16:15
Der Blaubeerkuchen-Wettbewerb Um die Familientradition fortzusetzen und den Backwettbewerb zu gewinnen, scheut Zoé keine Mühe. Mitten in der Wildnis will sie die schmackhaftesten Blaubeeren für ihren Kuchen pflücken. Doch kaum dort angekommen, entwickelt sich die Situation in ungeahnter Weise. Die leckeren Beeren haben auch andere angelockt. Lassie muss helfen, dass alle wieder heil im Ort ankommen. Und Zoé muss lernen, beim Backen ihrer Intuition zu vertrauen.
16:35
Doc Dudley Am Rande des Nationalparks soll ein Naturschutzgebiet entstehen. Die Pläne drohen jedoch am kauzigen Doctor Dudley zu scheitern. Zoé und Harvey fahren zu seinem Grundstück, um ihn umzustimmen. Dort erleben sie allerhand Überraschungen und müssen sich fragen, ob sie den alten Sonderling nicht vorschnell verurteilt haben. Als Glück für alle erweist sich, dass Lassie schnell erfasst, wie Doc Dudleys Erfindungen funktionieren.
16:55
Jorinde und Joringel Jorinde und Joringel sind ein Liebespaar und möchten gern heiraten. Doch bei einem Spaziergang im Wald geraten sie in die Nähe eines Schlosses, das einer bösen Hexe gehört. In einen Zauberbann geraten können sich die Beiden plötzlich nicht mehr von der Stelle bewegen. Die Hexe verwandelt Jorinde in eine Nachtigall und nimmt sie mit auf ihr Schloss, Joringel lässt sie zwar frei, doch wie soll er sich in dem fremden Wald orientieren, um seine Geliebte wieder zu finden? Doc Croc und Yoyo versuchen ihm zu helfen, doch die böse Hexe führt die Drei immer wieder in die Irre...
17:20
Die drei Federn Der König eines großen Reiches kann sich nicht entscheiden, welchen von seinen drei Söhnen er als Thronfolger einsetzen soll. In seiner Verzweiflung bläst er schließlich drei Federn in die Luft und erteilt seinen Söhnen den Auftrag, jeweils einer der Federn zu folgen und von dort, wo die Feder herunterfällt, einen Teppich mitzubringen. Wer aber den schönsten Teppich bringen würde, sollte zukünftig König sein. Die beiden älteren Brüder machen sich siegessicher auf den Weg. Der Dritte aber, der bei allen als der Dümmste gilt, hat scheinbar Pech, denn die Feder fällt im Garten direkt zu Boden. Doch dann entdecken der junge Mann, Doc Croc und Yoyo an dieser Stelle eine geheimnisvolle Falltür, die in eine unterirdische Höhle führt...
17:45
Das kleine Genie Frau Mirabelle lädt zu einer Schnitzeljagd ein. Den Siegern winkt ein großer Schokoladenpokal. Kleiner Fuß sei dafür noch zu klein, sagen Bohnenstange, Raphael und Lina. Er halte sie nur auf. Aber Frau Mirabelle sagt, Kleiner Fuß könne selbstverständlich mitmachen. Kurz vor dem Start findet Kleiner Fuß zufällig den Zettel mit den Lösungen. Eine sehr verlockende Gelegenheit, den anderen zu beweisen, dass er gar nicht zu klein ist und schon richtig schlau.
18:00
Samson und die Tiere Im Wald entdecken Raphael, Bohnenstange und Lina ein Rebhuhn in einer Falle. Als sie es befreien wollen, taucht Samson auf und macht sich daran zu schaffen. Samson, ein Wilderer! Klare Sache. Samson verteidigt sich vehement. Er habe das Rebhuhn zufällig entdeckt, genauso wie sie. Die Gruppe beschließt, das verletzte Tier im Baumhaus zu verarzten. Nur Raphael zweifelt an Samsons Aufrichtigkeit. Könnte das Ganze ein Trick sein, um das Baumhaus zu kapern?
18:10
Clara kommt, aber nicht allein Es ist so weit. Clara kommt zu Besuch ins Dörfli mit Fräulein Rottenmeier und wird den ganzen Sommer bleiben. Aber Fräulein Rottenmeier macht es den Mädchen und Großvater nicht leicht. Schon am ersten Tag beschwert sie sich unablässig über die ländliche Lebensweise und weigert sich in die Almhütte zu ziehen, so wie es eigentlich geplant war. Heidi und Clara wollen auf keinen Fall den ganzen Sommer im Dorf verbringen. Sie schmieden einen Plan, um Fräulein Rottenmeier aus dem komfortablen Gutshaus zu vertreiben und für die Hütte auf der Alm zu begeistern. Doch das Ganze geht nach hinten los, und Fräulein Rottenmeier beschließt zurück nach Frankfurt zu fahren. Erst als Großvater ihr Vorwürfe macht und sieht sie ein, dass Clara am meisten darunter leiden würde, wenn sie wieder abreisen und lässt sie sich auf das Abenteuer in der "Wildnis" ein... Heidi ist ein Waisenkind, das bei seiner Tante in der Schweiz lebt. Als diese eine lukrative Stelle in Frankfurt angeboten bekommt, bringt sie Heidi auf den Berg zum eigenbrötlerischen Großvater, wo sie fortan leben soll. Seit dem Tod von Heidis Eltern lebt er zurückgezogen in den Bergen auf einer Alm. Von den Dorfbewohnern wird er deshalb nur der Alm-Öhi genannt. Zunächst ist der Großvater abweisend Heidi gegenüber, doch schnell schließt der Griesgram seine Enkelin in sein Herz. Heidi schließt schnell mit dem Geißen-Peter Freundschaft und steht ihm bei - denn Karl, Wilhelm und Theresa aus dem Dörfli haben meist nichts anderes im Sinn, als Peter zu ärgern. Daneben erlebt Heidi die Alpen mit ihrer einzigartigen Tier- und Pflanzenwelt. Hingebungsvoll kümmert sie sich um die Ziegen, um Murmeltiere, um Pieple, das Braunkehlchen, oder Joseph, den Bernhardiner. Als eines Tages ihre Tante Dete vor der Almhütte steht, um Heidi gegen Großvaters Willen mit nach Frankfurt zu nehmen, geht Heidi nur widerstrebend mit. Im Hause Sesemann, in dem ihre Tante angestellt ist, wird sie mit den Zwängen des bürgerlichen Erziehungssystems und der strengen Gouvernante Fräulein Rottenmeier konfrontiert. In Clara, der gehbehinderten Tochter des Hauses, findet sie zwar eine Freundin, doch am Ende wird Heidi krank vor Heimweh und Herr Sesemann schickt sie zum Leidwesen seiner Tochter zurück in die Schweizer Alpen. Doch dort hat sich vieles verändert: die Alm ist verwaist. Der Alm-Öhi hat das Dörfli aus Kummer über Heidis Weggang verlassen. So vergehen dramatische Stunden, bis sich Großvater und Enkelin überglücklich in die Arme schließen können. Als Clara Heidi nach einem Jahr in den Bergen besucht, ist die Freude darüber nicht ungetrübt, denn Clara kommt in Begleitung von Fräulein Rottenmeier. Heidi, Clara und Großvater müssen sich einiges einfallen lassen, um Fräulein Rottenmeier bei Laune zu halten. Nur einer ist wenig erfreut über Claras Aufenthalt: Peter. Aus Eifersucht zerstört er ihren Rollstuhl, was das Mädchen schließlich dazu bewegt wieder laufen zu lernen.
18:35
Das große Klettern Sam und Julia spielen im Treppenhaus Bergsteigen als Ella zu ihnen stößt und sofort die Leitung des Spieles übernehmen will. Doch Sam und Julia wollen sich nichts vorschreiben lassen. Die beiden setzen ihr Spiel vom anstrengenden Aufstieg zur Spitze des Vulkans weiter fort. Schließlich zieht sich Ella schmollend von ihnen zurück. Das tut Sam und Julia leid und sie überlegen, wie sie Ella wieder in ihr Abenteuerspiel integrieren können.
18:40
Der Nachwuchsmatrose Opa Seemann erzählt Sam und Julia, wie er als kleiner Junge seinem Großvater immer beim Aufräumen und Streichen des Bootes geholfen hat. Sam ist begeistert und will seinem Opa genauso gut helfen. Julia möchte Sam bei der Arbeit für Opa Seemann unterstützen, aber Sam meint, er muss das alleine schaffen. Doch obwohl er schnell merkt, wie schwierig es alleine ist, lehnt er weiterhin jede Hilfe ab. So beschließt Julia, ihm einfach heimlich zu helfen.
18:47
Fidis Neujahrswünsche Im Baumhaus wird's bunt: Singa, Juri und Fidi starten mit einer Wunsch-Malaktion ins neue Jahr! Glück, Musik, Sonnenschein... alle drei haben ganz konkrete Vorstellungen, was sie sich für das neue Jahr wünschen. Aber Moment mal, was macht denn das Pupskissen auf Fidis Bild? Singa und Juri sind gespannt auf Fidis Erklärung!
18:50
Die Moffels: Luzi und der Babybesuch Unser Sandmännchen kommt mit dem Taxi und bringt eine Geschichte von den Moffels mit: Luzis Tante kommt mit ihrem Baby Anton zu Besuch. Natürlich möchte Luzi mit dem Baby alles richtig machen und so ruft Luzi ihre Moffels. Nun können sie gemeinsam üben, wie man mit Baby Anton richtig umgeht.
19:00
Der magische Sextant Nur die Mädchen - Wendy und Tinker Bell - gelangen nach Nimmerland, da die Jungs beim Flug getrödelt haben. Als die am Stern ankommen, ist der Durchgang nach Nimmerland verschlossen. Hook hat den magischen Sextanten geklaut, der immer auf den Durchgangs-Stern gerichtet sein muss, damit er geöffnet ist. Die Mädchen und die Verlorenen Kinder verfolgen die Jolly Roger, auf der Hook davon träumt mit dem Sextanten einen Schatz zu finden.
19:25
Moderatorin Linda will zeigen, wie eine "logo!"-Sendung entsteht. Auf dem Weg in die Redaktion passiert allerdings Merkwürdiges. Der Fahrstuhl bringt sie mitten in das "logo!"-Erklärvideo. Da steht sie nun und weiß nicht, wie sie wieder rauskommt. Grafiker Tim hilft ihr mit einer Tür, die er für sie in das Erklärvideo einbaut. Doch hinter der Tür wartet die nächste Überraschung: Linda platzt mitten in den Dreh von Kinderreporterin Lia hinein. So stolpert Linda von einer merkwürdigen Situation in die nächste und kommt nie da an, wo sie hin will. Am Ende wird es knapp: Sie muss doch pünktlich im Studio sein, um "logo!" zu moderieren! So eine verrückte Reise durch die "logo!"-Welt hat auch Linda noch nie zuvor erlebt. Doch ganz nebenbei schafft sie es trotzdem, richtig viel über "logo!" und wie dort gearbeitet wird, zu erzählen.
19:30
Quentin erfindet eine Algebra-Maschine, die das Weltgeschehen beeinflussen könnte. Die britische Regierung fordert ihn auf, das Gerät auf eine Militärbasis in Schottland zu bringen. Die fünf Freunde Julian, Dick, Anne, George und Timmy begleiten Georges Eltern auf der Fahrt in den Norden. Im Nachtzug reisen zahlreiche Passagiere mit, die Quentins wertvolle Erfindung an sich bringen möchten - und das nicht nur mit legalen Mitteln. Quentin, der Vater von George, agiert als Erfinder bislang eher glücklos. Doch bei seiner jüngsten Entwicklung, einer Algebra-Maschine, gelingt ihm endlich der entscheidende Durchbruch. Zeitgleich spielen sich seltsame Dinge im Haus ab. Anne hat den Eindruck, dass es spukt. Ist es etwa ein Eindringling, der versucht, Quentins Erfindung zu stehlen? Georges Verdacht fällt auf Mr. Roland, der sie, Anne, Julian und Dick während der Ferien unterrichtet. Die Kinder und Hund Timmy halten daraufhin Nachtwache. Dabei gelingt es ihnen tatsächlich, den Lehrer zu überwältigen. Mr. Roland war jedoch gerade dabei, den eigentlichen Dieb zu verfolgen. Er kann ihn noch stellen und sorgt mit einem gezielten Schuss dafür, dass der flüchtende Räuber den Koffer mit der Algebra-Maschine fallen lässt. Anschließend gibt sich der vermeintliche Lehrer als Agent Keats in Diensten der britischen Regierung zu erkennen. Angesichts des sich abzeichnenden Zweiten Weltkrieges dürfe Quentins Erfindung auf keinen Fall in Feindeshand gelangen. Das Gerät solle mitsamt seinem Schöpfer auf eine Militärbasis nach Schottland gebracht werden. Georges Mutter Fanny besteht allerdings darauf, dass nicht nur Quentin dorthin reist, sondern sie alle. Während der Fahrt im Nachtzug lernt George im Speisewagen die charmante Abenteurerin Sabrina Grover kennen. Zu den Mitreisenden gehören auch der kauzige Amerikaner Maxwell Endicott, der Quentin die Maschine unbedingt abkaufen will, und ein verdächtiger Kellner mit bandagiertem Arm. Die Situation spitzt sich zu, als die begehrte Erfindung während eines Halts plötzlich aus dem Zug verschwindet.
21:00
Zwischen 21 Uhr und 6 Uhr legt KiKA eine Sendepause ein!