19:55
Irma macht mit Bean eine Wanderung zu einem der ältesten Steinkreise des Landes. Bean macht daraus einen Wettkampf mit einem anderen Wanderpärchen.
20:15
Tom soll den Hund des Hauses in Form bringen, sodass der bei einer Hundeshow gewinnt. Zu Toms großem Unglück versucht Jerry alles, was in seiner Macht steht, um die Verschönerungsversuche zu sabotieren.
20:20
Tante Loella, eine freundliche Dame, soll auf Tom und Jerry aufpassen. Dummerweise hält sie die beiden Tiere für Hund und Katze.
20:25
Tom soll auf die versnobte Katze Prancy Van der Snoot aufpassen, damit ihr nichts passiert. Leider entdeckt die Katze aber Jerry, der sie auf eine verrückte Reise durch das Anwesen führt.
20:35
Lamput ist ein orangefarbener Blob, der sich in so ziemlich alles verwandeln kann. Auf der Flucht vor einer Gruppe Wissenschaftler hilft ihm das sehr. Werden sie ihn je einfangen können?
20:45
Während Grizzy sich mit den Lemmingen um den Fernseher streitet, sieht er ein Bild, welches ihn auf eine gute Idee bringt.
20:50
Am Strand haben die Lemminge einen kleinen Rummelplatz für Touristen aufgebaut. Grizzy möchte unbedingt den Jackpot knacken.
20:55
Die Lemminge entdecken, dass Austern fast im Handumdrehen Perlen herstellen können. Perfekt für ein Murmelspiel.
21:10
Die Lemminge haben einen Fisch adoptiert, mit dem sie viel Spaß haben. Grizzys Fisch interessiert sich im Gegensatz dazu überhaupt nicht für ihn.
21:20
Grizzy und die Lemminge streiten sich um den Metalldetektor.
21:25
Die Lemminge finden eine vom Aussterben bedrohte Krabbe und versuchen sie vor einer Möwe zu beschützen.
21:30
Die Kazoom-Kids müssen ihren Heldennamen wählen, als sie zusammen mit Mighty Moo gegen Cerealiak antreten.
21:45
Die Batwheels erfinden ein eigenes Spiel, aber leider ist ein Team in der Unterzahl. Als Bam Catwomans manövrierfreudiges Auto Kitty entdeckt, lässt er es von MOE zum Leben erwecken, um eine zusätzliche Mitspielerin zu haben.
22:00
Batwing beschließt Mr. Freezes böse Weihnachtspläne im Alleingang zu vereiteln. Batwing und die Batwheels stellen jedoch bald fest, dass es viel schwieriger ist, Mr. Freeze zu stoppen, wenn sie nicht als Team zusammenarbeiten.
22:15
Nachdem der Rest der Batwheels außer Gefecht gesetzt wurde, liegt es an Batwing, ihre Freunde und Weihnachten in Gotham zu retten.
22:25
Eine Fußballtrophäe wird gestohlen und alles spricht zunächst dafür, dass es Harley war. Doch Redbird hat den richtigen Riecher.
22:40
Es ist Herbst und in Looneyburg findet das Herbstfest statt. Dafür lässt sich die Looney-Crew eine ganz besondere Rennstrecke einfallen.
22:50
Diesmal geht es nach Deutschland und unsere Baumeister werden beauftragt einen Kuckucks-Uhrenturm zu bauen.
23:10
Diesmal geht es nach Australien. Dort soll ein cooler Surfer-Treffpunkt gebaut werden, an dem Wettkämpfe stattfinden können.
23:20
Die Looney-Baumeister sollen beim Umbau einer Pizzeria in Italien helfen. Dabei treffen allerdings die Wünsche von zwei Generationen aufeinander...
23:30
Bei der Autowäsche sagt Lola der Looney-Crew, was zu tun ist, doch leider läuft die Aufgabenverteilung schief.
23:40
Mr. Beans Geburtstagsfeier beginnt nicht gut, denn in dem protzigen Restaurant, in dem er speisen möchte, bekommt er den schlechtesten Tisch. Der Abend wird durch eine egoistische Schauspielerin am Nebentisch zusätzlich ruiniert.
23:50
In der National Gallery in London wird Mr. Bean Zeuge eines Kunstdiebstahls. Er verfolgt den Verbrecher bis nach Paris, wo ihm ein Pantomime unter dem Eiffelturm auflauert.