Billy Beagles goldener Notsitz-Flitzer wird Ziel eines weltweit berühmt-berüchtigten Gauners.
Greta hat kein Surfbrett für ihre Surfstunde, also brechen die Freunde auf, um nach einem zu Suchen. / Greta wünscht sich eine Discokugel zum Geburtstag, also machen sich die Welpen auf die Suche!
Wiggles lernt zu fliegen, um das Team vor dem Diebischen Kater zu retten. Mr. Welpenpfotes glitzernde Babydrachen kämpfen gegen die SuperKitties, während die Kitties versuchen, ihn zu überreden, den Sause-Platz zu teilen.
Bluey und Bingo wollen mit Opa Restaurant spielen, aber das ist ein bisschen anders, als er es gewohnt ist... er braucht eine App, um das Essen zu bestellen!
Die Kinder spielen Café, damit Bingo Pavlova essen kann, aber Papa, der Chefkoch, scheint die Bestellung nie richtig hinzubekommen! Als Bluey ihn feuert, eröffnet Dad seinen eigenen Laden nebenan.
Als ein heftiger Sommerregen über das Haus der Heelers hereinbricht, ist Bluey fest entschlossen, das Wasser im Vorgarten aufzustauen. Währenddessen versucht Mum zu verhindern, dass ständig Dreck ins Haus getragen wird.
Bluey und Bingo backen Schlammpizzas und liefern sie an die Erwachsenen aus, aber das Rad ihres Tretautos fällt immer wieder ab!
Mit nur 5 Minuten Zeit, um "Autofahren" zu spielen, liefern sich Bluey und Mum ein Rennen gegen die Zeit, um Milch für einen schlecht gelaunten Gast zu kaufen und vor einem wütenden Shop-Besitzer zu flüchten.
Bluey und Bingo sind genervt immer zu hören, was sie zu tun haben. Somit beauftragen sie ihre riesige, unsichtbare Freundin damit, Mum und Dad zu zeigen, wer der Boss ist. Jetzt können sie tun und lassen was sie wollen, bis Mum und Dad rebellieren.
Als Kobi die Meisterwerke im Museum neu bemalt, rettet Miles den Tag! / Spidey und Ghost-Spider kümmern sich um einen süßen Welpen und stoppen gleichzeitig Rhinos Wüten in der Mall.
Spidey und Ms. Marvel steigen in die Abwasserkanäle hinab, um TRACE-E zu retten, aber sie entdecken, dass der Grüne Kobold dort unten ist!
Arielle macht mit einem Zauber ihr Zimmer sauber. / Arielle freundet sich mit einer Muschel an.
Dax will Team RoboGobo dazu bringen, sich zu einigen, wie man das fischklauende Will-mehr-Schwein aufhalten kann. / Shelly und Wingo versuchen zu beweisen, dass sie verantwortungsvoll sind, indem sie die mürrische Crabitha streicheln.
Die Buds trotzen einem Schneesturm, um eine Familie zu Weihnachten wieder zu vereinen. / Die Firebuds nehmen an der Neujahrsparade von Motopolis teil.
Dad versucht Bluey Schach beizubringen, aber Mama denkt, sie ist noch zu jung. Als Bingo sich anschließt, erfinden die Kinder ihre eigenen Regeln, aber können immer noch nicht gegen Dad gewinnen.
Dad stimmt zu, mit Bluey und Bingo Schafshund zu spielen, um sie davon abzuhalten, Mum zu stören, die sich eine wohlverdiente Pause gönnt. Aber sich um ein Schaf zu kümmern, ist härtere Arbeit als erwartet.
Mum und Dad schwören, ihre langweilige Hausarbeit erst zu beenden, wenn die Kinder aufhören, sich albern zu benehmen. Aber es passiert nie und am Ende versuchen sie es selbst, mal albern zu sein.
Lucky´s Vater ist empört darüber, dass das moderne Päckchen-Spiel ein Geschenk in jeder Lage hat. Er ändert die Regeln wieder, so dass es wie ursprünglich nur einen Preis in der Mitte gibt. Aber Bingo verliert immer.
Bluey´s Vatertagskarte soll perfekt werden, aber sie kann sich nicht entscheiden, was sie malen soll. Mama erinnert sie an all die spaßigen Momente, die sie mit Dad hatte und daran, dass Dad auch nicht perfekt ist.
Während er darauf wartet von der Schule abgeholt zu werden, gibt Jack vor ein Seemann zu sein, der versucht seinen Weg von Australien nach Hause zu finden.
Die SuperKitties müssen herausfinden, warum jemand das ganze Garn in Kittydale stiehlt. / Labor-Ratte erfindet einen riesigen Stiefel, um alle Blumen auf dem Blumenfest in Kittydale zu zerquetschen.
Weil eine Spielerin alles alleine machen will und deshalb ihre Mitspieler das Team verlassen, bittet Karlo die Freunde, bei einem Baseballspiel einzuspringen. / Goofy zeigt Lunar Klarabella, wie man Hot Dogs macht.
Die Wiesel stehlen einen Zug voller Rocky Road Eiscreme, um sie ganz für sich allein zu haben.
(1) Jake und seine Mannschaft versuchen, ihr Versteck vor Käpt'n Hook zu verbergen.(2) Jake und Cubby helfen Izzy dabei, die wunderschöne Muschel von Käpt'n Hook wieder zu bekommen.
Als eine Feier von Ungeziefer geplagt wird, sind die Jedi zur Stelle, um zu helfen. / Die Jedi begleiten einen Freund bei einem Abenteuer in der Wildnis.
Als der Grüne Kobold mit Hilfe seiner neuen Erfindung die Kontrolle über die Fahrzeuge in der Stadt erlangt und für gefährliche Verkehrssituationen sorgt, müssen die Helden eingreifen. / Das Spidey-Team muss den Sandman davon abhalten, den ganzen Sand der Wüste für den Bau seines Sandpalastes zu verwenden, da sonst den Schildkröten nicht genügend Sand zum Graben ihrer Höhlen bleibt.
Mit Hilfe von Ant-Man und Wasp muss Ghost-Spider den Grünen Kobold aufhalten, bevor er den Minigolfplatz verwüstet.
Die letzten vier Designerinnen von Project Rainbow stehen fest! Ainsley, Avery, Shanelle und Skyler müssen ein perfektes Outfit für den Abschlussball entwerfen. Es sollte möglichst viel schimmern und glänzen und MUSS dafür geeignet sein, die Nacht mit den besten Freunden durchzutanzen. Werden es die Designerinnen trotz der vielen Irrungen und Wirrungen schaffen, bevor es an der Zeit ist, über den Laufsteg zu schreiten?
Die vier Designerinnen der Endausscheidung sind immer noch fleißig dabei, den perfekten Look für den Abschlussball zu kreieren, mit dem man die Nacht durchtanzen kann, doch Skyler scheint etwas abgelenkt zu sein. Können ihre Freunde ihr helfen, sich wieder auf ihre Entwürfe zu konzentrieren, bevor es auf den Laufsteg geht? Es steht viel auf dem Spiel, und da noch einige Überraschungen auf sie warten, müssen die Designerinnen auf alles gefasst sein, wenn sie es ins Finale schaffen wollen!
Das große Finale von Project Rainbow! Eine Runde Applaus für unsere drei Designerinnen im Finale: Ainsley, Shanelle und Skyler! Jede Designerin hat in dieser Staffel Talent, Kreativität und unglaubliche Teamarbeit unter Beweis gestellt. Nun müssen sie in Einzelarbeit beweisen, dass sie das Zeug dazu haben, das Project Rainbow zu gewinnen! Doch bevor sie ihr bisher anspruchsvollstes Designprojekt angehen, müssen sie sich ihrer ersten Aufgabe stellen: eine Krone für die Gewinnerin des Project Rainbow! Können sie ein Design kreieren, das die Jury überzeugt und ihren persönlichen Stil verkörpert?
Die Welt scheint ihm nicht genug zu sein, jetzt greift Benedikt zu den Sternen! Die Challenge lautet dieses Mal nämlich: Schaffst du es, ins Weltall zu fliegen? Wird es Beni wirklich gelingen unsere Erde zu verlassen und als erster Moderator im All in die Geschichte einzugehen?
Beni wird es der Klasse heute nicht leicht machen, wenn sie um ihr Klassenprojekt spielt: Neue Bücher für die Schulbibliothek. Vor allem beim Leitergolf wird es heute spannend! Und was ist überhaupt Leitergolf?
Marinette kommt einem Geheimnis auf die Spur, auf das sie nicht gefasst war.
Als Marinette und ihre Freunde die Plastikverschmutzung in Paris aktiv bekämpfen wollen, treffen unsere Helden auf einen Gegner in Zivil, der furchterregender ist als so manche Superschurken.
Als die McGees knapp bei Kasse sind, wendet sich Mama an eine App namens Gig-Pig. / Molly lernt, dass mehr Geld auch mehr Probleme bedeutet, als sie und Andrea sich zusammentun, um einen Gruselfilm zu drehen.
Der 'Versenker', wie das Experiment 602 auch genannt wird, versenkt Schiffe, indem er sie in der Mitte durchschneidet. So muss auch Lilos Freund Keoni dran glauben, dessen Boot versenkt wird. Als ein Passagierdampfer auftaucht, versucht Lilo, den Kapitän des Schiffes zu warnen. Doch alles geht gut, und Lilo findet für Experiment 602 einen Platz, an dem es sich wohlfühlt: Es schneidet in Lilos Küche Obst und Gemüse.
(a) Phin & Ferb nutzen umgekehrte Entwicklung, um herauszufinden was hinter dem geheimnisvollen Gerät steckt, das bei ihnen im Garten steht. Sie finden heraus, dass es sich dabei, um eine Maschine handelt, die romantische Situationen verhindern soll. Währenddessen steckt Linda in den Schuhen von Candace. Sie versucht dauernd Mr. Fletcher davon zu überzeugen, dass ein unheimlicher Gegenstand im Garten liegt, aber er glaubt ihr nicht (b) Phin, Ferb und ihre Freund machen sich auf, um die verschollene Stadt Atlantis zu finden. Sie werden auch rasch fündig..
(a) Phineas & Ferb bauen eine Foto Transporter Maschine. Mit dieser können sie jedes Objekt und jeden Menschen von jedem beliebigen Ort aus in den Garten transportieren. Auf diese Weise kommen alle ihre Freunde wieder zu lang verschollen geglaubten Lieblingskuscheltieren und Spielzeugen.(b)Candace schreibt sich und Jeremy bei einem Tanzwettbewerb ein. Jeremy kann jedoch nicht tanzen, und bittet Phin & Ferb um Hilfe. Die beiden haben ein Endoskelett, mit dem Jeremy alle Tanzbewegungen von Ferb übernehmen kann. Und somit gewinnen sie auch den Wettbewerb.
Athena wendet sich an Clever und Bro, als sie und ihr Wissenschafts-Besitzer von dem Phantom ihres ehemaligen Wissenschafts-Assistenten angegriffen werden, das sich nun zu rächen droht.
Tater schickt Baby Bud in ein Rennen gegen die Fresadena-Snobs. / Tater vermutet, dass eine ihrer Cousinen eine Außerirdische sein könnte.
Tater versucht, in ihre eigene Zukunft zu sehen.
Chap macht einen großen Fehler, als er die Kastanien vom falschen Hund klaut. / Chip findet ein Baby im Krabbelgehege des wilden, wilden Westens des Parks. / Chip und Chap sind schon immer unzertrennlich, doch jetzt sind sie es wirklich!
Als Clarice mitbekommt, dass Chip und Chap Schwierigkeiten dabei haben, ihre Nüsse zu knacken, zeigt sie ihnen ein geheimes Paketfach. Chap freut sich über alles, was das Fach zu bieten hat, doch Chip rührt sich nicht von der Stelle, bis ihm das mächtige Fach seinen Herzenswunsch erfüllt: einen Nussknacker zu bekommen.
Bluey, Bingo, Mum und Dad spielen Handpuppen und erkunden das Land hinter den blauen Bergen, wo sie den frechen Fuchs austricksen, um die weichesten Betten der Welt zu finden.
Bluey und ihr Vater packen die Sachen für den Schwimmbadbesuch ein. Dabei ziehen sie Mama auf, weil sie immer so bedacht darauf ist, ja nichts zu vergessen. Doch als sie beim Schwimmbad ankommen, stellen sie fest, dass ein wenig Planung doch nicht schlecht ist.
Kaufmannsladen" ist das Lieblingsspiel von Bluey und ihren Freunden - wenn es denn endlich mal losgehen könnte! Aber Bluey hinterfragt ständig die Regeln und ändert, wer wen spielt. Wenn sie sich nicht bald einigen, dauert es noch ewig, bis das Spiel beginnen kann.
Papa fährt mit Bluey und Bingo in den Park. Bluey freut sich riesig und kann es kaum erwarten endlich auf das Klettergerüst zu steigen. Doch ihre Geduld wird auf die Probe gestellt, weil Papa immer wieder anhält, um sich mit anderen Erwachsenen zu unterhalten.
Bluey betreibt einen Taxiservice. Ihr erster Passagier ist Papa der Geschäftsmann, der es eilig hat, zum Flughafen zu gelangen. Doch es kommt zu unerwarteten Verspätungen und Papa läuft Gefahr seinen Flug zu verpassen!
Mama geht alleine am Strand spazieren, doch Bluey möchte ihr eine Muschel zeigen und rennt ihr hinterher. Zum ersten Mal allein unterwegs, folgt sie Mamas Fußspuren und hat einige spannende Begegnungen.
Bluey, Bingo und eine Freundin spielen Piraten auf einer Hängematte, wo sie Abenteuer auf hoher See erleben. Doch es braucht viel Mut, um die wilden Stürme und Walattacken zu überstehen.
Bingo und Bluey spielen Oma, doch als Bingo den Floss-Dance tanzt, besteht Bluey darauf, dass Omas den Tanz nicht tanzen können. Uneinig darüber wer Recht hat, rufen sie ihre eigene Oma an, um eine Antwort auf ihre Frage zu bekommen.
Als Adrien vor dem Treffen mit seinen Großeltern nervös wird, schleust sich Marinette zur Unterstützung unter die Essensgäste... nicht ahnend, dass ein Familienkrieg ausbricht.
Jede Geschichte hat einen Anfang. Findet heraus, wie Marinette und Adrien, zwei normale Highschool-Schüler, zu Ladybug und Cat Noir wurden, und warum Hawk Moth ihre Miraculouse so dringend haben will.
(a) Als die Greens ins Schwimmbad gehen, muss Cricket sich dem Sprung vom Sprungturm stellen. (b) Tilly behauptet, dass ihre Ziege die Seele eines Hundes hat, und meldet sie bei einer Hundeshow an.
Phil beginnt, Lukes teenagertypische Abweisung zu spüren, sodass Andy, der als sein Azubi immer öfter an Phils Seite ist, problemlos zu dessen rechter Hand aufsteigt.
Es ist wieder Valentinstag, was bedeutet, "Juliana" und "Clive" sind zurück. Allerdings führt das zu Sorgen bei Claire, als sie das Gefühl bekommt, dass Phil mehr auf Juliana steht als auf sie!
Jill ist genervt von Tim und seiner unflexbilen Art, die ihn daran hindert, seine tägliche Routine einmal zu durchbrechen. Die schlechte Stimmung zwischen den beiden führt bei Jill und Tim beiderseits zu Albträumen: In Routine erstarrt leben sie nur noch im Alltag nebeneinander her. Ihre abschreckenden Träume bringen den Alltag der beiden schließlich wieder auf Trab.
Randy ist heimlich in seine Mitschülerin Lauren verliebt. Tim ermutigt seinen Sohn, ihr seine Liebe zu gestehen. Doch in dem Moment, als er dioe Karten auf den Tisch legen will, bekommt er mit, wie sich Lauren mit Brads unsympathischem Kumpel Jason verabredet.
Zu Halloween fordern sich die Taylors gegenseitig mit Streichen heraus. Als Brad und Randy es schaffen, Jill mit einem Plastikschädel zu Tode zu erschrecken, schmiedet Tim einen Racheplan und erzählt den Jungs von einem gefährlichen Mörder, der angeblich im Keller der Taylors umherschleicht.
Al möchte seine Erfahrungen aus der Sendung "Tool Time" für ein eigenes Lehr-Video verfilmen. Er bittet Tim, ihn als Regisseur dabei zu unterstützen. Doch Tims kreative "Versionen" führen schnell zum Streit zwischen den beiden Freunden und Al entlässt Tim.
Jill hat eine große Geldsumme geerbt und sich davon einen schicken ausländischen Sportwagen gekauft. Tim als großer Auto-Narr ist begeistert von der Anschaffung, jedoch lässt Jill ihn das neue Gefährt unter keinen Umständen benutzen.
Als sie erfährt, dass Freunde von ihr die Scheidung einreichen, ist auch Jill besorgt um ihr Eheglück. Als Vorbeugungsmaßnahme nötigt sie Tim, mit ihr einen Kommunikations-Workshop zu besuchen. Als Tim schließlich sein Schweigen im Kurs bricht, weist er Jill unfairerweise ausschließlich auf ihre Fehler hin.
Jim gewinnt bei einem Lotteriespiel einen neuen Grill. Auf Cheryls Drängen hin erklärt er sich bereit, seinen alten Grill Andy zu schenken. Jim ist glücklich, das veraltete Teil los zu sein. Doch als Andy am nächsten Tag ein Essen veranstaltet, kommt es zum Eklat. Er lädt Jim nicht ein, woraufhin dieser wütend seinen Grill zurückfordert ...
Jim hat das Garagentor mit einem High-Tech-Sicherheitssystem ausgerüstet. Hinein und hinaus kommt nur, wer den richtigen Zahlencode eintippt. Cheryl bekommt von Jim eine Einführung in das komplizierte System, aber sie beschließt, seine Anweisungen einfach zu ignorieren. Das hat Folgen: Versehentlich sperrt sie sich mit Dana und den Kindern in der Garage ein - und kommt nicht mehr raus ...
Halloween steht vor der Tür, und wie üblich besorgen Jim und Cheryl die Kostüme für die Kinder. Als Jim ein Dinosaurierkostüm entdeckt, glaubt er die perfekte Verkleidung für den kleinen Kyle gefunden zu haben. Zu seinem Entsetzen muss er feststellen, dass sein Sohn von seiner Kostümwahl nicht gerade begeistert ist. Kyle möchte lieber mit einem Cinderella-Kostüm auf Klingeltour gehen ...
Seit einiger Zeit bereitet Jim sein Verhältnis zu Ruby Sorgen, denn er scheint den Draht zu seiner Tochter zu verlieren. In wenigen Tagen findet ein Väter-Töchter-Tanz in ihrer Tanzschule statt. Jim möchte mit seiner Tochter unbedingt auf den Ball gehen. Doch die bevorstehende Veranstaltung entwickelt sich zum Fiasko: Seine Tochter nimmt nicht ihn, sondern ihren Onkel Andy mit zu dem Tanzabend ...
Cheryls Mutter Maggie meldet sich plötzlich bei Jim und Co., um ihnen mitzuteilen, dass sie für die gesamte Familie eine Grabparzelle erworben hat. Bei Jim sorgt diese Nachricht für Unbehagen und er kann mit der Idee seiner Schwiegermutter nichts anfangen. Er hat schon längst eigene Pläne bezüglich seiner letzten Ruhestätte geschmiedet. Jim hat das Grab neben einem ehemaligen Football-Spieler erworben ...
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