17:55
Die Crew der Hammersley leistet Aufbauhilfe auf den Samaru-Inseln, als plötzlich eine Mörsergranate einschlägt. Mike erhält Order, die Verletzen auf der Insel Tampu abzusetzen, als Jim um ein Schlauchboot für seine SAS-Einheit bittet.
18:45
Interimsweise übernimmt Commander Freeman das Kommando an Bord der Hammersley, die einem Notruf nachgeht, doch der Trawler reagiert nicht auf Kates Funksprüche und versucht zu rammen. Abgesehen von Problemen mit der Steuerung scheint an Bord des Fischerboots alles in Ordnung zu sein, so dass die Entermannschaft schnell wieder abrückt.
19:30
Während eines Fantasy-Rollenspiels wird ein Spieler tot auf dem fiktiven Schlachtfeld gefunden. Erstochen mit einem Schwert, am Hals eine unheilvolle Rune. Charlie und Rex müssen in einer Welt zwischen Fantasie und Realität navigieren.
20:15
Cook übernimmt herausfordernde verdeckte Ermittlungen und für Torres rächen sich seine früheren Verfehlungen.
20:55
Als das Team dem Drogenbaron Javier Escano immer näher kommt, ist Voight gezwungen seine Undercover Informantin Anna zu belügen, um sie auf Kurs zu halten. Ihr schwindendes, gegenseitiges Vertrauen, macht das Unterfangen immer schwieriger.
21:40
Nach einer schweren Explosion will das Team es endlich schaffen, Escano zur Strecke zu bringen. Dabei müssen sie an ihre Grenzen gehen.
22:20
Als Alex vorübergehend bei Ernesto einzieht, wird er in ein Familiendrama hineingezogen, das Generationen und Jahrzehnte umspannt und beweist, dass die Vergangenheit niemals tot ist, es ist noch nicht einmal vergangen.
23:10
Kayce trifft einen mutigen Entschluss. Rip bittet einen Freund in Texas um Hilfe, während die Cowboys über ihre Zukunft nachdenken. Jamie versucht, seine Spuren zu verwischen.
23:55
Die Hammersley befindet sich im Indischen Ozean auf einer Patrouillenfahrt. Plötzlich verheddert sich ein riesiges Geisternetz in den Schiffsschrauben. Als zwei Taucher losgeschickt werden, um das Netz zu zerschneiden, finden sie darin eine männliche Leiche.