23:35
Nirgendwo ist die Vielfalt an Pflanzen größer als in den Tropen. Ein Lebensraum, der geprägt ist von großer Hitze, starken Regenfällen und enormer Konkurrenz ums Licht. In Mittelamerika hat eine Baumart dabei eine besondere Strategie entwickelt _ der Balsa. Er kann pro Jahr mehrere Meter wachsen. So erreicht der Balsa als erster das lichtdurchflutete Kronendach _ doch das schnelle Wachstum hat einen Nachteil. Der Balsabaum kann keine solide Holzschicht anlegen. Und so stirbt er oft schon nach nur dreißig Jahren, während die langsamere Konkurrenz Hunderte von Jahren alt wird.
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Zu den charakteristischsten Wüstenpflanzen gehören Kakteen. Eine der größten Arten ist der Saguaro, der im Südwesten Nordamerikas vorkommt. In ihrem Innern speichern sie Wasser. Um möglichst viel davon aufnehmen zu können, ist der Stamm mit flexiblen Rippen überzogen, die sich ausdehnen und zusammenziehen können. Eine weitere Kaktusart wächst auf einer abgelegenen felsigen Insel vor der Küste Mexikos. Die Kakteen haben dort einen Weg gefunden, die toxischen Anteile des Kots der dort nistenden Seevögel zu tolerieren und die ebenfalls enthaltenen Nährstoffe für ihr Wachstum zu nutzen.
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Auf dem Höhepunkt des Industriezeitalters wendet sich ein Arzt und Olympiasieger dem Spielzeug zu. Er konzentriert sich ganz auf sein revolutionäres Stahlbau-Spielzeug, das Generationen von Amerikanern dazu inspirieren wird, immer größer zu bauen. Er tritt gegen einen britischen Konkurrenten an, der einen bemerkenswert ähnlichen Bausatz vertreibt. Doch nach Jahrzehnten an der Spitze taucht ein kämpferischer dänischer Tischler auf, dessen Leidenschaft für Innovation ihn zu einem neuen Baumaterial führt _ Kunststoff. Damit wird er das größte Spielzeugimperium aufbauen, das die Welt je gesehen hat.
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Marvin Glass ist für die Entwicklung vieler der bekanntesten Spielzeuge des 20. Jahrhunderts verantwortlich. Von klappernden Zähnen bis hin zu einem legendären Spiel, das auf einer Mausefalle basiert, verschiebt Glass die Grenzen dessen, was ein Spielzeug sein kann, und inspiriert Generationen. In Chicago erfindet Glass die Art und Weise, wie Spielzeug erdacht und erfunden wird, neu und baut sich ein Spielzeugimperium auf. Doch sein tyrannischer Stil bringt ihn auf Kollisionskurs mit seinen eigenen Designern _ in einem Kampf um die Kontrolle über das wichtigste Element des Spielzeuguniversums: Ideen.
02:30
Rob Collins leitet eine waghalsige Expedition, um die uralten naturwissenschaftlichen Überlieferungen der Ureinwohner zu untermauern, die von Ereignissen aus der Eiszeit vor 10.000 Jahren berichten.
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Mit Musik, angewärmter Brille und millimetergenauem Sprühstahl _ so können wir heute kleine und große Geschäfte genießen. Die Geschichte der Toilette aber reicht weit zurück, schon die alten Römer bauten Latrinen. Doch allein ein spezieller Ort, um die Notdurft zu verrichten, reicht nicht. Die Sache muss ja auch abtransportiert werden. Diese Episode verfolgt den Weg der Ausscheidungen vom Körper über die Kanalisation bis zur Kläranlage und danach _ und erklärt, weshalb die Konzentration von Drogen in unseren Flüssen steigt.
04:10
Das Team untersucht das "goldene Ei", ein Gebiet, in dem nach wissenschaftlichen Erkenntnissen die legendären Reichtümer versteckt sein sollen. Dabei werden Anzeichen dafür gefunden, dass man auf einen unterirdischen Hohlraum gestoßen ist, der zusammenbrechen könnte. Das Team ist begeistert, aber auch besorgt.
04:55
Marty und Mitglieder des Teams reisen in den Norden zu einer Wikingersiedlung und entdecken weitere Beweise, die Nachkommen der Wikinger mit den Tempelrittern in Verbindung bringen könnten. Unterdessen deuten auf Oak Island neue Hinweise darauf hin, dass Lot 5 ein Ort der Gottesanbetung war.