05:30
Minnie und Daisy helfen Susie und Pearl Limonadenstände zu bauen.
05:45
Iggy und Rod stürzen auf einen schmalen Felsvorsprung, und die Buds müssen lernen, wie man sicher vorgeht, um sie zu retten. Eine Spielfestung im Park fängt Feuer und Bo weiß, dass die Buds es löschen können.
06:10
Die Freunde finden eine Lösung, die sowohl die Präriehunde als auch alle, die auf dem Minigolfplatz spielen wollen, zufrieden stellt.
06:30
Lucky´s Vater ist empört darüber, dass das moderne Päckchen-Spiel ein Geschenk in jeder Lage hat. Er ändert die Regeln wieder, so dass es wie ursprünglich nur einen Preis in der Mitte gibt. Aber Bingo verliert immer.
06:40
Bluey´s Vatertagskarte soll perfekt werden, aber sie kann sich nicht entscheiden, was sie malen soll. Mama erinnert sie an all die spaßigen Momente, die sie mit Dad hatte und daran, dass Dad auch nicht perfekt ist.
06:45
Während er darauf wartet von der Schule abgeholt zu werden, gibt Jack vor ein Seemann zu sein, der versucht seinen Weg von Australien nach Hause zu finden.
06:50
Bluey und Bingo wollen mit Opa Restaurant spielen, aber das ist ein bisschen anders, als er es gewohnt ist... er braucht eine App, um das Essen zu bestellen!
06:55
Als ein heftiger Sommerregen über das Haus der Heelers hereinbricht, ist Bluey fest entschlossen, das Wasser im Vorgarten aufzustauen. Währenddessen versucht Mum zu verhindern, dass ständig Dreck ins Haus getragen wird.
07:15
Rhino stiehlt eine Gans und das Spidey-Team unternimmt alles, um sie und ihr Küken wieder zusammenzubringen. / Als Lockjaw die diebische Black Cat durch die Stadt jagt und Chaos verursacht, muss das Spidey-Team ihm helfen, die Dinge wieder in Ordnung zu bringen.
07:45
Es ist der "Tag der Helden" in Paris, an dem jeder eine gute Tat vollbringen soll. Abgelenkt von ihren Aufgaben als Ladybug hat Marinette völlig vergessen, ihre gute Tat für diesen Tag zu planen. Um ihre Freunde nicht zu enttäuschen, lügt sie diese an und alles wird immer komplizierter. Aber der Albtraum fängt erst an, als Hawk Moth seine Assistentin Nathalie zu Catalyst akumatisiert, eine Superschurkin, die ihm bei seiner lang geplanten Rache an Ladybug und Cat Noir helfen soll.
08:10
Mit Hilfe von Catalyst verwandelt sich Hawk Moth in Scarlet Moth und will seinen furchtbaren Plan verwirklichen, indem er seine früheren Bösewichter akumatisiert. Um ihnen entgegenzutreten, führen Ladybug und Cat Noir ein Team von Superhelden bestehend aus Rena Rouge, Queen Bee und Carapace an. Die Helden sind es jedoch nicht gewohnt, zusammenzuarbeiten. Bald schon ist die Lage so brenzlig, dass sie fast von Scarlet Moth besiegt werden. Wird das Superhelden-Team Scarlet Moth und seine Bösewichter bezwingen? Oder wird der Tag der Helden zu einem Tag der Bösewichte?
08:30
Boss Baby stößt auf eine neue Bedrohung für die Baby-Liebe: eine entzückende Fernsehserie mit einer Zwergziege, einem Tamandua und ihrer Moderatorin Maria-Maria. Boss wird von Vorstandsbaby Emiliano aufgefordert, nicht in Krieg zu ziehen, also versucht er seine Feinde zu provozieren, damit sie den ersten Schritt machen.
08:50
Boss verspricht Tim, ihm bei einem Geschenk für ihre Eltern zu helfen, doch als der Streit zwischen Puppy Co. und Baby Corp. um einen Konferenzraum eskaliert, schickt er Hendershot als Ersatz. Dieser versucht, Tim bei Laune zu halten - mit Hilfe einer Akte über alle Wünsche und Bedürfnisse von Tim!
09:15
(a) Doofenschmirtz verwandelt sich selbst in ein Schnabeltier, um ebenbürtig gegen Perry kämpfen zu können. (b) Um den abwesenden Doofenschmirtz zu beeindrucken, macht sich Norm zu einer Superwaffe und will die Tristate-Area einnehmen.
09:35
Einer der Inatoren von Doofenschmirtz sorgt zufällig dafür, dass der Planet von Bufords lang verloren geglaubtem Freund Tristan, dem Walmingo auf die Erde zusteuert.
09:50
Schaffst du es, einen Weltmeister in einem echten Rennen zu überholen? Benedikt ist normalerweise nicht zu stoppen aber gegen einen echten Weltmeister könnte es knapp werden. Trotzdem, wer nicht wagt, der nicht gewinnt - also angeschnallt und los geht's!
10:15
Jojo wird von Patricia mal wieder zum Tierduell herausgefordert und muss sich dafür erstmal von seinem neu gefundenen Hobby, dem Malen von Tieren, losreißen. Das heutige Rätsel fordert seine ganze Konzentration, er soll nämlich ein Tier mit einem harten Panzer und Fühlern finden, das im Handstand Kugeln rollt!
10:25
Für Patricia führt der Weg diesmal in das Reich der Nager, denn Jojo möchte von ihr, dass sie ein Tier mit Nagezähnen findet, das Höhlen gräbt und rasseln kann. Ob Patricia wohl errät, um welches musikalische Nagetier es sich da handelt?
10:45
Der größte Traum des Sprühflugzeugs Dusty ist, eines Tages bei einem legendären Flugzeugrennen anzutreten, dem 'Wings around the Globe'. Allerdings leidet Dusty an Höhenangst. In seiner Not wendet er sich an den erfahrenen Marineflieger Skipper, der ihm bei seinem Vorhaben unter die Flügel greift. Zu Beginn wird das kleine Sprühflugzeug von allen belächelt, doch mit seiner Crew geht Dusty unbeirrbar seinen Weg. Dabei tritt Dusty gegen mächtige Konkurrenten an und erlebt schließlich das größte Abenteuer seines Lebens.
12:00
Hook sieht die ganzen Flugzeuge am Himmel und ist beeindruckt. Er will auch unbedingt fliegen lernen und nimmt deswegen Flugstunden bei Skippers Flugschule. Kurz drauf tritt er in einer Flugshow auf, in der er nicht nur die Menge begeistert, sondern auch einen Rekord nach dem Anderen bricht.
12:10
Was wa¨re, wenn der Asteroid, der das Leben auf der Erde vor 65 Millionen Jahren fu¨r immer vera¨ndert hat, unseren Heimatplaneten knapp verfehlt ha¨tte und die Dinosaurier nicht ausgestorben wa¨ren? Diese Frage stellt Disney-Pixars mitreißendes Animationsabenteuer ARLO & SPOT und erza¨hlt die Geschichte einer ungewo¨hnlichen Freundschaft zwischen einem jungen Apatosaurus namens Arlo und dem Menschenjungen Spot. Auf ihrer Reise durch eine raue und zugleich faszinierende Landschaft lernt Arlo, mit der Zeit seine A¨ngste zu u¨berwinden und erkennt, wozu er wirklich fa¨hig ist.
13:45
Als Tylor Tuskmon bei der Monster AG eintrifft, um in seinem Traumberuf als Schrecker durchzustarten, muss er feststellen, dass Erschrecken out ist und Lacher sind in. Daher wird er vorübergehend MAFT - dem Monster AG Facility Team - zugeteilt.
14:15
Als Tylor mit einem bizarren Ritual in MAFT eingeführt wird, will er nichts als weg von seinen schrägen Kollegen. Doch als in der Monster AG ein Notfall eintritt und er MAFT in Aktion sieht, beginnt er, Respekt für das kauzige Team zu entwickeln.
14:30
Mike und Sully kehren zur Monster Universität zurück, um ein spaßiges Wochenende mit ihren Bundesbrüdern von Oozma Kappa zu verbringen. Die Gang feiert ihre erste Party, aber niemand kommt. Glücklicherweise haben Mike und Sully einen Plan, damit "Party Zentrale" die aufregendste Party wird, welche die Uni je gesehen hat.
14:45
Tylor macht seine ersten Erfahrungen in der Zusammenarbeit mit MAFT, als sie zu Reparaturarbeiten ausrücken, um Schäden in dem Zimmer eines Menschenbabys zu beheben, die ein Scherzer verursacht hat.
15:15
In der Hoffnung, sich mit Mike gutzustellen, meldet Tylor MAFT als Mikes Bowlingteam für die jährlichen Monster AG Bowlympiade an - nur um herauszufinden, dass alle bei MAFT miserable Bowler sind.
15:35
Auf einer Spazierfahrt wird es gefährlich, als Baja-Rennfahrer in die Stadt kommen und Lightning McQueen zu einem Offroad-Rennen herausfordern.
15:50
Als Fritz sich in den Urlaub verabschiedet und Duncan die Führung überläßt, versursacht MAFT einen Stromausfall und ein Ermittler wird herbeigerufen, um der Sache auf den Grund zu gehen.
16:15
Tylors Job steht auf dem Spiel, als er MAFTs Lieblings-Getränkeautomaten ausgerechnet an dem Tag kaputtmacht, als Fritz jemanden wegen Budgetkürzungen feuern muss. In der Zwischenzeit versucht Mike, die Arbeitsmoral bei der Monster AG zu heben.
16:45
Tylor lässt irrtümlicherweise den verbannten "geheimnisvollen Schneemenschen" zur Monster AG zurückkehren. Aus Angst, dafür selbst verbannt zu werden, tut Tylor alles, um ihn wieder zurückzubringen, bevor er entdeckt wird. In der Zwischenzeit macht sich Val auf die Suche nach dem geheimen Grund hinter seiner Verbannung.
17:15
Während des Mini-Monster-Tags bei der Monster AG wittert Tylor seine Chance, zum Scherzer befördert zu werden, als ihm Ms. Flints Tochter zugewiesen wird. Kann er sie zum Lachen bringen?
17:35
Eine junge Babysitterin muss feststellen, dass mit dem Kind, auf den sie aufpassen soll, etwas ganz und gar nicht stimmt...
17:45
Nachdem er seinen Traum, ein Scherzer zu werden, aufgegeben hat, nimmt Tylor sich vor, der perfekte MAFTler zu werden. Doch als er die ehrwürdigen Haare von David, einem ehemaligen Angestellten, verliert, muss Tylor sie wiederkriegen, bevor die anderen MAFTler dahinterkommen.
18:05
Tylors Traum geht in Erfüllung: Er steigt zum Scherzer auf. Doch er will MAFT nicht im Stich lassen. Währenddessen droht der Lachkraft das Aus - Mike und Sulley wird ein Ultimatum gestellt: Entweder sie generieren mehr Lachkraft oder das Werk wird stillgelegt.
18:25
Ein junges und unerfahrenes Alien soll einen schlafenden Farmer mit einem Traktorstrahl erfassen und ihn zielgenau aus seinem Schlafzimmer in das Raumschiff befördern. Unter den Augen eines strengen Prüfers wird das Alien allerdings nervös und begeht einen Fehler nach dem anderen...
18:40
Ein Jahr ist vergangen, seit Clownfisch-Vater Marlin seinen verschollenen Sohn Nemo quer durch den ganzen Ozean gesucht hat und dabei tatkräftig von der vergesslichen Doktorfisch-Dame Dorie unterstützt wurde. Seither lebt Dorie glücklich und zufrieden mit den beiden im Korallenriff. Und obwohl sie ihr Kurzzeitgedächtnis immer noch oftmals im Stich lässt, hat sie eines Tages plötzlich einen Geistesblitz: Irgendwo da draußen müsste doch ihre Familie sein, die vielleicht längst nach ihr sucht?
20:15
Lightning McQueen lebt auf der Überholspur, bis er vom Weg abkommt und in Radiator Springs landet, einem vergessenen Wüstenkaff an der Route 66. Dort trifft er auf schrullige Charaktere, die ihm beibringen, dass Ruhm nicht alles ist.
22:35
Hallie ist ein cooles Mädchen aus Kalifornien. Annie ist ein liebenswertes Großstadtkind aus London. Sie treffen sich zufällig in einem Ferienlager und glauben, dass sie rein gar nichts miteinander verbindet... bis sie bemerken, dass sie sich nicht nur verblüffend ähnlich sehen, sondern auch ihre Vergangenheit wie ein Puzzle zusammenpasst: Hallie und Annie sind Zwillinge. Sie beschließen, Rollen zu tauschen und ihre Eltern wieder zusammenzubringen.