Die Hilfreichen Helfer helfen bei der Hotdoghausener Hunde-Show.
(a) Doc erklärt der Stofftier-Kuh Muh-Kuh, dass man Freunden Fehler auch verzeihen sollte. (b) Doc und ihre Freunde helfen dem Fußball Boomer, seine Angst vor Nadeln zu überwinden.
Als Ginny ein Wehwehchen hat, müssen Sparks, Buddy und Bitsy lernen, ohne sie als Team zu arbeiten. / Die SuperKitties helfen Peanut, Nadias gestohlenes Spielzeugauto von Zsa-Zsa zurückzubekommen.
Als Papa sich beschwert, wie unterschiedlich Bluey und Bingo sind, heckt Bluey einen Plan aus um die beiden ähnlicher zu machen und kreiert Mini Bluey!
Bluey kann nicht schlafen, also liest Mama ihr eine letzte Geschichte vor. Aber sie werden vom Gemeinhorn unterbrochen, der nervigsten Handpuppe der Welt.
Als sie auf einem Currytausch zu Mackenzies Haus durch den Park gehen, müssen Bingo und Dad einer herabstürzenden Elster trotzen, die ihr Nest beschützt.
Bluey zeigt Bingo wie man zaubert, damit sie Mama dazu bringen kann mit ihr zu spielen. Aber sie vergisst ihr die wichtigste Regel der Zauberei beizubringen - Benutze Zauberei nie für kleine Ungezogenheiten!
Dad versucht Bluey Schach beizubringen, aber Mama denkt, sie ist noch zu jung. Als Bingo sich anschließt, erfinden die Kinder ihre eigenen Regeln, aber können immer noch nicht gegen Dad gewinnen.
Dad stimmt zu, mit Bluey und Bingo Schafshund zu spielen, um sie davon abzuhalten, Mum zu stören, die sich eine wohlverdiente Pause gönnt. Aber sich um ein Schaf zu kümmern, ist härtere Arbeit als erwartet.
Ghost-Spider, Ms. Marvel und ihr kleiner, mit technischen Tricks aufgerüsteter Motorroller retten den Tag. / Als Spidey einen seiner Netzwerfer verliert, helfen zwei Kinder ihm und den Spidey-Bots, diesen von Doc Ock zurückzuholen.
Auf der Suche nach einem Ersatz für ihr verloren gegangenes Kuscheltier klaut Black Cat Kindern ihre Kuscheltiere. Das Spidey-Team muss sie aufhalten!
Jewels verdirbt den Spaß. / Lucia schenkt ihrer Abuelita einen neuen Schal.
Als RoboGobo das Wilde Land besucht, lernt Hopper, wie man einen Knoten bindet, um ein Jungtier zu retten.
Nachdem Dax die Erfindung seiner Mutter benutzt, müssen er und Booster Crabitha aus einem Skatepark retten.
Die Firebuds, June und Vance nehmen es mit einem Windsturm auf.
Die Firebuds führen während einer Bergwanderung ihre erste Rettung aus der Luft durch.
Papa isst Bingos letzten Chip und als Rückzahlung hat Bingo drei Wünsche, die er nach Belieben verwenden kann.
Onkel Stripe und Bandit spielen Squash mit der Hilfe von Bingo und Bluey.
Bluey und Bingo verbringen zusammen mit ihren Cousins den Tag bei ihrer Oma.
Bingo muss zu Hause ohne ihre Schwester spielen, und sie hat Schwierigkeiten, damit anzufangen.
Die Heelers erinnern sich beim Abendessen abwechselnd an ihre Lieblingsbeschäftigung des Tages, aber als Bluey über etwas lacht, was ihre Schwester vorhin gesagt hat, verdüstert sich die Stimmung bei Bingo.
Die Kitties stellen sich ihren Ängsten und betreten das Super-Gruselhaus. Als der Kürbisball gestohlen wird, liegt es an den SuperKitties, ihn rechtzeitig für die Halloween-Party zurückzuholen.
Goofy muss sich in Geduld üben, als seine Geburtstagsparty immer wieder von den Notfall-Einsätzen von Raketenmaus unterbrochen wird.
Daisy und Goofy verbringen den Tag mit Windy und stellen fest, dass er in seiner freien Zeit gute Taten vollbringt.
(a) Jake und seine Crew helfen Skullys neuer Freundin, einen Schatz zu finden. (b) Jake und seine Crew muntern Käpt'n Hook wieder auf.
(a) Kai und die Jedi müssen verhindern, dass Taborr einen Zug entführt. (b) Die Jedi helfen, einen mysteriösen Gegenstand zu retten.
Das Spidey-Team begibt sich unter Wasser, um Doc Ock daran zu hindern, das Meeresleben zu stören. / Mit Hilfe von Ant-Man und Wasp muss Ghost-Spider den Grünen Kobold aufhalten, bevor er den Minigolfplatz verwüstet.
Spidey, Spin und Ghost-Spider beschützen das Hauptquartier von Iron Man vor Electro, die dort den Stromhandschuh stehlen will.
Chap ist auf einer Mission, Chip durch Zeitreisen aus der Vergangenheit zu retten. / Chip nascht versehentlich von Chaps Fell und will mehr. / Chip und Chap erfahren ein Geheimnis, das sie den anderen Tieren im Park weitererzählen.
Es wird mal wieder richtig sportlich bei der Beni Challenge! Benedikt muss es schaffen, einen Paralympischen Athleten zu schlagen. Ob Beni gegen die Profi-Sportler überhaupt eine Chance hat?
Die amerikanische Sängerin Laura Nightingale besucht Paris, um ein Musikvideo zu ihrem neuestem Lied aufzunehmen: eine Liebeserklärung an Ladybug und Cat Noir. Marinette wird von ihren Freunden zum Casting geschleppt und tatsächlich ausgewählt, in dem Video Ladybug zu spielen - während Adrien Cat Noir sein soll. Chloé beschwert sich, dass sie die Rolle nicht bekommen hat, und die genervte Laura wird von Hawk Moth verwandelt. Als "Nachtigall", bewaffnet mit einem magischen Mikrofon, will sie sich an Chloé rächen und ganz Paris in ein Musical verwandeln, bei dem jeder singen und tanzen muss.
Als Gabriel vermutet, dass Adrien Cat Noir ist, schafft dieser es, der Wachsamkeit seines Bodyguards zu entkommen, und flieht aus dem Haus. Doch draußen muss er vor Fans fliehen. Ohne es zu ahnen, hilft Marinette ihm sich zu verstecken. Der Bodyguard ist wütend, weil er es nicht schafft Adrien zu finden, und wird von Hawk Moth in "Gorizilla" verwandelt. Die Jagd nach Adrien geht weiter und Marinette und er müssen seinen Fans und "Gorizilla" entkommen. Werden Marinette und Adrien es schaffen, sich rechtzeitig in Ladybug und Cat Noir verwandeln, um den Bösewicht aufzuhalten?
DIE BABYSITTER-KUH! Lullah will Zeit für sich allein und schafft eine Babysitter-Kuh an, die auf die Kinder aufpasst.
LARRY MIT DEN KÖDER-HÄNDEN! Pliny muss sich entscheiden - soll sie Larrys Angeltalent unterstützen oder ihn beschützen?
Nani will Lilo beibringen, gesund zu essen. Als Pliiklii Lilos Ernährung überwachen soll, während Nani arbeiten geht, treten Lilo und Stitch in den Hungerstreik, und verlangen nur das allerschlimmste Junkfood. Als das nicht klappt, sucht Lilo auf Jambas Computer nach einem geeigneten Experiment und findet Null-Sechs-Zwei - ein Gourmetkoch, der keine Wünsche offen lässt. Leider kann man dem Essen nicht widerstehen und wird immer dicker. Lilo erfährt von Jamba, dass 'Pommes' sie auffressen will...
(a) Phineas und Ferb bauen einen empfindsamen Turm und geloben, ihm zu entkommen, aber das Bauwerk wird von Dr. Doofenschmirtz' Grob-inator getroffen. Daraufhin will der Turm die beiden Jungs nicht mehr gehen lassen. (b) Carl ist schockiert: Er findet heraus, dass Perry das Schnabeltier als Dr. Doofenschmirtz' Butler arbeitet. Eine Reihe von Rückblicken enthüllt den Käse-Freizeitpark, den Phineas und Ferb gebaut haben, eine Party-Such-Rakete und einen Butler-inator.
(a) Phineas und Ferb erfinden eine neue Sprache, die schnell in ganz Danville beliebt wird. Dr. Doofenschmirtz plant, Norm dazu zu benutzen, alle Bürger nach seiner Pfeife tanzen zu lassen, wird aber frustiert, als Norm anfängt, in der neuen Sprache der Kinder zu sprechen. (b) Phineas und Ferb erschaffen zufällig hunderte Kartoffel-Menschen-Hybriden. Dr. Doofenschmirtz beschwört eine uralte Armee, die ihm helfen soll, die Tri-State-Area zu übernehmen. Baljeet und Buford unterhalten während des Latke Festivals eine Gruppe älterer Bürger.
Benny, der süßeste und beliebteste Hund in der ganzen Nachbarschaft, verwandelt sich plötzlich und hat einen kaum wiedererkennbaren Charakter, nachdem er ein rätselhaftes Symbol an einem Baum im Park gesehen hat.
Taters Pläne für einen Sommer der Verwandlung werden durch die Ankunft ihrer Primos durchkreuzt. / Tater versucht, ihr Schlafzimmer vor den Primos zu schützen.
Chip und Chap müssen einen neuen Schlafplatz finden, nachdem sie mitten in der Nacht aus ihrem Haus geworfen werden. / Durch einen Zufall verliert Chip seine Angst, was jedoch für Chap schnell zum Albtraum wird. / Chip und Chap nehmen am Flughafen das falsche Gepäck mit und bringen es dem falschen Besitzer.
Chap will sich den Bauch vollschlagen und klaut Kastanien von Pluto und ein paar sehr hungrigen Welpen. Als Chap jedoch das Gewissen plagt, ist es umso schwerer, die Nüsse zurückzugeben, ohne dass Pluto merkt, wer sie geklaut hat!
Bluey und Bingo arbeiten zusammen, um den Berg MamaundPapa zu besteigen!
Ein schneller Einkauf wird zur kniffligen Aufgabe für Dad als Bingo und Bluey "Kinder" spielen wollen. Jetzt ist Bluey die Mama, Bingo ihr Baby und Dad ein sehr ungezogener Junge!
Es ist Schlafenszeit und Bingo weiß nicht, wo sie ihren Kuschelhasen Floppy gelassen hat! In der Hoffnung ihn wiederzufinden, verfolgen sie und Bluey ihre Schritte zurück und führen Mum durch ihren abenteuerlichen Tag.
Bluey baut sich das perfekte Spielhaus aus Sofakissen und freut sich, dass Bingo, Mama und Papa nebenan ihre eigenen Häuser bauen. Alles ist super, bis Bingo Blueys Leseecke mit ihren Bauernhoftieren einnimmt. Bluey frägt Mama um Rat, wie sie mit der Situation umgehen soll.
Bluey, Bingo und Mum diskutieren mit Dad über die Definition von "ärgern". Während sie alle Anlässe in Erinnerung rufen, an denen Dad geärgert hat, argumentiert Dad, dass das doch "nur spielen" war.
Es ist Zeit für Bluey und Bingo, aus der Wanne zu kommen. Aber Dad hat beschlossen, ihnen nicht vorzuschreiben, was sie tun sollen und wird in ein Burgerladen-Spiel verwickelt.
Als Bluey fragt, warum sie gute Manieren braucht, erklärt ihr Papa, dass sie schließlich keine wilden Tiere sind. Mama gibt Bluey daraufhin einen magischen Spargel, der jeden in das Tier verwandelt, das sie will! Bluey verwandelt alle in wilde Tiere, doch das Leben ohne Regeln ist nicht so gut wie gedacht...
Bluey und Bingo wollen unbedingt ein Haustier! Um ihnen zu zeigen, wie viel Arbeit sie mit einem Haustier erwartet, verwandelt Dad seine Hand in ein chaotisches, undiszipliniertes Emu mit Hang zu Ärger.
Mum geht aus und somit muss Dad das abendliche Programm vor dem Zubettgehen übernehmen. Um Bluey davon abzulenken, dass sie ihre Mum vermisst, lässt er sich jede Menge Spiele einfallen.
Mum erinnert sich an Bluey und Judo als Babys. Bluey hat zuerst gelernt, sich umzudrehen, aber Judo war die erste, die krabbeln konnte, und so wurde es zu einem Wettlauf, wer zuerst laufen würde!
Heute ist die Fête de la Musique in Paris! Zu diesem Anlass wollen Marinettes Freunde ein Konzert auf Julekas Hausboot geben, begleitet von ihrer Mutter Anarka, einer Rock n Roll Piraten Mama! Marinette ist schwer enttäuscht, dass Adrien es nicht zur Party schafft. Und als die Band ihre Probe beginnt, vermiest Agent Roger allen die Stimmung, indem er Anarka vorhält, sie seien zu laut. Enttäuscht und wütend wird sie von Hawk Moth zu Kapitän Hardrock verwandelt. Sie übernimmt bewaffnet mit ihrem Piratensäbel das Kommando und will ihre Musik durch ganz Paris ertönen lassen.
Lewis ist ein 12-jähriger Waisenjunge, dessen größter Wunsch eine Familie ist. Um seine Mutter zu suchen und herauszufinden, warum sie ihn weggegeben hat, erfindet er einen Gedankenscanner. Den Scanner möchte Lewis bei einem Wissenschaftswettbewerb vorstellen. Ein geheimnisvoller Junge namens Wilbur, der behauptet, aus der Zukunft zu kommen, warnt Lewis vor einem bösen Mann mit Melone, dessen Ziel es ist, den Gedankenscanner zu stehlen. Während sich Lewis auf die Präsentation vorbereitet, wird sein Gerät von eben jenem sabotiert. Lewis setzt alles daran, das Geschehene rückgängig zu machen.
Die tollpatschige Marinette schlägt sich durch den Schulalltag in Paris - Höhepunkte ihres Tages sind die Momente, in denen sie ihren Schwarm Adrien sieht. Als Marinette eines Tages ein "Miraculous" findet, verwandelt sie sich in die Superheldin Ladybug. Die neu-erlangten Superkräfte muss Ladybug erstmal unter Kontrolle bringen, doch Hilfe kommt von dem charismatischen Superhelden Cat Noir. Was Marinette nicht ahnt: Hinter Cat Noir verbirgt sich Adrien! Als ein fieser Schurke mit dunkler Magie Paris bedroht, begeben sich die beiden auf eine gewagte Mission um die Stadt zu retten.
Dave Stutler ist auf den ersten Blick nur ein ganz gewöhnlicher Physikstudent mit all den alltäglichen Problemen eines jungen Heranwachsenden. Was er allerdings noch nicht weiß: In seinen Adern fließt das Blut eines großen Magiers vom Range Merlins. Dessen ehemaliger Zauberlehrling, Balthazar Blake, sucht gemäß einer Prophezeiung nach dem Mann, der das Duell der Magier für die Seite des Guten entscheiden kann. Beim letzten Duell der Magier wurde einst Merlin getötet und Blakes große Liebe Veronica verbannt...
Claire ist irgendwie zur Supermutter geworden: Sie leitet Jays Möbelgeschäft und hat doch noch Zeit für alle Hausarbeiten. Die Kinder könnten nicht glücklicher sein, doch Phil ist zunehmend frustrierter.
Micky und Minnie wollen alle beglücken, indem sie ein wunderschönes Duett spielen.
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