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Drei Teams, jeweils ausgestattet mit unterschiedlichen Theorien über den Verbleib des verschwundenen Goldes der Azteken, beginnen die größte Schatzsuche ihres Lebens. Ob Audio-Aufzeichnungen, alte Dokumente oder vergilbte Landkarten - jeder Hinweis könnte Gold wert sein.
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Drei Teams suchen nach dem verschwundenen Gold der Azteken. Die Dillmans knüpfen an die jahrzehntelange Suche des Großvaters an, während Familie Miner in Nevada mit einem ferngesteuerten Unterwasserfahrzeug eine Höhle untersuchen.
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Die Schmiede müssen Stahl aus zwei Spiralfedern bergen, die jeweils über 100 Kilogramm wiegen. Daraus sollen gewaltige San-Mai-Klingen entstehen. In ihren heimischen Schmieden arbeiten die Finalisten an einem Paar gigantischer Elefantenschwerter. Dem Gewinner winken 10.000 Dollar Preisgeld.
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Die Schmiede müssen zunächst Stahl aus einem riesigen Eisenbahngleis bergen, um ihre großen Klingen zu schmieden. Anschließend kehren zwei Schmiede in ihre Werkstätten zurück, um ein überdimensionales Schwert zu fertigen, das vom legendären Krieger Grutte Pier geführt wurde. Dem Gewinner winken 10.000 Dollar Preisgeld.
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Vier Waffenschmiede treten gegeneinander an, um sich Ruhm, Ehre und ein saftiges Preisgeld zu sichern. Heute fertigen sie einen polnischen Säbel namens Karabela an.
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Vier Waffenschmiede treten gegeneinander an, um sich Ruhm, Ehre und ein saftiges Preisgeld zu sichern. Heute fertigen sie ein Faschinenmesser, das gegen Ende des 19. Jahrhunderts von europäischem Militär benutzt wurde.
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Vier Waffenschmiede treten gegeneinander an, um sich Ruhm, Ehre und ein saftiges Preisgeld zu sichern. Heute fertigen sie einen Azande-Speer an. Er hat seinen Ursprung beim Volk der Azande in Zentralafrika.
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Vier Waffenschmiede treten gegeneinander an, um sich Ruhm, Ehre und ein saftiges Preisgeld zu sichern. Heute fertigen sie einen Kilidsch an, ein spätmittelalterlicher türkischer Säbel.
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Vier Waffenschmiede treten gegeneinander an, um sich Ruhm, Ehre und ein saftiges Preisgeld zu sichern. Heute fertigen sie einen Marinesäbel an, der von Offizieren zu besonderen Anlässen getragen wurde.
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Vier Waffenschmiede treten gegeneinander an, um sich Ruhm, Ehre und ein saftiges Preisgeld zu sichern. Heute fertigen sie einen Löwenspeer an, der dem Volk der ostafrikanischen Massai als Waffe dient.
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Im Sumpf beschließen Rick Lagina und einige weitere Mitglieder des Teams, die Basis der möglichen Rampe, die zwei wichtige Ebenen vereint, zu erreichen. Eine vielversprechende Entdeckung könnte einen Eintrag in die Geschichtsbücher bedeuten.