15:40
Es gibt viele rätselhafte Artefakte aus aller Welt, die alles in Frage stellen, was wir über die technologischen Fähigkeiten unserer Urahnen wissen. Einige antike Objekte sind so rätselhaft, dass sie endlose Debatten und Theorien ausgelöst haben, und andere weisen auf eine Welt der Hochtechnologie hin, die wir nie für möglich gehalten hätten. Werden wir bei der weiteren Untersuchung dieser seltsamen Artefakte das wahre Potenzial des menschlichen Erfindungsreichtums entdecken?
16:25
Im Mittelalter waren die Wikinger als blutrünstige Seefahrerkrieger berüchtigt. Doch während wir alle den berüchtigten Ruf der Wikinger kennen, erfahren Historiker immer wieder überraschende neue Dinge über diese nordische Gesellschaft. Ist es möglich, dass sie nicht die wilden Bestien waren, an die wir heute denken, sondern eine hoch entwickelte Zivilisation?
17:10
Der Mond ist der sichtbarste Himmelskörper am Nachthimmel und für das Leben auf der Erde essenziell. Nichtidentifizierte Objekte auf Fotografien der NASA könnten auf außerirdische Strukturen auf dem Mond hindeuten und auf etwas, das unter der Oberfläche liegt. Einige Prä-Astronautiker glauben sogar, dass der Mond ein künstliches Objekt sei, das von außerirdischen Wesen vor Tausenden von Jahren an seinem jetzigen Ort platziert wurde.
17:55
Russland ist die Heimat des "Kosmismus". Danach ist die menschliche Zivilisation aus dem Kosmos entstanden und dazu bestimmt, ins All zurückzukehren. Einige glauben, der Aufstieg des Kommunismus habe zu einer Mauer des Schweigens über frühere und heutige außerirdische Kontakte geführt. Prä-Astronautiker deuten die antike Siedlung bei Arkaim als Beweis dafür, dass Besuche aus dem Jenseits der Gründung der russischen Nation vorausgegangen seien. UFO- Sichtungen sowjetischer Piloten und Kosmonauten lassen vermuten, dass außerirdische Besucher auch heute versuchen Kontakt aufzunehmen.
18:40
Das US-Militär hat lange bestritten, dass der berüchtigte Absturz in Roswell 1947 etwas anderes als ein Wetterballon war. FBI-Akten, die 2011 veröffentlicht wurden, enthalten ein Memo an J. Edgar Hoover, in dem von drei "Fliegenden Untertassen" die Rede ist. Prä-Astronautiker glauben, dass das nur die Spitze des Eisbergs ist und sich viele außerirdische Fahrzeuge im Besitz der US-Regierung befinden. Mehr als ein Dutzend UFO-Abstürze wurden überall auf der Welt zur gleichen Zeit wie Roswell gemeldet, und man glaubt, dass die Wrackteile dieser Abstürze eingesammelt und versteckt wurden.
19:30
Zahlreiche Menschen haben angegeben, von Aliens entführt worden zu sein. Solche Berichte finden sich schon in Sagen, die Tausende von Jahre alt sind. Darin kehren die Entführten oft mit neuem Wissen oder Anweisungen für die Menschheit auf die Erde zurück. In der modernen Zeit hat man bei der Untersuchung angeblicher Entführungen durch Aliens außerirdische Objekte gefunden, die unter der Haut implantiert waren. Es gab seltsame Muster genetischer Mutationen, und Entführte beherrschten plötzlich Alien-Sprachen. Prä-Astronautiker glauben, dass dies Teil eines Master-Plans für die Menschheit ist.
20:15
Auf dem Höhepunkt des Industriezeitalters wendet sich ein Arzt und Olympiasieger dem Spielzeug zu. Er konzentriert sich ganz auf sein revolutionäres Stahlbau-Spielzeug, das Generationen von Amerikanern dazu inspirieren wird, immer größer zu bauen. Er tritt gegen einen britischen Konkurrenten an, der einen bemerkenswert ähnlichen Bausatz vertreibt. Doch nach Jahrzehnten an der Spitze taucht ein kämpferischer dänischer Tischler auf, dessen Leidenschaft für Innovation ihn zu einem neuen Baumaterial führt _ Kunststoff. Damit wird er das größte Spielzeugimperium aufbauen, das die Welt je gesehen hat.
21:05
Marvin Glass ist für die Entwicklung vieler der bekanntesten Spielzeuge des 20. Jahrhunderts verantwortlich. Von klappernden Zähnen bis hin zu einem legendären Spiel, das auf einer Mausefalle basiert, verschiebt Glass die Grenzen dessen, was ein Spielzeug sein kann, und inspiriert Generationen. In Chicago erfindet Glass die Art und Weise, wie Spielzeug erdacht und erfunden wird, neu und baut sich ein Spielzeugimperium auf. Doch sein tyrannischer Stil bringt ihn auf Kollisionskurs mit seinen eigenen Designern _ in einem Kampf um die Kontrolle über das wichtigste Element des Spielzeuguniversums: Ideen.
21:50
Rob Collins leitet eine waghalsige Expedition, um die uralten naturwissenschaftlichen Überlieferungen der Ureinwohner zu untermauern, die von Ereignissen aus der Eiszeit vor 10.000 Jahren berichten.
22:40
Mit Musik, angewärmter Brille und millimetergenauem Sprühstahl _ so können wir heute kleine und große Geschäfte genießen. Die Geschichte der Toilette aber reicht weit zurück, schon die alten Römer bauten Latrinen. Doch allein ein spezieller Ort, um die Notdurft zu verrichten, reicht nicht. Die Sache muss ja auch abtransportiert werden. Diese Episode verfolgt den Weg der Ausscheidungen vom Körper über die Kanalisation bis zur Kläranlage und danach _ und erklärt, weshalb die Konzentration von Drogen in unseren Flüssen steigt.
23:35
Nirgendwo ist die Vielfalt an Pflanzen größer als in den Tropen. Ein Lebensraum, der geprägt ist von großer Hitze, starken Regenfällen und enormer Konkurrenz ums Licht. In Mittelamerika hat eine Baumart dabei eine besondere Strategie entwickelt _ der Balsa. Er kann pro Jahr mehrere Meter wachsen. So erreicht der Balsa als erster das lichtdurchflutete Kronendach _ doch das schnelle Wachstum hat einen Nachteil. Der Balsabaum kann keine solide Holzschicht anlegen. Und so stirbt er oft schon nach nur dreißig Jahren, während die langsamere Konkurrenz Hunderte von Jahren alt wird.
00:25
Zu den charakteristischsten Wüstenpflanzen gehören Kakteen. Eine der größten Arten ist der Saguaro, der im Südwesten Nordamerikas vorkommt. In ihrem Innern speichern sie Wasser. Um möglichst viel davon aufnehmen zu können, ist der Stamm mit flexiblen Rippen überzogen, die sich ausdehnen und zusammenziehen können. Eine weitere Kaktusart wächst auf einer abgelegenen felsigen Insel vor der Küste Mexikos. Die Kakteen haben dort einen Weg gefunden, die toxischen Anteile des Kots der dort nistenden Seevögel zu tolerieren und die ebenfalls enthaltenen Nährstoffe für ihr Wachstum zu nutzen.
01:10
Auf dem Höhepunkt des Industriezeitalters wendet sich ein Arzt und Olympiasieger dem Spielzeug zu. Er konzentriert sich ganz auf sein revolutionäres Stahlbau-Spielzeug, das Generationen von Amerikanern dazu inspirieren wird, immer größer zu bauen. Er tritt gegen einen britischen Konkurrenten an, der einen bemerkenswert ähnlichen Bausatz vertreibt. Doch nach Jahrzehnten an der Spitze taucht ein kämpferischer dänischer Tischler auf, dessen Leidenschaft für Innovation ihn zu einem neuen Baumaterial führt _ Kunststoff. Damit wird er das größte Spielzeugimperium aufbauen, das die Welt je gesehen hat.
01:50
Marvin Glass ist für die Entwicklung vieler der bekanntesten Spielzeuge des 20. Jahrhunderts verantwortlich. Von klappernden Zähnen bis hin zu einem legendären Spiel, das auf einer Mausefalle basiert, verschiebt Glass die Grenzen dessen, was ein Spielzeug sein kann, und inspiriert Generationen. In Chicago erfindet Glass die Art und Weise, wie Spielzeug erdacht und erfunden wird, neu und baut sich ein Spielzeugimperium auf. Doch sein tyrannischer Stil bringt ihn auf Kollisionskurs mit seinen eigenen Designern _ in einem Kampf um die Kontrolle über das wichtigste Element des Spielzeuguniversums: Ideen.
02:30
Rob Collins leitet eine waghalsige Expedition, um die uralten naturwissenschaftlichen Überlieferungen der Ureinwohner zu untermauern, die von Ereignissen aus der Eiszeit vor 10.000 Jahren berichten.
03:20
Mit Musik, angewärmter Brille und millimetergenauem Sprühstahl _ so können wir heute kleine und große Geschäfte genießen. Die Geschichte der Toilette aber reicht weit zurück, schon die alten Römer bauten Latrinen. Doch allein ein spezieller Ort, um die Notdurft zu verrichten, reicht nicht. Die Sache muss ja auch abtransportiert werden. Diese Episode verfolgt den Weg der Ausscheidungen vom Körper über die Kanalisation bis zur Kläranlage und danach _ und erklärt, weshalb die Konzentration von Drogen in unseren Flüssen steigt.
04:10
Das Team untersucht das "goldene Ei", ein Gebiet, in dem nach wissenschaftlichen Erkenntnissen die legendären Reichtümer versteckt sein sollen. Dabei werden Anzeichen dafür gefunden, dass man auf einen unterirdischen Hohlraum gestoßen ist, der zusammenbrechen könnte. Das Team ist begeistert, aber auch besorgt.
04:55
Marty und Mitglieder des Teams reisen in den Norden zu einer Wikingersiedlung und entdecken weitere Beweise, die Nachkommen der Wikinger mit den Tempelrittern in Verbindung bringen könnten. Unterdessen deuten auf Oak Island neue Hinweise darauf hin, dass Lot 5 ein Ort der Gottesanbetung war.