06:00
Freundelied "Komm, lass uns spielen! Heute ist ein schöner Tag. Einer von ganz vielen. Ein Tag, den ich mag!" Kikaninchen startet mit seinen Freunden von ARD und ZDF gut gelaunt in einen neuen Tag.
06:05
Das Stierkalb aus Stroh Es war einmal ein einsamer Mann mit seiner Frau. Sie haben keine Kinder und sind darüber sehr traurig. Um seine Frau zu überraschen, fertigt der Mann ein Kalb aus Stroh an, das unerwartet viel Freude bringt. Und so ergibt alles einen Sinn.
06:10
Die Magie der Kunst Liebe liegt in der Luft. Mascha führt ein romantisches Puppentheater auf, die Frösche sind in der Paarungszeit, und auch der Bär möchte seine Angebetete mit einer Gondelfahrt beeindrucken. Leider macht ihm Mascha einen Strich durch die Rechnung. Zuerst sollen die verzauberten Königskinder zurück zu ihrer Gestalt finden. Dazu muss der Bär jede Menge Frösche küssen.
06:20
Operation Mieze Kaum ist der Bauer aus dem Haus, feiert Bitzer mit Shaun und den Schafen eine wilde Party im Wohnzimmer. Doch das dicke Ende kommt erst: Am nächsten Morgen droht die hinterhältige Mieze Pidsley, dem Bauern Beweisfotos zuzuspielen! Shaun und Bitzer setzen alles daran, der Katze die Fotos abzuluchsen, um der Erpressung ein Ende zu bereiten.
06:25
Ernte gut, alles gut Shaun sehnt sich nach Abwechslung auf dem Speiseplan. Wie schön, dass der Bauer und Bitzer mit der Apfelernte beginnen! Möglichst unauffällig schleicht Shaun sich an. Doch er bleibt nicht alleine - und jeder Versuch, an einen Apfel zu kommen scheint zum Scheitern verurteilt zu sein.
06:30
Gemüsefärben im Farbenland Kikaninchen und Christian sind im Farbenland unterwegs. Dort sind jedoch nicht alle Farben richtig zugeordnet. Und so färben Kikaninchen und Christian an einem Marktstand das Gemüse lecker-knackig-farbenfrisch. Bunt ist eben doch die schönste Farbe!
06:35
Das Windskate-Fiasko In Pontypandy findet ein Wettbewerb um die besten Fotos für einen Kalender statt. Alle machen bei dem Wettbewerb mit - auch Frau Chen. Doch auf ihrer Jagd nach dem allerbesten Schnappschuss vergisst sie sämtliche Sicherheitsregeln. Sie landet schließlich aus Versehen auf einem Windskater, der durch den starken Wind aufs offene Meer hinausgetrieben wird. Ein Fall für Feuerwehrmann Sam und sein Team.
06:45
Eine wilde Wanderung TV-Reporterin Katy Knüller ist im Bergsteiger-Erlebnispark zu Besuch. Moose, Mitglied der "Wilden Männer von Pontypandy", lobt seinen Weg als den spannendsten. Das kann Peter nicht auf sich sitzen lassen und erfindet kurzerhand den "Weg der megawilden Wanderer". Doch schon bald verlaufen sich Peter, Mandy, Katy und ihr Kameramann im Wald! Jetzt müssen Feuerwehrmann Sam und Polizeihauptmeisterin Ravani zu einer großen Rettungsaktion aufbrechen.
06:55
Warum quaken Frösche? In den Lach- und Sachgeschichten treten heute tierische Gäste auf. In einem Teich stellen Frösche ihr musikalisches Können unter Beweis und quaken um die Wette. André und Wolfram singen das Froschlied. Zwei Hände basteln eine tolle Klappkarte mit einem Froschmaul. In einem kniffeligen Rätsel wird ein Tier gesucht, das im Meer lebt. Der kleine Maulwurf rettet eine verletzte Schwalbe und pflegt sie gesund. Schließlich werden die beiden gute Freunde. Anke erzählt Knolle eine Geschichte über kleine Elefanten. Und zum Schluss balancieren Tanja und André eine Ente aus Papier auf ihrem Finger. Gar nicht so einfach!
07:19
Kikaninchens neuer Freund Kikaninchen düst auf der Suche nach einem neuen Freund durch das Weltall. Auf einem fremden Planeten findet Kikaninchen einen Roboter. Dibedibedab!
07:20
Lesters Geheimnis Lester feiert in seinem Café eine große Jubiläumsparty. Aber weil mal wieder eine von Onkel Mischmaschs Erfindungen verrückt spielt, entwickelt sich die Party zu einem einzigen Chaos. Lester ist entsetzt. Alle seine Gäste rennen panisch umher. Moley will die Party retten und bittet das magische Buch Mauli um Hilfe. Aber Mauli hat keinen guten Tag und verzaubert sich. Und schwups finden sich Moley, Dotty und Lester in der Vergangenheit wieder.
07:30
Der Dreck muss weg Maulwürfe lieben Erde. Na klar, sie wohnen ja auch mittendrin und sie buddeln für ihr Leben gern in ihr. Aber dann verirrt sich ein Stück Seife aus der Menschenwelt zu den Maulwürfen. Moley war schon oben bei den Menschen. Er weiß was Seife ist und wofür sie benutzt wird. Aber irgendwie erklärt er es falsch und plötzlich denken alle Maulwürfe, dass sie von Dreck umgeben sind. Eine Massenpanik bricht aus und Moley muss sich etwas einfallen lassen.
07:45
Der Spion der Kekse liebte Krümelmonster ist Agent 00-Krümel in: "Der Spion der Kekse liebte". Seine Mission: Die gestohlene Kekskrone wiederzubeschaffen. Bert hat ein Dosentelefon gebaut, um damit das Phänomen der Schallübertragung zu erklären. Als das Kabel gespannt ist, "telefoniert" Bert mit Ernie, indem er in seine Dose spricht. Es klappt! Da hat Ernie eine Idee: Wie wäre es mit einem schnurlosen Telefon... Hollie (6), Luis (7) und Mimi (7) treffen auf den Konzeptkünstler Thomas Locher. Der hat zwei riesige Platten mit den Zahlen von 1-15 in seinem Atelier. Nur: die Reihenfolge ist vertauscht! Die Zahlen sind total durcheinander! Warum hat Locher das so gemacht? Außerdem streiten sich Abby und Elmo um einen Stock und Strit klaut Kiwis Klebstofftube und fängt an, alles, was ihm unter die Finger kommt, zusammen zu kleben.
08:10
Das Traumpalast-Iglu Und wieder einmal taucht das großspurige Wiesel Johnny auf. Er findet, dass Inui in einem viel zu kleinen Iglu wohnt und schlägt ihr den Bau eines riesigen Schneepalastes vor. Inui lässt sich tatsächlich dazu überreden. Johnnys Baupläne werden aber immer gigantischer, besonders dann, als Inuis Freunde dazu kommen und möchten, dass ihre neuen Ideen wie Sonnenterrasse oder Bowlingbahn umgesetzt werden. Das kann nicht gutgehen.
08:15
Sehr hoher Besuch Waldame Wiebke kündigt einen ganz hohen, besser noch einen ganz großen, Besuch an: Das größte Lebewesen im Meer - ein Blauwal namens Maxi - will die Bucht besuchen, an der Inui wohnt. Die Freunde überlegen, ihn standesgemäß zu empfangen. Wiebke weist darauf hin, dass für einen so bedeutsamen Gast auch ein großes Begrüßungskomitee wichtig wäre. Aber so viele Tiere gibt es dort gar nicht. Gibt es einen Trick, ihre Zahl viel größer erscheinen zu lassen?
08:20
Die Wuselland-Spiele Das große Sportfest wird in diesem Jahr im Wuselwald ausgetragen und Sylvie ist für die Organisation der Wuselland-Spiele verantwortlich. Alle machen mit, sogar Bürgermeisterin Mausimaus tritt an der Seite von Postbote Edgar Elch beim Synchronschwimmen gegen Pedro und die Häschen an. Nur Sylvie hat bei allem Organisieren vergessen, sich für einen Wettkampf anzumelden. Wider Erwarten bekommt sie ihre Chance: Sylvie sorgt in einem superspannenden Wettlauf gegen die Zeit wie eine Wuselmehrkämpferin dafür, dass der Ersatz-Staffelstab noch rechtzeitig am Start ist. Damit verschafft sie dem Wuselwald-Team noch eine Chance gegen das Team aus Cheddarhausen zu gewinnen.
08:30
Die Wuseltastischen Vier Becca und ihre Bande sind auf Superheldenmission. Becca ist der Superpiepmatz, der super kombinieren kann, Wunderwurm Pedro erkennt Gefahr schon aus der Ferne, Sylvie, das ultimative SuperTaschengirl, hat für den Notfall alles in der Tasche und das starke Eichelmännchen Emil hat Superkräfte. Als Beatrice von der Superheldenmission Wind bekommt, ruft sie die Superschurken ins Leben: Das böse Dachsgirl und die verotteten Karotten kämpfen gegen die wuseltastischen Vier!
08:45
Tilliesaurus Da Tillie von Dinosauriern absolut begeistert ist, spielen Esme und Roy Dinosaurier-Spiele mit ihr. Sie lesen ein Dinosaurier-Buch, spielen Dinosaurier-Schule und geben eine Dino-Teeparty. Aber Tillie reicht das nicht. Sie möchte mit echten Dinosauriern spielen. Die Monstersitter erklären ihr, dass das unmöglich ist, da es keine Dinosaurier mehr gibt. Tillie droht ein Monsterzusammenbruch.
08:55
Drinnen wie Draußen Esme und Roy spielen mit Snugs im Park. Als er anfängt vor Kälte zu zittern, wollen die Monstersitter mit ihm nach Hause gehen, doch Snugs will lieber weiter draußen spielen. Also zieht Esme ihm wärmere Sachen an. Sie bemerkt zunächst nicht, dass sich das kleine Monsterchen aus den Klamotten stiehlt und einfach weiter spielt. Dabei kann Kälte für Muzzywump-Monster dramatische Folgen habe.
09:10
Timmy und das Schneemonster Timmy entdeckt seltsame Fußspuren im Schnee, die eigentlich nur von einem Monster stammen können. Beherzt machen sich das kleine Schäfchen und seine Freunde auf den Weg, das mysteriöse Wesen zu suchen.
09:14
Hexe Schnappelschnut zaubert für die Kostümparty Leopold und Kikaninchen besuchen eine Kostümparty in der Schnipselwelt. Da braucht es natürlich auch Verkleidungen! Da kann Hexe Schnappelschnut helfen.
09:15
Kleine Kinder haben Spaß mit Ballons, Nudeln und Kuchen Ida und Ida spielen mit Ballons. Käthe isst ihre Lieblingsspaghetti. Dann verzieren Theo und Melissa einen Kuchen. Mach doch auch mit und male ein Bild oder bastle eine Steckfigur für die ENE MENE BU Poststation!
09:25
Keks und die Ausreißer Mit Hund Keks die Natur erkunden. "Löwenzähnchen" ist ein Spross der Sendung "Löwenzahn" und bietet Witziges und Wissenswertes über Tiere vor der Haustür und spricht besonders Vorschulkinder an. Bei seinem Streifzug durch die Gärten trifft Keks auf drei Katzenbabys. Ausgerissen sind sie und mutig zum ersten Mal auf einen Baumstamm geklettert! Aber herunter klettern ist viel schwieriger als hoch! Wie soll das gehen? Zum Glück hat Keks eine Idee.
09:34
Die Raupe entpuppt sich Rätselzeit! Kikaninchen und Christian schnipseln eine Raupe, die etwas zu essen sucht und dabei jemanden trifft, der einen Strohhut trägt. Aber wer ist?
09:35
Mission: Doozer Unterhalter! Professor Gimbal ist verzweifelt. Sein kleiner Neffe Pinball Gimbal ist zu Besuch, aber Professor Gimbal kann ihn mit nichts in der Welt zum Lachen bringen. Also ruft er die vier Tüftler zusammen, damit sie ihr Glück versuchen. Molly baut ihm eine magnetische Tafel, Daisy einen Hasenclown, Spike eine Musikwerkbank und Flex eine Spaßbahn. Aber nichts begeistert den kleinen Pinball von Dauer. Somit kann nur eine Kombination aus allen vieren den erwünschten Erfolg bringen. Und tatsächlich. Der kleine Pinball entscheidet selbst wie lang er sich mit etwas beschäftigt und hat so, bei allem was er macht Spaß.
09:50
Mission: Endlich Stille! Beim Spielen werden Daisy und Spike von einem schrägen Geräusch gestört, das ganz aus ihrer Nähe kommt - von ihrer Mutter Chief Doozer. Sie lernt ein neues Instrument, das Doozeedoo. Das Tüftler-Team hat nun die Aufgabe, eine Möglichkeit zu finden, die es der Musikantin erlaubt, das Instrument zu üben, ohne das ganze Tal zu stören. Inspiriert werden sie von dem Kokon einer Raupe, der für Ruhe sorgt. So kann Chief Doozer ungestört üben und alle anderen im Doozer Tal können endlich wieder ungestört ihrer Arbeit nachgehen.
10:00
Mission: Verzwickte Situation Das Tüftler-Team baut für das Doozer Tal einen neuen Spielplatz. Professor Gimbal will die Geräte ausprobieren und rutscht auf einer Brücke aus und stürzt. Er bleibt in einem Spielgerät stecken. Das Tüftler-Team muss ihn aus der misslichen Situation befreien. Zuerst wissen sie nicht so recht, wie sie vorgehen sollen, doch dann kommt ausgerechnet das Spezialgerät zum Einsatz, dass Professor Gimbal erst in die prekäre Lage gebracht hat: das glitschige Super-Haftspray.
10:10
Bei den Eisbären Auf dem großen gemütlichen Geschichtenkissen ist wieder Geschichtenzeit. Diesmal wünscht sich Kikaninchen eine Geschichte mit einer Hexe. Oder nein, mit Eisbären. Oder doch lieber mit einer Hexe? Was Hexen und Eisbären einst miteinander verband, wird in dieser Geschichte erzählt.
10:13
Kikaninchen und seine Freunde verabschieden sich In der Schnipselwelt erleben Kikaninchen, Anni und Christian jeden Tag ein neues Abenteuer: Eine Fahrt mit der Gießkannenlok, ein Tanz auf der Monsterparty oder ein Piratenabenteuer auf der Osterinsel - nichts ist unmöglich mit ein wenig Fantasie und guten Freunden. Dibedibedab!
10:15
Ich will mehr Muskeln! Um sich in Form zu bringen und schnell und wendig zu werden, beschließt Nö-Nö, ab sofort Sport zu treiben. Aber welche Sportart ist für ihn geeignet? Jeder seiner Freunde rät ihn zu einer anderen. Und es ist gar nicht so einfach, sich für die richtige zu entscheiden.
10:25
Ich bringe den Mond zu uns! Tüftel hat eine Rakete gebaut, mit der er zum Mond fliegen will. Aber er schafft es nicht mal, damit abzuheben. Um Tüftel wieder aufzuheitern, beschließen seine Freunde, ihm zu helfen: Wenn Tüftel nicht zum Mond kommt, muss der Mond eben zu Tüftel kommen!
10:30
Ich will Musik machen! Bio spielt Karottenflöte, Undine Mandoline und Marilu Metallofon. Auch Nö-Nö möchte gerne Musik machen können. Aber welches Instrument ist für ihn geeignet? Was immer er ausprobiert, bei ihm hört sich alles grässlich an!
10:35
Ich will mein Heim umgestalten! Nö-Nös Freunde finden, dass seine Höhle zu langweilig aussieht und wollen ihm helfen, sie umzugestalten. Doch jeder hat eine andere Vorstellung davon, welche Veränderungen vorgenommen werden sollen. Und so kommt es zu einem großen Durcheinander!
10:40
Ich will heute gefeiert werden! Nö-Nö hat Geburtstag. Doch Karli gratuliert ihm nicht. Und auch seine anderen Freunde scheinen seinen Geburtstag vergessen zu haben. Alle sind mit anderen Dingen beschäftigt. Daraufhin beschließt Nö-Nö enttäuscht, Bad Unterholz zu verlassen.
10:45
Ich muss zum Schnabelarzt! Nö-Nö hat Angst vor dem Schnabelarzt. Deshalb fragt er seine Freunde, ob sie ein Mittel gegen seine Schnabelschmerzen kennen. Doch leider bringt keines davon Linderung. Im Gegenteil: Nö-Nö verletzt sich auch noch an Flosse, Backe und Bauch. Wäre er doch lieber gleich zum Schnabelarzt gegangen!
10:50
Ich gehe zum Zirkus! In Bad Unterholz wird wieder einmal das Zirkuszelt aufgebaut. Jeder im Ort überlegt sich, welche Zirkusnummer er vorführen möchte. Nur Nö-Nö glaubt, kein Talent zu besitzen, und will als einziger nicht auftreten. Doch seine Freunde machen ihm Mut. Jeder kann schließlich etwas gut!
11:00
Du willst wissen, was in der Welt los ist und super gut informiert sein? Dann: "Hallo bei logo!", den Nachrichten bei KiKA extra für dich, präsentiert von den Moderatoren Lotte, Linda, Maral und Sherif. Deutschlands einzige tägliche Nachrichtensendung für Kinder zeigt Aktuelles, Hintergrundinformationen und Themen aus der Welt der Kinder und Jugendlichen - verständlich und unterhaltsam.
11:10
Wie alles begann, Teil 1 Der neunjährige Axel wohnt bei seinem Onkel André, einem Spielzeugerfinder. Eines Tages entdeckt er dessen geheimes Labor und findet dort die unglaublichen Powerbänder: Mit ihrer Hilfe verwandelt Axel sich in ein lebendiges Action-Spielzeug und hat plötzlich Superkräfte zur Verfügung. Axel lernt die Power Players kennen, eine Gruppe unterschiedlicher Spielzeugfiguren, aber auch Madcap, und der führt nichts Gutes.
11:25
Wie alles begann, Teil 2 Mit den Powerbändern kann sich Axel in ein Spielzeug verwandeln und hat Superkräfte. Deshalb möchte Madcap sie unbedingt haben. Aber Axel weiß, dass Madcap damit Unheil anrichten würde. Zum Glück trifft er die Power Players, eine Gruppe unterschiedlicher Spielzeugfiguren, die jeder ganz unterschiedliche Stärken mitbringen. Gemeinsam wollen sie Madcap zu Fall bringen.
11:35
Der ferngesteuerte Anzug Gegen Bobbie Blobbys Willen wäscht Masko ihren Knete schleudernden Spezialanzug. Fiesling Doktor Nautilus klaut ihn aus dem Bad und verschwindet damit in der Kanalisation. Während er beginnt, die Abflussrohre der Stadt mit Knete zu verstopfen, um die Stadt zu überschwemmen, ist Bobbie ohne ihren Anzug unsicher und niedergeschlagen. Doch um Dr. Nautilus zu stoppen, brauchen die Power Players ihre Hilfe. Nur sie kann den Anzug richtig bedienen!
11:45
Slobot, der Champion Nach einigen verlorenen sportlichen Wettkämpfen glaubt Slobot, dass er sich nicht mit seinen Freunden messen kann. Um seine körperlichen Fähigkeiten zu erhöhen, spaltet er sich in drei getrennte Roboter auf, die stark, schnell und geschickt sind. Dadurch verliert er allerdings seinen freundlichen und sanften Charakter und greift plötzlich seine früheren Freunde an!
11:55
Das Bowlingturnier Zoe nimmt an einem Bowling-Wettbewerb teil. Axel ist da, um sie anzufeuern. Aber Madcap hat mit Minergie ein neues Spielzeug zum Leben erweckt - Dynamo - und bringt es mit zur Bowlingbahn. Mit seinen magnetischen Kräften soll er Madcap dabei helfen, während des Wettkampfes Axels Powerbänder zu stehlen. Plötzlich greifen die Gegner auch in Zoes Turnier ein.
12:05
Das Wrestling-Match Maskos Freunde kritisieren ihn, weil er nie ernst ist und immer Spaß haben möchte. Daraufhin beschließt Masko, sich grundlegend zu ändern. Allerdings übertreibt er es und macht sich ganz allein auf den Weg, um Madcap zu einem Zweikampf herauszufordern! Dabei verlässt er sich nicht mehr auf seine Stärken...
12:15
Das beste Team Axel dachte, Zoe würde mit ihm am Seifenkistenrennen teilnehmen. Aber Zoe fährt schon mit Cleo. Also geht Axel leicht enttäuscht mit Luca ins Rennen. Er ahnt nicht, dass in dem geheimnisvollen dunklen Wagen neben ihm sein Erzrivale sitzt: Madcap! Davon darf Luca natürlich nichts erfahren.
12:25
Der Hundekeks Als Nimbus, der kleine Alien-Freund von Garfield und Odie, mit seiner fliegenden Untertasse auf der Erde einen Zwischenstopp einlegt, schenkt er Odie einen ganz besonderen Hundekeks: Einen Keks, den kein Hund jemals auffressen kann, da er sich nach jedem Bissen von selbst wieder erneuert. Doch Nimbus hat nicht bedacht, dass dieser interstellare Hundekeks auf der Erde unerwartete Nebenwirkungen hat, denn fortan benimmt sich jeder Mensch, dem Odie das Gesicht abschleckt, selbst wie ein Hund! Und auch die verwandelten Hunde-Menschen übertragen die merkwürdige Krankheit weiter, die Epidemie breitet sich rasend schnell aus. Nur Garfield scheint dagegen immun zu sein. Doch wie soll ein einzelner Kater eine ganze Stadt retten? Und gibt es überhaupt eine Möglichkeit, die Stadtbewohner von dieser seltsamen Krankheit zu heilen?
12:40
Superheld im Einsatz Jon ist aufgeregt, denn er soll in einem Comicladen Autogramme geben. Die Aufregung schlägt in schläfrige Enttäuschung um, als er feststellen muss, dass niemand kommt, um sich von ihm ein Autogramm zu holen. Stattdessen werden Jon, Garfield und Odie Zeuge eines dreisten Raubes. Eine Comic-Rarität, die ungefähr eine Million Dollar wert ist, wird trotz Anwesenheit eines Wachmannes geklaut. Der Besitzer des Comicladens ist verzweifelt. Seine Existenz scheint endgültig ruiniert zu sein. Aber dann treten ein Superheld und dessen Sidekick auf den Plan. Der "Rächer mit dem Umhang" alias Garfield und sein treuer Gefährte "Schlabberzunge" alias Odie werden das Kind schon schaukeln...
12:50
FC Gorbar vs. FC Vipkrad Im großen Meisterschaftsfinale möchte Marcus unbedingt Eindruck schinden. Nach einigen misslungenen Alleingängen dämmert ihm, dass Fußball im Team gespielt wird. Und sein Team ist spitze. Bei Marcus zuhause ist Seraphine aufgebracht über das schlechte Spiel ihrer Lieblingsmannschaft. Gorbar ersinnt Hilfe für die blauen Männchen im Flimmerkasten.
13:05
Im Doppel geht's besser Marcus muss in diesem Level im Doppel gegen die Gegner antreten. Sein Wunschpartner ist Ratrick. Doch dann stellt er fest, dass der doppelte Einsatz mit Ephi auch sehr wirksam ist. Bei Marcus zuhause muss Gorbar Maurice gehörig bezirzen, um ihn als Doppelpartner zu gewinnen.
13:15
Die Nachrichten der Zukunft Trafalgar bietet Hilda eine geheimnisvolle Zeitung an: "Die Nachrichten der Zukunft". Neugierig kauft Hilda das Blatt und sucht sofort nach ihrem Namen in den Todesanzeigen. Erleichtert stellt sie fest, dass sie dort nicht steht - sie wird also morgen noch leben! Mit dieser Gewissheit im Hinterkopf beschließt Hilda, heute alle möglichen waghalsigen Abenteuer zu erleben. Doch kann man der Zukunft wirklich trauen?
13:20
Die Frühstücksblöcke von Herrn Zement Herr Zement hat ein Problem: Sein Betongeschäft läuft miserabel. Kurzerhand steigt er auf zuckerhaltige Cerealien um - mit durchschlagendem Erfolg! Bald sind alle Kinder in Apple Hills verrückt nach den süßen Frühstücksflocken. Doch dann geht Herr Zement der Zucker aus. Seine Lösung: Er mischt einfach Beton unter die Cerealien. Was dann passiert, gerät vollkommen außer Kontrolle!
13:25
Wer hat den Tiger aufs Korn genommen? Einen Tag vor dem Fußballturnier wird Tiger von einem Ball am Kopf getroffen, stolpert über einen Rollschuh und verstaucht sich den Fuß. An mitspielen ist nun nicht mehr zu denken. Wer hatte Interesse daran, den Tiger auszuschalten? Bei ihren Ermittlungen stoßen Sherlock Yack und Hermione auf einen Konkurrenten: Dromedar hat sich in den Kopf gesetzt, ebenfalls als Detektiv im Zoo tätig zu werden. Sherlock Yack lässt sich jedoch nicht so schnell aus dem Konzept bringen. Und seine anfängliche Empörung weicht bald echtem Vergnügen, denn Dromedar fehlt jeglicher Spürsinn.
13:40
Wer hat den Dudelsack verstopft? Noch einmal will Sherlock Yack für das morgige Zookonzert üben. Doch so sehr er auch hineinpustet, aus seinem Dudelsack kommt kein Ton. Schließlich platzt er sogar. Sherlock Yack findet Spuren von Holzpaste. Wer könnte seinen geliebten Dudelsack sabotiert haben? Hermione macht keinen Hehl daraus, dass sie das Gedudel nicht ausstehen kann. Aber alle anderen Zoobewohner sind der gleichen Meinung und daher kränkt es Hermione besonders, dass ausgerechnet sie, seine Freundin und Assistentin, zu Sherlock Yacks Verdächtigen zählt.
13:50
Fanatisch Jan trainiert die Fußballmannschaft von Floor und Margreet, aber er ist viel zu fanatisch. Er treibt sie in den Wahnsinn, und Floor will sogar mit dem Fußballspielen aufhören. Die Mädchen tun alles, was sie können, um ihn aus dem nächsten Spiel herauszuhalten.
14:00
Enkeltrick Margreet hat ein tolles Keyboard mit allem, was dazugehört. Floor will auch eins, aber das Keyboard ist sehr teuer, so dass sie nun einen Weg finden muss, um Geld zu sparen. Sie besucht Oma Loes mit ihrem Zeugnis im Altenheim und so findet sich ein sehr praktischer Weg, um ihr Sparschwein zu füllen, denn Demenzkranke vergessen sehr schnell...
14:10
Die verschenkte Prüfung Für Ava und Noah steht das nächste gemeinsame Sportprojekt an. Die beiden sollen tanzen. Das ist zwar keine Option für Ava, doch für Massuda das perfekte Unterrichtsthema. Ein plötzlicher nächtlicher Besuch sorgt im Zimmer von Reena und Elly für viel Aufregung. Auch Maxi ist außer sich vor Wut. Denn Joshua sorgt dafür, dass das ganze Einstein von dem Geheimnis ihrer Oma erfährt.
14:35
Gefühlschaos Marlon ist verknallt, kann bei seinem Crush aber nicht landen, denn sie scheint schon in jemand anderen verliebt zu sein. Zwischen Ava und Noah knallt es weiterhin. Joel hat eine brillante Idee zur Versöhnung, zumindest seiner Meinung nach. Eine gute Idee könnte auch Charlotte gebrauchen. Sie sucht vergebens Unterstützung zum Erhalt des Share Space. Der Communityraum steht finanziell vor dem Aus.
15:00
Im verbotenen Wald Peter hat gesehen, wie Maxwell durch eine Wand ging und möchte nun unbedingt erfahren, welches Geheimnis dahinter steckt. Er setzt Kyra mit Handy-Aufnahmen unter Druck. Kyra hat keine andere Wahl, als Peter mit in die magische Bibliothek zu nehmen. Als Ruksy dort auftaucht, muss Kyra sie ablenken. Derweil stöbert Peter weiter dort herum und verschwindet auf einmal in dem Buch "Spannende Geschichten aus dem verbotenen Wald". Kyra versucht verzweifelt dahinter zu kommen, wohin Peter verschwunden ist und will die anderen Feen und Elfen von der Bibliothek fernhalten. Ruksy lässt sich jedoch nicht abwimmeln und rettet Peter schließlich aus dem Buch.
15:25
Die Pyjama-Party Kyra träumt davon, wie sich Bücher übereinander stapeln. Am nächsten Tag sind die Bücher in der Bibliothek genauso gestapelt. Als sie eines der Bücher berührt, geschieht Seltsames. Kyra hat plötzlich neue magische Kräfte, die sie nicht kontrollieren kann. Das erste Opfer ist der Professor, der zum Meerschweinchen wird. Lily und Imogen beschließen, Kyra und ihre neuen Kräfte zu bewachen und laden sich zu Kyras und Mathildas Pyjama-Party mit ein. Doch auch ihnen gelingt es nicht, die unkontrollierbaren Kräfte zu bändigen. Unbeabsichtigt schrumpft Kyra Lily auf Däumling-Größe und Imogens Elfenohren verschwinden nicht mehr. Kyra hat Mühe, die zunehmend misstrauischer werdende Mathilda abzulenken.
15:45
Im Schneesturm Zoé hat den kleinen Vogel Zuli gesund gepflegt. Mit einem Transponder ausgestattet, lassen ihn Zoé und ihr Freund Harvey heute in den Bergen wieder frei. Doch da zieht ein Schneesturm herauf.Der Sender, mit dem Zoés Mutter, die Tierärztin, den kleinen Vogel ausgestattet hat, fällt jedoch aus. Jetzt kommt es auf jede Minute an. Die Kinder müssen Zuli so schnell wie möglich finden. Und dazu brauchen sie die Hilfe von Lassie.
16:10
In aller Freundschaft Marine übt sich als Krankenschwester und dank ihrer eifrigen Behandlung erkrankt Max tatsächlich. Marine möchte Krankenschwester werden wie ihre Mama. Dafür muss man viel üben, meint sie, und macht Jagd auf Patienten. Wendy bittet Max, den nervigen Kranken zu spielen und ihre kleine Schwester ein für alle Mal von ihrem Berufswunsch abzubringen. Nur leider wird ihr geliebter Max dank Marines eifriger Behandlung tatsächlich heftig krank.
16:25
Der perfekte Filmabend Mama und Papa gehen abends weg, und Wendy freut sich darauf, mit Max einen romantischen Zombiefilm-Abend zu machen. Ohne Marine natürlich, die ist ja zu klein. Das sieht Marine anders und stört, wo sie nur kann. Die beiden Jugendlichen können den Film nur bruchstückhaft genießen. Nicht zuletzt, weil am Ende Furchtlosigkeit und Ängstlichkeit sehr ungleich und überraschend verteilt sind.
16:35
Die lange Nacht der Monster Minerva und Drusilla sind mal wieder zu Besuch. Aber diesmal wollen die beiden nicht nur Garfield verkleiden, sie wollen auch unbedingt mit dabei sein, wenn Garfield und Odie sich die Nacht mit dem Monsterfilm-Marathon um die Ohren schlagen. Jon hat zwar verboten, dass die vier sich dazu vor den Fernseher setzen, aber da er am späten Abend das Haus verlassen muss, tun sie es trotzdem. Die Filme machen den Monster-Fans allerdings solche Angst, dass sie schon bald nicht mehr zwischen Realität und Phantasie unterscheiden können.
16:50
Das Geisterhaus Nachdem Jon sich in den eigenen vier Wänden nicht richtig konzentrieren kann, verlegt er seine Arbeit kurzerhand in ein altes Haus auf dem Lande. Er weiß nicht, dass in diesem Haus eine Geisterkatze ihr Unwesen treibt, die so lange spuken muss, bis sie ein menschliches Wesen von ihrer Existenz überzeugt hat. Ob Garfield helfen kann?
17:00
Wir gehen auf Schnitzeljagd Zum Sommerfest hat sich Opa Kleefeld eine Schnitzeljagd zum Thema "Wer kennt den Möwenweg am besten?" ausgedacht. Zweiergruppen werden ausgelost, um die gestellten Aufgaben zu lösen. Doch die Gruppen haben es in sich. Tara zum Beispiel ist ausgerechnet mit Zita-Sybil unterwegs und Maus mit Herrn Voisin. Da ist es klar, dass die Schnitzeljagd nicht nur Spaß macht, sondern dass sich die Teams gehörig zusammenraufen müssen, um zu gewinnen.
17:15
Wir verfolgen das Glück Vierblättrigen Klee findet man nicht alle Tage. Doch kaum ist es Tara gelungen, da setzt auch schon ihre Glückssträhne ein: Jedenfalls solange Petja ihr das Blatt nicht klaut. Und weil Petja seine Schwester vor dem schrecklichen Aberglauben an die Kraft des Kleeblattes schützen will, versteckt er seine Beute dort, wo man nur schwer hingelangen kann - in der Wohnung der Voisins. Pech für Petja, dass sich Tara zu helfen weiß.
17:25
Blättchens Wetterchaos Blättchen, die Naturfee, ist schwer erkrankt. Das führt zu unvorhersehbaren und heftigen Wetterumschwüngen. Natürlich versuchen die Schlümpfe, ihr so schnell wie möglich zu helfen. Als Gargamel zufällig davon erfährt, verkleidet er sich als Arzt und lässt sich von Beauty und Poeti ins Dorf führen, um an Blättchens Zauberstab zu kommen.
17:35
Ein tollpatschiger Held Clumsy gerät in die Fänge von Gargamel. Wenn er ihm den Weg zum Schlumpfdorf verrät, verspricht Gargamel Clumsy ein Amulett, dass aus ihm einen Helden machen kann. Clumsy lehnt ab. Doch dann kann Clumsy sich befreien und mit dem Amulett fliehen. Was er nicht weiß, Gargamels Amulett ist ein Peilsender. So führt Clumsy Gargamel unbeabsichtigt zum Schlumpfdorf. Nun muss Clumsy all seinen Mut zusammennehmen und die Schlümpfe retten.
17:45
Rettet den Wolf Faxe liebt Tiere. Doch leider macht er einen Fehler, als er ein Wolfsjunges an sich nimmt: dessen Mama eröffnet die Jagd auf die Wikinger, um ihr Kleines wieder zurück zu bekommen. Faxe, Ulme und Wickie pflücken gerade Beeren im Wald, als sie das Heulen eines Wolfes hören. Natürlich treibt die Nähe des wilden Tieres unseren Wikingern den Angstschweiß auf die Stirn. Doch ihre Erleichterung ist groß, als sie merken, dass da nur ein süßes Wolfjunges heult. Faxe ist von dem scheinbar verlassenen Kleinen so fasziniert, dass er es im Beerenkorb versteckt und heimlich mitnimmt. Das ist leider ein großer Fehler. Denn plötzlich sehen sich die Wikinger einem weit größeren Wolf gegenüber, offenbar der Mutter, die ihr Junges sucht. Ulme, Faxe und Wickie flüchten und können sich in eine Höhle retten. Natürlich wollen sie das Junge augenblicklich der Mutter zurückgeben - doch der kleine Wolf hat sich selbständig gemacht und stürzt in einen Höhlenschacht, aus dem er sich alleine niemals wieder befreien kann. Hat Wickie eine Idee zur Rettung? Die Zeit wird knapp. Draußen vor der Höhle wird die Wolfsmutter immer wütender, und zu allem Überfluss tauchen jetzt auch noch Ylva und Halvar im Wald auf, die sich Sorgen um Wickie, ihren eigenen kleinen Jungen machen.
18:00
Faxe und der Wal Faxe rettet einem Wal das Leben und freundet sich mit ihm an. Diese Freundschaft leistet gute Dienste, als der schreckliche Sven auftaucht und das Drachenboot der Wikinger ausrauben möchte. Als Faxe alle seine Kräfte einsetzt, einen kleinen, gestrandeten Wal wieder zurück ins Meer zu befördern, hat er einen neuen Freund gewonnen. Der Wal ist anhänglich, und auch Faxe kann gar nicht genug davon bekommen, den Kleinen anzulocken und ihn zu verleiten, immer wieder gegen die Bordwände des Drachenbootes zu donnern. Das nervt die Besatzung. Doch Faxes Spiel findet sein Ende erst, als sein Freund mit einer Gruppe anderer Wale abtaucht und gleichzeitig der schreckliche Sven vor den Wikingern auftaucht. Wieder einmal glaubt Sven, bei seinen Erzfeinden leichte Beute zu finden. Und tatsächlich scheinen sein Boot und seine bis an die Zähne bewaffnete Mannschaft so mächtig und unbesiegbar, dass Halvar und seine Männer vernünftiger Weise nicht das machen sollten, was sie gerade auf Anweisung Wickies tun. Als wären sie von allen guten Geistern verlassen, fahren sie nämlich schnurstracks auf Svens Piratenschiff zu! Doch keine Angst, Wickie hat den Durchblick nicht verloren. Er rechnet bei seiner tollkühnen Aktion fest mit der Hilfe von Faxe und dessen neuem Freund, dem Wal.
18:10
Dinki muss zum Jupilola Wenn der Feuerwehrhund Dinki zum Hundefriseur muss, dann hilft Grisu gerne aus. Nur Dinki will da überhaupt nicht hin. Nun ist Grisu auf einer Hundesitter-Mission! Grisu und seine Freundin Stella versuchen, den ängstlichen Hund mit Leckerli zum Friseur zu locken. Aber schon das Wort "Hundefriseur" macht Dinki Angst. Stattdessen beschließen sie also, mit Dinki zum "Jupilola" zu gehen. Ob das klappt?
18:25
Der Held aus dem Tal Einen Job als Feuerwehrmann bekommt Grisu nicht - dafür wird er Schauspieler in einem Action-Film. Welche Rolle Grisu spielen soll, wird erst im Laufe der aufregenden Dreharbeiten klar. Grisu soll ein fliegendes Monster spielen. Aber diese Rolle liegt dem kleinen Drachen nicht und fliegen kann er auch nicht. Zum Glück hat Grisu eine andere Idee - er will nicht den Bösewicht spielen, sondern den Helden. Welche Heldenrolle sich Grisu ausgedacht hat?
18:35
Der Zacosaurier Zac hat einen richtig tollen Drachen gemalt - mit Drachenflügeln und Feueratem. Er jagt seine Freunde laut brüllend als "Zacosaurier" durchs Zimmer, als plötzlich ein Gewitter aufzieht. Pip und Posy finden Gewitter echt spannend - sie erfinden den unheimlichen "Gewitterzauberer", der Blitz und Donner machen kann. Zac findet das allerdings gar nicht witzig - er hat nämlich schreckliche Angst vor Gewittern. Aber Pip und Posy erklären Zac, dass ein Zacosaurier lauter brüllen kann, als der Donner und dass Drachenflügel viel stärkeren Wind machen können! Zac wird immer mutiger und schafft es am Ende sogar, das Gewitter als wütender Zacosaurier zu vertreiben.
18:40
Pappsatt! Pip hat ein opulentes Festmahl für sich und seine Freundin zubereitet. Aber schon auf dem Weg zu Pip, nascht Posy diverse Leckereien, weil sie so einen großen Hunger hat. Das Ergebnis - sie hat leider so gar keinen Appetit mehr, als sie bei Pip ankommt. Sie versucht ihn mit allen möglichen Ablenkungen auszutricksen, damit er bloß nicht bemerkt, dass sie keinen Bissen mehr runterbekommt. Aber Pip durchschaut seine kleine Freundin. Zum Glück ist Pip seiner Freundin auch gar nicht böse! Und am Ende teilen die beiden das tolle Essen einfach mit allen anderen Freunden!
18:47
Bildergeschichte: Weltraumabenteuer Im Baumhaus ist Bildertag! Die Bilder unserer Zuschauerkinder stecken voller Ideen. Singa schaut sie sich genau an und lässt sich von ihnen zu einer neuen, spannenden Geschichte inspirieren. Welches Abenteuer entdeckt Singa wohl diesmal?
18:50
Jan & Henry: Der Vampir mit der Zahnlücke Unser Sandmännchen kommt mit der Pferdekutsche und bringt euch eine Geschichte von Jan & Henry mit: Die Erdmännchen Jan & Henry suchen einen Vampir, der sich an einer Kokosnuss die Zähne ausgebissen hat.
19:00
Typisch Monty Familie Freudenreich steht vor einem Problem: Flo will einfach nicht aufhören zu wachsen und wie versteckt man bitte einen Brontosaurier? Während ihnen die Zeit davonrennt, muss Monty sich vor Dr. Speck für den Verlust des Eis rechtfertigen. Doch diese hat schon einen neuen Handlanger namens Bilko auf Familie Freudenreich angesetzt. Und der ist weitaus gefährlicher.
19:15
Meuterei im Adventure Club Sophie und Tendo werden nicht schlau aus der Maschine. Aber noch viel wichtiger: Die Dinos brauchen wegen Flos Größe dringend ein neues Versteck. Doch das stellt Familie Freudenreich nicht nur vor eine große Herausforderung, sondern sorgt zudem bei Trina für einen falschen Verdacht. Aber Clara hat eine Idee: Sie müssen den Drachenschlund nochmal unter die Lupe nehmen.
19:25
Die gigantischen Meeressaurier Heute taucht Anna in die Welt der Meeressaurier ein - Giganten, die vor vielen Millionen Jahren die Herrscher der Ozeane waren. Sie waren riesig, hatten scharfe Zähne, schuppige Hornhaut und sahen furchterregend aus. Und ihre nächsten Verwandten leben noch heute - aber wer sind sie? Anna wird sich auf die Suche begeben. Mit dem Saurier-Forscher Bernd baut Anna ein Modell eines Tylosaurus zusammen. Das ist zwölf Meter lang! Dabei macht sie sich gleichzeitig auf die Suche nach den heutigen Verwandten der Meeresechsen. Die Schwanzflosse erinnert Anna sehr an den Hai. Ist dieser Raubfisch vielleicht mit den Meeresechsen verwandt? Aber die vier Flossen der Meeresechse sehen eher nach den Flippern der Meeresschildkröte aus. Und die sieht mit ihrem Panzer ja sowieso ziemlich nach Saurier aus. Ist sie das gesuchte Tier? Aber ein Blick ins Maul auf die gespaltene Zunge bringt Anna auf eine andere Idee. Je weiter Bernd und Anna das Modell aufbauen, umso mehr nimmt der Tylosaurus Form an. Und desto weiter dringt Anna in ihrer Recherche nach den Verwandten der Meeressaurier vor. Am Ende wird sie fündig. Das Tier sieht dem Tylosaurus immer noch ähnlich. Allerdings ist es wesentlich kleiner.
19:50
Du willst wissen, was in der Welt los ist und super gut informiert sein? Dann: "Hallo bei logo!", den Nachrichten bei KiKA extra für dich, präsentiert von den Moderatoren Lotte, Linda, Maral und Sherif. Deutschlands einzige tägliche Nachrichtensendung für Kinder zeigt Aktuelles, Hintergrundinformationen und Themen aus der Welt der Kinder und Jugendlichen - verständlich und unterhaltsam.
20:00
Thema: Journaling mit Nikey Dauringon Ein toller Tag mit deinen Besties, Stress in der Schule oder Gedanken über eine Begegnung mit deinem Crush: Sarah versucht sich im Journaling, einen Trend, der gerade auf Social Media viral geht. Zusammen mit Content Creatorin Nikey (@nikeydauringon) checkt sie, warum das viel mehr als nur Tagebuch schreiben ist. Nikey zeigt ihr die ersten Steps, welche Sticker und Stifte super sind und wie sie ihr Journal zu etwas ganz Besonderem macht.
20:10
Nur noch eine Woche bis zum Finale Das Halbfinale ist geschafft, die Finalisten für das große "My Move"-Hip Hop-Battle stehen fest. Jetzt müssen sich Pepe, Merle, Mia, Elora, Lotte und Titus vorbereiten. Eine Woche haben sie Zeit, um auf ihre Performance beim Halbfinale noch mal ein paar spektakuläre Moves draufzulegen. Die Aufregung ist bei allen groß und sie suchen sich Hilfe. Smila, die beim Halbfinale nicht weitergekommen ist, unterstützt ihre Freund in Elora. Emma hilft Merle, Lotte simuliert mit ihrer kleinen Schwester Lena zuhause ein Battle, Pepe wird von seinen Eltern supported und Mia und Titus bekommen noch mal eine Extrastunde mit ihrer Trainerin Lara. Bei allen sechs Finalisten ist in der letzten Woche eine Menge los. Denn sie wissen: Einer von ihnen bekommt den "My Move"-Pokal und wird der beste Tänzer oder die beste Tänzerin Hip Hop im großen finalen Battle.
20:35
Herzklopfen und Pokalträume: Das große Battle-Finale beginnt! Das große Finale beginnt und die Finalisten Merle, Pepe, Elora, Lotte, Mia und Titus sind aufgeregt. Alle haben Familie und Freunde mitgebracht, die sie heute ordentlich anfeuern und unterstützen sollen. Eine Woche liegen zwischen dem Halbfinale und dem großen Battle und die Finalisten haben sich vorbereitet, so gut sie konnten. Beim Finale kommt es jetzt darauf an, dass sie ihre Nervostität in den Griff bekommen. Denn das Finale ist größer und herausfordernder als das Halbfinale! Und das wird nicht ganz einfach, auf die Sechs wartet eine hochkarätige Jury: Eko Fresh, einer der bekanntesten Rapper Deutschlands und grandioser Entertainer, Luwam Russom, eine der erfolgreichsten Freestylerinnen Deutschlands, die unzählige nationale und internationale Battles gewonnen hat und dort auch als Judge tätig ist und Slunchtothefullest, Freestyler und Tänzer, der ebenfalls international und national auf Hip-Hop Battles sehr erfolgreich unterwegs ist. Als Battle - Host ist Andy Calypso dabei, die schon unzählige große Battles moderiert hat.
21:00
Zwischen 21 Uhr und 6 Uhr legt KiKA eine Sendepause ein!