11:45
Wir machen einen Sponsored Run Jungs und Mädchen der Klasse von Frau Streng sind hellauf begeistert über den Einfall ihrer Lehrerin: eine Spendenaktion für alle, denen es nicht so gut geht wie den Kindern im Möwenweg. Um Geld für die Kinder in Afrika zu sammeln, laufen die Schülerinnen und Schüler Sportplatzrunden. Je mehr sie laufen, umso mehr Geld kommt in die Kasse. Blöd ist nur, dass Tara sich früh den Fuß verknackst. Untätig bleibt sie deswegen aber noch lange nicht. Taras Lehrerin, Frau Streng, erzählt von Afrika, wo die Kinder arm sind und in Pappkartons auf der Straße schlafen müssen. Um ihnen zu helfen, will die ganze Klasse Runden auf dem Sportplatz laufen. Und sie wollen Sponsoren finden, die für jede der gelaufenen Runden einen kleinen Geldbetrag spenden. Sogar die Voisins, von denen sonst nichts Gutes zu erwarten ist, sind bereit, großzügig mitzuspenden. Eine Katastrophe ist es allerdings, dass sich Tara am Abend vor dem "Sponsored Run" den Knöchel verstaucht. Der wird dicker und dicker, und am nächsten Morgen kann sie kaum einen Schritt mehr machen. Aber natürlich wäre Tara nicht Tara, wenn sie nicht eine Idee hätte, auch ohne mitzulaufen die anderen Kinder und das Projekt tatkräftig zu unterstützen. Sie nimmt einen Tisch in Beschlag, mischt Zitronenlimonade für die Sportler, verteilt Schokolade und findet wieder und wieder einen Weg, Tieneke oder Kiki oder Niklas anzufeuern. So wird aus dem Sponsored Run gewiss ein Erfolg.
12:00
Wir hüten Haustiere Eigentlich ist es eine Freunde für Tara, auf die Kaninchen von Tieneke achtzugeben. Was soll dabei schon passieren? Doch Tara hat die Rechnung ohne Puschelchen und Wuschelchen gemacht. Dass sich Tienekes Kaninchen ausgerechnet auf dem Rasen der Voisins bequem machen, ist schlimm genug. Die Voisins mögen das gar nicht! Doch dann hoppeln die beiden Tiere auch noch frech in das nachbarliche Wohnzimmer: Tara braucht jetzt dringend Hilfe von Petja. Dass Tieneke an die Ostsee verreist, ist gar nicht so schlecht. Denn nun darf Tara auf die beiden Kaninchen ihrer Freundin achtgeben. Voller Begeisterung füttert sie Puschelchen und Wuschelchen, liest ihnen vor und führt sie im Garten spazieren. Dummer Weise macht sich eins der Tiere dabei selbständig und läuft auf das Grundstück der Voisins. Und die, wie wir alle wissen, sind weder Freunde von Tieren noch von Kindern, die sich unerlaubt auf ihrem teuren Rollrasen tummeln. Doch schlimmer noch! Wuschelchen lässt es nicht dabei, ein paar Grashalme auf Voisins Grund und Boden zu knabbern - das Kaninchen hoppelt auch noch durch die offen stehende Verandatür ins Wohnzim-mer der Nachbarn. Kann Petja helfen? Der fühlt sich als Superheld und krabbelt auf allen Vieren Wuschelchen hinterher - und ist augenblicklich mitten drin im Schlammassel. Denn nicht nur Frau Voisin, sondern auch ihr Mann sind im Haus - und wenn die Petja entdecken, wird es ungemütlich.
12:10
Wir feiern Geburtstag Auf den eigenen Geburtstag hat sich Tara natürlich sehr gefreut. Damit es ein rundum unvergesslicher Tag wird, braucht es aber etwas Besonderes. Doch danach sieht es zunächst nicht aus. Alles läuft darauf hinaus, dass Taras Geburtstag bei trüben, kalten November-Wetter nichts bieten wird, was wirklich Spaß macht. Doch dann gibt Mama das Haus frei zum Grusel-Verstecken, und schon ist alle Langeweile vertrieben. Die Kinder haben einen Riesenspaß. Neun Jahre wird Tara heute alt, und so wünscht sie sich frühmorgens beim Auspusten der Kerzen auf dem Geburtstagskuchen, dass der Tag ein ganz besonders schöner wird! Doch ob ihr Wunsch in Erfüllung geht? Schließlich gehen andere Kinder an ihrem Geburtstag ins Kino, in den Kletterpark oder zum Kegeln - machen also irgendwas 'Besonderes'. Für Taras Eltern jedoch ist das alles zu teu-er. Außerdem ist November, in dem es kalt und schon früh dunkel wird und man keine Gartenparty feiern kann. Als dann auch noch Maus den schönen Kuchen zerquetscht, scheint klar: was für ein Schrottgeburtstag! Doch Tara irrt sich. Denn nicht nur, dass alle Kinder vom Möwenweg mit Ge-schenken und tollen Ideen kommen, wie man mit lustigen Spielen sehr wohl eine schöne Feier haben kann, nein: Mama gibt das ganze Haus, von oben bis unten und mit allen Zimmern, frei zum schaurig schönen Gruselverstecken-Spielen. Und das ist nun wirklich etwas ganz besonders 'Besonderes'.
12:25
Die Magie der Kunst Liebe liegt in der Luft. Mascha führt ein romantisches Puppentheater auf, die Frösche sind in der Paarungszeit, und auch der Bär möchte seine Angebetete mit einer Gondelfahrt beeindrucken. Leider macht ihm Mascha einen Strich durch die Rechnung. Zuerst sollen die verzauberten Königskinder zurück zu ihrer Gestalt finden. Dazu muss der Bär jede Menge Frösche küssen.
12:30
Hund über Bord Jon will einen Angelausflug machen. Garfield hat dazu keine Lust, macht aber begeistert mit, nachdem er erfahren hat, dass der Inhalt des Kühlschranks beim Angeln als Proviant dient. Der Ausflug lässt sich für Garfield entspannt an, bis Odie über Bord geht. Garfield entschließt sich zu seiner jährlichen Heldentat und springt ins Meer, um Odie zu retten. Dort erwarten ihn ungeahnte Unterwasserabenteuer...
12:45
Der Hundekeks Als Nimbus, der kleine Alien-Freund von Garfield und Odie, mit seiner fliegenden Untertasse auf der Erde einen Zwischenstopp einlegt, schenkt er Odie einen ganz besonderen Hundekeks: Einen Keks, den kein Hund jemals auffressen kann, da er sich nach jedem Bissen von selbst wieder erneuert. Doch Nimbus hat nicht bedacht, dass dieser interstellare Hundekeks auf der Erde unerwartete Nebenwirkungen hat, denn fortan benimmt sich jeder Mensch, dem Odie das Gesicht abschleckt, selbst wie ein Hund! Und auch die verwandelten Hunde-Menschen übertragen die merkwürdige Krankheit weiter, die Epidemie breitet sich rasend schnell aus. Nur Garfield scheint dagegen immun zu sein. Doch wie soll ein einzelner Kater eine ganze Stadt retten? Und gibt es überhaupt eine Möglichkeit, die Stadtbewohner von dieser seltsamen Krankheit zu heilen?
12:55
Ein haariger Fall Albert hat Crystal für eine Therapiesitzung gebucht, doch sie ist ganz plötzlich verschwunden. Clive und Maggie springen ein, um Albert - der zum Horten neigt - bei seinem Problem zu helfen. Als Flo, Billy und Jo Crystal auf dem Bauernhof wiederentdecken, versuchen sie sie vor dem Bauern in Sicherheit zu bringen, der sie scheren möchte.
13:10
Kein großer Akt Alberts kaputte Käfigtür muss repariert werden. Eigentlich ein Klacks für die Coop Troop, doch der Bauer nimmt sie unverhofft mit zu seinem Verkaufsstand im Dorf, wo sie für eine authentische Bauernhofatmosphäre sorgen sollen. Damit es nicht auffällt, schleicht sich ein Coop Trooper nach dem anderen davon, um Albert zu helfen, während sie mit Flos neuen Walkie-Talkies untereinander Kontakt halten.
13:20
Samson, der edle Ritter Samson ist aufgeregt! Er wird die Rolle des tapferen Ritters auf dem Mittelalterfest im Dorf spielen. Für seine Kumpels Marie und Hase ist die ganze Nummer langweilig - der ultimative Kitsch. Beschämt fühlt sich Samson verpflichtet, wie seine Freunde zu denken. Sogar sein aufwändig genähtes Kostüm wirft er weg. Er traut sich einfach nicht, ihnen zu sagen, dass er sich seit Wochen auf das Fest freut. Aber dann wird Samsons Stolz auf eine harte Probe gestellt.
13:35
Schluss mit lustig Samson hat eine ganze Tüte Croissants, die er großzügig verteilt - auch an die Dorfbande. Doch Hase weiß von seinem Vater: Nette Menschen werden nur ausgenutzt. Das gibt Samson zu denken. Der gutgläubige Samson will ab sofort nicht mehr der Nette sein und ändert sein Verhalten radikal. Er verdirbt es sich mit Bohnenstange und ihrer Bande, mit Herrn Moosmeier und sogar mit seiner Mutter. Das führt zu Unfrieden im ganzen Dorf. Samson ist verunsichert.
13:45
Die Helfer-Schutzgeist-Aufgabe Der Wettbewerb zur Wahl der Schulsprecherin zwischen Esther und Mildred beginnt. Die beiden müssen bei der ersten schwierigen Helfer-Schutzgeist-Aufgabe eine Zutat für einen Zauber finden. Mildred und ihre Freundinnen nutzen einen Wiederbelebungszauber, um die allererste Graustein-Schulsprecherin Gertrude aus einem Gemälde heraus zu lösen. Sie soll ihnen die geheime Zutat verraten. Doch "Gertrude, die Große" entpuppt sich als eine große Täuschung.
14:10
Folge Es knistert am Einstein. Während einige noch üben, wissen andere schon Bescheid.
14:35
Folge Hermann und Pit sind Feuer und Flamme für ihr neues Projekt. Was soll da schon schief gehen? Carolin hat einige Bedenken, denn sie steht vor einer schwierigen Wahl. Anton hingegen trifft eine schnelle Entscheidung, die ungeahnte Folgen mit sich bringt.
15:00
Im Netz Im Gegensatz zu Emma und Rikki kann Cleo nicht akzeptieren, dass sie zu einer Teilzeit-Meerjungfrau geworden ist. Zu allem Überfluss erzählen Emma und Rikki Cleo auch noch, dass ihr Vater in der Sperrzone fischt und falsche Netze benutzt. Er soll dabei sogar eine Meeresschildkröte gefangen hat, die Emma und Rikki in letzter Sekunde befreit haben. Cleo weiß nicht mehr, was sie glauben soll. Als sie mitbekommt, dass nicht ihr Vater, sondern dessen Angestellter Eddie hinter der Sauerei steckt, springt sie über ihren Schatten und steht endlich dazu, zeitweise eine Meerjungfrau zu sein. Sie ist entschlossen, Eddies Treiben ein Ende zu setzen...
15:25
Übernachtung bei Emma Cleo begegnet bei ihrem neuen Job im Freizeitpark einer geheimnisvollen Frau, die etwas über ihr "Schicksal" als Meerjungfrau zu wissen scheint. Während Cleo mittlerweile entschlossen ist, ihr Leben so normal wie möglich weiterzuführen, wird Emma von Ängsten geplagt. So will sie auch die Übernachtungsparty, die ihre Mutter alljährlich für sie gibt, ausfallen lassen. Aber Cleo und Rikki überreden Emma zur Party. Zusammen mit Cleo trifft sie Vorsichtsmaßnahmen, damit sich keine der drei Freundinnen während der Party in eine Meerjungfrau verwandelt. Doch schon der Anfang der Party verläuft unglücklich. Zane und Miriam tauchen auf, obwohl sie gar nicht eingeladen waren...
15:50
Lustige Vögel Überall im Dorf und an der Galeone von Onkel Patrick tauchen plötzlich Unmengen von Vögeln auf. Sie fressen alles und hinterlassen eine Menge Dreck. Die Einwohner Maotous sind sehr verärgert. Yann und seine Freunde versuchen herauszufinden, was hinter der Vogelplage steckt. Dank der Hilfe von John-Sebastian entdecken sie im Mangrovenwald Drohnen, die vermutlich alle Vögel verscheucht haben. Und sie treffen wieder einmal auf die Ganoven Rico und Biff.
16:05
Das Spiel der Ukulele Aurus Mutter Tapuna fühlt sich überflüssig und möchte überall ein bisschen helfen, aber niemand benötigt ihre Hilfe. Bei einem Besuch im Meeresinstitut stört sie alle bei der Arbeit. Doch dann entdeckt Yann mit ihrer Hilfe, dass Tiere unter Wasser auf Musik reagieren. Als sich ein Orca in die Gewässer des Mangrovenwaldes verirrt, rufen Auru und Yann Tapuna mit ihrer Ukulele zu Hilfe. Mit dem Spiel ihres Instrumentes könnte sie den Orca retten.
16:15
Robo-Schwester Marine will Wendy beweisen, dass ein echter Roboter viel schlimmer sein kann als eine kleine Schwester! Wendy weiß genau, wie Marie ihr jeden Samstagmorgen das Leben ruiniert: Sie macht immer dasselbe, wie ein Roboter! Marie gefällt die Idee sehr und sie tut so, als wäre sie ein Roboter, der ihrer großen Schwester auf Knopfdruck zur Verfügung steht. Aber Wendy vermisst an ihr nur den Ausschalter. Marine will nun beweisen, dass ein echter Roboter viel schlimmer sein kann als eine kleine Schwester und stürzt ganz Bad Bäder ins Chaos.
16:30
Wie du mir so ich dir! Ein romantischer Kinoabend allein unter Verliebten ist doch normal für Paare. Bei Wendy und Max allerdings will Marine immer mit. Wendy muss schon tricksen, um mit Max allein zu sein. Da Marine nirgends ohne ihren Puduk hingeht, versteckt sie den Kuschel kurzerhand und verschwindet mit Max. Marine durchsucht verzweifelt das ganze Haus und findet Wendys Tagebuch und darin all ihre fiesen Pläne. Nach der ersten Enttäuschung plant Marine Gleiches mit Gleichem zu vergelten.
16:40
Eine besondere Gabe Ein sogenanntes Przewalski-Pferd namens Darius kommt im Reservat an. Es ist eins der seltensten Pferde der Welt. Als es Maeva gelingt, das scheue Pferd zu zähmen, ist Taylor eifersüchtig. Charlie Walter Fiebig, möchte einen Bericht über das stolze Tier schreiben. Als er Taylor's Gabe erkennt, mit Tieren zu kommunizieren, geht er davon aus, dass sie auch Darius gezähmt hat. Anstatt die Wahrheit zu sagen, verstrickt sich Taylor in Widersprüche.
16:50
Prinzessin auf dem Baum Taylor, Tommy und Maeva sollen für die Schule einen Vortrag über ein Tier halten. Schnell fällt die Wahl auf das Baumkänguru Obi. Aber dann entscheidet sich Maeva doch für ein anderes Tier! Maeva möchte lieber über ihre geliebte Katze Prinzessin einen Vortrag halten. Ein Streit bricht vom Zaun, aber Obi und Prinzessin interessiert das reichlich wenig. Sie verschwinden mal eben und klettern ausgerechnet auf den höchsten Baum, den es im Reservat gibt.
17:00
Odie haut ab Jon verreist für ein paar Tage. Garfield treibt mit Odie wie immer seinen Schabernack. Diesmal allerdings so schlimm, dass dieser schließlich wegrennt und bei einem Jungen und seiner Familie in der Nachbarschaft ein neues Zuhause findet. Garfield versucht, ihn wiederzuholen, aber Odie weigert sich zurückzukommen. Als sie der Junge als durchgeknallter Hobbywissenschaftler entpuppt, der Odie in eine Kakerlake verwandeln will, ist er dann doch froh, das Garfield ihn rettet.
17:15
Die Kunst, nicht süß zu sein Nermal nimmt mal wieder an einem Schönheitswettbewerb teil, bei dem das süßeste Kätzchen gewählt wird. Der Preisrichter hat sich allerdings in den Kopf gesetzt, dass er eine neue Form von "süß" entdecken will - nämlich "unsüß". Klingt ganz danach, als ob Garfield bei diesem Wettbewerb bessere Chancen als Nermal hätte.
17:25
Das Riesenbaby Papa Schlumpf ist an der Reihe, sich um Baby Schlumpf zu kümmern. Doch Farmi hat einen Notfall im Garten und Papa Schlumpf will ihm mit einem Wachstumselixier helfen. Leider kommt ihm Baby Schlumpf in die Quere und trinkt aus Versehen das falsche Fläschchen mit dem Elixier. Die Folge: Immer wenn es traurig wird, bekommt es Schluckauf und wächst. Baby wird schließlich größer als die Häuser im Dorf, so dass es von Gargamel gesehen werden kann.
17:40
Der Schneckenflüsterer Farmis Schnecken fühlen sich von ihre Aufgaben zu sehr gestresst und möchten endlich mal wieder ausschlafen. Da Farmi das nicht will, weigern sie sich zu tun, was er von ihnen verlangt. Als Wild das mitbekommt, tut er kund, was für ein tolles, selbstbestimmtes Leben er hat - und die Schnecken ziehen zu ihm in den Wald. Nun setzt Farmi alles daran, seine Lieblinge davon zu überzeugen, wieder zu ihm nach Hause zu kommen.
17:50
Die Entführung Ach, du Schreck! Beim morgendlichen Toilettengang entdeckt Shaun, dass der Fuchs den Hahn entführt hat. Gemeinsam mit Hofhund Bitzer klügelt er einen gewieften Rettungsplan aus, bei dem Bitzer sein schauspielerisches Talent unter Beweis stellt. Werden sie es schaffen, den Hahn vor dem Kochtopf zu retten?
17:55
Abrakadabra Der Farmer findet beim Ausmisten seinen alten Zauberkasten aus der Kindheit. Leider gelingt ihm damit kein einziger Trick und so kommt es, dass der Kasten auf dem Müll landet. Shaun hat großes Interesse an dem Wunderding und wird zusammen mit Bitzer zum großen Magier, bis das dicke fette Schaf verschwunden ist...
18:05
Das Auge der Mieze Als der Kater im Fernsehen seine großen Verwandten bei der Jagd sieht, ist er wie elektrisiert: So furchteinflößend möchte er auch mal sein! Fluchs näht er sich aus dem Leopardenmustermantel des Bauern einen Catsuit, und verbreitet Angst und Schrecken unter den Schafen ...
18:10
Rosie langweilt sich Es ist Winter und Rosie langweilt sich, denn auch wenn es draußen kalt ist, will sie sich bewegen und spielen. Aber die Dachse sind müde und wollen nur schlafen, um wenig Energie zu verbrauchen. So viel sich Rosie auch bemüht, die Zwillinge schlafen immer wieder während des Spielens ein. Dann hat Edmund eine Idee, wie sie die Zeit vertreiben kann, bis der Schneefall aufhört; dann können Rosie und Margret endlich zum Schlittenfahren raus.
18:25
Emmie spielt Verstecken Weil Margret und Edmund Lukas besuchen wollen, müssen Matteo, Luis und Rosie auf Emmie aufpassen. Sie möchte mit den älteren Geschwistern Verstecken spielen, aber dafür ist Emmie noch zu klein. Vielleicht kann sie etwas schlafen, während die Großen spielen? Als Emmie aufwacht, sind alle weg und sie läuft alleine in den Wald. Rosie und die Brüder merken, dass Emmie alleine weggegangen ist. Sie müssen sie finden, bevor die Eltern zurück sind.
18:35
Ein Sandschloss für Kaleb Mamfie, Takolo und Pinkie machen versehentlich die Sandburg kaputt, die Kralle für König Kaleb gebaut hat. Sie wollen es wieder gutmachen und bauen mit Mos Hilfe eine neue, noch prächtigere Burg - leider auf dem schlafenden Kaleb. Prompt stürzt sie ein, als Kaleb aufwacht. Eine königliche Lösung muss her: Ein Sandschloss, in dem man spielen kann und das nicht so einfach kaputt geht.
18:40
Schatzsuche im Nebelwald Kralle lädt Mamfie, Takolo und Pinkie zu einer Schatzsuche ein. Das klingt erst einmal spannend, aber die Sache hat einen Haken: Der Weg führt in den gruseligen Nebelwald! Die Freunde haben schreckliche Angst auf dem Weg dorthin. Vor allem aber können sie den Schatz nicht finden. Kein Wunder, denn die ganze Schatzkarte war gefälscht. Kralle ist ihnen eine Antwort schuldig!
18:47
Unterwasser-Woche: Oktopusse Es ist Unterwasser-Woche im Baumhaus und Juri entdeckt die Tiere im Ozean. Heute geht es um ein ganz besonders schlaues Tier, das sich super verstecken kann. Mal bunt, mal fast unsichtbar - der Oktopus wechselt seine Farbe wie von Zauberhand.
18:50
Dr. Brumm: Dr. Brumm fotografiert Unser Sandmännchen kommt mit dem Schubkahn und bringt eine Geschichte von Dr. Brumm mit: Dr. Brumm macht das, was er immer macht, wenn er sich an schöne Momente mit seinen Freunden erinnern möchte: Er blättert das dicke Fotoalbum durch. Mit Bibi und Pottwal schaut er sich alte Fotos an, als Bibi auffällt, dass es gar kein Foto mit ihr gibt. Das geht natürlich gar nicht. Also muss ein gemeinsames Foto her. Gesagt getan. Doch es geht einfach immer schief mit dem Selfie, egal, mit welchen Hilfsmitteln sie es versuchen. 99 Fotos und auf keinem ist Bibi richtig zu sehen. Mit dem letzten Bild klappt es dann endlich, wenn auch auf abenteuerliche Weise mit Hilfe eines ferngesteuerten Hubschraubers und gegen Anstrengungen einer diebischen Krähe. Nun ist das Fotoalbum komplett.
19:00
Leichtfertige Versprechen Arthur verspricht einem Bauernmädchen, einen lästigen Zwergdrachen aus ihrem Dorf zu vertreiben. Da er aber auch schon Guinevere Hilfe versprochen hatte, will Arthur den Auftrag so schnell wie möglich hinter sich bringen. So bleibt ihm keine Zeit, auf die Warnungen eines Kobolds zu hören. Guinevere erfährt derweil von Merlin, dass es sich bei dem vermeintlichen Zwergdrachen tatsächlich um einen gefährlichen Lindwurm handelt. Sie eilt Arthur zu Hilfe. Mit einem magischen Elixier versuchen die beiden, den Lindwurm in die magische Welt zurückzuschicken. Doch sie haben keine Ahnung, wo sich das Tor zu dieser Welt befindet...
19:15
Die versteinerten Greifen Eines Morgens findet Arthur König Uther versteinert vor. Auch Arthurs Freund Gawain ist zu Stein erstarrt. Arthur bittet seinen Mentor, den Zauberer Merlin, um Hilfe. Merlin kennt ein Gegenmittel. Doch dafür benötigt er eine Borste des legendären Wildschweins Henwen. Gemeinsam mit seinem Freund Sagramor bricht Arthur auf, die Borste zu besorgen. Das ist keine leichte Aufgabe für die beiden Ritterschüler, denn jeder der Henwen berührt, zerfällt zu Asche.
19:25
Schimmel - Pelziger Besuch Schimmelalarm bei Nachbar Paschulke! An der Küchenwand prangt ein großer, grüner Fleck. Ausgerechnet heute erwartet er Besuch von Frau Susemiehl. Der Fleck muss weg - ein Fall für Fritz Fuchs. Bei verschiedenen Experten forscht Fritz nach dem geeigneten Antischimmelmittel: Was ist Schimmel, und woher kommt er? Warum sind manche Arten essbar, andere gefährlich? Fritz scheint auf der richtigen Spur. Doch plötzlich: Rauchschwaden aus Nachbars Küche.
19:50
Du willst wissen, was in der Welt los ist und super gut informiert sein? Dann: "Hallo bei logo!", den Nachrichten bei KiKA extra für dich, präsentiert von den Moderatoren Lotte, Linda, Maral und Sherif. Deutschlands einzige tägliche Nachrichtensendung für Kinder zeigt Aktuelles, Hintergrundinformationen und Themen aus der Welt der Kinder und Jugendlichen - verständlich und unterhaltsam.
20:00
Thema: Street Art selbst machen Pinsel, Kreide und Inspiration - mehr braucht man nicht, um krasse 3D-Kunstwerke zu schaffen. Beim Internationalen StreetArt Festival in Wilhelmshaven lernt Noel das 1x1 der Straßenkunst. Künstlerin Lydia hat jede Menge Tipps und Tricks auf Lager, wie man sein Kunstwerk so hinbekommt, dass es täuschend echt und richtig lebendig wirkt. Schafft es Noel in wenigen Stunden, ein dreidimensionales Werk zu kreieren?
20:10
Sport-Spezial In einem Sport-Spezial testet Checkpoint ein Skateboard mit Flugzeugmotor, baut ein Auto zur Tennisballkanone um und lässt 1000 Golfbälle von einem Kran auf ein Schlagzeug stürzen. Jungs und Mädchen müssen zeigen wer mutiger und zielsicherer ist. Auf einer Slackline balancieren sie über einen Abgrund, mit einem Fahrrad springen sie über eine Schanze in einen See und mit Luftpumpengewehren sollen sie prallgefüllte Ziele treffen. Außerdem versucht das Checkpoint-Team Wasserrutschen mit Seifenstücken schneller zu machen und es beschäftigt sich mit der Frage, wie man Obst beim Transport schützen kann. Als Härtetest dient ein Basketballspiel mit einem Schulrucksack voller Früchte.
20:35
One Piece Special - Team OPT vs. Team Cegi Zero x Hero - One Piece Special! Cegi & Romance Dusk vs. OnePieceTheoretiker & Danergy kämpfen um den Titel des wahren One Piece-Duos. Wer kennt die Grand Line wirklich? Zwei Teams, die beide unbedingt gewinnen wollen - und Kategorien, die es in sich haben: Inseln, Gadgets, Strohhüte und Details. Hier wird nichts verschenkt, jeder Fehler zählt.
21:00
Zwischen 21 Uhr und 6 Uhr legt KiKA eine Sendepause ein!