Während Minnie, Daisy und Kuckulina einen Wellness-Tag machen, werden sie von Micky, Donald und Goofy als Hilfreiche Helfer vertreten.
Als Bluey und Bingo es nicht schaffen an einem Spielautomaten einen Preis zu ergattern, bauen Mama und Papa ihren eigenen Automaten. Doch auch an diesem ist es für die Schwestern nicht leicht zu gewinnen.
Bluey hat von der Zahnfee Geld bekommen, das sie auf dem Markt ausgeben möchte. Doch es ist gar nicht so einfach, sich zu entscheiden - die Möglichkeiten sind einfach endlos.
Bluey, Bingo, Mum und Dad spielen Handpuppen und erkunden das Land hinter den blauen Bergen, wo sie den frechen Fuchs austricksen, um die weichesten Betten der Welt zu finden.
Bluey und ihr Vater packen die Sachen für den Schwimmbadbesuch ein. Dabei ziehen sie Mama auf, weil sie immer so bedacht darauf ist, ja nichts zu vergessen. Doch als sie beim Schwimmbad ankommen, stellen sie fest, dass ein wenig Planung doch nicht schlecht ist.
Kaufmannsladen" ist das Lieblingsspiel von Bluey und ihren Freunden - wenn es denn endlich mal losgehen könnte! Aber Bluey hinterfragt ständig die Regeln und ändert, wer wen spielt. Wenn sie sich nicht bald einigen, dauert es noch ewig, bis das Spiel beginnen kann.
Papa fährt mit Bluey und Bingo in den Park. Bluey freut sich riesig und kann es kaum erwarten endlich auf das Klettergerüst zu steigen. Doch ihre Geduld wird auf die Probe gestellt, weil Papa immer wieder anhält, um sich mit anderen Erwachsenen zu unterhalten.
Bluey betreibt einen Taxiservice. Ihr erster Passagier ist Papa der Geschäftsmann, der es eilig hat, zum Flughafen zu gelangen. Doch es kommt zu unerwarteten Verspätungen und Papa läuft Gefahr seinen Flug zu verpassen!
Mama geht alleine am Strand spazieren, doch Bluey möchte ihr eine Muschel zeigen und rennt ihr hinterher. Zum ersten Mal allein unterwegs, folgt sie Mamas Fußspuren und hat einige spannende Begegnungen.
Bluey, Bingo und eine Freundin spielen Piraten auf einer Hängematte, wo sie Abenteuer auf hoher See erleben. Doch es braucht viel Mut, um die wilden Stürme und Walattacken zu überstehen.
Bingo und Bluey spielen Oma, doch als Bingo den Floss-Dance tanzt, besteht Bluey darauf, dass Omas den Tanz nicht tanzen können. Uneinig darüber wer Recht hat, rufen sie ihre eigene Oma an, um eine Antwort auf ihre Frage zu bekommen.
Gelangweilt vom Spielplatz um die Ecke machen Dad und die Kinder einen Ausflug zum nahegelegenen Fluss, wo Bluey die Schönheit der Natur entdeckt.
In Blueys Haus gibt es Zauberei! Schwänze werden verziert, überall sind Aufkleber und Mum hat einen Bart aus Wäscheklammern. Um die kleinen Unruhestifter zu stoppen, muss die Familie jetzt zusammenstehen.
Bingo und Bluey spielen mit Papa Arbeit. Er engagiert sie als Mitarbeiter für seine Fabrik. Doch als Bluey das Kommando übernimmt, ist Papa unzufrieden, weil sie sehr streng ist und ihnen sogar das Tanzen verbietet.
Bingo liegt im Krankenhaus, also schicken Bluey und Dad ihr ein selbstgedrehtes Video, um sie aufzuheitern. Es erzählt von Barnicus' Mission, ihren Hund namens Bumpy, der eines Morgens mit bunten Punkten aufwacht, zu heilen
Als Pluto beim Stöbern versehentlich den Schlitten des Weihnachtsmanns zum Absturz bringt und alle Geschenke verliert, müssen Micky und seine Freunde zum Nordpol reisen, um Weihnachten zu retten.
England zur Zeit der Kreuzzüge: Während König Richard im Heiligen Land unterwegs ist, hat sein niederträchtiger Bruder Prinz John die Macht an sich gerissen. Das Volk leidet unter den unbarmherzigen Steuereintreibern. Nur der mutige Robin Hood und seine Mannen setzen sich dagegen zur Wehr. Doch Prinz John stellt dem Helden eine hinterhältige Falle.
Madame Pottine erzählt die Geschichte von einem Weihnachten, das dank des intriganten Komponisten Forte fast nicht stattfand. Dieser hat versucht, Belle und das Biest für immer zu trennen.
Olaf zeigt uns eine ganz neue Welt in dieser Nacherzählung von Disney Animation's "Aladdin".
Tiana, Vaiana, Schneewittchen, Rapunzel und Arielle erleben ein Abenteuer, als sie in ein geheimnisvolles Schloss gebracht werden. Bald entdecken sie, dass Gaston einen bösen Plan ausgeheckt hat, um alle ihre Königreiche zu erobern! Die Prinzessinnen müssen zusammenarbeiten, um Aufgaben zu lösen, die tief in den Schlossmauern versteckt sind, und versuchen, ihre Königreiche vor Gaston zu retten.
Am Lebenstag begeben sich Rey und BB-8 auf ein Abenteuer quer durch die Star-Wars-Vergangenheit.
Ein Lacher für alle und alle Lacher für einen! Das ist Disneys "Die Drei Musketiere", eine superwitzige Hommage an die berühmte Geschichte mit den All-Time-Stars Micky, Donald und Goofy! Die drei fristen ihr Dasein als Dienstboten des intriganten Musketierhauptmanns Carlo und träumen insgeheim davon, selbst als Musketiere Heldentaten zu vollbringen. Als Carlo die Prinzessin Minnie entführen will und drei dumme Bauernopfer als deren Leibgarde sucht, erfüllt sich ihr Traum schneller als erwartet. Freilich hat Carlo nicht damit gerechnet, wie die drei über sich hinaus wachsen.
Micky, Minnie und all ihre beliebten Freunde erinnern sich immer wieder gerne an ihre schönsten Erlebnisse voller Zauber und Überraschungen. Micky und Minni denken an das Jahr zurück, als sie erkannten, dass das wichtigste Geschenk ihre Freundschaft ist. Goofy und sein Sohn Max erzählen von einem äußerst ereignisreichen Fest... bis sie dann schließlich auch noch der Weihnachtsmann persönlich besuchte. Und für Donalds freche Neffen Tick, Trick und Track wurde Weihnachten schon mal zu einem heillosen Chaos. Erst dann erkannten die drei Racker, was das größte Fest im Jahr wirklich bedeutet.
Voller Wärme wird in diesen Weihnachtsabenteuern mit Disneys beliebtesten Stars in neuartiger Animation erzählt, was Micky, Donald, Goofy und Co. in der schönsten Zeit des Jahres erleben. Tick, Trick und Track stellen die gesamte Geschenkproduktion auf den Kopf. Jetzt müssen die Drei selbst anpacken, damit noch alles ausgeliefert wird! Goofys Sohn Max bringt seine Freundin zum Weihnachtsfest mit nach Hause. Mit Begeisterung ist Papa Goofy dabei, einen besonders herzlichen Empfang vorzubereiten. Aber bei so einem Vater ist Chaos vorprogrammiert...Turbulenter Weihnachtsspaß garantiert!
Olaf lässt sein Haar herunter für die Nacherzählung des Animationfilms "Rapunzel, Neu Verföhnt".
Cavin stolpert über die sagenumwobenen Gummibären.
Ein Zauberer verwandelt die Gummibären in Statuen.
Zummi und Tummi wecken mit einer alten Maschine, die Drachen-Fußspuren produzieren kann, einen friedfertigen Drachen. Die Ritter des Schlosses reiten daraufhin aus, das 'Monster' zu bekämpfen. Dank der Maschine kann Tummi sie von ihm ablenken.
Sunni und Cubbi rufen mit einer alten Flöte eine Wasserschlange hervor. Das Tier ist kaum zu bändigen.
Sunni wird von sogenannten Carpies entführt.
Während er versucht, seine neue Diät zu umgehen, findet Tummi ein Steingesichtorakel, mit dem er Herzog Igzorn und die Ungeheuer austrickst. Cavin hat Probleme mit seinem Rittertraining.
Zummi macht einen magischen Hut für Sunni, der sie in eine beliebige Person verwandeln kann, indem sie den Namen dieser Person ausspricht. Sunni verwandelt sich in Prinzessin Calla.
Trotz Gruffis Einwänden zieht Cubbi ein Wolfsjunges auf. Da im Wald von Dunwyn ein bösartiges Wildschwein sein Unwesen treibt, warnen Calla, Sunni und Grammi König Gregor, Sir Tuxford und Cavin.
Ein Vogel bedroht die Gummibeerenbüsche, doch niemand hört Cubbis Vorschläge an, wie man ihn loswird. Herzog Igzorn schickt König Gregor einen verfluchten Wasserspeier, der nachts zum Leben erwacht.
Grammi findet es an der Zeit, einem anderen Gummibären beizubringen, wie man Gummibeerensaft macht. Sunni ist die Auserwählte, doch sie interessiert sich mehr für Mode und ihre Freundin Calla.
Der Zauberer Dom Gordo steckt im Dunwyn Wald fest, nachdem Igzorn ihm seinen Transportschlüssel gestohlen hat. Auf der Suche danach zerstört er beinahe den Gummibärenwald...
Tummi lernt durch seine neue Freundin, die blinde Schäferin Trina, dass Menschen mit Behinderung nicht immer Hilfe brauchen. Herzog Igzorn katapultiert Toadie in den Wald.
Eine Elite-Elfeneinheit bereitet die Menschen auf den Weihnachtsmann vor.
Die verstohlensten kleinen Weihnachts-Elfen müssen eiligst die von einem Computer hackenden Lausbub gestohlene geheime Nordpol-Technologie zurückholen.
Ein behütetes Zuhause mitten in London und ein Wurf drolliger Hundewelpen - für das Dalmatinerpaar Pongo und Perdi scheint das Glück perfekt. Wäre da nicht die extravagante Cruella de Vil! Pelze sind ihre ganze Leidenschaft, und besonders angetan haben es ihr Pelzmäntel aus Dalmatiner-Welpenfell! Eines Tages sind die niedlichen Kleinen verschwunden. Dieser einmalige Fall von Hunde-Kidnapping macht Schlagzeilen, doch Scotland Yard tappt im Dunkeln. Also beginnen die besorgten Hundeeltern, auf eigene Faust zu ermitteln...
Der kleine Patch träumt davon, etwas ganz Besonderes zu sein. Als er eines Tages durch Zufall von seiner Familie getrennt wird, begibt er sich auf die Suche nach dem großen Abenteuer. Das findet er schneller, als ihm lieb ist, denn die herrlich schreckliche Cruella hat Patchs Geschwister entführt, um einen schrägen Künstler zu einem schwarzweiß gepunkteten Kunstwerk zu inspirieren. Aber zum Glück trifft Patch sein größtes Vorbild, den TV-Hundestar Thunderbolt. Gemeinsam starten sie eine turbulente Rettungsaktion. Wird es ihnen gelingen, Cruella zu überlisten und die Dalmatiner zu befreien?
Kris Kringles Tochter muss ihren Bruder finden und nach Hause bringen, um Weihnachten zu retten.
(a) Als Barbara krank ist, holt Isa Barbaras Englischlehrer ins Haus. (b) Barbara sucht verzweifelt ihr Ladegerät. (c) Isa verzichtet beim Yoga auf die Aufwärmübungen und verrenkt sich. (d) Isa kocht Barbara einen Erkältungstee nach einem alten Hausmittel.
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