06:00
Freundelied "Komm, lass uns spielen! Heute ist ein schöner Tag. Einer von ganz vielen. Ein Tag, den ich mag!" Kikaninchen startet mit seinen Freunden von ARD und ZDF gut gelaunt in einen neuen Tag.
06:05
Sei kein Affe Mascha verlässt wutschnaubend das Haus, als ihr der Bär Vorhaltungen macht, weil sie nicht lernen will. Sie zieht mit einer Bande umherziehender Affenmusikanten davon. Was für ein wundervolles Leben, sie kann schreien, toben, sich schmutzig machen, und keiner macht ihr Vorschriften! Doch irgendwann, als ihr schon Affenzähne und ein langer Schwanz gewachsen sind, hat sie die Nase voll vom wilden Leben. Ob der Bär sie wieder aufnimmt?
06:10
Auf Blätterjagd Auf der Jagd nach einem besonders schönen Herbstblatt, wird das Schwein aus Versehen in Maschas Zimmer eingesperrt. Versteckt im Kopfkissenbezug gelingt ihm die Flucht, gruselt aber alle anderen Tiere, die das Schwein für einen Geist halten. Zurück in Maschas Zimmer muss es erneut die Flucht ergreifen. Diesmal mit Bettdecke, und Blatt.
06:20
Oben ohne Shaun wundert sich: Warum reagieren die Schafe so merkwürdig, als er morgens aus der Scheune kommt? Timmy bricht sogar in Tränen aus. Ein Blick in Bitzers Spiegel bringt die Antwort: Shauns Fellhütchen fehlt. Keiner erkennt ihn! Shaun muss es schleunigst wiederhaben. Aber wo könnte es sein? Eine fieberhafte Suche beginnt.
06:25
Selfie statt Helfie Weil sich der Farmer am Fuß verletzt hat, holt er einen jungen Helfer zur Unterstützung an den Hof. Aber der beschäftigt sich lieber mit seinem Smartphone als Bitzer zur Hand zu gehen. Natürlich passt er haargenau auf, dass ihn der Farmer nicht beim Faulenzen erwischt. Das bringt Shaun und die Schafe auf eine Idee.
06:30
Abschied auf der Blumenwiese Anni pfeift Kikaninchen eine schöne Melodie vor. Als Kikaninchen wissen möchte, woher Anni dieses Lied kennt, besuchen sie die Blaumeise in der Schnipselwelt. Leider kann ihnen der kleine Vogel nichts mehr vorsingen und so verabschieden sich die beiden Freunde zum letzten Mal von der Meise.
06:35
Die Zukunft der Seefahrt Beim Pontypandy-Festival wird die lange Seefahrts-Tradition gefeiert. Eine Parade mit alten und neuen Wasserfahrzeugen zieht alle an die Küste. Hannah und ihr Vater Joe fahren mit dem neuen Tauchmaster 2000 mit, doch das U-Boot hat nicht genug Power. Hannah überdreht den Antrieb, was zu einer großen Gefahr für alle wird! Nur Feuerwehrmann Sam und sein Team können mit vereinten Kräften eine Katastrophe verhindern.
06:45
Wer fliegt FireSwift? Frau Chen besucht mit James, Mandy, Norman und Sarah den Flugplatz von Pontypandy. Gemeinsam mit Krystyna erkunden sie die ganzen Anlagen, den Kontrollraum und sogar das Innere von FireSwift. Doch Frau Chen startet das riesige Rettungsflugzeug versehentlich. Nur Normans Erfahrung als Pilot in Videospielen kann das Schlimmste verhindern - selbst landen kann er die Maschine jedoch auch nicht.
06:55
Ein Besuch beim Arzt Die Welt ist elefantastisch - Augen auf und mitgemacht! Der kleine blaue Elefant und seine Freunde präsentieren Geschichten zum Entdecken, Staunen und Mitlachen - extra für kleine Kinder. In der "Sendung mit dem Elefanten" geht es heute um die Gesundheit. In einem Rätsel gilt es etwas zu erraten, das mit einem Besuch beim Arzt zu tun hat. Mattes geht zum Zahnarzt. Dabei werden seine Milchzähne gezählt und kontrolliert. Anke sucht ihren Husten. Ob Denis ihr dabei helfen kann? Bobo und seine Mama sind heute beim Kinderarzt. Sein Kuscheltier muss auch unbedingt mit. Zum Schluss verabschieden sich Tanja, André und Knolle mit einem Rätsel.
07:19
Kikaninchen baut ein Karussell Kikaninchen macht einen Ausflug mit einem Roller. Als er kaputt geht, wird mit etwas Fantasie aus dem Roller ein Karussell.
07:20
Balduin im Tennisfieber Bär Balduin möchte in Ruhe das Tennis-Finale im Radio hören, doch die anderen Tiere - besonders die Pinguine - stören ihn dabei. Da hat Bruno eine gute Idee. Er gibt ihm seine Kopfhörer. Während Balduin ins Tennisfinale vertieft ist, lenkt Zacki die Bahn zurück zum Zoo. Da gibt es eine Panne, bei der die Zoobande einen wilden Bären entdeckt, der ihnen zu nahe kommt. Nur Balduin könnte helfen, doch er bekommt unter seinen Kopfhörern nichts mit.
07:30
Pinguin-Streiche Herrn Timmers Haus ist frisch renoviert und darum in dieser Nacht nicht bewohnbar. Da laden ihn die Tiere zu sich auf die Insel ein. Alle freuen sich, dass er sie ausnahmsweise mal begleitet. Einer nach dem anderen bietet ihm ein Dach über dem Kopf an. Nur die frechen Pinguine machen sich einen Spaß aus dieser außergewöhnlichen Situation. Sie hecken allerlei Streiche aus und stören so die Nachtruhe der anderen - besonders die von Herrn Timmer.
07:45
Das Vogel Klavier Eine Vogelfamilie hat ein Problem: Sie bekommt ein Klavier nicht in ihr Nest hinein. Ein Fall für Super Grobi 2.0! Hundegebell von draußen weckt Ernie in der Nacht aus dem Schlaf. Das Gebell erinnert Ernie an ein Lied, das er dann beginnt zu singen - sehr zu Berts Leidwesen, denn der möchte einfach nur schlafen. In dieser Folge klaut der Kekser den Beißkeks eines Babys. Krümelmonster und die "Cleveren Kekse" müssen wieder ihr Bestes geben, um dem Baby seinen Beißkeks wieder zurück zu bringen. In den "Unheimlich heimelige Begegnungen" treffen die drei Musiker auf die "Lauten", die ziemlich laute und schräge Musik machen. Das gemeinsame Konzert klingt dann aber ziemlich gut.
08:05
Das Sternenspiel Frau Brioche hat Sam und Julia einige Käsesterne geschenkt, die im Ofen zu dunkel gebacken waren. Als Ella und Tonio das mitbekommen, finden sie, die beiden sollten mit ihnen teilen. Herr Grummel bekommt die Diskussion der Mäusekinder mit und schlägt vor, das Teilen der Käsesterne mit einem kleinen Wettkampf-Spiel zu verbinden. Verschiedene Prüfungen müssen absolviert werden und wer gewinnt, bekommt einen Käsestern. Diese Idee gefällt den Kindern.
08:10
Ein echter Prinz Seit einigen Nächten kann Sam nicht gut schlafen. Erst wenn er sich auf den Boden vor sein Bett legt, schläft er tief und fest. Julia möchte herausfinden, warum er solche Schwierigkeiten hat. Ein Sportprogramm könnte Sam so müde machen, dass er schlafen kann. Deshalb scheucht sie Sam treppauf und ab und über den Hof. Aber auch die nächste Nacht verläuft schlecht. Nun erzählt Oma Gouda den Kindern die Geschichte von der Prinzessin auf dem Reiskorn.
08:20
Der Wuselwald-Rekord Beccas Bande will in die Geschichte des Wuselwalds eingehen mit der größten Sandskulptur aller Zeiten. Ein neuer Rekord für das Wuselwaldbuch der Rekorde muss her und alle Wuselwaldies steigen mit ein. Bully de Bachtölpel verkündet komplizierte Regeln für den Wettbewerb, die Zeit ist knapp. Als eine Riesenwelle die königliche Sandburg von Beccas Bande zerstört, müssen die Freunde nochmal ganz von vorne anfangen. Es wird ein Kopf an Kopf Rennen mit Casper und Jasper.
08:30
Detektiv-Yoga Beccas Bande stellt fest, dass Sylvie eine talentierte Spürnase ist, die gut beobachten und Vermisstes immer wiederfinden kann. Als die Glücksbringer-Perlenkette der Bürgermeisterin Mausimaus spurlos verschwindet, nimmt das "Detektivbüro Sylvies Rätsellöser" die Ermittlungen auf. Die Bürgermeisterin braucht ihre Glücksperlen für einen Test über die Wuslewaldgesetze, denn wenn sie den nicht besteht, muss sie als Bürgermeisterin zurücktreten. Es beginnt ein Wettlauf gegen die Zeit, wobei Sylvie versucht, ruhig zu bleiben, um nichts zu übersehen. Die Detektiv-Bande ermittelt unter Hochdruck, sucht Hinweise und mit einem Yoga-Trick und brillianten Schlussfolgerungen kommen sie auf die richtige Spur.
08:45
Rasante Fahrt im Dunkeln In dieser Folge bringt Jett ein Paket zu Angelo nach Bolivien. Dieser möchte seine entlaufene Hündin Schneepfötchen suchen und benötigt dafür einen Bergarbeiterhelm mit Lampe, der sich im Paket befindet. Gemeinsam machen sich Angelo, sein Großvater und Jett in einer alten Mine auf die Suche. Sie finden Schneepfötchen, doch auf dem Rückweg verirren sie sich und brauchen dringend Hilfe von Donnie. Kann er die in Not geratene Suchtruppe befreien?
08:55
Auf Gespensterjagd Jett liefert Brigita ein Paket nach Rumänien. Für ihre Gruselparty hat Brigita eine spezielle Taschenlampe bestellt, die gespenstische Schatten werfen kann. Als sie beginnt, die Gruselgeschichte des Schlossgeistes zu erzählen, hören die Gäste auf einmal schaurige Geräusche. Während sie dem schrecklichen Jammern nachgehen, entdecken sie zufällig einen Mechanismus, der einen verborgenen Raum freigibt. Erleichtert stellen sie fest, dass das unheimliche Geheule von Brigitas Katze kam. Allerdings ist jetzt Jett verschwunden und durch die dicken Mauern kann er keine Hilfe anfordern. Jetzt sind Brigita und ihre Freunde gefragt.
09:10
Timmy rettet die Show Die Proben für die Spielgruppen-Talentshow sind so anstrengend für Yabba, dass sie ihre Stimme verliert. Timmy hat eine Idee, wie Yabba trotzt Heiserkeit auftreten kann.
09:14
Kuckuck, Kuckuck In der Schnipselwelt entdecken Katharina und Kikaninchen einen Kuckuck im Wald und machen mit ihm Musik. Dibedibedab!
09:15
Wir werden Detektivin, Dschungelforscher und Ballerina Wir zeigen euch unsere Traumberufe! Adanna möchte Detektivin werden. Paul und Amon sind als Dschungelforscher im Zoo und malen ein Dschungelbild. Danach bastelt Ana Marisa eine Ballerina. Mach doch mit und bastle auch eine Steckfigur oder male ein Bild für die ENE MENE BU Poststation!
09:25
Keks und der Abenteurer - Thema: Erdmännchen Keks trifft auf seiner Entdeckertour Enno Erdmännchen - das abenteuerlustigste Erdmännchen weit und breit. Enno ist aus dem Zoo ausgebüchst und will die Welt kennenlernen. Enno Erdmännchen zeigt Keks, wie gut er Buddeln kann und am liebsten unter der Erde lebt. Info: "Löwenzähnchen" ist ein Spross der Sendung "Löwenzahn" und bietet Witziges und Wissenswertes über Tiere vor der Haustür. Die Sendung spricht besonders Vorschulkinder an. Mit Hund Keks können sie die Natur erkunden. In jeder Folge begegnet der abenteuerlustige Hund vom Bauwagen neuen Tieren und findet neue Freunde. In "Löwenzähnchen" erzählen die Tiere von sich, wie sie leben, was sie brauchen und wie sie groß werden. Und zusammen mit Keks singen sie in jeder Folge sein Lieblingsliedlied zum Mitmachen. Auch Hund Keks hat eine Stimme. Sprecher ist Comedian, Schauspieler und Autor Oliver Kalkofe.
09:34
Die Dschungeltiere tanzen Im Dschungel wird gefeiert. Anni, Christian und Kikaninchen sind auch dabei und tanzen mit Krokodil, Affe und Elefant. Ein echter Dschungeltieretanz!
09:35
Das verschwundene Wrack Vor der Küste Australiens liegt das Wrack der "HMS Australia", eines Schiffs, das bereits 1927 gesunken ist. Timmy und Bess sollen für Dr. Kate Aufnahmen von dem Wrack machen. Doch das nagelneue Sonargerät von Bess kann das Schiff nicht orten. Ist das Gerät kaputt oder haben Bess und Timmy einen Fehler gemacht? Als Timmy das Schiff schließlich findet, funktionieren plötzlich seine Tauchzellen nicht mehr, mit denen er wieder nach oben gelangen kann. Das kleine U-Boot sitzt auf dem Meeresboden fest.
09:50
Eine neue Nase für Bess U-Boot D hat sich zur Inspektion angekündigt. Bess hat sich extra dafür herausgeputzt und ihren eigenen Hangar tiptop aufgeräumt. Doch kurz vor der Ankunft des U-Boots geht alles schief: Bess' Frontscheinwerfer funktioniert plötzlich nicht mehr. Als Ersatz kann ihr Kran Shanty nur einen großen, roten Scheinwerfer anbieten. Bess sieht nun aus wie ein Clown und schämt sich für ihre neue "Nase".
10:00
Den Wikingern auf der Spur Timmy und Bess machen sich vor Neufundland auf die Suche nach Fundstücken, die beweisen sollen, dass früher Wikinger an diesem Ort gelebt haben. Dabei streiten die beiden Forschungs-U-Boote, welche Methode schneller zum Erfolg führen könnte. Während Bess glaubt, dass es besser ist, zunächst Informationen über das Gebiet zu sammeln, will Timmy einfach drauflos suchen. Dr. Kate schlägt einen Wettbewerb vor: Welche Methode ist die Schnellere?
10:10
Kasimir hat Angst vor dem Bär Wenn sich Kikaninchen und Anni auf das Geschichtenkissen kuscheln, ist es Zeit für eine Wunschgeschichte. Diesmal soll es etwas Spannendes sein und Anni fällt gleich eine ganz eigene Version des Märchens vom Fürchten lernen ein: als sich der ängstliche Kasimir vor einem brummenden Bär fürchtet, macht ihm sein kleiner Bruder Felix Mut.
10:13
Kikaninchen und seine Freunde verabschieden sich In der Schnipselwelt erleben Kikaninchen, Anni und Christian jeden Tag ein neues Abenteuer: Eine Fahrt mit der Gießkannenlok, ein Tanz auf der Monsterparty oder ein Piratenabenteuer auf der Osterinsel - nichts ist unmöglich mit ein wenig Fantasie und guten Freunden. Dibedibedab!
10:15
Die Ringelsocke ist futsch Mit der Angel der Biberbrüder stibitzt sich Socke die Schokokekse von Frau Dachs. Der Verdacht fällt auf die Biberbrüder. Frau Dachs brummt Henry und Arthur eine saftige Strafarbeit auf. Socke aber schweigt. Doch die Biber kommen ihm auf die Schliche und klauen ihm seine Ringelsocke. Sie behalten sie als Pfand, bis Socke ihre Strafarbeiten für sie erledigt hat. Doch dann fallen Arthur und Henry immer neue Aufgaben ein...
10:30
Haltet den Dieb Jemand hat den Wäschekorb geklaut und für alle ist klar - als Täter kommt nur Socke in Frage. Socke hat nur eine Chance, seine Unschuld zu beweisen: Er muss den wahren Täter ermitteln. Gemeinsam mit seinem treuen Helfer Wolle nimmt Socke die Spur auf. Doch diese führt ihn zu seiner besten Freundin Fritzi...
10:40
Das Geburtstagsgeschenk Es ist jedes Jahr dasselbe. Immer findet Socke schon vorher heraus, was er zum Geburtstag bekommt. Diesmal soll das Geschenk wirklich geheim bleiben. Frau Dachs teilt die Kinder als Wachposten ein, um das Geschenk bis zum nächsten Morgen zu hüten. Der Kleine Dachs und Stulle machen den Anfang, aber Socke lässt nichts unversucht, die beiden zu überlisten.
10:50
Das Superfernrohr Sockes Spielsachen sind alle langweilig geworden. Er braucht dringend etwas Neues. Herr Hund hat ein fantastisches Fernrohr, aber er tauscht es nur gegen etwas Wertvolles. Für Sockes alten Plunder hat er keinen Bedarf. Da fällt Socke das Amulett von Frau Dachs ein. Da sie nie Schmuck trägt, wird ihr der Verlust bestimmt nicht auffallen. Herr Hund ist begeistert über den Tausch. Das Amulett ist für ihn - das perfekte Geschenk für Frau Dachs!
11:00
Du willst wissen, was in der Welt los ist und super gut informiert sein? Dann: "Hallo bei logo!", den Nachrichten bei KiKA extra für dich, präsentiert von den Moderatoren Lotte, Linda, Maral und Sherif. Deutschlands einzige tägliche Nachrichtensendung für Kinder zeigt Aktuelles, Hintergrundinformationen und Themen aus der Welt der Kinder und Jugendlichen - verständlich und unterhaltsam.
11:10
Marder-Alarm Marder Kevin liebt schicke Autos über alles. Gerade ist er in Frau Grubers Sportflitzer verliebt, und um diesen auch nur zu riechen und anzufassen, nimmt er jede Gefahr in Kauf. Gefahren aber gibt es reichlich - angefangen mit Frau Gruber selbst, dem boshaften Nachbarn Lüttkewitz, bis hin zu deren heftige Hausmittel, Marder zu vertreiben. Törtel hat alle Hände voll zu tun, seinen Freund Kevin vor dem Schlimmsten zu bewahren.
11:35
Arge Ärzte-Ängste Alina glaubt, dass sie ihre Katze zur Tierärztin bringt. Doch listig hat Maunzi den Fuchs Iwo in die Transportbox gesperrt. Und der hat so viel Bammel vorm Doktor, wie die Katze selbst. Törtel will helfen und Freund Iwo befreien. Doch leider landet er erst unfreiwillig auf einem Boot, dann unter Wasser und dann auf der Tischkante der Tierärztin, sodass er in die Tiefe zu stürzen droht. Und Törtel, der Schutzengel, braucht heute selber welche.
12:00
Hunde in Not Müggeldorf hat zu einer Show aufgerufen, bei der die schönsten Tiere des Ortes präsentiert werden. Niemand ahnt zunächst, dass die Show auch zwei ziemlich üble Hundediebe anlockt. Es ist vor allem Törtel, dem die beiden Gauner schon früh merkwürdig vorkommen. Als immer mehr Hunde verschwinden, wird es Zeit, die Besucher des Festes über die Gefahr aufzuklären und den beiden Dieben das Handwerk zu legen. Törtel schreitet beherzt zur Tat.
12:20
Die ersten Kinder auf dem Mond Beim romantischen Dinner wünscht sich die Bärin vom Bären einen Verlobungsring mit dem strahlendsten Stern am Himmel, der direkt über dem Mond steht. Sofort baut der Bär eine Rakete und lässt sich von Mascha und Panda überreden sie mitzunehmen. Beim Flug ins All prallt Mascha gegen den Notknopf, worauf die Rakete auf dem Mond strandet, statt den Stern anzufliegen. Wird der Bär seine Angebetete doch noch mit dem strahlendsten Verlobungsring überraschen können?
12:30
Die Quasselstrippe Nach einem nächtlichen Fernseh-Marathon sehnt Garfield sich nach einem schönen Nickerchen. Jon und Odie machen Besorgungen und die Mäuse sind auf einer Wanderung. Wer sollte ihn jetzt also noch stören? Dumm nur, dass Mary Margaret - Squeaks redselige, kleine Nichte - die anderen Mäuse verpasst hat und jetzt Garfield mit ihrem ständigen Gequassel um den Schlaf bringt. Er tut zwar alles, um sie zu unterhalten, schläft dabei aber vor Müdigkeit immer wieder ein. Doch als Bruno sich die kleine Maus schnappt, ist Garfield auf einmal wieder hellwach. Wird es ihm gelingen, Squeaks Nichte zu retten?
12:45
Garfield und Odie auf der Flucht Jon will seine Tiere baden, doch die flüchten kurzerhand. Zu dumm, dass Jon eine Prämie verspricht für denjenigen, der sie säubert.
12:55
Koboldkönig zu Gast Die Helden bekommen den Auftrag, den Koboldkönig bei sich aufzunehmen, weil sie zuvor aus Versehen mittels Herberts Marmeladenspender-Erfindung dessen Schloss komplett bekleckert haben. Die Regeln besagen: Bis der Schaden behoben ist, darf der Koboldkönig bei ihnen wohnen. Dem gefällt das Leben mit den Helden, und er gibt vor, künftig ebenfalls ein Held im Dienst des "Rat des Glücks" sein zu wollen. Doch in Wirklichkeit plant er etwas anderes.
13:05
Die tausendste Mission Hufius' tausendste Mission steht unmittelbar bevor, für die er dann auf der Ehrenliste verewigt werden soll. Doch Hufius empfindet die anstehenden Missionen als nicht heldenhaft genug. Also schickt Hufius seine Freunde ein ums andere Mal allein los, um auf eine Mission zu warten, die seines tausendsten Einsatzes würdig ist. Seine Freunde finden das gar nicht gut. Doch als sie in Not geraten, gibt Hufius sein wählerisches Verhalten endlich auf.
13:15
Wer hat die Fledermaus verstimmt? Das Zoo-Orchester sucht nach einem Gitarrensolisten. Die Fledermaus übt kräftig auf ihrer Gitarre, um beim Casting zu gewinnen. Doch, oh Schreck, alle Saiten reißen. Sherlock Yack stellt fest: Jemand muss die Saiten angefeilt haben. Und dieser Bösewicht muss über gute Kletterkenntnisse verfügen, denn die Gitarre der Fledermaus hängt unter der Höhlendecke. Diesmal fällt der Verdacht auf Giraffe, Nilpferd und Biber.
13:30
Wer hat die Giraffe geblendet? Gerade will Hermione ein Foto von Sherlock Yack machen, als ein heller Lichtstrahl durchs Fenster fällt. Im Vorgarten finden sie die Giraffe, die es umgehauen hat. Glücklicherweise ohne ernsthafte Folgen, wie Dr. Schnabelmann feststellt. Den beiden Detektiven ist schnell klar, dass sich hier jemand hat rächen wollen. Denn die Giraffe hat in ihrer Kolumne Peinlichkeiten über einzelne Zoobewohner preisgegeben. Sherlock Yack und Hermione haben schnell drei Verdächtige ausgemacht.
13:40
Hausboot in Not Auf das Hausboot von Clarissas und Jonnys Familie wird ein Anschlag mit Eiern, Steinen und Farbbomben verübt - purer Vandalismus. Waren es wirklich Schüler ihrer Mutter Merle, wie ihr Vater Peter glaubt? Jonny erinnert sich, wie sie von einem Sechzehnjährigen vor dem Lehrerzimmer bedroht wurde. Die Pfefferkörner beginnen mit ihren Ermittlungen: Clarissa hat einen der Täter auf dem Mofa erkannt, so wird ihr Phantombild zur ersten, wichtigen Spur. Dummerweise läuft die Observation schief, und Clarissa gerät in den Fokus der Täter. Jonny will die Ermittlungen zum Schutz seiner kleinen Schwester abbrechen. Doch der Fall nimmt eine unerwartete Wende...
14:10
Der Prozess Massuda hatte es sich anders vorgestellt, Richterin zu sein. Hugo erscheint als Geschädigter nicht zur Aussage und die Schöff*innen sind sich uneinig. Massuda ist überfordert und klagt Herrn Berger ihr Leid, der hat jedoch eigene Sorgen. Maxi bekommt Besuch von ihrem Opa. Beim Boulespielen bleiben sie nicht lange alleine. Zu peinlich! Chiaras letzter Tag am Einstein und keiner hat Zeit für sie. Alle haben mit dem Prozess und der Party zu tun.
14:35
Das Urteil Am letzten Schultag wollen sich die Einsteiner*innen trotz der vergangenen Ereignisse die Party nicht nehmen lassen. Doch die Band bricht ihren Auftritt im Streit ab. Hugo darf gar nicht erst teilnehmen, und auch Energiebündel Karl schafft es nicht, für gute Laune zu sorgen. Während die Ausgangssperre immer näher rückt, versuchen die Einsteiner*innen, Herrn Berger und Hugos Mutter umzustimmen. Ob der Abend noch gerettet werden kann?
15:00
Die Rückkehr Während Issie in einem Wettlauf gegen die Zeit versucht, die Wildpferde zu finden, versucht der Rest der Gruppe verzweifelt, Hexronn aufzuhalten und den Wald vor der Rodung zu schützen. Dabei erhalten die Jugendlichen tatkräftige Unterstützung von Mitch. Am Hafen kommt es unterdes zum Showdown zwischen Issie, Adam und Frankie. Und schließlich gilt es, die Baupläne von Hexronn-Chefin Julia zu verhindern und die Heimat der Wildpferde zu retten.
15:25
Der große Preis (1) Im Grand Mountain Nationalpark findet zum 30. Mal der Wettbewerb "Die Wildnis ruft" statt. Dem Sieger winken 10.000 $ Preisgeld. Zoé und Harvey wollen gewinnen und den Preis spenden. Doch eine ihrer gegnerischen Mannschaften arbeitet mit unlauteren Mitteln. Sie entführen kurzerhand Lassie, um Harvey und Zoé, die sich natürlich sofort auf die Suche nach ihr begeben, vom Start fernzuhalten. Die Betrüger haben sich jedoch in Lassies getäuscht.
15:50
Der große Preis (2) Endlich fällt der Startschuss für den großen Wettkampf. Doch bald schon merken Zoé und Harvey, dass ein Team mit unfairen Mitteln versucht, alle anderen aus dem Spiel zu drängen. Kompasse wurden manipuliert, Paddel angesägt und Steinschläge provoziert. Aber Zoé und Harvey lassen sich nicht abschütteln. Werden sie mit Lassies Hilfe als Erste durchs Ziel kommen? Und werden sie das Preisgeld für Kims Puma-Station gewinnen können?
16:10
Kleine Romantik-Killer Völlig besinnungslos vor Freude stürzt Marine sich auf ihre große Schwester, als die endlich aus dem Feriencamp wiederkommt. Doch da Wendy wiederum Max zwei Wochen lang nicht gesehen und Max eine romantische Überraschung vorbereitet hat, stört Marine permanent.
16:25
Der Bumerang-Effekt Marine will mit Wendy spielen, die will mit Max allein sein und der will mit Papa Bumerang spielen. Marine braucht einen Plan! Um mit Wendy spielen zu können, ermutigt Marine Max, mit ihrem Vater Bumerang zu spielen. Aber Wendy will Max nicht den ganzen Nachmittag an ihrem Vater verlieren, und Marines Plan geht nach hinten los: Wendy spielt stattdessen mit den beiden Bumerang. Daher schlägt sie Wendy einen Deal vor: Für eine exklusive Schwesternspielzeit bringt sie Max zu Wendy zurück. Doch dazu müssten Max und Papa sich in die Haare kriegen.
16:35
Der Herr der Bücher Als Schüler-Bibliothekar der Schulbücherei der Gutgenug Academy behandelt Sully jedes Buch mit Sorgfalt. Als er bei einem morgendlichen Rundgang und dem Einräumen der Bücher feststellt, dass der erste Band einer angesagten Schmonzette fehlt. Mit detektivischem Eifer begibt er sich auf die Suche nach dem fehlenden Buch. Jeder der Anwesenden ist verdächtig und niemand verlässt den Raum, bis das gesuchte Buch wieder an seinem Platz steht.
16:50
Kartoffel-Kumpel Gigi hat schreckliches Heimweh nach ihrem Zuhause in den Bergen. So ist sie auch nur mit ziemlich mäßigem Eifer dabei, als sie in einer Arbeitsgruppe zusammen mit Saige und Kallista einen selbstfahrenden Kartoffel-Buggy bauen soll. So kommt es zwischen Saige und Kallista ständig zum Streit. Gigi fällt als vermittelnde Dritte im Bunde aus, denn sie hatte eine verzweifelte Nachricht an ihre Ziegenfreundin Fee geschickt...
17:00
Der Cyber-Postbote Garfields liebstes Opfer ist der Postbote Herman. Umso entsetzter ist er, als er erfährt, dass Professor Bonkers einen Cyber-Postboten entwickelt hat, dem Garfield nichts anhaben kann. Dieser digitale Postbote soll Jon in Zukunft die Post zustellen. Da Garfield zufällig einen Tropfen Tacco-Sauce in den Rechner im Forschungszentrum der Post tröpfeln lässt, hat der Cyber-Postbote eine Fehlfunktion. Er liefert statt der aktuellen Post die Post vom nächsten Tag aus. Das hat die angenehme Folge, dass Jon auch die Zeitung vom nächsten Tag erhält. Was wiederum dazu führt, dass er in kürzester Zeit mehrfacher Lotto-Millonär ist. Er kennt ja immer schon vor der Ziehung die Gewinnzahlen. Doch das Glück ist nur von kurzer Dauer...
17:15
Fiese Hypnose Garfield ist entsetzt. Er muss mit Jon und Odie Jons Bruder Doug Boy auf dem Lande besuchen. Es ist schlimm genug, dass Garfield zwei Tage auf Fernsehen und Pizza-Lieferdienst verzichten soll - doch zur echten Zumutung wird das Ganze, als Doug Boy von Garfield verlangt, auf der Farm mit anzupacken. Der weigert sich natürlich, aber dank der Hypnosefähigkeiten von Dr. Whipple verwandelt sich Garfield tatsächlich in einen übereifrigen Farmarbeiter. Doch dann spielt die Alarmanlage von Jons Wagen verrückt...
17:25
Ein schlumpfiger Kindergarten Die Schlümpfe sind von ihrer harten Arbeit am Damm völlig erschöpft. Um sie wieder munter zu machen, mixt Papa Schlumpf ihnen einen Revitalisierungstrank. Leider erzielt der Trank eine vollkommen andere Wirkung als beabsichtigt, denn er verwandelt alle Dorfbewohner in Babys. Sturmi, die als einzige nicht vom Zaubertrank getrunken hat, muss jetzt nicht nur eine Horde wilder Babys bändigen, sondern auch noch ein Gegenmittel finden.
17:40
Fürchti, der Fürchterliche Halloween. Fürchti soll ein paar gefährliche Elixiere zu Papa Schlumpf bringen. Von Jokey erschreckt, flüchtet Fürchti in Handys Haus, wo die wertvolle Fracht zu Bruch geht. Sogleich wird einen Zauber ausgelöst, der die Gegenstände in Handys Haus zu einem riesigen Monster verbindet, in dem Fürchti gefangen ist. Als Fürchti mit dem Ungetüm auf der Halloweenparty auftaucht, halten ihn alle für ein echtes Monster.
17:50
Der Hase auf dem heißen Blechdach Die Coop Troop erhält einen Notruf von Christina: Kater Prince steckt auf der Spitze einer Baum-Skulptur auf dem Dorfplatz fest. Da er Höhenangst hat, kommt er nicht mehr runter. Sofort macht sich die Gang auf den Weg. Als sie die Baum-Skulptur erreichen, klettert Maggie, ohne darüber nachzudenken, hinauf, um Prince zu helfen, doch ihr wird schwindelig und sie traut sich auch nicht mehr runter.
18:00
Der verschwundene Panzer Agnes ruft die Coop Troop. Sie ist in großer Panik, weil Reggies Schuldkrötenpanzer von seinem Besitzer fälschlicherweise für eine Salatschüssel gehalten und als Hochzeitsgeschenk verschickt wurde. Flo, Maggie und Jo verfolgen das Postauto und wollen das Paket zurückholen. Clive soll so lange mit Billy bei den beiden Schuldkröten bleiben. Um Reggie zu trösten, bastelt Clive einen Ersatzpanzer, doch plötzlich ist Reggie auch verschwunden.
18:10
Der Schmetterlingsball Beatrix, der Schmetterling, kann es kaum erwarten zum ersten Mal auf einen Schmetterlingsball zu gehen. Als Maja - ganz fasziniert von Beatrix - die Tanzschritte ungelenk nachzuahmen versucht, macht sie aus Versehen die Flügel von Beatrix nass. Beim Versuch die Schmetterlingsflügel wieder zu trocknen, passiert ein Unglück. Maja und Willi reiben auch die wundervolle Glitzerfarbe der Flügel ab! Ohne Farbe auf den Flügeln kann Beatrix nicht zum Ball gehen. Aber woher sollen Maja und Willi Glitzerfarbe für Schmetterlingsflügel nehmen?
18:25
Max und die Vogelhochzeit Flip staunt nicht schlecht als er einen fliegenden Regenwurm sieht. Es ist Max, der von Maja und Willi durch die Luft getragen wird. Sie wollen ihm seinen Wunsch erfüllen, einmal frische Früchte direkt vom Baum essen zu können. Aber der fliegende Wurm Max wird nicht nur von Flip entdeckt. Auch eine Meise sieht den Wurm und schnappt ihn sich! Die Meise möchte Hochzeit feiern und plant ein großes Hochzeitsmahl. Maja, Willi und Flip starten gemeinsam mit den Ameisen eine großangelegte Rettungsaktion. Und nicht nur Max wird gerettet...
18:35
Eine Feier für Fiona Die Werkel-Ferkel sollen heimlich drei Überraschungen für Fionas Feier bauen. Doch wenn beim Bauen alles schiefgeht, darf ja niemand verraten, was sie machen! Und das wird zum Problem. Also tun die Werkel-Ferkel das, was sie am besten können - nämlich im Team werkeln. Und machen kurzerhand aus drei Überraschungen eine einzige, aber noch viel größere Überraschung.
18:47
Fidis Mutmachkarten Singa und Fidi haben fiditionell tolle Mutmachkarten gebastelt. Jede Karte hat eine besondere Botschaft - von "Ich bin klein, kann aber trotzdem viel" bis "Ich darf immer NEIN sagen". Fidi und Singa erzählen, warum diese Karten so wichtig sind und wie sie helfen, sich groß und mutig zu fühlen.
18:50
Die Moffels: Luzi und der kleine Drache Unser Sandmännchen kommt mit dem Rallye-Wagen und bringt euch eine Geschichte von den Moffels mit: Luzi möchte dem kleinen, traurigen Drachen aus ihrem Märchenbuch unbedingt helfen. Schnell ruft sie die Moffels und gemeinsam schaffen sie es, dass der kleine Drache wieder glücklich wird.
19:00
Der Besucher - Teil 1 Seltsame Vorkommnisse alarmieren Arrietty und die Borger: Lebensmittel verschwinden und überall sind Spuren... Die Borger sind sich sicher, dass es sich um ein Tier handelt und machen sich daran, es zu fangen. Aber nach einer turbulenten Verfolgungsjagd steht Arrietty plötzlich einem neuen Borger gegenüber, den Marie, ohne es zu wissen, aus dem Wald mitgebracht hat.
19:15
Der Besucher - Teil 2 Der neue Mitbewohner Liff ist noch ungeübt im Umgang mit Menschen. Er hinterlässt zu viele Spuren. Prompt wird Marie misstrauisch und vermutet Schädlinge im Haus. Sie plant, Schädlingsmittel gegen das vermeintliche Ungeziefer einzusetzen. Für die Borger bedeutet das - sie müssen so schnell wie möglich aus Maries Haus fliehen!
19:25
Mut zur Veränderung Im Songwritingcamp stehen wichtige Entscheidungen an: Texte werden neu gedacht, Botschaften geschärft und Songs musikalisch weiterentwickelt. In den Bandsessions wird intensiv an Arrangement, Tempo und Dramaturgie gearbeitet, um starke Botschaften musikalisch zu schärfen. Ein Song bekommt erstmals einen deutschen Text, wodurch er an Nähe und Ausdruck gewinnt. Neben der Studioarbeit sorgen gemeinsame Aktivitäten für Ausgleich und Teamgeist. Zum Abschluss steht ein von der Natur inspirierter Song im Fokus, dessen Rhythmik und Melodie gemeinsam mit der Band weiterentwickelt wird.
19:50
Du willst wissen, was in der Welt los ist und super gut informiert sein? Dann: "Hallo bei logo!", den Nachrichten bei KiKA extra für dich, präsentiert von den Moderatoren Lotte, Linda, Maral und Sherif. Deutschlands einzige tägliche Nachrichtensendung für Kinder zeigt Aktuelles, Hintergrundinformationen und Themen aus der Welt der Kinder und Jugendlichen - verständlich und unterhaltsam.
20:00
Thema: Reich in die Pause x Beste Klasse / 1 Die 7b vom Gymnasium Rotherbaum Hamburg kämpft um ihren Joker für die DBKD-Wochenshow und um bis zu 1.000 Euro! Sarah und Noel zünden kurz vor der Pause ihr Quiz in der Klasse: je mehr richtige Antworten, desto größer der Gewinn. Wer punktet am meisten? Spannung, Lacher und Teamgeist garantiert.
20:10
Raumfahrer, bewegliche Ziele und altes Brot Wer sind die besseren Raumfahrer*innen? Beide Teams kämpfen im Weltall mit Schwerelosigkeit, Gravitationskräften und wenig Treibstoff. Wer wird das Ziel erreichen und wer im All scheitern? Bogenschießen verkehrt herum: Das Testteam versucht mit einer fahrenden Zielscheibe einen Pfeil zu treffen. Tommy, Felix und Jona sind neugierig, ob man altes, ungenießbares Brot noch irgendwie sinnvoll nutzen kann. Sie testen es mit Spielen, Schuhen und Regenschutz.
20:35
Dragon Ball - Creator Battle Tournament Arc, Ultra Instinct und Saiyajin-Stats! Vier Creator battlen um den Titel des wahren Z-Kriegers.
21:00
Zwischen 21 Uhr und 6 Uhr legt KiKA eine Sendepause ein!