Auf ihrer Reise nach Osten entdeckt Alice eine umgebaute römische Scheune, stößt auf ein Fort aus der Tudorzeit und findet kunstvoll geschnitzte 10.000 Jahre alte Waffen.
In Schottland und Nordengland erforscht Alice ein eiszeitliches Lager, das Geheimnis eines mittelalterlichen Skeletts und den frühesten Nachweis der Salzgewinnung in Großbritannien.
Das Team taucht nach einem A3 Skywarrior-Kampfflugzeug, das 1960 bei einem verdächtigen Unglück vor dem Flugzeugträger USS Saratoga verloren ging. Aber das war nicht der einzige Todesfall _ die Saratoga verlor bei diesem einzigen Einsatz acht Männer bei drei verschiedenen Zwischenfällen. Stehen diese Tragödien im Zusammenhang mit Patrouillenflügen im Kalten Krieg in der Nähe von Kuba im Vorfeld der Kubakrise oder hat es etwas mit einem alten Fluch des Bermudadreiecks zu tun?
Das Team nimmt einen berühmten Fall aus dem Bermudadreieck ins Visier: das Verschwinden von zwei riesigen Frachtschiffen. Im November/Dezember 1941 verschwindet die riesige USS Proteus nach der Durchquerung des Bermudadreiecks. Zwei Wochen später verschwindet ohne Vorwarnung ein zweites, fast baugleiches Riesenschiff, die USS Nereus. Mike Barnette und Jimmy Gadomski tauchen auf der Suche nach den verschwundenen Schiffen, während das Landteam Hinweisen folgt, die sie von Flutwellen zu U-Booten der Nazis und schließlich zu einem ihrer größten Funde führen.
Überall in der antiken Welt wurden Strukturen errichtet, die den Konstellationen am Nachthimmel ähneln, und in den meisten Fällen ist dies nur ersichtlich, wenn man sie aus großer Höhe betrachtet. Es könnte also sein, dass diese Strukturen als Botschaften für außerirdische Besucher gedacht waren oder dass diese Außerirdischen auf der Erde Rätsel für die Erdenbewohner hinterlassen haben.
Seit 1945 die erste Atombombe gezündet wurde, werden UFO-Sichtungen aus atomaren Einrichtungen überall auf der Welt gemeldet. Man könnte meinen, dass Außerirdische die nuklearen Einsatzmöglichkeiten der Menschen überwachen. Entweder sehen sie diese als Bedrohung an, oder sie versuchen, das Überleben der Menschheit sicherzustellen.
Zwei frühere Champions treten in einer zermürbenden fünfstündigen Herausforderung gegeneinander an und stellen eine von Hollywood inspirierte Klinge her, um die Chance zu haben, gegen einen der Titanen der Schmiedekunst anzutreten. In einem finalen achtstündigen Kampf wird der Gewinner entweder gegen den Gladiator der Schmiede Jesse Hu, den Superchamp Collin Sage oder unseren ungeschlagenen Richter Ben Abbott antreten, der das extrem anspruchsvolle Kelewang herstellt. Wird einer dieser Schmiede das Zeug dazu haben, den Unbesiegten zu schlagen?
Zum ersten Mal seit Jahren werden Top-Champions wieder in die "Forged in Fire"-Arena zurückkehren, um sich ihrem bisher härtesten Gegner zu stellen: einem unserer Expertenrichter. Nur einer wird übrigbleiben, um gegen J. Neilson, David Baker oder Ben Abbott anzutreten. Er hat die Aufgabe, in nur fünf Stunden das anspruchsvolle Ginunting-Schwert zu schmieden. Wird der ehemalige "Forged in Fire"-Champion in diesem ultimativen Kampf das Zeug dazu haben, die Richter zu schlagen?
Kunst- und Bauwerke schriftloser Kulturen geben bis heute Rätsel auf. In Göbekli Tepe entstanden die ersten Tempelbauten bereits vor 12.000 Jahren. Am Indus verfügten ganze Städte bereits im 3. Jahrtausend vor Christus über eine aufwendige Wasserversorgung und Kanalisation. In England bewegte man tonnenschwere Steine über Hunderte Kilometer und errichtete den Steinkreis von Stonehenge. Goldschmiede trieben kostbares Gold zu fast einem Meter hohen Hüten, und in Griechenland baute ein genialer Wissenschaftler eine Maschine, mit der die Bewegungen der Gestirne vorausberechnet werden konnten.
Anhänger der Prä-Astronautik sind davon überzeugt, dass intelligente außerirdische Wesen die Erde in der Frühzeit besuchten. Bestimmte Darstellungen oder Artefakte, für die es keine eindeutige Erklärung gibt, erklären sie als Erinnerung an den Besuch dieser Außerirdischen. So wurden die Nasca-Linien in Peru und die prähistorischen Schleifrillen auf der Insel Malta als Relikte alter Landebahnen gedeutet und Gestalten mit einer Art Helm bei den Maya und auf Felszeichnungen in Italien als Astronauten. Eine Steinscheibe aus einem Grab in Ägypten wurde gar als Raumschiffantrieb identifiziert.
Die Geschichte des berühmtesten Kriegerkönigs der Geschichte übt auch mehr als 2.000 Jahre nach seinem Tod noch eine enorme Faszination aus. Wo Alexander der Große seine letzte Ruhestätte gefunden hat, ist bis heute Gegenstand vieler Debatten. Als seine sterblichen Überreste plötzlich spurlos verschwanden, begann eine Suche quer durch die antike Welt. Was geschah mit der Mumie von Alexander dem Großen?
Die tragische Geschichte der Titanic beschäftigt die Öffentlichkeit und Experten aller Art, die _ Jahrzehnte nach dem Untergang des Schiffes _ immer noch nach Antworten suchen. Können neue Beweise mehr darüber verraten, wie _ und warum _ die Titanic gesunken ist?
Das Team sucht nach dem Wrack der Revonoc, einer Rennjacht, die 1958 mit einer fünfköpfigen Besatzung verschwand. Zum Zeitpunkt ihres Verschwindens wurde im Dreieck eine ungewöhnliche magnetische Anomalie entdeckt. Wurde sie von einem plötzlichen Sturm zerrissen? Oder hat irgendetwas im Bermuda-Dreieck ihren Kompass ausgeschaltet und sie damit hilflos zurückgelassen? Sarah Conover hat ihre Eltern und Großeltern durch dieses tragische Mysterium verloren _ mehr als sechs Jahrzehnte später ist sie immer noch verzweifelt auf der Suche nach Antworten.
Das Team glaubt, dass es sich bei einem 90 Meter langen Wrack vor der Spitze Floridas um die Sudoffco handeln könnte _ ein Stahlfrachter, der 1926 mit 29 Mann auf dem Weg von New Jersey zum Panamakanal durch das Dreieck verschwand. Eine Landstation berichtete, dass sie um die Zeit ihres Verschwindens ein schwaches, verzweifeltes SOS hörte. Wurde das Schiff von schweren Küstenstürmen zerstört? Oder litt die Besatzung an einer bizarren Krankheit, die Seeleute in den Wahnsinn treiben und sie dazu bringen könnte, im Bermudadreieck über Bord zu springen?
Im Laufe der Geschichte haben alle großen Zivilisationen an Flüche geglaubt und an ihre Macht, den Unschuldigen Schaden zuzufügen. Auch heute noch haben viele Menschen Angst davor, einen verfluchten Ort zu betreten oder einen angeblich verfluchten Gegenstand zu berühren. Aber wenn Flüche real sind, wie entstehen sie dann? Und wie werden sie ausgelöst?
Die Welt ist voll von atemberaubenden Naturphänomenen, die so spektakulär und manchmal auch so seltsam sind, dass sie sich über konventionelle Weisheit hinwegsetzen. Kann die Wissenschaft die Geheimnisse der Erde erklären? Oder kratzt das menschliche Wissen über die Erde nur an der Oberfläche?
Ein mysteriöser Berg in Norditalien ist seit Hunderten von Jahren Zeuge seltsamer Sichtungen am Himmel und unerklärlicher Phänomene. Es könnte sein, dass die Position des Berges auf einer mächtigen Erdenergielinie außerirdische Besucher anzieht oder dass sogar Alien-Technologie in die felsigen Hänge eingelassen ist.
Eine schockierende DNS-Studie, die 2018 veröffentlicht wurde, enthüllt, dass die Erbauer von Stonehenge auf mysteriöse Weise verschwunden sind.
Telepathie, Vorahnungen, Psychokinese _ es könnte sein, dass das menschliche Gehirn über außergewöhnliche, ungenutzte Fähigkeiten verfügt, die uns von außerirdischen Wesen verliehen wurden. Fähigkeiten, die, wenn man sie sich nutzbar macht, den nächsten Schritt in der menschlichen Evolution herbeiführen könnten.
In der Antike sprachen die Menschen über göttliche Substanzen, die von den Göttern konsumiert und manchmal den Menschen geschenkt wurden, um ihnen große Macht, Weisheit oder sogar Unsterblichkeit zu verleihen. Es könnte jedoch sein, dass diese göttliche Nahrung eigentlich Nahrung für außerirdische Besucher war und dass sie wichtige Informationen für die Zukunft der Menschheit in den Sternen bereithält.
In einer der ungewöhnlichsten ersten Runden müssen sich vier Klingenschmiede ins Zeug legen, um ihre Klinge als erste fertigzustellen und die schnellste Klinge des Westens zu werden. Nach einer wilden Testrunde kehren die beiden verbleibenden Schmiede in ihre Heimatschmieden zurück, um eine legendäre Waffe herzstellen _ die Vaquero Machete. Dann müssen sie ein letztes Kräftemessen überstehen, um die Prämie von 10.000 Dollar und den Titel zu gewinnen.
In der ersten von fünf Episoden verwandelt sich die Schmiede in eine Gladiatoren-Arena für einen legendären Wettkampf, wie es ihn noch nie gegeben hat. In der Eröffnungsschlacht müssen zwei Schmiede eine Falx aus der römischen Ära schmieden, aber nur einer wird nach der Prüfung zum Sieger gekrönt werden. Dann tritt der siegreiche Schmied gegen einen neuen Gegner an und hat die Chance, noch mehr Geld zu gewinnen, einschließlich der Möglichkeit, den höchsten Preis zu gewinnen, der je in der Schmiede vergeben wurde: 75.000 Dollar. Lasst die Kämpfe beginnen.
Der ungarische Professor Erno Rubik entfacht die "Würfelmanie" mit seinem 3-D-Puzzle, das die Welt im Sturm eroberte. Leslie Scott ist ihm dicht auf den Fersen und schreckt vor nichts zurück, um ein kultiges Brettspiel mit Bausteinen auf den Markt zu bringen. Und Alexey Pajitnov, der tief hinter dem Eisernen Vorhang arbeitet, riskiert alles, um ein auf einem Puzzle basierendes Videospiel auf den Markt zu bringen, das zu einem der meistverkauften Videospiele der Welt wird. Gemeinsam revolutionieren sie die Rätselindustrie und verblüffen einige der größten Denker der Welt.
Während der Volkskunstbewegung der 1970er Jahre fertigt die Kunststudentin Martha Nelson eine einzigartige Puppe an, die sie auf den örtlichen Kunsthandwerksmärkten in Kentucky verkauft. Sie ahnt nicht, dass ein visionärer Jungunternehmer ihr Kunstwerk als Inspiration für eine Massenproduktion von Puppen nutzen wird, die später einen milliardenschweren Spielzeugwahn auslöst. Die Puppen werden ihn reich machen, aber zuerst muss er die Angriffe von Nelson auf sein Imperium abwehren ... und von einer Baseballkartenfirma, die seine Puppen auf die Schippe nehmen will, um ihr eigenes Vermögen zu machen.
Kunst- und Bauwerke schriftloser Kulturen geben bis heute Rätsel auf. In Göbekli Tepe entstanden die ersten Tempelbauten bereits vor 12.000 Jahren. Am Indus verfügten ganze Städte bereits im 3. Jahrtausend vor Christus über eine aufwendige Wasserversorgung und Kanalisation. In England bewegte man tonnenschwere Steine über Hunderte Kilometer und errichtete den Steinkreis von Stonehenge. Goldschmiede trieben kostbares Gold zu fast einem Meter hohen Hüten, und in Griechenland baute ein genialer Wissenschaftler eine Maschine, mit der die Bewegungen der Gestirne vorausberechnet werden konnten.
Anhänger der Prä-Astronautik sind davon überzeugt, dass intelligente außerirdische Wesen die Erde in der Frühzeit besuchten. Bestimmte Darstellungen oder Artefakte, für die es keine eindeutige Erklärung gibt, erklären sie als Erinnerung an den Besuch dieser Außerirdischen. So wurden die Nasca-Linien in Peru und die prähistorischen Schleifrillen auf der Insel Malta als Relikte alter Landebahnen gedeutet und Gestalten mit einer Art Helm bei den Maya und auf Felszeichnungen in Italien als Astronauten. Eine Steinscheibe aus einem Grab in Ägypten wurde gar als Raumschiffantrieb identifiziert.
Zwei frühere Champions treten in einer zermürbenden fünfstündigen Herausforderung gegeneinander an und stellen eine von Hollywood inspirierte Klinge her, um die Chance zu haben, gegen einen der Titanen der Schmiedekunst anzutreten. In einem finalen achtstündigen Kampf wird der Gewinner entweder gegen den Gladiator der Schmiede Jesse Hu, den Superchamp Collin Sage oder unseren ungeschlagenen Richter Ben Abbott antreten, der das extrem anspruchsvolle Kelewang herstellt. Wird einer dieser Schmiede das Zeug dazu haben, den Unbesiegten zu schlagen?
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In einer der ungewöhnlichsten ersten Runden müssen sich vier Klingenschmiede ins Zeug legen, um ihre Klinge als erste fertigzustellen und die schnellste Klinge des Westens zu werden. Nach einer wilden Testrunde kehren die beiden verbleibenden Schmiede in ihre Heimatschmieden zurück, um eine legendäre Waffe herzstellen _ die Vaquero Machete. Dann müssen sie ein letztes Kräftemessen überstehen, um die Prämie von 10.000 Dollar und den Titel zu gewinnen.
In der ersten von fünf Episoden verwandelt sich die Schmiede in eine Gladiatoren-Arena für einen legendären Wettkampf, wie es ihn noch nie gegeben hat. In der Eröffnungsschlacht müssen zwei Schmiede eine Falx aus der römischen Ära schmieden, aber nur einer wird nach der Prüfung zum Sieger gekrönt werden. Dann tritt der siegreiche Schmied gegen einen neuen Gegner an und hat die Chance, noch mehr Geld zu gewinnen, einschließlich der Möglichkeit, den höchsten Preis zu gewinnen, der je in der Schmiede vergeben wurde: 75.000 Dollar. Lasst die Kämpfe beginnen.
Der ungarische Professor Erno Rubik entfacht die "Würfelmanie" mit seinem 3-D-Puzzle, das die Welt im Sturm eroberte. Leslie Scott ist ihm dicht auf den Fersen und schreckt vor nichts zurück, um ein kultiges Brettspiel mit Bausteinen auf den Markt zu bringen. Und Alexey Pajitnov, der tief hinter dem Eisernen Vorhang arbeitet, riskiert alles, um ein auf einem Puzzle basierendes Videospiel auf den Markt zu bringen, das zu einem der meistverkauften Videospiele der Welt wird. Gemeinsam revolutionieren sie die Rätselindustrie und verblüffen einige der größten Denker der Welt.