachen und Applaus vom Band eingesetzt werden. Er glaubt, die Sendung würde dadurch besser ankommen. Garfield zeigt sich wenig begeistert. Er lernt Rosie kennen, die dafür zuständig ist, Lachkonserven, Applaus und Soundeffekte zur Show hinzuzufügen. Garfield findet sich notgedrungen mit der Neuerung ab, besteht aber darauf, dass er die meisten Lacher und den größten Applaus bekommt. Doch es erweist sich, dass die Nervensäge Nermal der eigentliche Publikumsliebling ist. Auch Rosie ist ein Fan von Nermal - und dementsprechend gut lässt sie ihn mit ihrer Arbeit dastehen. Garfield hält es schlicht nicht mehr aus. Und er weiß auch schon, wie er der Wahnsinn beenden kann...
17:25
Eingeschlumpft! Da Fürchti eine wahnsinnige Angst vor Geistern hat, lässt er sich sein Haus von Handy geistersicher machen. Allerdings hat der es mit der Haustür etwas zu gut gemeint, denn die lässt sich nun von innen nicht mehr öffnen. So kommt es, dass die beiden zusammen mit Schlaubi und Blüte im Haus eingesperrt sind. Da es zudem schallisoliert ist, können sie auch keine Hilfe herbeirufen. Verzweifelt suchen die vier nach einem Ausweg.
17:40
Schlumpfine übertreibt es Weil Schlumpfine nie ruhen kann, wird sie von Papa Schlumpf dazu verdonnert, von Fauli die Langsamkeit zu erlernen. Schlumpfine findet Gefallen an der Trägheit und gründet den trägen Schlumpfismus, eine neue philosophisch geprägte Lebenslehre, die sie auch den anderen Schlümpfen näherbringt. Doch schon bald verfällt das ganze Dorf in Lethargie und Papa Schlumpf sieht nur einen Ausweg, wieder Ordnung im Dorf herzustellen.
17:50
Der Strickinator Die Bauernhoftruppe erhält den Auftrag, Reggies 100. Geburtstag auszurichten. Sofort haben Maggie, Clive, Billy, Jo und Flo eine Menge Ideen. Während Maggie, Billy und Jo einen Kuchen backen und Clive dekoriert, soll Flo Reggie ablenken. Doch weil sie durch ihre neueste Erfindung, den Strick-Automaten, abgelenkt ist, schleicht sich Reggie davon. Er hat Lust auf Nervenkitzel - etwas, das Flo nicht wusste. Eine turbulente Suche beginnt.
18:00
Mission Fisch Gerade hat Flo zum Frühjahrsputz im Hühnerstall aufgerufen, da klingelt das Telefon, und die Coop Troop muss Frida und Fred helfen. Das Gefäß, in dem das Goldfischpärchen schwimmt, ist vollkommen verdreckt. Bei der Reinigungsaktion flutschen die Fische durch den Abfluss in der Küchenspüle in die Kanalisation, aus der die Freunde sie gerade noch retten können, bevor sie in den Fluss gespült werden.
18:10
Caesars große Idee Als Belohnung für Rebecca und Kris wollen die Werkel-Ferkel drei Spielgeräte bauen. Caesar hat Großes vor - aber es wird nicht fertig. Und am Ende ist nur die Enttäuschung groß. Aber die Werkel-Ferkel helfen sich immer gegenseitig. Also machen sich die drei Schweinchen gemeinsam ans Werk, Caesars große Idee zu verwirklichen. Und die Idee ist nicht nur groß, sie ist riesig!
18:25
Besuch vom Kwock-Kwock Der schlaue Wilf erfindet den Kwock-Kwock-Vogel, um den Ziegenjungen Kris vom Kuchen abzulenken. Die Werkel-Ferkel bauen sogar ein Nest - ohne zu ahnen, dass der Vogel nicht echt ist. Als die Werkel-Ferkel Wilfs Plan schließlich durchschauen, sagen sie Kris die Wahrheit. Nur leider glaubt der Junge unbeirrt an die Geschichte vom Kwock-Kwock. Jetzt müssen die Werkel-Ferkel wieder einmal das Unmögliche möglich machen.
18:35
Frau Doktor Julia Nachdem sie Dr. Pustel im Treppenhaus begegnet sind, beschließen Sam und Julia Arztpraxis zu spielen. Julia ist die Ärztin "Frau Doktor Julia" und Sam begleitet sie als Krankenpfleger. Sie machen sich auf die Suche nach Patienten im Mäusehaus. Ellas Puppe braucht eine Medizin und ein Pflaster, Bens Teddy hat Fieber und bekommt ein Rezept für einer Arznei. Plötzlich hat Sam einen echten Schluckauf. Nun sind Julias medizinische Kenntnisse gefragt.
18:40
Der Pandan-Kuchen Julias Mutter hat auf ihrer Heimatinsel immer einen ganz besonderen Kuchen gebacken: den Pandan-Kuchen. Dafür braucht man ein ganz bestimmtes Gewürz, das es im Mäusehaus nicht gibt. Weil Julia zu gerne wieder einmal einen Pandan-Kuchen essen möchte, macht sie sich zusammen mit Sam auf die Suche nach einem Gewürz, das ähnlich schmeckt und riecht. Die Erwachsenen haben viele Tipps für die beiden, aber Julia ist nicht zufrieden mit den Vorschlägen.
18:47
Juri und Fidi malen Gefühle 12.10.2026: Fidi und Juri schauen sich heute verschiedene Gesichter an. Juri zeichnet mit wenigen Strichen ein schlecht gelauntes und ein trauriges Gesicht. Für Fidi steht fest: Lächelgesichter gefallen ihr am besten. Deshalb singen die beiden ein Lied über das Lächeln.
18:50
Fieps: Fieps und das Wasserspiel Unser Sandmännchen kommt mit dem Propeller-Fluggerät und bringt eine Geschichte von Fieps mit: Fieps und seine Eltern sind bei ihrem gemeinsamen abendlichen Ausflug unterwegs im botanischen Garten. Plötzlich wird Fieps von einem Wasserstrahl getroffen. Woher der wohl kam? Während Fieps am Himmel nach Wolken sucht, wird er wieder von einem Wasserstrahl erwischt. Schließlich entdeckt Fieps Löcher im Boden und beginnt, neugierig wie er ist, diese zu untersuchen. Wird Fieps so das Geheimnis um die plötzlichen Wasserstrahlen lösen?
19:00
Doppeltes Spiel Prinz John ärgert sich über die Wikinger. Deshalb kommt er auf die Idee, die Dorfbewohner gegen sie aufzuhetzen. Er heuert einige Männern an, die als Wikinger verkleidet das Dorf heimsuchen. Umgekehrt stellt er Männer ein, die als Dorfbewohner verkleidet die Wikinger ärgern. Wikinger und Dorfbewohner werden immer wütender aufeinander. Doch die Schimpfworte, die die Intriganten benutzen, klingen ungewohnt in Robins Ohren. Er schöpft Verdacht.
19:15
Der neue Chef Dem einäugigen Erik gelingt es, Fürst Harald im Schlaf zu überwältigen und ihm seinen Kriegshammer wegzunehmen. Der Eindringling und seine Komplizen sperren Harald in einer Höhle ein. Erik wird damit zum neuen Anführer der Wikinger. So will es der Brauch. Liv und Solveig sind darüber sehr traurig, aber Robin und seine Freunde glauben nicht, dass Erik den Hammer in einem fairen Kampf errungen hat. Sie machen sich auf die Suche nach Harald.
19:25
Pumpen Willkommen im Fitnessstudio! In dieser Folge von "Wissen macht Ah!" zeigen Clarissa und Tarkan, was sie körperlich so draufhaben, denn heute wird nicht nur Hirnmasse trainiert, sondern auch Muskelmasse. Es können nicht genug Gewichte auf die Stange gepackt werden! Während Clarissa und Tarkan über Muskeln, Proteine und die Bedeutung von Darwins Theorie vom "Survival oft the Fittest" fachsimpeln, finden sie außerdem Zeit, die fünf Fragen der Sendung zu beantworten. Warum fühlen sich 21 Grad im Sommer anders an als im Winter? Warum knistert und kracht (Kamin)holz? Weshalb macht Pfefferminze ein kaltes Gefühl im Mund? Warum verstecken Eichhörnchen ihr Futter an so vielen verschiedenen Stellen? Warum heißt die Eisdiele Eisdiele? Wissen macht Ah! in der Mediathek: http://1.ard.de/wissenmachtah Wissen macht Ah! im Internet: www.wissen-macht-ah.de
19:50
Du willst wissen, was in der Welt los ist und super gut informiert sein? Dann: "Hallo bei logo!", den Nachrichten bei KiKA extra für dich, präsentiert von den Moderatoren Lotte, Linda, Maral und Sherif. Deutschlands einzige tägliche Nachrichtensendung für Kinder zeigt Aktuelles, Hintergrundinformationen und Themen aus der Welt der Kinder und Jugendlichen - verständlich und unterhaltsam.
20:00
Thema: Yung Pepp auf dem Highfield Yung Pepp ist aktuell einer der heißesten Newcomer Deutschlands. Support von Kraftklub und Mark Forster, Festival-Auftritte, neue Songs und eigene Tour: Läuft bei ihm! Ben trifft Pepe auf dem Highfield Festival und schaut sich seine Show an. Wie kommen seine Songs bei der Crowd an und hat Yung Pepp das Zeug, mit seinen chilligen Beats komplett durch die Decke zu gehen?
20:10
Spiderweb Nachdem die Hofmalerin, die den Giftanschlag auf die Queen ausgeführt hatte, verhaftet worden ist und den Verrat gestanden hat, soll die Geburtstagsparty für die Queen wie geplant stattfinden. Doch Grace ist nicht davon überzeugt, dass Madame Hilliard Spiderweb ist. Sie hat Sarah in Verdacht und inzwischen hat Grace auch einen Beweis dafür. Das will sie mit Osborne besprechen. Als sie ihn nicht antrifft, geht Grace alleine zu Sarah und gerät in Gefahr.
20:35
Die Party Während die Verräter bereits auf dem Weg zur Geburtstagsparty der Königin sind, versucht Grace verzweifelt, sich aus ihrem vergifteten Gefängnis zu befreien. Die Zeit wird knapp. Denn das Gegengift verliert langsam an Wirkung. Zum Glück fällt Ralph endlich ein, wo Grace stecken könnte, und so eilen Ellie und Masou Grace zu Hilfe. Doch das explosive Geschenk steht bereits auf dem Geburtstagstisch der Queen - der Zeitzünder läuft. Die Verräter haben als Wachen verkleidet überall im Festsaal Stellung bezogen. Wird der perfide Plan von Queen Marys Anhängern aufgehen? Doch Queen Elizabeth und ihre Getreuen geben sich nicht so schnell geschlagen.
21:00
Zwischen 21 Uhr und 6 Uhr legt KiKA eine Sendepause ein!