12:30
Bentley wird fast von einem Meteoriten getroffen, der ein tiefes Loch in den Strand der Waï Waï Insel reißt. Da der Meteorit mit einem seltsamen Leuchten die Nacht erhellt, betrachtet Bentley ihn sich aus der Nähe und hebt den Meteoriten schließlich auf. Sofort spürt er, dass ihn eine extreme, geheimnisvolle Kraft durchströmt. Der Meteorit verleiht Bentley auf magische Weise Superheldenkräfte. Gegen Super-Bentley kommt Taffy nicht an und seine Schleife ist nun in ernsthafter Gefahr. Doch als Super-Bentley sich die Schleife gerade schnappen will, hallt ein gellender Hilferuf über die Insel.
12:40
Mrs. Münzberg ist völlig außer sich vor Vorfreude. Heute soll in ihrer Villa eine Episode ihrer Lieblingsseifenoper gedreht und live ausgestrahlt werden. Noch dazu wird Mrs. Münzberg darin eine Episodenrolle übernehmen. Mrs. Münzberg schärft ihren beiden Lieblingen daher unter drastischen Strafandrohungen ein, sich während der Dreharbeiten nur ja vom Filmset fernzuhalten. Bentley sieht darin die einmalige Chance Taffy vor einem Millionenpublikum loszuwerden und befördert ihn vor die laufende Kamera. Doch Bentley hat nicht mit Taffys Improvisationstalent gerechnet. Das Publikum liebt Taffy!
12:45
Als Taffy Bentley sein Lieblingsspielzeug klaut, rastet Bentley verständlicherweise aus. Doch Mrs. Münzberg, die gerade einen schlauen Beitrag von Frau Dr. Hunz im Fernsehen gesehen hat, findet Bentleys Benehmen asozial und zwingt ihn dazu, im Country Club sein Sozialverhalten zu trainieren. Bentley soll mit den völlig versnobten Katzen von Mrs. Schwerreich, Mrs. Netto und Lady Pfundsterling spielen. Natürlich hat Bentley nicht die geringste Lust dazu, aber er will ein braver Hund sein und seine Mrs. Münzberg glücklich machen. Die fiese Katzenbande ist ausgesprochen eklig zu Bentley.
12:55
Endlich außerhalb der Mauern von Corona, folgt Rapunzel den Spuren der schwarzen Felsen.
13:25
Endlich außerhalb der Mauern von Corona, folgt Rapunzel den Spuren der schwarzen Felsen.
13:50
Als ein Verbrecherboss versucht, die Macht in Vardaros an sich zu reißen, will Rapunzel einen alten Gesetzeshüter aus dem Ruhestand zu locken, um das Böse in Vardaros aufzuhalten.
14:20
Rapunzel möchte in Vardaros das Guter-Wille-Fest veranstalten, doch die Einheimischen finden Cassandras Ideen für ein Fest besser, wodurch Rapunzels Ehrgeiz geweckt wird. Zwischen den Freundinnen entbrennt ein bitterer Wettstreit.
14:45
Tick und Nicky erkunden einen verlassenen U-Bahn-Tunnel, um zu beweisen, dass es dort Monster gibt. Frieda hat ein zunehmendes Misstrauen gegenüber dem schädlichen Einfluss von Lena auf die Kinder.
15:15
Donald wetteifert mit Gustav Gans in einem geheimnisvollen Hotel in Maklao um die Gunst der Neffen. Dagobert versucht vergeblich, die abgelenkten Kinder für eine Schatzsuche zu begeistern.
15:40
Tick und Trick wetteifern um ein Praktikum.
16:10
(a) Bill hat eine riesige Wassermelone gezogen, und Cricket lädt den lokalen Fersehsender ein, um von der Mega-Melone zu berichten. (b) Cricket wehrt sich gegen die Mobbingattacken der Cyber Knights.
16:35
(a) Tilly und Gramma erkunden einen Tag lang als Touristen die Stadt. (b) Cricket und Remy organisieren ein Abendessen mit ihren Familien zum gegenseitigen Kennenlernen.
16:55
Crickets verlorenes Glas mit Erde führt zu der Geschichte, als die Greens ihre Farm verließen.
17:10
Dad stimmt zu, mit Bluey und Bingo Schafshund zu spielen, um sie davon abzuhalten, Mum zu stören, die sich eine wohlverdiente Pause gönnt. Aber sich um ein Schaf zu kümmern, ist härtere Arbeit als erwartet.
17:20
Mum und Dad schwören, ihre langweilige Hausarbeit erst zu beenden, wenn die Kinder aufhören, sich albern zu benehmen. Aber es passiert nie und am Ende versuchen sie es selbst, mal albern zu sein.
17:25
Lucky´s Vater ist empört darüber, dass das moderne Päckchen-Spiel ein Geschenk in jeder Lage hat. Er ändert die Regeln wieder, so dass es wie ursprünglich nur einen Preis in der Mitte gibt. Aber Bingo verliert immer.
17:30
Mama und Papa wollen die Mädchen zu Oma bringen, um etwas Zeit für sich zu haben.
17:40
Bluey´s Vatertagskarte soll perfekt werden, aber sie kann sich nicht entscheiden, was sie malen soll. Mama erinnert sie an all die spaßigen Momente, die sie mit Dad hatte und daran, dass Dad auch nicht perfekt ist.
17:55
Während er darauf wartet von der Schule abgeholt zu werden, gibt Jack vor ein Seemann zu sein, der versucht seinen Weg von Australien nach Hause zu finden.
18:00
Bluey und Bingo wollen mit Opa Restaurant spielen, aber das ist ein bisschen anders, als er es gewohnt ist... er braucht eine App, um das Essen zu bestellen!
18:05
Die Kinder spielen Café, damit Bingo Pavlova essen kann, aber Papa, der Chefkoch, scheint die Bestellung nie richtig hinzubekommen! Als Bluey ihn feuert, eröffnet Dad seinen eigenen Laden nebenan.
18:15
Ein Neuankömmling in Marinettes Freundeskreis wird in Sole Crusher verwandelt, einer riesigen Superschurkin, die Menschen absorbieren kann. Werden Ladybug und Cat Noir der Aufgabe gewachsen sein?
18:35
Als Chloé zu Queen Banana akumatisiert wird, beschließt Ladybug, einer neuen und vielversprechenden Verbündeten ein Miraculous anzuvertrauen. Sie soll ihr helfen, die Superschurkin und ihren Riesengorilla aufzuhalten.
19:00
Dagobert Duck und seine Neffen suchen in der Wüste nach einem Schatz, sie erbeuten jedoch nur eine alte Öllampe. Damit kommen sie einem Zauberer in die Quere, der sich mit dem in der Lampe schlummernden Dschinn seine verbrecherischen Wünsche erfüllen will.
20:15
Leo und seine Freunde spielen, sie wären die Wilden Kerle. Mit Hilfe einer mysteriösen Landkarte gelangen sie plötzlich ins Wilde-Kerle-Land und erfahren von einem Pakt: Wenn es in 10 Jahren keine neue Mannschaft gibt, die gut genug ist, um die vom Dicken Michi zu besiegen, gehört das Land ihm, dann darf er es zerstören. In zehn Tagen läuft dieses Ultimatum ab! Leo und Co. müssen es retten.
22:15
Was wäre, wenn Wünsche tatsächlich wahr werden? Dies erfährt der 12-jährige Josh am eigenen Leib, als er sich an einem Jahrmarktautomaten wünscht, endlich erwachsen und groß zu sein. So wacht Josh am nächsten Morgen als 30-jähriger Mann auf. Welcher Job eignet sich besser für einen Jungen, der im Körper eines Erwachsenen steckt, als der eines Spielwarentesters und -entwicklers...?