04:00
Während des Kalten Krieges hört ein Geheimdienstanalyst in Westdeutschland mysteriöse Trommelschläge und sieht sich dann scheinbar mit gefallenen Soldaten aus dem Zweiten Weltkrieg konfrontiert. Ein Army-Sergeant in Utah wird von furchterregenden Geräuschen und seltsamen Ereignissen gequält, und er wird von der Anwesenheit einer Person geplagt, die vor über einem Jahrhundert brutal ermordet worden sein soll. In den Wäldern von Oregon hat ein Kampfingenieur bei einer Übung eine Begegnung mit drei ungewöhnlich großen und haarigen Kreaturen, die er bis heute nur als Bigfoot beschreiben kann.
04:40
Ein Eliteteam erforscht die Geheimnisse des Bermuda-Dreiecks mit Hilfe einer geheimen Karte, die seit Jahrzehnten im Umlauf ist. In dieser Folge versuchen sie, das Geheimnis zu lüften, warum 27 US-Marineflieger und ihre Besatzung in derselben Nacht im Jahr 1945 spurlos verschwunden sind. Bei der Suche nach den Wracks der verschwundenen Flugzeuge stoßen sie auf ein Trümmerfeld, wie sie es noch nie gesehen haben und das eine historische Bedeutung hat.
05:25
Das Team begibt sich auf die Suche nach dem größten Schiff, das jemals im Bermudadreieck verschwunden ist _ die USS Cyclops. War die USS Cyclops das Opfer eines furchterregenden Phänomens, das als Monsterwelle bekannt ist und Schiffe versinken lässt? Bei ihrer Suche in den tiefen Gewässern stoßen sie auf erschütternde Geschichten über andere Monsterwellen, die die Meere heimsuchen, und machen eine Entdeckung, die ein jahrhundertealtes Rätsel löst.
06:15
Das Team sucht nach den Überresten einer ganzen Flotte von Piratenschiffen, die plötzlich im Bermuda-Dreieck verschwanden, als ob sie vom Meer verschluckt worden wären. Könnte eine geologische Anomalie die Ursache für diese schiffsverschlingenden Strudel sein? Ihre Nachforschungen führen sie buchstäblich auf den Grund eines sagenumwobenen _ und potenziell tödlichen _ Sinklochs in der Mitte des Ozeans, aber was sie in den Tiefen erwartet, könnte sich als weitaus rätselhafter erweisen.
07:05
Das Team heuert eines der modernsten Forschungsschiffe der Welt an, um in den Tiefen nach einer verschollenen Geheimwaffe des Pentagons zu suchen _ einem streng geheimen Spionageflugzeug, das im Bermuda-Dreieck verschwunden ist. Fallen Flugzeuge und Schiffe einem furchterregenden Meeressturm zum Opfer, der als weiße Bö bezeichnet wird? Der Himmel verdunkelt sich, während das Team tief in gefährliche Gewässer vordringt, um herauszufinden, ob das Flugzeug durch eine Wetterkapriole oder etwas noch Dunkleres verloren gegangen ist.
08:00
Vier Schmiede stehen vor einer enormen Herausforderung, als sie Stahl aus fünf Tonnen Schrott bergen müssen. Dann machen sich zwei Kandidaten auf den Weg in ihre Heimatschmieden, um die längste Waffe in der Geschichte von "Forged in Fire" zu bauen _ den mehr als 2,5 Meter langen Friauler Spieß. Einer der Schmied wird sich mit seinen Fähigkeiten den Titel und 10.000 Dollar verdienen.
08:50
Vier Schmiede stellen sich einer kolossalen Herausforderung, als sie riesige Hackmesser aus zwölf Pfund Stahl schmieden müssen. Zwei Kandidaten machen sich dann auf den Weg in ihre Heimatschmieden, um eine der größten Waffen im Arsenal eines Samurai zu bauen: das japanische Großschwert. Welcher Schmied wird das größte Schwert schmieden und mit 10.000 Dollar und dem Titel nach Hause gehen?
09:40
Vier Schmiede stehen vor einer furchteinflößenden Herausforderung: Sie müssen ihre Klingen "frankensteinartig" aus ausrangierten Stahlstücken zusammenfügen. Nach einer grausamen Testrunde ziehen sich die verbleibenden zwei Teilnehmer in ihre Schmieden zurück, um das legendäre Kreuzritter-Bibel-Falchion herzustellen. Welcher Schmied wird mit 10.000 Dollar und dem Titel nach Hause gehen?
10:25
"Forged in Fire" ist auf der Suche nach den besten Klingenschmieden des Landes quer durch Amerika unterwegs. In dieser Sonderausgabe geht es nach Texarkana, Texas, zur "Bill Moran School of Bladesmithing", der ältesten Messerschmiedeschule des Landes, wo drei der besten Schmiede auf eine harte Probe gestellt werden. Nach zwei brutalen Challenges wird nur einer als Sieger hervorgehen und die Bill-Moran-School im Finale vertreten, wo er gegen andere Schmiede aus dem ganzen Land um den großen Preis antritt.
11:15
In dieser Sonderausgabe geht es nach Bigfork, Montana, zur "New Agrarian School", wo drei ihrer besten Schmiede wie nie zuvor getestet werden. Nach zwei zermürbenden Prüfungen wird nur einer übrig bleiben und die "New Agrarian School" im Finale um den ultimativen Hauptpreis vertreten.
12:00
Strom aus der Luft! Freies W-Lan für alle! Und das um 1904? Der legendäre Erfinder Nikola Tesla behauptet, er habe den Schlüssel zu einer bahnbrechenden Technologie entdeckt. Nichts Geringeres als ein "Weltsystem" will er installieren. Die freie Übertragung von Energie und Information. Weltweit. Aus dem Äther. Dazu konstruiert er einen gigantischen Sendeturm auf Long Island, den Wardenclyffe Tower. Doch das Projekt scheitert. Die Finanziers entziehen ihm das Geld. Warum? Wollten mächtige Interessen sein Vorhaben stoppen? War er doch nur ein Scharlatan? Oder gar ein Außerirdischer?
12:15
Ein Eliteteam erforscht die Geheimnisse des Bermuda-Dreiecks mit Hilfe einer geheimen Karte, die seit Jahrzehnten im Umlauf ist. In dieser Folge versuchen sie, das Geheimnis zu lüften, warum 27 US-Marineflieger und ihre Besatzung in derselben Nacht im Jahr 1945 spurlos verschwunden sind. Bei der Suche nach den Wracks der verschwundenen Flugzeuge stoßen sie auf ein Trümmerfeld, wie sie es noch nie gesehen haben und das eine historische Bedeutung hat.
13:05
Das Team begibt sich auf die Suche nach dem größten Schiff, das jemals im Bermudadreieck verschwunden ist _ die USS Cyclops. War die USS Cyclops das Opfer eines furchterregenden Phänomens, das als Monsterwelle bekannt ist und Schiffe versinken lässt? Bei ihrer Suche in den tiefen Gewässern stoßen sie auf erschütternde Geschichten über andere Monsterwellen, die die Meere heimsuchen, und machen eine Entdeckung, die ein jahrhundertealtes Rätsel löst.
13:55
Das Team sucht nach den Überresten einer ganzen Flotte von Piratenschiffen, die plötzlich im Bermuda-Dreieck verschwanden, als ob sie vom Meer verschluckt worden wären. Könnte eine geologische Anomalie die Ursache für diese schiffsverschlingenden Strudel sein? Ihre Nachforschungen führen sie buchstäblich auf den Grund eines sagenumwobenen _ und potenziell tödlichen _ Sinklochs in der Mitte des Ozeans, aber was sie in den Tiefen erwartet, könnte sich als weitaus rätselhafter erweisen.
14:45
Das Team heuert eines der modernsten Forschungsschiffe der Welt an, um in den Tiefen nach einer verschollenen Geheimwaffe des Pentagons zu suchen _ einem streng geheimen Spionageflugzeug, das im Bermuda-Dreieck verschwunden ist. Fallen Flugzeuge und Schiffe einem furchterregenden Meeressturm zum Opfer, der als weiße Bö bezeichnet wird? Der Himmel verdunkelt sich, während das Team tief in gefährliche Gewässer vordringt, um herauszufinden, ob das Flugzeug durch eine Wetterkapriole oder etwas noch Dunkleres verloren gegangen ist.
15:40
Das Team setzt Spezialausrüstung für eine spektakuläre Suche nach zwei großen Luftwaffenflugzeugen ein, die mit Dutzenden von Menschen an Bord spurlos verschwunden sind. Trotz einer groß angelegten Suche wurde nie etwas gefunden. Sind die Flugzeuge mit mysteriösen UAPs kollidiert, die nun von der US-Marine als Tatsache anerkannt werden? Um das herauszufinden, begibt sich das Team auf einen seiner bisher erschütterndsten Tauchgänge, bei dem es mit extremen Tiefen und Strömungen zu kämpfen hat, die es wegzuspülen drohen.
16:35
Das Team setzt ein modernes U-Boot ein, um in einem der tiefsten und dunkelsten Teile des Bermuda-Dreiecks nach einem legendären Schiff zu suchen, das 1921 verschwunden ist. Öffnen sich im Boden des Bermuda-Dreiecks riesige Blasen, die Schiffe und Flugzeuge auf den Meeresgrund stürzen lassen? Auf dem Grund des Ozeans gibt das Bermudadreieck eines seiner Geheimnisse preis.
17:30
Die 200 Jahre alte Geschichte von Frankenstein und seinem Monster hat mit Genforschern und Robotern von heute zu tun. Mary Shelleys Roman handelt vordergründig von einem mordenden Monster. In Wirklichkeit geht es um die Grenzen wissenschaftlichen Strebens, um Moral und die Frage, was den Menschen zum Menschen macht. Im 19. Jahrhundert entdeckt der Arzt Luigi Galvani, dass Stromstöße auch bei toten Lebewesen Muskelbewegungen erzeugen. Mit szenischen Rekonstruktionen, Experimenten, Interviews und dokumentarischen Elementen zeigt die Doku einen Mythos, der den Menschen seit der Antike beschäftigt.
18:25
Die Erde wird seit Jahrmillionen von den Kräften der Natur geformt. Dabei entstehen fantastische Landschaften und rätselhafte Phänomene: Canyons, die von unglaublicher Schönheit, aber auch voller Gefahren sind, Berge, die urplötzlich mitten im Meer entstehen, oder geschmolzenes Gestein, das erstaunlich regelmäßige Strukturen annimmt. So verzeichnen alte Landkarten vor der Küste Siziliens eine Insel, von der heute nichts mehr zu sehen ist. Und während vor der Küste Japans Relikte einer uralten Zivilisation zu liegen scheinen, wandern Steine in der Wüste Nevadas.
19:20
Vor allem Im Urlaubsparadies Florida reißt immer wieder vollkommen unerwartet die Erde auf, metertiefe Löcher und Krater, so genannte Sinkholes, entstehen. Es gibt dort eine regelrechte "Sinkhole Alley" _ die "Erdloch Allee". Auch in Thüringen lässt sich dieses Phänomen beobachten, bei dem Methan eine Rolle spielt. In Indonesien wartet dagegen wartet ein blaues Wunder. Auf Java, einer der Hauptinseln, reiht sich ein Vulkan an den anderen. Einer der 38 Feuerberge birgt ein leuchtendes Geheimnis, das erst bei Dunkelheit sichtbar wird und beweist, dass die Erde faszinierende Phänomene bereithält.
20:15
Die Geschichten von Helden und den Schurken, denen sie auf ihren Abenteuern begegnen, gehören zu den spannendsten der gesamten Mythologie. In dieser Folge wird die umstrittene Theorie des amerikanischen Mythologen Joseph Campbell untersucht, dass es in solchen Geschichten eine gemeinsame Struktur gibt, die über kulturelle und historische Einflüsse hinausgeht. Seine Arbeit hat das populäre Denken über Mythen geprägt und war ein wichtiger Einfluss auf die moderne Kultur. In dieser Folge wird Campbells "Heldenreise" erklärt und gezeigt, wie sie auf antike Helden angewendet wird.
21:05
Die Wildnis ist eine reizvolle Kulisse für Mythen und Legenden. Die Geschichten, die über die Wildnis erzählt werden _ und die Monster, die in ihr lauern -, können viel über ein Volk erzählen. Die stadtliebenden alten Griechen betrachteten sie als ein Reich des Göttlichen _ und als einen gefährlichen Ort für Sterbliche. Die Norweger waren meisterhafte Seefahrer und stellten sich die Meere voller furchterregender Ungeheuer vor. Die Kelten im vorchristlichen Irland stellten der Härte des Alltags die Anderswelt gegenüber, ein verlockendes Paradies, das halb verborgen in der Wildnis lauerte.
21:55
Der Krieg ist eine Konstante in der Geschichte der Menschheit. So ist es nicht verwunderlich, dass Mythen über den Krieg zu den beständigsten gehören. In dieser Folge zeigen wir, wie die Römer ihr gewalttätiges Verhalten durch die Geschichte von Romulus und Remus erklärten. Wir erforschen die Rolle der Walküren in der nordischen Mythologie und was sie uns über die Wikinger verraten können, und verraten, wie Vlad der Pfähler zu seinem grausamen Spitznamen kam. Und wir fragen uns, warum die Geschichte des Trojanischen Krieges uns auch heute noch so stark anspricht.
22:45
Jonathan Ross reist durch Nordengland, um lokalen Mythen und Legenden auf die Spur zu kommen. Zu Beginn der Reise erfährt Jonathan, was einen der langlebigsten modernen Mythen aller Zeiten inspiriert hat _ Dracula. Anschließend reist er die Küste hinauf, um etwas über die Hobs zu erfahren, mythische Höhlenbewohner mit Heilkräften, bevor er ins Landesinnere zur Mother Shipton's Cave reist, dem legendären Zuhause einer Kräuterkundigen und Seherin, die das Ende der Welt vorhersagte. Dann begibt sich Jonathan in die Moore _ eine Landschaft, die von Geschichten über das Übernatürliche durchdrungen ist.
23:40
Jonathan Ross erkundet Wales, ein wildes und magisches Land voller Geschichten von Monstern und faszinierenden Legenden. Er erfährt, wie der Drache zum walisischen Symbol wurde, und entdeckt, dass der Mount Snowdon seine eigene Entstehungsgeschichte hat, da er die Grabstätte von Rhita, dem Riesen, ist. Er trifft walisische Musiker, deren Lied die Legende von einem furchterregenden Wesen erzählt, einem Biber-Krokodil namens Afanc, bevor er nach Beddgelert und dem Grab von Gelert reist. Gelert war der Legende nach ein treuer Jagdhund, der das Baby seines Herrn vor einem Wolf gerettet hat.
00:35
Die 200 Jahre alte Geschichte von Frankenstein und seinem Monster hat mit Genforschern und Robotern von heute zu tun. Mary Shelleys Roman handelt vordergründig von einem mordenden Monster. In Wirklichkeit geht es um die Grenzen wissenschaftlichen Strebens, um Moral und die Frage, was den Menschen zum Menschen macht. Im 19. Jahrhundert entdeckt der Arzt Luigi Galvani, dass Stromstöße auch bei toten Lebewesen Muskelbewegungen erzeugen. Mit szenischen Rekonstruktionen, Experimenten, Interviews und dokumentarischen Elementen zeigt die Doku einen Mythos, der den Menschen seit der Antike beschäftigt.
01:25
Die Erde wird seit Jahrmillionen von den Kräften der Natur geformt. Dabei entstehen fantastische Landschaften und rätselhafte Phänomene: Canyons, die von unglaublicher Schönheit, aber auch voller Gefahren sind, Berge, die urplötzlich mitten im Meer entstehen, oder geschmolzenes Gestein, das erstaunlich regelmäßige Strukturen annimmt. So verzeichnen alte Landkarten vor der Küste Siziliens eine Insel, von der heute nichts mehr zu sehen ist. Und während vor der Küste Japans Relikte einer uralten Zivilisation zu liegen scheinen, wandern Steine in der Wüste Nevadas.
02:15
Vor allem Im Urlaubsparadies Florida reißt immer wieder vollkommen unerwartet die Erde auf, metertiefe Löcher und Krater, so genannte Sinkholes, entstehen. Es gibt dort eine regelrechte "Sinkhole Alley" _ die "Erdloch Allee". Auch in Thüringen lässt sich dieses Phänomen beobachten, bei dem Methan eine Rolle spielt. In Indonesien wartet dagegen wartet ein blaues Wunder. Auf Java, einer der Hauptinseln, reiht sich ein Vulkan an den anderen. Einer der 38 Feuerberge birgt ein leuchtendes Geheimnis, das erst bei Dunkelheit sichtbar wird und beweist, dass die Erde faszinierende Phänomene bereithält.
03:00
Vier Schmiede stehen vor einer enormen Herausforderung, als sie Stahl aus fünf Tonnen Schrott bergen müssen. Dann machen sich zwei Kandidaten auf den Weg in ihre Heimatschmieden, um die längste Waffe in der Geschichte von "Forged in Fire" zu bauen _ den mehr als 2,5 Meter langen Friauler Spieß. Einer der Schmied wird sich mit seinen Fähigkeiten den Titel und 10.000 Dollar verdienen.
03:40
Vier Schmiede stellen sich einer kolossalen Herausforderung, als sie riesige Hackmesser aus zwölf Pfund Stahl schmieden müssen. Zwei Kandidaten machen sich dann auf den Weg in ihre Heimatschmieden, um eine der größten Waffen im Arsenal eines Samurai zu bauen: das japanische Großschwert. Welcher Schmied wird das größte Schwert schmieden und mit 10.000 Dollar und dem Titel nach Hause gehen?
04:20
Vier Schmiede stehen vor einer furchteinflößenden Herausforderung: Sie müssen ihre Klingen "frankensteinartig" aus ausrangierten Stahlstücken zusammenfügen. Nach einer grausamen Testrunde ziehen sich die verbleibenden zwei Teilnehmer in ihre Schmieden zurück, um das legendäre Kreuzritter-Bibel-Falchion herzustellen. Welcher Schmied wird mit 10.000 Dollar und dem Titel nach Hause gehen?