14:45
Das Team glaubt, dass es sich bei einem 90 Meter langen Wrack vor der Spitze Floridas um die Sudoffco handeln könnte _ ein Stahlfrachter, der 1926 mit 29 Mann auf dem Weg von New Jersey zum Panamakanal durch das Dreieck verschwand. Eine Landstation berichtete, dass sie um die Zeit ihres Verschwindens ein schwaches, verzweifeltes SOS hörte. Wurde das Schiff von schweren Küstenstürmen zerstört? Oder litt die Besatzung an einer bizarren Krankheit, die Seeleute in den Wahnsinn treiben und sie dazu bringen könnte, im Bermudadreieck über Bord zu springen?
15:40
Gibt es neue Hinweise auf das größte Rätsel des Bermudadreiecks? Mike Barnette, Jimmy Gadomski und das Ermittlerteam sind wieder auf der Spur eines berühmten Falls: das Verschwinden von sieben Flugzeugen der US Navy im Jahr 1945. Dieser mysteriöse Fall diente als Inspiration für den Film "Unheimliche Begegnung der dritten Art" und begründete den schlechten Ruf des Bermuda-Dreiecks. Mike und Jimmy tauchen nach einem Flugzeug der US-Marine, das den Schlüssel zu dem Geheimnis enthalten könnte, während das Landteam schockierende neue Hinweise untersucht, darunter eine mögliche Kollision in der Luft und eine Verbindung zu den Sümpfen Floridas.
16:35
Das Team begibt sich zu einem abgelegenen Ziel, von dem es glaubt, dass es sich um die lange verschollene "Marine Sulphur Queen" handelt. Dieser riesige Tanker verschwand 1963 mit einer 39-köpfigen Besatzung und ist eines der bekanntesten Wracks im Bermudadreieck. Nur ein paar Rettungswesten und kleine Trümmerteile werden jemals gefunden. Ist das Schiff durch eine Explosion gesunken, die durch die überhitzte Ladung ausgelöst wurde, durch einen Fehler, der in das Innere des massiven Schiffes eingebaut war, oder durch die tödlichen Stürme, die in diesem abgelegenen Gewässer aus dem Nichts auftauchen?
17:30
Erstmals hat die Menschheit das Wissen und die Technologien, tiefer ins Universum vorzudringen. 6000 Trainingsstunden liegen hinter Alexander Gerst. Im russischen "Sternenstädtchen", in Houston und in Deutschland hat er sich auf die große Herausforderung vorbereitet. Ob Feueralarm im All, ein Defekt im Raumanzug oder ein Systemausfall bei der Landung der Rückkehrkapsel _ alles muss geübt werden. Noch größer ist der Aufwand, um die wissenschaftlichen Versuche auf der ISS zu planen. Mehr als 1000 Experten sind beteiligt, um Experimente mit größtmöglichem Erkenntnisgewinn vorzubereiten.
18:25
Seit Anbeginn zieht der Mond die Menschheit in seinen Bann. Der Wunsch, ihn zu erkunden, hat die Wissenschaft so weit vorangetrieben, dass er als erster Himmelskörper betreten wurde und in naher Zukunft Standort einer Forschungsstation werden soll. Damit wird ein Menschheitstraum in Erfüllung gehen. Bereits die Menschen in Stein- und Bronzezeit verehrten das mystische Himmelsobjekt und orientierten sich an ihm. Der Takt des Mondkalenders oder der Wechsel von Ebbe und Flut bestimmen den Rhythmus des menschlichen Alltags seit jeher.
19:20
Der rote Planet beflügelt seit jeher Fantasie und Forschung. Er ist das nächste große Ziel der Raumfahrt, und schon in zehn bis 15 Jahren könnte der Mensch den Mars betreten. Der Mars ist ein Planet der Superlative mit dem größten Canyon und dem höchsten Vulkan des Sonnensystems. Für Alexander Gerst wäre es ein Traum, zu den Pionieren auf dem Mars zu gehören. Mit ihm begibt sich der Film auf die Suche nach den Motiven und Herausforderungen einer Reise zum roten Planeten.
20:15
Liebe ist ein universelles und starkes Gefühl, aber sie kann auch zerstörerisch sein. Eine solche oft irrationale Kraft stellt jede Gesellschaft vor Fragen. In dieser Folge erzählen wir von Tristan und Isolde, deren Liebesbeziehung das Schicksal ihres Königreichs bedrohte. Wir erforschen, wie das Verlassen von Dido durch den Helden Aeneas den Weg für Rom ebnete. Wir sehen, wie die nordische Einstellung zu Sex und Ehe in der Legende von Thrym zum Ausdruck kam. Und wir lernen Medea kennen, die sich des dunkelsten Verbrechens schuldig gemacht hat _ dem Mord an ihren eigenen Kindern.
21:05
Wie entsteht eine Gemeinschaft? Wie überlebt sie und passt sich dem Wandel an? In dieser Folge geht es um die Rolle, die Mythen und Legenden bei der Festlegung der gesellschaftlichen Regeln und der Bestrafung derjenigen, die sie brechen, gespielt haben. Der Rattenfänger von Hameln ist ein altes Märchen über die Missachtung sozialer Normen _ und deren Bestrafung. Aber was sind die Ursprünge der Legende? In dieser Folge werden die verheerenden historischen Ereignisse untersucht, die ihr zugrunde liegen. Außerdem untersuchen wir die Langlebigkeit des legendären Gesetzlosen Robin Hood.-
21:55
Der Tod ist eine beängstigende, beunruhigende Aussicht. Mythen und Legenden helfen, diese Ängste auszudrücken und zu erforschen. Aber sie erzählen uns mehr als nur von der Angst vor dem Tod, denn in den Erzählungen einer Kultur über den Tod können wir sehen, was sie am Leben schätzt. In dieser letzten Folge erzählen wir den antiken griechischen Mythos von Antigone, die sich über die Gesetze hinwegsetzte, um ihren toten Bruder zu begraben. Wir untersuchen die apokalyptischen Sintfluterzählungen, die so häufig in Mythen vorkommen, und wir erforschen unsere anhaltende Faszination für die Untoten.
22:45
Jonathan Ross besucht die Isle of Skye und das schottische Hochland, um sich über die dortigen Mythen und Legenden zu informieren. Zunächst trifft er den Autor Neil Gaiman, der erzählt, wie die Insel von Mythen und Legenden durchdrungen ist und eine Quelle der Inspiration darstellt. Jonathan besucht Dunscaith Castle, das die Heimat einer der legendären Kriegerköniginnen von Skye, Scathach, war. Auf dem Festland trifft Jonathan einen traditionellen gälischen Geschichtenerzähler, der ihm von Kelpies erzählt _ mythischen Wasserpferden, die die Seen bevölkern und Reisende ins nasse Verderben locken.
23:40
Jonathan Ross beginnt seine Reise durch den Südwesten Englands auf der Burg Tintagel, wo der Legende nach König Artus gezeugt wurde. Unterhalb der Burg wagt sich Jonathan in Merlins Höhle, wo er Michelle, die "Wyse Hexe von Cornwall", trifft und mit ihr ein Ritual zu Ehren der Elemente durchführt, bevor er nach Slaughterbridge fährt, dem Ort von König Arthurs letzter Schlacht und einem verblüffend beschrifteten Stein _ ein weiterer möglicher Beweis dafür, dass König Artus wirklich existiert haben könnte. Beim Durchqueren von Bodmin Moor erfährt Jonathan etwas über die Bestie von Bodmin.
00:35
Erstmals hat die Menschheit das Wissen und die Technologien, tiefer ins Universum vorzudringen. 6000 Trainingsstunden liegen hinter Alexander Gerst. Im russischen "Sternenstädtchen", in Houston und in Deutschland hat er sich auf die große Herausforderung vorbereitet. Ob Feueralarm im All, ein Defekt im Raumanzug oder ein Systemausfall bei der Landung der Rückkehrkapsel _ alles muss geübt werden. Noch größer ist der Aufwand, um die wissenschaftlichen Versuche auf der ISS zu planen. Mehr als 1000 Experten sind beteiligt, um Experimente mit größtmöglichem Erkenntnisgewinn vorzubereiten.
01:25
Seit Anbeginn zieht der Mond die Menschheit in seinen Bann. Der Wunsch, ihn zu erkunden, hat die Wissenschaft so weit vorangetrieben, dass er als erster Himmelskörper betreten wurde und in naher Zukunft Standort einer Forschungsstation werden soll. Damit wird ein Menschheitstraum in Erfüllung gehen. Bereits die Menschen in Stein- und Bronzezeit verehrten das mystische Himmelsobjekt und orientierten sich an ihm. Der Takt des Mondkalenders oder der Wechsel von Ebbe und Flut bestimmen den Rhythmus des menschlichen Alltags seit jeher.
02:15
Der rote Planet beflügelt seit jeher Fantasie und Forschung. Er ist das nächste große Ziel der Raumfahrt, und schon in zehn bis 15 Jahren könnte der Mensch den Mars betreten. Der Mars ist ein Planet der Superlative mit dem größten Canyon und dem höchsten Vulkan des Sonnensystems. Für Alexander Gerst wäre es ein Traum, zu den Pionieren auf dem Mars zu gehören. Mit ihm begibt sich der Film auf die Suche nach den Motiven und Herausforderungen einer Reise zum roten Planeten.
03:05
Heute geht es ins Herz der Appalachen von North Carolina zur weltberühmten Schmiede von Clay Spencer, wo drei der besten Schmiede des Landes getestet werden sollen. Nach zwei zermürbenden Wettbewerbsrunden wird nur einer übrig bleiben. Der Gewinner wird die Chance haben, gegen andere Schmiede aus ganz Amerika anzutreten, um zu ermitteln, wer den ultimativen Hauptpreis gewinnt.
03:45
In dieser Spezial-Ausgabe machen wir uns auf den Weg nach Kalamazoo, Michigan, zu "Combat Ready Art", wo drei ihrer besten Schmiede wie nie zuvor auf die Probe gestellt werden. Nach zwei brutalen Herausforderungen wird nur einer von ihnen "Combat Ready Art" in unserer Heimatschmiede vertreten und den ultimativen Hauptpreis gewinnen.
04:25
In dieser Spezial-Ausgabe kehren wir in unsere Heimatschmiede zurück, wo vier der besten Schmiede des Landes in einem letzten Kampf gegeneinander antreten. Nach drei zermürbenden Herausforderungen wird sich herausstellen, welcher Schmied den Sieg davonträgt und der erste "Forged in Fire _ On the Road"-Champion wird. Der Sieger gewinnt 20.000 Dollar für sich selbst und 10.000 Dollar an Schmiedeausrüstung für seine Werkstatt.