In London arbeiten die Hilfreichen Helfer als Nannys für zwei Kinder und nehmen sie auf neue Abenteuer mit.
Bitsys kleine Größe rettet den Tag, als die riesige Labor-Ratte die gesamten Gelee-Vorräte der Stadt stiehlt. / Der Diebische Kater schmiedet einen Plan, um jedes glitzernde Halsband in Kittydale zu stehlen.
Sparks stellt sich seiner Angst, nass zu werden, um Zsa-Zsa davon abzuhalten, die Paddelpfoten-Express-Bootsfahrt zu ruinieren. / Labor-Ratte stiehlt Fischkuchen für Ottos Geburtstag und fängt Bitsy.
Die SuperKitties müssen Wiggles, ihr neues tanzendes Robo-Schweinchen, vor Zsa-Zsa retten, bevor die Kittydale Tanzparty beginnt. / Bitsy feuert Pickles an, als er etwas Neues lernt.
Mr. Welpenpfote stiehlt alle Feuerwerkskörper von Kittydale.
Labor-Ratte und Ginny erfahren, was ihre Kunst besonders macht. / Sparks lernt, über seine verletzten Gefühle zu sprechen.
Die SuperKitties müssen Labor-Ratte davon abhalten, Kittydale in Käse zu verwandeln, aber Ginny hat Angst vor klebrigem Zeug.
Die SuperKitties halten den Diebischen Kater davon ab, die schicken neuen Hüte in Kittydale zu stehlen. / Buddy gibt nicht auf und will lernen, wie man ein Teleskop benutzt.
Der Diebische Kater und eine mysteriöse Diebin wetteifern darum, das Kittydale-Banner zu stehlen. / Bitsy verrät Cousine Sassy ihr Heilmittel gegen Heimweh.
Um einen frisch gefundenen Dinosaurierknochen zu bewachen, muss Buddy lernen, sich zu konzentrieren. / Sparks verlässt sich auf seine Problemlösungsfähigkeiten, um den Diebischen Kater und die Laborratte vom Diebstahl eines gigantischen Käserads abzuhalten.
Zsa-Zsa nimmt den Singenden Eichhörnchen vor ihrem großen Konzert die Stimmen weg.
Die Superkitties erklären Zsa-Zsa, dass sie sich um die eingepflanzten Samen kümmern muss, aus denen dann Obst und Gemüse wächst, das alle genießen können. / Die Laborratte und Otto überschütten Kittydale mit Müll.
Die SuperKitties müssen den Diebischen Kater aufhalten, nachdem er eine goldene Statue aus dem Kittydale-Museum gestohlen hat.
Bitsy macht sich Sorgen, dass sie und Ginny nur beste Freundinnen sein können, wenn sie die gleichen Dinge mögen. / Zsa-Zsa friert alle für ihr Gruppen-Selfie ein und Ginny findet heraus, wie man Katzen-Tarnung benutzt.
SuperKitty-Super-Fan Pickles hilft dem Team, die Lage zu retten. / Die SuperKitties halten Zsa-Zsa davon ab, den Wasserturm von Kittydale in ihr eigenes riesiges Schaumbad zu verwandeln.
Die SuperKitties stoppen Labor-Ratte, nachdem sie alle Murmeltiere von ihrem besonderen Ort verjagt hat.
Die Labor-Ratte sorgt für ein verrücktes Wetter, das das felltastische Picknick zu ruinieren droht. / Als das Kittydale-Rennen sabotiert wird, stoppt Bitsy ihre Teilnahme, um den SuperKitties zu helfen, den Tag zu retten.
Zsa-Zsa stiehlt auf dem Blaubeerfest alle Blaubeeren für ihre besondere Creme. / Es ist Bitsys erster Schneetag, und das Team muss Labor-Ratte davon abhalten, den ganzen Schnee wegzuzappen.
Mr. Welpenpfote stiehlt Bitsys Lieblingsspielzeug, Mr. Greenie.
Als Ginny ein Wehwehchen hat, müssen Sparks, Buddy und Bitsy lernen, ohne sie als Team zu arbeiten. / Die SuperKitties helfen Peanut, Nadias gestohlenes Spielzeugauto von Zsa-Zsa zurückzubekommen.
Am Kittydale-Tag benutzt Zsa-Zsa ein Spray, damit sich alle in Kittydale wie Vögel verhalten.
a) Mrs. Münzberg hat stets das geistige und körperliche Wohlergehen ihrer beiden kleinen Lieblinge im Sinn und verdonnert sie daher zu einer von Frau Dr. Hunz verordneten extrem gesunden Ernährungsweise, die für Ausgeglichenheit und Harmonie im Hause Münzberg sorgen soll. b) Nachdem Taffy und Bentley mal wieder die gerade von Frowald picobello hergerichtete Münzberg Villa in ein heilloses Chaos versetzt haben, steht der arme Frowald kurz vor dem Nervenzusammenbruch. c) Mrs. Münzberg ist mit Taffy und Bentley auf dem Weg zu einem erholsamen Wochenende im Country Club.
Diesmal versucht Jojo es mit einer anderen Strategie. Da Patricas Tierrätsel mal wieder sehr knifflig ist, verkleidet er sich als Meisterdetektiv Jojo Halms und macht sich so auf die Suche nach dem Tier, das sich lautlos bewegt, Schleier trägt und furchterregend schreit.
Patricia ist sich sicher, dass Jojo ihr Rätsel diesmal nicht lösen wird. Ratefuchs Jojo lässt sich aber nicht einschüchtern. Er ist wild entschlossen das eierlegende Tier mit Giftstachel und Schnabel zu finden.
Als Marinette und Adrien sich näher kommen, nutzt Lila ihr Talent, um Kagami zu manipulieren. Werden Lilas dreisten Lügen die Freundschaft zwischen Kagami, Marinette und Adrien ruinieren?
Als Marinette und Zoe auserkoren werden, die Party zum Schuljahresende zu organisieren, versucht ein gemeinsamer Feind der Mädchen, ihre wunderbare Freundschaft zu zerstören.
Taters Cousins versuchen, ihr mit einem selbstgebauten Escape-Room zu helfen, ihr Spanisch zu verbessern. / Tater zeigt ihrer kleinsten Cousine die Bibliothek.
Tater versucht, die Identität einer geheimnisvollen, vergessenen Cousine herauszufinden.
Der Legende nach spukt in der antiken Bergstadt Micchu Pachu ein Skelett umher. König Micchu war einst in einen Ameisenbären verwandelt worden und beendete sein Leben einsam. Kuzcos Klasse macht einen Ausflug an jenen Ort des Schreckens, da die Schüler lernen sollen, sich ihren Ängsten zu stellen. Wer kneift, fällt durch. Yzma und Kronk versuchen, Kuzco mit einer angeblich sprechenden Statue Angst einzujagen, damit Yzma endlich den Thron besteigen kann.
Cricket versucht am Kumpeltag ein Vorbild für einen kleinen Chaoten zu sein und Tilly entwickelt eine Kult-Anhängerschaft. Nancy will sich auf der Farm behaupten und dem überarbeiteten Bill Arbeit abnehmen. Dieser tut sich währenddessen schwer, sich mit Gramma in einer schicken Spa zu entspannen.
Cricket darf einen Laden nicht betreten, da er sich nicht an die "Keine Schuhe, keine Bedienung"-Regel hält. / Als Remy eine Überraschungsparty für Vasquez organisiert, wird Bill auf die Probe gestellt: Kann er ein Geheimnis für sich behalten?
Als Fritz sich in den Urlaub verabschiedet und Duncan die Führung überläßt, versursacht MAFT einen Stromausfall und ein Ermittler wird herbeigerufen, um der Sache auf den Grund zu gehen.
a) Im Glauben, Taffys Schleife zu zerstören, zerhackt Bentley Frowalds Querbinder, der Mrs. Münzbergs wichtigstem Angestellten einstmals zu Ehren seiner bestandenen Butler-Prüfung feierlich verliehen wurde. b) Wunderkind Alex besucht mal wieder seinen Onkel Frowald in Mrs. Münzbergs Villa. Er beobachtet, dass Bentley immer wieder auf denselben simplen Trick von Taffy hereinfällt und ist irritiert von Bentleys etwas dümmlichem Verhalten. c) Mrs. Münzberg liest in einer Zeitschrift, daß Katzen regelmäßig einen Haarballen hochwürgen müssen. Ansonsten drohen der Katze ernsthafte Gesundheitsschäden
Weil es in Schnarchhausen viele streunende Hunde gibt, heuert die Stadt die ruchloseste und furchterregendste Hundefängerin von allen an: Gerda Grabscher. Sollte Bentley es je wagen, einen Schritt über die Grenze des Münzbergschen Anwesens hinaus zu machen, würde er von Gerda gnadenlos weggefangen. Selbstverständlich sieht Taffy darin eine Gelegenheit, Bentley ganz einfach für immer loszuwerden. Er muss ihn nur dazu bringen, eine Pfote auf städtischen Grund und Boden zu setzen. Tatsächlich gelingt Taffy ein ums andere Mal, den arglosen Bentley in verbotenes Gebiet zu befördern.
Hamster und Gretel treffen auf einen bröseligen Bösewicht. / Fred, Kevin, Hiromi und Anthony nehmen an einem Videospiel-Turnier teil.
Prinzessinnen, Pferde und Zauberstäbe. Bluey und Chloe können jede Rolle spielen, die sie nur wollen, als sie sich ins Abenteuer stürzen, um ihr Spielplatz-Königreich vor der gierigen Königin zu retten.
Während sie Nachahmer spielen, findet Bluey einen verletzten Wellensittich.
Eine Freundin übernachtet bei Bluey und Bingo, und das bedeutet, dass sie lange aufbleiben dürfen! Doch der Übernachtungsgast hat seinen Mittagsschlaf ausfallen lassen und ist ganz müde, als er bei Bluey und Bingo ankommt. Am Ende haben sie aber sogar noch mehr Spaß, als sie sich erhofft haben.
Blueys Spielgruppe streitet sich, als Indys Babystation mit Rustys Rittern und Drachen aneinandergerät. Aber nachdem beide ihre Standpunkte erklärt haben, bemerken sie, wie viel ihre Spiele eigentlich gemeinsam haben.
Indy und Rusty spielen Mutter-Vater-Kind und können sich nicht darauf einigen, wer von ihnen zur Arbeit geht, also hören sie auf, miteinander zu spielen. Indy hat Schwierigkeiten, einen Babysitter zu finden, und Bluey macht Rusty zu ihrem Baby!
Es ist Zeit für ein Familien-Versteckspiel! Jeder versteckt sich, während Bluey bis zwanzig zählt. Doch kann sich Bluey wirklich auf das Spiel konzentrieren, oder lässt sie sich von all ihren Spielsachen ablenken?
Während eines Camping-Urlaubs im Busch findet Bluey einen neuen Freund namens Jean-Luc. Bluey versteht ihn zwar nicht, aber die beiden finden im Spielen und der Jagd nach einem wilden Papa-Wildschwein eine gemeinsame Sprache.
Bluey und Bingo arbeiten zusammen, um den Berg MamaundPapa zu besteigen!
Die Junior High ist bald vorbei, und Lila und Chloe müssen die Zukunft ihrer Klassenkameraden vor ihren Lehrern verteidigen. Marinette macht sich Sorgen: Was wird der nächste böse Plan der beiden Gören sein?
Das Schuljahr neigt sich dem Ende zu und eine Rebellion bahnt sich an. Monarch beschließt, einen Plan umzusetzen, der für seine geheime Identität gefährlich ist... und für Ladybug und Cat Noir ebenso.
Mitten in einem Wald wird ein kleiner Hirsch namens Bambi geboren. Noch klein und tapsig, macht er seine ersten vorsichtigen Schritte auf einer Blumenwiese und lernt dabei das pfiffige Kaninchen Klopfer und das schüchterne Stinktier Blume kennen. Gemeinsam entdecken die jungen Waldbewohner die geheimnisvollen Wunder der Natur und werden so zu unzertrennlichen Freunden. Und selbst als die Herausforderungen des Lebens nahen, halten die ungleichen Freunde fest zusammen...
10.000 Jahre vor unserer Zeit, im Nordwesten Amerikas, leben die drei Brüder Kenai, Denahi und Sitka. Durch ein furchtbares Unglück wird der Älteste, Sitka, von einem Bären getötet. Kenai will den Tod seines Bruders rächen. Doch dann passiert etwas Unglaubliches: Er wird selbst in einen Bären verwandelt. Nach und nach lernt er, die Welt mit anderen Augen zu sehen und mit einem anderen Herzen zu erfühlen. Ausgerechnet der junge Grizzly Koda bringt ihm bei, was Freundschaft und Loyalität wirklich bedeuten...
Koda und Kenai reiben sich nach dem Winterschlaf verwundert die Äuglein: Bei den anderen Waldbewohnern sind die Frühlingsgefühle ausgebrochen! Sogar die schrägen Elche Benny und Björn versuchen mit zwei hübschen Elchdamen anzubandeln. Doch eines Tages trifft Kenai auf das Menschenmädchen Nita, seine Freundin aus Kindertagen, was dem kleinen Koda ein Dorn im Auge ist. Dennoch brechen sie gemeinsam zu einer abenteuerlichen Reise auf, auf der Kenai die schwerste Entscheidung seines Lebens treffen muss...
Schülerin Casey ist ein Bücherwurm und Physik-Ass und träumt eigentlich von einer Karriere als Eiskunstläuferin, während ihre Mutter sie zu einem Harvard-Stipendium drängt. Für ihre Bewerbung leitet sie die physikalischen Formeln ab, die beim Schlittschuhlaufen zum Tragen kommen. Am Eisring der ehemaligen Olympiade-Teilnehmerin Tina betreibt sie Nachforschungen. Tinas biestige Tochter und ihre Girls-Clique trainieren dort für die Regionalmeisterschaften. Sie sind zunächst wenig kameradschaftlich, als Casey beschließt ihre Theorie in Praxis umzusetzen und selbst Stunden zu nehmen...
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