14:10
Mr. Bean liebt Halloween und will den Kindern in der Nachbarschaft ein paar Streiche spielen die diese nie vergessen sollen. Doch leider übertreibt es Mr. Bean mit seinen gruseligen Eskapaden ein bisschen sodass er am Ende das Opfer wesentlich gemeinerer Streiche seiner Nachbarn wird.
14:30
Die Docs sind in den Bergen. Nach einer Verfolgungsjagd flieht Lamput in eine Höhle, aber es ist keine gewöhnliche Höhle. Es ist die Heimat eines sehr mürrischen Drachen! Die Docs werden gefangen genommen und Lamput muss zu Hilfe kommen.
14:40
Lamput ist ein orangefarbener Blob, der sich in so ziemlich alles verwandeln kann. Auf der Flucht vor einer Gruppe Wissenschaftler hilft ihm das sehr. Werden sie ihn je einfangen können?
14:45
Die Docs jagen Lamput zu einem Spukhaus. Lamput freundet sich schnell mit einem Geisterprinzen an, der zufällig der Herr des Schlosses ist, aber die Docs stoßen auf weniger freundliche Gestalten, während sie versuchen, Lamput zu fangen.
15:00
Die Looney-Crew macht Urlaub in Polynesien und trifft auf die Krabbe Coco. Diese wünscht sich eine schöne Unterkunft...
15:10
Die Looney-Baumeister fliegen mal wieder auf den Mars. Dort bauen sie eine Weltraumstation für Marvin.
15:20
Bei der Autowäsche sagt Lola der Looney-Crew, was zu tun ist, doch leider läuft die Aufgabenverteilung schief.
15:30
Der Pinguin sendet auf allen Kanälen eine Show, in der es nur um ihn geht. Bam hat Angst, das Kommando zu übernehmen, weil er falsche Ratschläge gegeben hat, doch die anderen tun sich schwer.
15:40
Bibi kommt bei einem Einsatz ins Rutschen und nur durch Zufall kann Toyman gestoppt werden. Mithilfe einer Fernbedienung, mit der man Aktionen rückgängig machen kann, versucht sie es immer und immer wieder bis es schließlich glückt.
15:55
Der überfürsorgliche Vater Spike tut alles, damit sein Junge Tyke sicher spielen kann - und übertreibt maßlos.
16:05
Die Glücksturnschuhe des Basketballspielers Hoops sind verschwunden und die Privatdetektive Tom und Jerry machen sich auf die Suche nach ihnen.
16:10
Bei dem Versuch das zerstörte Modellflugzeug von Rick zusammenzukleben, kommen Spike und Tom mit dem Kleber in Berührung und hängen aneinander fest.
16:25
Tom soll den preisgekrönten Pudel der Herzogin, François, baden und frisieren. Doch das ist alles andere als leicht. Zudem wird François auch noch versehentlich geschoren.
16:30
Tom arbeitet auf einem Bauernhof und tut alles, was er kann, um ein gestohlenes Ei sicher zurückzubringen.
16:40
Tom und Jerry erleben ihre eigene Geschichte von der Magischen Bohnenranke.
16:45
Alle lieben es, zu baden! Doch die großen Blasen werden langsam zu einem großen Problem.
16:55
Bean kann es nicht mit ansehen, wie ein Mann versucht, seiner Liebsten einen Antrag zu machen. Er hilft ihm und macht alles komplizierter.
17:05
Bean kümmert sich, während sein Nachbar im Urlaub ist, um dessen kostbare Pflanze. Leider verliert er die Pflanze ein wenig aus den Augen.
17:25
Bean entsorgt den Müll von Mrs.Wicket. Nur zu dumm, dass sich darin ihr Portemonnaie befindet. Eine wilde Suche beginnt.
17:35
Es ist unerklärlich, wie Mr. Bean einen Tennisball auf das Dach eines gegenüberliegenden Hauses schlagen konnte. Fest steht nur, dass der andere Spieler seinen Ball zurückhaben möchte.
17:45
Lamput sucht Zuflucht in einem gespenstischen Schloss. Die Doktoren finden einen unbeaufsichtigten Besenstiel, und typischerweise ist ihr erster Instinkt, ihn gegen ihre orangefarbene Beute einzusetzen.
17:55
Die Lemminge veranstalten ein Schattentheater, in dem Papp-Lemminge mit einem Bären um ein Glas Schokoaufstrich streiten. Die Lemminge im Publikum sind begeistert, aber Grizzy ist stocksauer über die Behandlung des Bären. Er greift ein und rüstet den Papp-Bären mit Schild und Säbel aus. Die Lemminge schlagen mit Ninja-Lemmingen zurück und greifen an, um den begehrten Aufstrich zurückzugewinnen.
18:00
Als Grizzy im Massagestuhl entspannt, schiebt sich eine Wolke vor die Sonne und unterbricht sofort die Energieversorgung in der Hütte. Auch, als der Himmel wieder klar ist, bleibt der Strom weg. Aus dem Fenster sieht Grizzy in der Ferne einen Drachen! Nach dem ersten Schock merkt er, dass die Lemminge einen Drachen steigen lassen - mit Strom, den sie aus der Hütte umgeleitet haben.
18:10
Grizzy nimmt die Rodelbahn auseinander, die die Lemminge in der Hütte gebaut haben und baut daraus einen Jacuzzi. Als die Lemminge das sehen, stellen sie sich einen gigantischen Wasserpark mit einer riesigen Rutsche vor. Grizzy ahnt schon etwas und will sich darin verbarrikadieren, aber die Nager schaffen es, ihn aus der Hütte zu werfen. Geschützt durch eine Bambus-Rüstung, kehrt der Bär zurück...
18:20
Die Lemminge organisieren ein Drohnenrennen durch die Hütte. Grizzy will das beenden, aber muss sich mit Vergeltungsschlägen der Lemminge herumschlagen. Er wird aus der Hütte verjagt und fällt auf einen Tempel des Affenkönigs. Er eignet sich die Macht der Statue an und lenkt per Fernbedienung eine Zauberwolke. Damit schlägt Grizzy die Lemminge. Doch so eine schnelle Wolke kann nur Gier auslösen...
18:30
Um Grizzy abzulenken und den Fernseher zu stehlen, verblüffen die Lemminge ihn als traditionelle Tänzer verkleidet mit einer Show. Die Nager nutzen die Ablenkung, um den Fernseher mit ihrem Luftschiff aus Sonnenschirmen abzutransportieren. Doch bevor sie mit ihrer Beute entkommen, holt Grizzy sie zurück. Noch entschlossener kehren die Lemminge mit einem verbesserten Flieger zurück.
18:35
Verärgert von einem lauten Rennen zwischen den Lemmingen und einem Waschbären, unterbricht Grizzy plötzlich das Spiel. Die Spieler fallen ins Nichts und landen in einer Lichtung. Der Aufprall zerstört eine schwarzweiße Yin-Yang-Kachel und ein seltsames Licht scheint plötzlich auf den Waschbären. Je nach seiner Stimmung ändert sich die Farbe seines Felles und seine Emotionen stecken alle an.
18:45
Magnetikus steuert einen riesigen Meteor auf Kaboom City zu. Astroturbo, ein Neuling, muss ihn stoppen, bevor die Stadt zerstört wird.
19:00
Tom macht sich große Sorgen, dass er unter Haarausfall leiden könnte und in Kürze ein haarloser Kater sein wird. Als er erfährt, dass Jerry sein Shampoo mit Haarentferner versetzt hat, wird er wirklich ungemütlich.
19:05
Butch hat eine Idee.
19:10
Tom jagt Jerry bis ins Naturkundemuseum.
19:25
Tom und Jerry sind auf der Jagd nach einem süßen Kätzchen, das dafür verantwortlich sein könnte, dass plötzlich allerhand Haushaltsgegenstände verschwunden sind.
19:35
Winston unterrichtet eine Gruppe Mäuse und plant für den heutigen Tag eine Exkursion.
19:40
Dr. Bigby arbeitet an einem Liebestrank, der versehentlich Jerry verabreicht wird. Der liebeskranke Jerry schwebt nun in großer Gefahr, denn er ist von seinen Gefühlen so überwältigt, dass er für Tom leichte Beute ist.
20:00
Durch Zufall betritt Mr. Bean ein verlassenes einsames Haus, in dem es ziemlich gruselig und unheimlich zugeht. Aber nicht nur das: Das Haus wird auch noch abgerissen. Alles zusammen macht Mr. Bean das Leben nicht gerade einfach.
20:10
Mr. Bean verschüttet den Inhalt von Mrs. Wickets kostbarem Parfum. Heimlich mischt er sein eigenes Parfum zusammen und füllt dieses in die leere Flasche. Er hofft, dass Mrs. Wicket nichts davon mitbekommt. Fast hätte das auch geklappt, wären ihm die Katzen nicht auf die Schliche gekommen.
20:25
Mr. Bean möchte einen Tag am Meer verbringen, jedoch geht ihm dummerweise das Benzin aus. Um doch noch an sein Ziel zu gelangen, steht ihm eine beschwerliche Reise mit vielen Hindernissen bevor. Aber Ende gut, alles gut.
20:35
Als Mr. Bean in seinem Zimmer eine Fliege entdeckt, braucht er dringend Mittel um das Tier zu vertreiben.
20:55
Nachdem Grizzy sie herausgeworfen hat, setzen die Lemminge ihre Party in einer Höhle voller Fledermäuse fort.
21:00
Der Streit um einen Kühlschrank endet in einer Romanze, die Grizzy und die Lemminge zu verhindern versuchen.
21:10
Grizzy kümmert sich um einen weißen Bären im Winterschlaf.
21:25
Das Hardrock-Konzert der Lemminge macht Grizzy wahnsinnig. Nachdem er sie rausgeschmissen hat, hört er sich eine Entspannungskassette an.
21:30
Die Lemminge finden einen unterirdischen Raum. Von dort aus können sie die Realität wie in einem Videospiel steuern.
21:35
Die Lemminge wollen Grizzys Schokoladenlager in eine industrielle Schokoladenfabrik verwandeln. Das lässt sich Grizzy nicht gefallen.
21:45
Der Strom fällt aus. Als Grizzy entdeckt, dass die Lemminge Glühwürmchen benutzen, um eine Party zu feiern, will er ihnen die Lichtquelle stehlen.
22:00
Es weihnachtet in Gotham. Alles könnte so schön sein, gäbe es nicht Prank, der bei einem Aufeinandertreffen mit dem Weihnachtsmann für Aufruhr sorgt.
22:10
Es weihnachtet in Gotham. Alles könnte so schön sein, gäbe es nicht Prank, der bei einem Aufeinandertreffen mit dem Weihnachtsmann für Aufruhr sorgt.
22:25
Der Music Meister stiehlt allen Bewohnern von Gotham ihre Singstimmen. Nun ist es an Buff mit seiner Stimme Music Meister zu besiegen.
22:35
Batwings geliebtes Netzi geht kaputt und Moe muss es zügig ersetzen. Währenddessen treibt Riddler sein Unwesen.
22:55
Dieser Auftrag führt unsere Baumeister nach China, wo sie für Chefköchin Poyung einen Dim Sum-Bus bauen.
23:05
Diesmal geht es nach Japan, wo die Looney-Baumeister einen Greifautomaten für Chibi Critters Spielhalle bauen sollen. Schade nur, dass die Greifkralle kaputt geht.
23:20
Die Looney-Baumeister reisen nach Mexiko und bauen dort für Speedy Gonzales ein Fußballstadion.
23:30
Das Osterfest steht vor der Tür, aber leider ist das Osterhäschen erkrankt. Nun liegt es an den Looney-Baumeistern alle Aufgaben zu übernehmen.
23:50
Rick und Ginger gehen mit Tom und Tim auf Kreuzfahrt. Als Jerry und Tuffy das Buffet des Schiffs ausprobieren möchten, lernen sie die Schiffskatze kennen - ein unerträgliches und gemeines Vieh. Nun müssen sich die vier zusammenschließen, um die Schiffskatze in Schach zu halten.
00:15
Ein Spiegel, der die Zukunft vorhersagen kann, bringt Tom in Bedrängnis. Obwohl er alles versucht, um seinem Schicksal zu entgehen, scheint nichts zu helfen - im Gegenteil: Es wird noch schlimmer!
00:25
Hilfesuchend wendet sich Spike an Tom und Jerry. All seine Knochen sind verschwunden. Natürlich können die drei Detektive den Fall lösen - und der angebliche Dieb ist kein Unbekannter!
00:40
Slippy braucht Eisen, um sein Kosmoped zu reparieren. Also machen sich die Freunde auf zum Metall-Asteroiden. Ihre Mission läuft allerdings nicht so wie geplant.
00:50
Ella kriegt ihr eigenes Zimmer, weshalb Tilly von nun an alleine schlafen muss, was sie nicht will. Ihre Lösung: Eine Zeitmaschine, die die Zeit verlangsamt.
01:00
Ella hat einen Familien-Ausflug zu besonderen Nebeln geplant. Tilly hat aber Angst vor den Nebeln und dann streikt auch noch das Raumschiff.
01:20
Ella, Slippy und Madhu wollen mit Priya spielen, doch sie ist leider krank. Sie beschließen, ihr ein Genesungs-Lied zu komponieren, und zwar etwas ganz Besonderes: Ein Lied aus den Klängen der Galaxie.
01:30
Als Slippy, Madhu und Ella sich auf den Weg zu einer Supernova machen, kommen sie wegen Slippy zu spät. Jetzt wollen sie auf Ganymed Seilrutsche fahren, doch prompt geraten sie in Schwierigkeiten.
01:45
Kröterich trainiert hart für ein Wettrennen gegen die Wiesel.
01:55
Kröterich steigt mit seinem Heißluftballon in die Höhe, um in Ruhe seinen Operngesag zu üben. Wird er die erste Kröte im All sein?
02:15
Reiher kämpft sich durch den tiefen Nebel, um ihr Kuchenpaket bei Dachs abzuliefern. Allerdings ist sie schnell von gefräßigen Wieseln umgeben.
02:25
Schlange überzeugt Kröterich von den verjüngenden Eigenschaften ihres Schlamms, damit sie auf die Titelseite des Flussuferhelden-Magazins kommen kann.
02:35
Kröterich, Ratte und Mauli helfen Otti dabei Bienen zu finden, aber durch Kröterichs Schluckauf kommen sie nie nah genug heran.
02:50
Bean schafft es, Mrs.Wickets alte Standuhr kaputt zu machen. Gut, dass ihm ein Uhrmacher hilft.
03:00
Bean begleitet Irma auf einen Wohltätigkeitsball. Er kauft ihr ein teures Kleid - was er später umtauschen möchte.
03:20
Mr. Bean hat im Fernsehen eine Dokumentation über das Leben in der Wildnis gesehen. Kurzerhand schnappt er sich seine Kamera und begibt sich in die freie Natur, um dort eine Karriere als Naturfotograf zu beginnen
03:30
Eigentlich wollte Mr. Bean im Supermarkt nur kurz etwas Leckeres zum Essen holen, doch der Einkauf verwandelt sich in einen Albtraum: Mitten im Geschäft wird Teddy entführt!
03:45
Slippy braucht Eisen, um sein Kosmoped zu reparieren. Also machen sich die Freunde auf zum Metall-Asteroiden. Ihre Mission läuft allerdings nicht so wie geplant.
03:55
Ella kriegt ihr eigenes Zimmer, weshalb Tilly von nun an alleine schlafen muss, was sie nicht will. Ihre Lösung: Eine Zeitmaschine, die die Zeit verlangsamt.
04:05
Ella hat einen Familien-Ausflug zu besonderen Nebeln geplant. Tilly hat aber Angst vor den Nebeln und dann streikt auch noch das Raumschiff.
04:25
Ella, Slippy und Madhu wollen mit Priya spielen, doch sie ist leider krank. Sie beschließen, ihr ein Genesungs-Lied zu komponieren, und zwar etwas ganz Besonderes: Ein Lied aus den Klängen der Galaxie.
04:35
Als Slippy, Madhu und Ella sich auf den Weg zu einer Supernova machen, kommen sie wegen Slippy zu spät. Jetzt wollen sie auf Ganymed Seilrutsche fahren, doch prompt geraten sie in Schwierigkeiten.
04:45
Die Legion der Düser haben Batmans Umhang gestohlen. Die Batwheels tun ihr Bestes, ihn zurückzuholen.
04:55
Reiher kämpft sich durch den tiefen Nebel, um ihr Kuchenpaket bei Dachs abzuliefern. Allerdings ist sie schnell von gefräßigen Wieseln umgeben.