Molly sammelt Geld, um die alte Brighton Konzertmuschel wieder aufzubauen und die Stadt zusammenzubringen. / Molly und Scratch versuchen, eine Band zu finden, die das erste Konzertmuschel-Konzert in Brighton gibt.
Als die McGees knapp bei Kasse sind, wendet sich Mama an eine App namens Gig-Pig. / Molly lernt, dass mehr Geld auch mehr Probleme bedeutet, als sie und Andrea sich zusammentun, um einen Gruselfilm zu drehen.
Chap ist auf einer Mission, Chip durch Zeitreisen aus der Vergangenheit zu retten.
Chip nascht versehentlich von Chaps Fell und will mehr.
Chip und Chap müssen zwei Haustierhamster abhärten. / Chip und Chap willigen ein, auf Plutos freche Welpen aufzupassen. / Chap steigt die Leiter eines Streichelzoos immer weiter hinauf, und Chip bleibt zurück.
Chip und Chap müssen einen neuen Schlafplatz finden, nachdem sie mitten in der Nacht aus ihrem Haus geworfen werden. / Durch einen Zufall verliert Chip seine Angst, was jedoch für Chap schnell zum Albtraum wird. / Chip und Chap nehmen am Flughafen das falsche Gepäck mit und bringen es dem falschen Besitzer.
Heute hat sich Jojo ein ganz schön verrücktes Rätsel für Patricia ausgedacht: Sie soll ein Tier finden, das nicht nur spitze Zähne hat und auf einem Baum pennt, sondern auch mit dem Hintern spricht! Klingt ein bisschen unhöflich dieses seltsame Tier aber davon lässt sich unsere Patricia natürlich nicht einschüchtern.
Jede Geschichte hat einen Anfang. Findet heraus, wie Marinette und Adrien, zwei normale Highschool-Schüler, zu Ladybug und Cat Noir wurden, und warum Hawk Moth ihre Miraculouse so dringend haben will.
Marinette fehlt es an Selbstvertrauen. Sie will nicht mehr Ladybug sein. Aber die Stadt, Cat Noir und ihre beste Freundin Alya sind in Gefahr. Und Ladybug ist die Einzige, die sie retten kann.
Tony verspricht seinen Freunden einen Tag im Park, aber Ultron stiehlt das Spielzeug. Dann rüstet Amadeus einen Truck auf, verwandelt ihn aber versehentlich in ein riesiges Huhn!
Tater und ihre Primos werden von einer bösen Hängematte heimgesucht. / Tater und ihre Primos werden von einem riesigen Staubsturm eingeschlossen.
Cricket wird von seiner Freundin verlassen, und er versucht, sich zu ändern, um sie zurückzugewinnen. Bill wird übermäßig wettbewerbsorientiert, als Cricket anfängt, Dinge besser zu machen als er.
McFlare versucht, einen gefährlichen Verbrecher aufzuspüren: den Knabberer! Eine Ratte mit Zähnen so hart wie Stahl. Nur Clever ist nicht da. Bro hat keine Ahnung, wo sie ist, denn sie ist einfach verschwunden.
Die Kinder bauen ein riesiges Sandwich-U-Boot, während Dr. Doofenschmirtz Essen klaut; Candace versucht, die Jungs bei ihrer Fahrprüfung zu erwischen, und Dr. Doofenschmirtz verursacht Chaos im Straßenverkehr.
Hamster und Gretel müssen einen von Comics inspirierten Katzenbösewicht besiegen. / Hamster und Gretel stehen einem Bösewicht gegenüber, der halb Mensch, halb Pferd ist und gerne feiert.
Während sich Bluey und Bingo um ihr magisches Xylophon streiten, übernimmt ihr Vater die Kontrolle und friert Bluey mit Hilfe des Xylophons ein. Nun ist Bingo ihre einzige Hoffnung.
Als Papa eine merkwürdige Röntgenaufnahme von Schwester Bingo bekommt, wird Dr. Bluey gerufen. Anscheinend hat er eine Katze im Bauch und Dr. Bluey bleibt nichts anderes übrig, als sofort zu operieren!
Bluey, Bingo und Mama spielen ein lustiges Spiel mit einem Luftballon. Der Luftballon darf den Boden nicht berühren und muss immer in der Luft bleiben. Als Papa auch miteinsteigt, wird das Spiel allerdings zum ultimativen Geschicklichkeitstest.
Bluey und Bingo wollen das Spielzimmer nicht aufräumen, also beauftragen sie Papa Roboter, es für sie zu tun. Doch als Bluey beschließt, dass sie das Spielzimmer nie wieder aufräumen möchte, geht Papa Roboter kaputt...
Beim Picknicken im Park spielen Bluey und ihre Freunde ein Spiel, bei dem sie den Rasen nur an den Stellen berühren dürfen, wo Schatten ist. Coco fragt immer wieder nach Ausnahmen von den Spielregeln, doch Bluey zeigt ihr, dass Regeln auch mehr Spaß bedeuten können.
Als Bluey und Bingo mit Papa im Garten spielen, entdeckt Bingo ein wandelndes Blatt. Sie möchte es Papa zeigen, aber dieser ist zu sehr mit dem Spiel beschäftigt, um sie zu bemerken.
Monsieur Ramier ist verrückt nach Tauben. Nachdem er von Hawk Moth akumatisiert wird, ist er "Mr. Pigeon" und will Paris in ein Königreich für seine Lieblingsvögel verwandeln. Um ihn aufzuhalten, müssen sich unsere Helden ordentlich aufplustern.
Marinettes beste Freundin Alya wird von Hawk Moth akumatisiert. Als "Lady WiFi" ist sie überzeugt, dass Chloé Ladybug ist, und will sie entlarven. Ladybug muss um jeden Preis ihre geheime Identität beschützen.
(a) Cricket Green und seine Familie ziehen vom Land zur Großmutter in die Stadt Big City. (b) Cricket und Bill scheuchen versehentlich eine Waschbärenfamilie in der Garage auf, woraufhin die Waschbären das Haus stürmen.
Eine Überraschungsparty macht ihrem Namen alle Ehre, als sie im Haus der Pritchetts abgehalten wird. Clair und Phil müssen sich mit Haleys neuem Freund herumschlagen, und Cam ist neidisch.
Als Glorias kolumbianische Familie zu Besuch kommt, steigt direkt die Spannung. Phil muss der Wahrheit ins Auge sehen, und Mitchell und Cam wollen Lily schlechte Angewohnheiten abgewöhnen.
Einflussreiche Kräfte auf der magischen Seite wollen ein Portal zwischen der Welt der Menschen und Halloweentown schließen, weil sie den Menschen böse Absichten unterstellen. Insbesondere die 'eisernen Ritter' sollen der Zauberwelt gefährlich werden können. Marnie Cromwells will jugendliche Hexen, Werwölfe und Kobolde von 'drüben' zu einem Schüleraustausch in die Welt der Sterblichen holen, um die Verständigung zwischen den Welten zu fördern. Um den Rat von Halloweentown für ihr Vorhaben zu gewinnen, setzt sie leichtsinnigerweise sämtliche Zauberkräfte des Cromwell-Hexenclans als Pfand ein...
Der Piper Clan lebt in der realen Welt. Nur die Großmutter lebt in Halloweentown, einem Ort, an den sich Geister zurückziehen, um vor der Realität zu fliehen. Der Sohn von Pipers Erzfeind Kalabar kommt nun auf die Idee, mit Hilfe von Großmutters Buch Halloweentown in eine graue und trostlose Version der realen Welt und deren Bewohner wiederum in Monster zu verwandeln. Nur die junge Hexe Marnie kann Kalabar noch einen Strich durch die Rechnung machen.
Brad, Randy und Mark haben von Jills Mutter etwas Geld bekommen und überlegen, was sie sich davon kaufen könnten. Sie wollen in Baseballkarten investieren, doch Tim rät ihnen zum Kauf eines ferngesteuerten Spielzeugrennwanges, der von einem Indianapolis-Sieger signiert ist. Den Jungs fällt es allerdings schwer, das wertvolle Ding einfach nur in der Vitrine stehen zu lassen...
Wes Davidson, ein alter Kollege Tims aus Werkzeugvertreter-Zeiten, ist der neue Direkter bei Binford. Tim soll ein neu entwickeltes Werkzeug von Davidson in seiner Sendung vorstellen. Wie sich herausstellt, taugt das Werkzeug nichts und Tim weigert sich, das Produkt seinen Zuschauern zu empfehlen. Davidson droht ihm daraufhin, die von Binford gesponsorte Sendung abzusetzen. Tim muss sich entscheiden...
Micky und Minnie wollen alle beglücken, indem sie ein wunderschönes Duett spielen.
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