Als Commander Dreist Von Quacks Klugheitshelm stehlen will, kommt ihm seine Katze zuvor.
(a) Lammie fühlt sich zurückgesetzt, weil Doc ein neues Valentinstagsgeschenk bekommen hat. (b) Doc sorgt dafür, dass Teddy B wieder sauber ist und mit Donny kuscheln kann.
Zsa-Zsa stiehlt auf dem Blaubeerfest alle Blaubeeren für ihre besondere Creme. / Es ist Bitsys erster Schneetag, und das Team muss Labor-Ratte davon abhalten, den ganzen Schnee wegzuzappen.
Bluey und Mackenzie freuen sich darauf, Zeit mit Mia und Captain zu verbringen. Als die älteren Kinder weglaufen, um alleine zu sein, erklärt Calypso, dass Erwachsenwerden schwer sein kann.
Bluey freut sich auf ihr eigenes Zimmer. Doch als Schlafenszeit ist, vermisst sie Bingo mehr als sie erwartet hatte und muss einen Weg finden, wie sie mit ihrer Schwester in Kontakt bleiben kann.
Mama richtet zum Spaß einen Hindernisparcours im Garten ein, aber Papa will ein Rennen veranstalten! Jetzt sind die Kinder entschlossen, mit allen Mitteln zu gewinnen.
Bluey bricht weiterhin ihre Versprechen. Aber nachdem sie sieht, wie sehr Bingo auf Mama's Wort vertraut, lernt Bluey wie kraftvoll Versprechen sein können und wie wichtig es ist, sie nicht zu brechen.
Bingo hilft Mum dabei ein Omelette für Dad's Geburtstagsfrühstück zu machen. Aber die Eier aufzuschlagen ist schwieriger als es aussieht. Und Dad wird mit jeder Minute hungriger.
Dad tut so als wäre er von gestern. Er lässt sich die Welt von Bingo und Bluey neu erklären und betrachtet seine Umgebung wieder mit einem neuen Blick.
Spidey und Iron Man müssen den Stark Tower von Doc Ock zurückerobern. / Hulk und Miles sind gezwungen, sich was Neues einfallen lassen, um Sandman zu stoppen. Denn dieser hat herausgefunden hat, wie er ihren Spezialangriffen entgehen kann.
Peter lässt aus Versehen seine Ameise auf die Größe eines Hundes anwachsen.
Lucias Zauberspruch geht schief. / Fernie entwirft einen Festwagen.
Dax hilft Booster, Slink davon abzuhalten, unsichtbar zu werden und eine Geburtstagsparty zu ruinieren.
Als Mönkey Wrënch ein lärmendes Problem verursacht, muss Allie mutig sein, um den Tag zu retten.
Axl und die Buds besuchen Halo auf der Ranch seines Onkels.
Violet will die perfekte Muttertagsfeier für Val und Viv planen.
Bluey, Bingo und Mum diskutieren mit Dad über die Definition von "ärgern". Während sie alle Anlässe in Erinnerung rufen, an denen Dad geärgert hat, argumentiert Dad, dass das doch "nur spielen" war.
Als Bluey fragt, warum sie gute Manieren braucht, erklärt ihr Papa, dass sie schließlich keine wilden Tiere sind. Mama gibt Bluey daraufhin einen magischen Spargel, der jeden in das Tier verwandelt, das sie will! Bluey verwandelt alle in wilde Tiere, doch das Leben ohne Regeln ist nicht so gut wie gedacht...
Bluey und Bingo wollen unbedingt ein Haustier! Um ihnen zu zeigen, wie viel Arbeit sie mit einem Haustier erwartet, verwandelt Dad seine Hand in ein chaotisches, undiszipliniertes Emu mit Hang zu Ärger.
Mum geht aus und somit muss Dad das abendliche Programm vor dem Zubettgehen übernehmen. Um Bluey davon abzulenken, dass sie ihre Mum vermisst, lässt er sich jede Menge Spiele einfallen.
Chili und Bandit sind sehr daran interessiert, einen neuen Pizzaofen wie ihre Nachbarn zu bekommen, also machen sie alle einen Ausflug in den Baumarkt.
Wiggles lernt zu fliegen, um das Team vor dem Diebischen Kater zu retten. Mr. Welpenpfotes glitzernde Babydrachen kämpfen gegen die SuperKitties, während die Kitties versuchen, ihn zu überreden, den Sause-Platz zu teilen.
Micky und seine Freunde sollen als Band beim lustigen Fest der Klänge auftreten, doch Minnie fürchtet, dass sie dafür nicht gut genug Xylophon spielt. / Als Minnies Sachen verschwinden, glaubt sie, dass ihre Freunde sich diese ohne zu fragen ausborgen.
Minnie ist zunehmend enttäuscht, als sie und ihre Freunde auf einer Fotosafari im Verzauberten Regenwald die seltene und scheue Pünktchen-Katze nicht finden können.
(a) Käpt'n Hook versucht, Jake und seine Mannschaft auszutricksen, um an den Schatz zu kommen. (b) Käpt'n Hook versucht, Bongos zu stehlen. Sobald sie spielen, muss er anfangen, zu tanzen.
(a) Die Jedi-Freunde machen sich auf die Suche nach Nashs vermisstem Speeder. (b) Haps Küche wird von Kreaturen heimgesucht.
Das Spidey-Team muss verhindern, dass der helle Leuchtturm vom Grünen Kobold allen den Schlaf raubt. / Ein Strandtag wird von Sandman unterbrochen, der beweisen will, dass er der Beste im Sandburgenbauen ist.
Das Spidey-Team sucht nach Peters Katze Bootsie, die von Black Cat entführt wurde.
Chip und Chap stellen sich in den Tiefen der Kanalisation ihrer dunklen Seite. / Als Chip anfängt, an Krähen-Rennen teilzunehmen, steigt Chaps Kampfgeist ins Unermessliche. / Chap steigt ins Kerzengeschäft ein, womit er dubiose Kunden anzieht.
Benedikt steht mal wieder vor einer echten Herausforderung: "Schaffst du es, ein Selfie mit einem Blitz zu machen?" Ein Foto mit Blitzlicht zu schießen kann jeder aber ein Selfie zu machen, auf dem man einen Blitz sehen kann, ist doch vollkommen unmöglich, oder?
Mit der Hilfe ihrer Freunde hat Marinette einen Plan geschmiedet, wie sie Adrien zu einem romantischen Spaziergang treffen kann. Aber nichts veläuft nach Plan und Adriens Bodyguard, der genervt ist von den Mädchen, wird schon bald ein Ziel für Hawk Moth. Als der Verwandlungsversuch misslingt, findet Hawk Moth ein anderes Opfer: ein kleines Kind, das zufällig in der Nähe ist und gerade tief bestürzt ist, weil es keinen Lutscher bekommt. Als "Gigantitan", ein Riesenbaby mit unfassbarer Kraft, sucht das Kind nun ganz Paris nach einem Lutscher ab und zerstört dabei alles, was in seinem Weg ist.
Heute ist ein großer Tag: Marinettes Geburtstag! Zu diesem Anlass haben ihre Freunde und ihre Familie eine Überraschungsparty für sie geplant. Aber es wartet eine weitere Überraschung auf sie: ihre extravagante Großmutter Gina hat sich dazu entschieden, den Tag mit ihr zu verbringen - genau wie früher. Als Marinette lieber mit ihren Freunden Zeit verbringen möchte, wird die enttäuschte Großmutter zur Schurkin verwandelt. Als Hexe, bewaffnet mit ihrer magischen Süßigkeiten-Pistole, will sie Marinette eine Lektion erteilen. Wird Marinette es schaffen, der Hexe zu entkommen?
SÜSSER WISSENSCHAFTSSOMMER! Die Kinder kommen in Lullahs geheimnisvollem Sommercamp an und versuchen, ihren Laser zu reparieren.
MUTANTEN-UNFUG! Die Kinder müssen gegen die Mutanten antreten, die ihr Essen gestohlen haben.
'Stachel' sieht aus wie ein Stachelschwein, aber wenn er jemanden sticht, wird der Gestochene plötzlich dumm. Lilos Lehrer erzählt in der Schule von der Meisterschaft im Allgemeinwissen, die bald stattfindet. Hier spielen die Familien der Kinder gegeneinander. Mertle prahlt damit, zu gewinnen. Lilo hält sich für zu dumm, um teilzunehmen, hofft aber auf das Wissen von ihrer Familie und Stitch. Dieser wird aber von Stachel gestochen. Bei der Meisterschaft bemerkt Lilo, dass Mertle schummelt. Mit Hilfe von Stachel schafft es Lilo dann doch, die Meisterschaft für ihre Familie zu gewinnen.
(a) Perry ist das neue Maskottchen von der Firma 'Rund ums Werkzeug'. Währenddessen richtet Doofenschmirtz Unfug mit seinem Schnauzbart-inator an, und Candace besucht ein Anti-Petz-Seminar, um ihre Manie besser in den Griff zu kriegen. Aber dieses Seminar bewirkt schnell das Gegenteil. (b) Während die Jungs an einem riesigen Darts-Spiel basteln, kreiert deren Muttter moderne Kunst im Garten. Candace ist sich jedoch sicher, dass es sich bei der Skulptur um eine neue Erfindung der Jungs handeln muss.
(a) Als die Kinder an Halloween durch die Straßen ziehen und Süßes oder Saures spielen, begegnen sie Russel, der ihnen erzählt, dass es in seinem Haus spukt. Zur gleichen Zeit wird Danville von einer Werkuh terrorisiert. (b) Phineas und Ferb basteln verschiedene Erfindungen für ihre Freunde. Als Candace diese Konstruktionen entdeckt, ist sie plötzlich überzeugt ein Vampir zu sein. Dr. Doofenschmirtz verwandelt die Tri-State Area in ein Abbild seiner Heimatstadt, um sie zu erobern
Detective McFlare's getreuer Lieutenant Travis sucht Clever auf, um ihr seine Bedenken über das seltsame Verhalten seines Chefs mitzuteilen.
Tater und Lot Lot finden heraus, warum der Sommer so gruselig war. / Tater will sich dafür rächen, dass sie Gorditas Laborratte gewesen ist.
Chip und Chap müssen zwei Haustierhamster abhärten. / Chip und Chap willigen ein, auf Plutos freche Welpen aufzupassen. / Chap steigt die Leiter eines Streichelzoos immer weiter hinauf, und Chip bleibt zurück.
Chip und Chap müssen nach einer Autopanne in einem heruntergekommenen Hotel absteigen.
In Blueys Hinterhof-Zoo leben wunderbare Tiere, insbesondere der große blaue Papa Gorilla. Doch als der Gorilla die Besucherin Bingo ergreift und entkommt, muss Zoowärterin Bluey das wilde Tier einfangen.
Mum und Dad spielen mit Bluey und Bingo Rucksack-Touristen und tragen dabei die Kinder huckepack als Rucksäcke - ziemlich freche Rucksäcke wohlgemerkt. Sie haben riesigen Spaß, Sehenswürdigkeiten zu besichtigen und das Essen, das auf der Straße angeboten wird, zu probieren, bis sie ihre Pässe nicht mehr finden können...
Prinzessinnen, Pferde und Zauberstäbe. Bluey und Chloe können jede Rolle spielen, die sie nur wollen, als sie sich ins Abenteuer stürzen, um ihr Spielplatz-Königreich vor der gierigen Königin zu retten.
Während sie Nachahmer spielen, findet Bluey einen verletzten Wellensittich.
Eine Freundin übernachtet bei Bluey und Bingo, und das bedeutet, dass sie lange aufbleiben dürfen! Doch der Übernachtungsgast hat seinen Mittagsschlaf ausfallen lassen und ist ganz müde, als er bei Bluey und Bingo ankommt. Am Ende haben sie aber sogar noch mehr Spaß, als sie sich erhofft haben.
Blueys Spielgruppe streitet sich, als Indys Babystation mit Rustys Rittern und Drachen aneinandergerät. Aber nachdem beide ihre Standpunkte erklärt haben, bemerken sie, wie viel ihre Spiele eigentlich gemeinsam haben.
Indy und Rusty spielen Mutter-Vater-Kind und können sich nicht darauf einigen, wer von ihnen zur Arbeit geht, also hören sie auf, miteinander zu spielen. Indy hat Schwierigkeiten, einen Babysitter zu finden, und Bluey macht Rusty zu ihrem Baby!
Es ist Zeit für ein Familien-Versteckspiel! Jeder versteckt sich, während Bluey bis zwanzig zählt. Doch kann sich Bluey wirklich auf das Spiel konzentrieren, oder lässt sie sich von all ihren Spielsachen ablenken?
Während eines Camping-Urlaubs im Busch findet Bluey einen neuen Freund namens Jean-Luc. Bluey versteht ihn zwar nicht, aber die beiden finden im Spielen und der Jagd nach einem wilden Papa-Wildschwein eine gemeinsame Sprache.
Heute ist der Geburtstag von Marinettes Lieblingslehrerin Miss Bustier. Aber wegen eines weiteren gemeinen Streichs von Chloé ist Marinette kurz davor, verwandelt zu werden! Um sie zu beschützen, geht Miss Bustier dazwischen und wird stattdessen verwandelt. Hawk Moth verwandelt sie zu "Zombiezou". Bewaffnet mit einem bösen schwarzen Lippenstift will sie in der Stadt Liebe verbreiten, indem sie den Leuten in Paris Luftküsse gibt, um alle dazu zu bringen, sich zu mögen. Ladybug und Cat Noir dürfen nicht zombifiziert werden, wollen sie Paris retten!
Als Marinette am Fechtunterricht teilnimmt, um Adrien näher zu sein, taucht eine mysteriöse, maskierte Fechterin auf und fordert Adrien heraus. Doch als Marinette eine falsche Schiedsrichterentscheidung gibt, verliert die Fechterin ihr Duell gegen Adrien. Die Gedemütigte wird von Hawk Moth verwandelt. Als "Riposte" will sie sich an Adrien rächen, indem sie ihn in einem weiteren Duell schlägt. Marinette alias Ladybug funkt dazwischen und versucht Adrien zu schützen. Dieser muss einen Weg finden, sich ungesehen in Cat Noir zu verwandeln, um Ladybug zu helfen und "Riposte" zu schlagen.
(a) Tilly und Gramma erkunden einen Tag lang als Touristen die Stadt. (b) Cricket und Remy organisieren ein Abendessen mit ihren Familien zum gegenseitigen Kennenlernen.
Claire bringt einen streunenden Hund mit nach Hause und versucht ihn, zusammen mit den Kindern, vor Phil zu verstecken, bis sie sein Herrchen gefunden hat.
Claire ist in Alarmbereitschaft und glaubt, in der Firma einen Maulwurf zu haben. Phil und Gloria konfrontieren Tante Alice damit, ihr Soßenrezept gestohlen zu haben. Jay versucht Joe beizubringen, männliche Arbeit zu verrichten.
Dave Stutler ist auf den ersten Blick nur ein ganz gewöhnlicher Physikstudent mit all den alltäglichen Problemen eines jungen Heranwachsenden. Was er allerdings noch nicht weiß: In seinen Adern fließt das Blut eines großen Magiers vom Range Merlins. Dessen ehemaliger Zauberlehrling, Balthazar Blake, sucht gemäß einer Prophezeiung nach dem Mann, der das Duell der Magier für die Seite des Guten entscheiden kann. Beim letzten Duell der Magier wurde einst Merlin getötet und Blakes große Liebe Veronica verbannt...
Der große Traum eines Erfinders ist, einen künstlichen Menschen zu erschaffen. Doch bevor er Edward vollenden kann, stirbt er an einem Herzinfarkt. Von da an lebt Edward alleine in dessen Schloss weiter und hat dort Scheren wo eigentlich seine Hände sein sollten. Eines Tages macht sein Leben eine Wendung, als die Avon-Vertreterin Peg das Schloss betritt. Peg nimmt den Jungen mit den Scherenhänden bei sich auf...
Da Claire jetzt das Möbelgeschäft seit einer Weile leitet, haben sie und Phil einen neuen Rhythmus entwickelt. Sie ist zur Hauptverdienerin geworden und Phil zum unsichtbaren Hausmädchen, doch Phil strebt es bald nach Anerkennung...
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