14:55
Eine Social-Media-Influencerin droht, Hamsters und Gretels Ruf zu zerstören. / Bei einer Filmpremiere laufen die Dinge furchtbar schief.
15:20
(a) Tilly und Remy führen ein Stück auf, während Cricket seine Lieblings-Superhelden trifft! (b) Als Gramma vorübergehend ihr Sehvermögen verliert, versuchen Cricket und Tilly ihr zu helfen.
15:50
Die McGees ziehen in ihr neues Zuhause ein und müssen feststellen, dass es bereits von einem Geist namens Scratch bewohnt wird. / Wegen Scratch ist es schwer für Molly, einen guten ersten Eindruck in der neuen Schule zu machen.
16:20
Lilos Versuch, mit den anderen Mädchen Freundschaft zu schließen, war bisher immer gescheitert. Als sie nun freien Eintritt für sich und ihre Freundinnen für das Volksfest gewinnt, kommen aber doch alle mit. Nur Stitch darf nicht mit und versucht, Mülli, das Experiment 586, zu fangen. Mülli stopft alles in sich hinein und wird dadurch immer größer. Gantu fängt anstatt Mülli aber Stitch und Mertle, die sich jedoch aus eigener Kraft wieder befreien kann.
16:50
(a) Als sich Candace eigenhändig eine neue unattraktive Frisur zulegt, bittet sie ihre Brüder um Hilfe, um für eine Benefiz Veranstaltung, die Jeremyies Mutter organisiert, wieder schön auszusehen. Aber sie hält sich nicht an die Anweisungen ihrer Brüder und ist am Ende übersät mit Haaren. (b) Das alljährliche Danville Hackbraten Festival steht vor der Tür, und Mrs. Flynn Fletcher ist dieses Jahre eine der Juroren. Nachdem Buford die große Hüpfburg des Festivals kaputt gemacht hat, bauen Phineas und Ferb eine gigantische Hüpfburg, um die alte zu ersetzen.
17:15
Es ist Schlafenszeit und Bingo weiß nicht, wo sie ihren Kuschelhasen Floppy gelassen hat! In der Hoffnung ihn wiederzufinden, verfolgen sie und Bluey ihre Schritte zurück und führen Mum durch ihren abenteuerlichen Tag.
17:25
Bluey baut sich das perfekte Spielhaus aus Sofakissen und freut sich, dass Bingo, Mama und Papa nebenan ihre eigenen Häuser bauen. Alles ist super, bis Bingo Blueys Leseecke mit ihren Bauernhoftieren einnimmt. Bluey frägt Mama um Rat, wie sie mit der Situation umgehen soll.
17:30
Bluey, Bingo und Mum diskutieren mit Dad über die Definition von "ärgern". Während sie alle Anlässe in Erinnerung rufen, an denen Dad geärgert hat, argumentiert Dad, dass das doch "nur spielen" war.
17:45
Als Bluey fragt, warum sie gute Manieren braucht, erklärt ihr Papa, dass sie schließlich keine wilden Tiere sind. Mama gibt Bluey daraufhin einen magischen Spargel, der jeden in das Tier verwandelt, das sie will! Bluey verwandelt alle in wilde Tiere, doch das Leben ohne Regeln ist nicht so gut wie gedacht...
17:50
Bluey und Bingo wollen unbedingt ein Haustier! Um ihnen zu zeigen, wie viel Arbeit sie mit einem Haustier erwartet, verwandelt Dad seine Hand in ein chaotisches, undiszipliniertes Emu mit Hang zu Ärger.
17:55
Mum geht aus und somit muss Dad das abendliche Programm vor dem Zubettgehen übernehmen. Um Bluey davon abzulenken, dass sie ihre Mum vermisst, lässt er sich jede Menge Spiele einfallen.
18:05
Was wäre, wenn Ladybugs schlimmster Albtraum wahr würde? Was wäre, wenn Monarch bei Marinette Dupain-Cheng auftauchte?... Würde sie ihm entkommen können?
18:35
Lightning McQueen nimmt mit seinem getreuen Kumpan Hook die Reise über den Ozean nach Japan und Europa auf sich, um bei einer Welttournee zu Gunsten alternativer Brennstoffe anzutreten. Doch schnell rückt in den Hintergrund, wer tatsächlich den stärksten Motor besitzt und am schnellsten beschleunigt, denn Hook wird mit einem Spion verwechselt und muss sich nun unfreiwillig als Geheimagent beweisen: Eine Gruppe skrupelloser Ölliebhaber planen die Tournee zu sabotieren.
20:15
Das Leben ist für Ralph richtig hart, denn keiner mag die bösen Jungs. Doch Ralph muss in seinem Computerspiel die Rolle des Zerstörers übernehmen, obwohl er lieber einmal der große Held sein möchte. Also haut er einfach ab, um es in 'Hero's Duty', einem actiongeladenen Sci-FI-Shooter, allen so richtig zu zeigen! Doch sein 'Game Hopping' bringt das System total durcheinander und droht alle Spielewelten zu zerstören. Da bekommt er unverhofft Unterstützung von Vanellope von Schweetz, einem Fehler im System. Die beiden Außenseiter tun sich zusammen und vereinen ihre ganzen Kräfte!
22:25
Hallie ist ein cooles Mädchen aus Kalifornien. Annie ist ein liebenswertes Großstadtkind aus London. Sie treffen sich zufällig in einem Ferienlager und glauben, dass sie rein gar nichts miteinander verbindet... bis sie bemerken, dass sie sich nicht nur verblüffend ähnlich sehen, sondern auch ihre Vergangenheit wie ein Puzzle zusammenpasst: Hallie und Annie sind Zwillinge. Sie beschließen, Rollen zu tauschen und ihre Eltern wieder zusammenzubringen.