Während Micky unterwegs ist, leitet Donald die Garage und versucht diese zu verbessern.
(a) Die Welpen machen sich auf die Suche nach den perfekten Valentinstaggeschenken für Bob und Chloe. (b) Bob ist traurig, dass die Symphonie der Lichter abgesagt wurde. Die Lichter funktionieren nicht! Die Welpen geben ihr Bestes, sie wieder zum Leuchten zu bringen.
Goofy denkt, dass Kyle nicht sein Freund sein will, weil er sich nicht von ihm umarmen lassen will. / Micky und seine Freunde stehen vor dem verlassenen Spielhaus, aber auf der Suche nach Funny verbringen sie doch einen fröhlichen Tag.
Bluey verspricht ihrer Kundin Bingo "die beste Tour aller Zeiten" bei einem Walbeobachtungsspiel, aber sie brauchen Mum und Dad zum Mitmachen, und die sind nach einer langen Nacht zu müde zum Spielen.
Bluey und Bingo machen gerne Faceytalk mit Muffin und Socks, weil sie dann schöne Sachen aufs Videobild malen können. Es gibt natürlich bestimmte Regeln: Nicht einer soll alles an sich reißen, sondern die beiden sollen sich abwechseln. Leider hat Muffin davon eine andere Vorstellung als der Rest ihrer Familie...
Dad stimmt zu Bluey und Bingo zur Eisdiele zu fahren, um Eiscreme zu kaufen, wenn sie es schaffen ihn ins Auto zu bringen. Es gibt nur ein Problem...Er ist gerade im "Fauler-Sack-Modus".
Dad erzählt Bluey und Bingo ein echtes Märchen über das Aufwachsen an einem wilden Ort namens 80er Jahre und über einen Jungen, der verflucht wurde, als er gemein zu seinem kleinen Bruder war.
Als der Grüne Kobold mit Hilfe seiner neuen Erfindung die Kontrolle über die Fahrzeuge in der Stadt erlangt und für gefährliche Verkehrssituationen sorgt, müssen die Helden eingreifen. / Das Spidey-Team muss den Sandman davon abhalten, den ganzen Sand der Wüste für den Bau seines Sandpalastes zu verwenden, da sonst den Schildkröten nicht genügend Sand zum Graben ihrer Höhlen bleibt.
Als Master Fu von seiner Vergangenheit eingeholt wird, nimmt er Marinettes und Adriens Miraculous zurück, um sie zu beschützen. Doch die beiden sind bereit, alles zu tun, um ihn zu verteidigen, auch wenn das bedeutet, ohne ihre Superkräfte gegen ein Sentimonster zu kämpfen...
Max hat ein neues Videospiel entwickelt, bei dem ehemalige Superschurken gegeneinander kämpfen. Aber keiner seiner Freunde kann ihm helfen, es zu testen, weil sie alle mit anderen Dingen beschäftigt sind. Auch Marinette hat noch mehr zu tun hat als sonst und deswegen beschlossen, keine Videospiele mehr zu spielen. Max ist so enttäuscht, dass Hawk Moth ihn in Gamer 2.0 verwandeln kann. Sein Spiel erwacht zum Leben und Ladybug und Cat Noir müssen Gamer 2.0 in seinem Spiel besiegen.
Monster werden von einem kleinen, süßen Mädchen erschreckt.
Mit ihrem großen Herz für Tiere hat TinkerBells beste Freundin Emily das Feenland leider schon häufiger in Gefahr gebracht. Nach einem Zwischenfall mit einem jungen Habicht gelobt sie nun, besser aufzupassen und Verantwortung zu übernehmen. Aber als sie eines Tages in der Ferne ein markerschütterndes Jammern hört, muss Emily der Sache auf den Grund gehen. Kurz darauf findet sie ein monströses Geschöpf, das sie Grummel tauft. Sie ahnt nicht, dass sich hinter dem Wesen das Nimmerbiest verbirgt, das der Legende nach das Feenland zerstören wird!
Papa ist an der Reihe, den Kindern Frühstück mitzugeben und sie an der Schule abzusetzen, aber Bluey und Bingo werden es ihm nicht leicht machen, pünktlich dort zu sein.
Während Mama die Bingo-Bettgeschichten zu Ende liest und ihr einen Gutenachtkuss gibt, verspricht Bingo Mama, dass sie morgen früh in ihrem eigenen Bett aufwachen wird.
Bluey und Bingo leben auf einer einsamen Insel im Garten, als sie Papa an den Strand gespült entdecken.
Die Friseure Bluey und Bingo entdecken, dass ihr Kunde Bert Hübschmann Läuse hat!
Bluey und Bingo gehen nicht eher zu ihrer Spielstunde mit Judo, bis eine klebrige Gummiechse von der Decke fällt!
Bingo ist eine vorbildliche Bürgerin. Sie pendelt zur Arbeit auf dem Papa-Express, bringt ihre Tochter zur Kita und arbeitet als Tierärztin. Bluey hingegen interessiert sich nur dafür, Spaß zu haben!
Bingo und Bluey wechseln sich damit ab, die Königin und ihr Diener zu sein. Als beide Diener sein wollen, wird Mama nach Papas kurzer und chaotischer Herrschaft zur Königin ernannt.
Als Mama und Papa ihre neue Schaukel im Hof aufbauen, benutzen Bluey und Bingo die Verpackung und die Luftpolsterfolie, um ihre eigene kleine Zivilisation zu errichten.
An Russels erstem Tag auf Blueys Schule schlägt Calypso vor, dass er mit Rusty draußen im Gebüsch Soldat spielt.
Bluey und Bingo wollen Mama und Papa eine romantische Nacht bescheren, weshalb sie ein schickes Restaurant eröffnen und beide einladen.
Als die Väter im Garten Baumstümpfe ausreißen, verwandeln Bluey, Bingo und Muffin einen Baumstumpf in einen Nagelsalon. Als es an der Zeit ist, den Stumpf der Mädels rauszureißen, müssen die Väter einen Deal aushandeln.
Bingo ist traurig, als sie Mamas Muttertagsfrühstück im Bett verschüttet, aber Bluey findet einen Weg, um ihre Schwester aufzuheitern: Sie führen stattdessen eine Show auf!
Als die Kinder "Kille-Krabben" spielen wollen, muss Papa lernen, den Schmerz zu ertragen. Schließlich wird er von einer freundlichen Möwe erlöst.
Mama und Papa wollen die Mädchen zu Oma bringen, um etwas Zeit für sich zu haben.
Die Heelers spielen "Bus-Spiel" mit Papa als Busfahrer, Mama als Fahrgast und den Schwestern als ... Großmütter!
Mama und Bluey spielen "Mama-Schule", wo Mama Bluey beibringt, wie man ungezogene Kinder im Zaum hält und eine bessere Mutter wird.
Von den Rittern des Rechts verfolgt hat sich Al Katzone auf den Weg nach London gemacht. Dort will der Bösewicht die Kronjuwelen stehlen. Im Tower trifft Samson auf seinen Ahnen Sir Colby, der dort spuken muß, bis einer seiner Nachfolger eine mutige Tat vollbringt.
Die Ritter des Rechts machen sich auf, um im Zoo ihren Freund Elliott, einen kleinen Elefanten, zu besuchen. Zur gleichen Zeit scheint dort ein Erdnußdieb sein Unwesen zu treiben. Chip und Chap entdecken einen seltsamen Tunnel und folgen ihm bis zu seinem überraschenden Ende.
Weil die anderen Ritter des Rechts ihn aufgrund seiner Größe nicht ernst nehmen, ist Summi schwer verletzt. Zufällig wird er jedoch von einer Spezialkanone Professor Nimnuls getroffen und fängt plötzlich an, enorm zu wachsen. Endlich kann er seine Fähigkeiten unter Beweis stellen.
Bei der Suche nach einer gestohlenen Modelleisenbahn finden die Ritter des Rechts heraus, dass Al Katzone mit seiner Gang einen Banküberfall plant. Weil Chap jedoch plötzlich schlafwandelt, lassen sie ihn zu Hause zurück. Sein Glück, denn Al Katzone nimmt alle Ritter gefangen.
Eigentlich würde sich Benedikt als sehr sportlich bezeichnen, aber von Goalball hat er noch nie etwas gehört. Goalball ist eine Blindensportart und darin soll er in der heutigen Challenge ein Tor erzielen. Ob unser Moderator gegen Profis überhaupt eine Chance hat?
Beni schaffst du es, mit dem Mofa von Brasilien nach Kalifornien zu fahren? Ein Mofa zu lenken stellt für Benedikt keine Schwierigkeit dar, aber von Brasilien nach Kalifornien wäre er mit einer Höchstgeschwindigkeit von 25km/h wahrscheinlich Monate unterwegs! Oder gibt es etwa eine schnellere Möglichkeit, an die er noch gar nicht gedacht hat?
(a) Phineas und Ferb bauen einen empfindsamen Turm und geloben, ihm zu entkommen, aber das Bauwerk wird von Dr. Doofenschmirtz' Grob-inator getroffen. Daraufhin will der Turm die beiden Jungs nicht mehr gehen lassen. (b) Carl ist schockiert: Er findet heraus, dass Perry das Schnabeltier als Dr. Doofenschmirtz' Butler arbeitet. Eine Reihe von Rückblicken enthüllt den Käse-Freizeitpark, den Phineas und Ferb gebaut haben, eine Party-Such-Rakete und einen Butler-inator.
Gretels Kräfte werden auf Kevin übertragen und machen ihn zu einem Super Genie. / Gretel muss ohne die Hilfe ihrer Kräfte gegen grimmige Aliens antreten.
Dad tut so als wäre er von gestern. Er lässt sich die Welt von Bingo und Bluey neu erklären und betrachtet seine Umgebung wieder mit einem neuen Blick.
Als Papa sich beschwert, wie unterschiedlich Bluey und Bingo sind, heckt Bluey einen Plan aus um die beiden ähnlicher zu machen und kreiert Mini Bluey!
Bluey kann nicht schlafen, also liest Mama ihr eine letzte Geschichte vor. Aber sie werden vom Gemeinhorn unterbrochen, der nervigsten Handpuppe der Welt.
Als sie auf einem Currytausch zu Mackenzies Haus durch den Park gehen, müssen Bingo und Dad einer herabstürzenden Elster trotzen, die ihr Nest beschützt.
Bluey zeigt Bingo wie man zaubert, damit sie Mama dazu bringen kann mit ihr zu spielen. Aber sie vergisst ihr die wichtigste Regel der Zauberei beizubringen - Benutze Zauberei nie für kleine Ungezogenheiten!
Dad versucht Bluey Schach beizubringen, aber Mama denkt, sie ist noch zu jung. Als Bingo sich anschließt, erfinden die Kinder ihre eigenen Regeln, aber können immer noch nicht gegen Dad gewinnen.
Marinette kommt einem Geheimnis auf die Spur, auf das sie nicht gefasst war.
Weil sich der Holzschnitzer Gepetto so sehr einen Sohn wünscht, verwandelt eine Fee seine Marionette Pinocchio in eine lebende Puppe. Pinocchio kann sogar ein richtiger Junge werden, wenn er es schafft, tapfer, aufrichtig und selbstlos zu sein.
Fliegende Betten, tanzende Kleider und abstürzende Besen - was geht nur vor im Haus von Miss Caroline Price? Dass sie bei einer äußerst ungewöhnlichen Lady untergebracht wurden, ist den Geschwistern Carrie, Paul und Charlie ziemlich schnell klar. Kurz darauf können die pfiffigen Kinder das Geheimnis lüften: Ihre Gastgeberin ist eine gute Hexe! Doch mit der weißen Magie hat Miss Price manchmal so ihre Schwierigkeiten, fehlt ihr doch zur perfekten Zauberin noch die letzte wichtige Lektion. So führen ihre Hexenkünste die Kinder in ein herrliches Chaos, und sie erleben aufregende Abenteuer.
Waisenjunge Pete hat mit seinen Pflegeeltern ein denkbar schlechtes Los gezogen. Irgendwann wird es Pete zu bunt und er ergreift mit seinem besten Freund, dem Drachen Elliott, die Flucht. In einem Fischerdorf lernen sie den kauzigen Leuchtturmwärter Lampie und dessen Tochter Nora kennen, die das ungleiche Paar bei sich aufnehmen. Schließlich ist Elliott mit auch ein herzensguter Kerl. Doch wenn es sein muss, kann er auch richtig böse werden und sogar Feuer speien. Und diese Furcht einflößenden Fähigkeiten werden dringend benötigt. Denn die Googans sind den Ausreißern dicht auf den Fersen.
Micky will seinen und Donald Ducks Neffen zu Halloween eine Gruselgeschichte erzählen, die ihnen die Haare zu Berge stehen lässt. Aber das ist gar nicht so leicht, wenn man es mit Jungs zu tun hat, die mit allen Wassern gewaschen sind.
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