15:55
Bei einem Verkehrsunfall wird zufälligerweise der Leichnam von Yeoman Bennett entdeckt, als dieser von der Ladefläche eines Lkws rutscht. Die Ermittlungen ergeben, dass das Opfer spielsüchtig war und kurz vor seinem Tod an einer illegalen Pokerrunde teilnahm, welche ihn vermutlich das Leben gekostet hat. Helfen die Videoaufzeichnungen den Detectives weiter?
16:45
Pride und Sydney geraten in einer Bar in eine Geiselnahme. Einer der bewaffneten Kriminellen ist Curtis, der behauptet, dass ihm jemand den Mord an einem Polizisten anhängen will. Er gibt Pride ein Handy, damit dieser wegen des Polizistenmordes Kontakt zu seinem Team aufnehmen kann. Schnell wird klar, dass Curtis tatsächlich unschuldig ist, und dann wird auch noch dessen Freundin tot aufgefunden ...
17:40
Im allerletzten Moment gelingt es dem NCIS-Team einen Anschlag auf die U.S.S., ein Museumsschiff, zu verhindern. Wie sich herausstellt, steckt die terroristische Maschrek-Armee dahinter, die wohl weitere Attentate plant. Eine heikle Situation, die das gesamte Know-How der Agenten fordert ...
18:25
Nach mehreren Bombenexplosionen sind Callen und Sam in einem völlig zugeschütteten Kino eingesperrt. Alle Ausgänge wurden mit weiteren Sprengstoffen versehen, sodass ein schnelles Entkommen schlichtweg unmöglich zu sein scheint. Dahinter steckt die berüchtigte Maschrek-Armee, die mit weiteren Anschlägen droht. War man zu Beginn der Meinung, dass terroristische Motive der Auslöser sind, stellt sich jetzt heraus, dass alles nur ein Ablenkungsmanöver war. Aber für welchen Zweck?
19:20
ATV Aktuell: Nachrichten, über die Österreich spricht ...
19:25
Ein Serienmörder vergießt zum dritten Mal Blut und sorgt bei Brennan für nächtliche Albträume. Der Zustand des neuen Opfers weist wieder die typische Handschrift des Killers auf - die Knochen sind löchrig und die Haut gegerbt. Nur eines ist anders: die Kleidung, die der Mörder dem Toten übergezogen hat. Brennan bekommt es mit der Angst zu tun, denn sie hat die Sachen vor kurzem beim Second-Hand-Laden gespendet ...
20:15
Brennan wird von ihrem ehemaligen Kollegen Zack Addy entführt. Der Mann wurde einst für den Mord an einem Lobbyisten verantwortlich gemacht und saß jahrelang in einer geschlossenen Anstalt. Zum Glück will Zack sich nicht an Brennan rächen, sondern möchte sie eher um einen Gefallen bitten. Sie soll seine Unschuld beweisen. Wurde der Mann vielleicht doch zu Unrecht verurteilt?
21:10
Brennan und ihre Kollegen tauchen in ihrem neuesten Mordfall in die Welt der künstlichen Intelligenz ein. Der IT-Wissenschaftler Goldberg wurde ermordet. Er war dabei, ein Programm zu entwickeln, das autistischen Kindern im Lebensalltag helfen sollte.
22:05
Das Forensiker-Team des Jeffersonian wird mit der Untersuchung eines Säurefasses beauftragt und macht eine schockierende Entdeckung: In dem Behälter befinden sich die Überreste eines Seniorenstift-Bewohners. Über den Kriegsveteran Red, der ebenfalls in der Einrichtung lebt, erhoffen sich Brennan und ihre Kollegen mehr Erkenntnisse in dem rätselhaften Fall.
22:55
Booth wird durch einen neuen Mordfall an seine Vergangenheit beim Militär zurückerinnert. Die Leiche seines ehemaligen Kameraden wird in einem Park geborgen. Es stellt sich heraus, dass der Mann zuletzt drogenabhängig gewesen ist. Offenbar konnte der Ex-Soldat die traumatischen Erlebnisse eines Einsatzes im Nahen Osten, an dem auch Booth beteiligt war, nicht verkraften.
23:50
Ein Serienmörder vergießt zum dritten Mal Blut und sorgt bei Brennan für nächtliche Albträume. Der Zustand des neuen Opfers weist wieder die typische Handschrift des Killers auf - die Knochen sind löchrig und die Haut gegerbt. Nur eines ist anders: die Kleidung, die der Mörder dem Toten übergezogen hat. Brennan bekommt es mit der Angst zu tun, denn sie hat die Sachen vor kurzem beim Second-Hand-Laden gespendet ...