05:30
Kuckulinas Cousins und Cousinen aus Paris kommen zu Besuch!
05:45
Dax und Allie leuchten den Weg, damit eine Entenfamilie es durch einen Schneesturm schafft. RoboGobo muss noch rechtzeitig vor dem Weihnachtsmorgen die Geschenke zurückbringen, die das Will-mehr-Schwein gestohlen hat.
06:10
Micky, Minnie und ihre Freunde spielen Ritter und Drachen und stellen sich die Frage: Sind Drachen gut oder böse? Um das herauszufinden, nimmt Funny sie mit in das Königreich Majestica, wo sie in Ritter, Knappen und Prinzessinnen verwandelt werden.
06:35
Am Ende eines langen Tages sind Bluey und ihre Familie gestresst und uneinig, weshalb Mum beschließt, dass alle zusammen Musikalische Statuen spielen.
06:40
Indy glaubt, dass sie nicht gut ist, weil ihr Modellpferd wie eine Kuh aussieht, aber Calypso ermutigt sie, nicht aufzugeben, und so versucht sie, es mit ein wenig Hilfe von Winton zu reparieren.
06:50
Bluey und Bingo bringen Gemeinhorn gute Manieren bei, damit er Mama um eine Verabredung bitten kann, aber die Sache geht schief, als Gemeinhorn eine Zecke frisst.
06:55
Bingo findet auf dem Spielplatz eine Spielzeugschildkröte und möchte sie mit nach Hause nehmen, aber Papa sagt, das sei nicht richtig.
07:00
Als Mums Schwester Brandy zu Besuch kommt, bringt sie den Kindern Kostüme als Geschenk mit, was bei Bingo eine unerwartete Wirkung hat!
07:05
Bluey und Bingo verstecken sich unter dem Haus und spionieren zwei geheimnisvolle Handwerker aus, die im Garten arbeiten.
07:20
Ultron stürmt den Strandtag, um sein Hauptquartier zu bauen, und die Iron Friends müssen ihn aufhalten. Außerdem müssen sie Granny Williams' Pfirsichkuchen vor den Stinkkäfern von Swarm retten.
07:45
Marinette und Adrien waren sich noch nie so nah, aber sie haben immer noch Geheimnisse voreinander. Währenddessen müssen sich Ladybug und Cat Noir einem mysteriösen und schwer zu fassenden neuen Feind stellen.
08:10
Marinette und Adrien waren sich noch nie so nah, aber sie haben immer noch Geheimnisse voreinander. Währenddessen müssen sich Ladybug und Cat Noir einem mysteriösen und schwer zu fassenden neuen Feind stellen.
08:30
Es ist ein neuer "Plapperist" in der Stadt - jemand, der behauptet, die Babysprache zu verstehen. Boss Baby erkennt diesen Betrüger sofort und muss seine Taktik entlarven, bevor er die Eltern der Spielgruppe betrügt. In der Zwischenzeit versucht Tim, mit Hilfe von Boss Baby Zeitschriften zu verkaufen.
08:55
Boss Baby liebt Auszeichnungen. Als er die Chance erhält, bei einer Firmenveranstaltung einen Preis zu gewinnen, muss er sich zwischen seinem Stolz und seinem Team entscheiden. Tim ist von den Ritualen der Veranstaltung gefesselt und fällt zurück auf den Entwicklungsstand eines Babys.
09:15
Da Major Monogram krank ist, liest ihm Carl eine Geschichte vor. Diese Geschichte findet im Mittelalter statt und erzählt die abenteuerliche Reise von Phineas und Ferb, die es sich zur Aufgabe gemacht haben, einen bösen Zauberer Namens Malifaschmirtz zu besiegen.
09:35
Damit sich Candace nicht daran erinnern kann, wie Jeremys Geschenk aussah, tut sich die junge Truppe zusammen und hüpft mittels der Gedanken Maschine in Candace Unterbewusstsein. Allerdings müssen sie sich vor ihrem schrecklichen 'Es' Monster in Acht nehmen.
09:50
Schaffst du es, den größten Schneemann der Welt zu bauen? Schneemänner bauen kann jeder aber den größten Schneemann der Welt? Da muss erstmal viel Schnee her! Ob Benedikt diesen Weltrekord wohl brechen kann?
10:20
Das heutige Tierrätsel von Patricia ist besonders knifflig: Finde ein Tier das Schuppen hat, auf zwei Beinen läuft und viele tausend Tiere am Tag frisst. Jojo ist völlig ratlos, auf welches Tier all diese Eigenschaften zutreffen könnten aber das würde er natürlich niemals zugeben - schließlich steht seine Tierduell-Ehre auf dem Spiel!
10:30
Heute ist Patricia wieder an der Reihe mit raten und Jojo stellt ihr eine ungewöhnliche Aufgabe: Finde ein Tier mit unterschiedlich langen Beinen, das weiße Haufen macht und lacht. Na das kann ja lustig werden!
10:45
Die temperamentvolle Mulan erlebt den schönsten Moment ihres Lebens, als General Shang um ihre Hand anhält! Doch bevor sie heiraten können, müssen sie noch einige Herausforderungen meistern. Die beiden erhalten einen Auftrag vom Kaiser persönlich: Mulan und Shang sollen drei Prinzessinnen auf dem gefährlichen Weg zu ihren eigenen Hochzeiten quer durch China eskortieren. Als Mulan erkennt, dass die drei gegen ihren Willen verheiratet werden sollen, fällt sie eine kühne Entscheidung, die den Lauf der Geschichte ändern wird...
11:55
Chap ist auf einer Mission, Chip durch Zeitreisen aus der Vergangenheit zu retten. / Chip nascht versehentlich von Chaps Fell und will mehr. / Chip und Chap erfahren ein Geheimnis, das sie den anderen Tieren im Park weitererzählen.
12:20
Chip und Chap müssen zwei Haustierhamster abhärten. / Chip und Chap willigen ein, auf Plutos freche Welpen aufzupassen. / Chap steigt die Leiter eines Streichelzoos immer weiter hinauf, und Chip bleibt zurück.
12:40
Chip will nicht nach dem Weg fragen, bis die beiden schließlich auf einem anderen Planeten landen!
12:50
Chip und Chap planen einen Raubüberfall, bei dem sie einen topmodernen Katzenfutterspender plündern wollen.
13:00
Yuna ist eine Karatemeisterin, die mit ihrer Großmutter zusammen in Japan lebt. Plötzlich wird sie von der Nachricht überrascht, dass ein blaues Monster in der Stadt für Unruhe sorgt und sie macht sich gleich auf den Weg, um den Störenfried zu finden. Sie spürt auch das blaue Monster im Wald auf, es handelt sich dabei aber um Stitch, einen Alien, der nach einem Abstecher nach Hawaii jetzt Japan unsicher macht. Nach anfänglichen Schwierigkeiten und einigen brenzligen Situationen finden die beiden aber Gefallen aneinander , vertragen sich und werden schließlich sogar zu den besten Freunden.
13:25
Yuna bemüht sich, Stitch vernünftiges Benehmen beizubringen, was sich als ziemlich schwierig erweist. Besonders, wenn er Essen sieht verliert, er jede Kontrolle und stürzt sich darauf, ohne nachzudenken. Yuna versucht daraufhin, Stitch durch einen Karatekurs zu einem kontrollierteren Verhalten zu bringen und sie entschuldigt sich zusammen mit Stitch für das Chaos, das er tags zuvor angerichtet hatte.
13:50
Als Yuna beim Angeln viele Fische fängt, schlägt Granma vor, die überschüssigen Fische, Kijimunaa zu schenken, dem stärksten Yokai im ganzen Wald, doch als sie bei seinem vermeintlichen Wohnort ankommen, haust dort der unfreundliche Tachicchu, Er hatte Kijimunaa bei einem Sumoringkampf auf unfaire Weise besiegt und ihn aus seinem Haus im Banyanbaum vertrieben. Als Stitch und Yuna davon erfahren, setzen sie alles daran, Kijimunaa dabei zu helfen, wieder zu seinem angestammten Platz zurückzukehren.
14:15
Yuna soll in der Schule eine Zeichnung von Penny erstellen und umgekehrt. Als Yuna Stitch ihr Porträt zeigt, das eine traurige Yuna darstellt, beginnt Stitch im ganzen Haus und später auch am Strand eine lächelnde Yuna zu zeichnen. Schließlich malt er auch mit einem Zauberpinsel sein riesiges Porträt in den Sand, das allerdings zum Schrecken aller, zum Leben erwacht und alle terrorisiert. Erst als Stitch auch eine lachende Riesenyuna zeichnet, die den Riesenstitch zum Lachen bringt, ist der Albtraum überstanden.
14:40
Hiro, Fred und Baymax folgen Go Go, die sich ganz geheimnisvoll gibt, in den mysteriösen Muirahara-Wald, wo sie sich verlaufen und obendrein seltsamerweise jede Elektronik versagt, inklusive Baymax.
15:05
Hiro ist entmutigt, weil sein letztes Schulprojekt auf spektakuläre Weise misslingt. Er und sein Team müssen es mit dem unfähigen Schurken Globby aufnehmen.
15:30
Nachdem Tante Cass um ein Haar Hiros geheime Mitgliedschaft bei den Big Hero 6 entdeckt, versucht Hiro, sie zu verkuppeln, um sie abzulenken.
15:55
Obwohl er ganz offensichtlich krank ist, weigert sich Hiro, auf seine Teamkollegen und Baymax zu hören und beim Kampf gegen die Mad Jacks nur aus der Ferne zuzusehen.
16:20
Fred bittet Schnickschnack Jones um Hilfe bei der Suche nach einem neuen Bösewicht, der Kevin geschrumpft hat. / Hamster und Gretel kämpfen gegen einen Mann, der sich mit einem Auto verschmolzen hat.
16:45
Candace will herausfinden, wohin die Erfindungen von Phineas und Ferb immer verschwinden, also lässt sie die Jungs ein Karussell bauen und es rund um die Uhr beobachten. Dummerweise hat Dr. Doofenschmirtz einen sogenannten 'Unsichtbarinator' entwickelt, der Candaces Vorhaben zunichte macht. Phineas und Ferb eröffnen ein Nobelrestaurant im Garten. Candace und Jeremy wollen dort essen gehen, aber Buford, der Türsteher des Szenelokals, lässt sie nicht rein. Auch Dr. Doofenschmirtz hat ein Date und macht sich Hoffnungen, endlich die wahre Liebe zu finden.
17:10
Bluey und Bingo wollen das Spielzimmer nicht aufräumen, also beauftragen sie Papa Roboter, es für sie zu tun. Doch als Bluey beschließt, dass sie das Spielzimmer nie wieder aufräumen möchte, geht Papa Roboter kaputt...
17:20
Beim Picknicken im Park spielen Bluey und ihre Freunde ein Spiel, bei dem sie den Rasen nur an den Stellen berühren dürfen, wo Schatten ist. Coco fragt immer wieder nach Ausnahmen von den Spielregeln, doch Bluey zeigt ihr, dass Regeln auch mehr Spaß bedeuten können.
17:25
Als Bluey und Bingo mit Papa im Garten spielen, entdeckt Bingo ein wandelndes Blatt. Sie möchte es Papa zeigen, aber dieser ist zu sehr mit dem Spiel beschäftigt, um sie zu bemerken.
17:30
Die Familie hat Besuch und alle wollen gemeinsam grillen. Bingo hatte aber eigentlich vor, sich mal richtig schön zu entspannen. Doch die anderen Mädchen machen ihr einen Strich durch die Rechnung, da sie sich um den Salat kümmern muss.
17:35
Bluey möchte nicht ins Bett gehen, viel lieber wäre sie ein nachtaktiver Flughund, damit sie die ganze Nacht wach bleiben kann. Und schon bald fliegt sie durch den Nachthimmel...
17:40
Als Bluey vergisst ihr Lieblingsspielzeug aufzuräumen, nimmt es sich ihre Cousine und gibt es nicht wieder her. Um sie abzulenken inszenieren die Kinder eine Pferdehochzeit, mit Papa und ihrem Onkel als Pferde.
17:55
Jede Geschichte hat einen Anfang. Findet heraus, wie Marinette und Adrien, zwei normale Highschool-Schüler, zu Ladybug und Cat Noir wurden, und warum Hawk Moth ihre Miraculouse so dringend haben will.
18:15
Marinette fehlt es an Selbstvertrauen. Sie will nicht mehr Ladybug sein. Aber die Stadt, Cat Noir und ihre beste Freundin Alya sind in Gefahr. Und Ladybug ist die Einzige, die sie retten kann.
18:40
Im Hauptquartier, dem Kontrollzentrum im Kopf der elfjährigen Riley, leisten fünf Emotionen Schwerstarbeit: Angeführt von der optimistischen FREUDE, die Riley immer nur glücklich sehen möchte, sorgt sich ANGST ständig um Rileys Sicherheit, während WUT auf der Suche nach Gerechtigkeit bisweilen die Hutschnur platzt. Und die aufmerksame EKEL schützt den Teenager davor, sich zu vergiften - körperlich oder mental. Nur die unglückliche KUMMER weiß nicht so Recht, was ihre Aufgabe ist - nun ja, die anderen offensichtlich aber auch nicht...
20:10
Die inzwischen 12-jährige Riley wohnt zu Hause bei ihren Eltern in San Francisco, als möglicher Ärger vor der Tür steht: Ein Junge erscheint auf der Bildfläche. Können Moms und Dads Gefühle mit Rileys erstem Date umgehen?
20:15
Schrott, das ist der Stoff, aus dem Robots-Helden wie Rodney Copperbottom geschraubt sind. Der junge Hobby-Tüftler träumt davon in Robot City für sein Erfinder-Idol Bigweld zu arbeiten...
22:00
England während des 2. Weltkriegs: Als die Luftangriffe auf London beginnen, werden die vier Pevensie-Kinder Peter, Susan, Edmund und Lucy aufs Land zu Professor Digory Kirke geschickt. Schon bald macht Lucy eine unglaubliche Entdeckung: ein Schrank des Hauses ist ein Portal zu der phantastischen Wunderwelt von Narnia. Dieses friedvolle Land wird jedoch von der bösen Weißen Hexe regiert, die es mit einem bösartigen Fluch unter Kontrolle hält: dem Fluch des ewigen Winters. An der Seite des rechtmäßigen Königs von Narnia, dem Löwen Aslan, nehmen die Kinder den Kampf für das Gute auf.
01:00
Isabell hat schwer daran zu beißen, während der anstehenden Klassenfahrt das erste Mal von ihrer Tochter getrennt sein zu müssen.
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