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TV Programm für KiKA am 01.01.2026

Kikaninchen Schnipselwelt 06:00

Kikaninchen Schnipselwelt: Freundelied

Kindersendung

Freundelied "Komm, lass uns spielen! Heute ist ein schöner Tag. Einer von ganz vielen. Ein Tag, den ich mag!" Kikaninchen startet mit seinen Freunden von ARD und ZDF gut gelaunt in einen neuen Tag.

Mascha und der Bär 06:05

Mascha und der Bär: Schon wieder Hafergrütze?

Animationsserie

Schon wieder Hafergrütze? Jeder hat seine Lieblingsspeise. Doch Hafergrütze zum Frühstück? Das geht überhaupt nicht. Mascha lässt sich vom Bären nicht überzeugen und ist auch mit Zwiebelsuppe nicht einverstanden. Sie macht sich auf den Weg und probiert, was ihre Freunde im Wald und auf dem Hof alles so essen. Kann es wirklich sein, dass es doch nichts besseres als Hafergrütze zum Frühstück gibt? Und dass Mascha noch nie etwas Leckereres gegessen hat?

Maschas Lieder 06:10

Maschas Lieder: Das chinesische Neujahrsfest

Animationsserie

Das chinesische Neujahrsfest Mascha beschließt, dass es nicht reicht, nur einmal im Jahr den Jahreswechsel zu feiern, und reist ins geheimnisvolle China, wo zu Neujahr Drachen tanzen, Gärten blühen und viele, viele weitere interessante Dinge geschehen!

Shaun das Schaf 06:20

Shaun das Schaf: Ein neuer Freund

Animationsserie

Ein neuer Freund Die Schafe entdecken einen Dudelsack, den sie für ein seltsames Tier halten.

Shaun das Schaf 06:25

Shaun das Schaf: In der Waschstraße

Animationsserie

In der Waschstraße Der Bauer hat keine Lust sich zu waschen. Bald stinkt er so, dass den Tieren in seiner Nähe die Luft wegbleibt. Bitzer wird ohnmächtig. Shaun beschließt, dass es so nicht weitergehen kann. Dann müssen sie den Bauern eben heimlich waschen! Zusammen mit den Schafen baut er eine große Waschanlage.

Kikaninchen Schnipselwelt 06:30

Kikaninchen Schnipselwelt: Kikaninchen, Anni und Christian bauen einen Bauernhof

Kindersendung

Kikaninchen, Anni und Christian bauen einen Bauernhof Kikaninchen, Anni und Christian schnipseln einen Bauernhof mit Heuballen, Zaun und Schwein. Auch ein Obstbaum darf nicht fehlen. Was der wohl für Früchte trägt?

Feuerwehrmann Sam 06:35

Feuerwehrmann Sam: Die Ukulele-Band

Animationsserie

Die Ukulele-Band Trevor leitet die Ukulele-Band, zu der Mandy, Moose und Sarah gehören. Als Norman zufällig im Park Trevors Band hört, macht er sich über den Klimperklang lustig. Das kann Sarah nicht auf sich sitzenlassen. Sie will ein richtig tolles Rock-Video drehen, das so cool ist, dass selbst Norman Ukulele spielen möchte. Doch bei den Dreharbeiten kommt es zu einem Ruderboot-Zwischenfall und nur noch Feuerwehrmann Sam kann helfen.

Feuerwehrmann Sam 06:45

Feuerwehrmann Sam: Das Teig-Monster

Animationsserie

Das Teig-Monster Annie organisiert die alljährliche Brotback-Challenge auf ihrem Hof in Pontypandy. Gemeinsam mit Norman nimmt Hannah mit einem ganz speziellen Rezept teil, das ihnen den Sieg sichern soll. Doch der Teig will nicht aufgehen und die Zeit läuft ab. In Hannahs Hektik entzündet sich ein Feuer, das sich schnell ausbreitet. Und es droht, die Wildschweine Luke und Karl zu erwischen. Jetzt muss schnell gehandelt werden!

Die Sendung mit dem Elefanten 06:55

Die Sendung mit dem Elefanten: Gute Freunde

Kinderserie

Gute Freunde Die Welt ist elefantastisch, Augen auf und mitgemacht! Der kleine blaue Elefant und seine Freunde präsentieren Geschichten zum Entdecken, Staunen und Mitlachen, extra für kleine Kinder. In den Lach- und Sachgeschichten treffen sich heute viele alte und neue Freunde. Der Hase Nulli und Priesemut der Frosch sind die allerdicksten Freunde. Sie teilen alles, nur beim Essen hat jeder seinen eigenen Geschmack. Marilu und Emelie sind Zwillingsschwestern. Der einzige Unterschied zwischen den beiden ist, dass Marilu mit der rechten und Emelie mit der linken Hand malt. Die Kuh auf der Wiese hat vergessen, welches Geräusch sie macht. Ob ihr das liebe Schaf helfen kann? Robert singt gemeinsam mit seinen Monsterfreunden das "Namenslied". Und auch der Katzenchor hat heute wieder ein Lied eingeübt. Was sie wohl heute singen werden?

Kikaninchen Schnipselwelt 07:19

Kikaninchen Schnipselwelt: Die Müllabfuhr kommt

Kindersendung

Die Müllabfuhr kommt In der Schnipselwelt sind Martha und Kikaninchen als Müllabfuhr unterwegs. Zeit zum Aufräumen!

Pettersson und Findus 07:20

Pettersson und Findus: Der verschmierte Brief

Zeichentrickserie

Der verschmierte Brief Beim Versuch, den Fuchs zu jagen, erschreckt Gustavsson mit seinen Schüssen Bedas Kuh. Beda schreibt daraufhin einen wütenden Beschwerdebrief an ihren rücksichtslosen Nachbarn. Als der Postbote auf seiner Tour einen Zwischenstopp bei Pettersson und Findus macht, fällt Findus der Brief von Beda versehentlich in die Suppe, sodass er nahezu unlesbar ist. Nun müssen Findus und Pettersson den Text neu erfinden, ohne dass jemand davon etwas merkt.

Pettersson und Findus 07:30

Pettersson und Findus: Das Denk-Dran-Taschentuch

Zeichentrickserie

Das Denk-Dran-Taschentuch Findus bemerkt in Petterssons Taschentuch mehrere Knoten: Wofür sollen die gut sein? Pettersson erklärt, dass es für ihn "Denk-Dran-Knoten" sind. Jeder Knoten steht für eine wichtige Sache. Daraufhin arbeiten sie an diesem Tag Knoten für Knoten ab. Was durchaus anstrengt, denn der Alte hat oft ganz verrückte Zusammenhänge hergestellt. Aber mit vielen Umwegen finden Pettersson und Findus dann ein unbedingtes Denk-Dran nach dem anderen heraus.

Sesamstraße 07:45

Sesamstraße: Verzaubert

Kindersendung

Verzaubert Die Zauberer Siegfried & Joy versuchen, Abbys schlechte Laune wegzuzaubern. Ob das klappt? Außerdem möchte Ernie herausfinden, wie sich sein Quitscheentchen fühlt. Bert meint, dass das gar nicht geht, weil das Quitscheentchen ja gar kein Lebewesen sei. Wenn er sich da mal nicht irrt... Ferner erforscht Krümel die Welt der Emotionen - natürlich mit Hilfe eines Kekses.

Kikaninchen Schnipselwelt 08:07

Kikaninchen Schnipselwelt: Warme Hausschuhe für den verschnupften Elefanten

Kindersendung

Warme Hausschuhe für den verschnupften Elefanten Wenn Kikaninchen das große gemütliche Geschichtenkissen heranzieht, dann weiß Christian schon, was es will: Eine Geschichte! Diesmal erzählt er die Geschichte von einem Elefanten, aber nicht von irgendeinem Elefanten, nein, von einem Elefanten mit einem Elefantenschnupfen. Und damit der schnell wieder gesund wird, muss er seine Elefantenfüße schön kuschelig warm halten. Aber wo findet man passende Elefantenpantoffeln?

Ella Bella Bingo 08:10

Ella Bella Bingo

Animationsfilm

Ella möchte eine Zirkusvorstellung für ihren besten Freund Henry veranstalten, da er noch nie in einem echten Zirkus war. Aber am Tag der Zirkusaufführung zieht ein neuer Junge, Johnny, in die Nachbarschaft. Auch er hat eine großartige Idee für die Vorstellung: Er will gemeinsam mit Henry einen Fahrrad-Stunt machen. Henry ist Feuer und Flamme dafür und Ella hat das Gefühl, ihren besten Freund zu verlieren und zwingt Henry, sich zwischen Johnny und ihr zu entscheiden. Henry will niemanden verletzen und läuft davon. So verschwindet Henry tatsächlich. Jetzt muss Ella mit ihrem Erzfeind Johnny auf die Suche gehen. Gemeinsam müssen sie Henry finden. Sie muss den Zirkus, aber vor allem auch ihre Freundschaft zu Henry retten. Der Film ist ein Roadtrip, der drei Kinder dabei begleitet, wie sie die Magie wahrer Freundschaft kennenlernen.

Die Schlümpfe 09:25

Die Schlümpfe: Gargamel, die Ballkönigin

Gargamel, die Ballkönigin Gargamel gelingt es, einen Trank zu brauen, der denjenigen, der ihn trinkt, in Schockstarre versetzt. Sein Ziel ist es natürlich, damit die Schlümpfe zu fangen. Zufällig kann er ein paar von ihnen belauschen. Dabei erfährt er, dass Koch anlässlich der Tagundnachtgleiche-Feier seinen Blaubeersaft brauen will. In einen Schlumpf verwandelt schleicht Gargamel sich auf die Feier und wartet auf eine Gelegenheit, seinen Trank in den Saft zu gießen.

Die Schlümpfe 09:40

Die Schlümpfe: Traumi, Maestro der Liebe

Traumi, Maestro der Liebe Vergeblich versucht der selbsternannte Maestro der Liebe, Träumer, Papa Schlumpf und Schlumpfhilde dazu zu bringen, sich ineinander zu verlieben. Er wettet mit Muffi, dass sich die beiden bis zum Abend küssen werden.

Die Schlümpfe 09:50

Die Schlümpfe: Hausbesuch

Hausbesuch Gargamel fühlt sich sterbenskrank und schickt Azrael mit einer Notiz los, um seine Mami zu holen. Durch Zufall fällt der Zettel den Schlümpfen in die Hände, die allerdings ihre Zweifel haben, ob diese Information stimmt. Aufgrund des Eides, den Doktor geschworen hat, allen Kranken ohne Ausnahme zu helfen, macht er sich auf den Weg zu Gargamel. Mit allerlei ausgefallenen Methoden versucht er, den bösen Zauberer von seinem Leiden zu heilen.

Die Schlümpfe 10:00

Die Schlümpfe: Schlumpf gegen Maschine

Schlumpf gegen Maschine Handy muss feststellen, dass WW, der eigens von ihm erfundene Windel-Wickler, besser Dinge reparieren kann als er selbst. Aus Neid baut er einen noch größeren Roboter, der WW ausstechen soll. Es kommt zu einem Wettkampf zwischen den beiden, bei dem Handy in große Gefahr gerät, da er den Riesenroboter noch nicht ausreichend kontrollieren kann. Doch zum Glück hilft WW ihm letztendlich aus der Patsche.

Die Schlümpfe 10:10

Die Schlümpfe: Sein ärgster Feind

Sein ärgster Feind Schlaubi schafft es, die zahlenmäßige Überlegenheit der Schlümpfe auszunutzen und zu verhindern, dass Gargamel sie einfängt. Das bringt diesen wiederum auf die Idee, einen Zaubertrank zu erfinden, mit dem er sich selbst klonen kann, um so eine ganze Armee von Gargamels aufzustellen. Er beginnt zunächst mal mit dreien...

Die Schlümpfe 10:20

Die Schlümpfe: Gargamel rennt

Gargamel rennt Sturm hat sich in den Kopf gesetzt, Geschichte zu schreiben und Gargamel für immer aus dem Wald zu vertreiben. Zusammen mit Lily und Blüte versucht sie, ihr Vorhaben zu verwirklichen. Leider läuft nicht alles ganz nach Plan.

Yakari - Der Kinofilm 10:35

Yakari - Der Kinofilm

Animationsfilm

Yakari hat einen Traum: Er möchte eines Tages auf Kleiner Donner reiten, dem Wildpferd, das noch von keinem Sioux gezähmt werden konnte. Als die Jäger seines Stammes eine Herde Mustangs einfangen, kann Kleiner Donner mit einem mächtigen Sprung wieder entkommen. Yakari folgt dem jungen Pferd und befreit es, als es seinen Huf unter einem Felsen eingeklemmt hat. Für diese mutige Tat verleiht ihm Großer Adler, Yakaris Totemtier, die Gabe, mit Tieren zu sprechen. Auf der Suche nach Kleiner Donner gerät Yakari in einen reißenden Fluss. Er klammert sich an einen Baumstamm, stürzt aber dennoch einen Wasserfall herab und treibt den Fluss hinunter, weit weg von seiner Heimat. Nun ist es Yakari, der die Hilfe von Kleiner Donner braucht: Gemeinsam machen sie sich auf den weiten und abenteuerlichen Rückweg durchs Gebirge.

Wickie und die starken Männer 11:50

Wickie und die starken Männer: Das Baumhaus

Animationsserie

Das Baumhaus Es könnte so ein schönes Geburtstagsfest sein, das Ylvi in ihrem neuen Baumhaus feiert! Doch leider macht Gilby einen Strich durch die Rechnung. Er besetzt das Baumhaus. Aber nicht lange. Dafür wird Wickie sorgen. Ylvi hat Geburtstag, und zur Feier des Tages haben Vic, Tjure, Hans und Arin ihr ein Baum-haus gebaut. Ylvi ist begeistert. Schnell beschließen die Kinder, hoch oben im Baum ein Geburtstagsfest zu feiern. Doch kaum sind sie auf dem Weg, aus Flake etwas zum Essen und Trinken zu holen, da besetzt auch schon Gilby mitsamt seinen Freunden Karl und Gunnar das funkelnagelneue Baumhaus und weigert sich ganz entschieden, es wieder herzugeben. Ylvi ist den Tränen nahe, doch tapfer beschließt sie, nicht die Erwachsenen um Hilfe zu bitten, sondern die Angelegenheit in die eigenen Hände zu nehmen. Und Wickie hat dazu auch gleich eine Idee! Wenn sich Gilby schon dauernd als großartiger Besieger irgendwelcher eingebildeten Riesen und Monster des Waldes sieht, dann wollen Ylvi, Wickie, Hans und Arin doch mal sehen, was passiert, wenn sie mit allerlei Geschick vortäuschen, dass tatsächlich eine ungeheure Riesin im Wald unterwegs ist und dringend Futter für ihre wilden Wölfe sucht.

Wickie und die starken Männer 12:05

Wickie und die starken Männer: Ein lauschiges Plätzchen

Animationsserie

Ein lauschiges Plätzchen Unglaublich, aber wahr: der schwedische König will dort, wo Flake steht, ein eigenes Erholungszentrum bauen. Sollen die Wikinger dann vielleicht im Wald leben? Wickie schmiedet Pläne zu beweisen, dass Flake alles andere als ein geruhsames Plätzchen ist. Genauso wie Papa Halvar fällt auch Wickie eines Morgens vor lauter Schreck aus dem Bett. Was ist los? Ein Blick vor die Tür beweist den beiden, dass der schwedische König und seine Männer lautstark Besitz von Flake ergriffen haben! Brühwarm erklären die Eindringlinge, dass sie dieses lauschige Plätzchen zur Sommerresidenz des Landesherren umbauen wollen mit der Folge, dass sämtliche Wikinger ihr Heimatdorf umgehend zu verlassen haben. Dass es sich dabei nicht um einen schlechten Scherz handelt, beweist die königliche Flotte, die in einiger Entfernung vor Anker liegt und bei jeglichem Widerstand sofort eingreifen würde. Es nutzt nichts, dass Halvar und seine Männer die Werkzeuge zum Bau der Sommerresidenz zerstören, und es nutzt auch nichts, dass die Drachenboot-Mannschaft einige der königlichen Arbeiter an der Nase herumführt. Letztlich bleibt den Wikingern nichts anderes übrig, als ihre Sachen zu packen und schweren Herzens ihr Dorf zu verlassen. Aber bleiben kann dieser Zustand auf keinen Fall. Wickie schmiedet schon an Plänen, den Spieß umzukehren und den Besetzern von Flake Beine zu machen!

Wickie und die starken Männer 12:15

Wickie und die starken Männer: Die Kuchenbäcker

Animationsserie

Die Kuchenbäcker Wer wird dieses Jahr zur besten Kuchenbäckerin gekürt? Halvar setzt alles daran, dass es Ylva ist. Aber kein Mensch kennt die Pflanze, die sich Ylva als besondere Zutat für ihren Kuchen gewünscht hat. Wie also soll man sie finden? Wieder einmal steht der alljährliche Wettbewerb um die Krone der Kuchenbäckerinnen an, und natürlich haben sowohl Halvar als auch sein Konkurrent aus dem Nachbarort Slake, Chef Baltak, den brennenden Ehrgeiz, dass ihre Frauen diesen Wettbewerb gewinnen. Sowohl Ylva, Halvars Frau, als auch Morag, die Frau von Baltak, kommen auf die Idee, einen Kuchen aus einer seltenen Pflanze zu backen. Während die beiden jedoch den Wettbewerb vollkommen entspannt und freundschaftlich sehen, nehmen die Männer die Sache umso todernster und starten einen Wettlauf darum, wer als erster - und am besten natürlich auch als einziger! - die seltene Pflanze findet und daraus einen Kuchen backt. Blöd ist allerdings, dass weder Baltak, noch Halvar, noch irgendeiner der mitfahrenden Männer die geringste Vorstellung davon hat, wie diese Pflanze überhaupt aussieht. Keiner? Das stimmt nicht ganz. Denn Tjure ist allergisch und fängt schon bei der bloßen Nennung des Namens dieser Kuchenzutat an, fürchterlich zu nießen. Vielleicht kann Wickie sich Tjures Empfindlichkeit zunutze machen, um die Pflanze auf den grünen Wiesen ausfindig zu machen.

Wickie und die starken Männer 12:25

Wickie und die starken Männer: Die Sternschnuppe

Animationsserie

Die Sternschnuppe Halvar und der schreckliche Sven liefern sich im eiskalten Norden ein Wettrennen um den Besitz eines niedergegangenen Meteors. Natürlich ist es Wickie, der mit einer prima Idee dieses Wettrennen entscheidet. Als Halvar eine Sternschnuppe vom Himmel fallen sieht, ist er begeistert. Seiner Meinung nach versprechen die Trümmer dieses himmlischen Botschafters großen Reichtum. Sofort macht sich die Wikinger-Crew auf den Weg, die vermeintlichen Schätze im Packeis des hohen Nordens zu bergen. Doch auch der schreckliche Sven hat die stürzende Sternschnuppe gesehen, und so ist die Überraschung groß, als sich Halvar und Sven nach einigen Wegen und Irrwegen am Ort des Aufschlags treffen. Doch Sven hat unter seinen Leuten keinen, der so schlau ist wie Wickie. Der nämlich hat entdeckt, dass die Trümmer der Sternschnuppe magnetisch sind. Mit diesem Wissen ist er nicht nur in der Lage, einen Kompass zu bauen, um schnell und sicher den Heimweg zu finden. Viel wertvoller sind seine Ideen, wie er mit einem Riesenklotz von Magneten Halvars Erzfeind austricksen und einen Kampf der Wikinger mit den lästigen Piraten vermeiden kann.

Wickie und die starken Männer 12:40

Wickie und die starken Männer: Die Höhle der gefrorenen Stimmen

Animationsserie

Die Höhle der gefrorenen Stimmen Wer hat denn schon mal so was gesehen? Eine Schatzhöhle, in der, schockgefroren, alle Worte von der Decke hängen, die hier jemals gesprochen worden sind! Wickie nutzt das Wunder, um dem schrecklichen Sven ordentlich eins auszuwischen. Wicki, Halvar und die gesamte Crew der Wikinger trauen ihren Ohren nicht. Aus dem Inneren einer vereisten Höhle dringen Sätze vom schrecklichen Sven, von Pokka, seinem Vertreter und von seinen übrigen Männern. Aber kann das wirklich sein? Haben die Wikinger vielleicht Svens Schiff übersehen? Nein! Die Höhle scheint auch bei näherer Betrachtung vollkommen menschenleer. Eine Überraschung bergen vielmehr die Eiszapfen an der Decke. Denn in ihnen scheint alles das in gefrorenem Zustand enthalten zu sein, was sich Sven und seine Mannschaft hier vor unbestimmter Zeit zugebrüllt haben. Kaum lösen sich die Zapfen von der Decke, da erklingen die Ausrufe und Befehle, die Fragen und Antworten gespenstisch im Echo der Höhle! Doch der Ort bietet noch eine weitere Überraschung. Er ist nämlich Svens Schatzkammer - Gold und Silber gibt es hier kistenweise. Da stört eigentlich nur, dass die Piraten plötzlich leibhaftig auftauchen und alles, was sie geraubt und versteckt haben, mitnehmen wollen. Die Wikinger müssen blitzschnell handeln, um sich der Übermacht zu erwehren und sich die Schätze selbst unter den Nagel zu reißen.

Checker Tobi und das Geheimnis unseres Planeten 12:50

Checker Tobi und das Geheimnis unseres Planeten

Dokumentarfilm

Ein Piratenüberfall, mitten auf dem Meer - und Checker Tobi mittendrin! Doch was zunächst aussieht wie ein waschechter Abenteuerfilm, entpuppt sich bald als Film im Film: Wir sehen dabei zu, wie Tobi gerade einen Film dreht. Bei einem Sturz ins Wasser fällt ihm dabei eine Flaschenpost mit einem Rätsel in die Hände. Und los geht das echte Abenteuer, in dem es das Geheimnis unseres Planeten zu entschlüsseln gilt. "Blicke ins Herz der Erde. Wecke den Bären mit acht Beinen. Lies im Gedächtnis der Welt. Sammle den wertvollsten Schatz Indiens." So lauten die vier Aufträge, die Tobi zu erfüllen hat. Zunächst führt ihn die Reise auf die Vulkaninsel Tanna im Inselstaat Vanuatu, wo er mit einer Vulkanforscherin den von Insel-Bewohner*innen mystisch verehrten aktiven Vulkan Yasur besteigt und dort erahnen kann, wie es wahrscheinlich früher einmal auf der Erde ausgesehen hat. In Tasmanien taucht Tobi im Meer, dem Ursprung des Lebens, und begegnet nicht nur dem seltenen Seedrachen, sondern lernt auch noch das Bärtierchen kennen. Das Gedächtnis der Welt findet Tobi in einer Forschungsstation im Nordosten Grönlands, wo nur einige Wissenschaftler*innen in einer provisorischen Siedlung in extremer Kälte arbeiten. Durch im Eis eingeschlossene Luftbläschen können sie etwas über die Veränderung der Qualität der Luft im Laufe der letzten Jahrtausende auf der Erde erfahren. In Indien sieht Tobi, wie der Zugang zu Wasserversorgung strengt reguliert wird und vor allem die arme Bevölkerung darunter leidet. Am Ende hat Tobi das Rätsel gelöst. Der wahre Schatz dieses Planeten ist eigentlich einer, der gar keiner sein sollte, sondern jedem Menschen frei zugänglich: das Wasser.

Ostwind 14:10

Ostwind

Familienfilm

Mika wird von ihren Eltern dazu gezwungen, ihre Sommerferien auf dem Gestüt ihrer strengen Großmutter zu verbringen. Davon ist die freche Schülerin gar nicht begeistert und stellt sich quer. Auf dem Land hat sie keine Lust, sich vom Stallburschen Sam überwachen zu lassen. Doch dann entdeckt sie im Stall den wilden Hengst Ostwind. Das Pferd gilt als unzähmbar. Zwischen den beiden entwickelt sich jedoch eine besondere Beziehung und Mika entdeckt ihre ganz spezielle Gabe. Info: Ostwind wurde im Sommer 2012 auf dem Hauptmotiv Gut Waitzrodt (Gut Kaltenbach) in Immenhausen in Hessen, im Landkreis Kassel, auf der Beberbecker Hute bei Beberbeck im Reinhardswald sowie in Friesland gedreht.

Lassie 15:50

Lassie: Zutritt verboten

Animationsserie

Zutritt verboten Zoé und Harvey folgen einer Frau, die ihnen verdächtig vorkommt, zu einer archäologischen Grabungsstätte. Als sie sich näher heranwagen und entdeckt werden, geraten sie in große Gefahr. Als Zoé und Harvey getrennt werden, brauchen sie beide Lassies Hilfe. Die Hündin ist hin- und hergerissen. Sie kann nicht bei beiden gleichzeitig sein. Doch dann eilen Harvey und Lassie gemeinsam los, um Zoé aus einer schwierigen Lage zu befreien.

Lassie 16:15

Lassie: Der Blaubeerkuchen-Wettbewerb

Animationsserie

Der Blaubeerkuchen-Wettbewerb Um die Familientradition fortzusetzen und den Backwettbewerb zu gewinnen, scheut Zoé keine Mühe. Mitten in der Wildnis will sie die schmackhaftesten Blaubeeren für ihren Kuchen pflücken. Doch kaum dort angekommen, entwickelt sich die Situation in ungeahnter Weise. Die leckeren Beeren haben auch andere angelockt. Lassie muss helfen, dass alle wieder heil im Ort ankommen. Und Zoé muss lernen, beim Backen ihrer Intuition zu vertrauen.

Lassie 16:35

Lassie: Doc Dudley

Animationsserie

Doc Dudley Am Rande des Nationalparks soll ein Naturschutzgebiet entstehen. Die Pläne drohen jedoch am kauzigen Doctor Dudley zu scheitern. Zoé und Harvey fahren zu seinem Grundstück, um ihn umzustimmen. Dort erleben sie allerhand Überraschungen und müssen sich fragen, ob sie den alten Sonderling nicht vorschnell verurteilt haben. Als Glück für alle erweist sich, dass Lassie schnell erfasst, wie Doc Dudleys Erfindungen funktionieren.

SimsalaGrimm 16:55

SimsalaGrimm: Jorinde und Joringel

Zeichentrickserie

Jorinde und Joringel Jorinde und Joringel sind ein Liebespaar und möchten gern heiraten. Doch bei einem Spaziergang im Wald geraten sie in die Nähe eines Schlosses, das einer bösen Hexe gehört. In einen Zauberbann geraten können sich die Beiden plötzlich nicht mehr von der Stelle bewegen. Die Hexe verwandelt Jorinde in eine Nachtigall und nimmt sie mit auf ihr Schloss, Joringel lässt sie zwar frei, doch wie soll er sich in dem fremden Wald orientieren, um seine Geliebte wieder zu finden? Doc Croc und Yoyo versuchen ihm zu helfen, doch die böse Hexe führt die Drei immer wieder in die Irre...

SimsalaGrimm 17:20

SimsalaGrimm: Die drei Federn

Zeichentrickserie

Die drei Federn Der König eines großen Reiches kann sich nicht entscheiden, welchen von seinen drei Söhnen er als Thronfolger einsetzen soll. In seiner Verzweiflung bläst er schließlich drei Federn in die Luft und erteilt seinen Söhnen den Auftrag, jeweils einer der Federn zu folgen und von dort, wo die Feder herunterfällt, einen Teppich mitzubringen. Wer aber den schönsten Teppich bringen würde, sollte zukünftig König sein. Die beiden älteren Brüder machen sich siegessicher auf den Weg. Der Dritte aber, der bei allen als der Dümmste gilt, hat scheinbar Pech, denn die Feder fällt im Garten direkt zu Boden. Doch dann entdecken der junge Mann, Doc Croc und Yoyo an dieser Stelle eine geheimnisvolle Falltür, die in eine unterirdische Höhle führt...

Wir sind die Dorfbande 17:45

Wir sind die Dorfbande: Das kleine Genie

Animationsserie

Das kleine Genie Frau Mirabelle lädt zu einer Schnitzeljagd ein. Den Siegern winkt ein großer Schokoladenpokal. Kleiner Fuß sei dafür noch zu klein, sagen Bohnenstange, Raphael und Lina. Er halte sie nur auf. Aber Frau Mirabelle sagt, Kleiner Fuß könne selbstverständlich mitmachen. Kurz vor dem Start findet Kleiner Fuß zufällig den Zettel mit den Lösungen. Eine sehr verlockende Gelegenheit, den anderen zu beweisen, dass er gar nicht zu klein ist und schon richtig schlau.

Wir sind die Dorfbande 18:00

Wir sind die Dorfbande: Samson und die Tiere

Animationsserie

Samson und die Tiere Im Wald entdecken Raphael, Bohnenstange und Lina ein Rebhuhn in einer Falle. Als sie es befreien wollen, taucht Samson auf und macht sich daran zu schaffen. Samson, ein Wilderer! Klare Sache. Samson verteidigt sich vehement. Er habe das Rebhuhn zufällig entdeckt, genauso wie sie. Die Gruppe beschließt, das verletzte Tier im Baumhaus zu verarzten. Nur Raphael zweifelt an Samsons Aufrichtigkeit. Könnte das Ganze ein Trick sein, um das Baumhaus zu kapern?

Heidi 18:10

Heidi: Clara kommt, aber nicht allein

Animationsserie

Clara kommt, aber nicht allein Es ist so weit. Clara kommt zu Besuch ins Dörfli mit Fräulein Rottenmeier und wird den ganzen Sommer bleiben. Aber Fräulein Rottenmeier macht es den Mädchen und Großvater nicht leicht. Schon am ersten Tag beschwert sie sich unablässig über die ländliche Lebensweise und weigert sich in die Almhütte zu ziehen, so wie es eigentlich geplant war. Heidi und Clara wollen auf keinen Fall den ganzen Sommer im Dorf verbringen. Sie schmieden einen Plan, um Fräulein Rottenmeier aus dem komfortablen Gutshaus zu vertreiben und für die Hütte auf der Alm zu begeistern. Doch das Ganze geht nach hinten los, und Fräulein Rottenmeier beschließt zurück nach Frankfurt zu fahren. Erst als Großvater ihr Vorwürfe macht und sieht sie ein, dass Clara am meisten darunter leiden würde, wenn sie wieder abreisen und lässt sie sich auf das Abenteuer in der "Wildnis" ein... Heidi ist ein Waisenkind, das bei seiner Tante in der Schweiz lebt. Als diese eine lukrative Stelle in Frankfurt angeboten bekommt, bringt sie Heidi auf den Berg zum eigenbrötlerischen Großvater, wo sie fortan leben soll. Seit dem Tod von Heidis Eltern lebt er zurückgezogen in den Bergen auf einer Alm. Von den Dorfbewohnern wird er deshalb nur der Alm-Öhi genannt. Zunächst ist der Großvater abweisend Heidi gegenüber, doch schnell schließt der Griesgram seine Enkelin in sein Herz. Heidi schließt schnell mit dem Geißen-Peter Freundschaft und steht ihm bei - denn Karl, Wilhelm und Theresa aus dem Dörfli haben meist nichts anderes im Sinn, als Peter zu ärgern. Daneben erlebt Heidi die Alpen mit ihrer einzigartigen Tier- und Pflanzenwelt. Hingebungsvoll kümmert sie sich um die Ziegen, um Murmeltiere, um Pieple, das Braunkehlchen, oder Joseph, den Bernhardiner. Als eines Tages ihre Tante Dete vor der Almhütte steht, um Heidi gegen Großvaters Willen mit nach Frankfurt zu nehmen, geht Heidi nur widerstrebend mit. Im Hause Sesemann, in dem ihre Tante angestellt ist, wird sie mit den Zwängen des bürgerlichen Erziehungssystems und der strengen Gouvernante Fräulein Rottenmeier konfrontiert. In Clara, der gehbehinderten Tochter des Hauses, findet sie zwar eine Freundin, doch am Ende wird Heidi krank vor Heimweh und Herr Sesemann schickt sie zum Leidwesen seiner Tochter zurück in die Schweizer Alpen. Doch dort hat sich vieles verändert: die Alm ist verwaist. Der Alm-Öhi hat das Dörfli aus Kummer über Heidis Weggang verlassen. So vergehen dramatische Stunden, bis sich Großvater und Enkelin überglücklich in die Arme schließen können. Als Clara Heidi nach einem Jahr in den Bergen besucht, ist die Freude darüber nicht ungetrübt, denn Clara kommt in Begleitung von Fräulein Rottenmeier. Heidi, Clara und Großvater müssen sich einiges einfallen lassen, um Fräulein Rottenmeier bei Laune zu halten. Nur einer ist wenig erfreut über Claras Aufenthalt: Peter. Aus Eifersucht zerstört er ihren Rollstuhl, was das Mädchen schließlich dazu bewegt wieder laufen zu lernen.

Sam & Julia im Mäusehaus 18:35

Sam & Julia im Mäusehaus: Das große Klettern

Animationsserie

Das große Klettern Sam und Julia spielen im Treppenhaus Bergsteigen als Ella zu ihnen stößt und sofort die Leitung des Spieles übernehmen will. Doch Sam und Julia wollen sich nichts vorschreiben lassen. Die beiden setzen ihr Spiel vom anstrengenden Aufstieg zur Spitze des Vulkans weiter fort. Schließlich zieht sich Ella schmollend von ihnen zurück. Das tut Sam und Julia leid und sie überlegen, wie sie Ella wieder in ihr Abenteuerspiel integrieren können.

Sam & Julia im Mäusehaus 18:40

Sam & Julia im Mäusehaus: Der Nachwuchsmatrose

Animationsserie

Der Nachwuchsmatrose Opa Seemann erzählt Sam und Julia, wie er als kleiner Junge seinem Großvater immer beim Aufräumen und Streichen des Bootes geholfen hat. Sam ist begeistert und will seinem Opa genauso gut helfen. Julia möchte Sam bei der Arbeit für Opa Seemann unterstützen, aber Sam meint, er muss das alleine schaffen. Doch obwohl er schnell merkt, wie schwierig es alleine ist, lehnt er weiterhin jede Hilfe ab. So beschließt Julia, ihm einfach heimlich zu helfen.

Baumhaus 18:47

Baumhaus: Fidis Neujahrswünsche

Gute-Nacht-Geschichte

Fidis Neujahrswünsche Im Baumhaus wird's bunt: Singa, Juri und Fidi starten mit einer Wunsch-Malaktion ins neue Jahr! Glück, Musik, Sonnenschein... alle drei haben ganz konkrete Vorstellungen, was sie sich für das neue Jahr wünschen. Aber Moment mal, was macht denn das Pupskissen auf Fidis Bild? Singa und Juri sind gespannt auf Fidis Erklärung!

Unser Sandmännchen 18:50

Unser Sandmännchen: Die Moffels: Luzi und der Babybesuch

Gute-Nacht-Geschichte

Die Moffels: Luzi und der Babybesuch Unser Sandmännchen kommt mit dem Taxi und bringt eine Geschichte von den Moffels mit: Luzis Tante kommt mit ihrem Baby Anton zu Besuch. Natürlich möchte Luzi mit dem Baby alles richtig machen und so ruft Luzi ihre Moffels. Nun können sie gemeinsam üben, wie man mit Baby Anton richtig umgeht.

Peter Pan - Neue Abenteuer 19:00

Peter Pan - Neue Abenteuer: Der magische Sextant

Animationsserie

Der magische Sextant Nur die Mädchen - Wendy und Tinker Bell - gelangen nach Nimmerland, da die Jungs beim Flug getrödelt haben. Als die am Stern ankommen, ist der Durchgang nach Nimmerland verschlossen. Hook hat den magischen Sextanten geklaut, der immer auf den Durchgangs-Stern gerichtet sein muss, damit er geöffnet ist. Die Mädchen und die Verlorenen Kinder verfolgen die Jolly Roger, auf der Hook davon träumt mit dem Sextanten einen Schatz zu finden.

logo! extra 19:25

logo! extra: Lindas Reise durch die logo!-Welt

Kindernachrichten

Moderatorin Linda will zeigen, wie eine "logo!"-Sendung entsteht. Auf dem Weg in die Redaktion passiert allerdings Merkwürdiges. Der Fahrstuhl bringt sie mitten in das "logo!"-Erklärvideo. Da steht sie nun und weiß nicht, wie sie wieder rauskommt. Grafiker Tim hilft ihr mit einer Tür, die er für sie in das Erklärvideo einbaut. Doch hinter der Tür wartet die nächste Überraschung: Linda platzt mitten in den Dreh von Kinderreporterin Lia hinein. So stolpert Linda von einer merkwürdigen Situation in die nächste und kommt nie da an, wo sie hin will. Am Ende wird es knapp: Sie muss doch pünktlich im Studio sein, um "logo!" zu moderieren! So eine verrückte Reise durch die "logo!"-Welt hat auch Linda noch nie zuvor erlebt. Doch ganz nebenbei schafft sie es trotzdem, richtig viel über "logo!" und wie dort gearbeitet wird, zu erzählen.

Fünf Freunde - Das Abenteuer im Nachtzug 19:30

Fünf Freunde - Das Abenteuer im Nachtzug

TV-Kinderfilm

Quentin erfindet eine Algebra-Maschine, die das Weltgeschehen beeinflussen könnte. Die britische Regierung fordert ihn auf, das Gerät auf eine Militärbasis in Schottland zu bringen. Die fünf Freunde Julian, Dick, Anne, George und Timmy begleiten Georges Eltern auf der Fahrt in den Norden. Im Nachtzug reisen zahlreiche Passagiere mit, die Quentins wertvolle Erfindung an sich bringen möchten - und das nicht nur mit legalen Mitteln. Quentin, der Vater von George, agiert als Erfinder bislang eher glücklos. Doch bei seiner jüngsten Entwicklung, einer Algebra-Maschine, gelingt ihm endlich der entscheidende Durchbruch. Zeitgleich spielen sich seltsame Dinge im Haus ab. Anne hat den Eindruck, dass es spukt. Ist es etwa ein Eindringling, der versucht, Quentins Erfindung zu stehlen? Georges Verdacht fällt auf Mr. Roland, der sie, Anne, Julian und Dick während der Ferien unterrichtet. Die Kinder und Hund Timmy halten daraufhin Nachtwache. Dabei gelingt es ihnen tatsächlich, den Lehrer zu überwältigen. Mr. Roland war jedoch gerade dabei, den eigentlichen Dieb zu verfolgen. Er kann ihn noch stellen und sorgt mit einem gezielten Schuss dafür, dass der flüchtende Räuber den Koffer mit der Algebra-Maschine fallen lässt. Anschließend gibt sich der vermeintliche Lehrer als Agent Keats in Diensten der britischen Regierung zu erkennen. Angesichts des sich abzeichnenden Zweiten Weltkrieges dürfe Quentins Erfindung auf keinen Fall in Feindeshand gelangen. Das Gerät solle mitsamt seinem Schöpfer auf eine Militärbasis nach Schottland gebracht werden. Georges Mutter Fanny besteht allerdings darauf, dass nicht nur Quentin dorthin reist, sondern sie alle. Während der Fahrt im Nachtzug lernt George im Speisewagen die charmante Abenteurerin Sabrina Grover kennen. Zu den Mitreisenden gehören auch der kauzige Amerikaner Maxwell Endicott, der Quentin die Maschine unbedingt abkaufen will, und ein verdächtiger Kellner mit bandagiertem Arm. Die Situation spitzt sich zu, als die begehrte Erfindung während eines Halts plötzlich aus dem Zug verschwindet.

Sendeschluss 21:00

Sendeschluss

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