05:40
Was kann man mit einem Pinsel, bunten Farben und einem Karton alles basteln? Das seht Ihr bei Eurer Spiel- und Bastelshow Art Attack! Nicolás Artajo entführt Euch in brandneuen Folgen wieder in seine kreative Bastelwelt, wo er Alltagsgegenstände in tolle Kunstwerke verwandelt. Und ihr könnt mitmachen, denn die Dinge, die man dazu braucht, finden sich in jedem Haushalt.
05:45
An einem regnerischen Tag muss RoboGobo ganz LEISE eine Grille einfangen, bevor sie Tierarzt Dr. Vs Patienten aufweckt. Dax und Booster verhindern, dass Slink die Hauptrolle in einem Theaterstück klaut.
06:10
Micky freut sich darauf, sein neues Buch zu lesen. Aber er kommt einfach nicht dazu, weil er eigentlich auf dem Jahrmarkt sein sollte. / König Primus überträgt Micky die Verantwortung für Majestica, während er nicht da ist.
06:35
Bei einem freundschaftlichen Cricket-Spiel in der Nachbarschaft kann keiner der Väter Rusty ausboulen, der lange Nachmittage damit verbracht hat, seine Schlagtechnik zu perfektionieren.
06:40
Papa gibt sich als Immobilienmakler aus, der das Haus der Oma an Mama verkauft. Aber Janet und Rita wollen nicht ausziehen!
06:50
Das Haus der Heelers steht zum Verkauf und Bluey ist nicht glücklich darüber.
07:20
Als Spidey, Ghost-Spider und Reptil den Grünen Kobold und Rhino davon abhalten wollen, das Museum auszurauben, zerbricht Reptils Juwel und verwandelt die Helden und die Schurken in Dinosaurier! / Electro zapft den am Staudamm erzeugten Strom ab und erleuchtet mit ihrer Elektrizität die Nacht. Das bringt die Tiere des Waldes durcheinander und lässt sie nicht schlafen. Das Spidey-Team muss eingreifen!
07:50
Als Marinette bei Alya übernachtet, machen Alyas kleine Schwestern Etta und Ella nur Schabernack. Als Alya die beiden bestraft, werden sie von Hawk Moth verwandelt. Als kleine Monster zerstören sie die Stadt und vermehren sich durch Nahrung. Überfordert von der Situation, erschafft Ladybug einen neuen Superhelden: Sie verwandelt Ayla in "Rena Rouge", die Füchsin, bewaffnet mit einer Täuschungsflöte! Werden es die drei Superhelden schaffen, mit vereinten Kräften die kleinen Monster zu besiegen? Und wird Alya einverstanden sein, ihren Zauber zurückzugeben, wenn der Auftrag erledigt ist?
08:15
Während Kim mit Ondine im Schwimmbad Spaß hat, versucht sie ihm zu sagen, dass sie Gefühle für ihn hat. Aber Kim versteht es nicht und verlässt Ondine, um seine Freunde zu treffen... Entäuscht und eifersüchtig wird Ondine von Hawk Moth in "Syren" verwandelt, eine Meerjungfrau samt Flossen und der Kraft, unter Wasser zu atmen. Syren überflutet Paris mit ihren Tränen, um daraus ein Unterwasserkönigreich zu machen, für sie und ihren Prinzen. Ladybug und Cat Noir müssen zu Aquabug und Aquanoir werden, besonderen Varianten unserer Helden, die unter Wasser schwimmen und atmen können!
08:35
Die charmante Cockerdame Susi lebt in einem liebevoll behüteten Zuhause. Als allerdings eines Tages Tante Sarah mit den heimtückischen Katzen Si und Am zum Babysitten kommt, sind für Susi die harmonischen Zeiten vorbei. Sie reißt aus und trifft den frechen Vagabunden Strolch. Bei einem unvergesslichen romantischen Spaghettiessen kommen sich die beiden näher und gemeinsam mit Strolch lernt Susi das abenteuerliche und ungebundene Leben auf der Straße kennen. Doch auf Susi warten ein Zuhause und eine Familie, die sie beschützen muss.
09:55
Eine nur scheinbar idyllische Vorgartenzwergidylle: Denn die Knirpse von Graf Zinnoberrot auf der einen und die kleinen Kerle von Gräfin Blaublut auf der anderen Seite des Zauns sind total zerstritten und tragen ihre Konflikte in wilden Rasenmäherwettrennen aus. Als aber der blaue Gnomeo eines Nachts die rote Julia erspäht, ist es Liebe auf den ersten Blick. Von nun an versuchen sie, Eintracht unter den Zwergenparteien zu säen. Doch der Weg dorthin ist gesäumt von gekappten Zipfelmützen und Tausenden von Tonscherben.
11:15
Zwei Babysitter tauchen auf, um auf Bluey und Bingo aufzupassen.
11:20
Bluey und Bingo spielen "Das Schweigespiel" und wollen Dad sagen, welches Spielzeug er kaufen soll. Am Ende seiner Kräfte spannt Dad den neuen Verkäufer Alfie ein, um die Pantomime zu interpretieren.
11:25
Als Mum und Dad eine Meinungsverschiedenheit haben, bringt Bluey Dad dazu, einen Liebesbrief an Mum zu schreiben, um sich zu versöhnen. Nun muss Bluey einen Weg finden, den Brief zu Mum zu bringen.
11:35
Im Park lernt Bluey eine neue Spielkameradin kennen, Winnie, aber als Bluey sie und ihren Vater zum Frühstück nach Hause einladen will, lernt sie, dass Erwachsene ein bisschen länger brauchen, um Freundschaften zu schließen.
11:40
Als Muffin nicht aufhören kann, an ihrem Daumen zu lutschen, muss sie eine Halskrause tragen. Aber die Krause ist ihr im Weg und sie kann nicht mehr mit Bluey und Bingo "Imbiss" spielen.
11:45
Mum hilft Bluey und Bingo, sich auf einer langen Autofahrt zu beschäftigen, während Dad versucht, vor dem Wohnwagenkonvoi zu bleiben oder zu riskieren, in der Nähe der Toiletten zu campen.
11:50
Mum verbietet den Mädchen, das Wort "Klo" zu sagen, weil es kein Wort ist, das die Königin von England benutzen würde, aber die Kinder versuchen, sie trotzdem dazu zu bringen, es zu sagen.
12:00
Bluey will Dad beim Backen von Bingos Geburtstagskuchen helfen, aber zuerst muss sie ihre Spielsachen wegräumen. Aber nichts kann sie zum Aufräumen bringen, bis Dad den Kuchen fallen lässt.
12:10
Auf einer Party will Bingo unbedingt ihre Handstandkünste zeigen, während Oma sich nützlich machen will. Sie fühlen sich beide ein bisschen verloren, bis sie einander finden.
12:15
Bluey und ihre Freunde verwandeln einen Baumstumpf in ein spannendes Hubschrauber-Spiel. Aber als Pilotin muss Bluey lernen, die Kontrolle abzugeben, damit sie alle Spaß haben können.
12:25
Als Chloe versucht, ihrem Vater beizubringen, zu Hause zu improvisieren und Blueys Kraken-Spiel zu spielen, fällt es ihm schwer, es zu verstehen, bis sie merken, dass sie es nach eigenen Regeln spielen können.
12:30
Mum erinnert sich an Bluey und Judo als Babys. Bluey hat zuerst gelernt, sich umzudrehen, aber Judo war die erste, die krabbeln konnte, und so wurde es zu einem Wettlauf, wer zuerst laufen würde!
12:40
Bluey und Bingo müssen beweisen, dass Mr. Monkeyjocks etwas Besonderes ist, um ihn vor dem Rausschmiss zu bewahren, als Dad Spielzeug ausmisten will.
12:45
Bluey, Snickers und Winton sind auf dem Weg, Calypso um Hilfe bei ihren Problemen zu bitten, als sie von den Terriern in einen Hinterhalt gelockt werden und ihre Talente nutzen, um vorbeizukommen.
12:55
Es ist Zeit für Bluey und Bingo, aus der Wanne zu kommen. Aber Dad hat beschlossen, ihnen nicht vorzuschreiben, was sie tun sollen und wird in ein Burgerladen-Spiel verwickelt.
13:00
Bingo ist überzeugt, dass der Osterhase sie wie im letzten Jahr vergessen hat, bis Bluey eine Reihe von Hinweisen findet, die sie auf eine Ostereier-Schatzsuche führen.
13:05
Bluey und Mackenzie freuen sich darauf, Zeit mit Mia und Captain zu verbringen. Als die älteren Kinder weglaufen, um alleine zu sein, erklärt Calypso, dass Erwachsenwerden schwer sein kann.
13:15
Bluey freut sich auf ihr eigenes Zimmer. Doch als Schlafenszeit ist, vermisst sie Bingo mehr als sie erwartet hatte und muss einen Weg finden, wie sie mit ihrer Schwester in Kontakt bleiben kann.
13:20
Mama richtet zum Spaß einen Hindernisparcours im Garten ein, aber Papa will ein Rennen veranstalten! Jetzt sind die Kinder entschlossen, mit allen Mitteln zu gewinnen.
13:25
Bluey bricht weiterhin ihre Versprechen. Aber nachdem sie sieht, wie sehr Bingo auf Mama's Wort vertraut, lernt Bluey wie kraftvoll Versprechen sein können und wie wichtig es ist, sie nicht zu brechen.
13:30
Dad tut so als wäre er von gestern. Er lässt sich die Welt von Bingo und Bluey neu erklären und betrachtet seine Umgebung wieder mit einem neuen Blick.
13:45
Als eine neue Familie auf der anderen Straßenseite einzieht, geraten die McGees in eine heikle Situation. Scratch entzieht sich seinen Pflichten in der Geisterwelt.
14:10
Molly muss Ollie ablenken, während Scratch versucht, den Büchergeist zu fangen.
14:25
Als Sharon eine "Künstlerblockade" hat, nehmen Molly und die Familie ihr alle Ablenkungen weg. / Als Scratch sich an eine seltene Limonade aus seinem früheren Leben erinnert, ist Molly fest entschlossen, sie für ihn zu besorgen.
14:50
Als ihr Zauberspruch zur Entfernung von Justins Weisheitszahn versehentlich auch all seine Weisheit entfernt, muss Billie auf den plötzlich leichtsinnigen Justin aufpassen.
15:20
Als Billie Schwierigkeiten bei einem Zauberspruch hat, behauptet Roman, er könnte das, wenn er ein Zauberer wäre. Billie benutzt ein Kräfteglas zur Übertragung ihrer Kräfte auf Roman, um ihm das Gegenteil zu beweisen.
15:50
Schaffst du es, in 5 Stunden 5 verschiedene Rollen zu machen? Welche Rolle spielt hier keine Rolle, Hauptsache Benedikt schafft 5 verschiedene. Aber bei der knappen Zeitvorgabe könnte Beni ganz schön ins Rollen kommen...
16:15
Gretel wird unsichtbar, während Bailey an einem Buchstabierwettbewerb teilnimmt. / Gretel und Bailey treffen auf eine interessante Babysitterin.
16:45
(a) Als sich Candace eigenhändig eine neue unattraktive Frisur zulegt, bittet sie ihre Brüder um Hilfe, um für eine Benefiz Veranstaltung, die Jeremyies Mutter organisiert, wieder schön auszusehen. Aber sie hält sich nicht an die Anweisungen ihrer Brüder und ist am Ende übersät mit Haaren. (b) Das alljährliche Danville Hackbraten Festival steht vor der Tür, und Mrs. Flynn Fletcher ist dieses Jahre eine der Juroren. Nachdem Buford die große Hüpfburg des Festivals kaputt gemacht hat, bauen Phineas und Ferb eine gigantische Hüpfburg, um die alte zu ersetzen.
17:10
Während sie Nachahmer spielen, findet Bluey einen verletzten Wellensittich.
17:20
Eine Freundin übernachtet bei Bluey und Bingo, und das bedeutet, dass sie lange aufbleiben dürfen! Doch der Übernachtungsgast hat seinen Mittagsschlaf ausfallen lassen und ist ganz müde, als er bei Bluey und Bingo ankommt. Am Ende haben sie aber sogar noch mehr Spaß, als sie sich erhofft haben.
17:25
Blueys Spielgruppe streitet sich, als Indys Babystation mit Rustys Rittern und Drachen aneinandergerät. Aber nachdem beide ihre Standpunkte erklärt haben, bemerken sie, wie viel ihre Spiele eigentlich gemeinsam haben.
17:30
Es ist Zeit für ein Familien-Versteckspiel! Jeder versteckt sich, während Bluey bis zwanzig zählt. Doch kann sich Bluey wirklich auf das Spiel konzentrieren, oder lässt sie sich von all ihren Spielsachen ablenken?
17:45
Während eines Camping-Urlaubs im Busch findet Bluey einen neuen Freund namens Jean-Luc. Bluey versteht ihn zwar nicht, aber die beiden finden im Spielen und der Jagd nach einem wilden Papa-Wildschwein eine gemeinsame Sprache.
17:55
Bluey und Bingo arbeiten zusammen, um den Berg MamaundPapa zu besteigen!
18:00
Ein schneller Einkauf wird zur kniffligen Aufgabe für Dad als Bingo und Bluey "Kinder" spielen wollen. Jetzt ist Bluey die Mama, Bingo ihr Baby und Dad ein sehr ungezogener Junge!
18:05
Marinettes Eltern kümmern sich bei der Premiere des Films über Ladybug und Cat Noir um das Catering. Alles, was Rang und Namen in Paris hat, ist eingeladen, inklusive Adrien! Marinette hofft, Adrien dort ein Macaron überreichen zu können. Doch während der Premiere schenkt niemand dem Regisseur des Films Beachtung. Auf diese Weise gedemütigt und entsprechend aufgebracht, wird er von Hawk Moth zu Animaestro akumatisiert. Mithilfe einer Maske kann er sich in einfach alles verwandeln und ist fest entschlossen, der Welt zu zeigen, wozu er als Regisseur fähig ist.
18:25
Marinette sucht ihren Großvater Roland auf, der seit über 20 Jahren sein Haus nicht verlassen und sie demzufolge nie kennengelernt hat. Sie möchte ihn überreden, zum 40. Geburtstag seines Sohnes zu kommen, traut sich aber vor ihm nicht, sich als seine Enkeltochter zu erkennen zu geben. Da Roland sich von Marinette hintergangen fühlt, kann Hawk Moth ihn in Bakerix verwandeln. Mit seinen Superkräften will er alles zerstören, was in seinen Augen zu modern ist. Wird Ladybug sich trauen, sich ihrem eigenen Großvater in den Weg zu stellen?
18:55
Ganz Paris ist auf den Beinen, um den Jour d'Amour vorzubereiten. Auch Quasimodo steigt in den Glockenturm von Notre Dame, um La Fidèle, die kostbarste Glocke, zu polieren. Der skrupellose Sarousch kommt in die Stadt und mit ihm die schüchterne Madeleine, die von dem Zirkusbesitzer seit Jahren für Diebstähle ausgenutzt wird. Sie soll auskundschaften, wie man La Fidèle stehlen kann. Madeleine verliebt sich jedoch trotz seines Aussehens in Quasimodo.
20:00
Eine Liebesgeschichte über Millionen von Jahren.
20:15
Herzerwärmendes Loblied auf die Familie mit Jennifer Garner, wie es nur Disney zu singen vermag. Ein glücklich verheiratetes Paar erfährt, dass etwas völlig Unerwartetes oftmals die größten Geschenke im Leben mit sich bringen kann.
22:30
Randy ist heimlich in seine Mitschülerin Lauren verliebt. Tim ermutigt seinen Sohn, ihr seine Liebe zu gestehen. Doch in dem Moment, als er dioe Karten auf den Tisch legen will, bekommt er mit, wie sich Lauren mit Brads unsympathischem Kumpel Jason verabredet.
23:05
Jill ist genervt von Tim und seiner unflexbilen Art, die ihn daran hindert, seine tägliche Routine einmal zu durchbrechen. Die schlechte Stimmung zwischen den beiden führt bei Jill und Tim beiderseits zu Albträumen: In Routine erstarrt leben sie nur noch im Alltag nebeneinander her. Ihre abschreckenden Träume bringen den Alltag der beiden schließlich wieder auf Trab.
23:30
Nachdem Tim erfährt, dass bei Nachbar Wilson eingebrochen wurde, beschließt er, auch für sein Haus eine Alarmanlage zu besorgen. Um Jills Sparsamkeit willen kauft er entgegen seiner Überzeugung eine einfache, preiswerte Anlage. Daraufhin wirft ihm Jill vor, das Wohl seiner Familie sei ihm nichts wert. Das lässt Tim nicht auf sich sitzen und kauft die teuerste Anlage auf dem Markt. Doch die Bedienung der neuen Anlage stellt sich als besonders komplex heraus, so dass es zu unerwünschten Fehlalarmen bei den Taylors kommt.
00:05
Al durchlebt zur Zeit eine depressive Phase. Tim gibt sich alle Mühe, um den Zustand Als zu verbessern. Mit Erfolg - Al ist entschlossen, den Vertrieb seines "Tool Time"-Spiels voranzubringen. Allerdings stellt sich heraus, dass das Spiel nicht so funktioniert wie es soll und anfängt zu brennen. Tim bemerkt, dass ein Kabel zu schwach ist. Da Al versprochen hat, Ilene zu heiraten, wenn das Spiel erfolgreich ist, packen alle mit an, um das Spiel zu verbessern.
00:35
Als sie erfährt, dass Freunde von ihr die Scheidung einreichen, ist auch Jill besorgt um ihr Eheglück. Als Vorbeugungsmaßnahme nötigt sie Tim, mit ihr einen Kommunikations-Workshop zu besuchen. Als Tim schließlich sein Schweigen im Kurs bricht, weist er Jill unfairerweise ausschließlich auf ihre Fehler hin.
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